最终幻想5攻略贴吧_最终幻想5攻略贴吧

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于最终幻想5攻略贴吧的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于最终幻想5攻略贴吧的话题,我们开始讲解吧。

1.最终幻想

2.最终幻想里的君临之神是什么人?谁能告诉我

3.皇家骑士团重生一周目L线流程攻略

4.请介绍一下历代《最终幻想》的剧情

5.萌新FF副本攻略:巴哈大迷宫入侵之章3

6.GBA版最终幻想战略版 开始拿5指短剑的问题

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最终幻想

       昵称:?美歪?

       性别:?女?

       身高:?162?厘米?

       体重:?49?公斤?china?joy?06封面金奖?最终幻想X-2?美歪

       生日:?1985-02-27?

       生肖:?牛?

       年龄:?无限大

       星座:?双鱼座?

       体型:?健壮!!!?

       血型:?B?

       语言能力:天津

       所在地:?天津?天津市?

       祖籍:?天津?天津市?

       婚姻状态:?未婚?

       教育水平:?大专?

       职业:?艺术/设计?

       头衔:?暖炉?

       住房:?和父母合住?

       饮酒:?从来不?

       吸烟:?从来不?

       个性:?喜感?自卑?

       宗教/信仰/追求:?自由?

       口味:?都行?

       厨艺:?家常吃得没问题啦?

       菜系爱好:家常菜

       整体外表:?衰~落魄

       视力:?视力良好?

       衣着:?衰!!

       头发:?披肩发?

       身材:?没身材||||?

       相貌:?普通

       声音:?没底气?

       气质:?喜感~难接触

       化装:?不化妆?

       处事:?呆滞

       待人:?很恐惧………………?

       喜欢的乐队:?dir?en?grey?

       喜欢的艺人:?kyo?

       喜欢的食物:?蔬菜,水果?

       喜欢的饮料:?能喝的都行

地址:/%C3%C0%CD%E1/tupian

       最终幻想7_Tifa

       最终幻想7_Tifa_HoneyInn造型

       最终幻想7_Zack

       最终幻想7_Aeris

       最终幻想7再临之子_Tifa

       最终幻想7再临之子_Kadaj

       最终幻想7再临之子_Yazoo

       最终幻想X_Yuna素颜COS

       最终幻想X_婚纱版Yuna

       最终幻想X-2_Rikku

       王国之心_Kairi

       王国之心_Cloud

       僵尸新娘_艾米丽

       富江_富江

       战国basara_明智光秀

       真三国无双4_貂禅

       天堂2_白精灵

       天堂2_暗精灵

       天堂2_飞龙女装

       死亡笔记_弥海砂

       新撰组轶闻录_阿布姐

       恐怖宠物店_小美人鱼

       翼年代记_法依

       狂热节拍_彩叶

       侍魂_真镜弥美娜

       侍魂_命

       家庭教师_96_黑手党版

       家庭教师_dino

       拳皇_kula

       zone_00末日之恋_风纯

       MF_雪露

       金面具现场_巅峰格斗_J.M.G.H_春丽

       真三国无双5_洛神甄宓

       生化危机4_Ada

       /forum/mpic/item/47c8d9003356b307738b6546.jpg

       大大可以到?美歪?贴吧图库里看..很多的..

       美歪大爱..最终幻想大爱

最终幻想里的君临之神是什么人?谁能告诉我

       你没说是PS版还是GBA版的 下面先介绍PS的再来是GBA的

       最终幻想策略版的简易剧情攻略 PS版

       序 章

       “主啊!请宽恕我,伊帕利斯的子孙罪孽深重。”欧菲利亚公主在神像前虔诚地祈祷。守卫骑士满身浴血地进来报告,佩带黑狮子纹章标记的南天骑士团袭击教堂。护卫公主的皇家近卫骑士团在女骑士阿古莉亚斯(アクリァス)率领下和随行的北天骑士团佣兵部队一起御敌。胜利后公主被人从教堂后门绑架,主角拉姆沙吃惊地发现那人正是自己的挚友迪伊利达,难道他还活着?

       第一章:持たきる者

       画面回到一年之前,主角和迪伊利达还同是王立军官学校的士官候补生。五十年战争给国家造成巨大破坏,民不聊生,各地盗贼蜂起,人民对王室贵族忠诚度大减。盗贼打出反贵族旗号,四方云集响应,伽利安路国境内的骸旅团就是实力十分强大的一个。拉古公决定由北天骑士团将其歼灭。王立军官学校的候补生担任后方支援,作战途中,救出剑士阿路伽斯(アルカス)。此人是末落贵族的后裔,现在艾路姆多亚侯爵下属近卫骑士团当见习骑士。侯爵已被骸旅团绑架,阿路伽斯得知拉姆沙家世后大为惊慕,强烈要求拉姆沙相救侯爵。北天骑士团与骸旅团的战争正处于关键时刻,拉姆沙不敢擅自动,忙回城向兄长达伊斯达普报告。

       达伊斯达普对拉姆沙在作战中的表现十分满意,认为他日必成大器。阿路伽斯请求借兵由自己去拯救侯爵,被达伊斯达普拒绝,令他十分烦恼。拉姆沙一行在小河边和二哥撒路伯古,妹妹阿路玛,迪伊利达的妹妹蒂娜相会,并从二哥那里得知贸易都市ト-タ-可能有侯爵的下落。拉姆沙便向贸易都市进发。消灭小股盗贼从俘虏口中得知侯爵的关押地点,在砂ネスミの穴见到艾姆多利亚侯爵。奇怪的是如此重大的绑架事件是骸旅团副团长一手策划,团长胡古拉夫(ウィ-クラフ)竟一无所知,为此二人大打出手,副团长被杀。

       回城后拉姆沙受到达伊斯达普的严厉训斥,认为其违反命令擅自行动罪不可赦,此时拉古公出现,称拉姆沙此行立了大功,命他参加对骸旅团的进一步作战。原来拯救伯爵虽打乱了拉古公的计划,却大大提高了拉古公的威信,无怪乎拉姆沙受到奖励。在盗贼之砦主角一行捉住了骸旅团团长胡古拉夫的妹妹,阿路伽斯极力要求主角将其杀死,认为盗贼也好,平民也好,只是贵族饲养的家畜一般,不值一提,迪伊利达则坚决反对。虽然拉姆沙最终将她放走,但阿路伽斯和迪伊利达的矛盾逐渐显示出来。

       北天骑士团的节节胜利使骸旅团铤而走险,趁イク-ロス城后方空虚,派小股部队刺杀达依斯达普,并将蒂娜劫持。达伊斯达普身受重伤,北天骑士团决定发起总攻。迪伊利达回城后听说妹妹被绑架十分焦虑,担心骸旅团覆灭之时会将妹妹杀死,想只身前往营救她。拉姆沙担心好友安全予以制止,此时迪伊利达情绪激动,一把揪住拉姆沙说蒂娜不是比奥路普家族的人,大家都不会关心蒂娜的死活。阿路伽斯阴恻恻地说迪伊利达只是平民,根本没有必要为此兴兵,并劝拉姆沙和其绝交。迪伊利达怒不可遏,二人激烈地争执之后,拉姆沙将阿路伽斯轰出了队伍。

       对骸旅团的最后攻击就要开始了,在落日的余晖中,寒风凛冽,草原上闪耀着金**的光芒。拉姆沙和迪伊利达席地而坐。迪伊利达说不知蒂娜是否也在看夕阳,拉姆沙只能好言安慰,但话语显得那么苍白。迪伊利达随手摘起地下的草叶,二人静静地吹起了草笛。

