深渊传说攻略地图大全_深渊传说攻略地图大全图解

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“深渊传说攻略地图大全”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.光明神话 攻略

2.心灵传说有没有动画或动漫版啊?

3.书名:卢克索简介卢克s方式简介

4.深渊传说片尾曲翻译

5.破晓传说支线任务完成攻略 全支线任务位置大全

6.谁给我介绍几个象星海3或北欧女神2一样好玩的游戏?

深渊传说攻略地图大全_深渊传说攻略地图大全图解

光明神话 攻略

       文章攻略(图文攻略在最下面)

       (不要赖皮,给分)

       《传说》系列频繁登陆PSP平台真是PSP玩家的一大福音,继刚发售不久的《宿命传说》PS2版之后,作为《传说》系列另一个分支的《世界传说 光明神话》也将于今年冬季与玩家见面。本作最大的特点是由玩家自定义原创角色,除了可以选择性别、面孔、发型等,还可以对职业进行选择,能够让自己创造的角色在传说世界中冒险真的是一件很奇妙的事。其中,职业并不是固定的,当特定的技能获得提升时,将会发生转职任务,完成后可以进行转职。本作的战斗系统继续沿用与《深渊传说》相同的“FR-LMBS”,“Free Run”可能使战斗更具战略性。为了保证新鲜度,本作还提供网上下载角色装备的服务,也可以通过联机与朋友进行交换。更让人期待的是:在本作中,历代《传说》系列作品的角色都将纷纷登场!

       游戏原名 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー

       发行厂商 NBGI

       机 种 PSP

       游戏类型 RPG

       版 本 日版

       游戏人数 1~4人

       发 售 日 2006年12月21日

       游戏容量 1 UMD

       任务说明:本作基本以在ギルド屋接任务完成为主,普通的任务名是白色的,剧情流程任务名是蓝色的.完成任务后得到相应的奖励,其中包括生产技能,完成某位任务的特定任务后会学会新的生产技能.本作的任务会有重复的时候,就是当任务名前面出现"CLEAR"字样又或者任务后面出现"再発"等字样时,其任务内容多和相同名字的任务内容一样,只是收集东西或者击破怪物的数量会有所改变而已.

       关于本作传说人物的加入.要想本作出现的传说人物加入到自己的队伍中,需要到宿屋进行队伍编辑时邀请他们加入,不过他们并不是绝对会加入到玩家队伍.目前存在一种普遍的方法就是"刷",如果某个人拒绝加入的话,出村到世界地图后再进村再邀请,该人物有可能会同意加入,当然等级太低也是加入不能,传说系列人物加入除了决定于玩家的名声和等级外,还和他们对玩家的好感度有关,好感度可以在宿屋查到,而提升好感度的方法就是在和他们对话出现选项的时候选择让他们高兴的话题(拍马脾= =),对于日文苦手的玩家来说看来是不容易的事.

       1级难度任务

       任务名称: イモの入手

       任务类型: 探索

       任务委托人:宿屋主人

       定员:4

       完成地点和条件:世界树之林一层的**圈形草场中收集到“イモ”一个;需用道具“铜の草刈镰”,杂货屋可以买到。

       奖励:レ-ドポイント*2 ガルド*30 名声*76 ボテトサラダ*1 レシピ“バスタ料理”入手

       任务名称:サイノッサス讨伐

       任务类型:复数退治

       任务委托人:ジ-ニアス

       定员:3

       完成地点和条件:世界树一层,击破サイノッサス*10

       奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*260 名声*19 オレンジグミ*2

       任务名称:徒党を组む凶暴なウルフを倒せ!

       任务类型:复数退治

       任务委托人:リッド

       定员:3

       完成地点和条件:结界的社殿一层,击破ウルフ*10

       奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*320 名声*21 アップルグミ*2

       任务名称:マンドロテンの异常繁殖を防け

       任务类型:复数退治

       任务委托人:ジェロラモ

       定员:4

       完成地点和条件:世界树一层,击破マンドロテン*4

       奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*224 名声*10 オニギリ*3

       任务名称:畑を荒らすサイノッサスを退治しろ

       任务类型:退治

       任务委托人:ジョゼ

       定员:4

       完成地点和条件:世界树一层,击破サイノッサス

       奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*106 名声*6 オニギリ*1

       任务名称:丸太の入手

       任务类型:探索

       任务委托人:トマス

       定员:4

       完成地点和条件:世界树一层,同任务1用“铜の草刈镰”收集丸太*3

       奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*50 名声*11 铜の草刈镰*2

       任务名称:セポリ-の入手

       任务类型:探索

       任务委托人:アミルカレ

       定员:4

       完成地点和条件:世界树一层,收集セポリ-*3

       奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*30 名声*76 ボテトサラダ*1

       任务名称:ジ-ニアスと修行

       任务类型:复数退治

       任务委托人:ジ-ニアス

       定员:1

       完成地点和条件:世界树二层,击破アックスビ-ク*10

       奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*400 名声*24 オレンジグミ*3 レシピ“杖强化”入手

       任务名称:バット退治

       任务类型:退治

       任务委托人:トマス

       定员:4

       完成地点和条件:结界的社殿一层,击破バット

       奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*116 名声*7 オニギリ*1

       2级难度任务

       任务名称:人が居た证拠(アイリリ-城主线任务)

