1.魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

2.WOW武僧用什么天赋练级?

3.魔兽世界德鲁伊与武僧

4.魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情

5.WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

6.魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

魔兽世界武僧天赋_魔兽世界武僧天赋推荐

武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。

武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。

但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。

WOW武僧用什么天赋练级?

首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:

PVE:

PVP:

魔兽世界德鲁伊与武僧

1、天赋一层:

这一层与7.0相似,一般选择比较省键位的猛虎之眼。

2、第二层:

动如脱兔:使翻地滚冷却时间减少5秒,使用次数增加1次。

真气突:向前突一段距离,增加百分之30移动速度持续10秒,可叠加两层。

迅如猛虎:使一名友方玩家增加百分之70移动速度,并解除定身,诱捕持续6秒。

3、第三层:

光明之酿:使铁骨酒和活血酒减少3秒CD,增加一次使用次数。

喷火:由7.0橙装演变而来,猛虎掌有25%几率重置火焰之息。

玄牛酒:立即恢复满能量,满酒层数,冷却时间2分钟。

4、第四层:

猛虎扫尾:使扫堂腿冷却减少10秒,范围增加2码。

玄牛雕像:召唤玄牛雕像对30码内敌人产生威胁,对雕像使用嘲讽可以直接嘲讽雕像所有人持续15分钟。

平心之环:进入环内的敌人将被推出环外,持续5秒。

5、第五层:

闪避身法:橙装效果演变,醉拳的持续时间延长3秒。

金疮药:立即恢复百分之15生命,可使用两次,30秒充能。

躯不坏:10秒内减少受到伤害20%,受到伤害越高减伤效果越高,最多50%,2分钟冷却。

6、第六层:

特别快递:每当使用铁骨酒或活血酒时,扔出一个酒桶,3秒后对目标8码内敌人造成伤害并减速50%,持续15秒。

碧玉疾风:在7.2秒内对自身8码范围敌人造成XXXX点伤害。

玄牛砮皂:召唤一个雕像持续45秒,雕像嘲讽你的主要目标,还会释放范围伤害,3分钟冷却。

7、第七层:

坚定不屈:醉拳化解伤害效果增加8%,根据醉拳等级最多提升15%急速。

金钟罩:将醉拳即将化解的XXXXX伤害改为防止此伤害/

幻灭:幻灭猛击强化下一个技能:猛虎掌伤害提高100%;火焰之息冷却缩短3秒;醉酿投使酒类技能额外减少2秒CD;铁骨酒暂停化解伤害,持续3秒。

魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情

1、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、 能量

可用的护甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

2、武僧

武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

扩展资料

其他职业种族:

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

3、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

4、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

5、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:治疗、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人?

6、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

7、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

8、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

9、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

10、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

百度百科-魔兽世界

WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

wow7.2.5武僧t天赋 有极高的伤害,能够让玩家在游戏中体验到非常惊奇的效果,感受更多的酷炫。下面我就为大家带来 魔兽世界 武僧t手法。

申明,此手法只适用于高层秘境高压物理伤害~

原理其实很简单,就是幻灭猛击+铁骨酒。道理大家都懂,但是如何去细化?

使用之后可以将醉拳伤害暂停3秒,其实际效果就相当于防战的无视痛苦

我们家的奶骑把这个叫做"锁血",我觉得这是对这个技能非常直观的理解

在开启壮胆酒的15秒内,我们使用"锁血"大法,即可实现短时间的物理免疫(虽然后面还是要还债)

但是这个思路最大的好处就是在于hotfix后,脱战直接消除所有醉拳池伤害。(配合斗士大餐食用效果更佳)

武僧t拉怪手法 酒仙输出手法

卡CD使用醉酿投,能量大于55时使用猛虎掌。

全程覆盖铁骨酒,不强求统计上的全覆盖,至少要求抗怪期间的100%覆盖。

根据醉拳DOT压力和酒的充能数量决定使用活血酒,一般情况为重度醉拳(红色)消,充能多中度醉拳(**)消。

尽量卡CD使用玄牛酒,使用前请把剩余充能酒全部用掉,能量就不必强求了。

血量危险时使用移花接木

5人

基础部分同上,有一些小的策略差别。

铁骨的使用可以更“挥霍”一些,因为5人的小怪都是一波波的清,你有很多的跑路时间可以从来回复充能。

魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

熊猫人之谜版本,天赋树焕然一新,和以前的模式已经不一样了,现在15、30、45、60、75、90级才会开启对应的天赋层,天赋层开启后,可以从三个天赋里选择一个。看似简化了许多,我们不用在一大堆的天赋里徘徊不定了~进入正题,接着看看武僧天赋加点。首先介绍练级加点吧