       ツ-タテン砦,拉姆沙二哥撒路伯古和阿路伽斯已经到达。骸旅团骑士以蒂娜为人质,并在地下埋藏大量炸药,以此威胁北天骑士团。撒路伯古冲阿路伽斯一打手式,阿路伽斯一箭射死了蒂娜。这时北天骑士团骑士报告发现骸旅团部队,撒路伯古急忙退下,拉姆沙和阿路伽斯的战斗就此展开。阿路伽斯边战边说平民如畜生之类的话,还不断挑拨拉姆沙和迪伊利达的关系,但最终难逃可耻的下场。

       凄厉的风,就象身体里面都空了,迪伊利达抱着蒂娜的尸体一动不动,地下的炸药已经引爆,熊熊烈火吞噬了兄妹二人……

       第二章:利用する者される者

       ツ-タテン砦的悲剧之后,拉姆沙受到极大打击,他脱离了士官学校,改用母姓,成为职业佣兵。此刻看到绑架公主的人竟然是迪伊利达,于是跟随阿古莉亚斯参加营救行动。但世界之大到底上哪里去找呢?阿古莉亚斯建议去塞鲁迪利亚国重镇比斯拉(へすら)要塞,这个要塞号称攻不落之要塞,众人明知不可为亦只有硬着头皮上。途中经过アラクアイの森,看见一只陆行鸟被一群怪兽围攻,马上出手相救。胜利之后它会加入,并且自动繁殖。迪伊利达带着公主经过一处瀑布遇到北天骑士团追兵,而拉姆沙众人此时正好赶到。迪伊利达向大家揭穿拉古公绑架公主嫁祸国路塔那公的阴谋,并说拉姆沙的两位兄长亦知此事。同行的伽夫伽利奥原属北天骑士团,立即倒戈相向。而拉姆沙便正式和北天骑士团决裂为敌。获胜后迪伊利达将公主托付给拉姆沙,临走前感谢拉姆沙以前对他的照顾,并喃喃自语说蒂娜会保佑他。

       现在公主处境危险,众人忙向多拉古罗枢机卿处避难;因为其领地属于教会统治,且一向持中立态度,谅北天骑士团不敢轻易犯境。路经城塞都市见一机工士被人追杀,自然将他救下。此人叫姆斯达迪奥(ムスタティオ),被巴特(ハ-ト)商会追捕。巴特商会表面是慈善机构,实际上背地里经常干罪恶勾当。姆斯达迪奥只说巴特商会扣押他父亲,但不肯说明原因。在ライオネル城,多拉古罗枢机卿很有礼貌地接待了众人。枢机卿建议马上向教皇报告,谴责拉古公的行为,并答应机工士将他安全送回机工都市。在问到机工士被追杀的原因时,姆斯达迪奥吞吞吐吐。枢机卿拿出一块闪闪发光的宝石,这是传说中的圣石,姆斯达迪奥终于说出在古代机械文明遗址的机工都市发现圣石,拉姆沙随即和机工士前往。在路上姆斯达迪奥向拉姆沙讲出真相,其父发现圣石后被巴特商会发觉,强令其交出,而圣石实际上隐藏着非常强大的邪恶力量,当然不能落入歹人手中。姆斯达迪奥父亲在被抓前将圣石交给了他。

       拉姆沙一进入机工都市,即被巴特商会的人包围,并将机工士的父亲作人质勒令交出圣石。拉姆沙巧妙地用假石骗过了敌人。巴特商会首脑接过圣石后得意地说多拉古罗枢机卿一定会满意的。救出父亲后,姆斯达迪奥得意地向父亲展示圣石。拉姆沙觉得多拉古罗一定会以公主为人质,决定立即前往保护公主。在ライオネル城,伽夫伽利奥以拉古公名义要求引渡公主,而多拉古罗只意在圣石,二人定下计策,囚禁公主吸引拉姆沙到来。拉姆沙救了逃脱出城的阿古利亚斯,得知公主即将被送到断头台,急忙赶往刑场,哪知是伽夫伽利奥的圈套,公主根本不在刑场。随即杀进城内,多拉古罗枢机卿以圣石化身为恶魔不净王,此战需注意不净王的大范围即死攻击,可提前装备防御战斗不能的指环。

       迪伊利达幽灵般将公主带至国路塔那公处,编造一套谎话,将绑架案说成是王妃和国路塔那公身边大臣合谋,并将大臣杀人灭口,怂恿国路塔那公进军王都,推举欧菲利亚公主为王。国路塔那公有此机会,立即将王妃拘捕监禁在比斯拉要塞,并拥立欧菲莉亚公主为王。拉古公亦拥奥利拿斯王子为王,双方战争就此爆发,史称“狮子战争”。

       第三章:伪らざる者

       战争初期由于双方实力相当,战事处于胶着状态,双方死伤数十万,再加上天灾,大批难民涌入王都。拉姆沙在王都就战争问题和二哥发生激烈争执,撒路伯古恼火地称拉姆沙是贱妾的儿子,不配继承比奥路普家族的血统,拉姆沙黯然离开。和妹妹阿路玛告别之际,拉姆沙对迪伊利达的行为感到忧虑。开始以为他为报妹妹之仇和北天骑士团为敌,随着事态发展发现原因很不简单。而教会因为多拉古罗枢机卿被杀宣布拉姆沙为异教徒,并在全国发布通缉令,此刻追兵已到,双方即刻展开大战。拉姆沙认为事件起因是圣石,阿路玛记起在公主被绑架的修道院,听神父说起修道院中有一块圣石,并要求和拉姆沙一同前往,因为阿路玛对两位兄长的做法早有意见。拉姆沙担心妹妹安全不肯同意她离开王都,但怎经得起鬼丫头的软磨硬泡,兄妹俩经过一番争执后都会心地笑了。

       来到修道院即看见神父身受重伤,拉姆沙将妹妹留下照看神父,自己追入地下书库。返回地面时阿路玛已被绑架,神父临死前将ケルモニ-ク圣典交给拉姆沙。在巴利恩丹大公的领地城塞都市ヤ-ト-,少女天道士拉菲亚受到追杀,而行凶者竟是她的哥哥。巴利恩丹大公的孤儿院实际是培养杀手团魔道士的秘密基地。拉菲亚兄妹一族秘传法术,巴利恩丹大公为得到魔法将拉菲亚全族人都杀了,而其哥哥对此根本不信,反而认为拉菲亚忘恩负义。拉菲亚闻知拉姆沙此行是为救妹妹只身涉险,联想自己的处境,十分悲伤,因为双亲死后她将哥哥一直当作父亲看待,哪知现在……

       进入巴利恩丹大公的都城时最好先作一个单独记录,进城内会有几场恶战。教会所属神殿骑士团团长ウォルマフ前来拜访巴利恩丹大公,双方谈判未果,结果神殿骑士团使用圣石大开杀戒。城墙上,终于得知真相的天冥士为救妹妹被巴利恩丹大公中,而此时艾路姆多亚侯爵亦赶到这里抢夺拉姆沙身上的圣石,并将巴利恩丹大公一把丢出城墙外,这个可耻的家伙终于得到应有的下场。击退侯爵后,天冥士藉圣石之力复生,拉菲亚兄妹终于和好如初。