       任务类型:探索

       任务委托人:クラトス

       定员:1

       完成地点和条件:结界的社殿一层,从中间的一条路一直走到一个分叉口,发现地下的人形,发生对话剧情

       奖励:奖励:ガルド*500 名声*50

       任务名称:オパ-ルの原石の入手

       任务类型:探索

       任务委托人:雑货店店主

       定员:4

       完成地点和条件:结界的社殿一层,使用挖掘工具“カッパ-マトック”收集オパ-ルの原石*3

       奖励:奖励:グレ-ドポイント*8 ガルド*220 名声*16 カッパ-マトック*2

       任务名称:バジリスク退治

       任务类型:退治

       任务委托人:ロイド

       定员:3

       完成地点和条件:结界的社殿二层,击破バジリスク

       奖励:奖励:グレ-ドポイント*4 ガルド*232 名声*12 オニギリ*1

       任务名称:チュスタ-との修行

       任务类型:修行+复数退治

       任务委托人:チュスタ-

       定员:1

       完成地点和条件:世界树二层,击破ライニネ-ル*10

       奖励:奖励:グレ-ドポイント*10 ガルド*670 名声*29 オレンジグミ*3 レシピ“弓强化”入手

       任务名称:熔岩谷の震源地调査(ド-プル-ン城主线任务)

       任务类型:探索

       任务委托人:フィリア

       定员:4

       完成地点和条件:熔岩谷三层的空旷地区,到了该区域自动发生对话剧情,之后获得贵重品“奇妙の花”,回城后任务结束。

       奖励:ガルド*1000 名声*100

       任务名称:ア-チェとの修行

       任务类型:修行+复数退治

       任务委托人:ア-チェ

       定员:1

       完成地点和条件:魔回廊一层,击破ボルターガイスト*10

       奖励:グレ-ドポイント*10 ガルド*670 名声*32 ミックスグミ*3

       3级难度任务

       任务名称:ロイドを探せ(アイリリ-城主线任务)

       任务类型:探索

       任务委托人:クラトス

       定员:1

       完成地点和条件:结界的社殿一层,进入社殿后向最左边的一条路前进,途中遇到ロイド,其跑掉后跟着追过去,在尽头与其发生战斗,胜利后任务完成。

       奖励:ガルド*1000 名声*100

       任务名称:监禁された人々を救い出せ(アイリリ-城主线任务)

       任务类型:救出

       任务委托人:クラトス

       定员:4

       完成地点和条件:结界的社殿二层,进入二层后先走最左边的那条路,在救出关在最左边的难民后在回到刚上到第二层的地方,向前走会见到一个存档点,然后向分叉路的右边前进,在救出第二批人后得到贵重道具“结界の社殿の构造図”,然后再向记录点前方的分叉点的左上前进,救出スタン后任务完成。

       奖励:ガルド*200 名声*100

       任务名称:フォッシル讨伐

       任务类型:退治

       任务委托人:チュスタ-

       定员:3

       完成地点和条件:世界树内找到フォッシル并击破它,一般怪都在第一层,位置不固定,此怪HP在5900+,现时的能力击破时要小心。

       奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*358 名声*17 ミックスグミ*1

       任务名称:クラトスとの修行

       任务类型:修行+复数退治

       任务委托人:クラトス

       定员:1

       完成地点和条件:结界的社殿二层,击破がル-ダ*10

       奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*820 名声*24 ミックスグミ*3 レシピ“盾强化”入手

       任务名称:デスビ-ナイツ退治

       任务类型:退治

       任务委托人:カ-ル

       定员:4

       完成地点和条件:矿山二-三层,击破デスビ-ナイツ

       奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*364 名声*18 グラタン*1

       任务名称:オタオタ讨伐

       任务类型:退治

       任务委托人:ゲオルグ

       定员:4

       完成地点和条件:密林一层,击破オタオタ

       奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*360 名声*18 ボロネ-ゼ*1

       任务名称:畑を荒らすハチエットビ-クを退治しろ!

       任务类型:退治

       任务委托人:ボ-ラ

       定员:4

       完成地点和条件:矿山一层,击破ハチエットビ-ク

       奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*354 名声*17 タマゴ*1

       图文攻略网址:/pocket/psp/psp_gl/071310535855668.shtml

心灵传说有没有动画或动漫版啊?

       自由范围线性动作战斗系统

       在‘深渊传说’中采用的是‘交响曲传说’用过的战斗系统,也就是把敌我之间连结的战线改成多个方向,并拉出多条战线的ML-LMBS(多战线 式线性动作战斗系统)改良之后形成的 FR-LMBS。(自由范围线性动作战斗系统),它让玩家能自由在战场上奔跑,并随心所欲地攻击敌人,完全自由移动。

       Free Target(自由目标)

       到前作为止,在战斗中发动技能的时候,都必须把技能使用的对象锁定在角色身上。因此可以广范围玫击的技能,所能笼罩的范围也相当的有限。 不过在本作当中,由于使用自由目标的关系,可以让大家任意选择术法发动的地点,因此活用有效范围很广的技能力法 将会一口气大幅增加,而且也可以采用预测敌人行动之后设下陷阱的战法。

       FOF (音律领域)

       施展属性攻击后,在地图上就会开始累积音素 (也是元素的一 种)。当音素的累积达到一定的量,地图上就会出现一个名为FOF 的圆阵。这个圆阵是带有属性的。 这时在圆阵当中再使用特定的技能,就会变成威力强大的属性技能。只要善加利用它。就可看到非常出色的攻击效果。此外敌人也会利用这个FOF。

