lol麦林炮手为什么这么强_lol麦林炮手为什么这么强势

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1.LOL,求高手指导如何使用麦林炮手打高端局,不要复制黏贴的,请大虾们说说自己的心得。

2.LOL麦林炮手怎么玩呢,出装

3.LOL麦林炮手怎么玩得好?

4.麦林炮手主什么?

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       小炮前期对线压制不了人,但是是个越塔,塔下反杀的好ADC。他的爆炸被动打钱很效率,另外被动技能是加射程的,在后期这是小炮能比其他ADC能更好站桩输出的最大资本。在后期团战中,炮娘的输出能力在所有ADC中绝对是一流的,控很多的时候出双水银鞋和头带,在后发点人,如果对方有人切入后方你可以往后跳开,让他有去无回,对方AOE切入后你也可以R将他轰走,比如对面的末日,卡特,努努等人冲进我团开大的时候。

       既然是高端局,作为ADC肯定有辅助插眼排眼,可以考虑不出灯笼,身为以平射为主要书抽手段的大后期,饮血和无尽是必须有的,应该选择红叉来补充攻速和移动速度,后期应该看对方配置相应的出一个防装大剑,对面有强力AD,应选择补充一件荆棘,对面AP秒人很猛,女妖面纱是不错的选择,同时,对面肉不止一个的时候,轻语也是一件必出神器。如果顺风,无尽不必多出,可以考虑继续出红叉。

       如果中单的话,插好眼,是你进退抉择,GANK反GANK的必须品,这样,灯笼也是一件意义非凡的装备,不进节约了眼钱,而且可以大幅提高打钱效率。

       总体来说,天赋符文是ADC公用的,21/0/9.红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,**固定护甲,大精华固定攻击力。所有ADC的整体思路是差不多的,只是技能决定了细节玩法不同。

       你喜欢炮娘的话还是多练为好,长期玩ADC的人换一个ADC玩是不会有太陌生的感觉的。

LOL麦林炮手怎么玩呢,出装

       麦林炮手又叫麦林炮娘 你说是男是女呢。。。

       出装 鞋子3红出门 回家补2多兰剑 转攻速鞋 饮血剑 幻影之舞 最后的轻语 无尽之刃 守护天使

       炮娘是一个在前期和大后期爆发力比较强的ADC 中期比较无力

        技能 主Q 副E 一级W 有大点大 下路都是2个人一起走 你补你的刀 队友如果上了 E Q 支援 对方要是跑就W 贴上减速 再平A 估计下血量 差不过了就R直接秒掉 R的 伤害前期是很客观的

LOL麦林炮手怎么玩得好?

       小炮经过改版后已经极大的加强了他前期的对拼能力,伤害非常的高,特别是三级的一套技能爆发不虚主流的任何ADC,非常适合打前期,如果搭配一些强力控制的辅助,线上可以打的非常强势。虽然被动的射程被削弱了一些,但是相对于其他ADC,小炮的射程在后期还是特别远,输出很安全,获得击杀或者助攻后刷新W技能,利用W技能收割战场非常轻松,改版后的小炮非常值得尝试。

       线上打法:由于技能的改版,小炮前期的伤害非常的高,E技能通过普攻叠加后,使用W技能对施加E技能消耗的敌人可以造成额外伤害,所以我建议前期1级可以打的稍微激进一点,直接学习E技能然后通过走砍和敌人换血,只要打满4层触发E技能的额外伤害基本上换血不亏,2级之后可以配合辅助,如果辅助先手控制住了你可以先E一下然后直接A三下一个W过去,基本上配合辅助可以秒掉敌方的ADC。6级之后同样还可以利用这样的套路,先使用E技能标记,然后A几下直接W上去,最后用大招收尾。如果敌人的血量不高你可以直接E技能起手A满四层E技能被动后,直接使用大招收掉人头。

       团战打法:小炮的E技能和W技能的改版其实对于小炮的团战意义不打,基本还是和以前的打法差不多,团战尽量先开启Q技能输出敌方的前排英雄,注意使用W技能位移去调整输出位置,大招用击退敌方的突进英雄保命。如果有特别好的机会你也可以配合己方的突进英雄直接W到敌人的后排,开启Q技能疯狂输出,小炮在装备成型后,短时间输出非常高,利用刷新的W技能来回的调整输出位置,收割战场是非常容易的。

       推荐加点:主E副W,由于W技能和E技能的改版,小炮前期的伤害很高,弥补的之前小炮对线期比较弱的缺点,而且E技能最后造成的是物理伤害,拥有AD加成,攻击力越高E技能打人就越疼。Q技能一般在电刀无尽做出来后提升才会比较大,所以选择最后升满。

       推荐出装:多兰剑+红药-暴风大剑-贪婪之刃-草鞋-无尽-电刀-攻速鞋-轻语-饮血(女妖)(水银弯刀)。

       推荐符文:红色8个攻击1个暴击?**9个护甲?蓝色9个魔抗?精华2个攻击1个攻速

       推荐天赋:

麦林炮手主什么?

