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3.lol的飞升什么结束,沙漠皇帝什么时候降回6300。

4.DOTA什么时候出新英雄

上古领主是新英雄吗_上古世纪领主时装

《英雄联盟手游》11月18日全新“克隆大作战”模式欢乐来袭不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》11月18日全新“克隆大作战”模式欢乐来袭解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的召唤师:

《英雄联盟手游》全新3.5版本将于11月18日上午10点正式更新,我们于11月17日上午6点进行服务器率先升级,在此过程中客户端会偶现部分异常情况,我们将随时监测、及时处理。给您造成的不便,我们深表歉意。

请各位召唤师们查阅以下版本更新指引,选择合适的网络环境,将客户端更新至最新版本,体验全新的游戏内容。

本次更新内容较多,建议您在WiFi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新版本才能进入游戏。

iOS版本号:3.5.0.6093

安卓版本号:3.5.0.6093

更新说明

本次更新为非强制更新,召唤师们可以选择适当的网络环境更新版本。

由于新旧版本之间存在差异,已更新与未更新的召唤师之间会进行隔离,如无法组队、邀请、匹配到同一局。

未更新版本的召唤师无法看到新版本英雄、皮肤等道具图标,不能体验新版本玩法与系统功能。

Q本次更新包的大小是多少,需要预留多少手机空间,安装流程是怎么样的?

iOS系统

(1)对于手机内未安装英雄联盟手游或仍停留在3.3及之前版本的召唤师,召唤师需先在应用商店下载整包约3.3G,安装后总占用空间约4G,随后再下载约2.16G的包便可进入游戏。

(2)对于手机内已安装并更新过英雄联盟手游3.4版本的召唤师,召唤师需先在应用商店下载整包约3.3G,安装后总占用空间约4G,随后再下载约500M的包便可进入游戏。

安卓系统

(1)对于新用户或重新安装3.5版本的召唤师,需要先下载整包约1.62G,由于系统原因请预留至少6.8G空间;随后再下载3.9G即可进入游戏。

(2)对于手机内已安装并更新过英雄联盟手游3.4版本的召唤师,只需先下载约513M的内容进行合并安装包,再下载约660M左右包便可进入游戏,总共只需要下载约1.15G内容。

如召唤师们遇到更新不成功的提示,建议检查手机内存是否预留足够空间。

Q本次更新是强制更新吗?

本次更新为非强制更新。未更新的召唤师依然可以正常登录游戏体验旧版本。建议召唤师们选择合适的网络环境进行更新。

由于新旧版本之间存在差异,已更新与未更新的召唤师之间会进行隔离,具体隔离方式如下:

(1)旧版本和新版本召唤师之间无法组队、邀请、匹配。

(2)旧版本无法参与体验新版本的活动。

(3)旧版本无法看到新版本推出的新英雄、装备等内容。

(4)旧版本无法参与新版本玩法、系统相关的任务活动。

(5)旧版本看不到新版本中的新入口、新跳转按钮。

Q更新过程的各种问题

(1)若出现提示合并失败,请关闭进程并重启客户端再次尝试。

(2)若在合并过程中出现闪退,可关闭进程并重启客户端再次尝试,若仍无法解决问题,请卸载客户端重新安装。

(3)若在更新后游戏内表现异常,请在登录界面点击修复按钮进行修复,若仍无法解决问题,请卸载客户端重新安装。

(4)若在更新过程中出现其他失败情况,并在尝试重启客户端、修复客户端以及卸载重装均无效后,请与客服联系,我们将第一时间为您提供帮助。

(5)若出现提示内存空间不足,请检查手机内存空间。

Q游戏启动界面为什么没有更新提示弹窗?

新版本上线后,召唤师们将会在登录游戏后,收到提醒下载新版本的游戏弹窗。想要尽快体验新版本全新内容的召唤师们,可点击弹窗中的立即更新按钮进行下载。

使用安卓手机的召唤师点击立即更新按钮后,将回到游戏启动界面下载新版本;使用iOS手机的召唤师点击立即更新按钮后,可自动跳转前往苹果商店下载新版本。

QiOS下载缓慢、更新按钮长时间不刷新怎么办?

请点击进入App Store,点击右上角的个人头像进入更新页签,手动下拉待更新项目列表,刷新页面,等待刷新完成圈圈消失后,在列表中找到《英雄联盟手游》并点击更新。

待更新APP较多的召唤师,请在列表中耐心找到《英雄联盟手游》。

Q如遇到无法更新、循环出现更新提示时,怎么办?

请召唤师们尝试切换网络运营商(如切换其他WiFi,或将WiFi切换成4G)并等待几分钟后再进入游戏进行更新。

Q更新过程中与更新完成后遇到错误提示怎么办?

召唤师们可以在更新界面点击帮助,在常见问题列表中查看对应错误提示及错误码的问题原因与解决方法,或者联系腾讯官方客服。

此外,为了避免手机系统内存异常的情况,建议召唤师们在更新完成后重启设备,再进行游戏。

Q更新完成后遇到卡顿、设备发烫,如何提高游戏流畅度?

召唤师可根据以下几点操作:

(1)请在后台关闭所有进程、重启设备。

(2)检查手机电量是否充足,是否开启低电模式,部分手机电量低时会影响游戏流畅度,造成卡顿、掉帧。

(3)检查网络信号是否良好,可在游戏主界面右上角检查网络延时图标,如为**/红色,可尝试切换网络运营商。

(4)请尝试在设置界面调低画质设置,以及关闭高帧率模式。

Q安卓用户完成版本更新后登录游戏提示登录超时该怎么办?

请安卓系统的召唤师们尝试在手机设置中找到应用程序,选择《英雄联盟手游》并清除数据后,再尝试登录哦!

Q游戏内道具为什么会显示问号?

请召唤师检查自己是否已更新至最新版本,旧版本的召唤师是无法看到新版本道具的哟!如果已更新仍遇到这一情况,请关闭进程退出游戏后重新登录。

Q更新完成后遇到闪退、崩溃问题,应该如何解决?

