1.热血三国中 打战场的最低兵力要求是什么

2.热血三国攻打县城每个兵种需要多少? 科技要几级?

3.热血三国十常侍战场满分条件

4.热血三国攻打县城攻略!~

5.热血三国炮灰打法

6.热血三国1-12级战场兵力

7.热血三国打战场个等级兵力

热血三国 战场_热血三国战场攻略

战场

1.每次只能走相邻的据点,杀死带姓名的主将(完成战场任务---支线任务)

2.完成主线任务(3张---张角,张梁,张苞)

3.告诉你一下刷战场兵力(不损失兵力)

1级------500弓箭手

2级------700-800弓

3级------1200弓

4级------2500弓

5级------4000弓(带炮灰--就是拖延回合数的兵种)

6级------8000弓(必须带炮灰)

或者带6000弓+5000长枪(怕遇到太多刀盾)

7级------1W5的弓(7级以后的,10级以前的都不建议刷,肯定伤兵)

10级-----4个援军令+6000战场荣誉---调遣99999个床弩(自己就带一个将和一个轻骑)

11级-----5个援军令+8000荣誉----调遣99999个投石车(同上)

12级-----和11级打法一样,但是没有名将最好别去打

注意:

1.你的爵位要到公士,才能去战场

2.注意完成战场任务和战场时间(3小时)

热血三国中 打战场的最低兵力要求是什么

打外族的话就看你的兵力布置了,如果没有特种兵的话,只能用远程慢慢打了,先平占清近战兵,然后掠夺清远程兵,之后就像打其他的县城一样打了,关键是要连上,不要给他回兵的时间。打的时候最好开着高清,毕竟外族的战场距离比较远,能达到5000到6000.所以做好损失准备!关键是清他的兵,自己清不了叫你们盟的别人帮你清,你连上打就好了!

热血三国攻打县城每个兵种需要多少? 科技要几级?

前期准备:兵力方面:总计G8万,D2.5万,猴子1.3万,冲车6000 这些是比较基本的.如果要攻打的县城冲车过多,必须准备一点弩,大概要个三两千.如果没弩 那就要近万的TQ(这里强调一下,冲车的防御是相当强大的,别想着自己几万的G 打那么几百个不成问题.3万G在单倍攻击的情况下,每回合伤害基本是个位数.而弩也没有想象中强大.我打第1次县城 由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题,自己去了1700,想的不是秒,至少也就三两回合了.结果一回合也就杀了50个而已.而速度太慢,前面又忘了提前派出.时间上差点不够,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉.)枪与轻骑在攻打县城时,都没有最直接的作用.所以忽略.

科技方面:我打第1个县的时候都还比较低,大部分科技都才8级,战斗9.其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,战术操作正确的话,都没太大问题.当然 都才5 6级的话,还是慎重!

将领方面:由于出兵都是10多万了,打第1次又没名将,统率差,作用几乎忽略.主将一名.当然就是你最强大那一个.副将视冲车数量而定3-5名不等.要求等级15+(统率科技7级以上),勇70+

宝物方面:虽然不花钱,但系统还是或多或少的送了点有用的.第1次我用了青书,战鼓,阵图各一.以后就再没用过宝物.包括打郡都没用过(不是不想用,是没钱买- -).宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小.

建筑方面:最好能在紧挨县城的位置修一个城,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),校场10(第1次占领如果从其他城派兵,这个校场5 6级即可,由于是第1次打城经验不足,不推荐分开出兵,尽量都在最近一个城发兵),粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着,.上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定.理论上要队伍数+2的级数.但你也可以完全不要城守,那就队伍数+1级即可,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的,不先把床铺给他留着,人家怎么来投靠.其余建筑随意.

其他:由于此方法需要连续作战10小时左右,所以最好找个朋友聊天,或者找两部曾经想看却没时间去看的**.我是每次都看两期<我猜>.....

进入战斗:

掠夺:第1次选择掠夺,具体不详讲.就炮灰加G加骑兵快速消灭远程兵种.5 6回合就收工

占领:

如果有朋友帮忙掠夺是最好不过的,这样就能第1次占领与掠夺做到无间隔.兵力几乎就不恢复了.如果只是一个人打,那也没关系,紧挨县城发兵,给它的喘息时间也不过10分钟以内,恢复不了多少.县城兵力是次要的,恐怖的在于城防.

