泳池无尽版攻略星星阵详解_泳池无尽版星星阵型

       泳池无尽版攻略星星阵详解一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于泳池无尽版攻略星星阵详解的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.求植物大战僵尸攻略

2.所谓的六芒星阵是怎么回事?

3.天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得

4.高分急求解一个五芒星阵的塔罗牌

5.轩辕剑妖星再现4攻略

泳池无尽版攻略星星阵详解_泳池无尽版星星阵型

求植物大战僵尸攻略

       冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

       SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

       打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

       见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

       

扩展资料:

       特色系统

       五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

       游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

       通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

       游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

       百度百科-植物大战僵尸

所谓的六芒星阵是怎么回事?

       大话西游2星阵星卡五行实战怎么样?游戏堡小编为大家整理出了一份大话西游2星阵星卡五行实战科普,感兴趣的小伙伴快来看看吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, <<=点击进入=>> 发现很多朋友都对星卡和星阵的五行几乎没有了解,借此机会小小的科普一下! 先看看我的两张卡,第一章朱雀卡,五行加成以前是65,刚洗到了80: 朱雀星阵 下面这张图,朱雀卡主宫位是加抗灵宝的,我的洗到加成80%后,单人进战斗能加45.4%的抗灵宝。 而其它宫位的属性,其实也是可以加成的,比如我的卡的第三个宫位,是加的忽视抗水,如果站在这个位置上的人,他的星卡的五行加成比较高的话,那么这个宫位的属性加成也会增高。 星阵本身是有五行属性的,比如朱雀、火猿都是火属性,青龙阵是木属性,白虎、赤马是金属性…… 在不同的星阵里,同一张星卡的五行加成之力是不一样的,至少将会有3种数值。 以图举例说明: 比如这张卡,新洗出来的五行是金57,水27。 根据五行相生相克的原则,来决定加成各五行之力到底是多少。 相生的五行是数值乘以0.3,相克的五行是数值乘以0.1,不生不克的乘以0.2 像在金五行星阵的队伍里,金和水本身与金没有相生相克的关系,所以计算公式就是金的57*0.2+水的27*0.2=16.8 而这张卡在水五行星阵里的话,因为金生水,所以就是金的57*0.3+水的27*0.2=22.5 再算一个木五行星阵,因为金克木,同时水生木,所以就是57*0.1+27*0.3=13.8 大家只管洗,然后把鼠标移上去,就能看到各五行的加成之力是多少了。 重要提示:洗之前要确定你是跟哪个星阵组队,星阵的五行是什么,可以问大话精灵各星阵的五行。 星阵宫位的属性,其实效果非常非常明显! 现在只有青龙朱雀白虎玄武这四个星阵有不同的宫位属性,这四个阵队长位置的属性是固定的,不可改变,但其它4个位置的属性都是可以转移的! 比如我的朱雀: 队长加抗灵宝,所以身为男魔的我,在PK的时候必须是队长。(但帮战因为我老被火塔轰出来,所以就尽量找有火猿星阵的队友组队,然后我就可以不用当队长了),下面接着来看! 第二个宫位是强抽,第四个宫位是强水,这都是买来的时候就有,一直没动过。 第三和第四个宫位分别是忽视抗水和抗火,都是我买别的带有这样宫位属性的星阵,然后把这个位置给转移了过来,才有的。在之前这张朱雀的五行加成之力是65%的时候,进战斗后,这俩位置都能加7%以上的忽视。 (星阵的宫位加成,跟队员自身携带星卡的等级、五行都有关系,都是越高加的属性越多) 青龙星阵 我刚买了一个带忽视混宫位的卡,等时间锁解了后就可以转过来,我准备把这张副卡的忽视混转移到主卡上,可以在星卡的道具面板里转移: 然后选择要转移的宫位属性,比如用副卡的忽视混,来替代主卡的强水: PS:星阵宫位属性转移后,副卡消失,只保留主卡。 结语: 比如我是个火法高敏反隐炮,混敏队伍,队长有个朱雀卡,第三个宫位正好是忽视抗火,那么每次组队都要把我放到第三个的位置,让我进战斗后有忽视抗火的加成。这个加成想要提高的话,我的星卡要级别高,而且可以洗一下五行,让卡片加成火五行星阵之力最高,这样进战斗后,这个宫位属性的加成就会非常可观。 以上就是游戏堡小编为大家整理的大话西游2星阵星卡五行实战科普。更多精彩欢迎关注游戏堡大话西游2攻略大全!

