1.第五人格人格天赋搭配怎么配

2.第五人格真医生怎么玩

3.第五人格:囚徒:卢卡·巴尔萨(玩法技巧篇)

4.《第五人格》大心脏什么意思?

5.第五人格舞女怎么玩-舞女玩法攻略

第五人格双弹射大心脏_第五人格双弹大心脏

大心脏其实就是一种人格天赋:回光返照。

这里推荐一个套路:当救人和被救的都点出大心脏时,队友最后一台电机开到只剩一点是,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁边的队友瞬间开电机,这样两个人会直接满血加速。

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。

角色分类:

玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法。

对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格人格天赋搭配怎么配

大家好,这里是 游戏 猫语。

众所周知,第五人格的求生者阵营又新增了两位 游戏 角色,他们分别是 心理学家·艾达 病患·埃米尔 。虽说玩家设想的一体双形态被官方给亲手推翻了,但 从目前所公布的“双向奔赴、全图治疗、飞檐走壁”等角色技能来看,这对情侣组合的强度在求生者阵营,也算数一数二。

注:由于新求生者艾达与埃米尔还未上线共研服的缘故,所以下面的技能要点解析也只能根据官方放出的内心演示作为依据。

随身携带指令口哨的 艾达 在 游戏 对局内(全地图) 对指定队友 施行 催眠治疗

技能生效期间 (过程为5秒),虽然 指定队友无法进行任何操作 指定队友的 恐惧值将会下降 。注意:每使用一次移情技能,艾达自身的受治疗时间,将会延长10%(上限为50%)。

不同于艾米丽的针管道具,艾达的指令口哨所发挥的作用明显更大,而且在 实战中也具有很强的能力

艾达受到伤害时,会触发被动自我调节,即“ 可行动状态下,艾达的恐惧值将会下调一半 ”。

乍一看,这是一个类似于调酒师饮酒自救的被动技能,而且对于艾达的续航能力也有加强。可实际上,每局 只能生效一次的限制,却让这一技能略显鸡肋 。更别提,自我调节期间,艾达无法接受道具治疗与队友包扎等等。

埃米尔随身携带的3个钩抓,可使其在 游戏 对局内拥有 类似鹿头钩索 的效果。

但有所不同的是,埃米尔的钩抓只能将自己,拉至障碍物的所在位置。好在,若 命中较薄的障碍物顶端,埃米尔可借力翻身过去 。换而言之,埃米尔是个“可以自己制作窗户”的硬核男人,小伙伴们在使用的时候可能有些费脑。

除此之外,若不想翻窗只想与监管者拉开距离, 也可以利用钩中障碍物实现(朝镜头方向)二段跳的能力,为自己创造类似于奈布护腕的效果 。虽然距离并不会很长,但只是拉开距离也够用。

从上述的技能介绍也能看出, 埃米尔的钩爪逃生是个机动性十足的技能

硬核“翻窗”可使监管者短暂性的失去目标,即使勾不中顶部也可能使用二段跳的能力,与监管者拉开距离。唯一有些头疼的,是二段跳的方向若是控制得不好,那极有可能造成反向拉近或短时间迷失逃跑路线的尴尬局面

在强烈的 情感 纠缠促使之下, 埃米尔救援椅上艾达的速度,会增加50%

但与队友( 除艾达之外的其他女性角色 )一同修机时, 埃米尔的破译速度会直线下降30% 。对此,有小伙伴提出“如果队友是穿着女仆装的儿又当如何”?答案其实很简单“会下降”!但不是30%,而是前期多人同修的惩罚速度。

牵绊: 强烈的 情感 纠缠,致使埃米尔在艾达一定范围内时,艾达可获得一个奔向埃米尔的加速状态。同理,埃米尔也是如此。

欸,这个双向奔赴的操作空间就有点大了,举两个例子:

