狮子战争攻略心得最新

       非常感谢大家对狮子战争攻略心得最新问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.狮子战争密猎稀有物品

2.最终幻想战略版,狮子战争:求全职业转职条件,还有除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士

3.PSP 狮子战争 算术士这个职业怎么用啊`?

4.什么psp游戏好玩?(说出原因,尽量多点)

狮子战争攻略心得最新

狮子战争密猎稀有物品

       可以。《最终幻想狮子战争》是PS名作《最终幻想战略版》(FinalFantasyTactics)在PSP平台的移植作品。根据查询游戏攻略该游戏可以通过密猎获得稀有物品。该游戏玩法多样,是很好玩的游戏。截止到2022年11月4该游戏仍在运行。

最终幻想战略版,狮子战争:求全职业转职条件,还有除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士

       最终幻想目前为止出了12部。(不算外传)

       1~6GBA上都有出,好像PSP可以运行GBA模拟器,不过我没用过,而且FF3,4在NDS上都有复刻;

       FF7,8,9是PS1上的,用模拟器玩吧。前一阵子出了FF9的汉化版,还是不错的。推荐玩7和9,一方面这两部比较正统(相对于8),另一方面口碑的确不错。虽然画面现在看来有点惨不忍睹。。。建议玩过FF7再看一遍最终幻想圣童降临(**),会有不一样的感动。

       FF10和FF12是PS2上的作品,内容上相比而言丰富很多,可以说不花上几百小时是不可能完美通关的,尤其12的战斗系统实在是太出色了!还有5000WHP的大BOSS,开始大家都觉得变态的设定,其实后期好武器刷出来后我方真的是比较强了,这样才有挑战性!

       FF11是网络版,玩的人不多,我也没玩过。

       FF13还没发售,预计出在PS3上,不清楚会不会跨平台也出在XBOX360上。

       至于PSP上的,最终幻想7-核心危机,最终幻想-纷争,最终幻想战略版 狮子战争,都是外传,乱斗系列的,不是正统续作,“挂羊头卖羊毛”那种。。。

       至于每一部什么名字,好像正统作品大多没后缀的,都是叫最终幻想1-12的,反而是些外传什么的都有,以示区别,象最终幻想7-核心危机什么的。

       总之先玩7和9,实在有爱的话就要破财买PS1,2,3了,最终幻想12的确很赞的说!

PSP 狮子战争 算术士这个职业怎么用啊`?

       龙使,圣骑等特殊职业都是唯一的不可转职。全职业转职条件如下图所示。

       《最终幻想战略版》(ファイナルファンタジータクティクス),是日本SQUARE公司于1997年6月20日发售在PS平台上的游戏软件,游戏类型是SRPG。

       从QUEST跳槽到史克威尔的松野泰己显然受到了新公司高层的亲睐,不仅有“最终幻想”这一国民品牌为自己的第一部作品保驾护航,同时在游戏开发方面也有很高的自由度。

       FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,除了来自“最终幻想”系列部分作品的职业转换系统以外,基本就是个披着“最终幻想”外衣的“皇家骑士团”新作,与《皇家骑士团2》甚至在某些细节设定上都保持了一致。

什么psp游戏好玩?(说出原因,尽量多点)

       算术士的技能很强,不过培养起来很累人,主要是因为他的速度太慢了,别人都行动2次,也不一定轮到他行动.总之我们要学的是算术士的技能,至于如何使用,我举个例子,在一场战斗中如果有人的经验值是80,那在用算术士的技能时候会有个以”经验值”来计算的,然后有3,4,5(要用技能点数才能学得)选择,如果目标的经验值数值能够被整除就可以对其发动(不分敌我,要注意),所以选择4,5都可以对经验为80的人起作用.我语文不行,不知能理解否,你还可以去天幻的网站看,肯定有用的, /

       中文版

       1.世界传说:光明神话2(这个么,刚出了3代所以我就没继续玩2,游戏玩下去要有一定恒心,比较枯燥,恋声癖会比较喜欢)

       2.伊苏vs空轨:抉择传奇(大乱斗的RPG作品,手感有点吃力,不如伊苏7好玩)

       3.战场的女武神2(又是个已经出来3代作品,严格意义上不算RPG,算SLG,沙盘模拟,系统比较新颖)

       4.伊苏:菲尔盖纳的誓约(这大概是唯一能和KHBbS抗衡的ARPG了,传统的伊苏在PSP上重置的相当不错)

       5.梦幻之星 携带版2(刚出了资料片的2代作品,sega的ARPG,手感差点,但胜在装备暴多,人物设定比较不错)

       6.Tales of VS 对战传说(传说系列的大乱斗作品,有爱的可以尝试一下)

       7.死神:灵魂嘉年华2(有2就不讲1了,这个做的是相当不错,耐玩性极高,让我一改对漫画改编游戏的印象,不论是手感,还是连击的爽快都兼顾的不错,可以玩很久!)