第1次占领:10级校场再用个军旗是可以发12.5万兵.按总兵力8万G的话,出7.3万G+刀2W+猴子1W+冲车0.3W.剩下的就全床弩+铁骑.

方法:前6回合左右全军防御,G清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).视清兵情况而定,消灭完毕以后,全军除铁骑外均前进.运气好的话,猴子能破掉所有拒马,没撞上就后退,下回合再前进,直到消耗完.铁骑多的话就可以前进了,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御.

大概G前进3-4回合,到G刚好能攻击到塔,而塔攻击时又能反击到的时候防御.行军8和抛射8的情况下4回合.科技都10只需前进3回合.满足以上条件后就原地防御与塔对射,千万不能继续前进,别想着自己去半程双倍攻击,塔的半程比你远多了,多一步就可能进入此范围.经常看到有帖子说自己8万多G,死完了塔都还没清到一半.那多半是进入塔的半程双倍攻击区,或者在能攻击但不反击的情况.所以G的位置至关重要.我第1次打县城,7万G上的,打完剩了3万多.所以位置对了清完塔是绝对没问题的.

清完塔G就继续前进,攻击冲车.在双倍攻击的情况时防御,持续攻击冲车.虽然伤害很低,但G的任务到清完塔就基本结束了,剩下的作用就是填城防,顺便小小的解决点冲车问题.

刀盾的作用基本也就是填陷阱,顶滚木,破擂石.但冲车一到城下,擂石默认的就只会砸车了.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,为后几次占领做好准备.有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,个人认为没那个必要.第1次占领就要尽量的破城防.早点顶掉点擂石,总体的冲车消耗也会少.

冲车一到城下,那就是几回合把墙砸烂.所有城防消失.剩下的就只有冲车了.按第6回合床弩就开始启动,现在已经能射到冲车了(床的攻击目标从一开始就不要设置成攻击塔,不然反击早把你杀光了.放心前进,最多被陷阱坑掉一些这是无法避免的,其他不会伤害到它)没什么好说的了,杀吧.对于攻击冲车,除了冲车,铁骑,床3个兵种外(投石不在今天讨论范围之内)其余兵种伤害几乎都可以忽略了.所以破完墙,这3个兵种剩余的数量也尤其重要.不要辛辛苦苦如此大的损失来打,砸完墙却杀不完冲车而失败.那就真的想不通咯.

第2次占领,剩下的7000G,5000盾3000猴子和2000冲车.必须在第1次战斗进行中,就处于等待状态.去猴子主要是怕第1次RP太差,拒马未消耗完.然后恢复的塔7000G足够解决.盾和多余的G自然是继续填城防咯...冲车一出门就直接一路到底,砸墙收工.

第3-第N次占领,第1次的已经回家了.加上伤兵恢复.剩余的冲车分一分.每次1000冲车左右.加点G加点炮灰.到N轮以后,城防完全消耗以后.基本上6 700冲车都能在30回合左右砸完墙(这里要注意统率问题,不能带超过将领统率数量的兵).我现在主将带400个冲车,都只需要20多回合就砸完墙了.分配成5、6队以后就有休息时间了而不需要一直盯着屏幕.按每队打10分钟算,都可以有近一小时的休息时间.

剩下的就只是耐心与时间的问题了.能看到这里的,相信耐心都是过关了的.而时间是要9小时以上.按民心90算,加上前面掠夺和第1次占领的时间.准备10个小时差不多.最后再强调几点注意事项:

1、无间隔。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中,已经处于等待状态,前一轮打完,这一队直接开始打第2次,这个概念很多人都没搞清楚。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响。真正的无间隔,兵力清理完毕以后,只会刷出义兵,而其他兵种一只也没。当然,一般情况都是每个兵种会恢复一点,一般是个位数,即使网络状态不是很好的情况下,也就只是恢复2位数。

2、半程双倍伤害。所有远程兵种,包括箭塔。在他攻击范围半程以内都会受到双倍伤害。这个问题可能多数人都是知道的。但在打县城时往往又被忽略。死在这个问题上的人不在少数。

