lol剑圣什么时候改版_lol剑圣什么时候改版的

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“lol剑圣什么时候改版”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.lol??????????

2.lol重做前的无极剑圣技能什么

3.LOL游戏角色建模,有没有很细节的地方?

lol剑圣什么时候改版_lol剑圣什么时候改版的

lol??????????

       当然有,名字就叫瓦坎?不好意思串场了,名字其实叫以绪塔尔,是LOL去年新增的一个地方

       英雄联盟早期的世界观非常不完善,S1赛季随便弄了个?战争学院?敷衍了事。战争学院的设定是所有英雄的恩怨,都不得不在召唤师的控制下在固定地图中解决。谁也没有想到,战争学院的背景故事让英雄联盟在之后吃尽了多少苦头。虽然这个设定在S2就开始被抛弃,新英雄的背景故事里对战争学院只字不提。但由于早期CG的超大影响力,十年之后的今天,仍然有大量玩家认为这个被抛弃了的烂设定还在符文大陆上。

       S设计师全面抛弃战争学院,开始另辟蹊径。在不断的吃书与改版中(剑圣的背景故事改版了七次),一个近乎完美的宏大世界观出现在了符文大陆之上。而在最近两年,符文大陆终于有了一个完善的全新体系。在新版的地图中有12个地区,最强大的当属弗雷尔卓德和虚空之地。

       如果你问为什么没有巨神峰,我会告诉你巨神族早已移居银河。现在巨神峰星灵附体者的实力远不如弗雷尔卓德三巨头(奥恩、冰鸟和狗熊)。整个弗雷尔卓德的地形都是奥恩锤出来的,艾希的祖先打不过虚空,于是请奥恩凿出了个深不见底的嚎哭深渊。之后丽桑卓还请奥恩在深渊上搭了一座桥,用桥来封印监视者。

       但是在上赛季,LOL符文大陆的地图板块新增了一个势力,名叫以绪塔尔。在介绍中,以绪塔尔由于深处恕瑞玛东部的密林,他们在密林中建起堡垒隐居,很长时间都没人发现他们。而恕瑞玛的第一个飞升者、巨神族的族人都与以绪塔尔有关,以绪塔尔比恕瑞玛更加古老

       这里有一个非常奇怪的地方,那就是以绪塔尔和巨神峰的关系。如果与以绪塔尔相关的是已经移居银河的巨神族人,那么以绪塔尔将超越弗雷尔卓德,成为现符文大陆最强文明;如果与其相关的是之后的巨神族,那么以绪塔尔实力则远不及弗雷尔卓德。

       而原本在瓦斯塔亚的狮子狗、豹女和妮蔻,也被官方更改为以绪塔尔人。这一波操作着实让人看不懂,因为豹女此前的设定是和乌迪尔一样的形变者,妮蔻则是瓦斯塔亚种族的分支物种雾尾族,怎么可能又是以绪塔尔人呢?思前想后只有一个可能,妮蔻跑去了以绪塔尔的瓦斯塔亚人。另外,琪亚娜也是以绪塔尔人。

       看到这里,你们肯定有一种熟悉的感觉:以绪塔尔的设定,怎么这么熟悉?

       没错,就是漫威宇宙里的瓦坎达。两个共同点:瓦坎达存在于非洲人烟稀少的地方,与世隔绝却实力不凡;以绪塔尔存在于恕瑞玛人迹罕见的密林深处,与世隔绝与世无争。

lol重做前的无极剑圣技能什么

15年lck常规赛,skt的faker破天荒的拿出了剑圣这个英雄。

       这是lck历史上第一次剑圣上场。场下一片轰动。

       不过人们有点不理解faker为什么拿出这么不稳定的英雄,不过接下来就看到了faker选择的正确性。整场比赛fakwr多次拿下双杀。其中打野安掌门被杀的最惨。几乎cj全场陷入被压制的局,早早结束比赛。

LOL游戏角色建模,有没有很细节的地方?

