1.如何才能解决DNF红眼与白手在刷图或者PK时出现MISS问题?

2.DNF红眼PK平A问题

3.DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置

4.DNF红眼PK扯抓头的问题

dnf红眼pk怎么起手_dnf红眼pk问题

血之狂暴

普通攻击*3

上挑

十字斩

普通攻击*3

怒气爆发

普通攻击*4

嗜魂之手  注:此连招只适合太刀狂战士使用,要求攻速非常快,而且要求时间和节奏掌握的好,能连完的话伤害很高。  2、  崩山击

上挑

十字斩

普通攻击*3

后跳

银光落刃

上挑  注:简单实用的连招,要连上需要出强制后跳,伤害可以,主要是崩山的位置一定要和别人直线,不然可能接不了上挑。  3、  血之狂暴

普通攻击*2

十字斩

普通攻击*2

崩山击

怒气爆发

十字斩  注:这套连招一定要出十字斩跟崩山击的强制,不然连不上,起手跟敌人近距离普通攻击2刀→十字→普通攻击2刀速度按崩山击→速度怒气,比较要求按键的速度和准确度。  4、  普通攻击*3

后跳

崩山击

十字斩

普通攻击*2

上挑

普通攻击*1

嗜魂之手

崩山击  注:这套比较不好连,使用巨剑的话要求攻速非常快,使用太刀就能简单连接起来,算狂战士比较通用的一套连招。  5、  普通攻击*3

上挑

后跳

崩山击

十字斩

三段斩  注:适合新手狂战士使用的连招,红眼很多连招的基础,练熟了就能使用更多复杂的连招了,使用上没什么难点  6、  崩山击

上挑

十字斩

裂波斩

地裂

·

波动剑  注:此连招也是属于基础连招,虽然伤害不高,但连起来简单,由于是用崩山起手,成功率比较高,拿高攻武器蹭血是不错的选择。7、  崩山击

十字斩

上挑

月光斩

后跳

银光落刃

上挑

崩山击  注:这套属于华丽型的连招,不出现MISS的话可以连出来的,而且这套连招要求月光斩,基本狂战士都没有学的,算比较另类的一套连招,使用难度上没什么,各位可以将月光斩换成其他技能。  8、  暴走

血之狂暴

崩山击

普通攻击*2

怒气爆发

十字斩

三段斩

崩山击  注:由于崩山起手比较简单,崩山完基本能砍2下,砍完2下基本是浮空,怒气炸掉,又进入浮空状态十字包连的到,可以追个3段过去,可以砍到一下,一下就够了,不要砍多,过去往回放和崩山收尾

如何才能解决DNF红眼与白手在刷图或者PK时出现MISS问题?

人家说的太刀红抓头满而巨抓头5出强制,是对总体来说的。那个加点是针对PK和刷图双向的,PK流的红眼无论是太刀还是巨剑,我都推荐加满,毕竟在十字出血后抓头的伤害是很可观的。在刷图的时候巨红抓头用的很少,因为释放慢,巨红更倾向于怒气,而太刀红基本上X三到五下就抓头一次,并且不会影响刷怪速度。PK抓头推荐满。说的有点乱七八糟,不好意思……希望能明白意思

DNF红眼PK平A问题

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置

一般不用点的,除非你有别云剑-无用(这把武器自身减命中不点巨剑精通的话基本用不了)有无影的话也可以点上短剑精通,体验平A的快感其他武器的话目前没有必要为了那点面板跟命中去点满武器精通,多那6点命中实际作用并不大。红眼是固伤面板的物攻在高也没啥用,还不如把SP挪到别的技能上来增加伤害

DNF红眼PK扯抓头的问题

首先得说:如果红眼想在PK场上维护自己的尊严,必须放弃其技能在刷图中的先天优势,走非常极端的路线。

1、地裂波动除了扫地以外,还可以作为中距离突袭、中断对方追击等作用。而且毕竟是波动系,不是你本体攻击,还可以起到一定的压制作用。建议+1。2、主流PK红眼无一例外的银落+满!该技能除了起身压制以外,空中连斩后配合跟大范围攻击是非常不错的起手招式之一。如果+1,对方+满,你会被压制得非常被动。而且,攻击范围大意味着你相对安全。3、鬼神系我个人无视。4、物理暴击争议较大,但我认为DNF中红眼PK除了丰富的经验以外,主要是以华丽的和果断的意识取胜,而不是单纯的最短时间内伤害输出。初期可能会占到点便宜,但中后期因为SP点数不够、技能不足导致你力不从心。5、我个人感觉双暴走主要针对的是刷图,毕竟PK场上,即便双暴也不可能做到随时处于暴走状态,无形之中你就浪费了一部分的SP。掌握好攻防节奏,单暴走同样坚挺!另外,对手不会给你太多的释放时间。想好的进攻策略可能会因此打乱。当然如果为了追求完美的攻击速度,也不妨试试。6、减魔法伤害说明你已经有觉悟与不同职业的对手较量了。但说实话,还是物理伤害比较常见。这个暂时不谈,关于上衣加何种技能,大多数的红眼都会选择+状态。虽然“逆转反击”可能会让处于被动的局面瞬间扭转,但双刀毕竟是从开局15秒后一直作用到分出胜负的时刻。双刀+多种技能的伤害和状态。当然——如果你对战机把握得非常好,+暴走也未尝不可,但这除了技术层面外,还涉及到运气。LZ自行斟酌。7、我不知道你这快捷键是如何设置的。上挑本身就有单独的键位,不与技能栏发生冲突。

详细说下我的键位设定:

A=噬魂之手(主要伤害输出、终结)S=十字斩(近距离压制、错位攻击、衔接)D=崩山击(中距离突袭、压制、衔接)F=怒气爆发(适合突围、突击、终结)G=裂波斩(只作为终结或破霸体使用)Z=格挡X=上挑C=普通攻击V=跳跃

其中作为终结的招式都在两侧,而利用率较高的衔接招式的键位都与C普通攻击较近,格挡与其他伤害技能区分开,非同一列。你可以参考一下。

首先,抓头要强制。

第二,跟连发和攻速无关,因为抓头是瞬发的。

然后呢,一定要在最后的x打上的瞬间用出来,不然,x的判定就消失了。

估计你就是x打上后抓头出晚了。

没其他方法,你自己操作问题,多练吧。