天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得

       六芒星(Hexagram)发源于印度教的古代宗派Tantrism派,这个宗派奉行女阴崇拜或女性中心性崇拜,传承自一个女性教徒组成的乌拉迪亚派(崇拜“圣娼”),其主要的崇拜偶像是男根-女阴(Lingam-Yoni)的结合体,男根为席瓦(Shiva)的象征、女阴为卡利·玛的象征(破坏神Kali Ma,原意为“黑色之母”,在Tantrism派被称为Shakti Kali,也被认为是席瓦之妻),表示男性原理和女性原理的合一。Tantrism派的基本教义认为女性所储藏的“能力”多于男性,因此鼓吹保留性交(maithuna,即男性不泄漏体液的性交)、迷信可以通过得到女性体液而储存在脊柱内,进而向上打通各个中心轮(Chakra)而提升到头部绽开所谓“神灵知惠之花”。这种储存在女性体液中的“宇宙能力”包括“力量、能力、才能、勇气、王权(生殖力)、创造力、语言能力”等。

       中心轮

       Tantrism派认为,六芒星形中尖端向下的三角形是卡利·玛的象征物“女阴”的符号,除了倒三角形之外,它也表示为鱼、两端尖锐的椭圆形、马蹄、蛋等图形。因此这个倒三角被称为“女阴的图象”即“Yoni Yantra”,其中“Yantra”是Tantrism派所认为的“冥想的图象”,是适用于眼睛的图象,和“适用于耳的图象”-“真言”(Mantra-曼荼罗,象征为八叶莲花)互为表里。倒三角形代表了万物之源-宇宙之母,表示盛满宇宙之母体液(力量)的容器。(Yoni和中国的“阴”同源,在中国神话中女阴的象征为桃,桃果上凹陷的部分被认为是女阴的表象)

       六芒星形是男根-女阴结合体的象征符号。如上所述,尖端向下的三角形代表宇宙伊始的“女阴的图象”,经过无限的时间,在这个三角形中孕育了“生命的火种”(Bindu)。最后,生命的火种成熟、降生,为最初的男性。尖端向上的三角形代表男性性器,两个三角形的交汇代表男性和自己母亲的交合、从而成为最初的“两性具有者”(Androgyne),代表了融合和圆满。因此六芒星形在Tantrism派的教义中被称为“吉祥的图象”或“伟大的图象”,其中正三角表示男根、是男性的象征-也被称为“火”(Vahni)。六芒星形也被神化为“圣娼”,是Tantrism派的神女。而欧洲和印度许多神话中的创始神都是两性具有者,特点为一个躯体、两个头、四只手臂,表示“紧紧相拥的男女”(即六芒星形的表象化)、在无尽的性行为中达到精神的合一。

       就像 世界万物都有阴阳面一样,根据使用者的不同,星阵也辉出现阴阳面.

       五芒星就有白五芒和黑五芒,而六芒星也一样,也分白六芒和黑六芒.而我所说的都是白类,因此根据使用者心态的不同,星阵也辉随之起变化.

       白六芒代表神圣,而黑六芒代表邪恶,白五芒代表星之正面力量,而黑五芒则代表星之负面力量.只要人心为正那么使用就都辉成神圣.而反之就会成邪恶了.

       但是现在太多东西是都世俗流传下来,让很多人只认传统不认新.所以大家一定要学着去接受各种新事物一样,这样才能成长.

       在这个派系里,六芒星被认为是吉祥的图案,

       代表的是具有双性特征的伟大神灵。

       最后发展成犹太人的象征图案,

       被称为所罗门封印,也是代表犹太人信奉的神灵,

       表示双性紧密结合。所以常常被认为是邪教的标志,

       又有一说六芒星是用于召唤恶魔

       而且世间没有绝对的

高分急求解一个五芒星阵的塔罗牌

       属性配点方案推荐:

       1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。

       如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。

       2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,

       而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),

       然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。

       至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高

       接下来是技能介绍应用问题:

       核心技能:引灵,就是切换冰系 火系 雷系

       3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

       核心技能:穿云 可以理解为普通攻击 但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果 具体如下

       3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说

       输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观,

       在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。

       上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。

       输出技能:灵袭 AOE,

       3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒 但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。

       软控制;位能: 星落

       释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。

       而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

       控制技能:冰封 (一下简称冰冻)

       一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。

       但是在PVE中只能充当增加元灵的存在

       控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

       以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。

       控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

       首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

       还有就是这个图不全 砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。

       (有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

       而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。

       而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节

       PVE输出技能:雷闪

       玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害

       而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用

       解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)

       首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。

       在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。

       总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。

       保命技能:临·星盾就是冰箱

       没有找到这个技能的 SORRY了~~=。=

       PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的

       而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒

       中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,

       BUFF技能:佑·星体

       没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~

       接下来是2个被动

       同样没什么好说的-,-

       然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵 有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手 ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。

