1.dnf80元素爆破师刷图加点

2.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

3.DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点

4.DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解

5.DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?

6.元素爆破师刷图加点

DNF元素爆破师加点_dnf元素爆破师强化还是增幅

先说下我的加点,不喜勿喷

连射满,ex,强制,你可以只点10,因为技能成长空间不大,点10出ex即可

瞬移1,不解释了

元素炮1,配合光属性的感点

属性转换满,不解释了

魔力燃烧满,很好的buff,提高伤害

元素环绕满,你可以不加,用走位弥补,但我满了是因为作用很多很实用,光的僵直,火可以刷塔,冰可以在不死之后保命(不能免疫附加伤害)

冰晶坠5,前置

雷光链5,同上

地炎满,ex,主力输出之一,ex很残暴,范围大,cd短

暗域扩张满,ex,近身,伤害不俗

炫炎破满,同上

冰晶之浴满,范围控怪技能,也很实用,为释放技能保证时间

雷光屏障满,ex,输出控制都很不错

黑暗禁域1,我只加1是只为了它的聚怪作用,你也可以加高

元素轰炸不加,坑爹技能,基本上打不上怪,等放完技能刚好掉怪堆里

被动觉醒满,全属性高爆发

主动觉醒1,我加1只是为了好看,有些人说加满清怪用,我很无语,爆破还需要觉醒来清怪?打boss就更别说了,站桩技能

60ex 70ex都加上

魔法暴击满,法系一般都满

远古记忆满

蹲伏1

魔法背击我没加,不过有多余sp就点上

个性技能,满智力,满命中,满移动速度,满属性强化,剩下的点魔法暴击,体力

这是我自己的加点,只是建议,还要看自己取舍

装备的话,

武器不用说,高强第一,越高越好,建议65紫+12,总之看自己能力

我的防具是,上衣下装腰带魔云三件,真野猪肩膀(我还没做出来,目前是假紫),鞋子也假紫吧

当然60cc,55cc也可以

首饰的话,目前只对戒指有些要求,黑珍珠首选,其次艾尔文,手镯悲鸣吧,也可以假紫远古二

项链别用悲鸣因为跟戒指冲突,总之高智力就行

假紫对平民的提升很高,可以用假紫去做远古二

左槽可以巨魔(粉) 血魔(紫) 右槽用光强11,龙魂石都行

dnf80元素爆破师刷图加点

DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。

方案一:冰陨风暴套装

职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

等级:86

SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325

TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv15

属性保护:Lv1

地炎:Lv31

冰晶坠:Lv34

元素环绕:Lv1

魔力燃烧:Lv30

雷光链:Lv5

暗域扩张:Lv5

冰晶之浴:Lv26

黑暗禁域:Lv1

雷光屏障:Lv24

元素轰炸:Lv21

元素唤醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv8

元素浓缩球:Lv14

元素幻灭:Lv9

元素禁断:Lv5

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地炎:Lv1

强化 - 冰晶坠:Lv5

强化 - 冰晶之浴:Lv1

强化 - 雷光屏障:Lv5

强化 - 元素轰炸:Lv5

DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

相比70版本,80许多技能被削弱了

魔球连射EX魔球连射

80版本满级为38级,46%伤害,且EX可学5级,每级增加8%伤害。虽然伤害增加了,不过坑爹依旧!此技能80版本1级即可强制。

冰魄剑EX冰魄剑

80版本sp消耗由30减至25,同时相比70版本,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力,满级为962%*4=3848%。EX冰魄剑消耗TP由2点增加至3点。

属性转换

爆破被削弱的最惨的技能之一,起始学习等级降低了5级,于是70级可以学习28级,满级33级。满级的属性转换相比70版本的满级,火、冰、暗球仅仅增加了5%左右的伤害,而光球更是比70版本还要低5%伤害,另外,各异常状态的触发几率也由11.6%降低至8.2%,原本是。值得庆幸的是光球僵直还在。同时,光属性魔法炮依旧有碉堡的感电伤害,不过有5次左右的伤害次数限制,因此前期光魔法炮+连射秒boss的节奏也不复存在了。

冰晶坠EX冰晶坠

攻击力增加最多的技能,同等级的冰晶坠增加了30%的伤害,而满级增加了48%伤害。与此同时,EX冰晶坠由原来的4tp1级,变为2tp1级共5级,学习1级时,增加4个冰柱,减少34%攻击力,而后每学一级增加9%伤害。满级+EX相比70版本的满级+EX,伤害增加了142%,也就是变成了原来的2.5倍!不过范围依旧很渣。

