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lol荆棘之兴打野_英雄联盟荆棘之兴怎么出装

这···

其实挺难为人的。每个英雄都可以找到各自的优点,利用自己的特点打出优势。拳头公司一直在砍op英雄增强冷门英雄。只能说说不容易打好的英雄吧。

一、明家 这货在ap叠起来之后着实恶心,但是你得保证你做得到。他打中单绝对等不到自己发育好的时刻,除非对面是个小小菜。跟别人一路走的话他又十分会抢钱,跟他一起走的绝对穷死。再加上他一不小心就推线,实在找不到适合他的位置。所以把他放在第一。

二、无极剑圣 我这样说就是找喷我知道,但我必须要说剑圣休想混进高端局。剑圣是小学生的最爱,低端局五杀偷塔逆天都是他,但是和高手过招你想都别想:对线?你打不过99%的上单;?上帝啊剑圣的W真的只给自己加血ADC你粘着我干啥打野?剑圣的gank就是闹着玩的。ADC?!好,就剩偷塔了。稍微资深点的玩家都知道lol是个推塔游戏,你确定你偷得到?

三、 蛮王 这货跟剑圣同病相怜,秒选此君的基本都是人机虐出优越感的菜鸟。蛮王神装一出的确三刀一个头,还有5秒真男人,但他就是传说中的”遇见控会死星人“,绝没好到要秒选的地步。带净化的蛮王还算会玩,rank2000+的蛮子也确实有,但只要看到同伙带闪现点燃的我果断alt+F4···

四、瘟疫之源 事先必须说一下,这只老鼠曾经五杀如探囊取物,然后就是意料之中的大砍,然后就没有然后了······确实被砍残了······ADC的输出高,但前提是你要活着,脆成这样又容易被切就别提什么输出了TT 最让人可惜的英雄。

五、 德莱文 一个英雄,太了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。

六、 野兽之灵 这不是野区高富帅吗?当然,但是是S2的。在S3,他很难在野区混下去了。过去主R的野兽清野极快,gank犀利,可以和盲僧蒙多争神级打野,但在S3,主R的野兽已经不再犀利。主Q的话倒是还行但是S3他手短的问题越发严重,在场上总是望尘莫及而被风筝,无论清野还是gank都没有效率。反差有点大但事实就是这样。强烈建议增强或重做,这样跌下神坛实在太残酷了。

七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很华丽的一个英雄,美腿哦,技能炫目——六个蛋迎面倾泻而来,敌人在涌动的黑暗魔法中扭曲···呻吟···死——恩?怎么才掉这么点血?这就是你要面对的问题。实战中同时甩出六个蛋需要非常细腻的操作才能完成,但收益太小。对抗手长的ap(比如光辉女郎)她还是很有效的,但大部分时候还是别虐待自己,选个更好的英雄吧。

八、 首领之傲 嘛,有争议。其实我认为他是个不错的英雄,作为唯一可以发展为半肉的ADC,他成全了M5的双打野战术,下路1V2霸气侧漏。但如果你们需要一个正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一个ADC。本来不想写他,但是真没见到玩的好的,以后要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。

哎呀你愁死我了,想来想去就这八个坑,你非要十个那我就说两个我不喜欢的英雄吧。

九、 皮城执法者 新英雄,在美服大杀四方好评如潮。于是国服各种秒选。各路大神,你们会不会自己捉摸一下研究一下,这个英雄好在什么地方差在什么地方?上单真的是最适合她的位置吗?我倒是觉得打野值得考虑。走上单你需要多出肉和抗性,反倒是打野更灵活,团战时能更好的切后排。真心觉得这个英雄被高估了。

十、 诺克萨斯之手 我讨厌这个英雄,不论对手还是队友。这样做有点不负责因为凭他的实力怎么说也不该掉到后十。我有我的看法。首先,这个英雄腿短,没保命技能,被抓基本跑不了。团战作用不大,或者说很差。我认为他真的比不上盖伦。最重要的一点,他是唯一一个能从小学生手里拯救世界的英雄。但反过来,如果这个人头狗落入小学生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半个人头。然后?团战时你就懂了。这货没准能拿一两个人头,你们其他人被抢的没钱发育完全不是对手,然后你们就输了。

