光环1攻略组推荐_光环1 攻略

       下面,我将用我自己的方式来解释光环1攻略组推荐的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下光环1攻略组推荐的话题。

1.光晕1剧情

2.《光之远征》资料片“极北的灾难v.13f”任务功略是什么?

3.求光环4剧情和攻略要详细的

光环1攻略组推荐_光环1 攻略

光晕1剧情

       2160-2200:早期冲突:

       这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

       随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期最值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和 “福里登”("Frieden")运动。

       “科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

       “福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

       “福里登”的字面意思是“和平”--这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。

       2160 三月-六月:木卫战役开始:

       木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。

       虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

       木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系--许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

扩展资料:

       故事背景:

       “HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。

       它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

       《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

       百度百科-光晕

《光之远征》资料片“极北的灾难v.13f”任务功略是什么?

       ICC10人固定团配置及全1-LK细节回忆录

       本人团队配置如下:

       坦组:防骑/血DK

       治疗组:奶骑 奶德<可鸟> 戒律牧<可暗牧>

       输出组:术士<痛苦/毁灭> 猎人<射击> 元素萨<可恢复> 暗牧 狂暴战<装备极好 小怪地板王>

       团队情况介绍下 我<DK坦> 防骑+萨满<夫妻>三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和视频的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算<刷寄生就纠结了很久>

       本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下:

       领主:2坦 3治疗 5输出

       细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了

       细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全

       亡语:2坦 3治疗 5输出

       细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶

       细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT

       细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础

       细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场<单体冰箭可打断>

       飞艇:2坦 2治疗 6输出

       细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式

       细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的

       细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门

       小萨:2坦 1治疗 7输出

       细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下<非当时坦时>

       细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前坦 血沸的人给他圣洁盾配圣闪 再差的团 也只会出一个印记吧 如果出二个 单治疗基本很难了 毕竟30%之后 印记掉血比较快 特别是点到布衣 保护祝福可以给中印记的人 消失前不会掉血

       细节3 30%会软狂暴 不算很痛 但英勇这时候开比较合适

       肠子:2坦 3治疗 5输出

       细节1 外场必须3人 否则BOSS会点内场呕吐 如果看到BOSS点内场灭团了 那就证明外场死人或者有人掉线了 所以请第一时间补坑 战复

       细节2 孢子我是分的 骷髅内场 叉叉外场 但有时候叉叉会点到当前坦 那么麻烦点到骷髅的人去外场 YY里喊下就好

       细节3 中了孢子BUFF的人 冰箱和无敌都会把BUFF顶掉 请注意开启的时机 漏一层饱子还好 二层很容易躺

       细节4 麻烦在第一次大爆炸之后开英勇 后面的孢子只要二个没有在一起就行 可以不吃了 在第二次大爆炸之后是能打掉的

       细节5 NQ麻烦开暗坑光环 开场就可以开一个光环掌握 爆的时候也可以开一个 其实意义并不大 多用多熟练 这技能用好了算是神技

       细节6 关于倒坦的问题 治疗我是这样分的 NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐 内场奶萨拉链子 当BOSS吸入三层毒气后 全团除中呕吐的外场人员 其实是无人掉血的 这时候NS配合NQ刷好当前T就行了

       腐脸:2坦 3治疗 5输出

       细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右 我安排的是奶萨看T 奶德辅助看T带团补 NQ道标当前T 刷好点名 跑到外围后再解 这里解释一下 我们是FQ拉的BOSS 我自己<DK>在外场风筝 DK风筝仇恨很稳 过绿水开罩子 而且自己回血技能也比较多

       细节2 我们是开场英勇 然后所有人围成一个圈疯狂输出<今天遇到一个朋友 他说3.3.5 脸的小软刷新是随着BOSS血量来加速的 而不是时间加速 这里如果有知道的朋友请指教下 我刚刚翻补丁没有发现 如果确实如此 那我会选在40%左右开英勇>

       细节3 没有被融合过的小绿软 是无法被风筝的 例如刷新的第一只 和大爆炸之后再次刷新出来的一只 请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合 然后软泥会喷毒 这个风筝的时候注意软泥的朝向 让它喷在外圈

       细节4 这个BOSS看起来没有狂暴时间 但如果你不能够在第三次大爆炸之后打掉它 后面场面会非常混乱而导致灭团 所以对于开荒团来说 它的难度大于肠子

       教授:2坦 3治疗 5输出

       细节1 控制的憎恶的人在吸毒的时候麻烦把镜头从上向下看 吸毒水必须站在中间才能吸干净 憎恶的1号技能是吸毒 2号技能是减速<需50能量 能量由吸毒产生> 3号技能是一个破甲 可叠5层达到20%破甲 并且有可观伤害

       细节2 拉BOSS的坦注意不需要为软泥刷新调整位置的情况下 把BOSS拉在地上毒液旁边 这样憎恶可以1和3号键同时按 边吸毒水边输出 憎恶的输出非常可观 基本我吸毒的时候伤害在前3

       细节3 绿软和红软都需要上减速

       细节4 P1进P2 80% P2进P3 35% 请于这个阶段注意 不要带软体转阶段 特别是带进P3 非常容易灭团 如果必然会带一只 请不要上减速 因为转阶段的时候 减速的DEBUFF时间就基本要结束了 这样很容易躺人 最好在83%及38%的时候停手看一下 如果有法师和盗贼的团 BOSS转阶段的时候有读条 可以隐身和消失来抢DPS