元素环绕EX元素环绕

爆破被削弱的最惨的技能之二,主要是光属性硬直,80版本初始1s硬直,然后每级增加0.01s,满级为1.27s,而EX元素环绕变为只能学1级,5tp,仅仅增加9秒持续时间、1次冰盾和0.2s硬直。估计以后会是1环绕或者11环绕的节奏了。

魔力燃烧

同级数据没变,随着等级提高,满级为28级,增加28%伤害、37%魔耗。

地炎EX地炎

同级增加了20%伤害,满级增加39%伤害,并多1个火苗。而EX地炎tp改为5点,伤害加成由24%变为20%,使得满级+EX比70版本增加34%的伤害。

雷光链EX雷光链

同级伤害增加30%,且攻击敌人数由原来的随等级提升改为固定为7个,满级攻击力增加51%,攻击敌人数相比少了1个。而关于EX雷光链,70版本的描述里,写着“多攻击一次,增加12%伤害”,而80版本只是每级增加10%伤害,共5级,使得满+EX反而降低了5%的总伤害。如果70版本不增加攻击次数的话,那么雷光链还是有67%的伤害提升。

暗域扩张EX暗域扩张

同级伤害增加20%,满级增加40%,EX暗域扩张每级增加10%伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了55%的攻击力,主力地位依旧还在。

旋炎破EX旋炎破

同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX旋炎破每级增加1圈和10%爆炸伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了65%的攻击力,同时总百分比破万达到了10486%,攻击力显著增加的同时,当然也比原来墨迹了一些。

冰晶之浴EX冰晶之浴

同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX冰晶之浴TP消耗变为5点,没有其他改变。

雷光壁障EX雷光壁障

同级伤害增加20%,满级伤害增加47%,同时EX雷光壁障由原来1级4tp,改为2tp,可学4级(契约5级),满+EX伤害增加63%,增幅堪比旋炎破。

黑暗禁域EX黑暗禁域

同级伤害增加20%,满级伤害增加44%,但是随等级增加的范围,改为了固定的100%。EX黑暗禁域2tp/级,可学4级(契约5级),由原来的每级12%伤害、5%范围,削弱至每级10%伤害、3%范围。满+EX伤害增加63%,而范围却缩水了6%。

元素轰炸EX元素轰炸

同级伤害增加26%,满级伤害增加55%,但是这只是爆炸伤害,由于属性变换的削弱,实际增幅并没有这么多。EX元素轰炸2tp/级,可学4级(契约5级),每级增加10%伤害、2个小球。满+EX伤害增加了71%并多4个小球。不过还是只建议1级卖萌- -

幻魔四重奏

改为了百分比伤害,且每5级学1次,每级200sp。70级时可学5级,1203%的伤害,相当于地炎2个火苗。70版本为固伤12751,大约折合1500%左右的百分比(没有无视伤害),也就是对于平民来说有不小的削弱,土豪的话,看武器强化了。满级7级,1270%的伤害,5轮爆炸。

