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8.问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。

虚空恐惧天赋_虚空恐惧带什么技能

不详 机动性高,操作难度一般,伤害爆发高,脆,技能容易被打断

赏金 机动性高,操作难度中等,伤害爆发高,脆,大招爆发力相当惊人

虚空 机动性一般,操作难度较高,伤害中等,前期脆后期肉

发明家 机动性一般,操作难度低,伤害高,脆,大招凶悍

发明家——赏金——不详——虚空

推荐你用发明家,我就说一下打的过程,是我自己的,也不是什么高端,算是稳扎稳打行型的吧

带技能召唤师技能传送(推塔)和虚弱(防止高爆发或近战英雄)。其实你可能会问为什么不带闪现,但是我觉得,如果明家被抓,一般是撑不过别人3个技能的,跑不了,带闪现效果不大。现在最新天赋法师变强了,但是我还是推荐9/0/21天赋点,攻击点出法穿就可以了,通用点到最后。很多人会出大天使,因为回魔快,但是前期就没什么伤害了,推荐出邪书(75法强,每秒10法力回复,20%减少技能CD,而且性价比高出装圆滑)我的技能加点就是主Q 副W 有大点大 最后E(但是前期要出个E,就为了在和对方对点的时候能眩晕对方,而且你带这虚弱,即使两人抓你也不会讨好,不要慌张,从容走位放技能就行,附近有草丛的话更好)

装备上就选择:出门 魔棒两血;中期 邪书 法鞋; 后期 邪书 中亚 帽子 冰仗 法穿帮 法鞋

如果对面近战多,把邪书改成冥火之拥也是很不错的选择

LZ如果选择了明家,希望能看看我写的,一定会有帮助~!!

兄弟,还是针对LOL虚空恐惧科加斯的!

如果都是一样的英雄 血量最多的应该是虚空恐惧 他的大招 盛宴(盛宴用盛宴对一个单位释放如果单位死于盛宴则虚空恐惧变大一层血量增加150而盛宴最多叠加六层也就是说虚空恐惧什么装备都不出就能额外增加900的血量我觉得任何人都没有这么恐怖的血量)希望以上叙述对你有所帮助 求纳啊亲。

lol虚空恐惧s5出装最高有多少血

大虫的优点

1.爆发强.QWR3伤害非常恐怖.

2.即便不肉都可以很肉...因为大招的原因.大虫就算纯DPS都有不错的肉

3.克制南蛮....90%的南蛮都会在血量少于20%的时候丢R...你大虫一口能吃多少?南蛮自身防御和血量比AP还脆.30%你可以做到的

4.抢人头好英雄...呵呵.这个就不说了

5.AP克星...Q很远.W沉默.R一口就吃很多了.哪个AP敢近身?

缺点

1.Q技能不稳定.难命中...团战还好.小战争中你要用Q中人肯定要有很好的预判和时机把握

2.招数CD过长...一场团战就10多秒.你能丢多少次QWR呢?而没有技能的中途...你能做什么呢?

3.初期比较悲剧.初期技能耗蓝大.CD长.又腿短.没有R的时候对线真比较看队友...

4.腿短.3级鞋后都觉得不够快吖亲!!!

技巧:

1.Q预判要好.最好找别人向一个方向移动的时候预判在前面一点.找对手补兵的霎那去Q也比较容易命中

2.技能不要乱丢.因为CD长.而你在团战的地位是个T...至少是2T...你没有强切入能力.不过你有强力的保护后排能力...什么时候Q来断对手的切入英雄.什么时候用W可以有效压制对手...千万别见到有南蛮直接W过去...然后一个瑞文慢慢地Q过来你却无力阻止

3.R不要不舍得丢.一出门吃一口.预测之后不会团战再吃口...6层和1层的虫子是完全2个概念

4.个人发现光辉和大虫是最佳拍档...前期对线非常恶心...大虫先手Q.只要中了基本就是死...一般是大虫Q然后过去E.这时候减速的对手可以轻松被光辉Q中.然后再丢E....对手基本残血了.光辉平A再爆E再平A.没死?R过去......一套连招对面1个人是完全被控主了.除非对手另外1个队友是超级爆发或者超级强控能断开.否则必死~

出装.

虽然说纯DPS都可以很肉.不过除非你们队伍是坦克联盟.否则肉还是要出的

出装基本是看2点.1是你们队伍有没其他T.2是对手是物理多还是AP多

如果有T.那么你可以偏向DPS多点.如果对手是物理.反甲是必须的.如果是AP.你会发现深渊权杖非常适合它

一般出装是蓝石+红出门.然后先草鞋.饭盒.升级成时光.然后草鞋成3级鞋.之后就看你队伍了.如果没T你就先出冰盾.如果有冰杖很适合.这2个都应该出的...之后就可以考虑反甲还是深渊了.最后是出女妖还是春哥看自己选择啦

3150金币英雄求推荐,虚空恐惧还是酒桶?