       Over Limit (超越极限)

       当画面下方显示角色的能量计储满时,就会发动超越极限。这里的超越极限指的是潜在能力的激发,不但能在发动时提高角色的防御力,而且就算受到攻击也不容易被击倒。在“仙乐传说”当中,超越极限的状态是强制性发动的。但在“深渊传说”中则是可以随任意选择发动的时机。

       Townring (市镇连锁)

       让以往游戏中一成不变的各地情势,会随着主角的行动而产生改变。例如当玩家接受并完成商店老板的委托后,即可以较低的优惠价格购入道具;之外也可 能发生某些道具因为战争等因素的影响而导致缺货的状况,玩家也可以利用不同地区的物价差异,透过低买高卖的商业手段来赚取金钱,强化玩家与游戏世界的互动性。

书名:卢克索简介卢克s方式简介

       有。

       《心灵传说》游戏分“动画版”和“CG**版”双版本,前者过场为Production I.G制作的动画,后者过场为白组公司的计算机成像(CGI)影片。动画部分则为系列首度采用3D。任天堂DS原版上屏幕显示主画面,下屏幕显示小地图和其它功能。

       游戏还有漫画、广播剧等改编作品。菅野光2008年12月至2009年6月间在《漫画传说》上连载了同名漫画,情节到辛格等踏上寻找琥珀晶核旅途为止。里井绫则在该杂志上连载四格漫画《心灵传说 戏仿卡通 大家的H》。

扩展资料:

       《心灵传说》游戏分地图和战斗两大部分。战斗采用2D纯渲染画面,场景界面为3D背景加2D角色精灵,游戏战斗并非随机触发,而是玩家和敌人图像接触的明敌方式。游戏保留了前作的小品(skit)系统,玩家可触发观看额外角色对话。

       重制版《心灵传说R》改用3D环境和纯渲染角色模型。版本重新加入了食谱料理等系列要素,另外遇敌方式改为随机。角色升级时能获得灵武构筑点数(SBP),角色成长方向由玩家配点决定。重制版除保留角色原版秘奥义外,又新增了一个秘奥义;可由特定双人组合发动。

深渊传说片尾曲翻译

       1.卢克的方式游戏攻略

       没有顺序,三份一个阶段传递三次。

       第二阶段,一队亮路线,一队打暗路线,开启能量,快队去能量。

       打老头的时候,光明路线的队伍会推进光明卢克,然后另一队打能量;当光明卢克完成后,另一队进入黑暗卢克,然后是光明卢克美国队去能源。然后就可以通关了。

       2.卢克怎么去

       卢克s苦战已删除,但可以在默城地区玩每日卢克。

       :3.dnf卢克攻略

       1.所有主要任务都必须完成。如果它们没有完成,就不会有路加的日常任务。

       2.DNF卢克s日常任务攻略(1)达到Lv90后,开启卢克普普通通的地牢和加卢克普通地牢的日常任务。每个老板都是如此。(2)每日奖励10光根,路加s普通地下城也会掉光根。(3)收集光之源,可以兑换传说中的NPC埃里卡的特殊装备套装。

       4.卢克的方式最新版

       你可以改善Diluk使用好的遗物和武器会造成致命伤害。

       原神游戏中增加暴击伤害的方法只有两种。一种方法是使用暴击伤害的圣物,但这一种需要运气。另一种方式是使用增加暴击伤害的武器,这需要你获得这样的武器。

       5.卢克详细攻略

       枣友推荐了火元素的Dilucre,清冰元素的重云。

       柚子遗址的匹配策略

       枣尤是风奶的一个角色,奶量和攻击力挂钩。

       综上所述,一个奶妈精通现有收入,在有生命座椅和圣物的情况下有一定的输出能力,但不会特别高。她有机会在需要牛奶的场合上场。主要是生活技能太香了。

       既然吃掌握是圣物的主要属性,那就应该是活,攻,掌握,属性攻,暴击。

       因为它这是一个乳制品行业,不是吗?不需要高爆炸伤害。这不对她来说没有任何意义。

       武器推荐

       天剑

       附属能量,很适合早柚,毕竟血回大头是她的q。

       祭祀剑

       重置E.的CD,她的E技能可以按10秒。所以球应该很快。

       推荐阵容

       至于阵容,基本上可以说在深渊里没多大用,特殊情况除外。它基本上不会世界有多大并不重要。刚换了护士在团队中的角色直接造友。

       6.卢克日常攻略

       到达Lv90后,开卢克普普通通的地牢和添加日常任务的卢克普通的地牢。给每个老板打一次电话就好。

       每日奖励10光根,路加s普通地下城也会掉光根。

       收集光之根,你可以赎回传说中的特殊装备集在NPC埃里卡。

       设备属性

       7.卢克每日攻略视频

       dnf每天卢克都要消耗疲劳。特定消耗疲劳值:卢克不会t消耗疲劳,但卢克每天都需要疲劳,这和安托万s.安屯每天每张需要消耗8点疲劳点,总共5张需要消耗40点疲劳点。如果你玩逃跑模式,你将不得不额外消耗40点疲劳值。卢克每张地图消耗8点疲劳点,6张地图,每天消耗48点疲劳点。想要暴走,需要额外消耗88点疲劳点。这个策略:(1)第一队只能进入出生圣所,只有人进入出生圣所,传播圣所和湮灭圣所才会出现,这样才能进入副本。两队可以不要同时输入。(3)时间35分钟。注:可以看塔罗牌。每张塔罗牌代表一个老板。BOSS塔罗牌的位置就是BOSS出现的房间。还要看防御体系。

