1.魔兽世界新手

2.魔兽TBC以后最短时间从1级练到70级大约是多少

3.怎么魔兽世界10天赚9万金币

4.魔兽世界1-70级多长时间可以完成?

5.魔兽世界5.13内幕

6.魔兽世界里已经充的点卡,还没用完的时间,9城给退吗?

魔兽世界 加速_9天魔兽世界加速

只冲速度的话有几个条件看你有没有

1、G多的话去AH搜精灵、巨魔、矮人插槽碎片,每次挖到可以插碎片的都插掉,碎片不会浪费,会积累到下一个考古物品。

2、大鸟,310%速度,必须的,不然没办法快。

3、不需要去外域挖,不是靠挖涨点的,是靠拼接,所以直接挖大陆的就可以

最快的我看到现在是2天,当然,如果你有非人类的毅力和霸气的话。。。另当别论

魔兽世界新手

一、首先就是狮鹫,这个不需要声望,只要到蛮锤要塞去买就行了。

二、然后是虚空鳐,由于虚空鳐的出售地点在鸦羽山沙塔尔天空卫队所在的黑风码头,而入手任务需要70级已经拥有任意一只飞行坐骑才能接到,所以225点的骑术必须(价格为800金,对70级玩家来说很轻松),而只有与沙塔尔天空卫队的声望到达崇拜后才能购买到虚空鳐及其它一些不错的紫色奖励装备,所以获得该飞行坐骑的关键便是提高你在沙塔尔天空卫队中的声望。

纵观沙塔尔天空卫队的声望提升办法,除故事线及每日可重复的日常任务外,还有一个上交暗影之尘任务,如果对完成每日所有日常任务(日常任务指每次只能完成一次,次日可再次完成的重复型任务)的声望提升速度不满足,可FARM该物品(斯提克斯所有鸦人皆掉落,几率较低),每次上交六份将获得75声望(首次为350),可不受限制重复完成(当然也受刷怪速度限制)。同时可靠击杀斯克提斯内各种鸦人(普通或隐行)及斯克提斯卡利鸟(仅非主动攻击型黄字鸟)获得声望,鸦人每个5点,一直有效,卡利鸟每个2点声望,崇敬后无效。下面详细介绍几个重要的故事线任务及日常任务,希望能帮助大家快速完成,以最快速度提升自己在天空卫队中的声望。

首先在沙塔斯城飞行点旁找尤拉接得入手任务“临近的威胁”。

起手任务“临近的威胁”

任务目标:杀死20个戈杜尼食人魔

任务细节:骑乘自己的飞行坐骑,飞到沙塔斯城北方略微偏西的壁垒山,击杀任意20名戈杜尼食人魔。

难度:低

完成任务后开始分支任务,一是前往鸦羽山进行泰罗卡天空卫队(即沙塔尔天空卫队在泰罗卡森林的一支)系列任务,二是通过贫民窟食人魔葛罗克的系列任务开启刀峰山天空卫队(类似泰罗卡天空卫队,是其在刀峰山的一支)系列任务。两处都有2-3个日常任务可以进行。

几个重要的故事线任务(开启日常任务需要)

任务“前往斯克提斯!”

任务目标:前往位于斯克提斯外的黑风码头,将包交给空军上尉杜尔因

任务细节:跑路任务,需要飞上鸦羽山,看图中红圈位置

难度:跑路有难度吗?

泰罗卡天空卫队位置

黑风码头

该任务完成后可开启泰罗卡天空卫队系列任务及此地的日常任务。

泰罗卡天空卫队日常任务:

①、轰炸斯克提斯(350声望)

任务目标:炸毁20枚大型卡利鸟的蛋

任务细节:飞行投弹任务,类似于地狱火半岛的轰炸任务

难度:低,注意躲避巡逻的巨型卡利鸟,被发现应迅速寻找降落地点,将其消灭

轰炸斯克提斯

轰炸进行中

②、逃离斯克提斯(350声望)

任务目标:保护被俘虏的天空卫队囚犯前往完全地点

任务细节:天空卫队囚犯随机刷新在三颗树上,护送其走下树任务就完成。路上会刷两名额外的70-71级鸦人。将其消灭

难度:低,最好先清掉路线上的怪,那么就只用打两个怪

天空卫队囚犯

泰罗卡天空卫队重要故事线任务流程(中立即可接得):

阴影世界→鸦爪祭司的秘密(掉落物品伊沙尔的历书激活后续任务及哈吉克任务)→伊沙尔的历书→贫民窟的盟友→末日将至→泰罗克的毁灭(召唤并击杀泰罗克)

召唤泰罗克需要物品“失落的祭品”,获得该物品需要完成泰罗卡天空卫队营地中被俘鸦人哈吉克的系列任务:

失落的祭品→粗糙的伪装→仇敌的血脉(完成后获得失落的祭品)

故事线任务细节:

接得“失落的祭品”需要完成“鸦爪祭司的秘密”任务,完成“鸦爪祭司的秘密”需要上交暗影之尘获得的药水(祭司属于隐行鸦人);进行“仇敌的血脉”时召唤四个小BOSS共需要四十个迷失卷轴(隐行鸦人掉落),全部击杀后可获得失落的祭品(召唤泰罗克使用)。召唤小BOSS与泰罗克任务可重复完成,代价是40个迷失卷轴,召唤全部杀死一次可获得550+200点声望,小BOSS掉落蓝装,泰罗克掉落紫色披风。

与泰罗克作战时有2个技能值得注意:一,他会给其中一个玩家丢一个10秒的debuff,中了debuff的玩家会变大,并且成为第一仇恨,这个玩家受到的伤害和治疗都是双倍的,注意保护不要被杀。二,在20%阶段,泰罗克免疫一切伤害,这个时候天空守护者会出来帮你杀死泰罗克。天空守护者扔下并造成火海。把泰罗克吸引到火海里,他的无敌盾牌就会被破坏,这时可以继续攻击他。要注意每片火海都有持续时间,消失了就立刻引去下一片火海。)