       无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。

       无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。

       获得万象无双值的技能:穿云火冲 灵袭 冰封 雷闪

       获得星落无双值的技能:星落定·星阵 砸剑 闪现 冰箱

       原谅我没有找到图-,- 好尴尬 好尴尬好吧开始个系有4个无双技能

       首先是万象系

       万象·剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。

       冰系 会冰冻目标

       雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害

       伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能

       焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒也可中断,基本没什么用 野外抢怪的时候可以用一下

       离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-

       PVP也是没什么作用 释放需要很高的无双值 无法满足PVP的要求。

       PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害

       天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。

       雷系超大雷球持续伤害在PVE 中提供成吨伤害

       PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现

       星罗系:

       星刃·闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒 一共5次

       PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)

       光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)

       御风·流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒

       在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出

       虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,

       PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力

       霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!

       关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD这个没什么说的。

       接下来是PVE篇和PVP篇

       PVE

       玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 ,走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出

       如果遇见神级MT安心当炮台吧 妥妥的。

       需要提到的是在BOOS战中 火雷不断切换是高输出的关键的,

       用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。

       这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。

       PVP篇

       PVP输出手法:

       基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,

       3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。

       被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,

       放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现

       当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子 放炮台收割 闪现之后3秒霸体 不怕对方打断

       具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路

       以下是对战各职业的详解

       一:PVP之对战圣堂

       和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,

       根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同

       对于主体质的圣堂来说 血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)

       圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,

       等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝

       这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,

       在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了

       我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置

       马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,

       输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了

       如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,

       一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。

       而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,

       他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区

       我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出

       在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG ,

       如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开

       那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。

       而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变

       总而言之 玉虚打圣堂 胜率在90%以上 除非出现大失误和太严重!!的属性压制

       (个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)

       二:PVP之对战光刃

       和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,

       光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,

       但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间

       首先 先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,

       不要犹豫果断面对光刃闪现,

       然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,

       等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的

       然后是比较吊的光刃,前面不变 但是星落之后不要急着炮台

       这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,

       这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。

       第3种是大神光刃 我遇见的胜率也只有60%

       这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离 慢慢靠近

       当进入我们的施法距离时 也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制

       如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出

       而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡 然后打断我们 接着输出

       我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。

       对战高端光刃的时候不能直接冲上去 不断跑位以此判断光刃的套路

       如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机

       在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑

       然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,

       闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,

       接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你

       你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,

       当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA或者DD 然后再灵袭带走。

       对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打

       如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,

       我们则有提示 你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。

       (个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开。我6他4 法师还是压制战士)

       三:PVP之对战炎天

       理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,

       上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。

       首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),

       就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台

       虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,

       而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,

       但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)

       这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,

       有点疼 然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,

       我们也是冲过去 但是有点不一样 首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,

       这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),

       躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,

       炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了 看谁先死,

       但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=

       四:PVP之对战玲珑

       玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,

       可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,

       打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,

       然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候 无双值叠的很高了

       唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,

       果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘

       GG

       五:PVP之对战玉虚

       内战的话就是看对职业的理解,

       其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。

       这个真没什么好说的,就是看技术了·······

       想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。

       多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒

       因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~~

轩辕剑妖星再现4攻略

       塔罗牌由22张主牌(大阿卡那)与56张副牌(小阿卡那)组成,共计78张牌。塔罗的占卜方法是以某种形式将牌排列好(即展开),然后再查看牌所再的位置及牌的象征内容来做判断。可以针对恋爱、健康、财运、事业、婚姻等不同的需求进行占卜,尤其是再不知道下一阶段应该采取什么行动的时候,它是一种非常好的提示路标。由牌面传达出的信息,只要我们仔细玩味,就会有相当高的准确度。

       塔罗牌概述

       所谓塔罗牌是一套一共78张、绘有图案的纸牌,通常被用来预示未来,通俗的说,也就是算命。

       塔罗牌的起源目前尚不清楚,可能是由十字军或者吉普赛人从埃及或中国引进欧洲的。确证的是14世纪早期,塔罗牌已经在意大利出现了。

       78张牌分为小阿尔克那牌(minor arcana,共56张)和大阿尔克那牌(major arcana,也叫王牌,上面绘有各种人物,共22张)。小阿尔克那牌和现在通行的扑克牌很象,也分为四种花色,分别是权杖(梅花)、圣杯(红心)、宝剑 (黑桃)和六芒星(方块)T。每一种花色共14张,其中包含了10张点牌(1至10)和四张花牌(即国王、皇后、骑士和卫士)。大阿尔克那牌中的图案则代表了非常复杂的象征。早先的大阿尔克那牌是不编号的,后来人们将其编上了1-21的号码,剩下一张“愚者”不编号,或编为0。