       细节5 猎人的毒蛇陷阱可以在绿软点名后放在被点的人前面 这个可以分担伤害

       细节6 P2的伸展粘液 ND在团队紧急的情况下 是可以硬吃的 注意不要被A死就行 能躲还是尽量躲下 再一个近战的小毒瓶 法系没事也能踩踩 无伤大雅的小细节呵呵

       细节7 进P3之前 注意场面要干净 毒水吸好 不要有软体 P3后 把BOSS从它的试验台坦起 然后顺时针方向倒退 第一次换坦是2层 第二次是4层 P3后开了YY速度RUSH 注意好团补 而且绝对不能倒坦 基本是倒坦了就可以宣布灭团了 大概4层DEBUFF的情况下会给BOSS回100W的样子

       细节8 如果教授门打不开 麻烦回肠子和脸的门口 有个阀门点一下.....

       议会:2坦 3治疗 5输出

       细节1 动能炸弹交给猎人和术士好了 他们的宝宝贴着就行了 不会掉下来

       细节2 如果有DK就让DK去拉暗王 没有DK的情况下建议FQ 保持身上有5层暗球基本就够了

       细节3 火王的大火球不是站一起分担伤害的 而是火球穿过一个人的身体就减少一点伤害 一般最少穿一个人再砸到点名的人才不会悲剧

       细节4 这个BOSS并没有狂暴时间 也没有软狂暴 你可以RUSH它 也可以磨死它 如果你愿意 你甚至能打5治疗

       细节5 注意输出血条被激活的NPC 没激活的白打 <麻烦不要笑 我这就有一个认为打谁都一样的大爷>

       女王:2坦 2治疗 6输出

       细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略

       细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去

       细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了

       细节4 暗坑 光环掌握

       绿龙:2坦 3疗 5输出

       细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下

       细节2 击杀顺序火法>冰法>胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候抗着就是

       细节3 火法有时候出来的位置并不好 麻烦不要急着去打它 它会跑到中场来 特别是从镇压着那边刷出来的 别人没看到你去摸一下 它就开始爆了

       细节4 讲一下绿龙进门的问题 我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开<圣聊不要用>进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下 这里NQ是开飚车光环的 门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态 可以上下左右 我个人建议进门后俩治疗一起 同时吃球 这样两个人身上都有效果 经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的 可以参考下这个建议 然后记得在出来之前吃一个球 这样就可以保证不断层 基本上4次进门的情况下 可以开英勇了 这时候翅膀饰品圣疗都丢出来 基本上是在没有断层的前提下 就过了

       细节5 进门组的治疗如果有条件的话 由于不用考虑回蓝问题 可以穿一点堆法伤的装备 NQ可以用光明圣印铭文<+5%治疗量>

       细节6 如果5次进门绿龙还没有被刷满 那外场就会比较乱了 这个基本就是进门组治疗的问题了 特别是老断球的治疗

       冰龙:2坦 3治疗 5输出

       细节1 我们二个坦都没有冰坑 但是注意冰龙是一个有招架加速的BOSS 精准太低 脸太丑的要注意

       细节2 BOSS拉人的技能 假设是5秒的话 那么你站太远 这个空中飞行的时间也算在5秒内的 除了猎人 其它人完全可以贴侧面 这样拉了可以第一时间跑开 近战应该有感觉 基本上原地没动就能跑了 DK这类的不要跑了 直接罩子开了继续输出

       细节3 中了无束魔法<国服好像不叫这>的人 分职业处理各有不同 这里我只提我能想到的 希望其它朋友回贴时分享下 法师无限叠 然后冰箱消掉 暗牧无限叠 然后影散<90%免伤 不代表你是超人 15层吧 悠着点>

       细节4 在这种配置下条件下 3次上天打进P3 属于DPS够 打到狂暴或者灭团 这是因为不熟悉P3的节奏 请不要轻易定性为输出不够

       细节5 有朋友告诉我 NQ可以在P3的时候道标当前T 自己躲冰后面刷自己来保T 这个我没有试过 请朋友们帮忙确认下 如果能用 冰龙难度会小很多

       细节6 请于P3的时候人员集中 最好是干脆叠加到一个点上 这样便于被点信标的人好跑 站得到处都是 很容易连到几个人一起进被冰 这个非常重要 冰直接放在距离集中点10码外的左右边 距离感不好的麻烦15码 这样一是便于消DEBUFF 二是离BOSS比较远 拉人的时候在冰后面的人是不会被拉到的 拉人后的AOE也不会秒后冰后面的人

       细节7 安排好3个治疗分成二组来消DEBUFF 我是安排ND/MS一组然后是NQ 错开消 DPS我没管 不建议超过7层 但不要死板 3治疗的情况下 10层以内都还算太危险

       细节8 10人模式下换坦建议都在龙头接 不穿冰坑的情况下 DK可以抗15层 FQ不建议超过10层 这个自由灵活掌握 我在17层的时候被喷了一口5W8<我满BUFF也才5W6>当时直接躺了 如果一定要总结的话 就是二个信标换一次坦吧

       细节9 FQ可以适合穿三件冰坑穿 损失并不是很大 大概少1500左右的HP吧 加上光环后冰坑数据如下:219免20% 340免30% 510免40% 想堆冰抗的朋友可以参考下 免得搞个400 还不如340

       巫妖王:

       细节1 P1阶段解好疾病刷好寄生是关键 像我是DK我拉小怪可以把凋零丢在BOSS脚下 这样只要防骑不踩奉献 基本上小怪都会到我这边 如果是其它职业拉小怪 战士就一只只嘲讽好了 如果是FQ的话 找个NQ开正义之怒 然后正义防御他 又或者狂暴战 CJQ这种 A一下 正义防御他 都比较清松 总之飞盘不见刷三个食尸鬼不要甩就完了 卡住CD 在二只恐兽的时候 猎人宁神一只 T自己也要注意开技能 有时候出寄生血线又很低的情况下 直接就会躺

       细节2 刚刚提到寄生这个技能 这是P1 P3频繁存在的技能 原理是这样 全团中 中的人血量高于90%就会消失 而如果中的人血量越低 掉血就越猛 所以强烈建议开荒团使用戒律牧套盾来刷寄生 大概在BUFF后我们的牧师是3500的法伤 我让他用的是10级盾 这样在寄生前全团盾 然后正好顶掉盾 全团寄生直接消失 盾碎了才能回蓝 所以麻烦朋友们按自己的装备来调试下盾的等级 如果顶掉寄生不碎盾的话 蓝基本不够用

       细节3 带进P2阶段的小怪不理它们 疾病跳死就行了 注意远拉小怪的T远一点 不要被疾病跳到 小怪死光后别忘了解掉T身上的疾病 不解的话20-30W的伤害 是个仙也死了

       细节4 P2猎人边输出灵魂边打下冰球 冰球就6000血 很好处理 三只灵魂最好是能够处理掉2只 拉灵魂的T注意让灵魂背对人 冲击波的伤害秒布衣的 而且附带沉默效果 一定要驱散T身上的沉默 不然OT那是妥妥的 灵魂打锁甲以下基本是摸一个死一个

       细节5 P3必然是带着一只又或者二只灵魂进去的 注意不要从带灵魂的T那边跑 被秒了或者被沉默了 都很麻烦 进内场的时候注意冰球 如果猎人没有处理干净 有顺发的记得打下 被碰到了除了术士传送 战士小德的冲锋 其它人都基本上回不来了

       细节6 P3的华尔琪和捉人 是一个4次的重复循环 1.华尔琪捉人后12秒左右黑水 2.华尔琪捉人后3秒黑水 3.黑水后5秒华尔琪 4.黑水无华尔其 然后重复1-4 一般二个循环最多就进P4了

       细节7 术士在LK面前那是绝对是VIP 全程不用集中 全力输出 把传送阵放在悬崖边缘如果华尔琪捉到术士<被点了扔下去的时候点传送阵就回来了>那么恭喜了 疯狂的输出BOSS吧 我们目前最红的一次是3次点术士华尔琪 2次点他污染 25人团多带几个术士 很容易出现惊喜

       细节8 P3一般打5次华尔琪5次污染 40%就进P4了 P4很关键 英勇应该在P4刷新灵魂后开启 P4一共1分钟 刷4只灵魂 为了极限的提高对灵魂的输出 我是建议二个T和灵魂成三角型站位 灵魂在三角顶 二个T内斜45度拉住 这样二个T都能同时输出到灵魂 又不会同时中二个冲击波 比较好的情况下是打掉3只进P5 一般情况是1只外加一个残血的 所以这里可以在英勇结束之后 全团磕个药 最好是带一只进去

       细节9 一进P5就会出现一次收割灵魂 点谁全看脸 开荒团祈祷不要是NQ 但是我碰到大部分朋友都遇到点NQ<沐浴 斋戒 祈祷吧>这时候还是注意不要跟着拉灵魂的T走 要秒人 要沉默 如果点到NQ 一分钟时间 技能全开 撑过去

       细节10 P5将不会有寄生<但仍然有污染>以说治疗只用看好二个T就行 副T无论带没带灵魂 都注意接下收割<TF的收割可以看见读条 国服我打的时候没有 不知道是什么情况> 接之前一定要开技能 罩子 冰刃 饰品 其它DPS速度清理掉灵魂 基本上本场战斗就拿下90%了

       细节11 关于进剑的处理 治疗职业有打断的记得能打断的打断好怪的读条 然后驱散好NPC 加好血 时间到了就出来了 输出职业就是打断好然后速度杀掉就行了<术士记得打LK要带狗 无论你是什么天赋>出来的位置是中场 记得污染不要排到中间 不然没工程的职业出来都容易悲剧 有工程的卡一下也灭了

       细节12 我看过一个视频 FQ+ZST组合 P5之后 视频里面全程就是喊 战士撞灵魂 战士撞鬼魂 但是我发现他们团里有AM 有LR 有DK LK的副坦也是人啊 不能这样啊.... 这里关于P5的鬼魂处理 见仁见智 哥们就不想找喷了 我只写一下怎么撞得舒服 谁来撞 首先 灵魂是10只 建议是打掉3-4只 一般是AM 猎人在处理 不能所有远程都去打 LK在2T3治疗的情况 狂暴的概率是相当大的 40%打到9% 时间上压力是相当大的 我以我的团为例 副坦<悲剧的我> 死亡之握可以抓跑向血线较低的人的一只 开罩子可以撞 开冰刃+大军可以抗一群 要个压制可以撞个5 6只的 然后AM的影散可以撞<AM现在的铭文是 暗影+鞭子+影散>这样2分15秒一次影散能帮我处理二次 猎人的威慑可以撞下 总之撞鬼魂尽量一个个撞 连撞很有压力的 如果进P5时间太紧 鬼魂就不处理了 一般有二个能撞灵魂的职业 衔接上问题不大 收割才是关键 这个一定要注意二个T衔接好

       最后补充下:没有最优的团队配置,只有最出色的队友。给分吧!

