1.LOL赏金猎人技能会出暴击吗?如果可以是哪几个技能?

2.求LOL赏金猎人出装,前期、中期、后期,讲详细些,我是新手,请不要用术语?

3.LOL:高爆发的赏金猎人应该怎么玩?

4.《LOL》游戏中的天赋“赏金猎人”是什么意思?

5.lol不祥之刃赏金猎人虚空恐惧明家哪个好

6.英雄联盟如何施展重伤

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新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。

S6赏金猎人改动解析

被动-厄运的眷顾

每当厄运**用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。

解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。

Q-一箭双雕

厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。

解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。

W-大步流星

厄运**在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。

解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。

E-枪林弹雨

与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。

R-弹幕时间

厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。

“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。

解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。

天赋,符文推荐:

1.天赋

目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。

这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。

2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击

**:9个固定护甲

蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD

精华:3个固定攻击

这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。

出门装,核心装与加点推荐:

1.出门装:

虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。

2.核心装:

这绝对是赏金最暴力的6神装,推荐上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。

3.加点:

赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。

对线及团战:

在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。

由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。

在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。

团站细节:

新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。

第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。

第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。

第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。

现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!

LOL赏金猎人技能会出暴击吗?如果可以是哪几个技能?

赏金一般配走下路,看是怎样的,加血的就多兰出门,有控的就一鞋3血出门,骚扰赏金安心补兵,不要用技能收兵,有机会就磨一下对面ADC的血,一般是EW,Q的话不怎么容易中,要看小兵位置。控好眼,有钱赏金也可带一个眼,防对面抓,让自己这边打野的有机会来GANK,下路很无趣,少犯2多补兵你就赢了。出装,一般回去补个吸血,攻速鞋,要是顺风先出无尽,逆风先把吸血剑出了,红叉,对面太肉出轻语,黑切虽有攻速加成,但没轻语打肉疼,最后一个复活甲。符文,很多说法不一样,红色都出护甲穿透,要是想保命的话**可出护甲,暴力型的话就出攻击,蓝色,保命出魔抗,暴力出攻速,大精华,攻击。召唤师技能,推荐带个传送,配合赏金W推塔必备,另一个闪现,疾跑都可以,也有说带虚弱加血,总之不带闪现容易被抓,我一般是闪现传送出门,因为肯定带加血。猥琐就是能磨血就磨血,注意看装备和攻击,打得过就上,打不过就跑。天赋一般是21 9 0。

求LOL赏金猎人出装,前期、中期、后期,讲详细些,我是新手,请不要用术语?

楼主您好:赏金的q技能可以附带攻击特效(暴击,红buff减速等)。以下是赏金猎人技能资料:

赏金猎人 厄运**

技能:[Q 一箭双雕]:厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165( 0.75全额物理攻击)物理伤害,并对目标后面500码范围内的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

[W 黑枪射击]:被动:厄运**每次攻击对她的目标造成6/8/10/12/14( 0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,他的攻击会降低目标所受到治疗以及生命回复的50%。

[E 枪林弹雨]:厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310( 0.8法术强度)魔法伤害。持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

[R 弹幕时间]:厄运**向前方锥形地带扫射出强力弹幕,每颗造成65/95/125( 0.2法术强度) ( 0.35装备物理攻击)的物理伤害,共八波。最高物理伤害( 1.6法术强度) 520/760/1000( 3.60装备物理攻击)

[被动 大步流星]:厄运女郎5秒内不受攻击将会获得25( 4/秒)移动速度提升,5秒后达到最大移动速度,最多获得70额外加速。

LOL:高爆发的赏金猎人应该怎么玩?

首先要看你的路线,单上还是双下或者是单中,然后再看跟你对线的人是谁,根据这些情况考虑初期的出装。因为赏金是个后期英雄,所以出个灯笼增强你的混线能力总是不错的,而且初期来说灯笼性价比很高,一个免费的眼睛,加防,加你的攻击吸血。让你更轻松得补刀。然后再看局势,顺风局,可以考虑直接出无尽,逆风局或者不占上风,还是多出点多兰剑先,加攻加血,价廉物美。总而言之,远程物理英雄总是先出攻击装,再出攻速装,当然薇恩可以无视这点。中期,灯笼,无尽,攻速鞋,这三样出来团战你的输出就比较可观了。后期要看情况,对面有人能突进或者控住你秒你,请你复活甲出一件防秒。对面没人有能力秒你,但是都比较肉,请你绿爪出来。无论如何,后期轻语一定要出,后期的防都比较高了,没有物穿你打人就不那么疼了。在攻击力足够的情况下可以出把红叉。其实LOL这个游戏出装没有固定规律,根据场上的情况,和对线的对手,以及对手的操作来出装。

《LOL》游戏中的天赋“赏金猎人”是什么意思?