元素浓缩球

改为每2级学习,每级60sp,满级11级,70级时增加了14%伤害,80级时增加了73%伤害,且自带强制。

元素幻灭

改为了每2级学习,每级70sp,满级6级。70级时减少了13%伤害,80级时增加了78%伤害,且自带强制。

看着点吧,取决于个人 。。。。。

DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点

不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。

远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。

觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。

火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。

雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。

环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。

45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。

剩余技能点堆到连射上。

觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。

总结下来就是这样

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法暴击: Lv 10

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: Lv 1

- 擒拿掌: Lv 1

- 魔球连射: Lv 14

- 魔法冰球: Lv 1

- 不死之身: Lv 1

- 元素爆破师布甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 属性变换: Lv 36

- 魔法炮: Lv 1

- 瞬移: Lv 1

- 属性保护: Lv 1

LV 20 阶梯

- 地炎: Lv 31

- 元素环绕: Lv 31

- 魔力燃烧: Lv 30

LV 30 阶梯

- 雷光链: Lv 5

- 暗域扩张: Lv 28

- 旋炎破: Lv 26

LV 40 阶梯

- 黑暗禁域: Lv 1

- 雷光屏障: Lv 23

- 元素轰炸: Lv 1

- [觉醒]元素唤醒: Lv 13

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: Lv 8

想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。

有纠结的地方追问。

DNF男法师元素爆破师加点 最好是视频讲解

首先是新手向的升级加点

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:16

剩余TP:5

总QP:2996

已用QP:2995

剩余QP:1

=======技能分类=================

-------普通---------------------

水之炮,等级:1

旋风踢,等级:1

强制 - 旋风踢,等级:1

不死,等级:1

相位转移,等级:1

连续发射,等级:13

强制 - 连续发射,等级:1

魔法跑,等级:1

-------转职---------------------

属性发动,等级:26

属性保护,等级:1

技能伤害转换,等级:1

元素之力,等级:8

火墙,等级:23

元素盾,等级:23

冰锥,等级:5

冰晶之雨,等级:18

魔力暴走,等级:23

火焰环绕,等级:18

光之链,等级:5

光之障壁,等级:16

暗之环,等级:21

黑暗领域,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 连续发射,等级:1

强化 - 火墙,等级:1

强化 - 元素盾,等级:3

强化 - 冰晶之雨,等级:1

-------任务---------------------

智力之源,等级:27

体力之源,等级:27

移动速度,等级:5

命中精通,等级:20

MP恢复精通,等级:8

魔法暴击强化,等级:5

全属性强化,等级:10

HP恢复精通,等级:4

大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

下面说下加点理由:

这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

没加45和觉醒的原因:

45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买了

觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

爆破装备选择:

1.武器

爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

2.防具

除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?

副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。

我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果

暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16 满,感电范围大

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

强化 - 精神,等级:5

元素爆破师刷图加点

元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。

我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。完全舍弃了冰系(冰晶坠不容易命中,冰晶之浴对于boss和部分绿名无力,小怪时候用黑洞就好了)

我目前洗了3次点了,这个还算是我比较满意的加点。除了异界外,其他图都适用的刷图加点。因为异界我很少刷的,还要换高抗装备,麻烦。

装备,当然异界或是史诗最好了。但是那个得慢慢攒,还要好人品。

1武器,高强,至少+10的华尔兹。SS不敢想啊。

2称号,最好是加暴击、命中、高智力的称号。新年称号最好。

3首饰,项链虫链+8%伤害,任务装备便宜实用。手镯虫手镯,+7%暴击,暴击很重要。戒指,艾尔文+9%智力,或是黑珍珠+20%魔法破招攻击力。

4服装,“真·自然和谐”套。有能力就65传承,野猪,异界套。没钱就假紫高智力套。

5时装,选双智力,技能1魔力燃烧,技能2远古记忆。

6右槽,高级融合石+属性强化,或是单强化光、火。

7左槽,高魔法攻击+高四属性

8附魔,真猪35智力卡,或是极限BOSS卡加魔攻、魔法暴击、背击。

争议技能的个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,电属性时,有感电高伤!

②魔球连射,3级出强制,10级出强化或满出强化。建议满级出强化。经过我的视频录像对比,一样的装备,满级的属性转换。3级与30级出强化打龙蛋,取最低攻击力对比,相差甚远。在特殊远古图中只能XXX时,就看到他的威力了。使用最频繁的技能。

③强制,不学无任何影响。

④元素环绕,1级,11级或是满。建议1级,虽然冰属性时有完美防御,刷塔,刷绝望,刷远古必用技能,其实效果并不明显。在高频攻击下,即使是满级3次,也是很容易破的。

⑤元素轰炸,不学。当初我是剩余点全加到这个上,才6级,打不上是个问题,CD也长,并且还给自己挖坑送葬。

⑥跃翔,1级,没墨竹的话。

⑦属性唤醒,解释一下,例如放火技能时,其他属性被强化10秒。所以多放不同属性的技能才有强化效果。

⑧觉醒,不加。CD超长,攻击一般,还是站桩技能,高SP消耗。

⑨独立攻击,不加。神豪附魔专属。贫民勿进!

⑩旋炎破,其实满级攻击力一般,但是本人使用习惯了,所以自己考虑吧,不学的话剩余点可以加冰晶坠或是魔法暴击、背击。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2600

已用QP:2600

剩余QP:0

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30 满了,XXX起来还是蛮爽的。

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:10 强化前置,这个技能其实伤害很暴力的。就是范围有点小

元素环绕,等级:1 冰属性时,完美防御1次。绝望塔神技啊!

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:5 前置,有硬直效果。刷塔可用。

暗域扩张,等级:21 满,超高攻击,半屏失明。

旋炎破,等级:18 满,6次攻击加爆炸。有硬直效果。

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高

黑暗禁域,等级:16 满,减速加聚怪。伤害还可以

雷光屏障,等级:14 SP点数有限,感电高伤。其实刷图时使用频率不高,够用了。

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 挂了,跳起向下连射加魔法炮再连射拖CD。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

魔法背击,等级:2 就这么多了

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

强化 - 冰晶坠,等级:1 满

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 满

强化 - 命中,等级:20 满

强化 - MP恢复,等级:8 满

强化 - 魔法暴击,等级:5 满

强化 - 属性强化,等级:10 满

强化 - 精神,等级:16 就这么多了