奇迹mu圣导师加点_奇迹mu圣导师加点公式

       感谢大家参与这个关于奇迹mu圣导师加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.奇迹MU圣导师怎么加点?总共17500点`

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奇迹MU圣导师怎么加点?总共17500点`

       一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

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       1、比较推荐+13神圣装,,加到这个点数不算困难,其余的都加统帅。力523,敏127,智力153。

       2、穿+S-S卓越圣元装的圣导加点,虽然统帅点数稍多,可卓越圣元没那么快出,而且+S-S好属性的更少,圣导师主要还是攻城PK而不是打怪练级。

       3、在加点之前,圣导师是目前版本中的辅助担当,辅助能力是所有职业中最强的,拥有强大的控场能力,还能为队友带来强力的血量加成和攻击BUFF。所以圣导师的定位是拥有强大控场能力的辅助职业。

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       1、圣导师十《奇迹》中的一个角色,只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。

       2、圣导师加点:力量max(多多益善)敏捷260体力n(随意)智力300(够210%就行了,大概不到300)统率120奇迹游戏中各种属性点的影响。

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敏捷型:力量穿装备够就行,血加到属性变为蓝色,智力加到学技能,其余敏捷。

智力型:主要看SF设置,这类圣导主要靠鹰打,站在安全区可打战士,而战士的反伤毫无用处,力量加总点数2/5,敏捷穿装备,血不用加(除非有多余点数) 智力加满。

       《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

背景:

       MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

       终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。

       人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

        奇迹mu觉醒圣导师作为游戏中第四个加入的职业,也是目前游戏中唯一一个主辅助的职业,受到广大游戏玩家的喜爱,那么圣导师怎么加点?很多玩家可能还不是特别清楚,下面我为大家带来奇迹mu觉醒圣导师加点攻略,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!

奇迹mu觉醒圣导师怎么加点

       

        攻圣导师击属性与定位:

        在加点之前,我们当然要了解一下职业的攻击属性与定位是什么啦!圣导师是目前版本中的辅助担当,辅助能力是所有职业中最强的,拥有强大的控场能力,还能为队友带来强力的血量加成和攻击BUFF。所以圣导师的定位是——拥有强大控场能力的辅助职业。

        圣导师使用的武器是权杖,属于魔法攻击类武器,圣导师的技能一般都受到魔法攻击的加成,而魔法攻击力和智力值挂钩,圣导师的魔法攻击力和智力越高,攻击能力就越强。所以圣导师是典型的魔法攻击类职业。

       

        奇迹觉醒 圣导师加点推荐:

        主智力加点,就是除了基本属性的分配以外,剩余点数全部加到智力属性上。基本属性主要根据玩家的装备来衡量,因为奇迹mu觉醒游戏中,装备虽然没有穿戴等级,但是有穿戴属性的限制,如果基础属性没有达到装备穿戴的要求,就无法穿戴该装备。

        这里以圣导师13阶的受难天使套装为例,武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,体力2086。因为吃了属性果实以及其他玩法的一些加成,我这里智力属性还需要1957点,敏捷属性还需要914点,体力属性还需要1356点。所以我的主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。

       好了,关于“奇迹mu圣导师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇迹mu圣导师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。