天赋符文,首先正常的21 9 0天赋(即使是9 21 0也没有什么变化),大虫子基础生命值到18级是1800滴血,配合防御天赋和生命值符文大概是2000滴血。

装备,一个熔渣巨人打野刀是400基础生命值并且加百分之15额外生命值,再加上剩下的5件狂徒一件800血,这时大概7300血。

大招,大招每层150血,最多可叠加6层,这时大招就会带来900滴血,那么出了一个熔渣巨人打野刀和5件狂徒的大虫子在出装最高能达到大概7200大招叠满之后因为天赋和打野刀的额外生命值增幅可以达到恐怖的8200滴血!这就是出装能带来的最高血量。

英雄联盟:求大神盘点出虚空恐惧的技巧

酒桶不是很好玩,不好对线,这要非常考技术,和猥琐程度,但后期酒桶就很强了,但是,能像他一样的强力英雄有很多,像ap泰坦,ap猪女以法伤为主的。

虚空恐惧就别玩了,因为你说不要么,他有是个肉肉偏辅的

乌龟好,真的。我带30点护甲,9.8的攻击力符文 打 野 出门,2 28 0的天赋,每次都是我去救场子,我一个人顶三个,法师在后面输出,没事的。

武器基于武器的技能,我玩了纯法的武器,没有ad的厉害

狂战不行,狂战在半肉里面技术相等情况下,比其他的都差些(诺克,执法者,鳄鱼)

战争之王,你看不上吧,但这英雄的归类不是坦克而是刺客,什么是刺客,就是不打团的英雄,没防和血。我经常玩梦魇 3饮血2无尽(很好打)一个大6oo,平a两下6oo,一个q300

e恐惧他,a一下,2秒就死了,比起那半肉的梦魇抢了多少倍,这才是刺客,当你真正悟到什么是刺客的时候,在来看看战争之王的英雄。一切都会与众不同......

如果你没见过大神的话,你就可以是第一个

我相信你一定见过大神酒桶吧,我可以告诉你,乌龟克他

乌龟要先出女妖面纱(一般不先出魔抗,因为不值得,但乌龟可以,乌龟有较快的速度和高的双防,都在技能里面,而且冷缺少)先出女妖是因为让后面你打不到的法师废一般,这时候出锁子甲和巨人腰带了,不是合日炎(个人觉得就像双休装备比较废)锁子甲合反甲,巨人腰带合狂徒,然后直接3狂徒(不要过分依赖护甲,虽然乌龟有被动,但只有这样你可以1顶3,肉不是护甲,经过计算,怎么样肉的作用以及的自身的价值都比护甲有用,别忘了你有w)

女妖 反甲 狂徒 狂徒 狂徒

把把超神(杀的死人的,放心,有大就开别舍不得,收兵打野都行)

纯手打

网拆吗

lol虚空恐惧大虫子大招伤害计算?

虚空恐惧—科加斯 ?经过改版后的虫子简直是太BG了,又肉又有输出,打野虫子的熔渣巨人加成太高了,导致现在后期的虫子7000血,大招真实伤害能达到1000!就算是走上路或者中路后期的伤害和肉也都是令对面绝望的存在!那么不是所有人玩大虫子都能凯瑞,本人经过改版后的100多盘虫子也是有自己的一点技巧!希望可以帮到你。

1、主q的时候,中单大虫子q可以秒f4 3个小野怪。。人5级就能秒了。最好是q对面f4.如果你没收到钱,赶紧怂下,说明对面打野最近在上。

2、对虫子来说。边对拼边回血,性价比最高的是戒+3药。 比3药更划算的是戒+瓶子。多兰戒+2红 相对比有亏钱问题。多兰顿1红抗压会缺蓝。1血或者助攻,戒起来的早。

3、对面要回家。你要传送回线。就传送到己方空血车子兵上。让对面不得不直接离开。4.紫色方上单大虫子7分半或者8分去对面蓝看看。不会路过危险草丛,视野开阔,安全。偷buff还快。

4.紫色方上单大虫子7分半或者8分去对面蓝看看。不会路过危险草丛,视野开阔,安全。偷buff还快。

5.提升q的命中技巧:用身体侧面对着他再q. 这时候q的动画和转身平a补兵很像.节奏是:a兵-0.68秒-再a兵-0.68秒-q. 减少正面对着对面的时间会让对面心里压力变小。不然远远直接对着他走傻瓜都知道要防备你扔技能、