如遇到闪退、崩溃问题,请尝试后台关闭进程、重启设备。如仍未解决您的问题,请联系腾讯官方客服进行反馈。

本次更新问题解答就介绍到这里啦~召唤师们还想了解更多内容,请留意后续发布的更多新版本资讯吧!

腾讯游戏 K作部

英雄联盟手游运营中心

2022年11月16日

全新模式克隆大作战来袭

在即将到来的3.5版本中,全新模式克隆大作战也将限时开放,开放时间为11月18日上午10点新版本更新后至12月14日23:59,欢乐聚峡谷,快乐享不停!

活动结束倒计时

新一期峡谷宝典抢先预购将于明天结束,还有谁没上车?赶快组团预购新一期的峡谷宝典,领取灭迹行者 烬(60天)、宝典等级等丰富好礼吧~

另外,所有未领取的奖励与未使用的星纹券将在2天后消失,各位召唤师一定要记得及时领取峡谷宝典奖励及使用星纹券,避免错失奖励噢!

与此同时,与杰伦哥的合作活动和我易起,无与伦比迎来了尾声,结伴同行活动将于明天结束,快与好友组队进行对局,即可领取2张史诗皮肤臻享卡和500龙魂水晶!

除此之外,金克丝的神秘宝库也将于明天23:59结束,召唤师们可要抓紧时间获取折扣券,购买你心仪的传说皮肤和精选皮肤噢~

3.5版本暗夜破晓

(将于11月18日上线)

版本亮点

新英雄:暗裔剑魔 亚托克斯和影流之镰 凯隐随新版本一同上线,含羞蓓蕾 莉莉娅将于12月15日登场。

新装备:新增装备视界专注、多米尼克领主的致意,觉醒的窃魂法典迎来调整。

新符文:新增符文猛然冲击,相位猛冲迎来调整。

新玩法:全新模式克隆大作战欢乐来袭。

游戏锦囊

(具体活动以游戏内实际为准)

活动:结伴同行

时间:截止至11月17日

奖励:龙魂水晶*500、史诗皮肤臻享卡*2

活动:峡谷宝典预购

时间:截止至11月17日

奖励:灭迹行者 烬60天早鸟体验、峡谷宝典等级、表情

活动:新版前瞻 分享有礼

时间:截止至11月26日

奖励:龙魂水晶

王者荣耀7月18日更新内容:新英雄铠上线、健康系统升级

《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\

补丁 1.20

臭虫修正

修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的臭虫。

地图

(6)WizardsRetreat(巫师的隐居处)

将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,

以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。

- (6)GnollWood(豺狼人森林)

- 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,

以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。

- (6)BlizzardTD

- 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。

- (12)WormWar

- 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。

- 补丁 1.19b

修正

- 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。

- 补丁 1.19

地图

- (2)Echo Isles(回声岛)

- 扩张用金矿增加远距离攻击型的怪物。

- 将两座生命之泉都改为佣兵营地,并且变更怪物组合,使他们不至于全部都

是穿刺攻击型的敌人。

- 将法力之泉改为市场,并且将等级3的永久性掉落物品改为等级3的次数限制

物品。

- 将所有启始点附近的食人妖陷阱师绿色营地的食人妖陷阱师替换为同等级的食

人魔。

- (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地)

- 在地图的每一侧增加旅店,降低守护佣兵建筑之怪物的等级与物品,然后减少

两座橘色怪物营地与掉落物品的等级。

- (4)Turtle Rock(龟岩)

- 开放地图上的区域,以减少远距离攻击型单位在这座地图上之狭隘点的优势。

- (4)Broken Shard(破碎陆块)

- 替换中央四座橘色营地为绿色营地。

- 将守护哥布尔商店之怪物营地的两只远距离攻击单位替换为肉搏单位。

- 将每一座启始点的橘色营地等级提高,并且为这些营地增加额外的物品。

- (4)Hellfire(地狱火)

- 将中央两座红色怪物营地的怪物等级降低。

将东西哥布尔实验室之怪物营地的怪物等级降低。

- (4)Stonecold Mountain(石冷山脉)

- 所有具备附身能力的怪物都被移出这张地图。

- (4)Lost Temple(失落神殿)

- 在所有的启始地点都增加树木,更加确保各种族间的伐木平衡。

- (4)Twisted Meadows(怪奇草原)

- 把哥布尔商店掉落的等级四次数限制物品改为等级似的永久物品。

- (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)

- 在哥布尔实验室周围增加路径空间,并且移除哥布尔实验室前的数目,使游戏

过程更加顺畅。

- 将金矿的怪物营地由红降低为绿

- 延长蓝色阵营从启始点开始、面西那一侧的斜坡。

- (6)GnollWood(豺狼人森林)

- 移除所有哥布尔商店之怪物营地里的豺狼人刺客,替换为豺狼人野兽。

- (6)Typhoon(台风)

- 修正红色与青色的启始点,让它们更靠近金矿,就和其它启始点一样。

- (6)Silverpine Forest(银松森林)

- 将所有启始点的旅店移除。

- 现在可以穿越地图中央了,并在地图中央增添一座旅店。

- 将地图中央之四座红色营地的物品与怪物等级降低。

- 中央六座金矿的怪物营地难度降低。

- (6)Dragonblight(龙祸)

- 中央的两座怪物营地被推离可通行区域,以避免意外的攻击。

- 玩家同盟设定已经改为适合2对2。

- (6)Moonglade(月之草原) 新地图档案

- 中央的两座怪物营地与建筑都被移除。

- 在地图中央增加两座旅店。

- 开放所有阻碍点。

- 在所有启始点增加一些树木,以增加伐木的效率。

- (6)Everfrost(永冻冰原)

- 在**与青色的启始地点增加几棵树,以确保伐木效率上的平衡。

- 在东西两座红色营地里增加地对空单位。

- Battle.net增添额外地图

- (2)Shrine of the Ancients(上古圣坛)

- (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台)

- (4)Phantom Grove(幽魂森林)

- (4)Deathrose(死亡玫瑰)

- (6)Everfrost(永冻冰原)

- (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)

- (6)Emerald Shores(翡翠海岸)

- (6)Duststorm(沙尘风暴)

- (8)Full Scale Assault(全面进攻)