       想起来以前的剑圣就怀恋

       我以前玩剑圣经常五杀

       ap剑圣是S3的上半季开始火的

       最开始是Q附带1倍法强的伤害

       法强800的话

       一个Q就是1000多伤害

       W是五秒内回复法强的8倍血量(后来削成4倍

       然后到两倍)满级还要加300护甲和磨抗

       E被动是满级增加35攻击力

       主动开E加70攻击

       大招是攻速和移动都没改

       以前大招杀完人直接刷新全部技能

       大招也刷新

       助攻减半

       所以以前剑圣Q的连环阿尔法

       直接收割团战

       拿五杀轻轻松松

       单杀更吊

       出了巫妖

       一个Q接平A

       带走

       以前剑圣开W你扔多少点燃都没用

       一个W加8000血

       五个人集火我我都分血不伤

       锐雯皮肤会摇尾巴,佐伊被减速时会变得很疲倦

       LOL给玩家的第一印象,一般来说很少是来自于召唤师峡谷,游戏加载界面英雄们的立绘总是能给人更加直观的感受。要是你是老玩家的话,肯定还记得曾经LOL的一个立绘,卡特、瑞兹和锐雯总是被排在最前面,非常引人注目。记得S2远古时期的英雄联盟,美服的原画堪称精神污染,如果不是国服对原画做了大幅修改的话,恐怕当初LOL也很难火起来。

       如今的LOL与当时不可同日而语,无论地图细节还是英雄的画风张力,一般来说都非常完美。LOL允许了自定义模式里的3D视角之后,一时间遭到了众多玩家的吐槽:原本很漂亮的英雄,拉近一看发现画风崩坏,角色的棱角和表情都很夸张,让人无法接受。不过这并不影响正常的匹配排位,如果在正常游戏里把视角拉到这么近,释放技能、走位和补刀都会受到很大影响。

       虽然英雄的模型有些粗糙,不过细节和彩蛋却很到位。一些细节动作很难被玩家发现,但拳头依然将其做了出来:

       锐雯LOL上单里很特殊的存在。刚刚做出来时,玩家还不会光速QA,发现锐雯既脆皮又没有输出,一时间竟成了个冷门英雄。不过很快玩家发现了华点,纯输出流锐雯伤害简直爆炸,这让锐雯瞬间成为版本一姐,也为她后来Q技能的大削奠定了伏笔。兔女郎锐雯虽然算不上T1和T2级别,但细节却十分到位。

       兔女郎锐雯

       锐雯头上的耳朵是不是感觉很熟悉?提莫玩家应该能一眼分辨出来,这就是兔宝宝提莫头顶的耳朵。而兔女郎锐雯开启E技能时,周围会环绕起四个胡萝卜来保护它。但不论放不放技能,锐雯圆球形状的尾巴都会不断的摇,就和兔子一模一样,简直太可爱了。

       佐伊被减速变二哈

       LOL里的彩蛋并不只在英雄之间,很多时候英雄受到负面状态时都有不同的表现。尤其是被减速的时候,很多英雄都会呈现出狱平时行走完全不同的动作。而佐伊的动作就非常可爱了,佐伊被减速会表现出一副疲惫的样子,手脚都累的一摇一摆的,张大嘴巴神似二哈。

       LOL有三个英雄的被动十分独特,必须阵亡之后才能触发,分别是:早期的婕拉、大嘴和死歌。其中死歌的被动是用处最大的,会玩的死歌会挑选好阵亡时的位置,以便阵亡之后还能为团战打输出。但其实死歌在阵亡之后还是能够继续跳舞的,甚至还能唱歌嘲讽对面?或者嘲讽队友。

       好了,今天关于lol剑圣什么时候改版就到这里了。希望大家对lol剑圣什么时候改版有更深入的了解,同时也希望这个话题lol剑圣什么时候改版的解答可以帮助到大家。