1.英雄联盟中龙龟打野有什么技巧?

2.英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?

3.求现版本的LOL 提莫和披甲龙龟 的出装和具体打法攻略~

4.披甲龙龟伤害低

5.英雄联盟披甲龙龟全攻略

6.中单龙龟什么梗

怎么打披甲龙龟_披甲龙龟打法

问题一:LOL龙龟全部技能和伤害值 Q动力冲刺:拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对附近敌人造成100/150/200/250/300(+1)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。

激活尖刺防御将会移除该效果。 W尖刺防御:拉莫斯进入防御状态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性并向攻击者反弹15/25/35/45/55(+)点的魔法伤害。

这个技能会获得相当于10%护甲值的伤害。

激活动力冲刺将会移除该效果。E破甲嘲讽:拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己,持续1/1.5/2/2.5/3秒。 R地动山摇:拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3)魔法伤害,持续8秒。

如果解决了您的问题,请您纳。如有不懂,请追问,谢谢。

问题二:lol龙龟是物攻 还是法伤啊? 肉。。也就是抗的。抗住了给别人输出环境的。当然也有打非主流的龙龟。大巫帽、出法强。然后出冰霜减CD。大招魔法伤害是1:1而且CD快。也蛮掉。

问题三:lol怎么对付披甲龙龟 走位是一个关键,脆皮就是不能到前边浪,浪就是作死。

下面是装备、英雄技能克制。虽然装备、英雄技能克制很有效,但第一条也很重要。

前排肉

龙龟护甲高,攻击力高,但魔抗不一定高。

荆棘之甲:龙龟攻击力受到护甲加成,所以伤害比较高,利用荆棘之甲回敬伤害。

日炎斗篷:与龙龟近身的利器!增加生命值和护甲。

ADC

龙龟自身带反伤,而且也会出荆棘之甲,这对ADC是很致命的,打吧 打不过,跑吧 跑不过。

最后的轻语:ADC核心装备。

黑色切割者:叠满可以使目标损失20%护甲,配合轻语自身达到55%护甲穿透。

女妖面纱:减少所受的魔法伤害,并且抵挡控制技能。

水银弯刀:解除所有减益效果。解除嘲讽。

召唤兽技能 净化:解除部分减益效果。解除嘲讽。

AP

AP输出位不用考虑反伤。

女妖面纱:减少所受的魔法伤害,并且抵挡控制技能。

中亚沙漏:当肯定被嘲讽的时候开启中娅,躲一下致命伤害。增加护甲。

兰德里的折磨:百分比伤害对坦克很有效。

瑞莱的冰晶节杖:降低龙龟的移动速度来避免队友被控制。

如何克制龙龟?

盲僧:当龙龟接近队友的时候可以把他踢开。

炼金术士:当龙龟尝试追踪的时候开启Q技能,让龙龟很伤。

牛头酋长:Q、W两个技能让龙龟难以切入。

[控制技能]

击飞:石头人 Q技能

禁锢:拉克丝 Q技能

强制位移:稻草人 Q技能

变形:璐璐 W技能

束缚:丽桑卓 W技能

减速:石头人 Q技能

晕眩:丽桑卓 R技能

压制:[不推荐对龙龟使用]

问题四:英雄联盟龙龟大对防御塔造成伤害大不大? 攻击力有多高,造成的伤害就有多大。龙龟的护甲对应攻击力好像是0.8,相当给力

问题五:lol龙龟是ad还是ap? 不用输出符文,输出符文前期对龙龟没什么用,用抗性符文,反正我的是全护甲和魔抗的,出去护甲有60多,攻击70。当然,龙龟当然是个Ap英雄,出装的话详见TenX1,班德尔城的我的号我主玩龙龟,特别是AP龙龟。希望对你有帮助。