求光环4剧情和攻略要详细的

       《光之远征》资料片“极北的灾难v.13f”分为主线任务和支线任务。

       一、多米克雪原

       主线任务:

       多米克雪原主线任务都很简单。不要引到大群的怪就可以了。有群体技能的可以考虑适当引怪,看自己的能力。

       1。与迪美拉?暗步对话,接到消灭15个鱼人任务,奖励10点全属性。

       2。继续与迪美拉对话,获得任务物品,溶解冻湖任务,随机奖励普通物品一件。

       3。破坏7个冰晶任务,左边坡上拐角处比较难找,奖励一个等级。

       4。对话迪美拉,获得任务物品,将信送到地图上方纳乌塔鱼人处,奖励一个等级。

       5。回来继续对话迪美拉,触发迪美拉一起前往寒冷徽记,在出口处消灭大海蛇,注意躲开一点Boss的技能,不难,困难模式要注意NPC血量。

       隐藏任务:

       1。远古召唤:破坏三个牢笼,有概率掉落远古的召唤卷轴。触发任务。(建议必做。不掉落卷轴的情况。我甚至视其为Bug~)至少在5级之后,召唤出巫妖,此Boss是前期最强的,技能晕人,攻击力不低,若单通,法师之类不建议5级直接去做。 奖励一个等级。引发后续巫妖的复仇任务。

       困难模式下,有点变态,有无限晕人的感觉,10级之后回头来打也不是特别轻松,例如剑圣和暗杀者,建议取得冰晶之心后,隐身靠物品磨死。

       掉落物品(只例举略有价值的装备,以下同理):血破雕饰(20%近战吸血光环效果,近战暴击英雄极有用)、妖术师的法杖。

       2。温暖的皮毛(大叔系列任务):使用铁笼子旁的Just Me炸毁地图右下角冰墙,进入与大叔对话,获得任务物品铁笼子的钥匙,杀狼王。 狼王会嚎叫引来周围的狼群,故此前需先把清理其他小狼,否则比较难缠。此Boss属于物理攻击,被动击晕和暴击,难度系数不大。杀完获得任务物品狼皮,前往寒怒徽记交给铁匠大叔。

       大叔的房子可拆毁,掉落一个金币和一张拆房证(无用,可卖钱)

       多米克雪原掉落物品总结(感觉V。12物品掉率有所提高):

       普通小怪掉落:节点亲王的护足(脚部,50移速,10全属性)、温暖的火把(饰品,10生命回复,20全属性)、尖石之盾(手部,10护甲,200生命)、敏捷之爪手臂(手臂,10%攻速)

       巫妖掉落:血破雕饰(饰品)、妖术者的法杖(手部, 10智力,200魔法)

       海蛇掉落:厚鳞身体(身体,20点护甲,6点力量)、法师的法杖(手部)

       二、格里芬冰河

       主线任务:

       1。护送迪美拉。对话迪美拉,获得任务物品月之石,可使天黑,让浮桥上的怪睡着,方便过河。过了浮桥,剧情将触发机关的开启,无伤大雅。经试验,机关无法保留。进城对话寒怒,一干人等…剧情。获得5个等级。

       2。对话寒怒接到主线任务杀熊怪混乱之爪,中间有三个选做任务(下述第2~4选做任务),应先行完成若干选做任务。杀了混乱之爪后,需要继续完成巫妖的复仇任务才能交熊头。获得稀有装备一件,2个等级。

       3。驱魔乌萨奥中队长。A之,然后往阿穆德先知处跑,一直往上跑就可以,中队长无法跟过来。等着60秒结束,剧情完成。获得一个等级,信仰之力(重生加强版)。

       4。对话寒怒,前往格里芬冰河出海口见纳乌塔鱼人,杀掉,若在地上,则掉落一些装备(尽量往里面靠靠,怪会站到陆地上):铭绿戒指(手指,10全属性,闪避)、三叉戟(手部,10%攻速,伤害,附带概率无视护甲伤害)

       5。向寒怒报告,准备守城大战,购买波能塔,探查之眼。进入倒计时读秒,普通模式比困难的准备时间要长。

       将右路门口最靠上位置并排两个塔堵死,此时英雄将无法从格里芬冰河高地返回据点,但可以从据点内出来,重新回到格里芬冰河高地,非常有用!堵死之前事先将需要的东西都买好,包括探查之眼或者绿水晶、回城。

       准备完毕,坐着爷们炮战舰到螃蟹岛上候着。等开始攻城时,尽最大努力秒掉两艘鱼人炮舰,尽力而为。若无法消灭,可以在每一波次的小兵剩最后几个的时候,重新买船去将其击沉。

       细节:河中的海蛇若存活,会主动攻击鱼人炮舰,伤害有限。

       6。守城阶段:右路堵死后,绝对安全,只需守住左路,各种技能尽量甩吧。最后一波空中部队来的时候,若不能将对方压制在河边,则龙鹰出动,很大概率会被全灭。

       新的一点想法:将剩下的三个波能塔也买出来,在格里芬冰河高地靠近码头出摆在一起。可以吸引解决右边囤积的怪,提高杀怪速率,且,基本可以保证龙鹰的安全。

       注意第三波隐身怪时前往插眼。也可英雄带着绿水晶直接在那里站着,则这一波怪可以完全被吸引到右边来,左路不会有怪,可以放心,结束后使用回城退回城里,等下一波,继续守左路。(困难难度下,三个塔往里面靠一些,基本上不去管的话,这三个塔很难保留。)