LOL:高爆发的赏金猎人应该怎么玩

赏金是我最擅长的英雄排位赛抗局的出门要看对方装备如果你优势大就是多兰刃否则就是3血瓶一鞋先点W 主W 赏金要先出攻速鞋我一般是出完攻速鞋再出黄X 转红X 然后出无尽饮血或者是春哥甲如果被集中火力就出春哥甲女妖也可以首先保证输出肯定是要先出红X 和无尽赏金要多带眼注意走位抓人还有大的射程如果塔下残血英雄在你射程之内要果断放大一般就是等对面放了技能先E 减速然后就是 W 一顿A他保持安全距离逃跑的时候要注意走位注意E 他减速再跑很难有人追上召唤师技能带闪现和加血也可以带闪现和虚弱一定要带闪现。

赏金是个强力adc,但这需要建立在良好的farm也就是补刀基础上。前期出门的话一般是一级鞋速度之靴加三瓶红药,如果有跟你走下路就一把多兰之刃。想走中路就鞋加红药。第一次回家最好能搞出狂战士胫甲,再搞把多兰。之后出狂热,暴风剑,后期转成幻影之舞,暴风转饮血剑或无尽之刃。防御就考虑守护天使,又叫春哥甲,或者女妖面纱。打团的时候一般找好位置就放大,把对方弄残血了才方便追杀。注意走位,别被抓了,赏金皮薄死不起。

缺点是需要走位,逃生能力差,没有硬控和留人技能。比较吃装备血量在ADC里算普通的她有两个AOE技能和攻速移速的增益,赏金在前期很有优势,很多ADC前期是点不过赏金的,同时她的站桩输出能力比游击能力强,所以她需要一个控制能力强的帮助,缺点是比较脆

赏金猎人一开始建议出多兰,然后第二次回家如果顺风就出暴风之剑,如果不是很顺的话,建议买个贫鞋加2红1蓝,然后出吸血鬼权杖。我是比较喜欢优先把饮血剑出来的,有了饮血之后不用担心掉血的问题了打几下野怪就回血量了。中期必须得有饮血和攻速鞋。后期的时候大概有2000多,那时候不要出轻语因为那时还没有什么输出环境,先出把暴风增加自己的攻击力。因为毕竟是个后期型的英雄,我建议出把黑切,对赏金会有很大的帮助,因为渐冷却和破防。到后面2250的无尽那时候就要存钱了,如果你发现你并没有那么多钱的话,建议你出电刀,电刀有攻速附加电,还有暴击效果点对面很疼的,如果不喜欢建议直接就把轻语出来,最后出无尽。赏金打法很简单的,她的大招只要在肉盾后面开出来,对群体是非常有效的,w其实对于ad赏金没用只是减减速罢了,团战赏金不能一一去点人所以建议,放完QW直接大招,若后面有蛮子JS之类的东西砍你,你就果断断开大招,不然得不偿失。

赏金猎人,一直是一个很op的英雄,前期靠枪林弹雨和大招,在初期团战中很占优势,后期装备起来以后Q,E技能的优势也发挥出来的,这个英雄是一个典型的转型性英雄。前期靠技能后期靠普攻的,完全可以从前期强势到后期。

lol不祥之刃赏金猎人虚空恐惧明家哪个好

赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升

每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%

这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数

也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层

在你击杀满五个英雄之后

你的伤害就会永久地提升5%

这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观 可以考虑点出

英雄联盟如何施展重伤

不详 机动性高,操作难度一般,伤害爆发高,脆,技能容易被打断

赏金 机动性高,操作难度中等,伤害爆发高,脆,大招爆发力相当惊人

虚空 机动性一般,操作难度较高,伤害中等,前期脆后期肉

发明家 机动性一般,操作难度低,伤害高,脆,大招凶悍

发明家——赏金——不详——虚空

推荐你用发明家,我就说一下打的过程,是我自己的,也不是什么高端,算是稳扎稳打行型的吧

带技能召唤师技能传送(推塔)和虚弱(防止高爆发或近战英雄)。其实你可能会问为什么不带闪现,但是我觉得,如果明家被抓,一般是撑不过别人3个技能的,跑不了,带闪现效果不大。现在最新天赋法师变强了,但是我还是推荐9/0/21天赋点,攻击点出法穿就可以了,通用点到最后。很多人会出大天使,因为回魔快,但是前期就没什么伤害了,推荐出邪书(75法强,每秒10法力回复,20%减少技能CD,而且性价比高出装圆滑)我的技能加点就是主Q 副W 有大点大 最后E(但是前期要出个E,就为了在和对方对点的时候能眩晕对方,而且你带这虚弱,即使两人抓你也不会讨好,不要慌张,从容走位放技能就行,附近有草丛的话更好)

装备上就选择:出门 魔棒两血;中期 邪书 法鞋; 后期 邪书 中亚 帽子 冰仗 法穿帮 法鞋

如果对面近战多,把邪书改成冥火之拥也是很不错的选择

LZ如果选择了明家,希望能看看我写的,一定会有帮助~!!

重伤效果有以下几种情况:

1、装备

法系的有莫罗雷的秘典,对血量低于40%的英雄造成伤害时会有重伤效果;

物理系的有宣告,普通攻击会造成重伤效果。

2、召唤师技能

点燃,在造成真实伤害的同时会附加重伤效果。你说的应该是这种情况。

3、英雄技能

赏金猎人的黑枪射击技能的主动效果:主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

惩戒之箭的技能W恶灵箭雨:被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50/50/50/50/50%的治疗和回复效果。