dnf加农炮_DNF加农炮

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“dnf加农炮”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DNF的枪炮师要不要加加农炮

dnf加农炮_DNF加农炮

DNF的枪炮师要不要加加农炮

       TX终于推出了对我们枪手革命性的一次大改版,迎来了ACT-5。大枪的主要改变在于不是以前的固定伤害了,改为百分比攻击。重甲精通也不是以前比较鸡肋的防御,取而代之的是的力量和命中的加成。我们玩家当然也要审时度势的来改变,但是最终的目的是尽可能的来提高输出伤害。还是老套路,无非是加点和装备的选择。 一.加点

       花式射术

       膝撞 5

       浮空弹 1

       强制 - 膝撞 1

       瞬踢 1

       踏射 1

       空中射击 1

       机械

       RX-78追击者 1

       弹

       G-14手雷 1

       银弹 1

       重火器重点了

       M-137格林机枪 5

       重火器奥义 1

       重火器拔击 1

       BBQ 满20

       手炮精通满10

       反坦克炮满20

       激光炮满18

       M-3喷火器 5

       聚焦喷火器满16

       潜能爆发满10

       蓄电激光炮 1

       FM-92刺弹炮 1

       量子爆弹满11

       加农炮 5

       X-1压缩量子炮满8

       卫星定位 1

       卫星射线 1

       通用

       后跳 1

       强制 - 后跳 1

       物理暴击满10

       受身蹲伏 1

       加点完了,来一一说明下。其中自带的我就不说了,大家都清楚。

       踏射还是只加1级,霸体技能,不多解释。空射1级,喜欢飘炮的朋友,1级即可。不喜欢?那就别加,可有可无的一个!

       机器人,手雷都自带1级。银弹1级(也可不加),总感觉加了银弹的普通攻击看着舒服点。

       重火器方面。无争议的是量子,激光,潜能这3个是必满的。

       格林我是从DNF出世到这次改版前一直是满的,对他是情有独钟啊。但是到了ACT-5,因为一是出了45新技能,占了很大一部分的点数;二是我们大枪的伤害和武器挂钩了,手炮精通不得不加满;三是,以前的细火对离地近的怪物打不到,现在能烧到了。综合之后,只得放弃!

       BBQ近身单体高输出,满是很有必要的。

       细火我真不知道一个不加细火的大枪用什么技能来对一个或一堆怪物来持续性的给与伤害。虽然,就版本而言,现在的细火伤害似乎比以前没有很大的提高,但是作为一个纯刷图加点的狂暴,也是很有必要满的。

       手炮精通改版后伤害化为百分比攻击,而手炮精通也改为加攻击加攻速,以一个普通大枪拿普通致命来说,60级的话,攻击大概在1500左右。满级手炮精通加了10%,就是150,看上去觉得数值有点点少得可怜的,但是这个加的是转化到所有百分比攻击技能当中的,我觉得很有必要满的。

       反坦克炮(狙击)第二下的爆炸改为物理攻击,瞬间伤害。满很有必要。

       加农炮就是从手炮飞出去的一个球球,虽然是新技能,前置即可,偶尔拿出来玩玩。加满?真没必要!

       FM-92刺弹炮打到天上落下一堆小炮弹,命中敌人还带浮空。说实话很想满的一个技能,看中的是他那攻击的范围和浮空。想满的朋友可以放弃反坦克炮来满这个。怎奈鱼和熊掌不可兼得!

       X-1压缩量子炮新出的45技能,伤害很可观,能秒掉大部分的50级以上怪物(精英怪除外),同时又是新技能,诱惑很大,所以也满了吧!

       卫星射线觉醒技能,比以前少了6秒时间,但是6秒的攻击比之前12秒的还高了少许。我个人认为,卫星只做BOSS和强力怪物的控场技能。6秒时间也显得有点短,因此只加1级,不排除加满的可能,那样的话你就必须要抛弃BBQ,反坦克炮,细火中的一个了。

       物理暴击和重火器精通两者选其一,因为我不考虑MP的消耗,所以选择物暴。改版后,各个技能MP的消耗有点加大,省蓝的朋友可以加重火器精通。

       二.装备选择。

       防具方面,重甲精通改为力量和命中的加成,作为刷图大枪来说,重甲是必须的。武器方面,以前的武器只是一个摆设品,现在伤害改为百分比攻击,手炮也成为自然。首饰方面,可随意搭配。下面来详细说明。

       武器跟着等级走,50以上最普通的是致命猎手。有钱的买小白龙,压缩量子炮+1,物暴+4。50CC暗影炮也行,反坦克炮+2,量子+1。以前的神器45CC玄冰炮已落伍了。再有钱的买55粉炮(已经问世了),激光炮攻击力+25%,还带石化效果。至于泰拉炮,没必要去做了。现在史诗都有了,有那时间不如去刷深渊,就算刷不到,也可以直接去歌兰蒂斯那买!

       首饰什么都不想买的话,任务套也可以的。带冰龙手镯,兔子项链,洛丝戒指。可以考虑换个墨竹。追求回蓝效果的话就是学者,贝尔(圣灵),天维眼。时间多就做泰拉或者虫套吧,属性蛮诱人的。有钱可以买CC套,远古粉首饰等等。反正首饰可随意搭配。

       防具首选是50级套装,装备后,低等级重甲力量加成比高等级的少(这也是EL等被50以上大枪彻底淘汰的原因),本身的力量也少。普通的还是ES和戾龙。以前占绝对优势的戾龙似乎没那么诱人了,但是力量的提高还是对伤害有用的,力量高意味你攻击高,攻击高意味你伤害高,况且现在的晶体技能(量子,压缩炮)还是要靠堆力量来增加伤害的,所以我个人还是倾向于戾龙。另外就是40-45CC墨钢套和45-50CC神圣墨钢套,两者的价格相差很远。墨钢套加了细火和量子各一级,神圣墨钢套加了2级量子。其他附加属性,相对于输出伤害这点来说,可以忽略。综合考虑,墨钢套配备一套还是很不错的,有钱的话,神圣自然不在话下。

       称号首选死神(18),另外还有不灭(12),GBL(回蓝),神称号等等。

       时装衣服首选潜能爆发其次是手炮精通(也有一些极限量子流的)。鞋子选力量30,其他都无所谓了,看个人爱好!