问题六:lol龙龟反弹哪些伤害 1、普通攻击

2、附带攻击特效的技能。 例如,EZ的Q ,船长的Q , 武器大师的W ,狗头的摄魂痛击~~等等这些都算

问题七:我想问,在lol中反甲和龙龟的w能不能反弹技能伤害的?所反弹的伤害是真实伤害还是会被对方防御降低的 反弹只能反弹平砍的伤害,技能伤害只能靠护甲去减,

另外反弹的伤害是魔法伤害的,包括反甲也是,都是会被对面魔抗减掉部分的,

纳纳纳

问题八:LOL新版本龙龟伤害怎么样 龙龟W伤害解析 个人不是很会玩龙龟 但是我是主打AD位置的 还记得我在打钻3的单子有一局。很有信心拿下的时候对面龙龟CARRY了 他出的是 攻速打野刀 对就是这个东西很关键因为龙龟前期刷野主W 攻击力自然不必别的打野低 然后 根据对面的阵容出鞋子 因为龙龟开启W双抗不多说 反甲日炎可选其一 因为如果对面AP很顺你进去吃一套还是扛不住 可以选择出传送门 龙龟的刷野和支援都不是很弱 所以具体打发我总结了一下

前期刷野 3 级可以去抓上或者中 看位移技能的多少因为 龙龟 GANK的时候技能QWE少一个都不行 装备是红惩戒的攻速打野刀 日炎 反甲 鞋子{看局势} 振奋(龙龟没CD装备)最后一个根据阵容去加强自己的抗性 最好是龙龟针对去打AD多的阵容常规一般来说就一个AP就是中路。 选龙龟的时候一定不要对面上中 或者中野是AP 。但是野上是AP就没事 发育没中好对线的很容易是强势英雄就算是发育的 龙龟8级之后抗性上来还是能 越塔击杀看伤害而论。

手打不懂的地方可以回复我一 一说

问题九:龙龟是不是速度越高伤害越高 如果你说的是披甲龙龟,那么移动速度跟伤害没关系,攻击速度的话,会有提升,意义不大,因为龙龟主要出防御装

问题十:披甲龙龟的英雄属性 攻击力 53.5+3.5/每级 护甲 28.8+4.3/每级 生命值506.0+86/每级法术抗性 31.25+1.25/每级 法力值 288.0+33/每级 生命回复/5秒8.0+0.55/每级魔法回复/5秒 7.5+0.5/每级 移动速度 335 以上信息来自:

英雄联盟中龙龟打野有什么技巧?

很难说好与不好,一方面看你发挥到什么水准,一方面还要看队友打的如何。

龙龟,缺乏伤害技能,换言之,伤害能力较低。他的Q是游戏中跑的最快最持久的技能,没有之一,所以龙龟可以很好的兼顾打野、GANK和支援,不过初期伤害较弱。

他的另一招牌技能是单体嘲讽,配合大招往往能收到奇效,不过如果队友不配合,也很难收到人头,除非你装备压制对手。

总的来说,玩龙龟一定要勤快,要打野、对线和支援兼顾,一有机会就利用Q快速接近GANK目标,用嘲讽拉住,让队友上来协助击杀,建立优势,没有GANK的机会就抓紧打野,等待机会。

英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?

披甲龙龟主要定位是坦克型打野,龙龟这个英雄很少有人玩,也很少有人玩的好,大多数人的印象就是操作简单,是AD的克星。作为一个打野来说,龙龟并不是一个强势的打野,传统打法,龙龟很难发挥,必须要有好的打法,才能在对局中打出很大的优势。可以在装备、符文、刷野路线上做出相应的改变,来提高龙龟的带节奏能力。

一、强化龙龟优势

龙龟是一个打野英雄,但更多的是作为开团和前排英雄使用,所以出装要特别注意,前期出完打野刀之后,直接出布甲鞋,不需要抗性鞋,应为龙龟更多时候是要主动去开团的,不怕被控制,直接出完鞋子的好处还有方便抓人,龙龟的Q技能和鞋子的加成会使龙龟前期的抓人能力特别强,有着控制能力的龙龟,前期抓人的成功率很高,所以要利用好龙龟这个优势。

二、二级抓人

如果选择红霸服开的话,可以打完红霸服直接去中路,此时有着Q技能和E技能的龙龟,不论追击能力还是控制能力都是绝大多是打野所比不上的,二级抓中不成功也要打出一个闪现。之后可以直接去蓝霸服,开始自己的刷野。

三、BAN薇恩

禁掉克制龙龟的英雄也是一个技巧,后期的龙龟几乎没有人能打得动,除了薇恩,所以要注意禁薇恩。也要注意符文的佩戴,可以选择余震、爆破、调节、过度生长,副系符文带凯旋、韧性。这一套符文可以继续扩大龙龟的优势,龙龟可以说是联盟中最硬的坦克,余震可以保证龙龟前期的一个坦度,所以说对于有着控制技能的龙龟特别适合。反甲是龙龟必出的装备,加上破甲嘲讽技能是,特备让射手头疼。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。?

