dnf元素爆破师加点和装备选择哪个

       现在,请允许我来为大家解答一些关于dnf元素爆破师加点和装备选择哪个的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dnf元素爆破师加点和装备选择哪个的讨论,我们开始吧。

1.dnf????????????????????

2.元素爆破师用什么装备和加点

3.dnf男魔法元素爆破刷图加点还有各个阶段的武器、装备、谢谢啦

4.dnf元素爆破师70加点

5.DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

6.DNF元素爆破师怎么技能加点

dnf元素爆破师加点和装备选择哪个

dnf????????????????????

       我个人认为,这样的话还是x流比较适合平民,我的加点是这样的:

       魔球连射30满,ex满,强制连射(x流必备)

       魔法炮1(光球有很高的概率感电伤害很客观boss和绿名必备啊,有的怪不会感电或概率很低这样可以用火属性打)

       瞬移(需要解释么。。)

       擒拿掌1(破霸体)

       属性附加满(x流必备不解释)

       魔力燃烧满(全程状态,效果不错,而且这个加点基本上蓝不缺的,我至今61级没怎么吃过蓝药,打死亡塔都不捡蓝药)

       元素环绕1或11+ex或满上不加ex(这个技能有争议我选择加1因为我刷图都不用,11级冰属性可以挡2下,配合3级ex3下一共5下够用了,满的话就是用光属性bug般的僵直骗怪打你再大招秒之,楼主看着办吧)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

       地炎满+ex(没有ex的地炎范围太小,但有了ex瞬间就不一样了)

       冰晶坠5(前置)

       雷光链5(前置)

       暗域扩张满+ex(伤害很高啊,不过没有硬直击退倒地很容易被群殴被秒,最好是y轴错位放或者敌人倒地后再放)(失明效果对apc不错,对普通小怪效果不明显)

       旋炎破满(伤害最高的技能,硬直倒地一应俱全,还能扫地,缺点是转霸体怪有可能给秒,y轴错位放吧,同上,但是范围比暗战小)

       冰晶之浴满不加ex(控场技能,用来配合黑洞很不错,加ex的话时间少了反而不适合控场,如果很喜欢这个技能把它当输出技能那可以加ex)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

       黑暗禁域满+ex(大控场,伤害也不错,配合其他技能(如魔法炮加xxxx加连射)有奇效,但是放的时间太长易被打断,范围也较小,加ex加范围。有人主张加1楼主自己看吧,反正我加满了)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

       雷光屏障满如果还有tp就加上ex(伤害技能,还能破各种霸体,z轴上下全屏,x轴无限推,y轴有点窄,适合左右细长的图。伤害很高,感电很给力就是时间短,我一般都接不上连射- -,如果智力高的话甚至可以一下秒怪,满上不解释)

       元素轰炸1或不加(没有人会站着让你打,冰龙什么的建筑以外的怪基本打不着几下,用来配合黑洞效果还可以接受,如果楼主操作很好又很喜欢这个技能就加满吧,我是加1用来卖萌)

       被动觉醒满上(加各种属性强化,不解释了)

       主动觉醒不加或1卖萌(固定伤害啊而且偏向于放风筝的,加不满伤害不给力,加满了太费点,还不如不加)

       主动ex满上吧(先=tx开放觉醒再说吧)

       通用技能我选择了魔暴和收身伏蹲,远古记忆不是全程状态而且爆破主要是百分比伤害所以我没加,如果楼主技能总被打断那可以加下不屈,操作好加魔背也还行

       qp技能我选择了智力魔暴移动速度回蓝和属性强化,其实智力魔暴属性强化毕满,如果楼主加属性附加的话就不太需要移动速度,如果楼主觉得蓝够用就不用加回蓝,加体力也不错

       别的技能看楼主的sp剩余和喜好了,有这些技能基本刷图没问题的,如果楼主rp好能打个+10的55以上粉的话刷深渊都不是问题(我的装备:勇士装备套+10元素谐音)

       网上有很多这样的加点,楼主自己斟酌,这种加点是我自己的加点感觉效果不错,各种单刷无压力,给楼主推荐一个网站楼主可以参考我感觉非常全面了作者应该是韩服玩家吧

       /nmage/2012-06/01/1639390.shtml

       纯手打有错误或遗漏请楼主将就下,不求给分只求楼主能够有一套适合自己的加点

元素爆破师用什么装备和加点

       其实你问到了一个流派的问题。

       法杖流,魔杖流。

       建议两套流派的装备都有的好。加点基本没得变化。

       魔杖流,其实就是普通XXXX魔球,而非魔球连射。堆高攻速使普通魔球攻速高于连射,其实刷图也是很爽的,尤其是对单个怪时。打BOSS,刷绝望塔,黄龙大会等,大技能魔攻没有法杖好。