       拉姆沙遍寻城内没找到阿路玛的尸体,看来她一定是被教会神殿骑士团带走。此时的北天骑士团发布全军总动员,拟在比斯拉要塞对南天骑士团展开决战;而迪伊利达和公主的感情正在迅速接近,可怜的公主根本不知道迪伊利达在利用她。

       第四章:爱にすへてを

       国路塔那公的都城内,拉姆沙和迪伊利达相遇,迪伊利达向拉姆沙透露了暗杀计划:因为连年战争使人民苦不堪言,为拯救人民于水火之中,将南北天骑士团首脑杀掉,群龙无首之后,战争自然会结束。拉姆沙看出迪伊利达另有目的,因为教会肯定会趁虚而入,相较之下,教会是更为危险的角色。拉姆沙觉得事态严重,一定要找到雷神西多陈述利害。迪伊利达告诉拉姆沙北天骑士团已经向比斯拉要塞全面进军,南天骑士团主帅雷神西多亦已在要塞中。望着拉姆沙匆忙离去的背影,迪伊利达自言自语道一切按计划进行。前往比斯拉要塞途中,拉姆沙看见神殿骑士鬼鬼祟祟,原来他们正在向北天骑士团阵地施放一种特殊毒药,将力量强大的北天骑士团主力击溃,再将南天骑士团首脑暗杀,计划可谓够毒。拉姆沙众人很快将这小股敌人消灭。比斯拉要塞内部,听信谗言的国路塔那公认为雷神西多谋反,不顾雷神的赫赫战功和多年的忠心耿耿,将其撤职狱。随后迪伊利达进来,国路塔那公封迪伊利达为圣骑士,统领南天骑士团。

       北天骑士团阵地一片混乱,拉古公亦中毒倒地,达伊斯普达将奄奄一息的拉古公一剑刺死,对震惊的撒路柏古说,只有比奥路普家族才有资格掌握这个王国。与此同时拉姆沙冲进要塞内部,将水闸打开,洪水爆发将两军隔断。国路塔那公命令迪伊利达强行向北天骑士阵地发动攻击,迪伊利达见时机成熟,一剑刺死了国路塔那公,并对外宣称雷神谋反刺杀领主潜逃。两军首脑阵亡,教皇立即出面调停,双方达成停战协议。

       教会特使拜见达伊斯达普,谈话中特使话锋一转,轻描淡写地谈起撒向北天骑士团阵地的毒药中毒症状,说此药长期少量服用死亡后,症状类似风邪病,并暗示天骑士巴路巴尼斯的死亡原因好象就是风邪病。说完掏出一块圣石,说明教皇诚意。面对教会的威胁利诱,巴路巴尼斯和教会达成了肮脏的协议,但不知隔墙有耳。

       在艾路姆多亚侯爵处,拉姆沙虽然除掉侯爵,但并未找到妹妹阿路玛,反而听说教皇将一块圣石送给大哥达伊斯达普,一种不祥的预感涌上心头。撒路柏古开棺验后,终于证明长兄杀父的事实,呆然矗立在父亲墓前良久不语。拉姆沙回到家后,正遇到两位兄长反目。达伊斯达普使用圣石变身为魔神灵帝,将其他人都吸走了,而拉姆沙终于手刃达伊斯达普,为亡父报了仇。

       拉姆沙感到教会已无孔不入,加上妹妹阿路玛还在神殿骑士团手上,决心勇闯教会中心圣地ミュロント。教皇实际也是个傀儡,神殿骑士团长利用教皇收集圣石,不料拉姆沙打乱了计划。神殿骑士要求拉姆沙用圣典交换阿路玛,拉姆沙将圣典交出后,他当然没有实现承诺。拉姆沙从教皇口中得知神殿骑士前往オ-ホンヌ修道院,利用阿路玛当活人祭品引导圣天使复活,拉姆沙和阿路玛的命运究竟怎么样呢?还是由玩家去解决吧!

       <后记>

       腐朽的贵族发动的不义战争终于灭亡了他们自己。迪依利达,这个失去唯一亲人、饱受精神打击的平民出身勇士,巧妙地利用贵族的矛盾,终于成为伊帕利斯王国新一代统治者,使饱受战争摧残的国家走上和平之路,被人民尊称为英雄王。但他利用和善良的公主结婚达成目的,最终将其杀害的作法,实在令人不齿。称王之后的他会怎样?游戏未交代;而我们的主角呢 ?是他阻止了教会的野心,把世界从毁灭的边缘拯救过来,是当之无愧的真英雄、救世主。几百年来,人们只知道英雄王,拉姆沙始终是默默无闻的角色。教会掩盖了的事实真相,今天终于由历史学家公布于众。玩家奋战数十小时正是亲身体验当时真实的世界,为英勇的拉姆沙.