求现版本的LOL 提莫和披甲龙龟 的出装和具体打法攻略~

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此也给每个英雄分了不同的定位,有坦克、法师、射手、等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起来并不一致。那么,哪些英雄看似不肉,实际上肉得一匹呢?

波比。

波比外型很小,看起来真不是那么肉,但是有时候波比仅仅一件日炎,三个人都要打半天。她的被动可以获得护盾,W可以增加额外双抗,也许是那么肉的原因吧。

锐雯。

锐雯是一个输出型的战士英雄,一般 游戏 中都不会怎么出肉,看起来就是不经打,但是真正打起来,就是打不动啊。仅仅一把黑切和死亡之舞,冷却45%,E的护盾刷得很快,回血又快,虽然生命值不多,但就是不见减少。

冰拳维克托。

冰拳维克托在S8末期最火热,这个玩法导致维克托非ban即选。首先他本身定位法师,正常情况下很脆的,我以为即使出了一个冰拳都肉不到哪儿去,没想到就海克斯 科技 和冰拳,别人都打不动他,而且伤害奇高。

哪些英雄看起来不肉,但是打不动? 第一位、暮光之眼 慎

慎这个英雄是一个忍者,从大家的印象里忍者需要隐藏在暗处,然后凭借手里剑或者苦无来对敌方进行偷袭或者秒杀。

其他的忍者英雄也都拥有这个本身,不管是劫、阿卡丽还是说凯南,他们的伤害都非常的高。而且都需要寻找进场时机,从而直接一套把对手给秒杀掉。

而慎这个英雄就不同了,因为慎是一个需要走到对面脸上抗伤害的英雄,并且作为一个忍者他的技能还带着一个嘲讽,只能说这个忍者和其他的忍者有些不同吧。

第二位、青钢影

青钢影这个英雄属于坦度和作战能力都非常强的英雄。尤其是在后期一个青钢影的血量也会非常的优秀。

这也使得她不管是单带还是说团战切入效果都特别的好,不过这两年拳头对这个英雄的削弱力度有点大,这就导致了青钢影目前版本的登场率不及最初那么高了。

不过一个熟练度高的青钢影,绝对能够在团战中打出不错的功能性以及伤害的同时,坦度也非常之高。

绝对是一个能追着好几个打的存在,不过青钢影的样貌看起来更像是一个刺客,所以在她刚刚上场的时候,高额的血量配合上高额的伤害,确实让很多人都懵了。

第三位、阿木木

木木这个英雄属于非常老牌的英雄了,虽说近期有了一个不小的加强,但是就登场率而言还是不尽人意,也因为这一点让很多玩家表示,木木上了设计师的当。

近期的改动让木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打断敌方的位移,再加之日炎的改动,这些从理论上来说都是对木木的加强。

可惜这个英雄在前期的节奏能力实在不及蜘蛛、赵信、盲僧,这就导致了木木在6级以前配合线上英雄的2v2能力处于下风。

如果敌方节奏打野,一直在搞下路的话,那么后续木木连龙都无法控制。

不过抛开木木的不足单说坦度,木木绝对是英雄联盟中数一数二的优秀前排,最关键的是木木一副可怜又弱小的样子,却遭受着最毒的打,确实让人有些心疼。

那我分享几个个人认为比较肉的英雄吧!

皎月女神:

虽然她是一刀流英雄,但是她的坦度相对于其他中单法刺来说,是非常肉的,首先是战士的基础属性就让她比其他刺客肉了,其次就是W的护盾,使用就有一层护盾,法球全部触发之后又会增加一层护盾,而且法强越高护盾越厚,刺客里面她是真的肉!