       首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。

       那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

       争议技能取舍:

       ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

       ②魔法炮,1级只为感电。

       ③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

       ④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

       ⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

       ⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

       ⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

       ⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

       ⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

       ⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

       剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

       暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

       冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

       黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

       雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 精神,等级:5

dnf男魔法元素爆破刷图加点还有各个阶段的武器、装备、谢谢啦

       有两套,这两套大体上是一样的,就是在觉醒和45级大招的取舍之间有些出入 ,好了,废话不多说,看加点首先是第一套:半娱乐性质带觉醒45级大招加点(第二套就是不加觉醒和45,但是要把元素环绕点满,为了那点满后的三次绝对防御,和光属性的高硬直!)

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7470

       剩余SP:0

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2600

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:10

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:5

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10

       强制 - 擒拿掌,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(死了都要满)

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23(配合特性,70级两个地炎秒冰龙)

       冰晶坠,等级:5(前置)

       元素环绕,等级:1(主要是为了冰属性绝对防御的那一次,也可点满,点满绝对防御三次)

       魔力燃烧,等级:23(增加23%魔攻,很嗨)

       雷光链,等级:5(前置)

       暗域扩张,等级:21(同样是配合特性伤害非常可怕)

       旋炎破,等级:5(个人认为点满了没什么用处,就是最后一下把怪弹开,防身用)

       强制 - 旋炎破,等级:1

       冰晶之浴,等级:18(伤害虽然不高,但点满后持续时间长,冰冻几率高,可以肆意的调戏怪)

       黑暗禁域,等级:16(没什么好说的,吸怪,聚怪,+各种大招一次全秒,满!)

       雷光屏障,等级:16(同样是,超高伤害,+感电,范围广,霸体释放,满!)

       幻魔四重奏,等级:1~5(看个人喜好了剩下的点就点点觉醒吧,我点了五级,全部命中还蛮实惠的)

       元素浓缩球,等级:3(60特性技能,牛X不解释)

       元素幻灭,等级:1(70特性技能,牛X不解释)

       元素轰炸,等级:1(45级技能,可有可无,这个技能太依赖X轴了,怪物大部分是会活动的,不会站着让你打,废物技能一个,点一级娱乐娱乐)

       通用技能,魔暴,魔背,远古记忆满,无争议!还有一级蹲伏,特性跟个性技能神马的,猪都会点了,就不一一解释了,加油吧!少年!魔皇是一个很有前途的职业,刷图超嗨~~

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       远古记忆,等级:10

       跃翔,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 回避,等级:11

dnf元素爆破师70加点

       争议技能个人理解:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,有数据帝得出连射伤害是面板魔攻的60%,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。

       ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而削弱攻击力的。

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD。刷图一把最多用2次。

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7445

       剩余SP:25

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23

       冰晶坠,等级:5

       元素环绕,等级:1

       魔力燃烧,等级:23

       雷光链,等级:5

       暗域扩张,等级:21

       旋炎破,等级:18

       冰晶之浴,等级:18

       黑暗禁域,等级:16

       雷光屏障,等级:16

       元素浓缩球,等级:3

       元素幻灭,等级:1

       元素轰炸,等级:6

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 精神,等级:16

DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

       目前的加点有两个流派,以武器分为

       一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。

       二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。

       两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。

       我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。

       那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

       争议技能取舍:

       ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

       ②魔法炮,1级只为感电。

       ③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

       ④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

       ⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

       ⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

       ⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

       ⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

       ⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

       ⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

       剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

       暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

       冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

       黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

       雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 精神,等级:5

DNF元素爆破师怎么技能加点

       DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。

       方案一:冰陨风暴套装

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv15

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31

       冰晶坠:Lv34

       元素环绕:Lv1

       魔力燃烧:Lv30

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv5

       冰晶之浴:Lv26

       黑暗禁域:Lv1

       雷光屏障:Lv24

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv14

       元素幻灭:Lv9

       元素禁断:Lv5

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 冰晶坠:Lv5

       强化 - 冰晶之浴:Lv1

       强化 - 雷光屏障:Lv5

       强化 - 元素轰炸:Lv5

       DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

       好了,今天关于“dnf元素爆破师加点和装备选择哪个”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf元素爆破师加点和装备选择哪个”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。