       7。鱼人将军:仍然是在码头就地解决,全靠霸气号了~两到三艘战舰即可。乘着空隙捡拾地上的装备卖,不然钱不够买船。

       若不幸船毁人亡,则在复活后,尽快跑回到码头,买免费的船(速度最快)去追鱼人将军,横过去,在浮桥边上,一般是来的及把鱼人将军引回来。小船毁了之后继续买大船。S级和A级貌似现在都给一件传说装备。奖励的属性点数不同。

       奖励物品:神武护手(手臂,20%攻速,全属性,5%概率提高20%攻击10秒,实际提高的是基础攻击力部分20%,尤其适用暗杀者。)、隐逸者(身体,10点护甲,隐身10秒,CD60秒)、先知的主手(手部,300攻,智力,护甲)、星落(手部,30%攻速,一定概率星落打击一次与敏捷挂钩)

       8。完成守城,选择向南或向北前进,二选一。无法重选。 两条线在北风岗哨处剧情汇合。最后目的地相同。

       选做任务:

       1。兄弟之情:将狼皮交给铁匠大叔,获得奖励。对话工程大叔,获得任务物品奶酪(可直接卖掉),接到任务回去见废材大叔。回到多米克雪原,见到大叔已死,触发墓碑,唱完歌后获得命运书一本,增加500生命。回去对话铁匠大叔。

       此处任务暂时中断。直到守城大战完成之后,若工程大叔未死,则对话获得任务物品极地的种子,回到大叔墓地,获得灵魂(饰品,史诗,30%回魔速度,30全属性,死亡之后给予范围内敌方3200~4500完全伤害,友军恢复全部生命,概率使得死亡不加死亡次数),大叔系列任务完结。

       饰品灵魂在V。11绝对是不可或缺的极品~V。12由于幻象药剂的削弱。可能有些人感觉没什么用了,不过我还是觉得很IMBA。仍然是配合幻象药剂。首先是当超大血瓶用,没血的时候弄一个幻象,幻象倒了,自己回满血,敌军范围伤害3000+全额伤害,非常划算。

       其次,幻象至少还是有一定输出作用的,目前至少能维持两个幻象一起存在,虽然输出变得有限,但至少也算有两个肉盾顶着,英雄本体可以安心输出。也不用去担心幻象顶不住,反正倒了就倒了吧,加血+伤害啊~。最后,非常和谐的地方~~在使用幻象药剂和灵魂配合的时候,幻象被杀,有一定概率能清掉一次死亡次数~

       2。方便出航:龙鹰中队长(寒怒旁)给予的任务,获得任务物品C级船许可证。在码头获得一条小船,坐船到旁边的岛上,杀掉螃蟹破船者,获得挖掘工具三个。对话中队长,获得主属性奖励。

       3。失踪的象牙人:在工程大叔下方的象牙人波布处触发,波比藏在格里芬冰河高地上最大的雪人里。救出后接到任务找回失踪的箱子,箱子B在螃蟹岛上,箱子A在多米克雪原那块裸露的空地里,用挖掘工具挖出(不要扔掉,若选择北线,还有后续任务需要)。对话波比,获得主属性奖励和钱。

       4。悄然入侵:对话弓箭手中队长,前往对话阿穆德先知,获得任务物品唤魔水晶,在格里芬冰河高地右侧依次触发位点,召唤毁灭行者。可以选择将其引到阿穆德先知处传送走,但无法获得其身上掉落的装备。故可引到城内泉水边上慢慢打。

       此Boss为混乱攻击,暴击伤害有1500左右,震地,火雨,火焰之径(路过留下的火焰,伤害很大),技能伤害不高,主要物理攻击,尤其暴击伤害,不要硬抗为好。运程英雄可以将其引到河边,英雄坐船站在右边河里的小空地上,远程欺负近战~

       5。巫妖的复仇(需要之前完成远古召唤任务):杀掉混乱之爪之后,触发剧情。对话凯恩先知及阿穆德先知,出城后,完成任务之前将无法进城。冰巫妖的技能伤害很疼,先消灭它,另一巫妖能放死亡缠绕,掉一半血后召唤两个巨型憎恶,尸毒很难缠~总体难度不高,不要太着急就可以。有概率掉落稀有物品:死亡缠绕(手部),冰霜护手(手臂,就是冰巫妖的效果,有一点点用。)

       回到城里之后,可以交混乱之爪任务。

       6。找人游戏:只在单人游戏下触发,V。12这些孩子一直是无敌状态,论坛有人说可以A掉部分孩子方便完成任务,经本人试验,无效~

       V。12找人游戏共可以进行10次(字幕提示为10次,对话选项显示为5次)

       每次20金,可以找一个孩子或者找一对伙伴,在前三次内任何一次找一对伙伴成功,50%概率获得冰晶之心、25%概率获得真冬酱的逆袭(再次证明此物品完全没有犯上效果),并提前结束游戏。

       论坛里有人发帖提到的找人游戏可通过10次游戏获得170全属性~S/L人品大作战~前三次找单人,后其次找一对,个人觉得太费力了~

       找一对伙伴的方法:非常简单,据我经验,一般只要求找本和大本或者水果宾治和蛋黄酱这两对朋友,你记一下就好了~四个人都记不住?那我也没办法~开始提示的时候就会告诉你找谁了。20个金买个冰晶之心,还算不错。