       8.卢克怎么玩

       点击打开左上角的地图,然后就可以玩了。点击鼠标左键进入地图。

       9.卢克的生活方式攻略

       主角很厉害,卢克冯法布尔,深渊传说中的主角,金拉斯卡王国公爵的独生子。

       因为年轻时被敌国绑架,所以被关在官邸保护。右转后,卢克失去了童年记忆,在财力雄厚、没有自由的环境下长大,所以非常任性,不谙世事。他唯一的兴趣是练剑术。

破晓传说支线任务完成攻略 全支线任务位置大全

       让我们两人再一次去寻找吧 那在远方早已消逝的东西

       在身边的 已消抹掉的东西

       和经历痛苦之后变得坚强才说出口的脆弱

       冒险彗星

       歌手 榎本くるみ

       作词/作编曲 MOR/藤原基央

       TV动画「深渊传说」(Tales of the Abyss) ED

       旅行包中的梦想和不安各占一半 隔开了从东到西扔不掉的照片

       从望远镜中看到的那微弱的景色 却让它选择了别的地图

       不懂得思念的一个或是两个人的时候 居然感受到同样的寂寞

       居然有接近而得不到的温暖

       一边渴望着被爱 在这前方却因害怕蒙上眼睛

       让我们两人再一次去回忆吧 那已遥不可及的曾经的欢笑

       因为追寻的太多而遗漏的往事

       了解力所不及时才发现的虚幻 某一天 一定 在等待着

       现在开始穿上约定和后悔的鞋 在双曲线上微笑着挥手的初始之日

       「等我们寻遍了所有的行星和黑暗 在银河中再见吧」

       期望着不想分离 可是两个引力的方向却互相排斥

       让我们两人在一次去探索吧 幸福所在的位置 和与悲伤的距离

       等确认已触摸到自己的憧憬 才明白自己无能为力时所懂得的坚强

       某一天一定 会在不相交的旅行路上发现吧

       在自己的轨道和光度中由因为兴奋而改变的声音 连结着降生了那真实的旋律

       把握了它的轨道和周期 出生的意义便能在超越了活着的意义的地方找到

       和你紧密相连的这首歌 唱起它 便再也没有疑惑

       我就在这里 冒险的途中 在这每个人都被分到过的 世界的正中央

       让我们两人再一次去寻找吧 太远而逃避的东西

       在身边 早已改变的东西 和叫做经历痛苦之后才懂得坚强的脆弱 那其实是

       付出过用坚强换来的 眼泪的所在

       然后一定 在平行的旅行道路的交叉点

       现在也一直 将那开始的两人等待着

       等待着

谁给我介绍几个象星海3或北欧女神2一样好玩的游戏?

       破晓传说 支线任务是游戏中的主要内容之一,本作共有多少支线任务可以完成?下面给大家分享破晓传说支线任务攻略

       卡拉基利亚-乌路贝泽克

        支线:讨伐螳螂(之后实力足够再完成吧)。

        卡拉基利亚-法干遗迹

        支线:现在回城,有信封女性,要小麦和马铃薯各x3,并且学会料理蒸马铃薯。

        卡拉基利亚-乌路贝泽克---卡拉基利亚-摩苏高

        支线:

        1.寻求新武器:和信封人戴龙对话,取得3个岩壳片(大地图的lv9的魔偶掉落)

        2.希侬的时尚评鉴:审美品味高尚的男鞋对话,目前有3个选择,暂时完成不了。

        卡拉基利亚-基陆德营地---卡拉基利亚-乌路贝泽克

        支线:多克的调味诀窍:摩苏高,和多克交谈,给他胡椒x4(基陆德营地采集),得到串烧食谱。

        卡拉基利亚-火焰之门---卡拉基利亚-拉杰达断崖---卡拉基利亚-乌路万岩窟

        支线:寻求居所:乌路贝泽克,和葛纳鲁谈话,去伊古利亚荒地,支线标记处打败杂兵,回去报告。

        西斯罗狄亚-梅寨伊224

        支线:

        1.寒冰下的火焰:和梅寨伊的年轻人对话,去白银高原讨伐冰之狼x7。

        2.火酒:和樵夫对话,给他大地之种根x4(乌路万岩窟触手怪掉落,),得到食谱鲑鱼炖奶汤。

        3.冰释遥无期:和多疑男性对话,给他莴笋和苹果各x3,白银高原采集。

        西斯罗狄亚-西斯罗丁

        支线:引怪入道:回到暗巷,和搬运工对话,然后去到内彼拉雪原,讨伐支线怪物。

        西斯罗狄亚-利伯狱塔

        支线:

        1.雪原开道:布***藏身处,和布***对话,去内彼拉雪原讨伐支线怪物。

        2.倾听民意:继续和布***对话,和外面的支线对应的3个人对话;回去报告后,再去利伯狱塔地下监狱去讨伐怪兽,报告后得到密室的钥匙,之前利伯狱塔收藏室不能去的地方可以去了。