6.打架,骨头大虫子皮肤最强,因为它技能最隐蔽。尤其是e.是化石的黄黄骨刺,和地板颜色接近,被e刮到的人容易没这个感觉。机械科佳斯我买了又后悔了,技能太明显了。6层也很小。

7.第一件时光的先后出装顺序最好是。爆裂魔杖-蓝水晶-红水晶-饭盒-完成。先饭盒输出1套伤害低很多。而且补兵难。现在已经不是以前的升级加200蓝的饭盒了。

8.对面没位移主q.例如小法火男。对面有位移主w.例如剑姬妖姬、主e线上一时爽。打团火葬场。。。。。。先天移速快的对手也主w.比如提莫。这样会稳很多。

9,大虫子别换命。优势可以打残不杀。劣势可以放过对面残血保自己1命。然后qw守塔,让对面团赢没法扩大优势。换命气势爽,叠层火葬场。1个大招层数马蹄铁,可能输一场战争。

10.大虫子可以吃伤害技能,但是必须要躲控制技能。你被控制=你交不出你的群控。=错失机会。

11.天赋里的恃强凌辱,对移速被控制的目标增加2.5%,q的伤害也直接起效。所以主q点这个。主w点赏金猎人.

这些技巧我只是以书面形式来呈现给你看,具体怎么操作还是要自己慢慢练习,积累自己的经验!

lolS7上单大虫子出装天赋符文全面介绍

大虫子大招伤害和被动叠加层数有关。

大虫子每用大招击杀一名英雄都会叠加一层被动,每层被动可以为他提供额外生命值和体型,当打到十层的时候体型不再增大。大虫子的大招有技能指示器,当敌方英雄到达斩杀线的时候,脚下会有一个红色的圈,对着他直接按R就可以了。

大虫子出装天赋思路

在大虫子的出装方面,主要是以狂徒作为第一件装备,利用大虫子的大招的血量的加成,以及天赋过度生长,狂徒的回血效果可以很轻松地触发。基本一件套就可以线上无敌回血,这使得大虫子再也不惧怕因为笨重线上被耗血。而且大虫子被动击杀回蓝的效果也使得其不怕线上没蓝,后续选择日炎,反甲水银鞋作为后续装备。

在大虫子的天赋方面,主要是以不灭作为主天赋,不灭配合大虫子的e,可以让大虫子的普攻打出巨额伤害。后续选择爆破吃塔皮,第三栏骸骨镀层,第四栏过度生长。副系选择鞋子和饼干。

LOL英雄联盟里,求坦克推荐和指点,比较倾向阿木木,熔岩巨兽,虚空恐惧,哨兵之殇

大虫子天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关大虫子天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

上单大虫子可以说不虚很多英雄,无论是他的耐线能力还是消耗能力都不输很多英雄,后期大虫子的作用更大,承担一个法坦和超级输出,本文看看S7上单大虫子如何出装以及他的天赋符文搭配方案。

S7上单大虫子技能加点:

S7大虫子上单符文

精华:固定护甲

印记:混合穿透或者攻速

符印:固定魔抗

雕文:固定法强

S7上单大虫子天赋

9210

召唤师技能

D:闪现 F:传送

S7上单大虫子出装顺序:

出门装

  

有肉有输出还有回复

中期核心装

比起蓝盾还是冰心好

顺风神装

出装费用:14400

有肉有输出.

攻击速度:+0.5%

法力值:+850

生命值:+1300

护甲:+145

被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值。唯一被动?英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

唯一被动:你的普通攻击造成42额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。

+100%基础生命回复,+10%冷却缩减,唯一被动:所受治疗效果,生命回复,生命偷取以及法术吸血提高20%。

+20%冷却缩减,唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

唯一被动?强化移动:+45移动速度,唯一被动?韧性:受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)。

问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。

你说的这几个除了哨兵之殇蝙蝠偶尔会针对ban以外,剩下的三个基本是没人ban的,也算不上强力,你说的这几个都有一手大控,大团比较犀利,但是缺点也很多,阿木木无非就是打野,可是现在大家都会1级团 都知道针对阿木木的蓝buff起手,1级团打不过对面没有蓝buff阿木木可以说已经废了一半,打野打不动,gank很一般,q预判技能没那么好命中的,6级以后阿木木的存在意义就是一个大招,但是cd太长,一旦没放好或者只打到了一两个坦克,那么接下来阿木木就是打酱油的存在了。熔岩巨兽同理,只有一个上单的位置给他,线上及其缺蓝,虽然能很好克制物理系英雄(主要属性是提高护甲)但是在面对吸血鬼,凯南或者奥拉夫等有ap或者真实伤害的英雄就是背完虐的份,大招比阿木木的更需要释放时机,容错率非常低。所以这两个现在是不流行的。