       80版本技能改版:

       潜能持续时间变成120S

       重火器精通新增buff效果

       EX FM92榴弹不再增加榴弹的发射数上限,只加榴弹的攻击力。

       加农炮可以受武器属性影响,可以受到潜能爆发加成,但无法受到女枪被动觉醒加成

       FM31榴弹炮对敌人造成的僵直度增加

       FM92SW榴弹的火焰地带增加灼烧异常效果

       X1吸附速度增加。

       技能详解:

       由于80版本技能前置已经有了许多变化,例如后撩踢那种技能已经无需+5出前置了,因此很多技能都可以舍弃

       1格林机枪。80版本的格林相对70版本比较无力,提升远不如激光量子那么大,但可以受到被动觉醒加成,持续性的输出能力也还不错,有属性卡或者属性药水的话伤害也比较可观,最重要的是TP耗费少,1级EX只要1TP。推荐满

       2bbq。bbq的成长太低,而且近身bbq和枪炮师的远程输出环境格格不入,后期更是各种霸体巨型怪和boss,bbq基本上没有用武之地,推荐1,关键时候自保以及拖CD。

       3重火器精通。一般而言满,减少MP消耗和增加手炮物攻面板,提升了枪炮师的整体续航能力和输出。加上80版本后重火器精通带来的buff效果,也是很不错的。死步党为了buff效果可以只点1,buff加成是固定的。

       4拔击。必要的时候退怪。

       5粗火(M3喷火器)。分歧点,5或者满都可以,5是细火的前置,满可以做主力输出,女枪的M3可以受被动加成,伤害比较理想,但由于重火器精通的改版以及TP的分配,还是推荐放弃。EXM3也需要5TP,TP很容易出现不足的情况。

       6加农炮。80版本的加农炮可以受到重火器精通的buff加成,也可以受到潜能和属强的加成,但对于武器要求较高,同时不受女枪被动加成,建议放弃。

       7反坦克。招牌技能,无需多言,推荐满+EX满。

       8激光。80版本激光提升很大,同时也可以受被动加成,推荐满+EX满。

       9细火。女枪细火可以受到被动加成,伤害也比较不错,推荐满。同时女枪细火可以扫地,是一个很明显的优势。

       10潜能爆发,满,不解释。

       11蓄电激光,量子前置,1级满,点了。

       12 FM31榴弹炮。对敌人造成的僵直尚可,可以受被动加成,但是伤害并不算优秀,输出方式也比较蛋疼,推荐放弃。

       13FM92榴弹。10发最大上限6发,伤害强势,同时可以受到被动加成,满。

       14量子爆弹。女枪的量子相对弱势很多,但还是有必要满的,80版本的量子伤害十分可观,同时也是大枪唯一一个Y轴技能。

       15 X1炮。X1没有属性卡的伤害相对弱势,有了属性卡很突出,80改版聚怪速度也有上升,也可以当控场技能用,推荐满。

       16 超温重火器。1级14%,满级24%。可以1或者满。超温重火器提升的是人物等级35级以下可以学习的所有技能,而不是技能等级35级,注意不要理解错误。超温重火器和潜能之间是加算加成的,例如24%的超温和30%的潜能,两者的总体提升是54%,即35级以下的技能提升54%,35级以上技能提升30%。相对的提升并不高,如果2者是乘算的话,那么就是61%提升,相隔12%的差距,如果有巨龙炮之类的武器,这个差距还会被进一步放大(所以80版本男大枪崛起了,男大枪提升的技能都是乘算加成,加上本身比女枪高10%左右的技能面板,反坦克蓄电激光已经比女枪高了)。1级超温可以省下sp拿去点契约,满级超温适合一般玩家。

       17 远古粒子炮。固伤,无属性,可以受属强加成,3级特效无视,6级可以攻击到发生器部位的敌人,9级定怪能力一流。推荐9,80版本无契约可以到8级,只要一个左槽或者武器即可达到9级特效。推荐满,并且堆到9级。女枪的觉醒和等级是随动的,所以不能中途取下王室等辅助,否则9级觉醒小激光会马上消失。不习惯觉醒的可以放弃

       18 冰喷。加1冰冻时间太短,很难接上其他技能,为了控制可以点4,4点左右的冰冻时间刚好,为了全程喷完输出可以点满。

       19 FM92 SW榴弹。70EX,和70版本比伤害砍了很多,加满了才和70版本差不多的伤害,但作为为数不多的Y轴追踪技能还是得满……

       EX被动推荐5反坦克5激光,剩下的可以自由分配,但不推荐将TP分散,尽量把一个技能点高才是王道。个人加点是4量子3格林。

       物爆满钉刺射1,跃翔1,空中射击0或者1,为了堆buff可以点1点加农,这些不需要过多解释了,略过

       QP优先推荐力量属强物爆独立,余下的点移动速度和体力,或者放弃体力点命中。

       好了,关于“dnf加农炮”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf加农炮”,并从我的解答中获得一些启示。