3、恢复情况。很多人不知道第1次占领后,城防会恢复多少,以至于心里没底,怕第2轮的兵力派得不够,甚至有说第2轮还需要好几万G的。其实真正做到无间隔的占领,城防的恢复是它本身的恢复率。也就是我们自己造城防时所看到的,塔3%,陷阱5%===。所以如果第1次是把塔清理完的情况下,第2次占领,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,只义兵一个兵种,塔199个)一般情况下会稍微多出几个,和兵力恢复情况一样。

4、城防消耗情况。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,其他城防都属于间接消耗。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗。即生产该兵种需要人口为几,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个。刀1G2铁骑6冲车10。。。拒马消耗又速度决定。对速度快的兵种产生的伤害也更大。但对于猴子有例外。如果猴子能撞上拒马,那是1:1的情况消耗。但是无论拒马是多少,一旦猴子撞上,猴子就是全灭。举例:1000个猴子撞1000个拒马,两样都全灭。而2000个猴子撞1000个拒马,也是都全灭。1000个猴子撞2000个拒马,那猴子全灭,拒马剩1000。滚木对枪有加成伤害,对于其他兵种就是防御越高,伤害越低。擂石对冲车有加成伤害。其余与滚木同。

热血三国十常侍战场满分条件

县城攻略

我打县城的兵力是:7WG+4850车车+2.5W炮灰(1.2W猴子+1.3W刀)+500床+5000TQ(TQ和床都是打对方的车车的);

将领: 一个垃圾名将武勇121,其他的2个都是武勇90+的 ;

时间:8小时15分钟 ;

剩余军队:3.8WG+3100车车;

损失声望:23W

有人说这不可能,总盟的无情他们都可以作证;

现在我来说一个标准的打县城的策略,准备8WG,6500冲车,800--1000床弩,冲拒马的炮灰是猴子。而毁陷阱,礌石和滚木的是刀。猴子1.5W,刀盾2W,6000--1WTQ,军队就这些完全够用。

将领方面,如果你离县城只要4-7分钟的的话,一个武勇100+的,2个武勇90+武将就OK,如果在7-15分钟的话那就要准备3个90+的!~有人说没有钱吃轻嚢书,或者没有虎符,没有武曲...都不重要,只要你有上面的军队,不吃道具完全够。

如果你满足了上面的条件,那我现在说一个终极条件----8个小时,如果你满足这个条件,那就接这往下看。

如果你满足上面的所有条件,那我接这说如何打县城了。

准备好之后,第一次带你最牛的武将带8WG+7000TQ进去杀里面的军队,开战时候你G和TQ都不要动,点防御,NPC军队是要冲的,先杀QQ,杀几个回合,TQ上这个时候上,对方冲过来的几乎没什么兵了!(掠夺的时候,县城里除了冲车,其他的都会冲出来)~这就是传说中的一掠。

一掠完之后,等自己的军队回来,然后就是一占了。

①占的时候用你最牛B的武将+3500车车+7.5WG+800床+1.5W刀+1.5W猴子+6000TQ 。(提示:对方的箭塔,只有你的G和床可以打的到)开战的时候,车车一直冲,床弩冲5-7个回合,能射到箭塔的时候停 ,攻击目标箭塔。G冲到差不多在战场中间的位置的时候停,G的攻击目标也是是箭塔。TQ也冲到战场的中间位置停。刀一开战就不停的冲,冲到离城墙还剩2-3回合的样子,这个时候猴子冲(这之前猴子一直不动),猴子一个回合就能冲到城墙,猴子的目标就是去冲拒马(出了箭塔,其他的城防你都攻击不到,他是自动发动的),估计猴子在2-3个回合就死完了。刀也到了城墙边,然后刀就站在城墙边消耗对方的礌石和滚木(对方的礌石是车车的绝对杀手,砸车车超盟)。这个时候箭塔也射的差不多了,看到箭塔没多少的时候,G和床的攻击目标就是对方的冲车了。自己冲车估计要16个回合冲到城墙边,如果冲车冲到了城墙边的时候对方还有几百礌石或者滚木的话也不怕,直接去砸城墙。当你的车车到城墙变上的时候,估计还剩余1500-1900的样子。1000的车车一个回合就能砸300多W。县城的城防10城墙+10级科技,是2000W的血,估计6-8个回合城墙就被砸到了。看到城墙没血的时候,TQ赶快上,城墙没有了的话,县城里的冲车还有投石车,都会冲出来。TQ的任务就是杀对方的冲车,。应为城防是建立在城墙的基础上的,城墙一倒,城防就没有了。前面我提醒的,看到对方箭塔没多少的时候,G和床的攻击目标要换成县城里的车车。大家不要担心,对方几百投石车垃圾的很。