进行泰罗卡天空卫队任务的同时可完成刀峰山天空卫队系列任务(日常、故事线),但刀峰山天空卫队系列任务的开启需要完成部分刀峰山食人魔任务,首先在沙塔斯城贫民窟葛罗克(坐标65,69)处接受刀峰山天空卫队前置任务“枯瘦的莫戈多格”,其流程为:

葛罗克

枯瘦的莫戈多格→并列任务“戈隆的军旗”“格鲁洛克的巨龙颅骨”“玛克古的宝箱”“磨魂者”“维姆高尔的魔典” →食人魔的天堂→埃匹希斯水晶→埃匹希斯圣物→埃匹希斯的感悟→天空卫队哨站(到此可开启刀峰山天空卫队系列任务)

简要说明:枯瘦的莫戈多格位于刀峰山鲜血之环东边塔上;后续的五个并列任务需要组队完成,击杀五个格鲁尔之子(精英独眼巨人),某些任务同时增加天空卫队及奥格瑞拉声望。

刀峰天空卫队位于奥格瑞拉北部,系列任务中主要靠日常任务提升声望,其日常任务有:

刀峰山天空卫队营地

①轰炸任务→继续轰炸(350声望)

任务目标:炸毁15堆邪能炮弹

任务细节:同样的轰炸任务,首次完成每步时获得500声望,以后进行“继续轰炸”时每次获得350声望;轰炸目标为铸魔营地:天罚(哨站北)及铸魔营地:恐怖(哨站以南)

难度:中,注意避开邪能高的警戒范围,伤害倒无所谓,关键是能把你从鸟上击落

②捕捉一些以太鳐!→捕捉更多以太鳐!(350声望)

任务目标:捕捉五只以太鳐

任务细节:在旋涡峰(哨站附近)或水晶之脊(哨站东北)捕捉以太鳐,先将其打到20%以下血量(不要打死,打死了还能飞吗?),然后右点任务绳索就算抓住一只,五只完成任务。同样首次完成每步时获得500声望,以后每次350声望。

难度:低,除非你DPS太强总秒掉它

建议在声望中立时就同时开启两地天空卫队系列任务,保证日常任务的全部完成;将故事线任务全部完成后靠日常任务及击杀鸦人继续提升声望至崇拜;只完成每日的日常任务有1500左右的声望,如果想获得更多声望,就必须进行上述的可重复的非日常任务及击杀鸦人了。

当声望尊敬后天空卫队会开启黑风码头到刀峰山天空卫队前哨站的御用(恩恩,是御用)飞行路线,进行每日任务更加方便。当然,坐骑自然是虚空鳐。

最后,说一个小秘密,你想获得一个虚空鳐的宝宝么?

只需从天空卫队训练师德萨克那里接受任务“饥饿的虚空鳐”。

天空卫队训练师德萨克会给你一个任务物品:虚空鳐的笼子。从这个笼子里面可放出你的一个虚空鳐宝宝。自然代价是不能完成该任务,也会占掉一个背包空格。要吸引眼球,还是背包空格和任务奖励,交由大家自主选择。

三、再然后就是虚空龙,首先你要有300的骑术否则接不到任务,你每天做多少个龙岛的日常,统计下声望(声望越高,可以做的任务越多) 集技能貌似要到350,可以各有一个集日常

然后额外的龙蛋,一个250声望

从中立—3000—友善—6000—尊敬—12000—崇敬—21000

—崇拜,共需要4W2声望

我冲的时候,没有刻意每天要完成多少声望,太累了。

每天做做日常,大概2星期就差不多了

影月谷右下角那个有许多龙的地方你应该知道吧,地上还有许多水晶的,地面上有个猎人NPC可以接任务,第一个任务是叫你去打肉喂8条龙,然后一路做下去杀完最后一个精英,任务结束,虚空龙声望马上变成中立,到此告一段落。若你想刷虚空龙声望,那就得做虚空龙声望的每日任务,但你必须要学会5000G的骑术,不然你看不到NPC头上的**感叹号哦一般只有做日常冲声望 额外的声望就是捡龙蛋

中立到尊敬有 灵翼水晶 危险的天空 缓慢的死亡 3日常,如果专业是集的(药,挖矿,剥皮) 还有一日常

友善后多3个日常 回收货物,龙?不是问题,训诫靴:懒惰苦工的惩戒

尊敬后 暮光岭的传送门

崇敬后 最致命的陷阱

刚开始没那么多任务 就随便做了 后面任务大多都有的时候 我一般是先飞这边的龙喉要塞看有没蛋和矿 然后飞岛接任务 先做矿洞里的

做好后 到岛的右边边缘码头 做危险的天空 做完做 训诫靴:懒惰苦工的惩戒然后飞纳格兰做 暮光岭的传送门 做好炉石回影月做 最致命的陷阱和缓慢的死亡

龙蛋从声望触发后就能拾取了,还有个任务是在矿洞里杀泥巴怪,然后交给门口的恶魔NPC,之后会叫你去拿 监工之手 具体任务名忘记了 这个任务可以重复做的 但是要打到任务品才行 任务品好像叫 暗血逃亡 只有打泥巴怪才出。

四、塞纳里奥角鹰兽,这个简单,只要你塞纳里奥远征队崇拜了再加上1600G就能到手,至于塞纳里奥远征队的声望就是交盘牙武器和无限刷水库三本了。

五、飞行器,首先需要的就是工程学375,图纸的话就去AH买就好了也不贵。

六、最后一个,白色虚空龙,这个更简单,收集齐了50个座骑就行了。

楼主呀你看我打了这么多字就纳了吧

魔兽TBC以后最短时间从1级练到70级大约是多少

你要是想选择部落的猎人可以有4个种族供你选择 兽人、牛头人、血精灵和巨魔。

首先说血精灵,这个是70级(也就是TBC)才出现的种族。这个种族但是一个比较鸡肋的种族。

种族天赋是:

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动瞬发法术 - 2分钟冷却时间。使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