潮汐海灵:

小鱼人依旧是中单法刺,但是他的被动会减免普攻伤害,这也就是为什么小鱼人可以count亚索的原因,爆发比亚索高,被动可以让亚索对他的输出下降一个档次。而且前期普攻的输出还是很重要的,鱼仔的被动相当于一件减伤装备,要是怂一点带个多兰盾,耗不动的呀!

虚空行者:

卡萨丁虽然前期巨弱,但是他的被动可以减少受到的魔法伤害,并且Q技能的魔法护盾,让所有的法师都不是很好杀他,而让他发育一会儿,基本上自己也就打不过他了,更何况这个英雄还会出一件时光杖,打起来真心觉得肉,AD刺客打起来还可以!

大家还觉得哪些英雄是看起来没有实际上肉的呢?

阿木木

木木这个英雄是 游戏 里一个元老级英雄了,木木是一个很典型的代表,不能看个头大小决定能力。

木木的形象是很可爱的,一个经常哭泣的小英雄,但是现在木木的出场率确实不高,相比别的打野英雄,木木的反野能力并不强,甚至还经常被欺负。

但是不要从外表小看木木,如果讨论抗击打程度的话,木木绝对是能排上号的。

当出了一定的装备之后,玩家们会发现只要木木Q技能进团,R技能开出来,就可以扛住对面的很多伤害。

波比。

波比也是元老级别的英雄之一,而且与木木相似的都是个头。

虽然从外表看起来波比不是很肉,但是有的老玩家或许会想起以前波比的大招: 大招可以指定一个目标,免疫别的目标的所有伤害! 在当时波比绝对是非常强的存在。

虽然现在波比改版了,但是只要出了一定装备,还是非常厉害的。

曙光女神蕾欧娜

曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作为女神外表肯定会非常漂亮,但是技能机制以及出了一定的装备之后,会让对面很多人都打不动。

在前期对线的时候,曙光女神就可以靠着W技能提供额外的双抗,在对线期就能显现出抗击打能力。

当后期时候,出了一定装备的曙光女神,是对面非常难对付的。

第一:英雄联盟里面有着这样的一个定位,那就是肉坦,也就是我们俗称的前排,这个位置也是非常重要的,因为肉坦的作用是挡在团队的最前方,吸收对面的伤害,可以的话把对面的阵容全部搞乱,好让己方的C位输出和刺客能够切到后排,所以肉坦的作用非常大。

第二:肉坦一般都分为两种肉坦,一种是肉眼可见的血量叠加型,就是血条看起来非常的厚,甚至达到了四千以上的高血量,但是这样光注重于血量上的增加而忽略护甲的肉坦一般只在前期有用,如果对面有吸血装备那么就没用了。

第三:还有一种肉坦是护甲型,例如龙龟和螃蟹这种英雄,他们的血条看起来并不是很高吗,感觉不是很肉的样子,但是自己的技能全部丢完了却没有让敌人丢失多少血量,这种就是纯靠护甲叠起来的肉,这种肉在前期让很多物理伤害的人很难受,这也就是提问者所说的打不动,这个时候要赶紧出破甲,就可以打动了。

大家好,我是九离!

问联盟里看起来不肉 实际上却非常肉

狼人 被动和e技能减少伤害 q百分比吸血 可谓是能打能抗 残血反杀是正常 和他打你会发现就那么一丝血 根本打不死

剑魔 开大加上吸血 配合死亡之舞 绿甲 真是一直在人群中舞蹈 想打一套技能血就能回上来 起来的剑魔很让人头疼

诺克萨斯人 诺手 永远不相信诺克萨斯人的血条 外圈q技能 五层血怒攻击力的加成 团战打不死的存在 上路一打二操作好了 很轻松

英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,历经八年的洗礼依旧坚挺,目前已经发展到了一百四十多个英雄,每个英雄都有其不同的定位:法师、刺客、战士、坦克、射手。其中坦克又被称为“肉”, 有一些坦克在 游戏 中的体型看起来很小,实际上确能扛很多伤害。

