dnf模型改版什么时间

       希望我能够回答您有关dnf模型改版什么时间的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.dnf9月22日改版修罗有什么改变?

2.dnf异界套甚么时候改版

3.dnf524史诗改版自制史诗与常规史诗武器对比(魔枪士武器)

4.DNF什么时候改版,改版后武器属性都变成什么

5.dnf鬼剑士模型重做dnf手游鬼剑士模型重做

dnf模型改版什么时间

dnf9月22日改版修罗有什么改变?

        每级增加力量值4点调整为3点

       每级增加智力值5点调整为6点

       *波动刻印

       学习SP20点减少至15点

       *挫折意志

       持续时间20秒调整为30秒

       *杀意波动

       学习SP30点减少至25点

       *地裂波动剑

       攻击+29%

       *邪光斩

       攻击+56%

       *修罗邪光斩

       调整为1级精通

       精通等级调整

       新增强制中断部分技能的功能

       *冰刃波动剑

       极冰裂波剑

       爆炎波动剑

       极炎裂波剑

       强制中断部分波动剑技能后可以立即施展满蓄力的

       修罗邪光斩

       *波动爆发

       攻击+132%

       *冰刃波动剑

       攻击+26%

       *爆炎波动剑

       攻击+10%

       减少爆炸间隔

       *无双波

       攻击+38%

       强制中断后施展不动明王阵时引起冲击波

       *邪光波动阵

       攻击+16%

       提示波动阵持续时间

       *强化-邪光波动阵

       删除波动阵范围增加+5%功能

       新增每级波动阵持续之间+0.3秒功能

       *不动明王阵

       攻击+138%

       输入跳跃键时立即爆炸

       *暗天波动眼

       终结攻击+182%

       - 冷却-30%

       - 变换的吉普攻击(1~3)受到基础精通影响

       - 调整造成最终伤害公式

       (基础普攻) + 波动眼普攻攻击

       新增普通物理攻击调整为魔法攻击的功能

       - 天照,光翼,闪枪受到冷却时间减少属性影响

       - 天照攻击+10%

       - 光翼攻击+33%

       - 刺轮攻击+15%

       - 9级时觉醒攻击增加效果60%减少至20%

       - 删除9级时减少持续时间的功能

       *极冰裂波剑

       攻击+20%

       攻击冰冻敌人时攻击+50%

       *极炎裂波剑

       攻击+21%

       炎波可以击退霸体状态敌人

       火焰地带多段攻击触发缓慢效果

       火焰地带持续时间8秒减少为5秒

       火焰地带多段攻击间隔0.5秒调整为0.3秒

       因适用光属性增加光属性特效

       基础特效增加闪电特效,因此造成火光属性伤害

       火焰地带多段攻击时造成硬直

       *雷神之息

       雷神气息命中敌人时减少敌人魔法防御

       (4级为准)命中敌人时减少魔法防御16.5%。持续5秒

       新增五种适用光属性攻击的技能

       *鬼印珠

       调整为光属性伤害

       可以引起感电效果

       *冰刃波动剑

       攻击时触发感电效果

       基础特效增加光属性特效,因此造成冰光属性伤害

       对冰冻敌人增加50%伤害调整为对感电敌人造成50%伤害

       *极冰裂波剑

       冰柱增加光属性特效

       基础特效增加闪电属性特效,因此造成冰光属性伤害

       命中敌人时引起感电效果,感电时使敌人进入硬直状态

       对冰冻敌人增加50%伤害调整为对感电敌人造成50%伤害

       *爆炎波动剑

       爆炸柱上新增光属性特效

       基础特效增加闪电特效,因此造成火光属性伤害

       *天雷波动剑

       攻击+42%

       *天雷降魔杵

       攻击+28%

       新增感电攻击+50%功能

       调整终结一击时想默许的集中范围

       *雷神

       攻击+10%

       新增魔法阵攻击触发感电功能

       对感电敌人造成伤害上限20%调整为50%

dnf异界套甚么时候改版

       DNF5月19日更新任务传说套属性有什么改动

       DNF任务传说套属性改版大全,DNF传说套在5月进行了全面改版,DNF传说套都有什么改动?DNF5月传说套改动了什么?下面就让牛游戏小葱一起来看一看DNF传说套的改动具体内容吧。

       DNF活动大全

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       所有伟说任务套装需求数量变更,旧任务材料1:10兑换

       所有远古传说装备增加所有装备部位,套装效果改版,低级绝版传说可以在<暗精灵遗迹>副本黑商中获得制作图制作,远古任务材料奖励翻10倍

       DNF任务传说套改版汇总兰总套悲鸣套遗迹套机械牛套幽灵套真猪套假猪套

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dnf524史诗改版自制史诗与常规史诗武器对比(魔枪士武器)

       2013年12月19日-

       DNF异界套改版DNF异界套改版-狂战士异界套改版属性:

       -

       异界3件套

       异界...

