1.牛头酋长走路线 怎么出装 带什么天赋和符文还有召唤师技能?

2.LOL老牛纯防御天赋加点?

3.LOL牛头新版符文天赋怎么搭配

4.英魂之刃手游牛头人酋长怎么出装

5.lol只有30点天赋点可以加吗

6.英雄联盟LOL老牛打野要怎么出装备和天赋符文

s4牛头酋长天赋_s1牛头酋长技能

每一款游戏的诞生,都不是创造者的凭空想象,有它们独特的背景依靠,在英雄联盟这款游戏中,许多英雄的背景故事比我们想象中的还要丰富很多,比如亚托克斯,暗影之拳-阿卡丽,牛头酋长-阿利斯塔,这些人物的背后都有着非常吸引人的背景故事。

亚托克斯这个英雄,他是泰达米尔族人的元凶,其实他这样做只是为了激起泰达米尔的怒火,让他变成一名嗜血的战士。如果在一局游戏里,有亚托克斯与泰达米尔敌对的场景,你会看到,当亚托克斯第一次与泰达米尔接近到一定的距离时,他就会说出那一句台词:“泰达米尔,你是我最伟大的作品。”不过一局只能触发一次。

阿卡丽这个角色,她的母亲是上一任的暗影之拳,她从小就开始接受母亲的训练;但她掌控雷电的能力,则大部分来自于她的天赋。阿卡丽在14岁时正式加入了均衡教派,而在这之前,她有可能已经追随劫,再加上她“暗影之拳”的称号并非入教时获得,阿卡丽可能在获得称号之前就已经私下向劫学习了忍术。

牛头酋长-阿利斯塔,游戏原模型他三个手指,但在有些皮肤中他却有四根手指,这是bug,具体是哪些大家自己去看。这个英雄在国服说的笑话是:“战士最高境界,就是不用盾牌也能开盾墙”,指的是阿利斯塔的大招。这句话也是国服的原创,阿利斯塔与赵信都曾经被迫加入过诺克萨斯开设的角斗比赛,不过他俩应该是没有对打过。

牛头酋长走路线 怎么出装 带什么天赋和符文还有召唤师技能?

中单(难度依次排列,个人看法,大神勿喷):发条魔灵≥暗黑元首≥魔蛇之拥≥冰晶凤凰(不是非常推荐)≥九尾妖狐≥酒桶≥堕落天使

要求高端低端都厉害,但不推荐以下英雄及理由:

诡术妖姬:吃装备,塔下无补兵技能,杀不了人被压后容易残废,玩不好后期比较容易酱油(玩的好的当我没说)

瑞兹:是厉害,不过太耗时间,而且我觉得没几个人玩得好的……

荆棘之兴:觉得不是很好玩,个人看法

其他非主流中单例如疾风剑豪啊,剑圣啊这类没考虑进去, 因为我不会玩这类英雄,没资格发言

上单:我没资格说,不会上单,就会一个提莫,不过蒙多现在似乎是简单暴力,具体是啥看各位大神分解

下路(非主流没算在内):仙灵女巫≥发条魔灵/光辉女郎≥琴瑟仙女≥提莫≥牛头酋长≥众星之子

选择这些的原因

仙灵女巫露露:线上骚扰能力强,大招作用比较大

发条魔灵/光辉女郎:属于非主流型了……很厉害玩的好的话,低端局如果你不信任中单和adc可以选用

琴女:一直很好用的,和弦用好了很强前期打人很疼,带AD符文很厉害。大招需要一定的时机

提莫:AP提莫很厉害,蘑菇可以很大程度伤害、代替眼

牛头我不经常玩

索拉卡:ad符文配合+防御天赋,前期很强,出肉,后期很强,是个很难得的被人忽视的强力,技能倒不是很难用

ADC(难度从高到低):VN(永远我认为最难的ADC)≥大嘴≥斧头≥艾滋病男人(我忘了叫啥了,大招定人的)≥轮子妈(很强力ADC,克制VN)

VN和大嘴强就不用解释了

VN前期比较难一些,大嘴没逃生技能,被动类似于鸡肋

打野:不会玩,不让各位见笑了。

全手打,望纳。

LOL老牛纯防御天赋加点?