魔法抗性 - 被动。使你被法术命中的几率降低2%。

综合来看 只有魔法抗性 比较好点 但是对猎人没有明显用途。

------------------------------------------------------------

牛头人 的种族天赋

战争践踏 - 主动

0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟

使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

耐久 - 被动

基础生命值提高5%。

栽培 - 被动

草药学技能提高15点。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%

牛头人这个种族比较适合玩猎人 只能说是比较适合。因为他对猎人没有明显的优势。因为他的初始属性是耐力和力量偏高的。而猎人是要AP和敏捷。而且他的种族天赋只有战争践踏还算比较实用,在PVP里很抢手。

牛头:前期血最多,高力量低敏捷的猎人。开垦适合准备修草药和炼金的玩家,血最多,多点抗性。全P时多个战争践踏配合起来能很好压制对手。比较适合喜欢群P的玩家!相对来说,受欢迎的牛牛因为拥有践踏,而暗夜长得比较适合猎人,而且还有+闪避。当然也有那些拿枪的猎人会选矮人,因为+5的枪加成。貌似可怜的兽人和巨魔的支持率相对低些。以上只是初期的选择,60级以后的猎人实则看不出什么很大区别

-----------------------------------------------------------------

巨魔 的种族天赋

巫毒步 - 被动

使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!

狂暴 - 主动

瞬发 - 3分钟冷却时间

使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

再生 - 被动

生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

野兽杀手 - 被动

对野兽的伤害提高5%。

投掷专精 - 被动

需要投掷武器

投掷武器的爆击几率提高1%。

弓专精 - 被动

瞬发 - 需要弓

弓类武器的爆击增加1%

巨魔这个种族很适合玩猎人的。因为他的种族天赋很不错。

巨魔:高敏捷型的部落猎人。 血较少。拥有较快的生命恢复速度投掷专精现在除投掷武器之外,弓箭武器也能获得加成,狂暴作用也不大。野兽强化点杀伤能力。属于猎人里比较平衡的一个,不过所有种族天赋中属巨魔再生等是为数不多的几个最有价值的特性之一

--------------------------------------------------------

最后是兽人! 兽人的种族天赋

坚韧 - 被动

昏迷效果的持续时间缩短15%。

血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

攻击强度提高6点,持续15秒。

血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

使你的法术强度提高5点,持续15秒。

命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动

死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

斧专精 - 被动

斧与双手斧的精准提高5。

兽人是我认为最合适猎人的种族了。我现在就在玩兽人猎人。兽人:前期敏捷力量体质都适中的部落猎人,宝宝比较厉害,适合使用斧头,狂暴使用后提升近身攻击能力,顽强很适合打BOSS战。适合准备天赋加野兽系的玩家。BT人士可以修炼兽王类型,专精野兽和生存!

------------------------

以上楼主可以自己去看看

至于猎人联系什么专业

这个我个人推荐前期学习矿和工程。因为工程有很强大的眼镜,手雷,火箭鞋等强大的PVP和PVE工具。因为现在矿还能加力量 所以比较适合猎人的,而且以后矿和工程在WLK以后还是能互相练点的。

----------------------------------------------

再说说天赋

猎人共有3个系的天赋。兽王,射击和生存。

按照现在的天赋配置 都是兽王的猎人.射击和生存已经没落了。因为兽王拥有强大的PVP和PVE能力。

------------------------------------------------------------

再说下宠物吧,猎人的宠物是变化很多的。宠物的技能和属性关系到你在FB的DPS和PVP时候的胜算几率。

一个合适的宠物可以为你获得很大的生存空间。

一般练级的时候选择血多攻击高的宠物比较好,例如野猪和猫科。现在的猩猩也不错。

个人认为在FB里输出以猫科为首选。因为猫科的敏捷很高,伤害也很客观。配合兽王天赋很不错。在JJC里面现在的蜘蛛的诱捕和蝎子的毒药也不错。但是蜘蛛和蝎子的血都很少。所以在2V2里面推荐用蜘蛛。3V3用蜘蛛和蝎子都还不错。

5V5还是用伤害高的猫科和迅猛龙比较好。

具体的宠物资料请看 ://wowdb.games.sina/cn/pets.html

--------------------------------------------------------

猎人是绝对的solo之王,因为几乎没有做地板的时间。

组队了。不可否认,在很长一段时间内,猎人是处于那种5人队之外的替补当中。尽管他有着优秀的dps输出,还有个可以当一小下tank的宠物,但是过多的偏见造成猎人在5人副本的地位很低。不过不要紧,solo的强势一定程度弥补了这个缺点,虽然升级装备的几率下降。而在5人以上raid的时候,猎人绝对是有实力占有其一席之地的。

猎人在队伍中最适合做ADD处理。现在我还没见过有什么职业能比猎人来处理ADD更有效的 术士和猎人都可以很长时间的牵制ADD的怪,而且都可以有独立的能力来处理这些怪,不需要战士和牧师有分心。

猎人在团队中的一个很棒的特点是,猎人可以很方便的控制自己的仇恨量,而猎人同时又是一个DPS主要输出者。这点其实是非常有意义的,这意味着猎人可以在输出高DPS的同时不用太担心OT问题,而其他职业就很难做到,他们一般只能靠降低自己的DPS输出来达到控制仇恨的目的,这样虽然不OT,但输出的DPS就减少很多,比如法师,往往选择AM或是人为增加两个法术间的间隔时间来降低自己的仇恨。同时当其他高仇恨产生者,比如法师或牧师,出现OT的时候,可以方便的瞬间增大自己的仇恨来达到迫使MOB转向,以达到保护CASTER的目的

-------------------------------------------------

现在说练级和技巧。猎人的单练是最强大的。他有着可以自己做完几乎全部精英任务的强大风筝能力。

你是部落猎人我建议你可以选择有目的的去副本 怒焰裂谷是必须去的。然后是哀号和影牙里面的装备都很不错!以后的副本就都统一了。血色,祖尔法拉克,玛拉顿,神庙,深渊。再到TBC副本。一步步走来你会发现LR是个很不错的职业。他适合职业玩家,同时又适合休闲玩家,所以很不错。