       最早的塔罗牌是手工制作的,有些是由著名的画家设计的。

       在应用塔罗牌时,使用整付或只使用大阿尔克那牌都是可以的。每次抽出的牌都很重要,牌与牌之间的相对位置也很重要。解读塔罗牌有不同的规则,有只使用三张的简易法,也有传统的凯尔特人交叉法,英格兰法和占星法等。

       塔罗牌的图案

       小阿尔克那牌的四种花色的含义如下:

       权杖:代表元素火,象征激情、能量和创造。

       六芒星:代表元素图,象征金钱、物质和享受。

       圣杯:代表元素水,象征情感、关系、爱和灵感。

       宝剑:代表元素气,象征思想、智慧、交流和冲突。

       大阿尔克那牌每张的名称,不同的牌有不同的叫法。通常是愚者(The Fool,0), 魔术师(The Magician,I),女祭司或女教皇(The High Priestess,or the Popess,II),皇后(The Empress,III),皇帝(The Emperor,IV),教皇(The Hierophant,or the Pope,V),恋人(The Lovers,VI),战车(The Chariot,VII),力量(Strength,VIII),隐士(The Hermit,IX),幸运之轮(The Wheel of Fortune,X),正义(Justice,XI),倒挂的人(The Hanged Man,XII), 死亡(Death,XIII),节欲(Temperance,XIV),魔鬼(The Devil ,XV),高塔(The Tower,XVI),星辰(The Star,XVII),月亮(The Moon,XVIII),太阳(The Sun,XIX),审判(Judgment,XX),世界(The World,XXI)。

       塔罗牌每日代表:

       每月31日-皇帝

       塔罗牌大阿卡那的第4张是“皇帝”,他力量的主要来源是智慧,并以此统治世间万物。皇帝的地位至高无上,他的权威不容质疑。牌面正立时,代表坚强的意志和稳固的能量。当牌面倒立时,就表示任性、暴虐和残忍。

       每月30日-皇后

       塔罗牌大阿卡那的第3张是“皇后”,象征有创造力的聪明才智。她是达到极致的完美女性,是孕育大地的母亲,也是我们梦想与渴望的化身。当牌面正立时,这张牌代表魅力、优雅与毫不保留的爱。当牌面倒立时则有自负、矫情及无法容忍缺陷的意思。

       每月29日-女祭师

       塔罗牌大阿卡那的第2张是“女祭师”,她坐宝座上,看来自在平静,有些高深莫测。她拥有灵性,可以让隐藏的力量和秘密显现,进而给予人们这些知识。所以当牌面正立时显示的是宁静、直觉、含蓄以及谨慎。当牌面倒立时则表示诡秘、猜疑、冷漠和迟缓。

       每月28日-魔术师

       塔罗牌大阿卡那的第1张是“魔术师”,象征着智慧、沟通和资讯。魔术师头上有一个代表无限的符号,有时以宽帽表示,有时则是一道光球。这张牌有许多种解释,其一是:魔术师领悟出生命循环不息的本质,并且因为这层体悟而拥有力量。所以正立的牌面代表富有外交手腕、精明干练。倒立则表示毫无顾忌与投机心态。

       每月27日-隐士

       塔罗牌大阿卡那的第9张是“隐士”,他提着一盏灯、拄着拐杖,代表冥想、孤立与寂静,象征智慧的结晶及绝对的纪律。隐士是严厉的导师,他运用良心使人走上正途。牌面正立时,代表有所坚持、有目标、深沉且专注。牌面倒立表示专断、不易原谅他人、多疑以及气馁

       每月26日-力量

       塔罗牌大阿卡那的第8张代表“力量”,图牌中画着一位优雅的皇后,正在驯服一头愤怒的狮子。皇后象征女魔法师,可以驾驭不易控制的能量,并代表道德及体能上的优越力量。这张牌正立时,代表个人的魅力以及追求成功的决心。

       每月25日-战车

       塔罗牌大阿卡那的第7张是“战车”,牌面上的胜利者以一种强而有力的姿态,展现他在人世间的丰功伟业。这张牌可以解释成:不论正道多么艰险难行,你都得继续走下去。牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的。若牌面倒立则暗示专制的态度和拙劣的方向感。

       每月24日-恋人

       塔罗牌大阿卡那的第6张是“恋人”,这象征透过两性结合的“爱”,能使全人类团结在一起。牌面正立时,这张牌代表道德、美学以及肉体上更高层次的感情与渴望。倒立时,则代表欲求不满、多愁善感和迟疑不决。

