1.术士T6的这个大翅膀,是怎么得来的

炼金术士s3天赋_炼金术士3技能

从LZ的提问能看出来,LZ对PVP的研究并不深啊,职业互克没错,但是能最有互克的对象的因素就有很多了,很重要的一点就是玩家的水平,就比如中低端玩家操作惩戒,能轻松战胜其他同水平玩家所操作的职业,但是高端玩家对战,惩戒极容易落败,骑士局限性大,可操作性差,战术少,容易被针对。萨满,鹌鹑同理。所有有战神,法神什么的,没有骑神,萨神。如果LZ说的只是插旗战的话,就跟地形有关系了,以美F大师邀请赛为例,JJC地图,五局三胜。冰法夺冠。WLk 元素 AM SS FS 戒M插旗战比较强势(对任何职业) 邪恶DK 非常邪恶。防惩对物理职业胜算非常大,对法系职业也有可观的压力,惩戒非常累,伤害变的细碎,巨缺蓝。LR D DZ ZS插旗战地位 感觉变化不大,DZ天赋毒毁,极少有敏Z了,野D提升了些能力,LR还是射击为主

术士T6的这个大翅膀,是怎么得来的

对于新手。我跟推荐你去打上单的大肉,比如盖伦,慎和炼金之类的人物,他们会让你的存在感爆棚。其实就是操作相对简单,而且你伤害不足的时候队友们不会指责你,因为你是吸收伤害的位置,同时你需要盯住敌我双方的ADC,尽可能的控制小号敌方ADC的同时,优先保护我方ADC,AP次之。做到之前说的,OK,你的任务完成了。

但是不同,说实话真正意义的上其实主要是指的是诸如琴女、露露之类的脆身板的小法师们,他们大多有控制和恢复类的技能,手短一些,伤害不足。但是觉是全团5个位置中最辛苦的,插眼、反眼、垫刀、治疗、控制、耗血要面面俱到,这个不是刚开始LOL的人合适的位置(虽然现在靠谱的很少,有人愿意玩我很高兴),一个好的都是好的ADC出身,不知道ADC想什么的是不会成功的。比如你琴女的R空了,就算队友不喷你,你自己也够郁闷的了。

所以,少年,练习上单大肉吧。迎着夕阳奔跑吧,你会成为正义的伙伴的。

T6头带的翅膀,是海加尔山老五阿克蒙德掉落的,副本在时光之穴这个地方。

职业介绍:

60的痛苦术真的简单无脑,fs还有点吃操作,ss简直就是站在原地不用动,招个小鬼,ctrl+1.恐惧dbuff暗影箭暗影箭。

ss吧,无脑简单,挂完debuff就恐惧吸吸吸,被近身恐惧不出来就扔死亡缠绕,上手ss简单,PVP除了单挑,痛苦术比较恶。

心对面,毁灭术会玩,铁和中场就是炮台。恶魔术战场太鸡肋 单挑强。

生活技能:

钓鱼、烹饪和急救是共有技能,不算生产技能。那个是都能学的。

生产技能是:

集类:药、剥皮、挖矿。

生产类:炼金、裁缝、制皮、锻造、工程。

术士因为没有比较有效的加速移动技能和脱战技能,不太适合双集。

推荐你几个方向选择:

自产自销玩PVE的话:裁缝+药或者剥皮,裁缝+剥皮做包不求人。草药市场需求量大,但是没有牛头人的加速效果。

自产自销玩PVP的话:挖矿+工程。

小本买卖人:药+炼金(我推荐这个路线)。

财大气粗的土豪金:炼金+裁缝/工程。