武僧风行专精是DPS,酿酒专精则是T,一般练级都是用DPS天赋,不过武僧比较特殊,有人推荐使用坦克天赋来练级,也就是酿酒专精。

理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。那么就来推荐一下酿酒(坦克)专精练级的天赋加点:

15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25%,持续10秒,最多叠加2次

30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其治疗251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成81点伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。

如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成287点伤害并治疗899点生命值

瞬发技能,消耗2真气,距离40码

45级:真气升腾:真气的最大值提高1点

60级:扫堂腿:你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。

瞬发技能,45秒冷却时间

75级:散魔功:受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者,持续6秒。

瞬发技能,1.5分钟冷却时间

90级:碧玉疾风:你召唤一阵龙卷风行进至你面前30码处,对其行进路线上的所有目标造成5035点自然伤害,并使你的神鹤引项踢造成的伤害提高30%,持续8秒

酒仙:施放时造成酒醒入定的效果

织雾:你的神鹤引项踢的效果提高50%,持续12秒。

瞬发技能,消耗2真气,30秒冷却时间

魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,想知道魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1.5酒仙武僧天赋怎么加点?小编就这个问题分析乐一下,给大家带来得是7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

真气爆裂:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP。30秒冷却

猛虎之眼:猛虎掌附带猛虎之眼dot,8秒内造成172%AP伤害,治疗你相当于伤害值的生命。

真气波:造成4次50%AP伤害和4次86.7%AP治疗。15秒冷却

评价:虎眼省事,或者爆裂AOE,没那么多GCD给波。不要期待这层的自疗能力。

真气突:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。

迅如猛虎:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程

动如脱兔:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1.

评价:基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。

光明之酿:铁骨酒和活血酒的充能时间-3秒,最大层数+1

玄牛酒:充满你的能量和铁骨酒层数,1.5分钟冷却。

迷雾之赐:基于你损失的生命,最多提高75%的玄牛之赐触发率。

评价:玄牛酒最好。光明之酿在任何情况下提供的酒量都不及玄牛酒,懒人选择。迷雾之赐辣鸡

平心之环:在目标位置(绿圈技能)放置平心之环,在8秒内不断地把敌人弹出环外。45秒冷却

玄牛雕像:在目标位置放置一个玄牛雕像,它会不断地对其30码内的敌人制造仇恨。对雕像使用嚎震八方会让此技能对雕像周围小范围的所有敌人起效。10秒冷却

扫堂腿:5码范围的5秒群晕。45秒冷却

评价:扫堂腿是默认选择。雕像在5人本/大秘境中是不错的引怪/聚怪手段,在无常词缀时相当于8/10秒CD的群嘲效果。平心之环对近战小怪来说可以算是8秒无敌,但是弹开小怪会影响DPS输出,所以最好能够顶墙使用,应对死疽词缀效果不错。

金创药:30秒一次治疗15%生命,血量低于35%自动吃。(简中的翻译有问题)

神秘活力:被动,让魔法醉拳的比例由50%提高到70%

躯不坏:根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。

评价:躯不坏现在是一个硬减了,计算机制可能类似于死眼饰品;新天赋神秘活力强化了魔法伤害的打脸减伤;现在本层天赋可以根据情况更换。

碧玉疾风:6秒内为对8码内敌人造成AOE伤害,6秒冷却随急速缩短。

玄牛砮皂:召唤玄牛砮皂,它会次级嘲讽你的主要目标,并且持续造成AOE伤害,持续45秒。3分钟冷却

特别快递:喝下铁骨酒或活血酒时有30%几率向空中抛掷酒桶,3秒后在附近落下造成一个醉酿投的伤害和减速效果。

评价:通常选疾风加强持续的群体仇恨能力,牛的AOE仇恨还不错可能有些战术性作用。疾风的理论伤害高于快递[分析],但是在急速让醉酿投CD降低到6.x秒之后被超过。快递也更适用于起手连续喝酒的爆发伤害/仇恨制造。

迷踪步:活血比例+15%,根据你消除的醉拳颜色,活血酒同时提升你最多20%的躲闪和伤害,持续6秒。

幻灭:幻灭猛击也会强化你的下一个技能:猛虎掌:伤害提高200%。

火焰吐息:冷却时间缩短6秒。醉酿投:酒的剩余冷却时间额外缩短2秒。

铁骨酒:醉拳DOT停跳3秒(dot剩余时间停留在10秒不动3秒,其伤害并不减少,该进去的还是进去)。活血酒:提供一层醉拳大师。

坚定不屈:醉拳比例+10%,你还会根据你的当前醉拳等级最多获得15%的急速。(绿5%,黄10%,红15%)

评价:一般认为团本常驻坚定,5人本根据压力大小选择或迷踪。