       表示我走的是极端路线,初期加E点,赚钱快,W可以先不加(毕竟英雄在一级时被秒的的太少了),之后点数全部加Q(加攻速,拆塔神技,当然有大加大),初期喜欢带多兰,等后来有钱了买短剑和狂战士鞋子(我是攻速派的)然后买吸血的武器,再买个加百分之七十的那个攻速的弩(很牛,可以同时攻击三个人)最后买防装,护甲高点就行了(我对自己逃跑能力还是很自信的),最好吸血要高,打兵时,回血超快,前期喜欢单上或单下,中期团,后期赚钱很快买装自己单刷(因为攻速高,攻击目标多,吸血够回),到后期配合Q的,加成抢人头拆塔都十分凶残。附(前期最好打游击,这样面对敌方英雄时可以缠死他们)

       问题一:lOl麦林炮手主什么副什么 主E副Q的加点。E完了开Q速度打出小爆发。但这单位感觉废了。

        问题二:麦林炮手主什么 看对面阵容出装备

        问题三:lol麦林炮手加点主加什么?辅加什么? 技能加点:

        主E副Q,以增强AD爆发能力为主。

        打法分析:

        小炮是一个前期强势,后期异常强大的一个ADC,逃生能力强,收割能力强,唯一也是致命的缺点就是中期太弱了,这也是小炮出场率不高的原因。

        前期最好给小炮配备一个进攻性的辅助如娑娜或者牛。小炮二级的爆发非常之高,1级的时候用E技能磨血,2级的时候如果能抓住对面走位失误直接W上去猛打,有很大机会击杀对手;如果2级没能抓住机会,6级也是小炮的一个强势期,一套技能能打掉对面ADC大半的血。尽可能的打钱FARM,E技能推线非常快,但是有时候会影响小炮的补刀。小炮6级前最好能打出优势,否则会进入很长一段时间的弱势期。

        即便小炮前期取得了重大的优势,仍然要记得多补兵打钱,尽可能的多带线打钱,少参与战斗除非你有着巨大优势可以碾压对面。

        后期装备成形后小炮就变成了一头野兽。因为被动地原因,小炮在后期有着几乎全联盟最远射程,仅次于开了大招的老鼠和开了W的大嘴。此时小炮几乎不惧任何英雄,小炮的射程和你的伤害甚至能打残最硬的坦克。团战站位要注意尽可能的最大化小炮的输出而不死,小炮回头攻击的速度很快,要利用这个优势放好风筝,对面突进过来可以选择W逃走,也可以选择用R技能打飞他,然后开Q狂点,没有任何英雄敢站着让小炮打。战斗胜利后多利用W技能得到助攻后能够刷新CD的特性尽情收割对手吧贰

        问题四:麦林炮手出什么装备啊 麦林出多兰出门或鞋加3血瓶。出狂战士金甲,再出饮血。打满40点攻击。麦林的攻击就上去了。主加W负E,Q加一点。6级点大。饮血出了后红叉,红叉出了可以出无尽或者再红叉(俩把红叉暴击超高,百分之80左右的暴击,攻速高),出了看对面的肉多不。多可以考虑绿爪。假如打不动对面的人就出轻语。容易死的话可以考虑出个狂徒。假如是法师秒你的话就出巫妖面纱。记住只有六个空格,自己考虑对面阵营,比对以上的出装。麦林推塔很牛叉的,和剑圣有得一拼。Q点满了加百分之九十的攻速。教你个连招,遇人在自己家塔底下和你对线。你可以找机会用w跳到他身后,再用大轰到你家塔底下,保证够他吃一壶,八成归西。

        问题五:lol麦林炮手怎么玩? 6级之前EWEWER互点,W前期是用来突脸的。

        因为前期小炮的技能是没有伤害加成的,所以Q暂时可以不考虑点。

        6J之后优先出伤害道具,因为你唯一有物理伤害加成的R终于出来了。

        前期就当男枪一样突脸的玩,当然最好是配合一个比较强力电的辅助比较好,

        比如说露露,宝石配合你的WE可以打出比较高的伤害。

        6J之后则是组Q副E的老路线,因为中后期基本不会再用W跳进去送拼。而是

        捡人头WERAAA...WAAA..WAAAA...的节奏,总的来说小炮其实是一个比较靠队友的英雄。

        在没有一定输出之前,可以说没什么用。特别是中,,可以说就是小炮的弱势期,不能利用W打出第一时间的爆发,平A输出也不可观。唯一能说的就是后期的W追杀逃命的利器,还有R的AOE击退,可以说都是团战的利器。