       每月23日-教皇

       塔罗牌大阿卡那的第5张是“教皇”,他是神圣、神秘事物的诠释者,象征人类的认知及信仰。教皇的知识充满奥秘,即使抽象的事物也受它主宰。牌面正立时,表示信心十足、不疑不虑及对事物有正确理解力。牌面倒立则是爱说教、唱高调以及独断

       每月22日-愚者

       塔罗牌大阿卡那的第22张(也是第0张)是“愚者”。图案是一个人快活地站在悬崖边。有的解释是他十分愚蠢,缺乏理性判断的能力;有的则指出他极端崇尚精神层面,不在乎现实。总的来说就是凭直觉行事、没有拒绝和抵抗的能力;同时,也代表了愚蠢、冲动和虚无。不过他们之中较成熟的,则会从生命的历练中学取经验,然后成为自己理想中的人。

       每月21日-世界

       塔罗牌大阿卡那的第21张是“世界”,牌面上有一位女神手持权杖在奔跑,她拥有无尽的力量,穿越全世界以展示真理。这张牌表示,在这个星球上没有什么是得不到的。这张牌正立时的解释是报酬优厚、人格正直。牌面倒立时则指出巨大的障碍、精神涣散以及自怜的性格。

       每月20日-审判

       塔罗牌大阿卡那的第20张是“审判”。这张牌鼓励当事者抛开物质上的束缚,寻求更高境界的灵性生活。牌面的图案是吹着号角的天,象征负有重任的崭新的一天。这张牌正立时具有超越自我、发掘无穷潜力的正面特质。倒立时则引喻号角声多半报喜不报忧,容易沉溺在欢乐的追逐中,并且缺少面对忧伤的能力。

       每月19日-太阳

       塔罗牌大阿卡那的第19牌“太阳”,可说是所有牌中最好的一张。它象征知识、活力和幸运,也代表值得受人尊敬和回报。这张牌正立时,具有清澈、人际和谐及美好的名声等等正面特质。牌面倒立时,则有骄傲、自负、虚伪等不利反面特性。

       每月18日-月亮

       塔罗牌大阿卡那的第18张是“月亮”,主要代表梦境、情感和潜意识的世界。传统上,月亮的形象是女性的力量和情感的化身。因此,牌面正立时的意义是敏感、体谅与感同身受。牌面倒立则表示情感上的顺从、被动的缺乏自我。

       每月17日-星星

       塔罗牌大阿卡那的第17张是“星星”,画面上是一位赤身裸体的少女,在星空下一边把清新的池水浇灌在焦干的土地上,同时用另一枝榴子使死水复苏。她代表世间生命的光荣,但也代表了受物质与感官的奴役。因此,天空的星星永远在提醒她:别忘了还有一个更高层次的精神世界存在。

       每月16日-高塔

       塔罗牌大阿卡那的第16张是“高塔”,画面上国王人雷击的高?不只象征现实事物的暂时性,也代表了人际关系和职业的变动性;而这些改变又往往是突然且迅速的。这张牌正立时显示能接受挫折,勇敢克服持久战。倒立时则代表得意忘形、自作自受以及沉迷在虚幻不实的想象中。

       每月15日-恶魔

       塔罗牌大阿卡那的第15张是“恶魔”。由于受到强烈的性吸引、非理性与热情的影响,使这张牌呈现交错的恐惧与欲望。魔鬼利用人对安全和金鱼的需求,透过人性的矛盾,使人们成为他的奴隶。这张牌积极的一面代表了感官的魅力和热情的表达。但同时牌的反面也提醒我们即使肢体上受到束缚,精神上还是可以自由翱翔。

       每月14日-节制

       塔罗牌大阿卡那的第14张是“节制”。牌面上是一位守护天使,他能够保护我们,并使我们稳定。牌面正立时代表节制,正好能调适我们的热情,不致过分越轨,帮我们获得新的真知,融入日常的生活中。不过牌面倒立时,意思是轻浮和过度追求时髦。

       每月13日-死神

       塔罗牌大阿卡那中最容易被误解的是第13张牌,也就是“死神”。我们极少依字面意思去解读,因为它的积极意义是抛开过去,超越限制并持续成长。所以,这张牌是希望人们避免沮丧、悲观或忧愁

       每月12日-倒吊男

       塔罗牌大阿卡那的第12张是“倒吊男”,他用单脚倒吊在树上,虽然他看来有点无助,事实上,他掌管沉思和精神面的力量。因此,当牌面正立时,表示认清极限、解决问题和拥有人文特质。倒立则代表在精神上有所局限,并且缺乏远见。

       每月11日-正义

       塔罗牌大阿卡那的第11张是“正义”。牌面坐着一位安详的女性,一手拿天平、一手拿宝剑。她提醒我们遵循整个宇宙的规律,只要我们坚持正道,生活就能维持平衡与和谐。这张牌正立时代表正直、公平、诚实的和纪律。倒立时则暗喻消极、疏远、惧怕创新以及不满。