②占是在1占出发3分钟之后的样子出发, 应为你一占带的有床,速度慢点。

2 占,带你第2牛的将+1500车车+1WG+1500猴子+2000刀!~这个时候县城都没什么城防了!刀直接上,继续消耗对方为数不多的礌石。猴子一样的冲拒马,猴子,G还有刀打法和一占的时候一样。

后面就是每对1000车车,排队占领了,中间不能间断。间断的话,县城的城防马上就刷满了!~

OK了!~现在.你要做的就是等在电脑前面不断的排队轮了...估计要8--9个小时,他的民心为0。

刚我看到有一位朋友说不用我这麻烦,说先把民怨打到0,然后去睡觉,等2个小时之后再来打,这个时候民心和民怨都位0了!~但是我想告诉你的是,这个时候你再回来打,县城的城防早就刷的满满的,一个有这全新城防的县城在等这你......我想这对强烈想把县城拿下的朋友,是一个不小的打击吧...

(提示:出了1掠和一占中间有间断,后面占领就不能间断了)

县城占领之后,先不要激动,马上调整城离得税率,安抚百姓。不然会有灾难的...很大的灾难。

按我上面说的打,绝对没问题,没个人的情况不一样,不要听那些论坛上说的,要多少多少兵,这些兵完全够了。

热血三国攻打县城攻略!~

热血三国十常侍战场满分条件如下:

1、主线任务达成后,尽量清场所有中BOSS和据点的小怪。

2、小怪击杀分数想达成满分,总计需要击杀50只,所以前期不用太着急占点,可以慢慢来,等小怪刷新,慢慢拿分。

3、遗物玉佩的搜索概率,与将领内智属性、战场内我方占领据点数有关。所以,可以尽量在清场后,让智将内将在洛阳与北邙山进行搜索。

4、十常侍战场中,如果想达成满分,太后主线与少帝主线必须选择击败曹节与击败段珪,获取战斗分数。

热血三国炮灰打法

<1>兵力问题

参考的数据:斥侯1w,刀盾3w,弓箭8w,冲车6000。这个数据比较保险,因为科技,武将等不同,比如太阳王子就只有4000冲,但他花元宝吃全宝物的,已经打下4座县城了,还有SM之王是用1w+的投石打的,我们当然不会有那么多投石。所以兵力保险点万一第一次操作熟练度低出现失误还能挽回。宝物的使用是一个很重要的因素,这些影响,后面细说。

养兵:采取爆兵法,就是先准备部分兵力,然后算好时间,一下爆出剩余兵力。举例来说:前期可以蓄积3000冲车和4w弓,然后用爆兵法把需要的兵力补上。比如有15个9级兵营,那么每个出200冲可同时爆出3000冲车,而造200冲车要100小时,那么你算算100小时你剩余所有的3,4级兵营可以造多少弓兵或刀盾,准备好4399的空闲人口和资源,用这100个小时爆出4w弓+3w刀+1w斥候就可以了。需要通过掠夺,市场买卖来满足。人口不够,这需要你用增丁来加快增长。还有就是不要寄希望同时把所有兵营点满,可以考虑用24-48个小时分批点,总之最后所有兵能同时走出兵营就好。

<2>战前准备

再重复一遍兵力:8万弓,3万刀,1万斥候,6000冲车(当然怕失误的,多点更保险,不过按照这个攻略走的话应该不会有问题的)。

科技:抛射10级(那些高手写攻略里的都是10级抛射,我也不知道9级抛射会不会影响很大,保险点就等10级抛射吧),其他统率,战斗,防守,补给越高越好。

建筑: 请紧挨在县城边上(首选紧贴,次选挂角)用高迁飞座城(没高迁的可以提前在县城边上建座分城),因为越近你准备轮城的部队数越少,兵力越集中,如果太远了,为了保证无间隔占领,兵力需要分的比较散,那么一个人没人帮忙,在前几轮你的兵力会不够。建新城的城内要求:校场10级(9级校场也可以,必须用军旗),书院7级(共享所有战斗科技)

宝物:木盒开到现在,应该都有战鼓和八卦吧,都吃。另外很多高手都说的必备物品:青囊书(再心疼元宝也要用-_-)。其他重要物品(根据自己的情况考虑是否使用):智多星,武曲星,虎符,也可以不用.

