1.LOl杰斯攻略

2.如何玩好LOL(英雄联盟)

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最近玩英雄联盟手游这个游戏的玩家都在问,手游和端游有什么区别,目前LOL手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,小编我特意整理了相关的资讯,下面光 环助手小编就是带来的英雄联盟手游和端游区别介绍了,感兴趣的就来看一下吧。

英雄联盟手游和端游有什么区别

一、大部分英雄是相同的

包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。

首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运**的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。

二、打野位置变成更容易

在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。

毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。

三、较小的地图设计

虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。

如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。

四、翻转地图的对线

LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。

这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。

五、边路的命名已经不同

我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。

事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。

六、小龙有所不同

LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。

七、选择四个符文

和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。

符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。

值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。

八、注意LOL手游的专属装备

首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。

大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。

最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。

九、鞋子可以升级两次

LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。

但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。

而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。

LOl杰斯攻略

可玩性在于他是团队作战的游戏,关键在于团队配合,个人能力不一定要突出,可以抢了buff(增益效果)翻盘,是注重配合,技巧的游戏,很灵活,装备选择余地大,英雄多,英雄各有特色,注重细节,一个buff可能导致全局失败或者胜利。操作难度对于星际来说不大,只是技巧可能需要学习;

自己一方以等级,装备来提升能力,玩家只能控制一个英雄,唯一一个属于自己的,提升己方战斗力可以出团队装,带光环的,有加速,护盾技能的装备,保护输出ADC,APC,装备压制,防御塔数量多,等级比对面高来提升;

注意多补刀发育,注意等级别太低,注意对面装备情况有利于选择攻击对象,进攻最好选择团队作战,打完团战尽可能推塔,防御多耗血,骗技能,比如对面木木大,猴子大,等等,还要抓落单的英雄,需要控制好视野,买侦察守卫;

小兵不能被玩家控制,,有近战兵,远程兵,还有个两个大锤的超级兵,要打爆对面3塔后的水晶就可以出,小兵不需要什么认识,主要是野区野怪,你可以上攻略网站找资料看,比如buff属性,位置等;

符文是要与召唤师等级搭配的增益物品,购买使用后可以是游戏里的英雄有增益效果,有的比较小,,推荐20级后考虑购买,英雄每周都有免费的,10多个吧,买了就可以一直玩,只有召唤师等级要练,关系到匹配,新一局的游戏英雄都要从1级开始玩,18级满,胜利或者失败后,不会影响下一次使用时的等级,都是一级,召唤师等级会一直增,30级满,有16个英雄就可以打比较正式的排位赛了。不懂请追问,可以带你脱菜,纯手打,很累。

配合最好一直和队友打字交流,比如先手,后手,打谁等等。阵容一般有ADC,AP,主坦克,副坦克,。但低端局不讲究太多。

如何玩好LOL(英雄联盟)

前期主Q副E (W爱点就点 这个技能前期比较鸡肋)前期注意切换形态耗血控蓝 用枪耗血QE或EQ找时机放炮 算好伤害换锤Q过去AAA回身E 换枪A一下接着EQ或QE(看手速) 然后AAA不死在换锤。。。。中期去中下路支援GANK 看时机拿小龙(但是别忘了上路的兵线)到了后期打团战用QE或EQ消耗 让突进开团之后 去切ADC或APC(打不死的话 打跑也可以 ) 但是最好别第一个冲 因为杰斯比较脆 适合去收割人头

出装的话我只有自己的一套(LZ可以去搜一下蛋刀流的杰斯 那个是打野用的好像):出门装一个眼+一个仙女护符+血瓶(这个可以就对面上单来说 但最好是带一个眼以免压线被GANK)

中期尽量合出残暴+女神+吸血(按这个顺序出)然后女神合成魔切 再出一个轻语 吸血杖换成饮血 残暴换成黑切 鞋子的话可以出3速鞋或者是草鞋丶水银靴 最后出一个复活甲(如果复活没了 卖掉出一个蓝盾或藤甲)这是个人出装 LZ看情况定吧

纯手打 求最佳

LOL和其他游戏相比,需要注意什么呢?

要我说,就是兵线的技巧,因为它是不可反补的。所以这方面要注意,最主要的还是队友之间的默契。这点不好培养。补刀的感觉,这个打电脑练就好了。补刀,就是个感觉,感觉对了,补刀自然就OK。lol可没有反补,所以练好自己,就OK,不用顾忌别人

至于英雄的切入,出了dps和后期需要独特练习一下,其他的都无所谓。

要找玩家练习,别闲坑爹。不好意思。 水平都是一步步走过来的。

现在正好过年左右,都有时间, 所以LOL水平都菜得很,即使打比赛 排位赛。也是屡屡被坑,就好像楼主说的,不插眼什么的。

所以网络游戏,认真你就输了,除非你有一个固定,值得信任的团队。

意识就是随时看着小地图,当看到地图 敌方人数不足5人的时候,就想,哪去了?

只要经常想起,经常记起来,那样你的意识就会没有问题。相信我,多年经验。

至于切入,之前说的怕你听不明白,我在白话说一下,切入 看的就是你在团队中的低位,和你对 敌方所造成的威胁,如果说你造成的威胁大,那么你必须要猥琐切入,后期切入,因为你是首先被集火的目标,敌方cd中,你在切入,如果敌方一波下来,队友全死了,抱歉,速度回家,尽可能的防守基地,这不是游戏,是推塔的、 如果队友1波都受不了,那么就不应该直来直往的进行团战,就应该排眼并且进行埋伏战斗。一波都承受不住,那么赖不得后期,反而后期或者dps没有死,对方的经济还得了不少击杀和助攻呢、

对象,没有反补的lol,经济是难压制的,只有暴力才能压制经济,匹配无所谓,就是玩。排位的话,就看队友分配。我感觉你应该也看过解说,那么你不要轻易学习,要认清,这是匹配还是排位!正所谓乱拳打死老师傅。双方面是不通用的哦。学习压制对方,如果职业相克,没办法压制,那么等队友帮助GANK,如果队友不GANK,即使所你点叹号,也不来。那么输的原因是因为队友。

这年头2的很多,不要太认真,不要压力大,但是一定要和队友交流。不吱声的真心坑爹啊= =!

纯手打。 网通一区 比尔吉沃特

有不明白的HI我。要说的话 太多了,打不过来的^_^祝你愉快