- (8)Hurricane Isle(龙卷风之岛)

- (8)Cherryville(樱桃小镇)

- (10)Skibis Castle TD(史吉比城堡炮塔防御战)

- (12)Worm War(虫虫大战,这是一张触发地图)

平衡性的变更

物品

- 怪物掉落之物品的售价已经标准化。 现在,同等级的物品都会有一样的售价。

不死族

- 精通骷髅的研发时间从45秒减少为30秒。

- 骷髅防腐的研发时间从30秒减少为15秒。

- 现在尸首挖掘的研发从125金/100木减少为75金/50木。

- 毁灭者的护甲从4减少为3。

半兽人

- 灵行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。 这使得部分法术,例如飓风术与缓慢术,施用在灵行者身上时的有效时间变得特别

短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如化身术与着魔术。

- 天罗地网的有效时间从15秒减少为12秒。

- 蝠骑士的护甲从400减少为325。

夜精灵

- 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。

人类

- 现在每研发一次石工技术升级,人类炮塔(防御塔、炮塔、秘法之塔、侦察塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2。

世界编辑器的变更

触发编辑器

- 「图像」这个类型与行动现在会出现在「物品」类型之后。

- 「超级效果」这个类型与行动现在会出现在「单位群组」类型之后。

- 修正使用「地形路径关闭」功能时所造成的脚本产生错误,这项功能现在已经改为布尔运算功能。

- 修正使用以下变量类型时所造成的脚本产生错误:

- 攻击类型

- 战斗音效

- 伤害类型

- 效果类型

- 路径类型

- 音效类型

- 分类闪电预设类型

- 将「悬崖」加入悬崖地形范畴之中,以分别其它非悬崖地形。

- 分别将「生命汲取」与「法力汲取」重新命名为「汲取生命」与「汲取法力」。

- 整理以下触发功能/呼叫的名称、文法字符串、提示以及/或排列顺序:

- (布尔)环境 – 地形路径关闭 (可通过地形)

- (单位)反应 – 伤害来源

- (字符串)游戏 – 能力名称

- (字符串)游戏 – 能力效果美术路径(原为能力效果美术)

- (字符串)游戏 – 能力效果音效名称(原为能力音效)

- (字符串)英雄 – 英雄本名

- (字符串)触发器 – 触发器名称

- (真实)闪电 – 闪电红光

- (真实)闪电 – 闪电绿光

- (真实)闪电 – 闪电蓝光

- (真实)闪电 – 闪电的初始数值(原为闪电的初始颜色)

- 整理以下触发动作的名称、文法字符串、提示以及/或排列顺序:

- 环境 – 变更地形

- 环境 – 开启/关闭地形路径(原为开启/关闭路径)

- 浮动文字 – 悬浮/继续

- 浮动文字 – 永久/终止

- 悬浮文字 – 变更颜色

- 悬浮文字 – 变更有效时间

- 悬浮文字 – 变更渐弱阶段(原为变更渐弱点)

- 悬浮文字 – 变更阶段

- 游戏 – 启用/关闭选项(原为启用/关闭选择)

- 游戏 – 启用/关闭拖曳选项(原为启用/关闭拖曳选择)

- 游戏 – 启用/关闭前置选项(原为启用/关闭前置选择)

- 图像 – 创造

- 图像 – 变更颜色

- 图像 – 变更绘制状态

- 图像 – 变更绘制永久状态

- 图像 – 变更水上状态

- 闪电 – 创造闪电效果(原为在某点创造闪电效果)

- 闪电 – 移动闪电效果(原为移动闪电效果至某点)

- 闪电 – 设定闪电效果颜色

- 单位 – 增加分类

- 单位 – 移除分类

- 单位 – 指派掉落物品顺序(原为在某点之掉落物品)

- 单位 – 指派物品栏内物品之移动顺序(原为字段内的掉落物品)

- 单位 – 指派给予物品顺序(原为在某单位之掉落物品)

- 单位 – 伤害区域

- 单位 – 伤害目标

- 单位 – 降低单位的能力等级

- 单位 – 提高单位的能力等级

- 单位 – 设定单位的能力等级

- 超级效果 – 创造

- 超级效果 – 变更绘制状态

- 超级效果 – 变更绘制永久状态

- 为未来的竞赛增加一项新的与三种新触发功能:

- (触发)锦标赛

- (真实)锦标赛剩余时间

- (整体)锦标赛混战分数

- (整体)锦标赛完成规则

- 补丁 1.18

修正

- 修正了石像鬼在石像形态卡住的问题。

- 修正了黑暗仪式或死亡契约会留下不可使用的尸体的问题。

- 修正了玩家掉线后,单位继续进行集,不受控制的问题。

- 修正了虚无单位在变为虚无时仍会受到导弹伤害的问题。

- 修正了魔法免疫单位受到在其变为魔法免疫前射出的导弹的魔法伤害的问题。

- 修正了不稳定化合物在目标变为虚无后仍可将其杀死的问题。

- 修正了烈焰风暴图标的可见性。

- 修正了防御不能吸收穿刺性飞溅伤害的问题。

- 修正了有焚烧属性的肉搏单位不能伤害那些应该受到伤害的单位。

- 修正了英雄持有增强主属性道具时造成信息面板中的基本伤害升高的问题。实际攻击力没有受到影响。

- 修正了变形单位在变形中被魔力之焰杀死后,仍能保持变形状态的奖励的问题。

- 修正了破坏者可以对首位使用吞噬魔法的问题。

- 修正了首位不能被尘土之影现形的问题。

- 修正了腐尸甲虫在进行挖洞时失去召唤状态的问题。

- 修正了英雄死后,变身和化学愤怒仍然继续计时的问题。

- 修正了地精在自定义的混乱之治地图上被识别为不死族,而非机械的问题。

平衡性调整

不死族

- 女妖制造时间从35秒减低为28秒。

中立

- 醉酒之雾的移动减缓效果被改为按等级上升。

新的分级为:15% / 30% / 50%,以前的则为50% / 50% / 50%.