将领:1个主力将(你最好的那个武将,都招了圣诞将了我想你们总有一个厉害的将吧),3个或以上(根据你是不是紧贴县城来,紧贴只要3队轮就可以无间隔,挂角需要4队轮,如果再远就需要更多的部队轮)的武将,最好20+级,80+勇的。

<3>打县城前一个很重要的概念

所谓“无间隔”就是只第一拨部队和后面第二拨部队之间时间比较近,第一拨开始打了,第二拨就要到达战场,然后会在外面等待,第三拨又要在第二队打完之前到达等待因为这样县城才不会恢复城防,如果中间出现间隔或者有一次占领是失败/平局的话,那么县城的城防会恢复,有可能直接导致你打县城失败。所以这样就产生了两种理论上打县城的方法。第一种,第一次占领成功后,后边无隔连续占领(后面几次因为没兵没城防,所以比较简单),连续占领9小时一直到民心为0占领成功。这种方法除了第一,二次损失比较多的兵力外,后面损失会比较小。第二种理论上的方法是第一次占领成功后,连续占领20次。然后就可以休息了,每次占领都会增加5点民怨,你占领20次,刚好到100民怨,然后民心就会下降,县城初始民心是90,每小时降10点,所以一共9小时就可以降到0,比如你第20次占领的战报显示还有80的民心,那么等8个小时后,再占领1次就可以直接成功。第二种方法好处是不用一直在电脑前忙9个小时那么长,缺点是,最后一次占领兵力城防又恢复了,你前边占领损失过大的话,可能无力占领最后一次。我看高手都说是用的第一种办法,第二种办法只是理论上成立,但没找到有实践过的人。

<4>攻打县城

我看高手写的攻略里,前两次需要先掠夺清兵,但我一直没明白,掠夺和第一次占领之间能不能有间隔,貌似如果也要求无间隔的话,那么兵力是安排不过来的。所以我想了2个办法变通,1就是掠夺和占领之间有间隔,虽然有可能恢复

热血三国1-12级战场兵力

炮灰炮灰。总之你得先有“炮”才行“炮”就是G,CN,TS这三种具体看战报(如图)假设我们有50000G 敌方有30000QQ 这样打的话: 回合1====战场距离1599

[守]轻骑兵前进999

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵30000-4801=25199

回合2====战场距离1599

[守]轻骑兵前进600,轻骑兵攻击5249791,[攻]弓箭兵50000-21000=29000

[攻]弓箭兵反击348000,[守]轻骑兵25199-696=24503

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击348000,[守]轻骑兵24503-697=23806

[守]轻骑兵反击4959583,[攻]弓箭兵29000-19838=9162

回合3====战场距离1599

[守]轻骑兵前进0,轻骑兵攻击4959583,[攻]弓箭兵9162-9162=0

守方已胜利 但如果我们有50000G其余兵种各一个 (G防御 其余请进1回合就防御 不要把攻击目标设置成敌方兵种) 回合1====战场距离1999

[攻]斥候前进1999,斥候攻击2,[守]轻骑兵30000-1=29999

[守]轻骑兵反击6944212,[攻]斥候1-1=0

[守]轻骑兵前进999

[攻]轻骑兵前进1000,轻骑兵攻击145,[守]轻骑兵29999-1=29998

[守]轻骑兵反击4360174,[攻]轻骑兵1-1=0

[攻]铁骑兵前进599

[攻]长枪兵前进299

[攻]刀盾兵前进274

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击1200000,[守]轻骑兵29998-2401=27597

