1.求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

2.英雄联盟稻草人好吗?他的技能效果是什么?

3.LOL!小丑,慎,稻草人。哪个好?附说明谢谢。

4.求lol稻草人的详细技能说明

5.LOL稻草人打野攻略

lol稻草人被动怎么用_lol稻草人被动怎么放

首先呢,和你说稻草人是个脆皮的英雄,开大不要在别人面前,因为会被集火,稻草人的大有个特点,就是能等于一个闪现。

虽然要读很久,但是能越墙这是个好技能。

你读大的时候要在草丛。

出门带多兰或者草鞋+两血一蓝,两血是因为如果特殊对线的时候,比如和皮成那种难对线的英雄对线,你很难找到机会吸血,这时候血药就派上用场了。

第一次回家先出吸血枪,后出法穿鞋,接下来书,死亡帽,冰杖和沙漏选一个,后你想出骨头杖还是继续死亡帽都随你。

出了发穿鞋和吸血枪你就可以去吸小龙了,W无限吸。

技能加点是主W副Q最后E,E先加一点,出门先加W,有大加大。

召唤技能的话,

点燃+闪烁

虚弱+闪烁

选一组。

红色符文法穿,**叠血成长,蓝色叠CD。

没有回蓝符文因为,你可以拿蓝BUFF,不需要去刻意弄一套符文。

求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

德玛西亚是半T,不出半T装不好打,而且容易死。即使半T他依然很猛。因为E和R,真的很猛。1、出门,我习惯1鞋3血。升一级Q,出多兰的德玛西亚是高端德玛西亚,我做不到。期望楼主您可以。而且全攻击符文,带多兰出门,Q中一下,很恐怖。所以安全起见出鞋,NX一点出多兰。看你个人爱好。德玛西亚主要打法是躲在草丛里偷袭,所以多兰意义不如鞋大。另外很多很多人出回血牌,也不错,配合被动技能,赖线能力很强。基本上不用回城了。但是鞋是必出,而且可以很简单升级下一件装备。回血牌想要升级下一件装备不可能跳过鞋,多兰更没下一级装备,所以我喜欢鞋。其次喜欢回血牌。在草丛里,等敌人过来,开Q上去给他一下。他跑了你就回头补一个兵。混到2级。出E,好,你NX了。德玛西亚前期以吓唬人,磨血为主。你血多,且对方压制不是很强的时候,就在兵线上,慢慢补兵。敌人敢接近你,就Q上去给他一下,然后E转。如果离敌人塔远,就转他,耗他血。如果你被打了或者离塔近就转回来。因为转可以取消减速,并且减速效果减少50%。如果你血不多了,就找个安全的地方等。他的被动技能可以慢慢回血。依然是敌人敢过来就Q他,然后开E跑或者打他。德玛西亚无论前期还是后期普通攻击基本上成不了气候,就是靠技能。我习惯先升Q,E。然后主E副W,有R升R。请注意,一级Q,主E副W。W可以给德玛西亚累计一些防御和魔防。这个很划算。而且是个小盾墙,越塔很猛。很多人喜欢升Q,我不反对,也是不错的升法。还是个人习惯。我比较保守,所以副W。辛辛苦苦到6级,你更NX了。可以了。先慢慢用Q和E磨血。敌人快没血了就Q过去,看情况转,如果你血多,甚至可以在塔下跟他搞一搞。他血不足1/5的时候,ri她一下,就死了。如果到了塔下,记得开W跑路。如果是第一个塔,记住往敌人方向跑,近附近草丛,然后绕出来。德玛西亚被动技能回血非常BUG。找个没人的地方站会,甚至在小兵后边,只要没人打你,你还可以继续补兵并且回血。说装备。由于我有鞋子了。下一步喜欢先出水银鞋。我觉得那些魔防比忍者鞋划算。如果对方实在太烂,就出3速度的鞋。跑的快的德玛西亚谁也当不住。然后出日炎。E配合日炎,你的春天来了。这个时候你带线能力不比DPS差太多,经济上可以保证。没错,对以一个半T,想也许不如蛮王。所以出日炎,能在经济上给自己补充。然后狂徒。对于T毫不犹豫狂徒。因为无论对方法系多还是物理多,狂徒是加血的,都适用。况且狂徒需要一定时间积累,早出比较好。另外,狂徒对于德玛西亚来说意义更加明显。别忘了你的被动技能是脱离战斗回血,配合狂徒回血,天哪。。。如果你出门装是回血牌,正好也可以升级为狂徒。好,下一件就是看对方法系强还是物理强。法系强就出自然之力。物理多就反伤甲。一般敌人的剑圣一类比较早成型,可以在狂徒前出反伤甲。看战场情况吧。然后守护天使OK了。可以选择不出守护天使出冰心或者幽兰之梦减减CD。毕竟你已经是T了,所以DPS不重要,等队友你捡漏吧(1/5用R ri她)。友情提示,一定要出自然之力。除非对方实在一个法系都没有。那么就再出一个狂徒。原因就是自然之力回血能力超级强。还加速。都是德玛西亚必要属性。关于团战,你一定要在明处。除非大家抓人的时候藏起来。否则尽量把脸伸过去让人打。每次团战都要走在队友前边。Q冲进去,开W,E然后等着捡漏。尽量Q,尽情E。你没有蓝,只有CD。就算死了,守护天使爬起来继续转。转+日炎攻击力非常可观。关于打断:Q可以打断敌人。如果对面有稻草人,卡特琳娜之类的。Q留着打断他们既能。这些货的技能吟唱被打断就傻了。任人宰割。德玛西亚别名搅屎棍。只要恶心对手,让他们实在玩不下去你就赢了。我每次玩德玛西亚就搅来搅去。最后祝你“搅屎”开心。