你玩一个LR首先要学会放风筝。这个是很简单的 只要技能和你跳跃后的第一时间按住鼠标右键回头的同时能放出去就可以了,如此重复!但是切忌要想风筝就要用猎豹守护!群豹不要开,因为那个会伤及到队友的。

怎么魔兽世界10天赚9万金币

魔兽TBC以后最短时间从1级练到70级在24小时不停的情况下,大概需要12天。

《魔兽世界:燃烧的远征》作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、地图、战场、专业技能和物品等。

新特点:

1、等级上限提高到70级;

2、两个全新的种族:血精灵和德莱尼;

3、基于竞技场的PvP段位排名系统;

4、改进的PvP荣誉系统;

5、位于奎尔萨拉斯城后的太阳井高地及德莱尼与血精灵的新的出生地;

6、完整的新大陆外域,坐落于黑暗之门的另一侧;

7、更多位于艾泽拉斯,外域及其他地方的高级地下城;

8、可选择难度的地下城设置;

9、可在外域使用的新的飞行坐骑;

10、更多新奇而危险的怪物,包括精英级别的世界Boss。

魔兽世界1-70级多长时间可以完成?

在魔兽世界中赚金币并非是什么难事,每个人都会学生活技能,生活技能就是一种稳定的赚钱方式,不管是矿药靠卖材料赚钱,还是制皮炼金卖成品赚钱,都不失为一种好方法。

但是在魔兽中赚钱最快的方法毫无疑问是打金团,只要你有能力,就可以在金团打工赚取老板的钱,有些人认为金团的要求很高,其实不然,除非是英雄难度,普通难度的金团打工要求还是不高的,这里最好的就是坦克,只要你会打,不出大的失误,钱肯定会分给你,还可能有补助。其次是治疗,治疗虽然也需要看你的治疗量决定分不分钱,但是,治疗量的差距通常不会太大,一般没有问题,相对来说DPS就要难一些,所以新手想通过金团赚钱最好是坦克或者治疗。

当你水平很高了就可以参与英雄难度的金团,甚至自己开金团,那时候钱来的速度可能会超乎自己的想象

魔兽世界5.13内幕

魔兽世界怀旧服1到70级正常做任务升级,一天三小时大话需要至少一个月时间。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

魔兽世界里已经充的点卡,还没用完的时间,9城给退吗?

本文在九城魔兽被连删3次,没办法才发到这,九城,你就这么敏感?连看一个帖子的勇气都没有

提示:本文讨论的内容仅限狭义的网络游戏(不含QQ秀等消费类网络、CS等短周期对战游戏、类休闲游戏、PC单机游戏等),本文较长,请耐心看完再发评论,谢谢!

5月12日值全国人民哀悼四川大地震的时候,国服魔兽世界给了所有玩家一个大大的震撼,在无任何通知的前提下,临时终止了游戏服务并且在相互推诿的背景下推出了一个漠视玩家权益和不平等的条件的更新协议,并最后暴雪站出来承认错误终结。相信了解事实和亲身经历这两天的玩家们各自心里对九城和暴雪的运营和管理,包括对玩家的态度等很多方面有了更多的认识和了解。作为一个老魔兽玩家(为免各方争议,就不发名字了),本人对前后各方的态度与做法前后比对和有争议的一些地方分析如下,由于事情内容各大媒体网站已经从里到外都一一跟踪过了,具体事情就不再列出来了,相信关心此事的玩家都会知道,以下只在几个重点问题上给所有玩家做分析参考:

一、魔兽世界的数据到底属于谁?

1、相信所有玩家最关心的问题就是:魔兽世界的玩家数据的归属问题。

要在根本上了解网络游戏数据归属的问题要从法律角度、行业规律、玩家认可、商业价值等多个方面进行分析,首先网络游戏整体由四个大部分组成:运营商(暴雪、九城、网易)公司实体、服务器主机(含网络等设备硬件)、游戏服务器软件平台、玩家硬件和数据(游戏里体现为角色信息和玩家真实身份数据)。

其中运营商公司本身和服务器主机、服务器软件平台(不包含数据)的归属是没有疑问的,因为这些属于实体财产类别,按我国法律,无论所有权还有使用权都归属于财产拥有方,所有网络游戏进入协议中也会明确该条款。

主要有争议的问题就在于玩家(体现在游戏中为游戏角色数据和玩家身份数据)所有的角色信息和玩家的计算机(包含计算机内的软件和计算机内的数据)、网络、身份信息。

请大家注意,我在这里吧玩家角色信息和玩家身份数据分开来说,是因为在法律角度,这两者有着根本的不同,具体来说,比如你的真名叫李小明,你的号码是530233188888888888,你的手机号码是13988888888,你的魔兽关联支付银行账号是工商银行7188332224552256,你的魔兽登陆名是NObody,你的魔兽密码是123456,你的安全码是654321,你的角色在四区XXXX服务器,你的角色名叫大刀老五,你的小号角色名叫小刀老六,那么前四项就是你的身份数据,是你的真实身份数据;而后几项是你的玩家角色信息。当然这些数据都是存在魔兽世界的服务器里的,是通过魔兽世界后台服务器软件管理下的数据,存在那个很多人管的、超级大容量、不知道多久备份一次的数据库里的,每次游戏开始,服务器软件就是通过读出这些数据来支持你进入游戏的。

你的身份数据和你的硬件设备100%是属于你自己的,相信运营商也没有任何理由去霸占你的这些东西,除了出卖身份信息对你隐私会造成侵害或者从你里乱扣钱等等财产侵害之外(运营商也是符合法律规定下成立的实体,说实话我也不太相信暴雪或者九城会干出这些低级蠢事),其它最有争议的部分就是玩家的角色信息数据的归属问题。