       7。在格里芬冰河正下方有一处隐蔽的位置,坐船过去,看到奈卡雷泽,可以接到鱼皮任务。(此任务需要选择南线才能完成)

       格里芬冰河获得物品:

       商店物品:绿水晶(饰品,闪避及真视效果。若留着则后续永夜城处有用,不需要买眼,但占用一个格子。)、幻象药剂(前任最不和谐物品。)、再训练之书(使用,重新进行技能分配。)

       特色物品:寒怒据点回城(留着吧,备一个有用)、波能塔。

       任务获得(所有可能物品):灵魂、冰晶之心、真冬酱的逆袭(无用)、毁灭、破甲利斧、献祭者、恶魔面颊、魔力初耀之戒、神武护手、星落、先知的主手、隐逸者、死亡缠绕、冰霜护手…

       三、冰爪山脉

       这里是北线任务的过渡场景,没有太多任务,结构也很简单,鱼人怪物都能提供一定金钱,和格里芬冰河的海蛇类似。近战鱼人的反伤非常厉害~不知道具体原则,望有人解释~

       主线任务:

       消灭山谷内的巫妖。跟剩下的那个巫妖对话,灭之,引出堕落因子,干掉,奖励全属性,英雄满级(其实已经满级了~),没有任务装备掉落。阿穆德先知若死亡,奖励减少。主线任务就这些了~接受机器人护送任务,则开始下一场景任务。

       堕落因子的技能伤害挺大,注意躲避。尽快将他解决,阿穆德先知不一定顶的住。不过可以用幻像药剂配合灵魂给先知回血,如果你一定要这么慢慢磨的话~

       隐藏任务:

       1。商人的请求:用之前携带的挖掘工具,在小机器人旁挖出任务卷轴。前往暴风原干掉冰岩巨人(后续)。

       2。阴冷徘徊者:开始时无法伤害她,等过段时间就可以打了。 掉落一些普通装备。其中一件稀有装备较娱乐,属性非常低的身体,提示说:穿上它完全感觉不到力量的存在~莫非山寨了一把恒星守护者?~呵~触发暴风原猎杀任务(后续)。

       3。巫妖的内乱:地图左上方。普通模式不触发。难度系数BT~单通异常艰难,有兴趣者做好受虐准备~(V。11时本人恶魔猎手在使用20瓶幻象药剂的情况下才算通过~基本上是永夜城大Boss们的待遇~)

       可以考虑在获得恒星守护者之类后期装备后回头来杀。(此法,寒冷徽记回城必备)

       Boss乱七八糟的技能:召唤骷髅(一堆一堆的骷髅,形似多米克雪原大骷髅,不过没有冰球效果)、死亡裁定(较大伤害,类似击晕效果数秒)、死亡脉冲、虚体实体转换(回血)、群体死亡缠绕(也有可能只是Boss的攻击特效)

       Boss掉落的牛逼装备:死亡面容(头部,20%吸血,优点是远程有效)、狂乱饰品(饰品,忘了名字,使用时50%攻速,20%移速,CD60秒,无负面效果,非常优秀)、大巫妖之靴(脚部,120移速,护甲,属性)

       冰爪山脉掉落物品:

       神圣徽记:饰品,恢复4500点生命,CD60秒,全属性。可以在护送机器人时使用一下,意义不大。

       耐久之海岩战甲:身体,30护甲,20生命回复,普通装备中最好的身体。

       活力涌动之胫甲靴:120移速,500生命,5点护甲。

       四、暴风原

       整个场景都是冰冻减速效果~移动慢死了~偶尔遇到暴风雪还被砸几下,普通还可以,困难貌似有点疼。

       主线任务:

       护送小机器人穿越暴风原,别让他挂了。英雄在前面开路,遇到怪就地先解决。小机器人没血可用神圣徽记加,问题是CD太长,基本属于一次性使用。另外是万能的幻象药剂加灵魂~困难模式,怪很硬,需要用幻象顶,要不然小机器人磨也要被怪磨死~任务奖励一个额外技能点。

       选做任务:

       1。冰岩巨人:没什么好说的,各种技能往上招呼,干掉。Boss会短时击晕技能,伤害有限。隔段时间会抓起身旁的小石头人轰击,伤害很大,若身旁没有小石头人,则凭空扔出一个满血的小石头人,看着办吧~攻高但攻速慢。

       掉落物品:避震护手(手臂,偏防装,主动技能范围击晕,一定伤害)、城防板甲(身体,50护甲,2000多生命,概率忽略所受部分攻击,恒星守护者之前的好东西~)、XX利爪(一定概率永久降低单位20点护甲)、督军系列XX。

       将冰岩碎片交给临界之溪商人获得少量钱和主属性。

       2。猎杀任务:与巨型女巫NPC谈话,接到任务去下一个场景临界之溪花100金在商人那里买恐龙肉(~她吃完了会给你150哦~),吃完之后给个任务,限定时间内杀掉10个阴冷徘徊者,用临界之溪购买的地精地雷炸掉最为方便。将地雷埋在怪围成的圆圈中,英雄往下引怪则可保证自身安全。普通难度6个地雷,困难难度目测需要10~12个。

       掉落物品:狂乱之眼(手指,20%吸血,15%攻速,属性…极度非常要命的好东西~)、古代巫术人偶(饰品)、天火之弓(手部)、XX圆盘(手部)