       每月10日-命运之轮

       塔罗牌大阿卡那的第10张是“命运之轮”,象征时运的逆转,除了变动本身,世上并没有真正恒常不变的真理。这张牌显示了喜欢赌博的倾向,它会使生命因此起伏不定。事实上,人生不管成功或失败都与命运之轮紧紧相系;所以,生命中的成败输赢都不会是永久固定的。

       每月9日-隐士

       塔罗牌大阿卡那的第9张是“隐士”,他提着一盏灯、拄着拐杖,代表冥想、孤立与寂静,象征智慧的结晶及绝对的纪律。隐士是严厉的导师,他运用良心使人走上正途。牌面正立时,代表有所坚持、有目标、深沉且专注。牌面倒立表示专断、不易原谅他人、多疑以及气馁。

       每月8日-力量

       塔罗牌大阿卡那的第8张代表“力量”,图牌中画着一位优雅的皇后,正在驯服一头愤怒的狮子。皇后象征女魔法师,可以驾驭不易控制的能量,并代表道德及体能上的优越力量。这张牌正立时,代表个人的魅力以及追求成功的决心。倒立时则暗喻自满和滥权。

       每月7日-战车

       塔罗牌大阿卡那的第7张是“战车”,牌面上的胜利者以一种强而有力的姿态,展现他在人世间的丰功伟业。这张牌可以解释成:不论正道多么艰险难行,你都得继续走下去。牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的。若牌面倒立则暗示专制的态度和拙劣的方向感。

       每月6日-恋人

       塔罗牌大阿卡那的第6张是“恋人”,这象征透过两性结合的“爱”,能使全人类团结在一起。牌面正立时,这张牌代表道德、美学以及肉体上更高层次的感情与渴望。倒立时,则代表欲求不满、多愁善感和迟疑不决。

       每月5日-教皇

       塔罗牌大阿卡那的第5张是“教皇”,他是神圣、神秘事物的解释者,象征人类的认知及信仰。教皇的知识充满奥秘,即使抽象的事物也受它主宰。牌面正立时,表示信心十足、不疑不虑及对事物有正确理解力。牌面倒立则是爱说教、唱高调以及独断。

       每月4日-皇帝

       塔罗牌大阿卡那的第4张是“皇帝”,他力量的主要来源是智慧,并以此统治世间万物。皇帝的地位至高无上,他的权威不容质疑。牌面正立时,代表坚强的意志和稳固的能量。当牌面倒立时,就表示任性、暴虐和残忍。

       每月3日-皇后

       塔罗牌大阿卡那的第3张是“皇后”,象征有创造力的聪明才智。她是达到极致的完美女性,是孕育大地的母亲,也是我们梦想与渴望的化身。当牌面正立时,这张牌代表魅力、优雅与毫不保留的爱。当牌面倒立时则有自负、矫情及无法容忍缺陷的意思。

       每月2日-女祭师

       塔罗牌大阿卡那的第2张是“女祭师”,她坐宝座上,看来自在平静,有些高深莫测。她拥有灵性,可以让隐藏的力量和秘密显现,进而给予人们这些知识。所以当牌面正立时显示的是宁静、直觉、含蓄以及谨慎。当牌面倒立时则表示诡秘、猜疑、冷漠和迟缓。

       每月1日-魔术师

       塔罗牌大阿卡那的第1张是“魔术师”,象征着智慧、沟通和资讯。魔术师头上有一个代表无限的符号,有时以宽帽表示,有时则是一道光球。这张牌有许多种解释,其一是:魔术师领悟出生命循环不息的本质,并且因为这层体悟而拥有力量。所以正立的牌面代表富有外交手腕、精明干练。倒立则表示毫无顾忌与投机心态。

       塔罗牌之间的关系

       大阿卡那牌(Major Arcana)

       “大阿卡那牌”就如同它的名字一样,是用来解释命运的大致运势。每一张牌都反映着人生的不同际遇,因此,占卜时出现的王牌都会成为分析的重点。它给我们的答案或讯息是关于手上比较大的问题或主要情况。同时,为我们提供高层次的思维教诲。这些教诲为我们揭示面对当前重要问题的答案。

       小阿卡那牌(Minor Arcana)

       小阿卡那牌是用来补足大阿卡那牌不足之处。若是我们想要更进一步知道命运的真相或是对方的事情,或者是想更了解事情发生的地点与时间,就必须由小阿卡那牌才能得知了。

       其中由侍从、骑士、皇后、皇帝组成的人物牌,也称为宫廷牌(Court cards)。一般来说这些牌跟我们生活上一些重要关系的,应该去精通的,更有些特殊的智慧是我们应该具有的。