        3.通商道:讨伐乌路万岩窟的巨大魔怪。(如果之前已经打败,则直接完成)。

        西斯罗狄亚-寒冰峡谷

        支线:美食浪漫谈-派皮下的鲜红果实:和倒地的咕噜德诺对话,给他苹果和小麦各x2,得到苹果派的食谱。

        梅南希亚-风望之丘

        支线:治愈者与森林里的伤患:下面和浑身是伤男性发生,然后治疗下面共3个npc,女主获得称号治愈小天使。露营地,小剧场x1。

        梅南希亚-托拉斯黎达干道

        支线:我与博格兑与牧场:右边的信封老人对话后,解锁牧场养殖,同时洛获得称号饲育员。

        梅南希亚-威斯金特

        支线:

        1.生繍:回到托拉斯黎达干道,靠近达纳男性,讨伐地图上的凝聚精灵x8。

        2.试毒獠牙:回城里和餐具工匠男性对话,给他巨猪之岩牙x4(托拉斯黎达干道巨猪掉落)。

        3.万民的修炼场:达纳枭旁边,靠近自动发生,进入后就clear。其实就是传统的斗技场,这次难度被游戏限定为普通,不可用道具,分单人,团体,特殊规则的特别战。

        4.击退悬赏魔怪:和防守边境的男性对话,要求击破托拉斯黎达干道的随机乱入战斗的巨龙(如果已经讨伐,即刻完成),洛得到称号赏金猎人。

        5.美食浪漫谈-宫廷风牛肉:又是倒地的咕噜德诺,给他牛肉,菇类各x2,马铃薯,番茄各x4。得到炖牛肉食谱。牛肉有了牧场后也不是难事,其他的都路上多得很。

        梅南希亚-奥堤里那宫殿

        支线:

        1.沉浸书海的她:前往图书之间,和屠格丽娜对话,属于连续支线,只要琳薇尔的武器书有新的就可以给她看,获得相应报酬。

        2.震动巨石:和采石场的劳工对话,去采石场讨伐支线怪物,回去报告,奇莎兰获得称号击碎岩石之盾。

        3.阻挡巨兽:和莱姬儿对话,去托拉斯黎达干道讨伐支线怪物,回去报告。

        4.卸任领将狩猎巨兽:托拉斯黎达干道,和住在边境的女性对话,讨伐支线怪物,回去报告,杜欧哈林获得称号万民的屁护者。

        米海葛绍尔-尼兹

        支线:

        1.振兴城镇:和讨厌畜生的男性对话,给他亚兽种的刚筋x3(帝亚拉山道狂暴之爪掉落),得到烤鸡食谱。

        2.奇莎兰的指导:去旅馆,和负责管理粮食的女性对话,给胡椒,马铃薯各x4,牛肉x2,得到咖喱饭食谱。

        3.奇特双人组:城内惊幻歌者对话,得到奇文123,位置在伊古利亚荒地,法干遗迹入口的上方的小道里,捡到铁管。回去报告,获得文物:蜡烛~风中残焰~。

        米海葛绍尔-亚克佛托丘陵

        支线:和倒地的老熟人咕噜德诺对话,给他莴笋,柠檬各x4,苹果x2,获得果菜汁食谱,和文物大胃王国。

        盖纳斯浩罗斯-图阿海岸---盖纳斯浩罗斯-提斯宾

        支线:滥捕罪不可赦:达纳男性对话,瀑阳之森,讨伐龟拳x4。

        盖纳斯浩罗斯-戴勒=瓦利斯城---盖纳斯浩罗斯-佩列基翁

        支线:

        1.统领自然之物:本层和害怕的少年对话,然后去芙渡湿地讨伐支线怪物,报告后,琳薇尔得到称号雷光少女。

        2.契机:佩列基翁第一层,和青年木匠对话,给他3个雕像之带魔片。

        3.佩列基翁主打魔怪:佩列基翁第一层,和达纳女孩对话,然后去奥罗姆大瀑布的瀑布区,靠近会有叫声,一次打3只,切换场景再打一次;报告后,得到大型鱼鱼排食谱。

        4.美食浪漫谈~佐以雪白绵软之物~:老熟人咕噜德诺,交给他白饭x6,胡椒x4,兔耳猪肉,豆腐各x2,得到麻婆咖喱食谱。

        支线:

        1.伊人在何方:提斯宾,心事重重的女性对话,去佩列基翁第三层,和格奈对话(暂完成不了)

        2.海边旋风:提斯宾,达纳老翁对话,去图阿海岸深处,讨伐支线怪物。报告后,琳薇尔获得称号疾风少女。

        3.我的容身之处:瀑阳之森,和达纳大叔对话,上方讨伐支线怪物,报告后,希侬得到称号击坠女王。

        盖纳斯浩罗斯-乐芙渡湿地---盖纳斯浩罗斯-佛兰德山脉---西斯罗狄亚-寒冰峡谷

        支线:

        1.希侬的时尚评鉴:卡拉基利亚-乌路贝泽克,(续)对话结束,我个人选择贵族(被狠批了一顿)。

        2.讨伐巨大魔怪:卡拉基利亚-乌路贝泽克,现在那螳螂可以打得过了。

        3.合作无间:西斯罗狄亚-西斯罗汀,鲍特沃对话,然后去寒冰峡谷讨伐支线怪物,回去报告,得到拟饵。

        4.内彼拉梦幻之花:梅南希亚-奥堤里那宫殿图书之间,进入自动接到任务,到西斯罗狄亚-内彼拉雪原,走到支线标记位置,BOSS战,以目前的队伍应该lv40以内,不过hard也能打,我的惯用苟且偷生,用琳薇尔低级魔法耗死对方,2个奶都上,变属性的时候,打weak更佳。战后得到,文物大胃王新书。

