古剑奇谭加点攻略图文详解_古剑奇谭加点攻略图文详解大全

       很高兴能够参与这个古剑奇谭加点攻略图文详解问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

2.古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

3.《古剑奇谭》襄铃完美加点

4.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

5.《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

古剑奇谭加点攻略图文详解_古剑奇谭加点攻略图文详解大全

古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

       百里屠苏(火):

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行):

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土):

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       风晴雪(水):

       星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

       襄铃(木):

       星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

       红玉(金):

       星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

       角色优缺点:

       百里屠苏(火):

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       方兰生(五行):

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       尹千觞(土):

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       风晴雪(水):

       优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

       缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

       襄铃(木):

       优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

       缺点:贫血乏力,怕金系法术。

       红玉(金):

       优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

       缺点:血少神少防低,怕火系法术。

古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点

       星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,

       所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,

       个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.

       无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,

       打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。

       下几张图中的加点是二周目时的截图,

       星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。

       无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限

       闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)

       夷则星蕴图:

       阿阮星蕴图:

       夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收

       夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。

《古剑奇谭》襄铃完美加点

       因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

       攻略本上给的点法

       乐无异

       输出系角色

       推荐属性加点:火、金

       龙虎

       存影

       金玉

       裂云

       金蝉

       瘴毒

       无归

       神工

       这8个加金

       其余8个加火

       闻人羽

       肉盾型角色

       推荐属性加点:土

       星蕴图是纯土

       夏夷则

       法术攻击型角色

       推荐属性加点:木、水

       星蕴图上

       云龙

       冰封

       养命

       霜落

       这4个是水,其余都是木

       阿阮

       恢复系角色

       推荐属性加点:木

       星蕴图上

       花叶尘

       还神引

       自风流

       这3个是水,别的都是木

       不过具体还是要看个人喜好

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       襄铃攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)

       PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是

       减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!

       加点走向及属性分析木13、6火、1金、3土、木隐藏

       一、12木+1木=13木

       ①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)

       攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

       ②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)

       二、6火

       抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)

       三、1金

       精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)

       四、1土+2土=3土

       ①1土(左上角,如图)

       精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)

       ②2土

       攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

       五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

       ●襄铃加点完之后属性一览●

       木13、6火、1金、3土、木隐藏

       攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、

       攻7、‖敏32

《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

       《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

       一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

       关于51:(玩家操控)

       首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

       我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

       打法大家可以自己尝试。

       关于闻人:(全力猛攻)

       毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

       技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

       夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

       奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

       好了,关于“古剑奇谭加点攻略图文详解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“古剑奇谭加点攻略图文详解”,并从我的解答中获得一些启示。