       怒气爆发

       CD⑹秒

       嗜血

       延续时间+6秒

       嗜血CD⑸秒

       血气之刃

       攻击力...

DNF什么时候改版,改版后武器属性都变成什么

       dnf524改版后魔枪士自制史诗武器和常规史诗武器哪个更好呢?5月24日改版后史诗属性的平衡是很多玩家认为的重头戏,此次史诗改版最受益的要数自制史诗了,像逸龙剑改版后就成为了圣耀之下的第一人。那么魔枪士自制史诗武器和常规史诗武器之间谁更好呢,下面和小编一起来看看吧!

       dnf助手-Vespers

       1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

       2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

       一、长枪(推荐制作度:一般)

       90级史诗长枪分为[影子猎人](制作)和[龙肝虎胆](常规)两把。

       [影子猎人]具有26属强、40%白字和10%力智,此外还具有非常出色的三速加成(10%的攻击和移动速度,15%的施放速度)。

       以轻甲精通的职业(决战)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,[影子猎人]提升率约为:

       属强部分26/(220+11.11+222.22)+1*白字部分(40%/149%+1)*力智部分(10%/136%+1)-1=43.98%,在同等级武器中属较低水平。

       对于其他防具而言,除深渊恶魔下因白字稀释而提升率更低外(约39%),其余防具下的提升率变化不大,约为45%。总体而言,属于中等偏下水平。

       [龙肝虎胆]具有30%黄追和25%暴追,以及2级二觉被动的技能等级加成。

       以轻甲精通的职业(决战)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,[龙肝虎胆]提升率约为:

       黄追部分(30%/136%+1)*暴追部分(25%/138%+1)*二觉被动部分(4%/140%+1)-1=48.29%,在同等级武器中属中等水平。

       对于其他防具而言,在娜迦王的情况下提升率最高(防具无黄追/暴追,约55.4%),七宗罪的情况下提升率最低(防具黄追/暴追较高,约47.4%),其余防具下的提升率变化不大。总体而言,是同级别武器中强度中等偏上者。

       简单总结,[影子猎人]和[龙肝虎胆]相比,在伤害提升上不具优势,约落后3%;但因为具有三速加成而有一定的手感优势。

       由于[影子猎人]在同级别武器中的强度平平,因此推荐制作度也一般。没有[龙肝虎胆]和荒古武器的决战玩家可以考虑制作一把作为过渡武器使用。

dnf鬼剑士模型重做dnf手游鬼剑士模型重做

       改版也就出了ACT2,战斗法师和红眼的觉醒。

       之后就是格斗家的改版

       全系职业基本攻击增加

       格斗家全系职业MP恢复率将增加(注:街霸上次改版已经修改,此次不做调整),全系职业基本攻击(1 2 3 4)下前冲攻击,跳跃攻击的攻击范围增加,被击范围减少。其中普通攻击第4下攻击力增强,攻击范围增加。

       武器变更事项

       使用臂铠攻击敌人,自身硬直时间减少,被击敌人硬直时间增加

       使用爪、指虎、拳套及东方棍击中敌人,敌人硬直时间增加

       技能调整

       格斗家全系职业基础技能如 上勾拳、前踢、下段踢、背摔、抛沙等技能攻击范围将有所减少,攻击力加强、所消耗MP降低。其中背摔和抛沙攻击方式由原先的武器物理攻击力%变更为武器物理攻击力%+独立物理攻击力。

       气功师改版

       气功师的全新的被动天赋念气感知华丽登场,所有技能的感电几率将增加。被动觉醒技能千莲怒放初期就释放5朵莲花,被动觉醒也很诱惑哦。雷霆背摔更改前置技能背摔1级。风之气息变更为范围施展技能,虽然攻速减少,但施法速度和施法范围增加,有点圣骑士的味道了。

       新技能增加3个,分别为蓄念炮、念兽:雷鸣、念兽:雷龙。

       蓄念炮使念气波变成可以念气波,可以增加念气波的大小、攻击力、感电几率和射程,并100%穿刺敌人。念兽雷鸣可以召唤出念兽雷鸣,强化自身和队员的能力。念兽雷龙向敌人发出念兽雷龙,使敌人受到光属性伤害。总之气功师的技能将变的更加的华丽、刷图将更加的厉害。

       散打改版

       本次改版对散打来说就是一个春天,霸体护甲的物理防御力和体力大幅度增加,在地下城中不会有速度惩罚,持续时间增长,嘿嘿,追到你跑的吐血。碎骨攻击力加强,并随等级提升攻击速度和幅度都相应增加、别被我踢到哦。强拳特效变更,持续时间曾加,CD减少,MP消耗减少。神技弱点感知前置技能变为强拳4级,命中率和暴击率大幅度提高。寸拳修改了技能的多段攻击命中敌人后角色的僵直时间增加的bug。闪电之舞攻击力计算方式变为物理武器攻击力%,攻击力将大幅度提高。铁山靠修改了Y轴的攻击范围,可在霸体状态下攻击敌人,其它职业无法偷学。