       五、临界之溪

       同样是过渡场景。场景比较小,一处可通往冰冠山脉,需要有拍拍熊触发,没有试验过,参考其他攻略吧。另一处在正下方,完成主线任务后通往北风哨站。

       主线任务:

       护送机器人到达后,接清除寒冷任务,获得任务物品,回到暴风原逐个清除8个寒冷原。回来与大水人对话,触发情节,奖励一个脚部(传说,200移速,闪避,10护甲)

       选做任务(龙人的试炼):

       在清除寒冷任务完成之前,与临界之溪右下的骑士反复对话,接到任务在60秒内生存(无视重生,死亡即失败。)给予一个重生,以及10秒准备时间。

       经验:直接躲到地图上方,等他过来就隐身,前后可以争取将近十几秒。后25秒Boss有破隐身能力,不过Boss在来追你的路上就已经花掉了10多秒,故真正需要躲的时间只有10秒左右而已。不放心的,可以用幻象药剂分个身来吸引火力~买机器人挡的想法太奢侈~100啊~任务奖励主属性及一个大生命结晶,500生命。

       六、北风哨站

       必须先对话这里所有人物,才能出去完成主线任务及其他任务。

       主线任务:

       与北风丘陵右下角的龙人对话。(若继续与之反复对话,则引出对话选框,顺序为下→上→上,顺序也没必要记住,一看就知道要选哪一个嘛~难道说你要选我只是寂寞吗?~对话完毕,将引出隐藏任务消灭堕落因子)

       到正下方找到死骑,到高台引出动画,回去找凯恩先知(中间会出现堕落因子的任务),对话公主,获得一个空间传送器及两个额外技能点,激活威力泉(可使用10次)。

       消灭死骑。掉落两个大生命结晶。500生命。

       跳上最下方平台继续下面的任务。

       选做任务:

       1。消灭10个猛犸,奖励清除5次死亡数。

       2。引出洞穴里的猛犸:北风丘陵右上和左下各一个洞穴,有一定概率引出猛犸王,杀掉之后若干装备。嗜血雕饰(饰品,30%近战吸血光环,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(饰品,50护甲,60移速)、XXX之角(控制一头猛犸,有光环的大猛犸不能控制)。任务奖励清除5次死亡数。

       3。消灭堕落因子:不间断分身、按每个玩家单位复制幻象(若控制有的猛犸象也一同被复制,且貌似Bug,越分越多指数增长!~泪奔啊~),V。12里作者已将分身掉落装备的设定消除~所以~没必要陪它玩了~直接搞定他。掉落空间跳跃之刃。

       4。恒星守护者的获得:只限单通。打掉天上飞的那只白色透明猫头鹰(甲高回血快移速快,不是很容易,可以考虑弄一两个幻象帮忙输出),引出天朝上忍,在北风哨站内左上角。对话,引出对话选框,选择干掉他~打完,掉落恒星守护者(身体,史诗,单通必备,60护甲,30%闪避,30%暴击,当生命值低于一定值发动无敌效果持续10秒,并伴随较大伤害,30秒CD),穿上后字幕显示:穿上它就感觉一股力量的保护。

       北风哨站获取物品:

       空间跳跃之刃(隐藏物品):史诗,闪烁200码,CD 8秒,全属性。千万别丢~一直需要用。

       空间传送器:任务获得,不可卖,闪烁200码,CD 10秒,全属性。 考虑备用。

       恒星守护者:无可挑剔的单通首选。

       七、永夜城

       主线任务:

       1。大地狱火:永夜长廊,全是无敌的小鬼,隐身技能在这里没用。必须插眼或配备绿水晶,隐身怪会隔段时间刷新,击晕,很烦人。个人打法是将5个永生者引到进门的那个房间,脱离Boss,然后打掉地狱火方便与Boss单挑。先打掉Boss一半的血,此后它将隔段时间放出五个碎片,红色梭型有献祭效果,和V。11的墓地效果一样,打掉一个Boss就掉血,可以这样打到死。苦难模式碎片血量14000+且移速不低,基本上很难搞定,若没有足够把握,果断放弃吧,直接攻击Boss。注意在Boss积聚能量的时候赶紧躲开技能!~

       个人觉得有用的掉落物品:献祭身体(前文提到的Bug)、领导者之盾(手部,70护甲,命令光环,不错的东西,组队时应该是T必备吧?)、拉洛希燃烧之弓(手部,幻象药剂被削弱,没有以前强大了~)

       到达永夜城中心,消灭小怪(有隐身)。

       2。深渊领主:深渊领主每过一段时间会强化,攻击超高,有暴击。尽快打完他,难度不大。拿到任务物品回去开启右边火炎之墙。

       困难时该Boss会重生,故若单通,选择了输出不高的英雄慢慢磨基本上就没戏了~复活后要求两分钟内搞定,要不然继续复活~继续加强~继续泪奔~故目前幻象药剂削弱后能单通困难的英雄确实有限了~!地精地雷在此时也是没什么可指望的,由于受护甲减免,伤害非常有限,莫奢望~

       掉落物品:黑猫(手部,60%攻速,750攻,减甲15,护甲,属性,好东西,毁灭升级版)、XX双刀(手部,为数不多的成对武器~)、灭界(手部,史诗,1500+攻,概率力量加成伤害,力量型的极品)、天灾之颅(头部,护甲,移速加成,回血)…好东西很多。