英雄联盟稻草人好吗?他的技能效果是什么?

一、英雄介绍

流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!

强项

又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。

能持续输出,传说中的法术机关枪是也~

后期单挑基本属于无敌的存在。

缺点

对线能力差。

手短,容易被风筝。

前期补兵相对困难。

召唤师技能

传送+闪现

点燃+闪现

护盾+闪现

疾跑+闪现

二、加点

  主动技能(Q):超负荷

瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成?60/85/110/135/160?(+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

被动:减少2%?/?4%?/?6%?/?8%?/?10%?技能冷却时间

冷却时间:3.5?/?3.5?/?3.5?/?3.5?/?3.5?秒

施法消耗:70?点魔法值

施法范围:650

不多做解释,主学Q,不会错。

主动技能(W):符文禁锢

瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60?/?95?/?130?/?165?/?200?(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14?/?14?/?14?/?14?/?14秒

施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值

施法距离:625

流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

主动技能(E):法术涌动

瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成?50?/?70?/?90?/?110?/?130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标?12?/?15?/?18?/?21?/?24?点魔法抗性。冷却时间:14?/?14?/?14?/?14?/?14?秒

施法消耗:60?/?75?/?90?/?105?/?120?点魔法值

施法距离:675

E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵速度也快。

主动技能(R):绝望之力

瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15%?/?20%?/?25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5?/?6?/?7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70?/?60?/?50?秒

施法消耗:没有消耗

R这个技能,可用于逃跑,追杀,清兵,回血,团战等。

加点方式

1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。

2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。

三、符文

 1.对线AP专用

红色法穿

**成长生命值(护甲或者回蓝)

蓝色成长魔抗(固定磨抗)

精华移速

打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,

2、对线AD专用

红色法穿

**护甲

蓝法值(回蓝或者护甲)

精华1个移速2个攻击

打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。

四、天赋

1、第一套通用的9.0.21

基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。

第二套9.9.12

当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红药的猛男的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来。

五、出装

  出门装有多种选择:

六、各种对线技巧

1、稻草人

? 前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火秒杀掉。

2、剑圣

? 这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被剑圣Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备最好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的最好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。

3、刀锋、螳螂、ZED? 、潘森等物理英雄

首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。

4、妖姬

? 天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。最好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪最好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。