魔兽进入协议中间明确规定(只说大意,不具体贴协议内容了),游戏角色数据归运营商全权所有并执行管理、处置,使用权归玩家,对这一条款,争议比较大;在网络游戏开始普及初期,从最早的文字MUD、石器、UO、千年等早期网络游戏用全免费运营模式和收费游戏开始运营后对这点上的争议就从来没有停止过。

按照法律契约体系的标准看,进入游戏前,只要游戏运营商提供了游戏协议给你看,并且给了你一个点击按钮,那么你点了同意,就达成契约。由于早期的网络游戏是不收费(无论是游戏时间还是道具)的,因此可以视为无契约签订或者是无交易行为达成,因此无论是游戏运营方停止、更改游戏内容或者玩家数据,甚至是删除游戏账号,都是无法追究的,因为无契约,因此不受保护;

而收费游戏又分为道具收费和时间收费,在法律标准来看,收费即交易,完成交易就意味着财产所有权或支配权的转移;

其中道具收费更清晰,我是通过花钱买了货品或者是买了该货品限定内的使用权(无论是虚拟物品衣服、武器,或者是能穿多少时间的一件衣服等等,当然也包含实体的东西,如游戏碟片),该交易是非常清晰的,限定归属权或者是使用权是属于玩家的,这里存在的法律争议在于,游戏道具是依附于游戏角色存在的,游戏角色是不是交易买来的呢,可以讲:不是,因为你买的是游戏道具,游戏你随便进,角色你随便建,不收你的钱!那么因此在这个争议中产生的逻辑悖论就出来了,作为玩家你所拥有的只能是你的游戏角色的限定时间内的道具或者道具的使用权,大范围来讲,你买到的只是在这个游戏平台存在时间内的你的角色的游戏道具的使用权。无论是游戏碟片还是游戏里的身份、角色、装备等都要依附于虚拟角色本身存在而存在,所以在道具收费游戏

中,角色信息本身的归属和处置权利在这里没有争议的归运营商,当然,在你买了衣服后第二天,游戏公司在没有关闭游戏的前提下无理由删了你的角色,导致你刚买的衣服也没了,肯定是运营商侵害了你的虚拟物品处置权,但如果你买了衣服后第二天,游戏运营商倒闭了,因为服务器关闭导致你的角色消失了,那么可以讲游戏运营商是不用负什么责的。

时间收费的网络游戏和道具收费模式又有不同,按照魔兽的收费标准,首先要买个序列号,这个序列号交易的内容是你买了软件的一个使用版权,就象你买了个金山毒霸一个概念,你可以在你的一个电脑上合法使用这个COPY来进行相关的工作或者;买了序列号之后,你要买点卡,也就是买游戏时间,那么同上段的交易原则来讲,你买的游戏时间包含了你在买游戏时间之内的所有的建立角色的信息和角色装备,同时要注意,账号本身也是花钱买来的,虽然九城是通过九城通行证和魔兽账号合二为一的方式注册执行的,但是这并

不代表这两个账号名,密码一样的账号信息是一个概念,九城通行证是免费注册的,但是要玩魔兽,魔兽的账号就是通过买序列号之后才能进入游戏的,但是九城的通行证是不用买就能登陆九城网站,享受网站提供的服务的。因此魔兽账号的归属权是玩家是毫无质疑的,除非魔兽停止运营,否则魔兽进入账号对玩家来讲是购买的财产或者讲是魔兽服务平台存在前提下的合法财产,同时魔兽时间的购买确定了游戏玩家在自己合法购买的游戏时间里通过打怪、做任务、合法交易等等行为所得到的武器、装备的合法拥有、处置权力。因此可以得出结论,除非魔兽世界关闭,否则在游戏还在运营(不管是网易还是九城代理)这个大前提下,游戏玩家是拥有魔兽账号、身份数据、角色信息和处置权力的唯一合法所有者。这一点并不随魔兽协议的更改而更改(当然协议本身和更改协议是否合法或者双方有无更改协议的权力在后边再讨论)。

以上是从法律角度来分析账号所有权的问题,从游戏行业行规来讲,运营商是投入资金研发并且运营游戏,从游戏玩家手上获取收入和利润,提供游戏服务给玩家,而玩家从游戏中获得快乐(当然也有人打金币、卖金币获得人民币,不过那不在本次讨论范围内)。从这个行业流程中可以看出,运营商是商家(而且是垄断方),玩家是消费者,按新闻说法,玩家是完全处于弱势地位的,就象中国移动的话费、中国石化的石油、微软的“3”>那么在现实上,运营商拥有服务器、拥有数据库,那么按照中国人县官不如现管的处事原则,无论是九城或者是暴雪对数据的掌控欲望的是无处不在的,必然会在翻页几次也看不完的小字协议里按照运营商的想法把所有的一切方面的生杀大权拿在手上,并且象家长一样,告诉玩家,你应该这样,你不可以那样,而且后边紧跟着的就是如果不,会有多严重的后果。作为玩家,我非常清楚,游戏运营商在游戏中对玩家的影响是无处不在的。按照玩家的角

度来想,运营商是否拥有推动玩家去修改删除玩家账号的权力上,有很大的弹性空间,运营商可以通过开新服、网络带宽的分配、职业倾向的调整、推出新种族、副本需求、金币的发行量、掉宝几率、BOSS血槽的长短等等很多方面对玩家进行引导,而导致玩家放弃某个一个已经变弱的70级的账号,再来进新服练一个另外种族、另外职业的角色,再一次重复从0-70的轮回,而让该玩家继续把银行里的钱不断的投入到伟大的魔兽事业里面来,如果从公平的角度看,我并不认为运营商以上的行为属于侵犯玩家选择权力或者处置权力,至少这是在游戏规则本身意义下的处置。

对于账号本身的更改、回档、删除的行为,要站在商业角度看,运营商作为游戏的裁判不是不可以,对一些盗号或者是**行为作出处置,是符合大部分玩家的利益的,可能更多的玩家会倾向于由运营商来执行这个角色,对于这种情况下的对账号的处置,除了盗号者本人,相信没有其它玩家会提出异议,这个也