- 火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170。

- 龙卷风的魔法消耗从250点降低为200点。

- 烧弃现在能够被选择关闭或开启。当开启时,它将在每次攻击之后回复6点魔法值。其他没有变化。

- 火山池现在需要15次攻击才会复制,而不是之前的14次。

- 召唤豪猪的冷却时间从20秒增加到25秒。

- 召唤战鹰的魔法值消耗从35点魔法值增加到50点魔法值。

- 口袋工厂的生命值从各级的300/400/500增加到各级的300/450/600。

- 治疗飞射的效果从每波35/50/65增加到每波40/55/70。

物品

- 传送物品的价格从100提高为150。

场景编辑功能

触发器编辑器

- 加入的新功能:

- 环境:地形寻路能力

- 环境:地形块类型

- 环境:地形块变化

- 浮动文字:永久/临时

- 浮动文字:挂起/恢复

- 浮动文字:把位置改到某点

- 浮动文字:把位置改到某单位

- 浮动文字:修改年龄

- 浮动文字:修改生命之泉

- 浮动文字:修改淡出点

- 浮动文字:修改文本

- 游戏:允许/禁止选择(功能和/或界面)

- 游戏:允许/禁止预选择(功能和/或界面)

- 游戏:允许/禁止拖动选择(功能和/或界面)

- 触发器:获取触发器名字

- 加入的新单位状态:

- 受折磨的

- 被固定的

- 被击晕的

- 中毒的

- 被变形的

- 被催眠的

- 抵抗

- 被化为虚无的

- 魔法免疫

- 闪电触发器现在有自己的分类了。

- 闪电触发器现在在指定的位置使用Z坐标。

- 自定义的闪电触发器现在可以使用一个显式的Z坐标。

场景编辑修正

- 修正了黑暗之箭、乌云技能、地狱火、空中锁镣和龙卷风的定制效果。

- 修正了影遁的多等级支持。

- 修正了混乱之雨的序号。

- 补丁 1.17

特色

- 两个新的中立英雄,火焰领主和地精炼金术士加入到了游戏中。如果想了解关于这两个英雄更多的信息,请访问 ://.battle.net/war3 。

- 在battle.net中加入了一个档案按钮。你现在能在新闻页里面查看你自己的档案。

- 在Replay选择屏幕上可以显示Replay的版本号。

- 在指定一个新的战队领导者之后会有一个确认按钮。

- 将会包含9 张新的地图,包括(8)兔子的彩蛋之旅

(8)三叶暗礁, (8)龙瀑布, (8)死亡之锁, (8)金色埋伏, (8)滑雪,

(6)铜峡谷, (6)滚动的山, (4)掠夺者.

修正

- 修改了一个错误,该错误使得毁灭之球的溅射伤害会忽略护甲。

- 修改了一个错误,该错误使得变形会取消传送权杖的作用。

- 如果科多兽在吞噬单位之前立刻变形或者是被施放妖术的话,那么被吞噬的单位还是可以给他一定的经验值。这个错误已经得到修正。

- 如果是某个英雄被传送,闪烁或者是被制作镜像,那么友军单位的集结点不会被取消。这个错误也得到了修正。

- 幻象的攻击,魔法值,生命值,护甲都得到了修正。

- 一些被变形的单位死去之后如果被操纵死尸技能复活,那么就会消耗人口。这个错误也得到了修正。

- 修改了风暴熊猫(熊猫酒仙的终极技能),现在它能正确显示疾步风的背刺攻击伤害。

- 修改了一个错误,该错误使得烈焰风暴不能允许血魔法师在完成通魔性魔法之后。在修正错误之前,血魔法师只要接受攻击的话那么就会变成可见的,即使是他不再施放通魔性的魔法。

- 建筑物升级现在会得到正确的生命值增加。

- 修改了一个错误,该错误导致手动地施放箭技能会失败。

- 修改了种族商店,这样子他们就不会挡住视野。

- 多个施放相同魔法的单位现在可以更有效地施加伤害。

- 导弹性魔法现在不会吵醒中立生物。只有在被攻击的情况下,中立生物才会被唤醒。

- 那些通魔的单位现在可以正确地接受施放给整个小组的命令序列。除了停止和躲藏。命令会让单位停止通魔,因此你现在可以在通魔的时候传送。

- 那些施放非通魔性魔法的单位在施放的过程中可以接受命令序列。

- 修改了Replay的速度,现在Replay在暂停的情况下还是可以被改变速度。

地图

资料片 - 冰封王座

- (4)海龟岩石 - 右上角和左下脚的中立生物现在掉出相同的物品。

- (4)弯曲的草地 - 在南方雇佣兵营地附近加入了一些树木。在地精商人附近也加入了一些树木以防止不需要战斗就可以买到物品。

- (6)恶魔的十字路口 - 去处了两个龙之栖木和他们附近的中立生物营地。而且更改了守护其他龙之栖木的中立生物。并让地图中的中立生物对于玩家变得稍微友好一些。

- (6)季风 - 在水线附近加入了一些树木防止单位从背后移动。

- (6)台风 - 在金矿附近加入了一些树木防止单位在移动的时候受到中立生物的攻击。在起始点附近也加入了一些树木以帮助一开始的金矿集。

- (6)帝国- 两个守护金矿的中立生物营地被移动到了离开公共地区更远的位置。

- (8)绿洲 - 让中立生物处于离开公共区域更远的位置。

- (8)金色埋伏 - 在左下脚加入了酒馆。

经典片 - 混乱之治

- (6)黑暗森林 - 消灭树木就可以清出一条道路来。中间守卫金矿的单位不再会攻击经过的单位。

平衡性更改

一般的

- 被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。

- 拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。

- 线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。

- 默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。

- 箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。

- 修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。

- 收获,建造和修理的工人将不能被传送。

- 被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。

- 建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。

- 通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。

- 伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。

- 敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。

- 如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。

人族

- 防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%, 还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。

-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。

- 血魔法师的攻击速度提高了30%。

- 烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。

- 驱散现在消耗75/50/35 点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。

- 骑士的生命值从800点上升到了835点。

- 神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。

- 神圣护盾现在不能被取消了。

- 凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。

不死族

- 死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。

- 女妖的攻击范围从500上升到了600。

- 操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。

- 破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。

- 反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)