       3。图书馆:打掉右下的水晶能量发生器(不知道是不是由于S/L,今天此处遇到弹错Bug)。进入图书馆,左下的图书雕塑那里获得提示,再经过书架时会掉落一些书,其中一本上写着奈卡雷泽冥界魔杀阵的破解方法是在吟唱时迅速站到阵中,输入:Thus not fate。经试验,真实有效。

       杀几个图书管理员,出现一个隐身怪,暗杀者隐刺模样,极牛逼,最后就是杀不死他,老隐身回血,头疼的是隐身时是无敌的~除了感兴趣想体验一下,不建议触发。掉落物品一般,没有价值。

       4。奈卡雷泽:图书馆往上,用跳刀闪烁,先打掉两条巨型地狱犬,再打掉四条,然后往右上的传送点跳,进入。

       V。12的奈卡泽尔更牛逼了~原本四象阵是不会伤害隐身的,现在能了~只能看着躲了~四象阵原理:注意Boss的手臂所指方向,一般是从右依次逆时针旋转依次,发现这点就好躲了。冥界魔杀阵现在就像图书馆里说的那样能破解,比较考验一个人的手速。捷径就是应用Warkey,事先存好喊话功能,嘿,这不就行了嘛~最终自爆,在我用暗杀者的时候,发现还是能够在读秒结束之前直接杀掉Boss的。困难情况同样,只要在10秒内可以充分输出就可以,不知道是暗杀者的输出高,还是Boss有被弱化。

       掉落的装备:伤害加深手臂(手臂,30%攻速,属性)、身体(忘了名字,60护甲,反正还不错)、还会掉一些法师更适用的装备。

       物品开启左边的墙。

       5。菲戈妮:路上不小心就要死几次,有点当靶子挨打的无奈~清掉Boss旁边的小怪。困难模式,还要杀痛苦五人众,不是很好打。(目前为止,困难,暗杀者止步于此,完全弄不过她,也许要是有个领导者之盾的话可能会好些,目前是完全看不到能磨死她的可能性了~最好情况一直打到15%之后狂暴,然后约等于无解~)

       普通模式,Boss本身没什么,一般,抗的住。等施放音波功的时候往外走,跳刀跳到上方的墙后面,无法波及,你可以安心的休整一下,等下Boss就会过来找你。

       掉落物品:阳之双子(手部,概率触发力量+敏捷属性的法术伤害,人间凶器~终极武器)、审判者(蛮娱乐的圣骑适用品)、XX手部(不记得名字,概率伤害,地面出现魔手合拢。据目测及实际体验:伤害不如阳子双子)、加魔抗的头部也不错。

       6。大统领:简单,干掉杂鱼,弄死两个骑士~没感觉这里还需要注意什么操作。

       若使用暗杀者,大统领出来之后自己跑到右边魔手光球处躲着,有CD就隐身。不知道什么原因,大统领一直在左边上下徘徊~貌似也可以算是Bug。

       正常情况下,多带一些重生,带着Boss兜圈圈也就能顺顺利利完成了~我是从来不带大药的,没血就用幻象加,还能帮忙顶一下啊。

       最后躲避大统领的绝杀,只有在光球里躲着,切记。

       光环3的结束与光环4的起源铺垫

        随着方舟分崩离析,尸脑兽灰飞烟灭,星盟土崩瓦解,战争似乎已经结束。

        士官长与神风烈士并肩作战,似乎真的让人相信,昔日的敌人,最终将成为不打不相识的患难朋友。

        胡德元帅和神风烈士在沃伊纪念仪式上历史性的握手,也让人相信,这两个从曾经怀有不共戴天之仇的死对头,也能够一笑泯恩仇。30年的战争,在今天,终于走到尽头。

        但是,果真如此吗?

        在士官长跨入航向黎明号的冷冻舱时,当士官长对科塔娜嘱咐“需要我就唤醒我”时,当半截黎明号的身影孤独飘向那神秘的先行者星球,我们就知道,故事,远远还没有结束。士官长的战斗之旅,可以说才刚刚开始。

        我们所等待的,只有那一句温柔而又坚毅的耳边呢喃:“醒醒,约翰。”

       而当真正苏醒之后,等待我们的并不是那一个熟悉的宇宙,四年过去了,没有满腹阴谋的先知,没有喋喋不休的引导者,没有了触角狂舞的尸脑兽,这个同样危机四伏的宇宙,依然冰冷却又无比陌生。

        无限号、斯巴达4、安魂星、宣教士、智库长、普罗米修斯守护者、暴风联盟

       、重组机……太多的改变,太多的更新,这是一个同样危险的宇宙,但谁才是敌人,谁又是可以信赖的盟友?

        身处冷冻舱中度过冰冷而又停滞的4年时光,外面的世界早已发生翻天覆地的变化。无限号建造完工,斯巴达4投入战斗,先行者科技发掘研究,精英内战愈演愈烈……这是最好的时代,还是最坏的时代?

        不仅如此,现今的危险同样源自于远古的威胁。10万年前,人类与先行者大战1000年,两线作战而遗恨饮败。退化,放逐,收割。10万年前,到底发生了什么?到底是什么,令10万年前的仇恨与毁灭延续至今,持久不绝?远古的恶魔到底为何蠢蠢欲动,冥冢打开之时,是否就是人类毁灭之日?

       好了,关于“光环1攻略组推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“光环1攻略组推荐”,并从我的解答中获得一些启示。