       《最终幻想战略版》稀有道具一览

       表例:at=物理攻击 hp、mp=不用说了吧! wa=物理攻击 wf=物理防守 ma=魔法攻击 mf=魔法防守 $=价格

       盾系

       excutshion (エスカツショソ) wf+75 mf+50 $400

       归猿护盾 (カェサル@レ-ト) wf+46 mf+20 炎雷冷威力强化 $10

       宝尼斯亚护盾 (@ネチアレ-ト) wf+50 mf+25 炎雷冷威力减半 $10

       源氏之盾 wf+43 mf+0 $10

       头盔系

       大地头盔 (@ラソ@ヘルム) hp+150 暗间、睡眠无效 $10

       源氏头盔 hp+130 $10

       袍系

       君主之袍 (ロ-@ォ@ロ-@) hp+10080 wa+2\ma+1\永久portest\永久shell $10

       衣服系

       塑胶之衣 (ラ@-コソシャス) hp+150 mp+30 雷无效 $48000

       忍者之衣 (忍@の衣) hp+20 speed+2\透明 $10

       盔甲系

       max million (マクシミリアン) ho+200 $10

       源氏之铠 hp+150 $10

       香水系

       sordiratjyu (ソルティレ-@ュ) 永久protest、永久shell $60000

       setimemson (セッティェムソン) ma+1、永久fast、透明 $60000

       shelluse (シェルシェ) 永久repretent、永久reflect $60000

       shine tache (シャンタ-@ュ) 永久raise、永久rejetine $60000

       斗篷系

       消失斗篷 (消ぇるマント) wf+35 透明 $10

       皮斗篷 (フェ@-マント) wf+40 mf+30 $20000

       吸血鬼斗篷 (@ラキュラマント) wf+28 mf+28 $15000

       妖精斗篷 (ェルフのマント) wf+25 mf+25 $8000

       戒指系

       诅咒戒指 (咒ぃの指轮) wa+1 ma+1 speed+1 永久undead 劝诱无效 $10

       手套系

       源氏の小手 wa+2 ma+2 $10

       忍者刀系

       甲贺忍刀 at+15 回避+5 可两手用、二刀流可用 $10

       伊贺忍刀 at+15 回避+10 可两手用、二刀流可用 $10

       佐助之刀 at+14 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10

       斧系

       断木斧 (スラッシャ-) at+16 附加slow 两手专用 $12000

       竖琴at+15 射程+3 附加迷惑 单手专用 $30000 at+15 回避+50 射程+2 单手专用 $40000

       词典系

       レム@ェン) at+11 回避+15 射程+3 单手专用 $30000

       历史全书 (@@ルス@レイト) at+9 回避+15 射程+3 单手专用 $10000

       怪物词典 at+8 回避+15 射程+3 单手专用 $6000

       弓系

       帕修斯之弓 (@ルセゥスの弓) at+16 射程+5 两手专用 $10

       与一之弓 at+12 射程+5 两手专用 $10

       铳系

       雷电枪 (@ラスト@ン) at+22 回避+5 射程+8 雷属性 单手专用 $10

       灰壳枪 (@レィシャル@ン) at+21 回避+5 射程+8 炎属性 单手专用 $10

       冰气枪 (@レィス@ン) at+20 回避+5 射程+8 冷气属性 单手专用 $10

       石化铳 at+16 回避+5 射程+8 石化属性 单手专用 $10

       刀系

       尘地螺钿饰剑 at+25 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10

       正宗 at+18 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10

       剑系

       物质剑 (マテリア@レィ@)at+10 回避+10 可两手用、二刀流可用 $10

       蛙之剑 (ナ@ラロク) at+1 回避+50 附加青蛙 可两手用、二刀流可用 $10

       标枪系

       标枪 (@ャ@リン) at+30 回避+10 射程+2 可两手用 $1000

       龙之髭 at+17 回避+10 射程+2 可两手用 $44000

       圣矛 (ホ-リ-ランス) at+14 回避+10 射程+2 圣属性、魔法发动holy 可两手用 $36000

       棒系

       鲸之髭 at+16 回避+20 射程+2 可两手用 $37000

       八角棒 at+12 回避+20 射程+2 消解暗间、沉默、oil、青蛙、毒、慢、停、不能移动、行动不能 可两手用 $20000

       象牙之棒 at+11 回避+20 射程+2 可两手用 $10000

       魔法杖系

       信仰杖 (フェィスロッ@) at+5 回避+20 永久、附加信念 可两手用、二刀流可用 $10

       巨龙杖 (@ラ@ンロッ@) at+5 回避+20 可两手用、二刀流可用 $12000

       槌系

       蝎子之尾 (さそりのしっ@) at+23 可两手用、二刀流可用 $40000

       星晨槌 (モ-ニン@スタ-) at+16 可两手用、二刀流可用 $9000

       骑士剑系

       混乱骑士剑 (カォス@レ@) at+40 回避+20 永久rejetine、附加石化 可两手用、二刀流可用 $10

       超魔圣剑 (ラ@ナロク) at+24 回避+20 永久shell 可两手用、二刀流可用 $10

       excaliba (ェクスカリ@-) at+21 回避+35 永久fast、吸收圣、强化圣 可两手用、二刀流可用 $10

       拯救女王骑士剑(セイ@@クィ-ン)at+18 回避+30 永久protest 可两手用、二刀流可用 $10

       这些道具大都靠密猎,和最后一章中的洞穴中得到。

       使用 FF 7 主角 Cloud

       1. 在Chapter 4, 回到机工都市, 机工士父亲发现一个古代机械人, 但无法把它开动.

       2. 接着去王都, 一到达便会自动进入酒吧, 在酒吧内可打听到圣龙的消息, 此外有一个自称比尔奥乎的猎人要求加入我们, 参加到南面炭矿都市寻找圣龙的旅程.

       3. 到炭矿都市, 先后通过地下三阶, 地下二阶, 地下一阶后, 在地下坑道发现了被围困的圣龙, 救助圣龙后, 它和比尔奥乎会加入和取得水瓶座圣石.

       4. 回去机工都市, 用水瓶座圣石令古代机械人→劳动八号运作及加入成为同伴(劳动八号是不可转职,装备武器,防具和特技).

       5. 离开机工都市前机工士父亲又再发现一个古代机器, 不过又不能开动它 .

       6. 接着到地图右上方的斯路天尔亚城, 进入酒吧打探(噂话), 回到地图画面时在城的北方发现了尼尔比嘉斯神殿 .

       7. 在尼尔比嘉斯神殿内打倒古代机械人劳动七号后, 圣龙会变回其少女真面目及取得巨蟹座圣石.

       8. 回去机工都市, 用巨蟹座圣石令古代机器激活, 原来这是一部时空转送机器它将异世界 FF7 的 Cloud 转送至 FFT 的世界.

       9. 接着到地图右上方, 斯路天尔亚城东南面的贸易都市沙奇多斯, 在市内,有一名叫 Aerith 的少女向Cloud售卖花朵(跟FF7一样), 之后 Aerith被一群债主追还债款, Cloud 挺身护花, 但突然头痛起来, 拉姆沙一行人及时赶到, 救了Cloud, 其后Cloud加入.

       10. Cloud 的特技 Limit 要取得 Material Blade 后才可使用, Material Blade 在活火山中的火山顶上, 要先装备道具士特技→道具发见移动, 再移动至山顶便可取得,装备后Cloud才可以使用共八招的 Limit 技.

       《最终幻想战略版》全任务列表GBA版

       一点说明:

       A:任务一共分4种

       1.前面有把剑的任务 表示是需要进行战斗才能完成。

       2.前面是本笔记本的任务 表示需要派遣己方队伍成员去完成,任务的完成条件分为3种。

       a.经过一定天数,游戏里的表达是:**日经过。

       b.经过N次战斗,游戏里的表达是:**バ┼ト经过。

       c.击倒一定数量的敌人,游戏里的表达是:**敌倒。

       上面所说的完成条件都是指大部队的行动,也就是说,大部队击倒了**个敌人后,派出去的人就会回报,任务的完成与否。

       3.前面是一面旗帜的任务 表示是解放任务,一般是派遣性的任务,也有少部分需要战斗的,任务完成后,该地区就得到解放。

       4.前面是队伍标志 表示是各个队伍间的争斗,都是战斗任务。

       B:一些获得基本QUEST ITEM的任务是会反复出现的,比如至高的金属,监狱脱出,王宫比武,联赛等等;

       其次失败的任务还会出现,所以不必着急;

       再次各个城有一些专属的任务,一些任务要在特定的月份才会出现,还有一些任务需要在BAR里得到情报后才能出现,各个任务的出现顺序是有一定的关联的,有的为承接性质,有的为因果性质。如果发现下表的任务出现不了,可以看看有没有什么任务漏掉了的

       图例:QUEST 74

       龙的助力 [龙眼のルビ┼]必要 6300G 31600G 25日内 40AP 港都

       ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑

       任务的名称 必须的条件 情报料 酬金 任务的 获得的 接任务的地点

       期限 能力点数

       任务地点:デラ┼ラ沙丘

       ↑

       任务完成的地方

       龙*3

       龙骑士*2****

       ↑

       带***标志的为BOSS击败任务即算完成

       オズモ┼ネ平原获得

       ↑

       任务后的特殊奖励

       PS:主线任务为必须进行或者有特殊作用的任务,在功略中表示为红色的任务。

       主线任务/战斗任务:

       QUEST1

       药草とり 300G 600G AP40 ルテチア泮

       目标

       药草收集

       敌人

       矮人*4

       蝴蝶*1

       QUEST2

       消えた论文 900G 4000G カイザ┼ナツクル 世界地图上[部队]指令追加 ヌ┼ベス森林出现

       任务地点:ルテチア泮

       战士*2

       弓箭手*3

       白魔法师*1

       禁忌:沉默

       QUEST3

       雪山につねてて 600G 3600G アトモスブレィト AP40 ク┼バ┼加入

       任务地点:ルテチア泮

       红犬*2 矮人*1

       禁忌:冰魔法

       完成以上几个任务后回到シリル街,老板谈起了最近各个队伍之间的竞争

       QUEST 4

       グリ┼ンウツド 1200G 6000G カ┼ボンボウ バ┼グラ┼ソ┼ト イル┼ト沙漠出现

       任务地点:ヌ┼ベス森林

       卡修和丽慈相遇

       弓箭手*1

       蜥蜴僧侣*1

       黑魔法师*1

       斗士*1

       盗贼*1

       战斗胜利后,丽慈把夏拉介绍给卡修,经过一番,讨论她也认为现在身处的是FF的世界,但是和卡修不同的是,她很喜欢现在的世界,扔下一句

       我们还会再见的就离开了

       再次回到シリル街,莫古力和卡修又谈起了丽慈,卡修显得有些沮丧,莫古力安慰卡修:别人是别人,自己的事情自己决定。

       QUEST 5

       沙漠的野兽 1500G 7000G ラ┼バスバア エレ┼川

       任务地点:イル┼ト沙漠

       怪兽*5

       禁忌:小刀

       象SLAM一样的怪物普通攻击无效雷属性攻击则给他回复HP

       QUEST 6

       ゆがめ川 1500G 8000G アトモスブレィト フレ┼ドタン 80AP 沙漠之都

       一踏进河流,卡修莫名其妙的来到了一个遗迹,而树立在卡修面前的则是水晶....,水晶开口问卡修的名字,原来是里面的一个神兽,看起来和凶

       :我在问一次,近前的人,叫什么名字啊?”卡修报上名字后,那家伙说自己是水晶的守护兽,它坚持认为卡修对水晶有图谋,只好打了

       神兽*1 LV9 HP162

       独眼怪*4

       这场战斗只要打死神兽即可但是劝各位先把边上的小家伙打死。然后用卡修的计降低神兽的速度,然后想怎么蹂躏他都可以地~

       之后水晶就碎了,谬特突然出现,但是很快就消失了,谬特已经不是原来的谬特,基德也不是原来的基德了... 还有谬特的母亲。

       之后莫古力一族可以使用[神兽]指令

       前往沙漠之都,居民们都在讨论这次的法律强化

       回沙漠都市固定战斗发生* 9000G ゲ┼ルソ┼ト ククリ R2アンチロウラ 40AP

       守护骑士*1

       斗士*1

       *1

       幻术士*1

       狩人*1

       忍者*1

       战斗后,基德终于出现了...并使用战斗法则想要带走EZRUL,被他反用规则卡抵消了

       QUEST 7

       水晶的雨 2100G 10600G 神鸣之衣 地龙之杖 最初[A]禁止 乐器禁止 40AP

       怪兽*5

       禁忌:祈祷 レ┼ビア

       QUEST 8

       おたずね者お追え 600G 2800G 火群之衣 40AP 神殿骑士加入(记得给他点装备)

       炼金术士*1

       龙骑士*1

       弓箭手*1

       盗贼*1

       QUEST 9

       雪山的魔法使 600G 4000G 水剑ラグガス 雷鸣的杖 40AP

       任务地点:ルテチア泮

       怪兽*3

       黑魔*1

       水晶拄*2

       QUEST 10

       目ざめる山 2400G 11400G 风花之衣 沉默禁止 STOP禁止 80AP

       アルテマ的结晶*8

       谬特再次出现,原来谬特潜意识里不愿接受母亲已经死去的事实,使世界发生了扭曲,他本身也逃避现实世界

       战斗后ン。モウ神兽指令使用可能!

       QUEST 11

       ドロホロをさがぜ 900G 3600G 净化之杖 アイスシ┼ルド 40AP

       任务地点:シリル街

       ドロホロ*1

       QUEST 12

       沙漠的隐里 900G 4200G 神鸣之衣 40AP 黑魔道士加入

       任务地点:ル┼ト沙漠

       怪兽*5

       QUEST 13

       魔力を密めた森 1600G 12600g ブラツトソ┼ト ブラツグケ┼ナ スロウ禁止 道具禁止 40AP

       任务地点:コリンコ绿林

       任务地点

       盗贼*2

       弓箭手*1

       黑魔道士*1

       时魔道士*1

       召唤士*1

       スナ┼バ┼*1

       QUEST 14

       至高的レシビ 1500G 7000G ゲドス┼プ モ┼ニングスタ┼ あやつる禁止 骑士道禁止 40AP 25日有效

       任务地点:ロ┼ダ火山

       怪兽*5

       QUEST 15

       エメラルドの岩 1800G 13600G デイフェンダ┼ アルテミスの弓 冷属性禁止 あやつる禁止 40AP

       任务地点:サリカ森林

       这里碰到了谬特手下的魔道士,卡修坦言自己要让世界回到本来面目

       神殿骑士*2

       炼金术士*1

       ビジヨツプ*1

       枪手*1

       ル┼ンシ┼カ┼*1

       只需要打败ル┼ンシ┼カ┼就可以了

       战斗后ナルガエ洞穴出现

       QUEST 16

       スブロム解放战 400G 2400G ファルィオン ブラツクケ┼ナ 40AP

       任务地

皇家骑士团重生一周目L线流程攻略

       你挑战君临之神

       首先绝对重要1点

        精神一定要255,绝对要,因为255的精神才能完全减伤

        体力最好也255,为了物理攻击减伤

       魔石搭配

       连续-2次魔法效果

       连续魔石入手方法

       支线任务9-4-1 中的箱子获得,开了最后商店也可以购买

       超级恢复-速度要比完全恢复要快,255魔力一补可以回35000的血,配合连续就是7万的血

       其他比较随意,如果LZ想保险也可以带个提高艾丽斯效果出现的魔石

       例子1;

        250以下的精神,BOSS的魔法技能打你伤害70000都有,250的精神打你50000

       但是255,就多那5点精神,哪怕火球命中你也只有30000伤害,更加不用说BOSS的雷电和冰霜命中你也才20000的伤害

       个人感觉如果烦火球追尾,还是防御硬吃个火球吧(3000伤害而已,防御)

       BOSS大招-同样是被精神减少伤害,255的精神中一下就是3万的HP而已,但是会剥削你的AP和MP,扣除不死鸟效果(PS;战斗开始用偷窃偷个99她个99个羽毛就好)

       雷电和冰霜的躲避方法

       雷电可以再她一举仗时 就地滚开

       冰霜出招的时候不要急着回避,等她杖子划空瞬间在回避

       终极魔法(全屏幕泛白那招)

       哪怕你精神是255一样打你99999

       保持身上有不死鸟的效果,可以无视掉,死了在补个不死鸟

       BOSS还会自无敌

       XX盾,见她套盾了就跑开了呗..有多远跑多远

       加血

       一次5万,但是在你99999神技下5万算什么。。

       99999伤神技舍身拳

       入手方法

       任意的拳类魔法加上任意的召唤兽魔石都可以合出来 召唤兽魔石可以在商店买到 在大空洞任务奖励里也有

       下面是物理技能

       一个是旋风斩,全吃伤害的话哪怕防御255也是扣很多血

       躲避方法,跑远才能完全躲避,如果近距离命中那就侧跑躲开吧,尽量减少伤害

       小飞弹,如果没有“耐力"会被打后退,感觉还是全防御下来也可以,伤害很低

       BOSS血量保守估计也有1000万.慢慢打就磨死了,战斗结束获得

       “神之领悟”。。相当不错的装备

       VS君临之神的视屏

       /programs/view/ZgiSbN1hP1I/

       攻略

       /thread-11734111-1-1.html

请介绍一下历代《最终幻想》的剧情

       皇家骑士团重生一周目L线流程攻略。不少玩家可能还不太清楚一周目的这条线怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