5、

? 流浪比较压制他,唯一要注意的就是,别让她近身,用Q骗出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。

6、吸血鬼

? 流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。

7、安妮

? 前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被安妮闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,第一大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。

8、泽拉斯

? 知道为什么最近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动速度符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。

9、凤凰

?跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好?,等待团战。

10、狐狸

?打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能在线上打出更大的优势。

11、发条

?不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。

12、卡牌

?如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动速度+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这速度真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。

13、皎月

? 皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。

14、乌鸦

? 不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。

15、火人

? 打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。

16、寡妇

? 线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能在线上,更好的单杀她。唯一注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。

17、拉克丝

? 盖伦他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她一套QER。还是很伤的,残血话,搞不好被直接带走。

18、酒桶

打他跟皎月的打法差不多,不用怕他,他敢E过来,再想走就不是那么容易的。。唯一注意的就是,他6J后,最好不要在他塔下跟他打,以免被他一个大招,给撞进塔里面,那就悲剧了。19、蛇女

传说中的线霸,不是吹的。站桩跟她对拼,是拼不过的。安心发育,后期不虚她。呼叫打野爸爸来帮你gank。

20、卡萨丁

跟卡萨对线过很多次,压他最好在6J前压。6J后,这丫跑的贼快。注意提醒队友,中miss。看情况可以去支援反蹲一下,会有奇效。

21、金属

打金属的话,我喜欢蓝水晶出门,补兵的时候,注意别站在小兵旁边,会被金属的技能打到的。等旁边的没兵线的时候,可以选择跟他对换一波技能,就算他有盾,但消耗2波下来,他绝对吃不消。一般金属都会刷F4的,跟打野商量一下,蹲草丛抓他,一抓一个准。

22、人

流浪前期打爆破鬼才的话,他一般会不停的来拿技能来消耗你,玩瑞兹需要好好的走位,来躲避他的。

爆破在前期还是很脆的,经不起流浪的一套爆发。想要单杀他可能有点麻烦,他一般都是躲在兵后面补刀,你过去,他可能会跑。这个得会找时机,或者和打野的沟通一下,来抓一次。

23、大头

大头,这个英雄真心的好冷门,一般如果打排位遇到选大头的,都会秒的,属于劝退神器的那种~我也很少遇到,大头的炮台,打人挺疼的。别被他风筝,最好先打掉他炮台。找机会靠近他,应该能带走他。打他我觉得出个吸血枪可能会好点。

24、婕拉

跟她对线,我喜欢鞋子出门,她的那个花,A人太烦人了。如果她放了,最好别离太近。注意走位,安心补兵就行。我曾经试过跟他1V1单拼,吸血枪是个不错的选择。

25、马尔扎哈

法师克星。注意蚂蚱的E技能,远离被感染到的那个小兵,别被感染到了。跟他对线,单挑不太大的过,他的R,是一个单体控人技能。猥琐就好,呼叫打野,出个水银鞋和乌鸦面纱是不错的选择。

26、阿卡丽

前6J,完全可以压制他补兵,建议做好视野,别被对方打野抓到,如果阿卡里放了烟雾弹,别在那范围里面跟他打。6J后,在装备领先的情况下,身上随时带个125。流浪的持续输出,够她喝一壶的。

27、天使

这英雄太恶心了,我玩排位,一般都会ban掉。流浪前6J打他,还是55开。6J后,他的大招用的好,完全不好打。残血的时候,还是早点回城补给把。

28、四哥

打死歌,需要走位意识,要换位思考。躲避他的Q。对拼的话,还是不虚她的。线上找机会可以单杀。巫妖面纱是对抗他的好东西。

29、小法

6J前,完全可以压制他,要注意的就是,别被他的强给眩晕了。如果你被前在里面,就不要靠近墙,等消失掉就行。出个水银鞋还是不错的。

6J后,就要注意了,要么你一套带走他,要么他一套秒掉你。

还有很多英雄,暂时想不起,我就不多做介绍了,以后再慢慢补把。

以上均来自多玩。

LOL!小丑,慎,稻草人。哪个好?附说明谢谢。

英雄联盟稻草人好吗?他的技能效果是什么?