写一半就不想写了,我自己都觉得说的不对。但都写这么多了。。不存在绝对的坑货英雄,我也就是说说坑爹几率大的英雄。按你的要求,上边写的也不算过分吧。求纳。

超强女神走哪都行 lol皎月女神打野玩法攻略

击中后无法生长的。击中之前套上w没问题。

玩婕拉中路当然主q副e有r点r最后点w满,曾经六级跟安尼一样的爆发。但是削弱了。现在我是先E,然后在E到达之前给个W,然后顺势点他一下,也会打他,就减速了,然后一个W接Q,一个大,没死接个点燃,一般就死了。

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皎月女神自打上线以来就一直让各路攻略达人对她进行了不小的点评,而最终的结论是皎月女神很适合打野,不过gank能力好像有些不足,在前一位OP的荆棘之兴面前显得有些弱啊。一起来看lol皎月女神如何打野。

Stonewall008(官方野区测试员,国外著名打野评论人)

在我测试之后觉得她的E技能不如德莱厄斯的E,她的打野速度还是相当可观的,但是对于蓝buff的依赖也很大。她似乎不需要防御装备就可以打野,但是装备必须有一定的回魔属性,所以似乎出几个多兰戒指比较合适。她的gank能力到达6级之后才比较强,但是我对于这个英雄还是比较期待的。因为她有一种全新的打野模式,但是我估计她会和某些新英雄一样马上淡出大家的视野。

Emeraldw(曾经写出<压制敌人,简单上手但是难于精通>等高质量心得)

当我在测试服玩过之后,她的打野速度非常吸引我,作为一个打野英雄她的指向性技能也很新奇。她E技能的范围抓人搭配队友的AOE技能可以起到很好的效果。6级之后有了突进技能gank能力就强很多了。

Tuck359(ROG特约记者,曾以独特的裁判视角分析英雄联盟的未来趋势)

我现在还没玩过,但是我觉得她更接近于阿卡利,伤害更低但是更加耐打。在我玩过之后也许还能补充更多,另外从她的主题音乐来说她已经足够OP了!

Dr.

Prant(分歧终极者作者之一,擅长游戏机制以及大局分析)

我认为从设计角度来说,戴安娜的性大于竞技性。首先AP打野英雄在比赛中几乎从未出现,因为他们farm能力很差,而且不够耐打。其次她的抓人、指向性技能以及比较微弱的控制似乎没有什么团队贡献,我可以想象到她在单人排位中会比较成功,但是在比赛里估计不会见到她,也许上单位置更好。

DiffTheEnder(分歧终极者作者之一,擅长具体数值计算)

戴安娜似乎缺乏前期gank能力,但是目前打野英雄的主流是注重前期能力

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所以我觉得她不会像Riot认为的那样胜任这个位置。戴安娜基本上到了6级才能gank,而且即便到达6级gank能力也很一般。如果她想提升生和续航能力的话,她前中期的AP就会很低。所以我觉得这个英雄不会成为日后的主流英雄。

Hashinshin(最近回归的评论人,对于种种游戏现象有自己独特观点)

戴安娜虽然对于连招的要求比较苛刻,但是效果还算不错。她的基础伤害毫无亮点,她必须持续贴住敌人攻击数次才能利用被动技能的额外伤害。

LOL英雄联盟我还缺什么类的英雄

中单(难度依次排列,个人看法,大神勿喷):发条魔灵≥暗黑元首≥魔蛇之拥≥冰晶凤凰(不是非常推荐)≥九尾妖狐≥酒桶≥堕落天使

要求高端低端都厉害,但不推荐以下英雄及理由:

诡术妖姬:吃装备,塔下无补兵技能,杀不了人被压后容易残废,玩不好后期比较容易酱油(玩的好的当我没说)