       一周目L线流程攻略

       断断续续打了一月,总算把一周目L线艰难通关了,之所以所艰难就是因为把难度设定得太高,无护符(吃能力药)+禁商店不购买装备并升级+无SL回溯禁负伤/战死+禁演习练级+禁使用道具,其实禁道具很难,主要是新版设计过分不合理,比如瞎子教士,十字范围的全疗只能回复110~130的HP,3级的单体治疗只能回复230的HP,后期40级的样子,白骑带加HP上限的被动后,血量大概1600,相当于群疗只能回10%不到的HP,单体治疗只能回14%的HP,然后BOSS打你起步就是800HP,50%以上的掉血还是AOE,这导致游戏你要无伤,只能脱装备加攻击力速攻(反正摸2下就死),所有关卡都这样就说明游戏设计片面追求属性的数值,异常失败。经验设计获取也很糟糕,有时候被敌人压4~7级,要不就是大量经验溢出,打起来很难受。

       最后成果是1周目L线55小时,124战斗胜利,用时350天,资金52万(通关后55万),L线人物除大魔女外全收(懒得刷遗物,浪费时间),送掉姐姐转领主。

       一、初始塔罗牌和属性选择

       首先要说的是AGI敏捷现在是垃圾属性。如果物理菜刀流,初始加STR/VIT/DEX为主;走法系则加INT/MND;8项基础数值中,个人认为重要性排列顺序为VIT物防INT法伤STR物攻MND辅助法伤DEX辅助物攻RES魔抗AVD回避AGI命回;所以塔罗牌优先选择VIT、INT、STR较好,比较推荐的3张卡是愚者选3、战车选2、死神选1;其次是女帝选2、隐者选1、命运之轮选3、星选2、月选3,不过这些卡随便选问题也不大,毕竟德尼姆的属性较差,站前排不靠谱,所以个人推荐加VIT为主,N周目后反正有绿卡和护符,只要花时间挂机刷。

       效率最大化的话,就是第三章阿摩里卡城城内,得到基尔达斯、米尔汀之前,所有绿卡只给德尼姆吃;之后拉维妮斯直接LV28转白骑,除了INT和MND给德尼姆,其他5项目全给德尼姆;HP和MP最大值随意,只要+3以上给谁吃都行。

       属性个人打下来,流程里面选择水属性是最优解,理由是好几关难打的,敌人都是用火属性魔法的;初期的话,选择冰属性或者火属性最强,因为这游戏重新设计得有问题,只有拳套这武器必杀太强,接下来是锤和枪,再下去是大剑和小刀。其他武器基本没有价值。这样选择思路就变成,自身的属性要贴合武器必杀的属性。那就简单了,用锤的话就选冰或者火,用拳套就选火,如果想要减伤流程BOSS,就选水属性。个人认为的属性排列是水冰火风雷地,这样通用性可能强一点。

       推荐塔罗牌和基础数值

       本人打法很偏门,前期玩的是恐惧骑士的debuff流,实际效果感觉尚可。转职路线是战士→14狂战→17恐惧→28龙骑→32ALL→32领主。因为开始随便打的,打玩第一章发现片手剑超级拉跨,后来就换成冰属性用锤。。。前期可以用单手弓+盾过渡。实际上这个决策也一般,看了基尔达斯、米尔汀、奥兹玛的面板属性,才发现是德尼姆的属性数值低,这个游戏既然叫皇家骑士团,那么选骑士肯定是没错的,骑士有2个超级BUG的技能,1个叫壁垒,就是前后1格,左右2格的限制地形ZOE;还有1个叫列阵,减伤90%。壁垒只有骑士有,要不就是选骑士,要不就选恐惧,个人选的恐惧,主要是贪“亡者叹息”有个减攻防的Debuff,骑士可以抓,恐惧不好抓,抓来的基础数据也很低,所以索性让德尼姆转。所以主武器就是锤,通用性最强,后期36入手领主再打拳。还有种思路就是直接战士→骑士,这样HP多点,不过本人不需要,看视频就知道了,本人都是靠卡数值打的,有些时候都是故意脱装备减WT或者减少防御数值让怪打指定的人,所以HP和MP用处不大的,就算你加5点HP上限,后期HP都1300多,这点数值有啥用,还不如转法系,给四个白骑吃属性,敌人打不到你,就意味着你的防御数值是0都不要紧。转龙骑是后期龙实在太多了,只有一个乔伦杀杀太慢了,双龙骑这样效率高。所以思路非常明确,进攻型就选择狂战,防御型选择骑士,debuff选恐惧,要杀龙选龙骑,你别听网上那些说恐惧高WT,出手次数少,这恐惧定位就不是杀人的,而是难攻不落的坦克debuff手,所以才推荐塔罗牌。高WT只要让教士给他上加速就行了,中期白骑还有群体电灯泡减35%的WT,越高的WT加速和电灯泡的收益越高。如果还要追求极限,个人推荐恐惧脱装备,就是不带头环和衣服,可以减重10%,就是牺牲物防换速度。总比选个骑士只能吃伤害好多了。

       武器只要记住:拳套锤枪大剑=小刀其他,因为怒拳破实在是太强了;锤的话克制敌人的风、冰属性较好;枪、大剑克制敌人的水属性;小刀和大剑克制敌地属性。

       三、主要角色职业和武器选择

       1、卡诺普斯

       鸟人的武器个人都练过了,用下来感觉中期就很无力,前期还是用小刀+弓的组合,主要是贪小刀10级风属性必杀和鸟人本身属性叠加。中期可以考虑用弩,十字范围的火属性必杀是不错的。LV36拿了艾塞斯坦,可以转海贼打拳,拳套的三级必杀实在太强了,而且海贼可以进水地形,不过鸟人最后还是要放弃的,后期人均飞鞋,就没用了,过渡角色就这样。

       职业路线:鸟人(小刀+弓)→36海贼(双手弩或拳套)

       2、普莱桑斯▲

       可以考虑转战士,40级后转回教士,不在队期间就找个大众脸加血就行了,这样可以多300血,虽然没用,但是这是效率最大化的。

       职业路线:教士→战士→40教士→战士→50教士

       3、扎潘×

       职业路线:建议放弃

       4、乔伦▲

       职业路线:用枪的龙骑士,杀龙和魔兽专业户

       5、拉维妮斯

       女武神这职业很菜的,网上这些人不知道怎么推荐的,女武神=FF赤魔=火纹圣骑士,这种角色个人从来都是放弃的,因为这是主角专属职业,需要超高的属性数值才行,否则这职业如果强,岂不是无双乱杀,所以FF也好,火纹也好都做了限制,皇家骑士团也不例外,就是干啥啥都会,样样都不精,当然转白骑稳妥,而且用枪夹击容易误伤。

       职业路线:魔剑→28白骑(拳套)

       6、维斯×

       职业路线:建议放弃,个人是练过了,这个职业除了移动跳跃有优势,其他真不行,二刀流占格子还WT很高,关键维斯身板不行,防太低,不好用。

       7、阿萝赛尔▲

       职业路线:这个就不是你想用不想用,设计组还是经常要你上弓箭手的,反正一定要上,那上大众脸还不如上阿萝赛尔。

       8、基尔达斯、米尔汀

       职业路线:白骑(拳套)

       9、哈波利姆▲

       职业路线:剑圣(双刀)