而有一些法师看起来体型非常巨大。而且血量也非常多,但是却扛不住伤害。接下来我们就来盘点下那些看起来很弱小,实际上确能扛很多伤害的坦克爸爸。

阿木木

阿木木是这个 游戏 里面的约德尔人,是身材矮小和提莫一种类型的人类。但是他的定位却是一个坦克,即使是出一点输出装备也很肉,加上他的e技能减伤,能让你觉得很难击杀。

还记得当初我第一次遇到这个英雄的时候,我一直以为他是一个小脆皮,把所有的技能打到他身上,他却只掉了1/3的血量。

炼金

这个版本的炼金带征服者可以打出不错的效果,不仅可以吸血,而且可以造成更高的伤害 ,炼金让你觉得很肉的原因是因为他能够通过自己的技能特性,在你面前骚,而你又杀不掉他。

还记得当初我刚接触英雄联盟的时候,追着一个残血的炼金一条街,最终被他活活毒死的 搞笑 场景。

波比

波比和阿木木同属于约德尔人,但他也是一个战士,在伤害和控制制造商,甚至比阿木木还高。而且这个英雄血量越低的话,双抗越高,也就是说他技能自带抗性。

看起来可能只有1/5的血,而实际上需要大量技能才能够将它击杀。

英雄联盟作为一款5V5的公平对战 游戏 ,在 游戏 有很多角色,他们都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我们所说的肉英雄,再在这些英雄当中,有的长的非常高大威猛,看起来就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他们看起来小小的,你们知道是谁吗,下面我来给大家介绍一下。

1:殇之木乃伊-阿木木

阿木木看起来小小的萌萌的,但我们大家可能小看他的身板哟,他在英雄联盟中可是定位为坦克英雄。

阿木木主要靠他E技能来提升自己的坦度,被动减少物理伤害,现在还增加了额外的3%护甲和3%的魔抗现在的阿木木坦度又上升了一个档次,大家在 游戏 中可不要被他的外表所欺骗了。

2:巨魔之王-特朗德尔

巨魔一直以打野和上单位出现在 游戏 中,而一般都会出几件输出装,大家一般看到他的血量也不是很多,却发现怎么也打不动他。

那是因为他的大招会吸取敌方的最大生命值还有40%的护甲40%的魔抗,你们早知道团队中坦克的血量、护甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬间到200的所以巨魔也是看起来不肉实则非常肉的英雄

3:圣锤之毅-波比

永远不要小看任何一位约德尔人,阿木木是,波比也是,被动提供护盾,W技能增加护甲和魔抗并且在生命值低于40%的时候翻倍,你会发现波比越打越肉。

所以身板小,不代表就很脆弱哟

在LOL中,有一类英雄叫“坦克”。他们大多数没什么输出能力,可是却有着吸收伤害和限制敌人的作用。可谓是非常重要。没有他们,输出位很难找到安全的输出环境。既然要吸收伤害,那么一个过硬的身板就是必不可少的。

还有这么一类英雄,他们不一定是坦克,但是看着脆,实际上怎么也打不死。很多人因为错估了自己的伤害和他们的生存能力而被秀的头皮发麻。那么今天我们就来找一找,看着脆实际很耐打的英雄都有哪些。

一,披甲龙龟——拉莫斯

龙龟是一个老牌坦克英雄,但是他看着并不肉。因为他肉在双抗方面,血量成长并不怎么高,血条不够密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的护甲,W还会进一步提升大量的双抗。被它的E技能嘲讽到的人还会再次降低对龙龟的伤害。所以看到一个残血的龙龟一定要量力而行。尤其是没有真实伤害的英雄,遇到开W的龙龟你会发现打他根本不掉血,反而会被嘲讽住然后一顿大把你撞死。

二,圣锤之毅——波比

波比因为个子小常常被认为很脆,但是被波比安排过的人都知道这货有多肉。有着被动的护盾和W的双抗,波比绝对是一个合格的前排。明明波比并没出太多肉装,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能让对面两三个人打上好一阵子,还得冒着被反杀的风险。要知道波比的Q可是百分比伤害,超级痛。

三,蛮族之王——泰达米尔

蛮王并不是坦克英雄,虽然他有比较高的血量成长,但是因为要出输出装,所以并不怎么耐打。可是他的大招无疑是最有效的免死金牌,比多少防御装都有效。五秒说短不短,说长也并不长。但是在那些急于杀死蛮王的人眼里,这五秒就宛如天堑,本来觉得扛过五秒自己就可以反杀蛮王,但是结果却是被三刀暴击直接死了。