        5.伊人在何方:(续)梅南希亚-塔尔加池,和诺提欧对话,回去提斯宾报告,杜欧哈林得到称号命中注定的媒人,也得到料理烧烤兔耳猪食谱。

        6.地灵的圣堂:梅南希亚-托拉斯黎达干道,和爱担心的男性对话,去上方提旦平原(圣堂里面敌人很强,建议后期再去继续)。

        7.草原万牛迷:梅南希亚-法利亚牧场,和博格兑对话,去威斯金特和达纳女孩对话,然后再去干道,杂兵战。得到温馨工作服,温馨草帽,清爽草帽。

        8.永远的劲敌:梅南希亚-修炼场,和装甲兵对话2次,击败后,奇莎兰得到称号米库达人。

        9.余音:米海葛绍尔-尼兹,和拜耶冯对话,去艾斯多瓦森讨伐支线魔物。回去报告,得到文物招财猫。

        10.猫头鹰旅舍:米海葛绍尔-尼兹,和希姿乌露对话,和上方标记板凳上的猫头鹰对话,然后去猫头鹰之森,选择漆黑母猫头鹰,选择大笼子的话,获得大量食材和三明治食谱/选择小笼子的话,获得终极长老不老药,报告后,杜欧哈林得到称号,落泪之器。注意:报告后,不管之前选择什么最终另外个笼子的报酬包括料理都会得到,但如果选大笼子只能得到欢乐瓶,而不是终极长生不老药。所以选择小笼子才是最佳选择。

        11.告别魔法师:米海葛绍尔-尼兹,和拜耶冯对话,去梅南希亚-帝亚拉山道的山峰,靠近托鲁宾,杂兵战。虽然是杂兵,但也是lv66的杂兵,所以依然要稍微注意点。后续风灵之塔,可以去塔底打打杂兵,拿宝箱;上层的考虑到BOSS为超大型巨型怪,lv高达70,所以还是终盘再来挑战吧。不过此地塔底那6只是可以刷新的。作为暂时的练级处还不错。最终完成报告后,得到文物达人的打击乐器~强棒~。

        12.无法随水流逝的愤怒:盖纳斯浩罗斯,和爱好钓鱼的老翁对话,去瀑阳之森(新加了可以治疗的NPC)去到下方佛葛渥钟乳洞。(此时BOSS还是能打,不过因为他会复活一次,估计会有点勉强,可以稍微强化一下再来)。报告后,获得文物金色招财猫,寿司食谱,琳薇尔获得称号激流女子。

        13.飞天魔怪万头钻动:米海葛绍尔-秘密港口码头,和逃难来的男性对话,然后去讨伐支线怪物,报告后,希侬得到称号炸裂的女杰。

        14.世界独一无二的松饼:此时如果完成了图书馆的读书支线,会得到松饼食谱;这时候再去威斯金特旅馆和卖甜点的***对话,去法利亚牧场和博格兑对话,得到希侬特制松饼食谱,杜欧哈林特制松饼食谱,伏露露松饼食谱。露营住宿后,希侬得到称号爱的厨师,得到击溃高墙粥食谱。

        天之楔

        支线:蒂莎的心理测验:盖纳斯浩罗斯-佩列基翁第二层,和蒂莎对话。

        卡拉基利亚-乌路贝泽克---卡拉基利亚-贝鲁克火山

        支线:一闯石窟:回到业火壕沟东侧,之前不能开的门,靠近自动发生任务,进入秘密宝物库,获得小热狗食谱。

        雷纳

        支线:

        1.求知与游戏:戴耶克=法耶佐,下层和不负责任的生物研究员A对话,去雷纳入口进不久就可以见到支线怪物,他的旋转撞击和激光攻击注意一下。返回报告;

        2.渴望的终点:戴耶克=法耶佐,下层和不负责任的生物研究员B对话,选择应战,战后洛得到称号,虚空的霸主。

        3.极致魔怪:戴耶克=法耶佐,下层和男性研究员对话,去米海葛绍尔雅旦湖,讨伐支线怪物。

        4.超极致魔怪:戴耶克=法耶佐,下层和女性研究员对话,去梅南希亚帝亚拉山道山脚,讨伐支线怪物。

        死者之声:盖纳斯浩罗斯-提斯宾图阿海岸,进入后自动得到瓶中信。前往米海葛绍尔***港口码头,找马赫伯尔对话,前往无人岛,前进到深处BOSS战,这个时点打还是略难,我还是采取的琳薇尔的下级魔法连发和双奶在场。宝箱有奶油煎鱼排食谱。另外附近有特殊猫头鹰,调查后得到文物挖掘者铁帽。

        5.两人的未来:盖纳斯浩罗斯-佩列基翁第三层,前去此处圣堂,得到爱之花束,祝剑大喜之日。杜欧哈林得到称号,双世界的证婚人。

        6.牵起世界的环:卡拉基利亚-摩苏高,和多克对话,去古拉尼城3f,老熟人见面,给他食材,得到古拉尼多拿滋食谱。报告后,得到换装和文物大胃王法典。

        7.恩怨:卡拉基利亚-乌路贝泽克,和葛纳鲁对话,再和尼亚兹对话,去伊古利亚荒地,讨伐支线怪物,战后报告得到齐尔法的戒指,拂晓护手,洛得到称号超越父亲的身影。小剧场x1。