是小问题,关键的问题在于大调整前提下的玩家权益保护问题,不能按照这个思路来执行,九城和网易只是代理商,对于暴雪来讲,代理商可能九城不做网易做,网易不做天涯做,天涯不做MOP做,其实都没什么问题,但是在处理运营商内部调整(包括服务器集群的硬件调整和玩家数据转移)这种关系到玩家所有的数据和隐私信息的问题,运营商必须按照保护玩家优先的思路来考虑这个问题,我在工商银行存了10000块钱,现在中国人民银行下个文件说,工商要关了,所有工商的客户和客户账号数据都转到农业了,结果拿工商的卡到农行取钱,人家说,不能用了,办个农业的新账号吧,把你以前工商的账号信息转过来,OK,办个农业的就农业的,结果开了新卡,转了账户,一查,只剩3000了,怎么办,人家说了,中国人民银行有规定,对这次账号转移里造成的数据丢失不负责任,你说那怎么办,农业说,那我免你两年卡费补偿你下吧,要不你找找你那一万块钱上的一百个号码,你看找的到不,你要找的到,我就到金库里去给你查查,看能不能查出来,查不出来也没办法了。你看,你能怎么样,你能说什么,那算了,下次存钱出国存瑞士了,不存了还不行吗!

对数据的处理是运营商做的,运营商的觉悟就算没没有王老吉那么高,算算游戏玩家对你的认可度,将来你还是要靠这些玩家赚钱的,玩家的信任和支持才是最重要的,什么时候中国都不缺消费的人群,也不缺肯花钱的玩家,但是你得让大家花的舒服,否则花钱买气受的事谁也不会干。

因此,不管法律,不管行规,就算是为了长期利益,暴雪也不应该在修改数据、删号、回档处置权力这个问题上再出漏子,就算是内部矛盾再大,九城要求再高,暴雪也应该考虑玩家的基础上对九城在补偿上尽可能让步,以保证九城不会因为气不顺做出最终让玩家利益受损的事情来,可能九城没那么小气,也可能网易也很大度,最重要的态度在暴雪,毕竟暴雪是上游厂商,如果换个代理商这种事都搞不定,弄的玩家一肚子怨气、九城一肚子憋屈,最后受伤的还是玩家,我几乎可以肯定,如果暴雪或者是网易没有给九城一个满意的交待和一直在背后支持网易取对抗九城的态度的话,**也不是傻瓜,都不玩这东西了,随便这里改一下,那里一点,绝对是满服务器的麻烦,还让暴雪、网易、玩家们抓不出短来。

大家都退一步海阔天空吧,相信广大玩家也会支持我这种想法,中国消费者就是悲哀,就似乎这么容易被满足,只要给我们稍稍不卡的游戏线路,只要给我们顺顺利利登录上游戏,只要给我们比国外服务器不晚过一年以上的更新,其它的。。。,不重要。这就是我们的中国魔兽世界玩家,暴雪该满足了,**早几天说了几个九城的经营利润的数字,说的顺理成章,说的平淡无奇,是啊,中国玩家就有这么多人,就算给你赚了多少多少亿有什么关系,但是想想你为中国魔兽世界玩家做的够不够多,在涉及到九城声誉的最后岗位交接的时候,还能不能抱着对郭德纲说的“衣食父母”的心态来对待这次数据转移、代理权的交接,对待让你赚了钱的中国魔兽玩家们!

3、玩家隐私问题

在最新的协议更新内容里(含以前协议里也有类似内容,不过不明确),包含了为了防止盗号、场外交易等问题的出现的运营商有权利监控玩家的计算机硬件、网络、操作系统、硬盘数据等内

容。这条个人认为暴雪(肯定不是九城主导的,没任何理由)在这个问题上有些偏激了,处理盗号是暴雪的权力,但是玩家的计算机软硬件和硬盘数据也是个人隐私,在权力使用相冲突的时候,要考虑权力等级和社会公共安全等问题,个人的财产所有权、生存权是属于人的基本权力,次之的是受教育权、言论自由权力等等,而暴雪所声称的管理游戏盗号的权力只是附属于游戏环境内的管理权,相比以所谓合法协议貌似公正的前提下,使用游戏客户端来完成黑客工作的探求客户硬盘数据的事情,在我看来,已经是完全的本末倒置,视玩家隐私不顾,而且这种行为个人感觉已经突破了计算机安全法规的允许,甚至已经触犯了刑法,当然本人不是专业法律人事,但是作为消费者来讲,如果真的有高手能证明暴雪真的通过游戏客户端窃取了我的私人数据,那我宁愿放弃这个陪了我5年、给了我无限快乐的这个魔兽世界。

二、关于本次代理权交接和暴雪、九城、网易之间的关系的分析

1、九城和暴雪的协议什么时候到期?

这个问题是非常明确的,2009年6月7日。这也是九城运营魔兽世界的终止日期。

2、九城和暴雪 谁主导

在合作蜜月期,谁主导的问题不重要,因为都赚钱,九城也按时给暴雪付钱,暴雪定期做维护,玩家还通常只有1个到2个大号,一般也只在一个区窜来窜去,多号的是少数,人多,在铁炉堡和奥格瑞玛喊组队组团的超多,通常不刷屏,就组不成团队,刷的太快了,那时候停机时间少,线路随说有时卡点,排下队也都受的了,那时候暴雪和九城也很少闹矛盾。

最早的裂痕出现在2007年5月,暴雪最大的竞争对手EA以12.8亿入股九城15%的股份,按九城的说法,这次合作完全是为了“战锤”的合作所做出的让步,是被逼无奈,而对这个事情暴雪的看法肯定不同,卧榻之旁岂容他人鼾睡;这次裂痕