       10、奥莉维亚、雪莉

       职业路线:教士→28巫女、术士→28巫女

       11、奥克修妮

       职业路线:魔兽使(鞭或吹箭)

       12、拉德拉姆

       职业路线:学者(书)

       13、奥兹玛

       职业路线:神殿(鞭、大剑)→36白骑(拳套),主要是因为前期拳套不够,你要不抓人剥装备,要不就用商店买,所以先用神殿的鞭子和大剑过渡,后面换拳套,就这样拳套数量不去买的话也不够。

       14、艾塞斯坦

       职业路线:海贼(拳套或单手枪)

       ★代表全适用,●代表除了特殊的都适用,▲表示只能用一部分,片=单手,两=双手

       各职业武器适用表

       四、重点关卡攻略概述

       第一章:

       1、佐德湿原

       新手劝退关,有刚普+双狮鹫,直接拉仇恨,算好格子引诱1只狮鹫过来杀你的教士,然后用战士的双倍攻击尽可能打伤害,逼退刚普撤退。此外,这关有只翼人魔剑,非常值得抓。

       第二章:

       1、阿摩里卡城 城内

       这关需要卡防御数值的,建议主角脱装备减重,卡283,这样BOSS就不会打维斯,否则维斯有可能1刀就被劈死了。然后勾引BOSS去销卡(就是吃了这卡buff全消)的地方,用盾牌推击消BUFF。如果再打不过,转骑士碰运气用列阵吃伤害(此时抵消70%伤害)

       第三章:

       1、布利刚忒斯城

       这关又是新手劝退,BOSS不讲理的秒杀,只要没列阵必死无疑。而且这关有1个教士2个法师,必须想办法用鸟人用弓先偷2个法师,然后再弄死教士,最后靠骑士的列阵耗光BOSS的MP,慢慢磨。如果实在打不过这关,就回到上一关,走布利刚忒斯城南路线,哪儿有两个LV20的骑士可以登用,这样算上伏尔泰,起码有3个骑士,列阵25%几率,出4个骑士,不吃技能卡,也基本上每回合都能出列阵,谁出列阵谁上去抗BOSS伤害,然后用右小角那个地形卡BOSS走位。

       2、菲达克城城内

       这是全游戏最恶心的一关,两个BOSS还都是法系的!卡了几天,后来研究数据发现我方龙骑士有个技能叫100%去除龙鳞盾,再去看了下龙的技能,才发现这龙有龙鳞盾这么BUG的被动,这中文翻译还写错了,这龙鳞盾就是减伤1半然后附加反伤,这不就是刃甲么?后来直接不要经验了,直接上了6条龙,龙鳞盾的出发概率一样是25%,上6条龙随便触发,纯纯靠反弹弹死的BOSS,如果没有发现这玩意。这关真的打的有点丧失信心了,这BOSS3~6格远程直接杀伤你60%的HP,这玩个球?

       第四章:

       1、海顿山

       这关也很恶心的,BOSS作为术士,有11~12格的射程。。。要不是BOSS前3回合只要不进入它射程,它不打你,否则开局就得死,然后为了不让你开心的玩龙鳞盾反流,设计组非常贴心的为你准备了龙骑士和狂战这种杀龙专业户。

       2、死宫■B3

       这关就是为了让你体验精灵魔法的强大之处,1条HP2400血的龙,吃了诺姆直接掉1600以上的HP,而且这关还要求你开暗门,等于少出击1个人,再就是非常贴心的让你去驱魔一只骷髅,你要不会算WT和行动条,敌方蜥蜴人和美杜莎分分钟叫你做人。这关最难的还是在开场,就是你的德尼姆只要不肯脱装备,就一定是敌BOSS美杜莎先动,先动人家就请你吃诺姆,直接GG。而且地形地形非常恶臭,一大堆减移动的,就是为了请吃诺姆呀。所以一定要减重脱装备或者索性转职换敌WT的职业,然后第一回合就移动到边缘,再吃白骑的电灯泡减WT,这样才能在美杜莎没动之前,你两动,不吃到精灵魔法。

       3、封印之间 BOSS

       这关其实很简单的,个人2~4白骑的打法都试过了,最后感觉带2个白骑最简单,雪莉要上的,主要提供MP回复,记得脱裤子和不带手套。不上死灵法是因为HP只有800,会被第二阶段BOSS秒。白骑不能上多,4个白骑的话,很容易就被其中1个MP刷起来,能开怒拳破,对己方杀伤力太大了,而且第一阶段不能拖太久,你回复跟不上多尔加亚王的魔法AOE的。

       多尔加亚王都是无脑冲的,你别管他开不开风险转嫁,就选2条最高等级的且属性不被克制的龙,把左侧那个2人路口堵住,然后德尼姆就只装盾牌或者不装,把领主当教士用,主要干的就是给队友群聊抵消BOSS的大十字暗魔法,只上2个攻击力最高的白骑,先处理掉雪莉,德尼姆捡技能卡,白骑捡暴击和攻击力卡,然后坐等多尔加亚王冲到最后,就算它开风险转嫁也没用了(因为周围没人)秒杀之。

       第二阶段更简单,哪条龙开出了龙鳞盾,就走到魔法阵里面去搞反弹流,没开出来就待机。2个白骑就用怒拳破输出,正常1个人就能打700的HP,暴击大概1200,还有龙鳞盾反弹,BOSS很快就死了。唯一需要注意的是进入第二阶段,雪莉必须要满血的,900HP不穿裤子和不带手套,BOSS就算大招也就打800不到。而且试过了,只要满血,BOSS就会先打3条龙以上。如果不满血,哪怕你是800多的血,BOSS也会先打雪莉,然后因为BOSS速度快,过3个人他就能二动,补个普攻,雪莉就倒地了。上8条龙还不是为了龙鳞盾好开点,8×25%=200%,这一回合如果还开不出1个龙鳞盾才不现实。好了,就这样把,这都是不用道具、不刷等级、不买/刷装备、不吃护符的打法,如果用道具这游戏是真的太简单了这游戏道具太BUG,回HP都是50%、75%、100%这样回复的,用魔法的话,没有双倍只有10~15%,双倍也才20~30%,这差别也太大了。还有什么300块给自己加攻防的buff,1000块给敌减攻防的debuff道具。用道具真是随便打了。不过唯一庆幸的是,好歹总算是把自己立下的FLAG给过了,如果早知道,绝壁不会禁道具和商店的。

       战役红色字体表示这关偏难,蓝色支线剧情,粉色大迷宫,绿色剧情分支

       NPC/敌,红色表示推荐抓,绿色是龙,黑色随意

       选项评价,紫色表示选项,**注意事项,蓝色华伦报告,绿色是个人建议

       一周目L路线1-3章流程图,和视频编号保持一致

       L路线4章流程图,和视频编号保持一致

萌新FF副本攻略:巴哈大迷宫入侵之章3

       最终幻想(FINAL FANTASY)

        发售日期:1987年12月18日

        销量 52万份

        首发平台:FC

        故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。

        其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。

        最终幻想II(FINAL FANTASY II)

        发售日期:1988年12月17日

        销量 76万份

        首发平台:FC

        说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。

        记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。屏弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。

        说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。(笑)不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一及至表现在七代)。

        和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。

        最终幻想III(FINAL FANTASY III)

        发售日期:1990年4月27日

        总销量 336万份

        首发平台:FC

        真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。

        这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什?quot;XX媲美最终幻想"、"国产的最终幻想"等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。