情侣CP组合“艾达与埃米尔” ,是一个类似于《双人成行》一般, 比较适合两人合作 的求生者组合。

虽然单独使用一个也能为团队取得不错的贡献, 艾达是可全图治疗的强力,而埃米尔是机动性极高的牵制位; 但只有两者一同使用时,才能将双向奔赴的共用特质 ,即牵绊的作用给发挥出来。

至于 人格天赋 方面,个人的建议是:主流的 双弹加大心脏 (保命和续航),然后艾达 医者 点满(降低移情负面加成),最后埃米尔 正常牵制天赋位面板 即可。

好了以上就是本期的全部内容了,那么问题来了:“对于这对情侣组合的技能,各位有什么想法呢?"欢迎评论区留言讨论哟~

感谢大伙的观看,文章最后记得“点赞、关注、收藏”哦~我们下期再见!

第五人格真医生怎么玩

第五人格天赋怎么搭配

每个角色不同图不同队友应对不同屠夫或人类天赋都不同。

从大的天赋来说:

人类一般选择双弹大心脏或者搏命大心脏,塔罗模式也可以选择不带大心脏

屠夫四个天赋根据不同角色不同地图进行搭配,四个大天赋都比较有用

小天赋:

人类一般选择单弹,或寐,或自起加速,或巨力,或快摇

屠夫小天赋一般拘谨狂,困兽之斗,狂暴,愤怒,快踹,巨钳,通缉,都不少使用

具体需要看你哪个角色什么地图,以致对面什么阵容,天赋都不一样的

第五人格:囚徒:卢卡·巴尔萨(玩法技巧篇)

1.天赋:一般的话,医生作为一个位,带的双弹大心脏,然后两点医者这是必带的,如果你是一个救死扶伤的医生,那个建议1点巨力,两点医者,单弹加搏命。

2.遛鬼:遛鬼刚才已经说了,那这个呢就是医生的特殊技能:苟。

如何苟好也是个关键,一定要找一个不好找,但方便转点的地方,这种地方一定是仔细找能找到,但不仔细都不找的地方,当然如果是在里奥的回忆或者湖景村之类的可以试着藏在监管面前,

如果运气够好的话,监管是看不到你的,毕竟电子竞技不需要视力,但前提是你要穿的黑,如果你穿的花花绿绿,监管看不到才怪。

3.套路:建议医学奇迹:祭司+医生,医生+调酒,医生加先知都是不错的选择。

《第五人格》大心脏什么意思?

开局学冒险家,找那个坑往哪一蹲,直到队友发监管者在他们附近。

要注意囚徒心跳很短,要注意看左上角的捏娃娃图标,部分监管者会带这个天赋。可以比心跳提前知道监管者在附近。

之后我发几个,成功的蹲和失败的蹲。

连线如果要传电就开12%,吃10%的破译加速。

正常压机即可,但要注意正常压机时的几点。

1、队友半血正在被监管者追,在被监管者打到后再开。

2、队友被绑了,队友救人,你在压机,要注意的是你一定要尽量多压一点,你最好把机子压到98/99%那一片。

要利用好手中的电,在板区时,监管者在板子下,离你很近时,放电,回头,盖板,跑路。

紧急时刻下,放的电要自己离板,窗越近越好,电完翻窗跑路。

ps:电用完,脱离追击会要尽快补电哟。

有些情况下,你和队友,要分一个人去救,都半血你没电时,能扶队友就扶,让队友救。

时间不够扶,就充电你去救。在你去救时要注意交电的时机,完美的情况下是,你去救人,交电,救下来人,你/他被打中,队友开机,都有大心脏,分头跑。

俩种方法都不行就一个人拼一把去救。在队友失败时,立刻开队友救失败倒下的一瞬间,开机,因为除救人位外很少有人不带大心脏带搏命,(比如我朋友遛鬼位带搏命,说是增加容错率。)成功时,等队友倒了再开,原因上面刚说。