        .至于装备,我个人推荐的是无尽红叉的伤害为主,毕竟小炮没有生命百分比的攻击特效,所以并不推荐。说破败,人家维鲁斯和VN是因为本身就带有攻击百分比的伤害特效叠破败所以才主出,小炮本并不需要刻意的去叠百分比。

        然后出装我不会说最好的,因为这游戏本身就存在相互克制的关系。

        像很多时候小炮可以考虑用破败顶替红叉,因为小炮的Q叠满相当于就是一件红叉,如果碰到

        以出肉为主的英雄就可以选择用破败顶替红叉。

        然后说主输出道具,无尽。我可以很负责的告诉楼主,小炮没有无尽完全打不出伤害。

        还是因为小炮没有攻击伤害加成,如果你暴击和暴伤上来再叠Q,那才是一个ADC应该有的伤害。而饮血,我个人理解那是给那些生存能力不是很强的AD英雄的道具,比如说好运姐,瑞文,金克斯。或者是那些需要面板来配合道具打出伤害的英雄,比如说EZ,飞机这类。

        但是小炮可以说出饮血效果不明显,因为W可以逃跑,R可以击退。再加个闪现。

        而且小炮就算有面板,除了R加伤害以外,貌似也没有其他技能可以加伤害 - -

        所以小炮 只能出无尽,别和我说逆风,任何一个ADC如果在20分钟A不到130以上的兵,

        最好还是去打人家练补刀的比较好,而小炮在有E溅射的效果先,20分钟不能A到130以上兵才奇怪。而且20分钟下路出兵的数量在230以上。

        任何一个合格的ADC绝对能在20分钟合成一把无尽。

        有什么再问吧。

        问题六:lol麦林炮手怎么玩 刚才看到炮娘辅助吓坏我。

        炮娘是一个前期很强势,后期carry的英雄,唯一的缺点也就是中期太弱,这也是炮娘出现率挺低的问题。

        炮娘ADC比较好上手,出装和平常ADC差不多。炮娘一级点E,主E副Q,前期W一级,有大点大。炮娘前期强势,W技能大大提升了她的追杀能力和逃跑能力,Q技能可以说是全联盟唯一的攻速BUFF,只要伤害够高,QEW的配合加上走位可以在前期杀很多人头。

        中期就要多带线,远离战争,炮娘中期太弱,遇到对面英雄最好还是跑,如果顺风打到对面开闪现就行了,不要想着去追,W留着来逃跑。

        后期的炮娘只要开Q基本上能做到秒杀,在团战时要记得走位,如果盲目W过去只能是送人头,这得靠自己练练。

        纯属手打。这里也是刚触碰炮娘。

        问题七:lol麦林炮手怎么出装加点啊 新手 楼主你好 本人ADC主玩小炮 根据我的经验 小炮开局 技能加E 然后W (为什么点E呢 因为E技能前期补兵很厉害用的好就是神技 而且E技能有持续掉血的属性 综合矗来不弱于一般的技能)E升到3级 5级点Q( Q 技能在前期实在是个鸡肋)7级以后W Q混加 在后期Q技能真的很厉害 不管是团战还是推塔很实用(装备出好之后一轮Q技能 直接推掉一个塔)

        出装 攻速鞋 饮血剑 红叉 轻语(这个出来之后伤害倍增)接下来可以出无尽 或者 黑切

        团战的时候走位很重要 因为小炮的 被动技能很好(根据等级提升射程)所以团战时小炮走在最后面谁上来就一轮Q 直接打残他 W技能一定要看准时机再用它不管是逃跑还是追杀都好 E技能直接忽略 大招可以选择对方英雄切后排抓你的时候释放 直接打飞

        问题八:lol麦林炮手厉害吗 AP小炮人头狗。啪,W一 *** 坐死一个,W技能刷新,啪,W一 *** 又坐死一个……

        AD小炮真心贱,逃跑飞快,生存能力强到吐血,R给你轰走,W飞好远……

        还行,输出倒不是太给力,18级之后手最长,比较依赖队友。

        问题九:LOL麦林炮手好用吗? 前期比较无力,但被动是等级越高射程越远(803),所以是个后期英雄。

        Q大幅度提高攻击速度,魔耗也低,是ADC流的重要技能。

        W是位移+减速+伤害加成高的神技,但动画慢。

        E是点人+清兵技能,是发育时期的首升技能。

        R高伤害+远击退,可以开团也可以保命。

        出装最好根据对面主防属性出针对装备,小炮是可以双修的。

       好了,关于“lol麦林炮手为什么这么强”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol麦林炮手为什么这么强”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。