至于红色和蓝色,买护甲和魔抗,我建议是买成长的,没有就买固定的。

正常出门都是带灯,仙女护符,和红药水,然后回家憋贤者之石,买鞋子。在接着买红水晶,合成龟心。其实有符文,贤者,龟心,三个东西加钱,前期不补兵也没问题,当然你甚至可以在买个贪婪接着加钱。后面就直接出肉装。贤者合成舒瑞亚的狂想曲。

最后装备是舒瑞亚的狂想曲,水银鞋(或者忍足),兰顿,狂徒,荆棘,自然之力。肉装都不固定的,你可以看情况出。

LOL牛头新版符文天赋怎么搭配

不需要纯防御加点,作为一个好的,首先要确定在不抢ADC补刀和人头的情况下买眼和更新装备(同样要装备的!不然就是机),所以首先要点出读钱和初始金钱加成,然后在S3通用天赋中的饼干师傅和探索者,前者为你提供了补给,后者可以给一个60秒的眼,前期抓人或者防抓人用来开视野非常好,然后是的回蓝,眼视距提升以及召唤师技能冷却CD缩短(别小看了这天赋,更快的让自己的闪现和虚弱读好能更好的和保护ADC),然后是召唤师的感悟,减少了闪现CD对所有的意义都很大,对牛更是如此。攻击系中的1点召唤师愤怒是减被虚弱目标的护甲和魔抗的,非常实用。然后是防御系,首先点出了老兵伤痕提供血量,由于下路主要输出是ADC的物理输出,所以护甲点满,多的一点可以点魔抗也可以点回血,然后是不屈和格挡,让你能够抗住对方ADC更多的输出,最后剩余的一点点到无情上,这样天赋树就完成了。符文不需要带特别特殊的,因为一般人就2套符文页,你可以把红色带攻击力,蓝抗,**固定护甲,精华法强,就足够了,你现在19级,先按我图上的顺序点到贪婪点满,攻击的一点点出来,其余的点到防御上就可以了

英魂之刃手游牛头人酋长怎么出装

LOL11.14符文改版牛头酋长最强搭配推荐

LOL牛头新版符文天赋怎么搭配?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL牛头新版符文天赋怎么搭配 LOL11.14符文改版牛头酋长最强搭配推荐,一起和小编来看看吧!

11.14符文改版牛头酋长最强搭配推荐

因为牛头在改版之后输出并没有以前那么强势了,所以我们主要把牛头的定位为肉坦。

那么作为坦克和牛头最重要的就是要帮助队友控制敌人的输出,再由于基于牛头的技能效果,所以我们在加点上偏向于给队友提供更多的保护和治疗,守护者和生命源泉能够很好的为队友提供保护和治疗。

镜之壳和过度生长给牛头提供自身的强度。

未来市场和星界洞悉,让牛头在前期的经济不会落差太大,技能冷却更短。

lol只有30点天赋点可以加吗

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英魂之刃口袋版牛头人酋长技能出装详解。牛头人酋长是一位力量型英魂,他是一名优秀的进攻大师,所有的天赋技能都体现了他最直接的战斗本质,他可以作为团战的发起者也可以做为收割者,一个优秀的牛头人酋长可以带领团队走向胜利。力量与荣耀,鲜血与雷鸣!热血肉盾暴力输出,你见过愤怒的公牛么!下面小编就为大家分析一下吧!

牛头技能加点

一技能死亡邀宴,将750码范围内敌人拉到身边,核心控制+位移技能,冷却时间8秒。拉到猛如虎,拉空弱如鼠。这是牛头一套COMBLE的起手技,所以在掌控不好距离情况下,尽量走近再拉,避免空拉的蜜の尴尬!

二技能恐怖怒吼,使50%生命以下的敌人恐惧1.5秒,冷却时间8秒。大致套路是先甩其他2个技能,然后看准时机50%血以下时立刻释放,只要恐惧到,离大招斩杀就不远了!

三技能公正辉击(被动)降低30%移速持续3秒,冷却8秒。清兵打野利器,对于力量型英雄牛头而言前期蓝量至关重要,被动的存在使其打钱损耗降低不少。

终极技能狂野斩杀,满级后直接斩杀700血以下敌人,成功斩杀后增加自身25%移速。单看技能面板不厉害,配合手游大环境超高爆发异常猛!杀完人能加速,装了逼还能跑。

牛头是百年难得一遇的三个技能效果类似的英雄,控制爆发都有,成长性也差不多,冷却时间同为8秒。这边建议大家3个技能平等分配,这样不管是GANK爆发,还是刷钱发育都会相较平衡。

牛头出装思路

牛头一般学被动打野,建议大家出半肉半输出的装备,进可攻退可守,具体推荐如下:守护之靴+光明皇帝+冥王之爪+魔神面罩+九龙神皇凯+泰坦之心。

守护之靴+光明皇帝能够有效降低牛头前期打野的损伤,配合治疗几乎无伤。冥王之爪的减CD效果配合大魔神的粘人效果,保证牛头第二套技能得以释放。九龙使得牛头带线效率大幅增强,泰坦之心后期生存续航必备神器,鞋子后期建议转鼓舞统靴,减15%CD且群体增加30%移速持续4秒对于急需突脸的牛头而言物超所值~

牛头团战思路

打团尽量去拉到敌方脆皮或者脱节的人,一套小技能控住敌人1.5秒,只要队友不傻基本可以必杀,大招留着给敌方输出,走位靠前适当帮队友吸收伤害,看准时机纵身一跃胜券在握!

