dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好_dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好啊
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好的问题。现在,让我们开始探讨一下dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好的话题。
1.DNF驱魔师应该如何加点呢?
2.DNF里驱魔师是该玩法驱还是纯物理攻的?
3.DNF驱魔师觉醒技能前置? 觉醒是物还是法? 加什么点好 ?请详细点说 谢谢
4.dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
DNF驱魔师应该如何加点呢?
现在市面上大多见得驱魔绝大是物驱。驱魔可以分为法驱、物驱或双修。
一,纯物驱
空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级
物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。
二,纯法驱
破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)
法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外
三,双修
双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐
加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,
另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。
你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp
作为驱魔师前途一片光明,期待觉醒~~~
DNF里驱魔师是该玩法驱还是纯物理攻的?
DNF驱魔职业附魔物理攻击更好,原因如下:
1,附魔提升物理攻击力提升技能伤害较为稳定。
力量属性的提升伤害只在前期效果明显。
2,附魔提升物理攻击力在面对高抗性怪物时能同样打出伤害。
提升力量属性在面对高抗性怪物时很难打出伤害。
DNF游戏中驱魔师可以选择物理驱魔和魔法驱魔两种游戏方式。
DNF游戏中提升物理攻击力比提升力量属性困难,需要玩家投入一定的精力和时间。
DNF驱魔师觉醒技能前置? 觉醒是物还是法? 加什么点好 ?请详细点说 谢谢
如果是纯刷图的驱魔师应该选择法驱,如果是PK类型的驱魔师应该选择双修偏力的驱魔师。 以下是驱魔师的介绍。 驱魔师根据加点分为以下四种: <法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠] <力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽远比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧] <双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱稍慢一点。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠] <双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有控场技能和高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
龙斗士
等级:60总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670
达人契约:未装备
技能分类
启示
武器祝福,等级10(加5点命中和24点物攻,物驱体也很高,加了之后攻击也不低)
神击
虎袭,等级1(怪堆中,推怪逃命很好用)
强制-虎袭,等级1(紧急情况,用了都知道)
直拳冲击,等级20(除了无色技能外,就属这个上手快,伤害也不低)
驱魔
空斩打,等级5(有建议加满的,浮空可加BUFF等状态连招等,但是我是刷图点)
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级5(前置技能,有人建议加满,但我满直拳了,所以看个人喜好)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10(专修刷图暴力物驱)
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10(觉醒前置,暴力物驱必满)
脉轮寒冰,等级3(觉醒前置)
破魔符,等级5(白虎前置)
疾风打,等级1(推怪用的,很好用,但是为了加满无色技能,只能放弃了)
星落打,等级5(想加高,但是为了学满直拳和武器祝福,不得不放弃了)
强制-星落打,等级1
巨旋风,等级5
式神白虎,等级4(玄武前置)
式神玄武,等级9(减防控BOSS,咬住大家一起上)
疾空旋风破,等级11(看自己cao作,不建议强制)
狂乱锤击,等级13(看自己cao作,不建议强制)
无双击,等级8(看自己cao作,不建议强制)
斗志散发,等级4(想学满,但是SP不够)
苍龙逐日,等级7(无争议满,主要看固定伤害了)
邪术
恶魔之手,等级1
通用
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
物理暴击,等级10(暴力物驱必满,刷图专用)
受身蹲伏,等级1(才10点SP不会舍不得吧)
暴力刷图物驱,建议配备高强武器50粉,强10就OK,多备锐眼等暴击药水,打BOSS和难缠的怪吃个,绝对NB,也可以刷塔任务得英雄药剂,+12%暴击,再附魔2%暴击肩,一样很伤
dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
一、驱魔110级版本加点推荐
暴击驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)
BUFF完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换
高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。
3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)
补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。
二、驱魔110级版本输出手法
1、实战连招思路
实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。
首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。
驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)
这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒
2、技能使用技巧
不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。
(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。
(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。
(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。
(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。
(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。
(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。
(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。
(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。
(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能
(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满
3、驱魔进阶提升
(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:
武器: 力驱?慈悲之斧?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
?真卡勒特的纯钢战镰?(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)
法驱 ?慈悲念珠?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
宠物: 白兔子?玛巴斯?(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可
称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)
时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)
备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。
好了,今天关于“dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf驱魔加点学物攻好还是魔攻好”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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