        通关后,出现新的支线,以前如果因为实力不足的老支线也请完成,否则可能会影响支线出现的前置。

        支线:

        1,集结众人之声:梅南希亚-威斯金特,和惊幻歌者对话,得到集音灵器。分别依次去各国和对应npc对话,最后报告。

        2.追忆机器:戴耶克=法耶佐,下层和研究员对话,进行7***(最终练级的好去处),难度较高,根据自己的进度来完成吧。(可以重复挑战。)这里洛的武器不饶的护手,是由最后战的BOSS随机掉落。

        3.地灵的圣堂:(续)梅南希亚-提旦平原,这个建议通关后做。一开始会有4段类似TOV的望乡墓所的地图设计(无法查看地图)。一旦从开始到下一个转移点,也无法转移回去,但中途没多个转移点,也就还是单对单,也不复杂。经过4转后,治愈之光,BOSS战,比较烦的就是激光类攻击比较多,之后会派个龙型敌。不过激光基本范围都有规律可看,威胁依然不是很大。战后小剧场x1。返回报告,得到文物金制全身铠。

        以上的大怪支线都打了后,解锁新的支线

        4.前往不为人知的秘境:西斯罗狄亚-喷水广-场前大道,和管理人对话,选择前往,温泉剧情,之后得的温泉换装。

        5.前往兴奋期待的温泉:上述支线的续,女性篇。之后获得温泉换装和文物黄金妖精像。

        6.&7.山丘异象再起&异界访问者:梅南希亚-威斯金特,和牧牛男子对话,再度来到提旦平原,调查圣堂。进入和时空研究家对话,得到命运之钥匙,还有5把要找。

        前往命运之间隙:到达深处后,治愈之光,TOZ某人乱入,威力肯定是不俗的,秘奥义不俗全屏范围,所以躲避在范围外,hard也不难打。得到魔装备妖魔之夜和交响之钥匙。(再次对话的话,会重复发生战斗,并不会有新东西。)

        交响之间隙:精灵深处,治愈之光,BOSS战,最具威胁性的招式是他全身跃起后的泰山压顶,一定要躲开,hard难度下如果hp量不够的话,绝对是大范围秒杀,其他的毒吐息啥的没啥威胁,既然身材那么大,陨石连发效果还是不错。战后得到,魔武器魔盾疵牙之王和深渊之钥匙。

        深渊之间隙:两个场景过后,治愈之光,BOSS战,战后得到魔武器魔典《冥覗忌瞳》和热情之钥匙。

        热情之间隙:一个场景走到头,治愈之光,BOSS战,TOB某人乱入,会多彩的攻击法术,秘奥义同样很尴尬看着很厉害,反正范围也是局部,站远点就好了。战后得到魔武器魔甲鬼哭和绯夜之钥匙。(同样也可以对话,重复战斗。)

        绯夜之间隙:两个场景,治愈之光,BOSS战,这次是知趣乱入的2人一起上,秘奥义依旧很2,基本可以不考虑威胁,倒是普通的技更具有威胁。尤其2人飞起来***的时候,更要注意回避。战后得到魔武器魔枪魔核和无尽之钥匙。(同样还能继续挑战。)

        无尽之间隙:进入直接战斗,TOX2某人乱入,比较有威胁的是时间禁止,秘奥义就是个扫描光波,躲开轨迹就可以。击破后,得到魔剑尼非订,旁边的宝箱有文物机械人偶的装备。

       我真正地告诉你吧,象星海3或北欧女神2一样好玩的游戏是没有的,这是PS2 ARPG系列永远的经典,不能再多的!

       所以只能介绍我认为比较不错的ARPG了,战斗也需要运用技能跟魔法的,的确不错的。

       就是传说系列了。

       宿命传说:本作将以全新的面貌出现,不仅画面将获得大幅的提升,而且还将会加入全新的剧情,3D化的游戏地图,加入全程语音和新的游戏系统,可以说这是一部完全的新作品!

       此外,游戏中一直受到玩家好评的连续技也得到了加强,由电脑AI控制的自动连携技系统加入,相信这个新的系统一定能更加丰富游戏的战斗乐趣!

       仙乐传说:系列作品首次完全 3D 化!全新强化后的 ML-LMB 系 统!

       系列作品中首次正式导入的完全 3D 化,不仅让地形画面,或者村庄、迷宫等背景的表现,更加地立体化。而本系列作中,最大的特微“类似动作游戏的战斗系统”-“LMB(线性动作战斗)”,也实现了远近两层有深度感的立体表现。因此在本作中的 LMB,也完成了我方角色和敌方角色间,可连结并展开成数条直线性的战斗,所以在本作的战斗系统又称为“ML-LMB(多重线性动作战斗)”。

       进化后的自由角色育成系统-‘称号’

       系列前作中,随着角色等级提升而取得,或着完成特殊事件,多半单纯只是成为收集要素的‘称号’系统,在本作中已经进化成为足以影响角色成长的新系统。例如,玩家在学习新技巧时,当学习完基本技巧后可以自由选择‘重视速度的技巧’或‘重视攻击力的技巧’,如此一来则可以左右角色技巧的进化方向,进而让角色能力的成长以及该角色的战斗方针会有大幅度的变化。

       动画、支线事件等 PlayStation2 版追加剧情要素满载!