总体来说,嗜血牛头操作感还是很爽快的,一套之后结局已然明了。

英雄联盟LOL老牛打野要怎么出装备和天赋符文

不同的英雄当然加点方式也不同

这是WE的若风的意见

新天赋,关注重点变化

在正文开始前,我得向大家说明一下新天赋的主要变动。

第一,新天赋加强了21点攻击的伤害,这对于物理甚至法师都相当划算。

第二,21点的防御,对于目前的主流打法来说,只适合打野坦克如披甲龙龟、野兽之灵、阿木木等。

第三,新出的反伤天赋很不错,18级减少百分之八技能CD对于高速打野的坦克效果很好。

第四,通用天赋现在更多适合,少量对技能CD、移动速度、经验等要求较高的法师(如卡牌大师,死亡歌颂者,末日使者)也可以考虑。

法师英雄应该稳一点

追求极限,暴力法师推荐21 0 9

适用英雄:诡术妖姬、黑暗之女、魔蛇之拥、复仇焰魂、暗影之拳

由于国服写在没有推出新天赋时,所以我去美服进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7级。我分别使用了两种天赋,一种是21/0/9的攻击天赋,而一种是9/0/21的普通通用天赋,且都用普通法师符文。

7级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情况是6级、血量770、魔抗30。我使用通用天赋给他造成了一共670点伤害,而攻击天赋一共造成了710点伤害,几乎秒杀凤凰!

你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。所以我觉得对于诡术妖姬这种高伤害法师来说,21/0/9是更好的选择。

WE.Misaya若风:对于暴力法师,我觉得3点攻击可能比3点法术强度更有用,当然你要点3点法术强度也行。(之所以要点3点攻击是因为我觉得一些法师线上需要一点点人能力而且补刀更容易 三点法术强度性价比太低了)

9 0 21 能让法师稳一点

适用英雄: 死亡颂唱者、卡牌大师

由于个人爱好,我加测了卡牌大师(法术流)。首先我用了 21 0 9 的天赋,想追求更高伤害,事实证明卡牌大师没法在线上利用攻击天赋对对方造成威胁,那些所谓的法伤提升对英雄提高并不明显。而我觉得点百分之十的法术穿透对于卡牌来说已经够了。

第二次,我用了经常用的 9 0 21 通用天赋。结果技能 CD 减少、提升经验和 BUFF 时间还有移动速度,让我自己用卡牌更加得心应手,而且我也非常依靠我召唤师技能的 CD 。不过,我们就得更加注意前期那些带着 21 0 9 天赋的暴力法师,毕竟同等情况下人家的爆发力比你还是要强一些。最后我提醒大家,法术吸血在前期伤害不高时很难体现出来它的效果。

总的来说,我觉得卡牌、死亡颂唱者这类不能在前期打出高伤害的英雄带 9 0 21 通用天赋更合适。如果你不追求极限,我觉得所有法师都可以选择这一套加点的,它相对来说更加平稳。

WE.Misaya 若风: 9 0 21 的天赋加点能让法师显得更加稳,这更符合高手玩家使用习惯。 法师要决定攻击天赋里攻击力和法术强度的选择/通用天赋里移动速度/经验/死亡时间的选择。 我建议是经验和移动速度点满或者 经验和死亡时间点满。

远程输出,余下天赋有区别

推荐英雄:探险家、暗影猎手、皮城女警、法外狂徒

接下来,说一下物理英雄。毋庸置疑的是21点攻击天赋是必须点到最后的。而其余9点就有区别了,像探险家和法外狂徒这种需要回蓝的,我觉得9点天赋可以点到通用天赋的回蓝上,并点出BUFF时间。

而暗影猎手、皮城女警这样追求线上高伤害不太依靠 BUFF 时间和回蓝的,就可点 9 点防御天赋,点出生命值。所以,21/0/9或21/9/0更适合物理英雄。

攻击天赋中我在考虑要不要舍弃一点抱起点出

增加0.5/1/1.5%的额外伤害

我想应该是可行的。

21/9/0的话防御天赋我会这样点,如果我有带治疗或者净化的技能的话可以这样点

召唤之心技能带来的效果还是很不错的。治疗/增加治疗量百分之15 净化/增加免疫状态持续时间1秒。 .