       8.神眷之力(个人玩玩觉得是款普通正统的RPG,而同学玩时觉得相当没意思,胜在有中文版)

       9.伊苏7(进化后的伊苏,相当的不错,不论是手感,还是boss战设计都相当有意思)

       10.重生传说(3线性的作战系统,少了一份爽快,多了一份智慧,为数不多的中文版,你可以考虑一下)

       11.魔界战记2(巨耗时间的SRPG,被成为史上最凶,如果对SRPG无爱的话还是先别碰了)

       12.最终幻想 纷争(1代有中文版,但2代都出了没理由去玩1代啊!不多介绍了,最终幻想系的大乱斗作品)

       13.双星物语(PC上有2代,psp上是一代,以可爱的人物和不错的手感胜出)

       14.宿命传说2(相当不错的一作,战斗爽快,剧情也颇为出彩,非常经典)

       15.星之海洋 初次启航(老游戏了,但是有星海和tri-Ace的牌子在,画面在现在看来有点惨,但是绝对的非常经典)

       16.公主同盟(异质的策略类RPG,以卡片为核心,被同学奉为神作,相当费脑子)

       17.密码之魂 伊迪亚的传承(这个。。。我也没玩过,但作为为数不多ARPG也有他存在的价值)

       18.最终幻想7 核心危机(神作,剧情,演出都相当出彩,但动作系统不流畅,影响爽快度,不多解释了)

       19.圣女贞德(level5的SRPG,画面和系统都不错,偶尔玩玩还有那么点意思)

       20.最终幻想 狮子战争战略版(相当不错的SRPG,系统和职业要素的研究让人欲罢不能,画面看上去有点惨,但瑕不掩瑜,剧情也是亮点)

       21.天地之门1&2(呵呵!终于到这款游戏了,一代的背景贴图及巨大的地图差点没把我整死,游戏的角色动作可以自己组合,超多的组合种类是亮点,别说,组合出来还挺流畅的)

       22.英雄传说:卡卡布三部曲(不多介绍了,经典的剧情是亮点,系统在今天看来有点简单)

       23.英雄传说:空之轨迹三部曲(F社的又一神作,戏剧化的剧情,简单而自由度高的系统,没有不玩的理由)

       24.最终幻想8&9(ps模拟的,怀念的话可以考虑回顾一下)

       25.北欧女神传:蕾娜斯(又一款老游戏了,画面还是2D的,但她在我心目中的位置居高不下,超赞的剧情及迷宫系统,爽快的战斗系统,再加上tri-Ace和SE的技术力,怪不得可以再战10年)

       日文版太多了,拣我玩过的介绍了

       1.SD高达:世界(超费时间的SRPG,但是收集要素满载,战斗画面也不错,目前还在龟速通关中。。。)

       2.最终幻想 纷争012(新的角色和系统,让战斗爽快度大增,偶尔玩一场休闲一下)

       3.梦幻之星2:无限(又一个时间杀手,介绍同上)

       4.世界传说:光明神话3(时间杀手,有语音,战斗爽快。。。。总之该有的它都有了)

       5.战场的女武神3(我还没开始攻略此游戏,但游戏的剧情及策略要素是其核心)

       6.维纳斯与布雷斯:魔女与女神的破灭预言(老游戏妇科,游戏有着非常特别的系统,角色是会衰老的,战斗倾向于正统的RPG)

       7.王国之心 梦中降生 最终混合版(这个才是王国之心应有的姿态,超高难度的隐藏boss及新技能,psp上ARPG的神作)

       8.寄生前夜:第三次生日(射击类的RPG游戏,游戏重在剧情及演出,当然动作系统,及技能系统也颇为值得研究)

       9.光明之心(sega的RPG游戏,系统倾向于正统RPG,卖点在于Tony的人设和大牌声优加盟)

       10.皇家骑士团:命运之轮(又一款经典老游戏,有欧版,类型是SRPG,轮回是重点!画面比FFTactic要亮丽)

       11.最后的战士(集capcom和SE众神人合作的RPG,系统还蛮有意思的,只可惜没有中文版)

       12.学园炼金术师(有美版,游戏系统到后期颇为爽快,画面为2D)

       13.英雄传说 零之轨迹(不多介绍了。。。)

       14.女神异闻录3(ps2上大作移植,超多的仲魔合身是亮点之一,再加上Avg与Rpg结合的系统,相当的经典)

       今天关于“狮子战争攻略心得最新”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。