光剑加点顺序是什么_光剑加点顺序是什么意思

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“光剑加点顺序是什么”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.剑魂纯光剑流加点

2.地下城剑魂加点

3.求高手教剑魂刷图 巨剑和光剑 的加点啊

4.地下城光剑怎么加点

5.最新dnf剑圣怎么加点,拿什么武器好。。

光剑加点顺序是什么_光剑加点顺序是什么意思

剑魂纯光剑流加点

       <光剑流> 光剑 大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点: [波动系] 裂波斩 +5 出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学 [武器系] 上挑 满 出强制 剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。 格挡 +5 出强制 有的人认为强制不必出 加5级前置就行了 其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。 银光落刃 满 20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短, 白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加 三段斩 +5出强制 光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了, 空中连斩 就一级,加了他吧, 虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑 武器节制 满 加满也就100SP, 节约Money的技能, PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦``` 光剑精通 满 不用说的, 加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率 后跳斩 加1 也就一级 里.鬼剑术 白手招牌技能 加 自动格档 满 现在改版后修正了BUG 格挡机率明显提高 破极兵刃 满 增加攻击的状态技能 逆转反击 满 被动的技能, 背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT ,浮空状态下也有效果 拔刀斩 MAX 光剑系建议加高, 虽然目前只能加到16级, 伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦. 破军升龙击 +5出强制 光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能 出强制就行了 猛龙断空斩 +5 这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用, 我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高, 和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧 幻影剑舞 学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用 刷图的话可以垫高`` [血气系] 十字斩 加1 破招用的,攻击范围不错 卡枪和法师的好技能 还能延缓里鬼CD, 用了就知道了 崩山击建议不加 改版后的崩山击差了很多, 用崩山等于送肉上门了 [通用] 后跳 出强制 没得说的 受身 加1 目前只有一级 剩下几百SP等出觉醒吧 跃翔 看个人喜好了 本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗? 光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~ 总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,

地下城剑魂加点

       上挑10出强制  格挡满出强制  银落满  三段斩5出强制  空中连斩1  光剑精通满  巨剑精通满(现在的白手我想都应该是双修巨剑吧)  里鬼1  后跳强制后跳后跳斩  破极兵刃满  逆转反击满  破军升龙击5出强制  拨刀斩5猛龙断空斩1幻影剑舞1(暂时先这么加下面有解释)  地裂·波动剑1  裂波斩1(这个可以出强制的~看自己怎么连~我一般扯的时候用~所以没学强制)  十字斩1  崩山击1  抓头1  跃翔2物理暴击满快速起身1

求高手教剑魂刷图 巨剑和光剑 的加点啊

       光剑流的加点:

       武器技

       「上挑」:10级 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。

       「强制上挑」:1级 必加

       「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧。

       「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。

       「三段斩」:5级 使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。

       「空中连斩」:1级,连招很有用。

       「光剑精通」:10级(满)

       「后跳斩」:1级 必加

       「里?鬼剑术」:1级 招牌技能

       「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用!

       「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。

       「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。

       「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点!

       「拔刀斩」:5级 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一级,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数。

       「破军升龙击」:3级或5级 技能前置

       「强制破军升龙击」:1级 很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省 。

       「猛龙断空斩」:5级,觉醒技能的前置。

       「幻影剑舞」: 暂点1级,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。

       「极鬼剑术(斩铁式)」:1级或6级(满)这是一个比较有争议的技能,当前有两种的加点方法,一种点1级另一种是加满。斩铁式,在攻击敌人产生暴击的时候可对敌人造成减少防御,此效果还可以叠加,所以在这里就得提到物理暴击了,没觉醒之前我的物理暴击加满了,10%,剑魂修光白的都知道,光剑减命中,本来命中就低,在没有什么物暴几率,那这个技能就等于白学,所以想学此技能的玩家,一定要学满物理暴击。

       「极鬼剑术(暴风式)」:7级(满)玩剑魂的都是冲着这个技能来的,而且1级和7级的伤害输出是无法比的

       波动

       「裂波斩」:5级,1级的时候失败几率很高,经常MISS。发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。