       总之,小阿卡那牌与大阿卡那牌是息息相关的,可以将它们互相对照再下判断。

       每一张塔罗牌都有一个象征,指出你的内在思想、潜意识动机、隐藏的恐惧和渴望,以及你的个性、长远运程和弱点。

       每一张塔罗牌也代表一个历程,有欢乐、痛苦、希望、改变和重生,是人们生活的再现,不论是在肉体上、心智上或情感上。

       每一张塔罗牌代表一种人物,有温暖慈爱的母亲、传统正派的宗教领袖、不屈不挠的勇士,也有充满智慧的隐士。它们既是真实人物的化身,也是你自己的一部分。 每一张塔罗牌都有多重意义。比如情人(THE LOVERS)既代表罗曼蒂克,又代表面临爱情的抉择;既代表实质的爱,也可代表精神上的爱,又如战车(THE CHARIOT)既代表胜利、征服,也代表势力、冲突。

       同时,每一张塔罗牌也隐含正、反两面不同的含意,这要取决于牌摆设的位置是正向或颠倒的。比如月亮(THE MOON)正向代表理想,反向代表迷惑、魔鬼(THE DEVIL)正向代表诱惑、堕落、反向则代表挣脱束缚。 但这主要取决于解读者对正逆位的好与坏的看法。

       塔罗牌起源

       塔罗牌是一种古老的占卜工具,它的起源更是个神秘的传说,许多研究神秘学的专家都试着找出一点线索,各种说法众说风云...

       有说来自埃及,在埃及语中意思为“神圣之旅”,“智慧、魔术之神”。

       有说来自古罗马,在拉丁语中意思为“生命之轮”

       有说来自希伯来,在犹太语中意思为“法则” 。

       有说来自波斯,吉普赛语意思为“扑克牌”,将“塔罗”一词传入欧洲的便是吉普赛人。

       有说来自古印度,印度神像手中即拿着塔罗牌的某些象征东西,如杯子、权柄、剑和戒指。

       有说来自中国,在唐朝纸币上即印有纸牌游戏,相传纸牌为宫廷妻妾娱乐之用。

       不论哪一种说法,有一点是肯定的:塔罗是智者将古老的智慧宝典绘成图案,流传下来。

       据传,原本『塔罗』并不是以牌的形式来做占卜,它只是一本『叨忒(音同刀特)之书』,是专门用来传达天神旨意的神秘之书。每当古代的法老王有任何疑难问题需要解决时,就会打开这本『叨忒之书』,所有的问题便能迎刃而解了。(注:叨忒—为月乃文化教育之神)后来,埃及王朝惨遭消灭之时,为了防止这部神秘之书落入异民族的魔手,便将它用图画的形式绘在卡片上,交付在神官之中。后来经亚历山大之手传入欧洲。在中世纪左右的时候,就形成了现在我们所玩的塔罗牌。

       塔罗牌风行在西方的中世纪,从很多当时的图画、书籍中都可以找到它的踪影,无论是王宫贵族或是平民百姓,塔罗牌无所不在。一直到教会的兴起,塔罗牌被视为异教的神秘魔法,从此遭到打压。在有心人士的保护下,塔罗牌还是存活了下来,在世人面前展现它的神秘气息。

       ▼古老的意大利学说 ——根据历史学家的研究,早在十四世纪,欧洲各国的贵族已经有人玩塔罗牌,其间罗马教廷对塔罗牌加以禁止,将其定性为魔鬼的图册、异教徒的物品。另外,现代所知最早的塔罗牌约出现在14世纪末、15世纪初的意大利。意大利的扑克游戏“tarocco”与“tarto”塔罗牌发音近似,而且只有二十二张,与塔罗牌的二十二张主牌(大阿卡那)相似,同时,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、慈爱、死亡、名誉、命运和未来等含义,与塔罗牌类似,因此,塔罗牌源于意大利的说法得到了很多人的赞同。但是不少研究塔罗牌的学者以为这些证据只能说明塔罗牌曾经在欧洲出现,亦不相信塔罗牌源于欧洲。

       ▼吉普赛学说 ——研究塔罗牌的学者认为塔罗牌极有可能是吉普赛人由亚洲或非洲带到欧洲,他们以占卜为生,塔罗牌就是他们的其中一种占卜方法。不过吉普赛人是一个四处流浪的游牧民族,有没有可能发展出极有系统的塔罗牌哲学呢?塔罗牌可能不是吉普赛的产品,他们只是从其他文明学习得来的。