最终体现在“巫妖王之怒”上线这件事上,正常在2008年下半年就该上线的“巫妖王之怒”,开始是由于“燃烧的远征”刚刚上线一年推新版本还嫌早,老版本多赚几个月再说,直到2008年4月,九城在纳斯达克发公告说已经续签了“巫妖王之怒”的中国代理,承诺将尽快开始推进上市工作,而当时欧服、美服、甚至是台服都已经在“只欠东风”的状态了,只有国服因为各种理由推延,直到网易现身,暴雪的秘密接触被初步放风出来是2009年3月,网易和暴雪的接触估计是在一年前就开始谋划了,直到暴雪、九城合同到期前3个月时才把事情摆在台面上来,也是有着充分考虑的,三个月时间不长不短,如果没什么意外的话,平稳过渡基本够了;

其次是九城的想法,九城其实也应该很早就知道了合作要终止的事了,但是也没声张,还在做最后一点挽回的努力,当然也是考虑了利益因素在里面,如果早早就爆料出去说,大家都听着,我们合同到期后不再代理魔兽啦!这样当

时开始,九城收入必然锐减,并且会面临大量的客户流失问题,毕竟玩家对数据转移这些工作能否顺利进行始终会抱怀疑态度,更别说要面临一堆超期充卡客户的损失赔偿问题,经销商点卡退货问题、游戏周边商品的销售下降问题、未来的收入来源问题,毕竟九城在魔兽上的收入占了绝对的高比例,都也需要这3个月时间来仔细安排,只有国内玩家们还在继续默默的打怪做任务,连放弃代理的消息已经早出来以后,2009年5月份的新服,还是有很多新老玩家充卡进去升新号。他们充分相信暴雪作为超一流的游戏公司不会做出损害玩家的事情,也充分信任网易公司作为几大老牌门户网站里做游戏最成功的一家企业,不会管不好数据,不会对不起玩家。

在经过几个月的沉默期后,矛盾突然爆发,4月份初,九城总裁***的一封内部邮件曝光后,网易要求以大概3折的价格购买九城的魔兽服务器及所有数据,另外支付100万美金要求九城转让所有魔兽世界运营管理人员,九城肯定

认为网易是在用钱砸人,九城第一个不缺这两千多万美金,第二个是感觉不能丢了这个脸面,如果答应了,就是城下之盟,如果做了这样的事,九城在游戏这个圈子可能就要失去原来所有的江湖地位,甚至是被人认为是无能。另外,服务器、数据和管理人员只要在手里一天,这就是谈判的筹码,可以在收尾阶段再多捞暴雪或者网易一笔。

2009年4月16日,所有尘埃落定,网易暴雪的协议签了,九城也发公告承诺确保交接顺利完成。随即,九城内部进行了针对稳定业务队伍的制度调整,加薪,调岗,甚至股权激励也被启用了,可见九城对网易做事的种种不满,而九城几个高管先后半公开的质疑网易有针对性的对魔兽运营团队的挖角,网易很快反驳,认为网易恶意挖角是污蔑,口水官司越打越厉害。

2009年,5月8日,暴雪副总裁宣布魔****接期间需要停止服务一段时间,但是这个“一段”是多久,没有给出明确的时间,这是否意味着,暴雪还没有做通九城的思想工作,并且九城还在暗自抵触所有的交接工作?

因为网游是有时间观念的消费,极端一点想,如果九城真是用一拖、二赖、三起诉的招数,把这个停止服务的时间拖个7、8个月那么长,到时候还会有几个忠诚的玩家会等到那个时候,坚定点的玩家可能就在美服和台服安家了,没那么坚定的就说不定被“永恒之塔”拉走了,赌气的都去打CS撒气去了,伤心的可能就彻底放弃中国网游玩家这个光辉的称号了。这种情况会不会发生,我看不是没可能,相信九城也肯定考虑过这个做法的利弊,首先好处是显然的,越拖暴雪和网易就越急,越容易在补偿条件或者交易条件上让步;其次,拖够时间,让你网易新上魔兽世界的玩家流失一大截,怎么也得出口恶气;再次,让魔兽多流失点客户,对九城后期代理的新游戏也有好处,少了个强势的竞争对手,何乐不为呢,就是便宜了陈天桥这家伙,走掉的魔兽玩家相当一部分要过盛大的场子,也无所谓,反正不能让你网易和暴雪好过。

九城朱老板要真这么想,那我们就等着看戏吧,玩是没的玩了,看看热闹也是好的喔!

再来看暴雪,5月12日,暴雪再次暴露了大鳄本性,为了免除麻烦,一劳永逸的解决可能出现的麻烦,擅自更改了用户协议,在几个关键点上给玩家套上了更紧的绳子,剥夺了玩家一切的权力,反正我就是家长,所有在我手上,我想怎么样就怎么样。更让人匪夷所思的是,这次更新协议并没有得到目前仍然是合法的、唯一的代理商九城的认可,但是第一时间看到协议的玩家们却都把这次协议更改的罪名都套在了九城身上,因为暴雪在协议上把拥有所有权力和不负担任何责任等字样的更改都是以九城的名义写出来的,在无数精明网友的详尽分析下,确认九城不会干这样损人不利己的事来,而修改协议本身最大的得益方显然就是暴雪,网易这个时候还没有很深入到矛盾漩涡中来,先不考虑。而更新协议的补丁在半小时后即被撤销,九城也没有在网站上公布该补丁的内容,估计九城看到暴雪的这个做法也要准备发飙了,5月13日,在开会讨论过后,九城着手反制,在魔兽官方论坛各版块以版主或管理员置顶的方式发布了如下2条声明:

(1)、 该补丁并非由第九城市所发布,其对相关协议的修改亦非第九城市所为,我们之前对此完全不知

情。

(2)、目前,第九城市为《魔兽世界》的运营方,第九城市和用户分别是用户协议的双方。未经合同签约方同意由第三方进行的对合同条款的修改对合同双方并无效力。

虽然这个声明没出现在首页的内容里,但相信这几天热锅上的蚂蚁一样的玩家们肯定是看到了,而且这个帖子也被转到17173、新浪游戏版块等多处。九城敢发这个帖子出来,相信是没有得到暴雪的许可的,而且九城也倾向于认为暴雪在这个事情上越线了,九城对暴雪看来是准备撕破脸了,加上暴雪这种做事方式,无论怎么看,我个人也没法认同。商业合作,第一要素是利益,第二要素是实力,第三要素是关系,并列第三要素是诚信。并列要素是因为在国内第三要素是关系,欧美第三要素是诚信,当然这只是第三要素的差别,没有第一、第二要素都是扯淡,九城

