一夫当关攻略_三国吧兄弟一夫当关攻略

       接下来,我将针对一夫当关攻略的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下一夫当关攻略的话题。

1.率土之滨双曹菜刀战法搭配攻略

2.率土之滨武将能拆解战法攻略 哪些战法值得拆解培养

3.华容道78反了怎么过

4.《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略

一夫当关攻略_三国吧兄弟一夫当关攻略

率土之滨双曹菜刀战法搭配攻略

       率土之滨双曹菜刀战法应该如何搭配呢?双曹菜刀阵容应该如何搭配呢?实战的效果如何呢?下面就让小编带大家一起来看看吧!

       率土之滨双曹菜刀战法搭配攻略

       一、阵容配置

       1.大营:曹纯

       战法:长兵方阵+反击之策;疾行

       2.中军:马超

       战法:先驱突击+温酒斩将;乱阵

       3.前锋:曹操

       战法:长兵方阵+攻其不备;疾行

       二、搭配理由

       既然双人菜刀能碰瓷,索性就试了一下利用先驱突击组没有张辽的满编菜刀队。

       大营曹纯,全攻击加点。战法带长兵方阵反击之策,辅助位提高马超的输出效果。

       中军马超,全攻击加点。战法带先驱突击温酒斩将,队伍的输出担当,温酒斩将换成疾击其后效果会更好。

       前锋曹操,全速度加点。战法带一夫当关攻其不备,这里我没有一夫当关就带了长兵方阵。

       在虎豹督军和攻其不备的双战法加持下,带先驱突击的马超也有不俗的输出效果。

率土之滨武将能拆解战法攻略 哪些战法值得拆解培养

       剑与影是一款非常不错的游戏,那么暴击流的玩法要怎么搭配好呢?希望下面这篇剑与影暴击流玩法攻略能帮到大家。

       剑与影暴击流玩法攻略

       1.杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。

       2.吸血:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害在100左右,暴后伤害应该在100左右,每次吸血20左右。

       1.精神抖擞,血量大于90必定暴击,主要输出所有伤害都来自于这个技能,这应该游戏暴击伤害应该是150%,就是普攻打100,暴击后伤害在150。三下秒个人主要说的是这个技能

       2.伺机待发,战斗初始怒气值提升30点,能使主动技能在一开始就能领先对面30怒气,如主动技能消耗60点,开场后,提升30点,你就可以触发主动技能。

       1.吐故纳新,回血技能,为保障提升血量品质,保证血量持续在90以上,辅助作用而已,一般吸血可以保证血量充足,不必备

       势如破竹,在后期,40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。

       锋芒毕露,提升暴击伤害。有更好。

       其他牌看情况拿吧,提高攻击,提高血量,提高防御,提升闪避等。四、加点悟性,敏捷双加,悟性,提高领悟主动技能的品质,就是威力,技能发动几率和灭气值等。灵敏主要是提升怒气回复速度。个人感觉悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在灵敏上。

       最后说下套路,90血量必定暴击最好开局拿,保证前期,可以两刀秒怪,保证血量,中期领悟技能,用一夫当关回血,暴击吸血特别爽。有减怒技能后,开局用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,一下少了约1/3,正常情况,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发出了以后,我出四刀,怪打我一刀。实战是我有装备加了40攻击力,普通伤害100左右,暴击伤害在150左右。三次攻击约450。四次就是600。伤害爆炸呀。攻击频率就是:第一次攻击,150攻击伤害,减怒,第二次攻击,150攻击伤害再减怒。怪物攻击,伤害20-100不等。一夫当关,伤害100-150不等,暴击吸血,20-30左右。怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血两次,保证血量一定大于90%。缺点就是遇到闪避很无解,吸不到血,如果主动技能牌太差,减怒不够或者攻击不够,可能不能秒怪,或者不能保证血量。就没有永动机了。血量不满情况就用吸血,或者遇到火堆回满血。如果有以上卡牌,基本都是血状态。

       满血=有暴击=高伤害=高吸血=秒怪=满血灭

华容道78反了怎么过

       1、避其锋芒:张辽、灵帝,从前都是100%拆灵帝的。

       2、步步为营:必然拆卢植。

       3、神兵天降:拆月英,皇叔和吕蒙是求都求不来的神将。

       4、大赏三军:优先拆袁绍,姜维也行,目前也没啥用。

       5、战必断金:优先拆张_-魏,孙坚也行。

       6、反计之策:拆香香吧,张角多少有点用。

       7、先驱突击:反正你别拆马超,其他两个随便。不过这个战法现在也没什么用了。

       8、始计:拆优先拆周姬,张宁也行。

       9、不攻:优先拆蔡文姬,周瑜和贾诩最好别拆,都是主力武将。

       10、白刃:郝昭、周泰都有点用,两个价值也差不多,遵循1留2拆的原则吧。

       11、无心恋战:建议拆关羽-魏。

       12、健卒不怠:建议拆孟获。

       13、一夫当关:黄忠、兀突骨都行。

       14、深谋远虑:两个武将价值差不多,到后面都不是主力队了。

       15、愈战愈勇:吕布-汉,马云禄,两个到后面也都不是主力队,都可拆。

《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略

       在排六时,先把7和8排正,再排六。

       通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。

       四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。

       华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“铁索连舟”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。