- 通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。

- 吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。

兽族

- 牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。

- 巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。

- 杀死幽狼的经验值会上升40%。

- 灵魂锁链的现在可以影响幻象。

- 疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。

- 灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。

- 巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。

暗夜精灵族

- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。

- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。

- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。

- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。

- 远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。

- 女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。

- 暗影突袭不能被驱散魔法消除。

- 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。

中立单位

- 娜迦海巫的速度从300下降到了270。

- 火箭群的魔法消耗从75下降到了70。

- 虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。

- 从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。

物品

- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。

- 所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。

- 腐蚀之球的作用不能被驱散。

- 火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。

- 在小地图上不再显示机械生物。

- 机械生物不能被传送。

- 魔法护盾护身符不能阻止物理技能 (比如,诱捕)。

提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。 (1.16的 replay不能用

1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。

- 补丁 1.16

平衡性更改

人族

- 矮人火的生命值从520下降到了505。

不死族

- 破坏者的负面魔法回复从每秒-3上升到了每秒-6。

- 毁灭之球的魔法消耗从25上升到了50。

- 吞噬魔法的魔法吸收效果从75点每个单位上升到了150点每个单位。

- 如同1.14版一样,破坏者现在的攻击带有溅射效果

兽族

- 剑刃风暴的魔法消耗从250降到了200点。

- 巨魔蝙蝠骑士的生命值从500点下降到了400点。

- 粉碎者的建造时间从36秒上升到了40秒。

中立英雄

- 火箭群的施放间隔时间从7秒下降到了6秒。

- 口袋工厂的施放间隔时间从40秒下降到了35秒。

- 深渊魔王的力量从24上升到了26。

- 黑暗之奴的生命值从200/260/320上升到了215/290/405,护甲从1/2/3下降到了0/0/0。

- 火土风暴熊猫的生命值下降了200点,攻击力上升了33%。

- 火焰呼吸可以攻击8个目标

物品

- 所有召唤单位的施放间隔时间增加了20秒。

- 闪电护盾权杖有10秒的施放间隔时间。

- 保存权杖的最大保存量从2下降到了1。

- 岗哨守卫物品持续时间从10分钟降到了5分钟。

注意:不同版本的录像是不兼容的 (1.15 版本的录像不能用1.16版本的游戏来进行观看)。1.15版本的自定义保存游戏不能载入。

- 补丁 1.15

特点

- 一个新的英雄——地精修补匠被加入到了游戏之中。如果需要了解更多关于英雄的信息,比如技能,那么请访问 ://.battle.net/war3 。

- 比赛配对系统进行了更新。新的用户能更快地找到和自己水平相近的对手进行比赛。

- 战队排名系统已经可以运行了。和排名选手进行的比赛将影响到你自己战队的排名。

- 战队信息将会被显示在你的玩家档案中,包括你的战队的名字、标签、排名信息和其他的一些信息。

- 频道管理员的显示被更改了。

- 在你的用户档案中,排名信息被更加清晰地隔离了开来。

- Free For All (FFA) 模式现在是匿名的了。用户名字不会被显示在对方的屏幕上。其他玩家将被显示成“玩家X”,“X”就是在游戏中玩家的数量。

- 为alt队形加入了一个“开启/关闭按钮”到“选项 --> 游戏设置菜单”。选项默认为 “开启” 。

- 在暗夜精灵族和兽族建筑物建造进度指示条下面添加一个 “农民选项”。这使得兽族和暗夜精灵族的选手能再次选中正在建造建筑物的农民并给他们分配下一步的任务。

- 使得玩家在系统目录下能双击replay文件(*.w3g 格式)。 如此操作的话就会直接启动游戏并播放replay文件。

修正

- 修正了一个和缠绕金矿、兽族地洞、地精等单位和建筑物有关的错误。这个错误会使得某些单位会永远地陷入里面而不能出来。

- 修正了一个错误。该错误使得在群体传送在不被正确地移除的情况下,水元素会消亡。

- 修正了在观看replay的过程中某些队伍单位的生命值条不会被正常地显示出来。

- 修正了一个错误。该错误使得地穴恶魔从地洞里面出来之后会不正常地显示反魔法外壳技能。

- 修正了一个错误。该错误使得在传送卷轴魔法还未完成的时候,如果目的地城镇被破坏了,那么就会浪费该卷轴。现在如果该卷轴还未被使用的话,英雄就会将其保留在身上。

- 修正了一个错误。该错误使得山岭巨人的嘲弄技能能让那些的单位因为受到这个技能的作用而进行攻击从而暴露自己的位置。

- 修正了一个和“默认观看者”功能有关的错误,该错误使得某些单位将不能被正常地显示在小地图上。

- 修正了一个错误。该错误使得熊猫酒仙在最终技能被激活的情况下拥有不正常的生命值和魔法值恢复速度。

- 修正了一个错误。该错误使得魔法**和变形技能能让一个地面单位变成一头能飞的羊。

- 修正了一个错误。该错误使得诱捕和蛛网技能的图像不能被正常地显示。

- 修正了一个错误。该错误使得地狱火的震晕攻击效果不能被应用在那些魔法免疫的单位上。所有的终极魔法对于魔法免疫单位的攻击都有效。

- 修正了抗性皮肤的定位问题。魔鬼缠身(或者是其他的魔法技能)应该和符咒技能的运作方式是一样的。

- 修正了一个和恶魔猎手的变身技能有关的错误。该错误会让某些魔法效果对于出于变身状态下的恶魔猎手无效。

- 修正了一个错误。该错误使得英雄在使用回城卷轴的时候不能正常地恢复自己的生命值和魔法值。

- 修正了一个错误。该错误使得娜迦女海巫、驯兽师、熊猫酒仙、魔法破坏者的生命值恢复速度变得不正常。现在这个速度已经恢复到正常的0 .25点每秒。

- 将振荡波的攻击范围缩小到了 125。

- 将球体物品对于空中单位的攻击力调整到了正常的范围之内。

- 修正了一个和民兵有关的错误。该错误使得那些已经被命令为”返回工作“的单位在回到城镇大厅之后还是会变成民兵。

- 将火焰呼吸的攻击范围调整为更加精确的一个锥形区域内,而不是以前的一条直线。

- 在矿的侍僧如果被纠缠根须击中的话,现在将被看成是一个空闲的单位。

- 修正了和献祭头骨所产生的荒芜之地的错误。该错误使得在荒芜之地上建造完成了其他的建筑物之后,该荒芜之地还是不会消失。爆炸,驱逐魔法和消魔技能能驱散这些荒芜之地。