       散打的新技能增加为崩拳、虎啸、升龙拳、纷影连环击和柔化肌肉。崩拳主要以强劲的职权攻击敌人并使之进入僵直状态,前冲时可以在Y轴移动。虎啸为被动技能,在施放虎讯时,可向敌人发出第3、4击。升龙拳向前攻击敌人,并使之进入僵直状态,发出强力的上勾拳使自身和敌人浮空。纷影连环腿即传说中的春丽脚。最后介绍下最强的神技柔化肌肉,该技能使自身变得柔弱无骨,使用散打技能可强制中断当前技能并立即施放其它技能,技能与技能之间形成连环计,千万别被抓到,不然、哼哼、必死无疑!

       柔道家改版

       柔道家此次改版带给我们的是全新的亮点,原先的暴力抓取和抛投的技能特效都会变更,其中抛投使用技能进入霸体状态,可以抛的很高很高,跟玩具士兵一样哦。滑行抓取移动时有残影特效,并可以在Y轴移动,移动速度随等级提升而增加。背摔强化最高等级为1级,消耗SP50,根据百分比提高固定基础攻击力,不可偷学。

       新技能方面主要增加了折颈摔,可以强制被自身击中的敌人转身,并使之进入僵直状态,此时敌人极易受到物理暴击。霹雳肘击:抓起倒地的敌人,以强力的肘击攻击敌人,并产生冲击波攻击一定范围的敌人。地狱摇篮:抓取敌人后任意移动,攻击一定次数后,最后用强力一腿踢飞敌人,降落时可追加攻击。裂石破天:快速从空中下坠并抓取敌人,可使敌人和一定范围内随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击。另外增加强制折颈摔和强制金刚碎。

       街霸改版

       街霸即毒王、格斗家的职业代表之一,街霸无疑是整个格斗家改版最热门的职业之一。其实此次改版后的街霸并没有被削弱。究竟有哪些变化,请仔细看。砖袭和毒影针攻击范围增加,攻击力增加。伏虎霸王拳变更为没有敌人也可以释放,攻击范围增加,指令变更。街头风暴前置技能变更为砖袭5级、毒影针5级。死亡毒雾特效变更,毒攻击力减少,爆炸攻击力增加,爆炸时机变得可控。新技能方面街霸主要增加了强制毒影针。

       之后是决斗场的改版

       次的决斗场改版将对所有职业的技能进行一番大修改,PK场的各个职业以及技能都将会变得更加平衡,简单的拿人气最高之一的剑魂来说,大范围大杀伤力的拔刀斩攻击力降被削弱,猛龙的CD时间也从决斗开始时间后的20秒改为40秒,一些技能CD流的白手这回可要靠技术而不是更多的依赖这些技能了。而PK场的强势职业街霸,拍砖攻击力减小,眩晕几率却增加,天罗地网的束缚时间减少,但是束缚几率是100%!最为霸道的挑衅技能并没有出现在改版的名单上,可见街霸这个职业在未来的一段时间里还会是驰骋决斗场的强横职业!其他职业也几乎都是以削弱各个技能攻击力和CD时间延长或者技能持续时间缩短为主,职业克制和各个职业技能的强弱差距也将相应的被缩小,决斗场也将变得更加平衡!

       之后就是公会的推出

       然后那就是新版本之迷妄之塔

       DNF鬼剑士是DNF中最为经典的职业之一,而且也是很多玩家最喜欢的职业之一。但是,最近有关DNF鬼剑士模型重做的话题在网络上引起了一定的讨论。那么,为什么会有这样的讨论呢?接下来我们就来探讨一下。

       首先,DNF鬼剑士模型是从DNF最初开始就存在的一个模型,随着DNF版本的全面升级,也进行了一定的改进。但是,无论是最初版本的鬼剑士还是现在的版本,都存在着一些问题。比如,模型的细节不够丰富、动画效果较为生硬等等问题。

       其次,随着游戏技术的不断发展,玩家对游戏的要求也越来越高。这就需要游戏开发者在不断改进游戏的同时,也要时刻关注玩家的需求和意见。而DNF鬼剑士模型重做的话题就是其中的一个例子。毕竟,游戏开发者只有通过不断的改进和重构,才能更好地满足玩家的需求。

       总的来说,DNF鬼剑士模型重做的话题虽然只是一些玩家的个人看法,但却反映了大家对于DNF游戏的热爱和追求。相信游戏开发者也会认真考虑这些意见和建议,不断改进游戏的品质,给玩家带来更好的游戏体验。

       最后,我们希望DNF游戏开发团队能够继续保持优秀的水准,不断推陈出新,以更好的质量和内容回馈广大玩家的支持和热爱。

       今天关于“dnf模型改版什么时间”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。