       原作中因制作上问题而无法置入的支线事件,以及制作中并不存在的设定或者只专为小说或攻略本而设计的剧情,都会追加进 PS2 版本中。而在动画方面,也预计在故事的前半部分追加两个场景(45~60秒左右),而游戏最后的工作人员列表,也不再是一成不变,预计会追加更丰富的画面特殊效果喔!最后,在头目或敌人的难度方面,以及迷宫中解谜提示的部分,也为玩家再次重新调整,让游戏的完成度更加地向上提升

       重生传说:Namco的rpg名作向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说 》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。游戏依然采用了2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。

       另外,游戏亦活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中‘银幕聊天’的‘Skit’系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。

       3L-LMB(3 Line-Linear Motion Battle)’战斗系统!

       在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,即是有前、中、后三条线。让战斗场景变得‘立体’起来,能更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用‘直列支援’,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用‘并列’,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。

       武器成长系统:

       新系统‘武器成长’,是透过于战斗中所获得的‘强化点数(Enhance Point)’,来强化所持有武器的系统,强化的过程中除了单纯增加武器的攻击防御或属性点数之外,还能引出各武器的‘潜在能力’,如‘损伤加倍’、‘消除异常状态’等等,这些潜在能力将会以一定的机率于战斗中产生作用。武器的强化也可以透过继承方式转移到新的武器上,并产生与原有武器不同的变化,让玩家可以尝试创造出属于自己的独特武器。

       而针对本代中所加入的许多崭新系统,游戏中也贴心的准备了称作‘战斗之书(Battle Book)’的详细说明系统,针对各系统的运作方式与各类专有名词等,都有详细的解说。

       而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值‘Force’,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用技能或晶术的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变。

       神话传说:本游戏是(Tales Series)系列最新作,主题围绕在古代高等文明所遗留,全长超过 100 公里的巨大人造建筑物‘遗迹船’,叙述意外漂流到遗迹船的主角 赛尼尔 与妹妹 雪莉,在遗迹船上的种种冒险经历。

       本次官网所公布的新系统,包括与剧情相关的‘剧情概略系统’,一般移动画面的‘混乱地带(Chaotic Zone)’、‘导管系统(Duct System)’,战斗中的‘特殊效果领域(Field of Effect)’、‘警告信号(Caution Signal)’等。

       ‘剧情概略系统’是一种以文字概要的形式来交代主角一行人先前经历的一种系统,之前的作品中也曾出现过。在本代中则是以主角团队中各角色的日记来呈现剧情概略,由于是个人日记,所以将不只是单纯的叙述而已,还会因为各角色不同的性格设定而有不一样的内容。

       ‘混乱地带’是出现在迷宫等冒险地图上的特殊区域,呈现昏暗扭曲的样貌,其中将会出现比一般所遭遇的敌人强度更强的敌人,通常会出现在通往捷径或宝箱的路上,玩家可以自己评估是否要硬闯,只要能打败混乱地带中的敌人,混乱地带就会随之消失。‘导管系统’则是由古代文明人所设置,用来在遗迹船上快速移动的系统,玩家可透过此系统快速的在各地区移动。

       ‘特殊效果领域(FOE)’是一种在战斗中由敌人所发动的特殊领域,只要进入此领域中就会被该领域的特殊效果所影响,例如会妨碍玩家行动的‘束缚魔阵’等。要避免受到 FOE 影响,就必须远离该领域所垄罩的范围,从远距离以爪术来攻击敌人。‘警告信号’则是一种会出现在敌人头上的信号,当敌人要发动攻击或是施展特殊能力时,头上就会出现红色或**的惊叹号标志,警告玩家。

       深渊传说:本次的最新作《深渊传说》相信也是10周年纪念性的作品。此次担任开发《深渊传说(Tales of The Abyss)》的团队是曾经开发过《仙乐传说》(TOS)的制作组。

       日前,NAMCO公布了《深渊传说》中的部分游戏舞台以及独特的买卖系统,让人吃惊的是,本次公布的新要素中,我们居然能够看到,《最终幻想》系列的招牌之一,飞空艇的影子。

       游戏讲述了距今200年以前,由于第七音素的发现而让人们确定能维持很长时间的“星之记忆”的存在。而正是这种记忆,也引起了行星奥尔得蓝得得战争。在长年得战斗之后,整个大地充满了瘴气,人们为了回避灭亡的命运,遵从音律师由丽亚的指示,将瘴气封闭在了大地之下。斗转星移,整个世界分为了两个大国,维持着微妙的世界平衡。不过就在这时候,人们又开始发现延续由丽亚圣喻的罗雷莱教团有了新的变化……

       本作中,物品的价格将不在固定,物价会随着主角触发的时间而产生明显的变化。例如玩家需要和村庄中的NPC对话,得知某处的物价便宜,才可以购入到便宜的装备,因此,多和NPC对话,获得便宜物品的消息对于游戏初期资金短缺的玩家来说显得格外重要。

       本次NAMCO还公布了游戏中的几大场景,包括有光之王都,食料之村,机械之城,以及类似于FF中飞空艇的飞晃艇!

       好了,今天关于“深渊传说攻略地图大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“深渊传说攻略地图大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。