       游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,但是这个游戏的起源,却不是一般人认为的是“中国最古老的游戏之一”。实际上它的历史可能很短。

       《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略

       同时对打法进行了大幅度的优化,将必须SL的关卡数量下调到6个,同时大幅度降低必须SL关卡的SL量。

       一

       开局选择:

       4周目需要拥有3鸟才能开启(三个女主线各通关一次),选择吃果模式,敌军成长,开局选择99级,装备不能选自动升级,附加我军(友军不管)无人撤退,三飞结局。

       该难度最大特点是敌军后期统率智力双破百,导致我军输出严重不足,经常拖到最后回合才能过关,故功勋模式因无法快速过关会陷入培养不够的恶性循环,只有选择吃果模式才能实现快速培养,但吃果模式战前无法通过练武场吃果,部分新人加入的关卡极其难打,所以这是该版本姜维传的理论可通关的最高难度。除了个别关卡存在机制上的不合理,整体难度比豪曹低。

       同时因为特定关卡对霸海的需求,必须要有全宝物图鉴。

       经过测试,诸葛果女主的15%真实伤害会被困难模式的增伤抵消,杨兰的攻击比皇后高但在城里却是100%地形不如皇后,同时选杨兰会使得我军少一个使用回归技能的人,故女主应当选择最有优势的曹绫。

       二

       练果子:

       该模式练果加速成型是核心,后期店装很难达成输出要求,故要在前期加大练果力度,我练果的经验如下:

       1因为施法武器经验涨5,非范围攻击和有反击的角色,则多用有法术的兵种刷武器经验;

       2格挡提升防具经验比击中多1,故用格挡高的角色练甲;

       3

       装备不一定要满级才卖,同样得1200经验,3级卖是18个果子,4级卖是16个,5级卖是15个果子,所以每关要控制经验的平均化,当然能直接到5自然最好;

       4注意回合数,20,40回合的关卡法系可以换新武器,两个30回合的关卡可以组合成练1个4级法系武器,攻略提供了每关的回合数,可根据这个调整;

       5练果优先级:武力>经验(售价18750,卖了换其他)>敏捷>统率>好运>智力;

       所以防具:劲装>铠甲>袍服;

       武器:枪、炮>剑、将剑>弩>戟>砍刀、弓>宝剑、扇子。

       6剧情有好收益尽可能触发,为了最大限度追求练果,不必要的对话、单挑、访问村装等都可以放弃,印绶可以卖18750,尽量取得。

       三

       角色定位、吃果、吃印绶:

       本着节约一个印绶就是1个果子的钱的原则,最大化榨取价值,目前我在洛阳决死战时实现了全部培养计划,在之后的关卡中,所有军资全部用来换取杜康酒。

       吃果阶段表示该关正式交战前必须满足,否则影响该攻略的执行。

       1姜维:前中期当坦克和辅助输出,后期转军神后成为回归工具人

       印绶:不吃

       果子:全部110

       吃果阶段:雪原统率100,五丈原智力100

       2句扶:因本作暴击伤害受士气影响,其超高的暴击率和天生自带一夫当关10%成为我军平原战使用霸海的最强角色

       印绶:1个

       果子:武力、敏捷、运气、统率110

       吃果阶段:雪原统率90

       3柳隐:因其使用弓,在中前期练果中是板凳,后期狼牙箭入手后是绝对主力

       印绶:2个

       果子:武力110,统率90,敏捷90

       吃果阶段:雪原统率90

       4杨兰:前中期性能最好的坦克,后期比较鸡肋

       印绶:2个

       果子:武力、统率、敏捷110,运气90

       吃果阶段:街亭统率90

       5马谡:拿扇子导致其出场率低,中后期主要负责给主力送MP

       印绶:2个

       果子:智力110,统率90

       6

       赵统:前期主要负责刷武器经验,中后期我军主力坦克和练武力果

       印绶:1个

       果子:武力110,敏捷110

       吃果阶段:寿春前敏捷110

       7

       赵广:练经验果主力

       印绶:不吃

       果子:不吃

       8

       马忠:我军最废角色,不要给霍弋继承

       印绶:不吃

       果子:不吃

       9

       关索:我军不会离队的人员中存在感最弱角色,但最难的关卡其都在场,不培养不行,荒地作战第一人

       印绶:2个

       果子:全110

       吃果阶段:永安前武力110,统率105+,敏捷110,运气90;

       交州前全部110。

       10张嶷:山地、树林、草原作战,因其可以使用青云甲特效,又自带一夫当关10%,是恶地形霸海最强角色

       印绶:2个

       果子:武力、统率、智力、敏捷110,运气90

       吃果阶段:襄武之战前统率100;

       永安前吃到统率105+,武力105+,敏捷105+;