WE.Misaya 若风: 这是21 0 9和21 9 0最大区别是9点如何分配,这两张图体现的分配方式大家可参考一下

打野当 T 、的各不同

适用英雄: 披甲龙龟、阿木木、盲僧、梦魇、船长

对于坦克类打野英雄,我推荐0/21/9的天赋,尤其是现在增加了防御天赋的反弹伤害,这让披甲龙龟、阿木木等如鱼得水。而且18级减少百分之八技能CD ,对于后期拿不到蓝BUFF的且需要大招的英雄相当有用。更何况通用九点就能点出BUFF的时间,前期帮助很大。

对于盲僧、梦魇这种物理类打野英雄,我建议选择21/0/9或9/12/9更好。21攻击天赋可让英雄获得很快的打野速度且在线上时伤害更高。而9/12/9,我觉得是较全面的打野加点,适合打野伤血较多的英雄,如船长,且攻击天赋提供攻击力、攻速、穿透,防御天赋提供生命、减伤,通用天赋提供BUFF时间,显得更稳。

我有些犹豫魔抗是否该点满/ 佣兵技能我也很犹豫所以我没有点,范围伤害我觉得可以通过对面阵容来决定是否选择,如果打野不怕伤血可以考虑不点硬化皮肤(减少小兵野怪伤害)

WE.Misaya 若风: 防御天赋点到底,通用天赋点出回蓝和BUFF时间(UD这种需要移动速度的可以考虑死亡时间和移动速度不点回蓝)。

WE.Misaya 若风:9/12/9的加点方式适合船长这类打野受到伤害较多的英雄。这样的加点方式更稳。 这样的加点选择需要慎重,它会平衡你的伤害/打野速度/中后期能力。我觉得还是挺不错的一种加点。(不需要回蓝的可以点出移动速度和死亡时间)

英雄,多加工资天赋

适用英雄: 众星之子、风暴之怒、琴瑟仙女、宝石骑士、牛头酋长

这次改动,通用的 21 点更适合。第一层加蓝和第二层回蓝对于有蓝条的英雄提升非常大。尤其是 10 秒加两金钱的天赋,对于来说,作用真的相当大,再配合加钱装备效果很明显。接着是出门增加 40 金钱的天赋,让一出门可少带一个血药而买一个眼,这对于前期的战术影响很大。

如果召唤师技能会选择治疗的话可以点出防御天赋的召唤师之心。

WE.Misaya 若风: 通用天赋修改后,更加适合位的英雄。最为突出的是出门40金钱,让前期战术有了更多变化。

上单选择多,加点更多

适用英雄:炼金术士、哨兵之殇、刀锋之影,刀锋意志、鳄鱼、火人、阿卡利

上单英雄选择较多,有炼金术士、哨兵之殇这种肉型坦克;也有刀锋之影、刀锋意志这种物理英雄;更会有阿卡利、火人这种强力法师,那么我做一下简单的推荐:

炼金术士,哨兵之殇等,我较推荐 9 21 0 的防御天赋,攻击点出法术穿透即可。

刀锋之影,刀锋意志,鳄鱼等,我推荐 21 9 0 的攻击天赋是最好的。

火人,阿卡利等高伤害法师:我推荐 21 0 9 的攻击天赋,更高伤害让他们在上路更有拼命的资本。 (AKALI这种不需要回蓝就点出移动速度和死亡时间)

写在最后

这次自己认真研究新天赋,发现天赋修改后,前期线上的对拼会更加凶狠一些,而打野英雄的 GANK 也会更加强力,总得来说游戏的节奏会更快。而大家也能因为游戏节奏的加快而享受到淋漓酣畅的对战快感。最后,希望这次我提供的天赋加点能给大家带来帮助。

望纳

打野讲究的是效率,首先天赋T0 22 8 雕文选择 全套防御(蓝抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝 先学W,然后主点Q 打野顺序 从狼开始以此推过去 暂时不打BUFF(暂时不费那个时间) 这样转几圈 回家出700甲+1草鞋 打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说 还是要看形势的 不同情况 不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般 鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲 日炎 自然 狂徒 狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强 魔抗高 机动性好 血,无尽的血!(开了大 基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)

这是定位1血牛主坦的打法

小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)

定位2 法伤控场牛:

符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 **防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)

首选冷却鞋 然后冰杖 兰顿 巫妖 耀光(等所有装备出全了合三项)帽子

牛头的大招让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在,所以无需太肉的法伤牛 就可以做好完美的控场!一个好牛的二连是必须熟练掌握的,开好大为你的团队制造最佳的机会的你,便是团队的灵魂存在

如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲

——萝莉控制