- 修正了一个错误。该错误使得被驱散的单位能建造、修正和矿。注意爆炸和反召唤不会受到驱散魔法的作用。

- 修正了闪电护盾,使得如果同时具有闪电护盾技能的单位互相作用的话,那么他们都会恰当地受到伤害。

- 修正了一个错误。该错误使得一个不具备共享控制的盟友能拔起并控制你的奇迹古树。没有得到共享控制权的单盟友只能从建筑物中购买物品。

- 修正了一个错误。该错误使得物品召唤出来的单位会留下尸体也可以从黑暗之箭中获得新的单位。

- 修正了一个和操纵死尸技能有关的错误。该错误使得在某些情况下,操纵死尸技能让被复活的单位具有单位升级的功能。

地图

资料片 - 冰封王座

- (2)Tirisfal Glades - 在位于底部的开始位置添加了一些树木。雇佣兵营地现在调整了位置使得更容易掉出一个等级为4的物品。

- (2)TheTwoRivers - 从食人魔法师身上移除了重生神符,而添加了魔法神符。食人鬼首领所能掉出的物品等级从6下降到了5。

- (2)GlacialThaw - 在一对一的情况下,掉落物品的种类被进行了调整以达到更好的平衡。

- (4)TwistedMeadows- 位于角落里的中立单位都不能轻易地用石像鬼来进行快攻了。用地精商店换掉了小酒馆。地精商店那里的中立单位的等级比较低。如果不和中立单

Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!

王者荣耀7月18日更新内容,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀7月18日更新内容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀7月18日更新内容详情,一起来看看吧~

王者荣耀在2017年7月18日08:30-09:30对全服进行不停机更新。此次更新都有哪些新内容呢?现在就赶紧跟随小编一起来详细了解下吧!

更新时间2017年7月18日08:30-09:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、等无法刷出的异常,影响大家的体验。

更新范围全服

更新内容

一、 新英雄铠上线

无情,强大!在王者峡谷的战斗中,一部分英雄擅长战斗,精通各类武器与格斗技巧;另一部分英雄擅长法术,能够使用眼花缭乱的魔法。我们曾经设想,会不会有一些家族,在拥有超强剑技的同时也能展现出对魔道的亲和特征。他们拿着精美的武器走上战场,成为这片天空中最为耀眼的星星,铠正是出生自这样的家族。

由于剑与魔法两种强大力量无法完全共存,或者一些其他的原因,来到长城,被花木兰捡到的铠,似乎已经完全忘却了魔道家族的力量,但当战斗进行到关键阶段时,这位安静的异国绅士又能从虚空中召唤那套闻名于长城内外的铠甲?那套明显需要使用非凡魔力才能驱动的上古神器?虽然并不能实际维持多长时间?却已经足够凸显两种力量结合的强大。?就叫他铠吧,既然没有人知道他来自哪里,师从何处。

被动技能?修罗之魂

被动:铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位会受到一定的额外伤害。

技能1?回旋之刃

铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。

技能2?极刃风暴

铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成物理伤害和冲锋效果;

被动:脱离战斗后铠的生命、能量恢复每秒回复1%,同时移动速度提升。

技能3?不灭魔躯

在短暂的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害持续一段时间。

二、英雄平衡调整

1. 姜子牙

王者荣耀姜子牙攻略汇总 姜子牙技能出装皮肤全攻略

对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害? 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;

1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 ? 固定8秒;

1技能:蓝耗:130(+20/Lv) ? 70(+10/Lv)

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 ? 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) ? 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);

3技能:CD:13/10/7秒 ? 10/8/6秒;

3技能:释放时增加提升视距效果;

3技能:蓝耗:65(+5/Lv) ? 100(+10/Lv)

2. 宫本武藏

王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩

这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型

1技能:技能宽度:250?175

3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) ? 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木兰

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤全攻略

花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。

基础攻击:170(+15.2*英雄等级) ? 166(+14*英雄等级)

轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 ? 固定12秒

轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 ? 5秒

重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) ? 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害

4. 阿轲

王者荣耀荆轲重做攻略汇总 荆轲重做技能出装皮肤全攻略

阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。

1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)? 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)

2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)? 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)

5. 钟馗

王者荣耀钟馗攻略汇总 钟馗技能出装全攻略

一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!

2技能:晕眩时长: 0.5秒 ? 0.75秒

3技能:持续造成晕眩效果 ? 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速

3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) ? 120(+30/Lv)(+0.18Ap)

3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) ? 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鹊

王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤全攻略

我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。

1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 ? 固定2秒

1技能:60(+5/Lv) ?40(+5/Lv)

三、 商城速递

1、破灭刃锋-铠登场,集齐印记免费兑换,首周折扣特惠购买!

1)长城守卫军首发英雄-铠免费兑换开启,集齐英雄印记,即可在页面上领取铠的召唤钥匙,版本更新后可在游戏内活动面板免费兑换破灭刃锋-铠;

2)错过活动不用担心,还可通过金币、点券等方式购买到新英雄-铠,首周点券购买可享限时折扣。

折扣时间:7月18日更新后~7月24日

折扣价格:铠(英雄):388点券(原价588点券)

2、铠英雄皮肤礼包限时上架:

上架时间:7月18日更新后~7月24日

折扣价格:铠(英雄)+龙域领主(皮肤):578点券(原价876点券)

3、铠专属铭文宝箱限时上架:

上架时间:7月18日更新后~7月24日

价格:280点券(原价400点券)

打开获得以下铭文中的一个:

4级铭文:荆棘

4级铭文:正义

4级铭文:野性

5级铭文:宿命

4、拥有和分享铠得回馈好礼:

活动时间:7月18日更新后~7月24日

铠上场!拥有并分享得好礼!使用铠完成任务额外获得奖励!