       交州前武力110、统率、智力、敏捷110,运气90。

       11诸葛果:前中期负责加BUFF和主力输出,后期工具人

       印绶:2个

       果子:智力110,统率110

       吃果阶段:魏延征讨战统率110

       12袁_:前期短腿很鸡肋,后期其二次移动特性成为我军主力

       印绶:1个

       果子:物理、统率、敏捷、运气110

       吃果阶段:洮水前统率90,敏捷90,武力100

       13张翼:前中期负责练经验果,后期绝对主力

       印绶:2个

       果子:敏捷、智力、统率110,运气绝对不要吃

       吃果阶段:阴平之战统率90

       14

       廖化:前中期我军军费的主要来源,一人承担起整个军队的培养重任,有众神之父的美誉,我军也很愿意认贼作父

       印绶:2个

       果子:无限制,基本都要常驻兵书独立站位,BUFF掉了就吃,前期补到武力90、统率90即可

       15花蔓:前中期负责练武力果,后期远程和高敏,负责配合霸海作战

       印绶:2个

       果子:武力、敏捷110,统率、智力、运气90

       吃果阶段:永安前武力、敏捷110

       交州前武力、敏捷、智力110,统率、运气90

       16向宠:绝对主力,拿到伤寒后就是BUG

       印绶:2个

       果子:统率90

       17刘敏:前中期绝对主力,后期也是上DEBUFF的机器

       印绶:2个

       果子:武力、统率、敏捷110,智力90

       18

       来忠:元戎弩,后期有战术价值

       印绶:2个

       果子:敏捷、武力110,统率、智力、运气90

       19

       蒋舒:练果机器,保证回本

       印绶:吃不了

       果子:统率100,敏捷90

       吃果阶段:鞠阳统率100

       20傅佥:基本没用

       印绶:吃不了

       果子:不吃

       21霍弋:前中期刷军费,后期被柳隐取代

       印绶:2个

       果子:武力、智力110,统率、敏捷90

       吃果阶段:永安前武力109,智力、敏捷90

       交州前智力110

       22宗预:前中期基本没用,后期的绝对主力,群体混乱机器人

       印绶:2个

       果子:智力110

       吃果阶段:永安前智力110

       23皇后:我军攻击力最高之一,野战城战都是110%地形加成,主要负责霸海城战

       印绶:吃不了

       果子:全110

       吃果阶段:江油统率100,武力100

       24罗宪:我军第二肉坦,中期绝对主力,龙胆+手戟是部分关卡的最高输出,上将甲保证部分关的超级肉坦位置

       印绶:2个

       果子:武力、统率、敏捷、智力110,运气绝对不要吃

       吃果阶段:长安之战前武力、统率、敏捷110

       西陵之战前武力、统率、敏捷、智力110

       25

       马隆(大将军):三回归体系必备,我军第二工具人

       印绶:吃不了

       果子:全部110

       吃果阶段:祁山统率100

       26夏侯霸:血量太少了,来得也晚,洛阳决死战要靠他,其他时候没啥用

       印绶:吃不了

       果子:武力110,统率110,敏捷110,运气90,

       吃果阶段:洛阳决死战前武力110,统率110,敏捷110,运气90

       27曹绫:回归工具人第三,同时拥有玄武这大杀招,我军绝对主力

       印绶:2个

       果子:武力、统率、智力110,敏捷、运气90

       吃果阶段:祁山统率110

       四

       简易攻略

       攻略本着尽可能的减少SL,但因为难度问题,部分关本人还无法做到不SL。

       PS:难度用★表示,

       一星表示几乎不需要SL,回合宽裕;

       二星表示几乎不需要SL,回合紧张;

       三星表示生存压力很大需要SL保命,无输出压力;

       四星表示无生存压力,输出压力很大需要SL;

       五星表示生存压力很大需要SL保命,输出压力很大需要SL。

       进攻回合的命中率,防守回合的格挡套、格挡甲+头盔被法术击中的超低几率的SL不计入此难度评级。

       开局宝物三选一选霸海,每关防具和武器无特殊说明则为自行匹配的店装(根据回合数调整,尽量不要浪费经验)。

       99开局送3个印绶。

       终章前预留5件5级铠甲,1件5级劲甲,1件5级布甲。

       第0关

       沔阳之战

       20回合★

       重点道具:

       1宝物库:精壮果

       2姜维VS赵云:武力果

       3尹赏不死:印绶

       4鹿砦:山泉水

       打法:

       1开87贴脸赵云单挑,尹赏刮风吹死赵云;

       2堵门杀到一个弓兵去访问村子啥的;

       3开局就是4级装备,两关连战,不需要拖回合,肯定能满5级。

       第1关

       诸葛亮来袭

       30回合★

       重点道具:

       1姜维VS魏延:精壮果

       2姜维对话诸葛亮:智力果

       3全部单挑:印绶

       好了,今天关于一夫当关攻略就到这里了。希望大家对一夫当关攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题一夫当关攻略的解答可以帮助到大家。