和暴雪的合作刚好被这三个要素套住。首先利益前双方已经是绝对的敌我关系了,反正要拆伙了,你多出,我就多赚,你少出,我就少赚,那在利益这个第一要素上已经没法达成一致了;再看实力,虽然你暴雪是最大的游戏公司,但是我九城也不差,在中国这块地头那也是跺一脚镇三震的角色,还容不得你胡来,再怎么说你是外来的公司,公、检、法、工商、税务咱都熟啊,没有摆不平的事,所以你也别乱来,咱们按程序来,逼急了咱还有阴招,嘿嘿!第一、第二要素都满足不了双方的合作需求或者说是妥协需求了,那就看第三条了,第三条还得区别对待,对九城来讲,九城要考虑最多的就是报复了暴雪和网易,又不得罪游戏玩家,保住好不容易得来的江湖地位,这个关系就是指九城和游戏玩家之间的关系,九城要保证玩家都还认九城,那么九城在本次和暴雪的对抗中唯一可能妥协的考虑就是公司和玩家的长久关系问题。而暴雪毕竟还是行业领袖,在利益和实力两点上都处于劣势的前提下,诚信就

是暴雪最应该维护的东西,不讲将来,就讲现在,能不能站在玩家、消费者的角度来想交接的事情,能不能推动网易和九城之间的平稳过渡,如果暴雪能在条件上拿出点大公司的气魄来,尽早、明确的给到九城关于条件的答复,不再后边搞些没意义的小动作的话,玩家可能对暴雪还不会这么失望,也算对这两天的事情给个交待,妥协的关键最后还是落在双方对魔兽世界玩家的态度上,这个问题再说就罗嗦了,就到这。

3、展望未来,网易和暴雪

这里对暴雪、网易合作以后的一些看法:

网易作为目前国内最落魄的门户网站和最成功的网游公司,是少有的几个有资格和暴雪合作的公司之一,网易绝对有运营魔兽世界的能力和团队的,这毋庸置疑,前面提过,重点在于网易的第一组服务器什么时候能够开动,巫妖王之怒什么时候上线;这两个问题是目前摆在暴雪和网易面前最紧急的工作,其它的什么团队建设、营收、市场推广等等问题都要放在后一步考虑,前两个问题没解决,一切都是空谈。

现在暴雪一定是信心满满,巫妖王做为资料片在世界其它区域销售也算火爆,通过国内的论坛和网站调查等,暴雪肯定也非常了解国内玩家对这个资料片的期待,问题就是时间,按正常的计算,现在才开始折腾,网易上线巫妖王之怒的时间必然会拖到2009年10月份以后去了,随便一拖就是明年。

网易的团队刚上线,在九城估计招不到几个核心的运营管理人员,软件人员估计也难,自己的人员又没什么大型网游的运营管理经验,估计精明点的都是“西游”那边过来的,那么暴雪是给网易的团队拿老版本练练手呢还是直接给新版本的给他们折腾呢?答案是显而易见的,暴雪肯定不敢把一个未来要运营一年以上的一个游戏版本给一个新团队运作管理,网易的游戏管理队伍再好,也难说不出点大、小漏子,而暴雪在经过了九城之后,应该在心里多少会留下点阴影,在新游戏服务、管理上必然会提高要求来挽回客户以确保长期运营。

再考虑近的,九城的事没有完,网易的服务器就开不起来,毕竟数据在人家那呢,就算平安拿了数据回来,以魔兽这种规模的软件的调试、硬件配合、客服培训、GM磨合、市场、广告等等事情一件件忙完,网易才敢放测试服务器出来,这个时间就算再短可能也到7月了,正常就是8月份,也就是说,从6月6日起,很有可能会停服2个月时间。这还是没有包含九城万一做点什么事情出来再延期。从8月份开始整个管理团队开始熟悉管理内容,练手怎么也要3个月吧,新资料片要更新的东西也应该很多,所以再预留一个月新资料片做调试,这样算来,巫妖王之怒的上市时间之前我还算早了,最早都是11月,大家就等着过年上80级吧。

还有费用问题,不知道网易会不会做价格调整,摆明搞到8月份用户数量会被折腾少一大批,而网易原来的西游客户大都是些小丫头片子和愣头青,拉他们过来人家也不一定愿意,再说魔兽这种成人属性的游戏,对他们来讲还是复杂了点。那

可见用户数量上来看,至少眼前的客户肯定是没有九城鼎盛时候的那种气势了,能不能赶上前段时间那样都还难说,听又听说网易给暴雪的出价比九城高不少,那网易做魔兽难道不赚钱?用户少了,费用高了,网易真会做赔本生意吗,让我们拭目以待吧。

总结:本人不是半仙,对未来的一些想法都不太成熟,熬了半夜,乱写的点东西,把个人的一些想法跟兄弟们分享下,纯属个人意见,海涵海涵,不到之处,抱拳抱拳,如不回复,没完没完!

已经充了的不会退了~~

但是开F后剩余的点卡时间还在

而且网易还会根据停F的时间长短 给与玩家一定的游戏时间补偿 具体多少视停F长短而定

其实这只是网易跟玩家撒的一个慌 网易至今也没公布具体一天补偿多少时间 也就是说 如网易早就打算好了每个玩家补偿3000分钟 那么要是停10天的话,他就说一天补偿300分钟,停20天,他就说一天补偿150分钟。停了30天他就说一天补偿100分钟。这就是网易的奸诈之处

以前买的9城的实物点卡还没用的可以退还