1、拥有并分享铠:铭文碎片*30+钻石*30

2、击杀英雄5次:铭文碎片*15

3、5V5匹配人机或排位中胜利2次:铭文碎片*30

5、夺宝奖池更新

更新时间:7月18日版本更新后

点券夺宝奖池:诸葛亮、花木兰替换为孙悟空、吕布

钻石夺宝奖池:张飞、廉颇、姜子牙、水果甜心3天、天使之翼3天替换为钟无艳、芈月、典韦、地狱岩魂3天、潮流仙人3天

四、 精彩活动一览

1、最强战队大比拼

活动时间:7月18日更新后~7月23日

长城守卫,破灭刃锋-铠震撼登场!使用指定战队英雄获得铭文碎片奖励!

参与模式包括:5V5匹配(包含人机)及排位

长城守卫军胜利*2:铭文碎片*30(铠、花木兰、兰陵王、露娜)

长安护卫队胜利*2:铭文碎片*30(狄仁杰、李元芳、李白、程咬金、钟馗)

三国最强联盟胜利*2:铭文碎片*30(关羽、刘备、周瑜、张飞、诸葛亮)

楚汉阴阳家胜利*2:铭文碎片*30(东皇太一、虞姬、鬼谷子、干将莫邪、张良)

2、铠上线登录送好礼

活动时间:7月18日更新后~7月23日

长城守卫军首个英雄-铠上线,登录送长城回城徽章体验卡!

累计登录1日:长城守卫军回城徽章3日*1

累计登录2日:铭文碎片*15

累计登录3日:英雄碎片*1

累计登录4日:铭文碎片*15

累计登录5日:长城守卫军回城徽章7日*1

3、战队徽章兑换延长一周

活动时间:7月18日更新后~7月24日

KPL春季赛华丽谢幕,继续助威心仪战队,战队徽章奖励兑换活动延长一周!

五、健康系统升级

健康系统在7月4日进行优化升级后,我们将在7月18日对?健康系统?再度进行升级,并新增相应功能。

本次升级,我们针对部分未成年召唤师的健康游戏行为,进行了专项功能开发。希望大家看到小妲己的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,帮助未成年召唤师掌握好学习生活与的平衡。

功能规则

健康系统优化升级后, 12周岁及以下的未成年召唤师,在每日21:00-次日8:00时间段,将无法登录游戏。21:00后仍在线的12周岁及以下的未成年召唤师,系统将进行提示并进行下线操作;对局中的12周岁及以下的未成年召唤师将在对局结束后,进行提示并进行下线操作。

用户范围12周岁及以下的未成年人

相关提示

(登录界面相关提示)

(游戏内相关提示)

lol的飞升什么结束,沙漠皇帝什么时候降回6300。

新英雄:

巨牙海民(Tuskarя)

尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。

属性:力量

敏捷:23+2.1

智力:18+1.7

力量:23+2.3

初始护甲:3

移动速度:305

攻击范围:128(近战)

============

寒冰片(Ice Shards):

巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。

伤害:70/140/210/280

施法距离:1500

冷却时间:18/16/14/12s

魔法消耗:120

============

雪球(Snowball):

巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。

雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。

伤害:40/80/120/160

晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s

施法距离(选择滚动的目标):1300

魔法消耗:75

冷却时间:40s

4秒后停止移动

============

冰封魔印(Frozen Sigil):

巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。

移动速度减少:10/15/20/25%

攻击速度减少:30/40/50/60%

冰封魔印属性:

移动速度:310(飞行单位)

生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)

摧毁后得到的金钱:90/100/110/120

持续时间:30s

冷却时间:50s

魔法消耗:75

在英雄面前产生

============

海象挥击(Walrus Punch):

巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。

如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击

掉落伤害:100/200/300

减速:40%

减速持续时间:2/3/4s

冷却时间:18/16/14s

BUFF持续时间:10s

魔法消耗:50/75/100

新英雄:

凤凰

远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁地的大爆炸。

力量-22+2.9主

敏捷-12+1.3

智力-18.1.8

可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星

攻击距离500 远程

移动速度290

凤凰冲击

凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。

进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法

最大距离:1400

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:40

魔法消耗:100

等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击

等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击

等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击

等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击

烈火精灵

伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝

生命消耗:10%当前生命值

冷却时间:35

魔法消耗:75

等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命

等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命

等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命

等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命

烈日炎烤

伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害

生命消耗:25%当前生命

魔法消耗10+4%最大魔法值/秒

等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害

等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害

等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害

等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害

超级新星

凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生

作用范围:1000

冷却时间:110

魔法消耗:200

等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕

等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕

等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕

英雄改动:

地狱领主:

-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%

敌法师:

-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%

斧王:

- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30

BANE:

-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100

赏金猎人:

- 提高追踪术的作用范围从800至900

- 增加2护甲

半人马酋长:

-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75

陈:

-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18

死亡先知:

- 增加了5基础伤害

- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失

- 力量成长由1.8至2.2

尸王:

- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160

末日使者:

-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24

先知:

-增加了6基础攻击

卡尔:

- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值

双头龙:

-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54

剑圣:

- 治疗守卫,提高移动速度从150到300

- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴

光之守卫:

-致盲之光的施法距离增加,由600至900

圣堂刺客:

- 基础伤害增加,从45-55到53-59

受折磨的灵魂:

- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300

- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5

- 邪恶敕令不再有施法动作

巫妖:

- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21

- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50

- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9

- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200

狼人:

- 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍

- 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍

地卜师:

-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8

娜迦海妖:

-基础伤害增加5

食尸鬼:

- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%

全能骑士:

-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)

熊猫酒仙:

- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%

- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24

幻影刺客:

-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%

仙女龙:

- 新月之痕的冷却时间从20至16

闪电幽魂: 闪电幽魂: - 风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)

- 风暴之眼现在可以攻击远古单位

暗影萨满:

-交叉闪电冷却时间从10至8

树精卫士:

- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5

沙王:

- 力量成长由2.3至2.6

- 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒

暗影牧师:

- 暗影波的AOE范围由155增加到170

沉默术士:

- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %

- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0

- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14

鱼人守卫:

- 增加敏捷增益从1.9到2.4

- 增加基础护甲从4至5

鱼人夜行者:

=调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长

- 现在的黑暗契约 生效以后自身才持续掉血

幽鬼:

- 重做折射

旧的折射:

============

基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000

10/14/18/22%的伤害

新的折射:

=============

基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。

10/14/18/22%的伤害

风暴之灵:

- 智力成长由2.2上升到2.6

萨尔:

- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130

小小:

- 每级长大移动速度从10增加到20

术士:

- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%

地穴编织者:

-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见

宙斯:

- 雷击的冷却时间由7至6.5

物品改动:

刃甲

冷却时间从25秒降到22秒

血精石

-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%

初始生命恢复 6点增加到8点

锁子甲

可以在边路商店购买

水晶剑

对目标造成致命一击几率从10增加到15%

卡嘉之洞察烟斗(笛子)

配方造价降低由原来的1000调整到900

死亡面具

吸血效果从10增加到15%

死灵书

每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16

抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)

毒液之球

花费从550下降到500

紫苑

冷却时间从25秒减少到18秒

流浪斗篷

从500涨价到550

补刀斧

砍树的冷却时间从10秒减少到5秒

镇魂石

法力回复从50%增加到100%

每秒回血2点增加到4点

新物品:

诡计之雾:

============

消耗品 价格: 100

使用次数: 1 可堆叠

商店最大库存: 3

再生时间: 10分钟

使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效

持续时间:40秒 冷却时间:90秒

勇气勋章:

=================

需要:

- 锁子甲 (550)

- 艺人面罩 (325)

- 卷轴 (200)

属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率

孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲

冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码

自杀倾向者专用

古之忍耐姜歌

=======================

需要:

- 护腕 (525)

- 法师长袍 (450)

- 卷轴 (750)

属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力

耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度

战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒

冷却时间:30秒 可使用3次,

不可充能,使用次数用完之后物品不会消失

*增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果

*增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果

*变体精灵的模型大小改动

*移除了信使的升级技能。

*修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影

*改进的双重边缘的视觉效果

*增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果

*增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱

*改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭

*增加了一个新图标:2级散失之刃

*增加了一个新图标:骷髅王的致命一击

*改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像

*增加了一个新图标:授予力量

*增加了一个的新图标:獠牙冲刺

*增加了一个新的图标:两级反转

DOTA什么时候出新英雄

都是一周左右

摘要:LOL飞升模式飞升点获取攻略 新英雄沙漠皇帝全面解读9月23日,沙漠皇帝阿兹尔正是登陆国服,目前英雄联盟已经囊括了121位英雄。随着新英雄黄沙领主的出现,全新的飞升模式也在同一时间登陆美服测试服,现在和小伙伴们一起来了解一下沙漠皇帝阿兹尔出装加点以及在飞升模式中的英雄选择攻略吧。

9月23日,沙漠皇帝阿兹尔正是登陆国服,目前英雄联盟已经囊括了121位英雄。随着新英雄黄沙领主的出现,全新的飞升模式也在同一时间登陆美服测试服,现在和小伙伴们一起来了解一下沙漠皇帝阿兹尔出装加点以及在飞升模式中的英雄选择攻略吧。

在飞升模式中,双方都没有基地,而召唤师平台与其余的地图部分是分开的。唯一参加战斗的办法是使用饰品将你传送的五个争夺点之一。整个地图(除了五个外部和一个中心的平台)都被与战争迷雾效果一样的黄沙覆盖,所以你永远也不知道你将会遇到什么。

这个游戏模式基本上就是争夺的竞赛——这些可以帮助你获得200点数并且取得游戏的胜利。想获得点数有很多的办法:

·击杀敌方英雄:击杀敌方英雄可以获得一个点数,如果击杀者处于飞升中,可以获得两点

·收集恕瑞玛圣物:这些圣物会出现在地图中的三个速度圣坛周围。收集这些圣物就像在统治战场当中一样,每个圣物你可以获得三点。

·击杀飞升者:在地图中心的沙暴之眼上是远古巫灵,泽拉斯。击增强后boss状态下的他可以获得五点,并且为最后攻击他的玩家提供一个强力的buff。这个玩家将会进入一个像中娅沙漏效果一样的气泡当中持续数秒,然后变成飞升形态,玩家可以获得大量的属性增强,但是代价是受到的治疗效果大幅降低。击杀飞升者也可以获得五点,但是buff不会转

Dota6.75将在今年九月隆重推出,而目前也在忙着新英雄深渊魔王的制作,等待了将近一年的时间我们迎来了新版本,将会增加两个新物品和三个新英雄,有一个是人族坦克,具体技能和数据还未公布,至于如何改动,就要看Icefrog的官方消息了

小道消息:

先知:传送耗蓝恒定为75(和TP相同);

宙斯:宙斯的W(雷神之怒)现在无论敌方英雄是否处在静电场范围内,都可以全屏触发静电场的效果;

死灵飞龙:黄泉颤抖(G)现在不再抽取攻击速度,而是在持续时间内减少32%的移动速度和32%的所有伤害输出;

巨魔战将:只要升级了狂战士之怒(G),巨魔在远程形态可以获得和近战形态一样的基础属性(依旧不能击晕);

小鱼人:现在又可以额外偷取一点主属性;

小黑:霜冻之箭(R)不再消耗魔法值;

船长:增加A帐效果:船经过的己方英雄移动速度将增加到最大(522)。被撞到的英雄眩晕后将减速25%,持续4秒;CD减少为75秒;(特效是船长手上的剑闪着虚无的光...类似骨法衰老的样子,发黑...;

大熊猫:敏捷成长由1.95降低至1.4,三个分身熊猫都死亡后,熊猫不会死亡,而是立刻回复到变身前的状态;

白牛:冲刺时受到额外15%的伤害,但和以前版本一样,保持魔免;

深渊领主:CW模式解禁;

骷髅王:暴击几率由15%提高到18%,略微提高攻击前摇,略微修改了模型,使得某些技能释放在骷髅王身上不会显得那么大;