lol新版天赋adc_lol新版天赋介绍图

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于lol新版天赋adc的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点

2.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

3.lol 5.24版本adc天赋怎么点

4.lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

5.lol新版老鼠ADC天赋

6.英雄联盟adc如何配置天赋点

lol新版天赋adc_lol新版天赋介绍图

LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点

       ADC天赋加点一

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

       敏捷(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       ADC天赋加点二

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

       LOL10.9ADC女警该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级ADC女警该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

       皮城女警 凯特琳:

       符文推荐

       推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,生命值。

       致命节奏配合我们的普攻触发提供短时间攻速加持。

       凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

       欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

       致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。

       迅捷提升我们的移速增加我们的拉扯消耗能力。

       风暴聚集随着时间的进行提供各项属性加成很出色的收益符文。

       出装推荐

       核心装备优先选择岚切提供攻击 暴击及攻速加持并随着积攒强化我们下次的普攻,随后我们选择无尽提供攻击加成和暴击收益并提升我们的暴击输出能力,最后我们选择火炮提供攻速及暴击加成并随着积攒提升我们下次普攻的攻击射程。后期我们补加绿叉和复活甲并进一步提升我们的输出和自保能力,鞋子选射手必备攻速鞋即可。

       加点推荐

       推荐主Q副W有大点大。

       Q技能是我们主要的输出技能,女警进行一次射击并对一条直线的敌人造成伤害。W技能是我们的限制技能,女警在指定区域释放一个夹子,敌人踩到夹子时可提供控制效果,并使我们对其造成爆头伤害。

       英雄技巧

       1:预判夹

       我们都知道女警的夹子不仅可以控制敌人还能打出爆头的伤害,对线时如果敌人能频繁的踩到我们释放的夹子可以大大帮助我们取得大优势。这里我们就需要与辅助进行一个配合,辅助的控制和限制技能起手,而我们使用预判夹,不仅可以衔接控制还能打出巨额爆发。

       2:双爆头

       这个技巧是利用了W技能和E技能的机制,这里我们的连招思路是W技能先手释放让敌人踩到夹子,随后EQ连招配合衔接输出,最后配合W技能和E技能的爆头机制,打出超远距离的双爆头伤害。

       3:EW连招超强拉扯

       这个技巧同样是利用了女警的技能机制,利用E技能向后位移搭配W技能的夹子禁锢控制,保证想要突进秒杀我们的敌人一直被控制限制在我们的输出安全距离,搭配上后来跟进的队友稳定击杀并保证我们后续输出空间。

       玩法推荐

       女警前期的任务就是发育,保证装备成型同时也保证后期给予团队的输出战力。前期的基础消耗手段就是利用被动爆头消耗或者技能EQA或者其他的技巧消耗,从而压制敌人的血线,保证自身的发育空间。

       中期我们根据情况选择是否跟进团战,如果装备比较好,就积极的打小规模的团战,配合队友进一步扩大优势,进一步的提升装备质量,从而保证对局的胜利。如果装备较差我们就选择边路发育,优先保证装备的质量,确保后期团战输出。

       后期重点就是团战的走砍 拉扯,这里我们可以选择先手R技能先手输出敌人,随后我们可以利用EQA连招或者EW连招都可以,保证我们不被切死。只要我们不死就有走砍的输出空间,战局最终的走向就不一定。

lol 5.24版本adc天赋怎么点

       凶猛系天赋

        第一层:狂怒/巫术

        AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

        特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

        第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

        强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

        新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

        盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

        揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

        第三层:吸血习性/先天资质

        双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

        第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

        对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

        初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

        赏金猎人:ADC英雄

        双刃剑:诺手、辛德拉

        第五层:粉碎重击/敏锐思维

        非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

        第一层:漫游者/野蛮

        跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

        漫游者:辅助英雄

        野蛮:石头人、泰坦、酒桶

        第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

        风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

        符能亲和:打野英雄

        秘密储备(饼干):ADC、辅助

        刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

        第三层:无情/冥想

        多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

        特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

        第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

        翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

        第五层:精密/智谋

        精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

        特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。

lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

       凶猛系:

       第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。

       第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。

       第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

       第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。

       第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

       终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

       诡诈系:

       第一层点出野蛮,只能说利于补刀,在前期更随心应手。

       第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。

       第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

       第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

       分析:其实说真心话,版本更新以来我觉得adc比以前难打了,辅助是各种脏英雄,打野ap输出超级高 上单还怪难杀

lol新版老鼠ADC天赋

       英雄联盟目前AD通用的天赋一般都是21/9/0的加点方式,点出屠夫和盛宴,能够在对线补刀的时候增加自己的回复能力,一般都不点战争领主,收益比较低,点出法术编织和咒刃编织,能够让自己更好的技能接普攻之间的输出伤害。点出暴击后增加攻速的天赋,还有在防御天赋内点出生命回复以及减少受到敌方英雄的伤害,增加自己的生命值。具体加点如图。

英雄联盟adc如何配置天赋点

       目前版本的用的老鼠天赋。还蛮不错的 ?好用记得给采纳

       

出装一般是破败+幽梦+攻速鞋+无尽+轻语+女妖(春哥)

       推荐一套通用的天赋加点图,具体一步步走,在攻击系天赋中从攻速开始点起,先点出4点的攻速。

       然后就是点出天赋了,这个是adc必点的一点,对于adc补刀还是很重要的。

       然后就是盛宴了,adc补刀可以回血,这可以大大的加强adc的耐线能力。

       武术精到的5点攻击力也必须点出来。

       死神是ADC持续高输出的一个很不错的天赋。

       危险游戏就是adc收割人头的必杀技。

       6%护甲穿透配合破甲攻在后期非常的暴力。

       防御系天赋必须点出生命回复,这样可以很好的提高自己恢复能力。

       一览图

       好了,今天关于“lol新版天赋adc”的探讨就到这里了。希望大家能够对“lol新版天赋adc”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。