瑞兹:是厉害,不过太耗时间,而且我觉得没几个人玩得好的……

荆棘之兴:觉得不是很好玩,个人看法

其他非主流中单例如疾风剑豪啊,剑圣啊这类没考虑进去, 因为我不会玩这类英雄,没资格发言

上单:我没资格说,不会上单,就会一个提莫,不过蒙多现在似乎是简单暴力,具体是啥看各位大神分解

下路(非主流没算在内):仙灵女巫≥发条魔灵/光辉女郎≥琴瑟仙女≥提莫≥牛头酋长≥众星之子

选择这些的原因

仙灵女巫露露:线上骚扰能力强,大招作用比较大

发条魔灵/光辉女郎:属于非主流型了……很厉害玩的好的话,低端局如果你不信任中单和adc可以选用

琴女:一直很好用的,和弦用好了很强前期打人很疼,带AD符文很厉害。大招需要一定的时机

提莫:AP提莫很厉害,蘑菇可以很大程度伤害、代替眼

牛头我不经常玩

索拉卡:ad符文配合+防御天赋,前期很强,出肉,后期很强,是个很难得的被人忽视的强力,技能倒不是很难用

ADC(难度从高到低):VN(永远我认为最难的ADC)≥大嘴≥斧头≥艾滋病男人(我忘了叫啥了,大招定人的)≥轮子妈(很强力ADC,克制VN)

VN和大嘴强就不用解释了

VN前期比较难一些,大嘴没逃生技能,被动类似于鸡肋

打野:不会玩,不让各位见笑了。

全手打,望纳。

lol荆棘之兴和恶魔小丑那个好推荐下!

英雄联盟有五个位置:上单(上路),打野(野区),中单(中路),ADC(下路),(下路)

上单和打野一般来说都需要有较强的生存能力,也就是能抗能打,你的刀妹、赵信、瑞雯、木木、武器都属于这类英雄。中单英雄需要一定的生存能力和较强的爆发能力,大多是AP(法系),你的英雄里只有AP无极算的上中单,推荐:不祥之刃3150(超暴力团灭制造者),诡术妖姬6300(爆发超高,单杀极强),复仇炎魂6300(群伤AOE技能多,爆发高),暗影之拳3150(前期弱势,会大之后秒脆皮很爽,且技能冷却很短)。ADC就是远程物理攻击的英雄,他们一般很脆弱,基础移动速度较慢,通常站在后排依靠持续不断的普攻进行输出,持续输出的伤害非常高,且由于是普通攻击所以没有冷却和消耗,是团队的核心输出成员,经常在团战中哪方的ADC活得更久,输出的机会更多,那方就有更多的机会获胜,你的英雄没有ADC,推荐:法外狂徒6300(生存能力最强的ADC,有位移,有爆发,很热门)、皮城女警6300(射程最远的ADC,位移有伤害能减速敌人还能穿越地形,可以安放陷阱进行侦查,技能伤害很高)、赏金猎人3150(自带被动加速,有减速技能,大招是英雄联盟伤害最高的技能,并且是群伤AOE技能)。在下路和ADC一起,帮助保护ADC,顾名思义,要一切为了ADC,不能与ADC抢兵,挡伤害在前,拿人头在后,并且要多插眼做视野,种类有很多,推荐:琴瑟仙女3150(能给ADC加血加速加状态,还能减速敌人,骚扰能力极强,大招是团控群体眩晕,但本身很脆弱且移动速度较慢),宝石骑士3150(能给ADC加血加护甲,有眩晕技能,本身有一定生存能力),雪人骑士450(能给ADC加攻速和移动速度,有减速技能,大招群体减速且伤害很高)

英雄联盟求在以下英雄中推荐出两个,感激不尽

荆棘我玩的不熟,但是小丑一直是我最爱的英雄,小丑的加点我的是主E副Q,我的W盒子技能想来都是一级,因为我不追求打野,盒子只用来恐惧敌人,我能更好的砍人,我喜欢刺杀,Q的暴击让我输出变得超高前期gank也很给力,毕竟人家一看我暴击打人那么疼,就往后跑,小丑最强的是啥?最强的就是背后啊!从背后攻击,攻击力提高百分之二十!很多人不了解,往往死的更快!告诉你一件事,小丑的普通攻击砍人特别疼,后期平砍超过剑圣,蛮王,不信你试试,你会发现怎么对面死这么快,而你只不过是平常砍了几下而已!小丑Q是逃命神技,但是一定要有意识,或者往反方向,尽量穿墙。我玩到后期仅仅一个E,一个法师瞬间死掉,信不信只能是你了,除非他法师出狂徒!大招经常用来反杀,你看你的分身是颜色不一样的,但是敌人看起来是一样的,他根本不知道该打哪儿个,我推荐装备你出绿爪,智慧末刃,复活甲,其他的你出什么都可以,这三个是主要的,绿爪一出你就发现自己的普通攻击是多么恐怖,暴击实在是太高了!出智慧末刃加攻速,魔法抗性是为了防止对面的控把你控制住,复活甲一出,就算一群人等着你复活之后,他们也注定是白费力气,等你复活一个Q,谁能看见你!谁知道你在哪儿?小丑实在是一个强力,而且特别不容易死的英雄,我觉得他是完美的刺客,让人死都不知道怎么死的,纯手打,楼主给分,推荐