简单的说,

Q是恐惧是无伤害的,

W是吸血类似与吸血鬼不过是有持续时间,有控制可以打断或者跑出施法范围也可以

E是个沉默有伤害,好像会跳5次,如果对面只有2个英雄会在2个英雄之间来回条,每打中一次都会有伤害

R,这个大招,会有施放时间然后跳到你指定的位置,所以大招的使用真的要好好练练!

整体来说,稻草人有2个控制技能,对一些需要读条技能的英雄比较克制,特别是AP剑圣!操作比较难,主要是大招,需要预判!

英雄联盟稻草人技能怎么加点

英雄联盟末日使者-费德提克,俗称稻草人。

有句话戏称,稻草人不单Q可以恐惧敌人,凭长相都可以吓退敌人。

稻草人技能加点是主W副Q,前期E学一级就好了。

W吸血,Q恐惧,E沉默。

可以打一级团的情况先学E。

稻草人打野比对线好。

毕竟稻草人需要躲起来跳大,对线的话人家看的见,跳大的话很容易闪开。

稻草人只要大跳的好,敌方脆皮见谁秒谁。

英雄联盟凤凰好还是稻草人好?

凤凰更倾向于控场。她的冰墙想要放的好。不是太容易的

稻草人这个英雄。虽然削弱了。但是恐惧加上吸血的恶心无脑输出。还是很给力的。大招施放要萎缩点。别站别人跟前放。别人不会傻傻的等你把大招放出来的。

真要对比输出→稻草人持续性输出给力 冰凤的爆发控场更适合高阶战场

(稻草人可以在草丛里读大招。对路人局这种不怎么买眼的情况。很给力的)

还望纳~

英雄联盟LOL稻草人的E还有持续效果?

没有 应该是点燃或者 折射到小兵弹回蛮子造成2次伤害

也能是红BUFF烧死的后者野怪小兵打死的

英雄联盟如何打断稻草人的吸血技能

沉默,击飞,击退,眩晕,就禁锢不行。

LOL英雄联盟蛇女打稻草人好大不?

不好打! 水平相当!(都有一定的基础和了解对面技能的情况下)蛇女单挑基本不是稻草人的对手 蛇女的Q需要预判!(必须都了解蛇女Q的范围)是需要了解对面走位的!而了解对面走位需要了解对面技能和心理的!(心理包括对面有优势急于扩大,走位靠前,对面劣势,走位猥琐) 蛇女的出装话! 你们这边强势!或者肉多,或者突进多!能和对面纠缠!那就只奔法强!灭世,女神,之类高发强!对面法抗高适当可以出个虚空! 对面强势或者持续战!对面突进多!就可以奔冰杖!时光!然后在法强装!灭世,虚空之类!

英雄联盟中,稻草人是哪期英雄

版本时间:8.21版本特性:1.众多主流打野削弱,貌似,而作为克制稻草人的主流打野只有皇子、螳螂获得增强,而他们的前期“强行gank能力”却远逊于稻草人,稻草人的晋升乃是情理之中。2.无论上中下,目前的版本中都是物理英雄相对强势,带节奏能力强无论是上单的剑魔厄加特、中路的刀妹男刀、AD位的亚索,很容易造成菜刀队的情况导致中期后期十分疲软,打野位选用稻草人可以完全弥补这个问题。你选稻草人,打不了逆风,要么激进的抓蹦对手,要么碌碌无为的刷野,因为比刷野,稻草人真的不算快,前期尽可能多刷三狼和石头,因为一个经验极多,一个打的速度,只有蛤蟆和蓝BUFF一起刷的时候刷一下,前期做好视野,放弃所有河道蟹,带扫描抓人,这就是核心思路了。

英雄联盟稻草人的出装

稻草人的出装,我建议打野刀、2红出门,打野刀升级成追猎者,提供减速和真实伤害,提高他的GANK成功率,附魔圣贤,然后出个5速鞋,后续补个核心沙漏,帽子,法穿杖,最后1件可以选择女妖或者其他AP装备就可以了。

英雄联盟lol稻草人出装

不得不说沙漏对于稻草人来说的确是个神器。。。。可以出帽子,冰杖,深渊权杖,再来个女妖,还有就是沙漏了。。。。

英雄联盟稻草人怎样?