要注意开了门一定要在门口守一会,一般队友要走地窖,都会发消息,所以如果队友发了走地窖,就立刻走吧。

如果手里有电的话,队友 找不到地窖 不走地窖要走门的话,在门口可以等到队友倒地。如果队友到门口了,倒地了,如果监管者不管你直接牵气球就电,来赶你就交了电再跑。(电到监管者300分)

一些基础的基本都放出来了最后再附上我的天赋图就没了,之后我会攒点电监管者和往缝一蹲看不见的。

ps:正常的双弹大心脏,还有寒意看屠夫,巨力配合电,绝处逢生攒到满,掩耳盗铃看不见。

第五人格舞女怎么玩-舞女玩法攻略

大心脏其实就是一种人格天赋:回光返照

介绍:回复一半的状态并且加速,就是说倒地会站起来,半血会满血。

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。

这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

《第五人格》天赋体系:

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。

每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。

玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

 第五人格舞女怎么玩 ,很多玩家还不太清楚改版后的舞女该怎么玩,下面给大家带来的就是 第五人格舞女玩法攻略 ,一起来看看吧。

 第五人格舞女玩法详细解析

 天赋推荐

 我个人天赋都是带左右(双弹加大心脏)溜鬼必备。

 小天赋自起是必备的剩下的会选择巨力或是寐点满再加一点爬行加速

 那为什么会在巨力和寐之间做选择呢?

 因为现在有蛮多监管玩家都会选择带愤怒,让砸晕或挣扎掉落后的速度恢复,等于跟巨力做了抵销,况且也蛮多时候必须直接下板与监管拉距离,因此砸板不是首要目的,换作寐可以争取队友修机的时间也是不错的!

 大家可以自行试试看再做选择~

 舞女玩法

 -最好的音乐盒放置位置是在板子中间,监管若在追击时就绕板,等到监管踩音乐盒(可以请他吃一块板板)或是踩板子就可以在进行转点。

 -开局若修危险机时可以在板中间先放一层缓速盒,提前预防监管追击,若是在安全机则可以看情况放,如果确定鬼在追击队友,可以放出加速盒抢修机进度。

 -缓速盒也可以减缓队友飞天的速度,在机子不够的情况下可以争取一点时间。

 -在开门战时可以在门口放加速或缓速盒,若监管带的是传送,可以放缓速盒防传送,监管传过来时才有更多的时间可以转点,如果不是传送可以看队友的位置选择放加速盒快速开门。

 -若去救人帮队友扛到刀,也可以在原地放缓速盒,增加监管者的擦刀时间。

 -必须注意的是,音乐盒可以叠加,但不是放几个就乘上几倍。

 以加速盒为例,第一个加速盒行为速度增加30%.交互速度增加8%,第二个加速盒行为速度增加40%.交互速度增加12%,第三个加速盒行为速度增度50%.交互速度增加16%。

 所以非到必要时不需要放出第二个音乐盒,可以先省下来后续在做利用。

  克制舞女的监管者

 -蜘蛛:若架好丝一层缓速盒根本对蜘蛛无感,要两层比较有效果,而且舞女是要在同地区溜鬼较优势的角色,刚好蜘蛛亦是如此

 建议:开局先放好缓速盒,看见是蜘蛛时,有时间的话可以放第二个缓速盒,若来不及则是逼他踩板转点,绕板很容易吃一刀

 -黄衣:放触手可以限制走位,而且触手掉落不受缓速盒影响,也是一只在同区域追击较优势的监管

 建议:不贪板,尽量转点,利用缓速盒的优势让他踩板,时刻注意触手位置

 -红夫人:镜像不受缓速盒影响,而且可以穿越地形,导致音乐盒无法发挥最大作用,在板区绕又会被夹杀,算是最康特舞女的监管了

 建议:利用高低差让镜像无法进行追击,其他的还在研究中

 以上就是关于 第五人格舞女玩法攻略