英雄联盟想买个英雄玩玩,比较感兴趣的是 九尾妖狐、诡术妖姬、蜘蛛女皇、荆棘之兴、我属于手残党

我想知道楼主你的推荐标准是什么。。你这里面apc adc 打野 上单 一应俱全。。每个位置风格是不一样的你适合打apc妙人,我给你推荐个你难道还要走ap流?

这里简单的提一下各个英雄的类型和特点,有需要请追问。。

德玛西亚之翼,不是很推荐,这个英雄刚刚出,暂时不要用最好,从技能和官方视屏看来对线期还行,甚至看了官方之后会觉得好凶残的感觉。实际上单挑确实挺凶残的,有致盲有位移有高伤害有斩杀(本身有攻速加成,而且被动伤害奇高,打不赢跑路你也别想追上)。但是我们都知道团战才是核心,这个英雄就现在的资料来说团战不是特别凶残,或者比较坑?(暂时看不出来)跟女枪对比,有一个位移技能保命能力略强,攻速差不多,有个范围致盲但是估计不是太好用,关键是没有女枪的强力aoe,但是点人追杀伤害比女枪高不少。但是这个adc的最大的问题是开大之后是个近战,而且本来手短,对线期容易被骚扰,adc的目标是找个好地方木桩,这样看来这个英雄的大多半只是团战后期收人头追杀比较有用,团战的前期貌似是没什么用的。。问题不能手人头呢。。难道仅仅作为斩杀技能吗?不懂。。

典狱长,不是很强势的,谁说上单的请死到地心深处去,前端时间就有上单的,说的头头是道,实际是瞎扯。这个英雄的伤害和护甲成长完全靠灵魂,遇到个诺克萨斯之手哪怕是瑞雯你敢上去捡灵魂?不是找死么。作为,控制技能不稳定(太难命中了真的。。试过的都知道)对adc的保护能力很不怎么样,尤其那个灯笼,真的需要相当的默契不然还是算了,对线期唯一的优势就是比较容易配合打野,但是遇到对面是个牛宝石风女就直接跪了。

影流之主,极其少见的爆发型ad,主要靠影子技能来进行骚扰击杀或者跑路,这个英雄需要大量的练习来熟悉影子的使用,如果你有兴趣的话不失为一个好英雄,但是去匹配或者排位之前请先去虐电脑n局。(真的非常需要练习,不然就是个天坑)

虚空掠夺者,俗称螳螂,也是爆发型ad,是个不错的英雄可以上单可以中单可以打野,他的技能较为简单,而且粗暴。螳螂的团战要点类似刀锋之影,切入与再切入,刀锋剑圣或者蛮子玩的好完全可以考虑他。

荆棘之兴,我很推荐的英雄,哪怕是我这个位为主的被零时顶到中单位置也一样能打出不错的成绩,e技能非常的容易命中(类似光辉的q,不过光辉只能捆2个,这个技能一条线捆完)捆中了q当然也就必然命中,所以这个英雄的技能真的不容易放空。很多人玩不好是把大招的附加效果给无视了请严重鄙视他们,一般连招的顺序是ewwqr点燃,因为e中了q必然命中,q触发的植物伤害较高,再者大招能够加快植物50%的攻速,本来这个英雄的主要输出就是植物,所以有了大招的50%攻速,植物的伤害会非常非常的高,很多人只是把r作为击飞和aoe技能那是完全错误的,所以很多时候你觉得花女伤害不高,就是不会用r。

首先,手残党要远离蜘蛛女皇,这个要转换形态才能发挥完全战力,操作复杂,又比较脆,是深坑;诡术妖姬必须熟练使用3,跟阿卡利类似,伤害技能带位移,相当于需要近身攻击,容易被反杀,操作也很复杂,不推荐手残党使用,而且太脆,逆风就是渣;九尾妖狐相对上面两个操作要简单一些,而且技能全是远程攻击,而且大是攻守兼备,可追可逃,又有单控,相对而言比较好。