       血气

       「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。

       「十字斩」:1级 连招、浮空、追加伤害

       「嗜魂之手」:1级 一般用于PK时的收尾招。

       通用

       「后跳」:1级,必点。

       「强制后跳」:1级,必点。

       「跃翔」:1级,这个很好用的。

       剩下的SP点可以随个人喜好去点

地下城光剑怎么加点

       武器奥义(满),无色技能全加满,流—跃(满),升(满),斩铁式加满,银光落加满,裂波加1,格挡加1,光剑精通加1,后跳斩加1,里鬼加1,流—出强制,减少耐久消耗的技能加8(为了留sp,等有无影,灵魂伴侣,屠戮,子午时就可以用剩

       下的sp学这些精通的技能了。)就加这些,没了。

最新dnf剑圣怎么加点,拿什么武器好。。

       被动类:

       武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)

       光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)

       BUF类:

       破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)

       攻击类:

       上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)

       里鬼1级满(这个不用多说了)

       后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)

       三段5级出强制(跑路用)

       拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)

       破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)

       猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)

       幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)

       其他职业类:

       波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)

       裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)

       崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用

       偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单

       加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死

       白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力

       白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练

       前期(35-43)大枪 弹药 机械 蓝拳 街霸 阿修罗

       中期(43-53)弹药 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼

       后期(53之后)弹药 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼

       设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 弹药地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……

       我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的

       下面说下PK

       可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……

       PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

       被动类:

       光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

       巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

       钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

       武器节制我没加 已经60了 只PK

       攻击类:

       上挑10级出强制(没啥说的)

       里鬼+1(还是不用说啥)

       银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

       3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

       搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

       搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

       破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观

       逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

       拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

       破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)

       猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

       幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)

       通用:

       跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

       后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

       其他职业类:

       裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

       蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

       十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

       偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

       以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点

       关于华丽流的扯影和神技,得打好几百字才能说明白,我就简单的说一下,悟性好的一看就懂。扯影的原理我也不清楚 反正就是能连上 而且很简单 我一般这么连: 对方倒地后 后跳斩(只要打着就行)之后无停顿反方向抓头 很容易的 抓头后立刻无停顿上挑 如果对方浮空 说明没到保护或者神技 可以继续连 连到对方倒地 或者上挑干脆就没浮空 再次后跳斩(打着就行)(这里说下 如果上挑干脆就没浮空 对方也没保护的话 后跳斩应该是CD 我一般是反方向后跳落银 普通攻击*1 一定要快 迅速强制后跳斩)之后无停顿立刻反方向地轮 地轮后就是看你的意识和经验了 如果保护了 回头一个幻影 必中 如果没保护 试着上挑 挑起来了就是神技 可以继续连 全靠意识和经验 自己慢慢练吧。

       说点别的PK加点 都是我用过的 比较不错 只说跟华丽流的不同之处

       纯猛流(要求非常高的移动速度和不怕死、不怕被骂的精神):

       猛龙满(特别猛的龙 嗷嗷的感电)

       跃翔可以多加几级(也可以只+1级 因人而议 我建议多加几级 很有威慑力)

       物理暴击满(猛人不要伤害 只要暴击)

       这些SP点可以从搁挡(猛人还防什么?)破军(对于猛人来说 破军的伤害不重要了 +5级出个强制就够了)拔刀(这个还是多加点好 不过对于猛流的话不用满 也用不着满 范围够了有感电就行了 甚至只加1级)地轮(可以一级不学)后跳斩(后跳强制还是得学的)还有其他不必要的支出中省下来(比如钝器精通 十字) 1级的崩山留着吧 有些用

       纯猛流PK很强大 技巧就是速度和不要命 比较要求移动速度 玩这个流派你越不要命 对方死后你剩的血越多 别有顾虑 别怕被骂 三段好了就用 破军见人就顶

       拔刀能够着就砍 猛龙亮了就冲 对放倒了就幻影

       我到60后没洗过纯猛流 如果SP允许的话 我会加上几级物理背击 对于猛龙来讲很有效果

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       楼主别骂我,我复制的~~~~(>_<)~~~~

       武器:光剑

       加点:小破军小拔刀选一个满,剩余一个出前置技能就行。猛龙剑舞,大破军,大拔刀,流星落,里鬼剑术满,流心狂满,流心刺,跃,升1级,连突刺1级,空中连斩1,裂波斩1,银光落刃1,物理暴击满,蹲伏1,2觉1级,2觉被动满,1觉被动满。神影手1,光剑掌握满,武器奥义满,各武器精通1。后跳斩1。。。

       今天关于“光剑加点顺序是什么”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“光剑加点顺序是什么”,并从我的答案中找到一些灵感。