四,猩红收割者——弗拉基米尔

弗拉基米尔,人们都喜欢叫他吸血鬼。从这个称号就可以看得出来他的续航能力很强。四个主动技能,三个都能吸血。而且技能CD很短还没有蓝耗。经常是本来都快打死了,一个血池躲了一波伤害,当你和队友继续追击的时候,他起来一个红怒加上大招爆发,血又满了。如果被吸血鬼拿到优势真的是可以打五个的。而且很有可能打完还是满血……

热爱生活,热爱 游戏 ,大家好我是健健,今天我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来不肉,但是打起来就是打不死。

英雄联盟这款 游戏 我想很多人都有玩过吧,里面有一百多个英雄,每个英雄都有着自己的定位,有射手,坦克,法师,战士,坦克也就是常说的肉,今天我们不说那些看起来就很肉的英雄,说说那些看起来一点都不肉,结果很难打死的。我觉得是法外狂徒—格雷福斯,因为格雷福斯的E技能快速拔枪,可以给自己提供一些护甲持续数秒,再加上自己出一个死亡之舞,那真是太慢打死了,我觉得格雷福斯没有被削弱之前,快速拔枪可以叠十层!后期提供的护甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更难打死了。

披甲龙龟伤害低

龙龟是一个强大的半肉AP英雄,适合上单和打野位置,发育好的话建议玩纯AP,我的是打野,冰杖,金身是他的核心装备,如果发育不好,你只用这两件法装便可出肉,坦克龙龟在团战是没有太大的输出的,因为这个英雄有W技能,他不用太多的肉装便可吸收伤害,我打了500场龙龟,现在我已经能完全适应一个半肉AP龙龟的技巧。他强大的控制可以配合闪现来切后排,闪现+Q+R+E+W+A再金身,后续伤害直接秒后排。也许会有很多人喷我,但是是有一些英雄有另类的玩法,玩得好一样carry全场。

提示:龙龟E+金身能让对面英雄2.25,秒什么都干不了。龙龟不要QW一起开,影响W效果,一般连招是QAREWA金身秒杀对面后排。

顺风出装:熔渣/宽刃剑-----金身------冰杖/书-------所有鞋(除CD)-------妖祸(没出宽刃剑)------一件肉装(日炎/兰顿/冰心/绿甲/春哥....)

逆风出装:熔渣-----肉装------冰杖-------鞋子---------肉装-------金身

(我说的只是AP王八,你们那些什么坦克,什么AD由其他大神来解析)

以下是(披甲龙龟/王八)解析,我就一黄金。不知道为什么高端局龙龟出场并不多的原因。

再来说说提莫的:

这个英雄是传说中的提百万,他又萌又贱又招妹纸,他主要有APC,AD风筝)打法。

AP(上单中单)玩法:面具,冰杖,飓风,鞋子,那什之牙,金身/春哥)

APC(多为匹配补位只能替补ADC位置时)飓风,冰杖,纳什之牙,鞋子,面具,金身/春哥/女妖/冰锤

ADC半肉风筝流(适合打野和ADC):打野{吞噬者,破败,冰锤,鞋子,飓风,女妖/春哥}ADC{把野刀换成别的装备,比如:女妖,金身,春哥,面具,冰杖}

蘑菇要放在小道上,或是小龙/大龙旁当眼,不推荐在线上放,容易被小兵踩,对面近身时也来一个,如果要开团,请在对面可能要走的位置放一个,如果对面吃了,可以考虑开团,还要在C位旁边来一个,让对面突进英雄吃一个减速有奇效。

(我不是提莫高手,只在匹配玩玩,排位对面多有扫描或真眼)

尾续吐槽:我刚刚玩龙龟时,10连跪,从主流坦克转到冰杖龟,再是金身龟,然后AP龟的由来,我开发出装的过程中,被队友BB过无数次,现在,也许没几个人玩AP龙龟了,但我会一直坚持下去。