[攻]义兵前进199

[攻]民夫前进179

[攻]冲车前进159

[攻]辎重车前进149

[攻]床弩前进119,床弩攻击77,[守]轻骑兵27597-1=27596

[攻]投石车前进99,投石车攻击136,[守]轻骑兵27596-1=27595

回合2====战场距离1999

[守]轻骑兵前进401,轻骑兵攻击2874479,[攻]铁骑兵1-1=0

[攻]长枪兵防御

[攻]刀盾兵前进274

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵27595-4801=22794

[攻]义兵前进199

[攻]民夫前进179

[攻]冲车前进159

[攻]辎重车前进149

[攻]床弩前进119,床弩攻击154,[守]轻骑兵22794-0=22794

[攻]投石车前进99,投石车攻击272,[守]轻骑兵22794-0=22794

回合3====战场距离1999

[守]轻骑兵前进51,轻骑兵攻击2849250,[攻]刀盾兵1-1=0

[攻]长枪兵防御

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵22794-4801=17993

[攻]义兵防御

[攻]民夫防御

[攻]冲车防御

[攻]辎重车防御

[攻]床弩防御,床弩攻击154,[守]轻骑兵17993-0=17993

[攻]投石车后退99,投石车攻击272,[守]轻骑兵17993-0=17993

回合4====战场距离1999

[守]轻骑兵前进150,轻骑兵攻击1323014,[攻]冲车1-1=0

[攻]长枪兵防御

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵17993-4801=13192

[攻]义兵防御,义兵攻击10,[守]轻骑兵13192-1=13191

[守]轻骑兵反击2748125,[攻]义兵1-1=0

[攻]民夫防御

[攻]辎重车防御

[攻]床弩防御,床弩攻击154,[守]轻骑兵13191-0=13191

[攻]投石车防御,投石车攻击272,[守]轻骑兵13191-0=13191

回合5====战场距离1999

[守]轻骑兵前进40,轻骑兵攻击2659475,[攻]辎重车1-1=0

[攻]长枪兵防御

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵13191-4801=8390

[攻]民夫防御,民夫攻击0,[守]轻骑兵8390-1=8389

[守]轻骑兵反击2016586,[攻]民夫1-1=0

[攻]床弩防御,床弩攻击154,[守]轻骑兵8389-1=8388

[攻]投石车防御,投石车攻击272,[守]轻骑兵8388-1=8387

回合6====战场距离1999

[守]轻骑兵前进59,轻骑兵攻击1278506,[攻]床弩1-1=0

[攻]长枪兵防御,长枪兵攻击187,[守]轻骑兵8387-1=8386

[守]轻骑兵反击1310312,[攻]长枪兵1-1=0

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵8386-4801=3585

[攻]投石车防御,投石车攻击272,[守]轻骑兵3585-1=3584

回合7====战场距离1999

[守]轻骑兵前进200,轻骑兵攻击497777,[攻]投石车1-1=0

[攻]弓箭兵防御,弓箭兵攻击2400000,[守]轻骑兵3584-3584=0

攻方已胜利 所以炮灰打法就是拖延时间。防止别人一下把你远程兵秒杀

热血三国打战场个等级兵力

楼上的一看就知道没有打过12级战场!据点战场因为主要是玩家之间兵力变动较大,所以兵力不好说。黄巾战场8级用3W+G可以过,9级4W+G,10级2W+CN,11级4W+CN,12级99999投石,如果你是非RMB玩家,10级以下可以用弓箭带炮灰刷,10级以上就要用援军令了,11级4个足够了,12级5个援军一般都能过,除非你遇到太多的轻骑。11级带1QQ进入战场然后使用援军令,12级如果你怕过不了可以带1QQ,1TQ和1猴子,然后使用援军全部招投石。7级及以下奖励太低,刷了没多大价值,直接用QQ或者TQ刷。

注意刷战场属于野地战,修改出征战术时,把投石目标改成QQ,全部防御。你刷战场最好用最猛的名将,特别是11级,12级的,不然你可能过不了。

正常的来说,10级以上的都要用床弩刷了。战场最好设置弓兵、床弩、投石后退,其余炮灰防御。考虑到新手的将领属性可能没那么好,所以我说的兵力会正常的多一点。黄巾战场:1级:1000弓兵(0伤亡)2级:2000弓兵(0伤亡)3级:5000弓兵(0伤亡)4级:15000弓兵(弓兵0伤亡)5级:18000弓兵6级:20000弓兵7级:25000弓兵8级:30000弓兵(将不好的情况下一定要带炮灰)9级:10000床弩带炮灰或50000弓兵带炮灰10级:20000床弩带炮灰11级:60000床弩(将要满统,勇武200以上)12级:60000床弩带炮灰(将要满统,勇武300以上)或99999投石基本上,这些兵力够了。如果将不好,建议不要打10级以上的战场。十常侍战场的兵力基本上和黄巾战场相同,但炮灰要带多点。