大虫子科加斯只能算个肉,输出除了大招基本是没有的,而且上单算不上强力,很难压倒对面,最多保证互相发育而已,没有装备没吃起来的逆风局基本就是ATM,抗压性虽然不错但是现在的上单都是要求能有能输出,有能力威胁对面的后排和承担伤害,科加斯明显活力不足,很难吃到对面的后排。

哨兵之殇比较好的一点就是中单几乎是完刻ap法师,他的属性就是提高魔防来获得伤害,清线一流,大招伤害很足,因为是法师所以大招不像出肉装的阿木木和石头人(什么ap石头人一个大半管?你能顶得住吗..)所以还是可以的,不过也比较依赖大招的释放。严格来说算不得是坦克,只能算是魔防比较高。

纯坦克的工作就在于在前面承受伤害尽量保证有一定的输出就行,这中类型的额比如蒙多,威慑呢么蒙多厉害,以为他实在是太硬了,就像一个搅屎棍,进去你不杀他塔就开着w冲你们阵型,虽然输出不太高但是你们脆皮也扛不住,这就起到了很好的作用,让你们的后排安心输出获得胜利。不过现在的主流还是那种半肉型坦克,这些都不会很可以去除狂徒来增加血量,二是选择冰锤 粪叉 复活 智慧魔刃 海克斯饮魔刀 兰顿之兆这些增加血量 双抗同时又有一定输出能力的装备。这种出装能对对面的后排脆皮造成巨大的威胁,还能承受很多伤害,这种比如刀锋意志 龙血武姬 放逐之刃 狂战士 慎这些有突进,能造成很高输出的半肉,比较推荐龙血武姬和放逐之刃还有慎,龙女虽然没有控制,但是技能无消耗,大招是怒气值,积攒很快,清线能力一流,野区高帅富之一,最主要的就是大招家双抗,主动开启后会效果翻倍,而且大招状态下所有技能都是aoe,又硬又有输出,而且装备成型快,很适合打团。放逐之刃也差不多,技能无消耗,有两个小控,逃跑能力一流,大招收人头利器。慎则是比较例外,由于其被动和气站伤害和血量挂钩,所以只要撑血成双抗就能有输出,大招全球支援很,还有个群体嘲讽,现在的排位赛不搬就选,绝对是当下最恶心的英雄。

虚空有歧义,但是蚂蚱就只能指的虚空先知了,要是这点还有疑问那就奇怪了。

虚空可以草鞋三血瓶出门,回去后先合催化神石跟补药和眼,之后尽早合成时光。

时光之后可以出冰杖、帽子,鞋子可以选择法穿鞋。沙漏可以考虑着局势决定出不出,如果对面的仇恨一直在你身上,而且对面的AD英雄发育较好,可以考虑出一个沙漏,但一般来说不出沙漏。除此之外,虚空杖、深渊、远古意志也是可以考虑的装备,具体出装还是要考虑对面的出装方式,如对面基本不出魔抗装时可以出深渊,反之可以考虑出虚空杖。

天赋是21-0-9,攻击系点出召唤师技能强化、三点法术强度、冷却时间减免、百分比法术穿透、百分比伤害加深、成长法术强度提升跟最后一层的天赋,通用系第一层点召唤师技能、魔法上限加成跟快速回城,第二层点魔法恢复,第三层点Buff时间延长。

符文我就说我自己正在用的那套吧,红色法穿,蓝抗(成长跟固定混搭),**成长生命,精华是固定法术强度。**一开始我是带的魔抗,后来改成了成长生命,实际效果的确更好。不建议带减CD符文,也不建议带回蓝符文,个人感觉虚空不容易空蓝,只要别没事拿Q技能探草丛就成。

关于伤害来源,虚空的伤害同时来源于四个技能,四个技能的伤害都很可观。我当真不觉得虚空的W技能在一场比赛里能造成太多的伤害,而Q技能的爆发伤害不低,而E技能可以在吸引虚灵的同时造成不俗的伤害,在任何时期都能发挥不小的作用。

施放技能的顺序方面,我一般是Q起手。试探性的使用Q技能,如果能够成功地沉默住对手,那接着用上W、E、R技能也不是难事。如果情况允许,QEWR是最好的顺序,不过这只是我个人观点,也是我自己玩虚空时的习惯。

再稍微看了看上面某楼的回答,我想说的是,出门前叠被动Buff的技能是Q。W技能CD较长,而且一级出门时作用较小,而E技能在出门前无法使用,因为那是个指向性技能。还有一点,是放三次而不是四次。

话说这个任务我到现在都没完成,感觉没什么可以问的问题,也就暂时搁着了,反正不碍事。