草人能让人跑掉?

首先,你发动攻击的位置要选好,不要让对方看到你,直接跳大到他跟前。

然后立刻扔个恐惧,接吸血。

对于有逃生技能的,注意看时机放个沉默。

闪现技能你必须带着,如果对方要跑远了,闪现过去。

草人如果先手,对方除非是大肉,否则肯定几秒就躺尸了。

求lol稻草人的详细技能说明

团队来说,慎好。有大招传送,通常能救下队友,甚至小规模团战取胜。

这三个英雄,小丑肯定是打野,慎位置打野,上单,。稻草人中单,,打野。

小丑玩的好,需要意识,操作,前期能够很好带动节奏,不过后期真心无力。

稻草人的确有大这个AOE高输出团战技能,配合金身非常好,能给团队带来不错收益,不过略显不足的就是他中单收线问题,感觉稻草人补刀,控线很难,打野,没有很好的技能帮助gank,虽然有恐惧,也不足以造成明显gank成功,稻草人不比AD打野,没有突进,只要一个眼,稻草人的gank就等于没了,的话,稻草人很难起来。

慎比较推荐,可以出,而且又被动与Q的伤害,上单可以说是不虚的,还有W的盾,保证自己续航能力抗压,E的嘲讽配合队友gank非常容易成功,大招很容易能够救下队友,甚至在上单传送去下路将2v2的局面演变成3v2。

慎的优势是靠大招来自己建立的。

= =这三个英雄我都有玩,感觉还是慎好点,稻草人的确有玩得好的,不过只要有视野,或者跳大被终结,那这个英雄再团战中就等于没有了。小丑只是后期太无力,不怎么喜欢。

LOL稻草人打野攻略

Q: 恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。

W:每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/70/75/80%的生命值。最多持续5秒。

E:攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/85/105/125/145(+0.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒。最多弹射5/5/5/5/5次,可以最多弹射同一个目标。

R:吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*法术强度)魔法伤害。

请好评纳 谢谢

稻草人这厮有三个位置,加点装备也就不太一样,我大概说说,不好勿喷。

符文是红发穿,黄血量,蓝成长法强/固定法强,精华法强。出门带多兰戒指。

打中路APC,召唤师技能点燃闪现,加1级E,1级的时候你就可以和对面APC对耗上了,原因有2个,对面1级不可能有很高的爆发,弄死你很难,但是你1级就有法穿+被动减魔抗的光环,你魔法耗果断占便宜,E如果弹上对面英雄2次,他伤不起,还被沉默了无法有效反击。2级就加吸血,补充1级对耗的损耗。然后可以主QW,也可以Q1级主EW,我赞成是主QW,E1级也好5级也好沉默时间一样,都是弹射5次,但是Q随等级上升可以提升控制时间的,这对你大招跳过去后集火目标很有好处。出装顺风随意,你直接帽子都行,逆风就时光+沙漏,然后看情况补帽子/法穿棒子/减CD的那啥我忘了- -。团战有沙漏你可以第一个上,控制对面的团控,死命的抽他,没沙漏就让你们坦克上。

如果打野,召唤师技能带闪现惩戒,从蓝BUFF开搞,然后狼--F4,有惩戒了,打红,3级就可以GANK,QWE都1级,不过稳妥的是6级GANK,建议6级抓下,能一口气抓死2个。然后直接升级7,用4级W把小龙喷死。

如果下路打,可以主E,就在草丛蹲着,用QWE一套去耗血,召唤师技能带闪现虚弱/点燃。用的是中路的思想,但是更奔放,毕竟你保人的,你不需要A兵,就是何对面耗然后吸血回复。威慑力!他们懂个篮子。