        作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。

        玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中?quot;光之战士"。为了拯救世界他们上路了……

        最终幻想IV(FINAL FANTASY IV)

        发售日期:1991年7月20日

        销量 177万份

        首发平台:SFC

        作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。

        四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。

        本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。

        最终幻想V(FINAL FANTASY V)

        发售日期:1992年12月6日

        销量 245万份

        首发平台:SFC

        终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。

        游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。

        和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……

        最终幻想VI(FINAL FANTASY VI)

        发售日期:1994年4月2日

        销量 342万份

        首发平台:SFC

        FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。

        游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。

        FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,加斯特拉帝国(Gestahl)用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女蒂娜(Tina)的出现改变。为阻止加斯特拉帝国的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师杰夫卡(Kefka)阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……

        最终幻想VII(FINAL FANTASY VII)

        发售日期:1997年1月31日

        销量 972万份

        首发平台:PS

        FF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。

        七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。

        与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景和大量高品质的CG更穿插了大量的**手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的**。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧

        最终幻想VIII(FINAL FANTASY VIII)

        发售日期:1999年2月21日

        销量 815万份

        首发平台:PS

        想看爱情大片吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。

        一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。

        最终幻想IX(FINAL FANTASY IX)

        发售日期:2000年7月7日

        销量 530万份

        首发平台:PS

        按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。

        最终幻想X (FINAL FANTASY X)

        发售日期 2001-07-19

        销量 795万

        首发平台 PS2

        受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

        最终幻想XI (FINAL FANTASY XI)

        发售日 2002.5.16

        平台 PC

        销量:无(网路游戏)

        游戏简介

        划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

        不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

        画面、系统、互动,最终的幻想!

        SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

        在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!

GBA版最终幻想战略版 开始拿5指短剑的问题

       巴哈8

       比较特殊的一个BOSS,是固定时间轴的

       目前差不多都是这样站,主要采用单T5DPS的打法,以避免输出不够双T打法我基本没见过,就不提了,请自行百度

       站位是,T拉着BOSS,面朝入口处那个防御塔,其他人站在BOSS侧面,集中站位。

       四个防御塔分别是地雷塔,火车头塔,和2个防御塔。防御塔启动后会倒计时75秒,每过15秒就会增加一格光度,5格的时候完全启动,每有一个人踩进防御塔范围,就会直接增加一格,减少15秒启动时间。如果有防御塔的充能数相同,将会给BOSS叠BUFF,很可能就打不过了。

       现在是技能讲解

       首先是防御塔踩塔会有BUFF,带BUFF踩塔伤害三倍,黑魔开反魔罩则无压力带BUFF期间请不要踩塔,让另一组代替,有任务的中了亚拉戈期间也叫人代替

       地雷塔:倒计时结束在地图上随机位置产生3个地雷,踩到会掉2000+血,并且被击飞,15秒内不踩掉全部地雷则团灭

       火车头塔:倒计时结束出现一个火车头,MT必须迅速拉走建立仇恨,并且开好减伤,火车头出来后第一次攻击是顺劈,如果OT了将很容易导致灭团另外火车头是会暴击的,爆起来万血T也要瞬间秒杀其他人迅速集火击杀火车头

       防御塔:倒计时结束会爆炸,产生接近3000的全屏伤害

       BOSS本体部分:

       激光:正面AOE,高伤害,附带DOT

       洗脑:让MT混乱,跑去攻击距离最近的队友,需要有人站在BOSS身下让MT打,防止BOSS转身灭团

       连线:BOSS会点名一个人连线,一般由诗人截断连线,离开人群独自承受,否则会造成大额度团队掉血,奶要注意加好诗人

       汽化炸弹:红色细线,高伤害,必须分摊

       巡航导弹:随机点名2个玩家定身,在脚下出现大小圈,小圈必须有2个人,大圈必须3个人,超过或者不够都将让圈里的人直接死亡。判定有2下,第一下是动画效果,第二下才是真的攻击,请务必不要提前行动而导致减员

       亚拉戈领域:随机点名一个人,倒计时结束的时候会把这个人受到的伤害数倍返还全队,奶必须上好石肤和单盾

       BOSS换阶段以每次的防御塔爆炸为标志

       首先,分配2个人踩火车头塔,我就叫A组了,2个人踩地雷塔,我就叫B组了,1个人引爆(一般是诗人),一个人亚拉戈替补,解决踩塔问题。

       其次,分配3个人,补大小圈。大小圈的补法很简单,所有人站一起,被点名了就散开,补位的人不管是大是小,往旁边一站就是了,肯定没错,如果1补被定身,2补上,12都定身了,3补上。

       再者,分配好踩地雷的人和区域,一般来说,MT那边的半场都是T去踩,人群这边自己分配好,如果有缺漏,请不要犹豫冲刺踩掉,总比灭团好

       亚拉戈领域的人迅速前往C点,奶上好石肤和单盾,如果胆量足够也可以不去,和人群站一起,全力输出。去C点的时候如果被点名红线立刻回来分摊,避免灭团。如果在亚拉戈期间出了地雷,务必躲好,要不然也是灭团。

       巴哈8建议学者使用夕月增强输出,防止狂暴。

       P1:火车头,B塔。A组踩塔,掉血上了BUFF就是踩塔成功,归位,输出BOSS,一段时间后火车头出现,奶停手,MT挑衅飞盾拉走,迅速建立仇恨,病毒和以眼还眼什么的准备好,全力输出,并且注意不要OT,期间可能有连线,拉好B塔爆炸,进入P2

       P2:地雷塔,B塔。B组踩塔,归位,学者上好群盾,出炸弹后,注意踩好,并且不要被被地雷炸到防御塔里面,不是死就是灭

       P3:同P1

       P4:同P2,使用近战LB,尝试跳过P5

       如果在P4结束,大小圈出现之前打进45%,则跳过P5进入P6,标志是直接开始亚拉戈领域,并且BOSS提前80秒狂暴,如果没打进去,建议还是打进去比较好,会减轻许多压力勉强的话就算了,稳扎稳打。

       P5:火车头+地雷,还有大小圈,根据团队DPS水平,自行选择是2个人踩火车头还是2个人踩地雷,另一个放置解决掉先启动的塔之后,踩一下引爆另一个塔

       P6:地雷+A+B,亚拉戈领域出现。MT踩身后A塔,2个人去B塔。亚拉戈领域爆了,诗人迅速引爆B塔

       P7:2个人去车头,1个去B,火车头出现可以迅速击杀,或者LB,亚拉戈爆了立刻引爆B塔

       P8:2个人去B,MT身后踩A不管地雷塔,打不完就狂暴灭团

       要等到第二个主线过後才有社团选项和社团菜单,里边可以看见社团技能

       这之前招人是没用的

       有社团选项之後就有随机战(地图上跑来跑去的小红人)可打了,实在没钱就去打几次挣钱

       社团里人数要在5以下才会频繁接到招人任务,所以每次招来的人都拒绝掉

       拿鸟蛋的派遣任务也能提升交涉等级

       还有楼上说的另一个任务是剑术大会,需要派遣击剑手、经过一场战斗的

       另外解放城市以後在该城市的任务会变便宜 招人只要200金

       最後欢迎你到FFTA(就是最终幻想战略版)贴吧来:)

       好了,今天关于最终幻想5攻略贴吧就到这里了。希望大家对最终幻想5攻略贴吧有更深入的了解,同时也希望这个话题最终幻想5攻略贴吧的解答可以帮助到大家。