       ▼古埃及学说 ——有些人觉得塔罗牌是古埃及的产品。不少人相信,在埃及的亚历山大城被毁后,摩洛哥的城市fez成为新的世界性学术中心,各地的学者都集中于此,可惜他们没有共通的语言和文字,于是他们准备了一本充满神秘符号的图册,用图画代替语言和文字,后来这些图画就演变成游戏用的纸牌。这个说法太难令人入信,没有事实根据,但还有一个愿自古埃及的说法,值得大家一听。

       thoth(有人把他译成[埃及月神])是古埃及人众多神只其中之一,掌管智慧和魔法,他亦是数字的发明者。有人认为他发明了塔罗牌中的二使二张大阿卡那,作为埃及巫师祭祀的仪式之一。

       这个说法同样是没有太大的理据,相信这个理论的塔罗牌专家,都认为埃及一定有相关的文献记载,在1799年,拿破仑大军发现一块刻满古埃及人的文字。不单是这块黏土版,其他的埃及文献也没有发现任何关于塔罗牌的记录,这是一件令埃及论的信徒沮丧的事。无论这个说法对也错,不少塔罗牌的象征图案源于古埃及是不容否认的事。

       ▼犹太学说 ——经过一连串的研究,专家们发现塔罗牌与古希伯来人的kabbala有紧密的联系,这个说法可以说是比较可靠。kabbala是古犹太人的哲学,相传是上帝传授个摩西(或称梅瑟),是一种人与人之间互相合作,提升精神力量的学问。塔罗牌的二十二张大阿卡那,跟希伯来文的二十二个字母和kabbala都有着深远的关系,有人编写塔罗牌与古希伯来字母的对照表,近数十年内对塔罗牌的研究都显示,塔罗牌源于古犹太人的论点可信性甚高。

       总结以上说法,塔罗牌的起源大致因该是这样的:首先塔罗牌的大阿卡那起源自古犹太人的kabbaka,由于古犹太人跟古埃及人经常有接触,也吸纳了不少埃及的宗教符号,随着中东战乱频繁,塔罗牌的前身几乎消失,后来吉普赛人不知怎么学会使用塔罗牌,但相信他们似乎对塔罗牌的哲学层面未必十分了解,他们把它当作占卜工具。在十二至十四世纪其间传至欧洲,又很快被教廷禁绝。教会的势力减弱后,塔罗牌又可以得到发展,陆续有新的塔罗牌推出,尤其是十九世纪末,研究人员把塔罗牌和古犹太人密教的卷轴文物联系起来后,塔罗牌的研究变的更有系统,伟特塔罗牌(rider tarot)就是其中的代表。

       妖星再现4攻略

       地点:维也纳 人物:宇文拓

       一开始进地图来到地图右上方的建筑物那是个教堂,进门与最左边方的传教士对话,出教堂,一直往地图右上角走会走到下一个地图,中间那座城就是维也纳,一进维也纳一直往右走,在钟的右上方的房子门口有个白衣教士,跟他对话后去找客栈(最左边第一间)老板对话,接着出城到地图右上方的阿尔卑斯山入口去跟左边的人对话,再回客栈跟老板对话,去教堂右下角的角落(第二个门旁)里找到鬼谷精灵,得到找寻找维也纳的鬼谷工作组成员的任务,工作人员共三个:风雨萧瑟(第二个入口上方,那两个身披黑衣的汉语外教旁边的高个子),和他对话,得到取剑的任务。出维也纳,回到教堂,会看见教堂的最左下角有一个身披黄衣的人(剑气冲霄)。上去说话,他会让你帮忙铸剑。选“水象矿石”与“珍珠”,点“铸成”即可。取得剑回去交给风雨萧瑟阁,然后进客栈,和一个站在木桶上的小娃娃对话(吟风舞墨)。进入小游戏(不同的有五处,即:陈靖仇头上的飘带、剑柄末端的飘带、玉儿的左脚、玉儿的右手、画面最右方的柳枝,)找全后,来到客栈的左上方,会发现一个宇文拓的COSER,与他对话。可以回去交差了(不过好像没反应)。那就直接到进雪山的门口,单击鼠标右键,单击快进2次,进去以后,一直走到尽头的寒洞(不是第一个,是第二个)进洞以后,没反应,再按照前面的办法快进,一个男人会出来,还得再来快进,直到宇文拓说话为止,好像这样就通关了,接下来会进入一个冰雪世界,看到六芒星阵和一个人,然后出现什么百年以后的画面(有两外国人在聊天),终于就结束了。

       注:这游戏疑点很多,有谁知道在客栈最左上角的人是谁吗? 然而这个只是测试版,不必太认真

       好了,今天关于“泳池无尽版攻略星星阵详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“泳池无尽版攻略星星阵详解”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。