----------------------------------------本人第一次发帖,不要吐槽太多。。。

英雄联盟披甲龙龟全攻略

披甲龙龟是主流的坦克,输出什么的都无所谓,主要就是靠防御技能、装备,在团战中顶着成吨伤害首先冲入对面阵地当中,嘲讽到对面的主要输出人物,在配合队友将其击杀,我用龙龟一把拿几个人头2,30个助攻,玩肉的一定要有奉献精神,把人头留给输出,自己在前面挨打保护输出,不要老想这了,如果楼主要输出的话,就不要玩龙龟了

中单龙龟什么梗

第一句话,多练,多练练就好了

乌龟一般打野或者走边路。走边路配合一个远程很不错,乌龟可以有效保护远程,让远程压制对面和让自己安心补兵。

打野就是无脑w,打野清兵顺序不清楚,不经常用乌龟打野,只有在线上被压得很厉害才去打野。

介绍下边路走法。

开局兵线到q进草丛探路,多用q,q不仅仅是减速,还有把人撞飞和伤害。我玩乌龟就喜欢站在己方adc的前面,近战过来打adc直接q,adc跑了就开w走人,他们打你不疼。乌龟不是对方优先集火的英雄,都知道你硬难杀,不过落单就不好说了。

开局无论我打野还是混线都喜欢布甲加5红,接着黄金之心工资装,接着荆棘护甲或5速鞋(乌龟就应该5速鞋方便游走),接着出狂徒,然后接着自然之力或狂徒,一般不出日炎,日炎就是个混合装,一般只在实在没钱或者实在有钱的顺风局才考虑出日炎。对方全近战也可以考虑再出个荆棘护甲。要的不是被动,是100护甲。

不建议双工资装。买黄金之心是因为前期撑血,后期有钱的话合兰顿也有用。出贤者之石还不如买点红蓝带着,贤者之石后面根本用不上,价钱800/5*10/60=20多分钟,也就是说20多分钟你才能把这个装备的钱挣回来,不如拿这800买个荆棘或者鞋子。

技能传送+治疗,看自己喜欢。

团战注意不和己方输出脱节,第一个q冲进去打乱对方阵型,控制对方的肉型控制或脆皮输出,看优先保护己方哪种职业。嘲讽是先e后w。不要忘记开R。别想着,乌龟的任务就是保护好己方后排让他们安心输出,自己翻盖了把对面打团灭就是乌龟的战略目标,除非主力输出都跑,否则乌龟不能跑。

w有一点要注意,按一次就行了,按第二次是取消直接跳到冷却阶段,团战不小心取消,乌龟就悲剧了,因为它双抗其实比其他肉要低。

技能加点1级q,然后看混线情况,压制对方就优先e,己方劣势就优先w,开w上去方便补兵,这样对方打你不疼而且有反伤。ew对点,需要哪个先点哪个,有大点大。最后点满q。

如果己方AP不需要蓝buff可以去拿,乌龟拿蓝buff还是不错的,钱有富余也可以考虑出个圣杯。

中单龙龟是rng选手在一把游戏中选择龙龟中单然后输掉了游戏。

动力冲刺可以作为一种有效的逃跑方法。

在你的防御塔附近嘲讽敌人可以让防御塔攻击敌人。

地动山摇与尖刺防御可以在游戏后期用来摧毁防御塔(地动山摇对建筑物有效)。如果你在团队作战中陷入困境,可以转而攻击建筑物。

在拉莫斯不使用尖刺防御时攻击他,因为拉莫斯不用此技能时,他的数值低于一般的坦克英雄。

拉莫斯通常会堆高护甲,在他没有用尖刺防御时,把他留给法师来解决。

英雄优势:

披甲龙龟-拉莫斯可以说是联盟中最硬的坦克,IMBA的存在,破甲嘲讽技能是物理carry的克星,具有良好的机动性打野、混线均可,gank易切入战场,打乱对方阵形。拉莫斯是攻防兼备的坦克——战可以扫荡群寇,退可以吸引火力掩护战友。

英雄劣势:

拉莫斯比较致命的缺点就是生命成长比较低,魔抗比较少,虽然有着巨大的护甲优势,但是也注定了法师是他的克星,少血缺蓝怕法术,这就是乌龟的劣势所在。