1.魔兽争霸的各种数据

2.魔兽争霸暗夜精灵介绍

3.求魔兽争霸里守望者的详细介绍

4.关于魔兽争霸微操的资料···

5.魔兽世界求德鲁伊变大鸟任务攻略?

6.魔兽谁最厉害?魔兽里半神最厉害吧应该 想当年半神可是以一敌万,那架势就是一百个巫妖王估

守护女神攻略魔兽40_魔兽守护女神4.0版

魔兽世界中怎么把物品的名称 打在要说的话中啊?我是菜鸟!

先回车开启对话方块,然后SHIFT+滑鼠左键点选物品 就可以了 同样的 SHIFT+滑鼠左键点选任务名称 就可以把任务名称打到说的话中去

魔兽世界中的副本是什么啊,我是菜鸟

副本在很多游戏中都有了,就是一个只有你自己的队伍中的人才能在一起打怪的地图,副本里的普通怪都要比外面的怪物厉害一倍左右,首领级别的怪更加厉害但是掉的装备会很好,所以会形成一个回圈,打副本掉装备,利用这个装备再打更厉害些的副本…如此下来,零花钱全没了。呵呵。

魔兽世界账号的名称怎么填

账号名是你登陆进游戏时用的,自从网易代理后,账号就必须用邮箱名了,

eg:xxx@hotmail.

魔兽世界中怎么把不想看到人家说的话遮蔽掉啊?

把那些频道都关了就行了

综合选项里面频道一栏把综合、交易、世界防务、组队什么的打勾都取消了,就剩下工会,这样你的世界就清静了

魔兽世界版本的名称

公测——2.0,老魔兽时代

魔兽世界蓝底老LOGO(资料片级补丁)

作为魔兽世界最早的LOGO,也是我们最熟悉的,看到这个原始的蓝底LOGO,回想起了最初的快乐,还有下边这句国服的做你从未做过的事的广告语,最后也成了大家对TBC迟迟不开的恶搞物件。

1.8X——流沙之战

这个版本就没有任何LOGO公布,虽然这样,他也是安其拉版本的前奏,我们可以称之为“其拉前夕”征战前众人在希利苏斯奋斗的情景依然记忆犹新。

1.9——安其拉之门

作为魔兽世界的第一个大补丁,也是第一次有了版本级的LOGO,可以看到,与安其拉呼应的古埃及风格的LOGO,你是否还记得当年全国首DOWN克苏恩的争夺?是否还记得开启甲虫至强的英雄?是否还记得超级拉风的绝版坐骑其拉作战坦克?

1.11——纳克萨玛斯之影

1.11就这么不声不响的开了,充满的堕落气息的LOGO,作为旧世界最顶级的副本,也成了很多公会的争夺焦点,当年NAXX入口的小猫被杀时,老克骂街的一幕让大家捧腹。巨大的冰龙合体的即时动画更让我们享受了大片级的 *** ,堕落的灰烬使者与埃提耶什守护者之杖,更是作为神器被大家称道。WLK即将开启,NAXX也归还到了诺森德,这两样武器从此消失了。不过,我相信,新的NAXX会有更好的东西在等着我们!WLK让我们再去NAXX一试身手!

2.0——风暴前夕

GF迟到的远征被大家所唾弃,9C也在无比尴尬中推出了2.0的补丁,电闪雷鸣的LOGO下是中国玩家的愤怒,这次的LOGO没有标出版本,只是草草的写了“远征将至”几个字但是作为TBC的前奏,也让大家激动了一把。

2.0——3.0—燃烧的远征

TBC终于在跳票了6个月后开放了,LOGO变成了燃烧的绿色,新的大陆,新的远征让我们激动,虽然晚了半年,虽然是在做别人早已做过的事,但是我们还是有干劲。

2.1——黑暗神殿

TBC起初并没有开放黑庙,后来在2.1开放,刻满符文的LOGO昭示著与伊利丹的决战即将开始,我们可怜的兄还没怎么叫嚣“你们这是自寻死路”就被25人踹到在地,双刀被抢走,实在是可怜啊。。。。。

2.3——邪神禁地祖阿曼

2.3带来的一次大的变动,古玛雅气息的LOGO让我们知道,魔兽史上最大山寨祖阿曼开放了,作为债主的祖尔金又是被一次又一次的蹂躏。。。魔汁的BUG更是让大家过足了青蛙王子的瘾,3.0再度取消的阿曼尼战熊,成为了魔兽史上第二个绝版坐骑。。。。。。

2.4——决战太阳之井

决战太阳之井,红色的LOGO纠缠了太多血精灵的恩恩怨怨。作为TBC最后的一个BOSS,基尔加丹成为了当时最有分量的BOSS,超难的设定,使它变得是那么的不可战胜,但是在玩家的疯狂下就算是黑暗泰坦的手下也得被揍趴下,奎尔丹纳斯岛是广大玩家的赚钱圣地,而太阳井最后也沦为了G团刷装备的地方。。。。。最让我不理解的是1000G的称号,居然还有人要。。。

?——冰封转换,末日前夕?

就在世界其他伺服器相继开始WLK的时候,我们的玩家再次愤怒了,难道又要像TBC时一样被遗忘了吗?这是突然发现,的LOGO开始冰封了。。。末日的回响就要开放了?

但是,没过几天,这一LOGO就消失了,可是让我们欣喜的是,末日回响真的开放了!

3.0——末日的回响

3.0来了,12月10日,虽然完了一个月,但是还不算晚,3.0的出现,让我们感受到了半个WLK的魅力,一个新的群体——WOW成就犯诞生了,为了成就我们奔波,可是由于冬幕节期间未开放WLK导致部分诺森德的节日成就无法完成,不得不让我们气愤,而战熊等的绝版让我们有无限的惋惜。

3.0————巫妖王之怒

魔兽世界 怎么打哀嚎副本,我是菜鸟

10-20刷影牙,20-40血色,没人去哀嚎的

魔兽世界领袖说的话

单词解释

Aggro 进入BOSS战时

Greeting 与己方阵营玩家对话时

萨尔

Aggro01 为毁灭之锤而战!

Aggro02 你的末日到了!

Greeting01 你好,朋友,你想要什么?

Greeting02 欢迎来到奥格瑞玛!你是来为部落效力的吗?

沃金

Aggro01 你犯了个大错,伙计。

Aggro02 尝尝巫毒的厉害吧!

Aggro03 为了暗矛部族而战!

Greeting01 愿灵魂与你同在!我能帮你什么忙吗?

Greeting02 你是来与灵魂交流的吗?

Greeting03 老沃金能帮你什么忙吗?

凯恩.血蹄

Aggro 为了荣誉而战!

Greeting01 用心去感受,年轻的勇士。

Greeting02 你好,愿大地母亲朝你微笑!

Greeting03 我是凯恩——牛头人的酋长

Greeting04 我们牛头人总是对大地母亲无比尊重。

娜斯.风行者

Aggro01 把他们全都杀掉!

Aggro02 去死吧!

Greeting01 我们是被遗忘者,任何胆敢阻挡我们的人都得死!

Greeting02 如果我们不是痛苦的奴仆,那我们是什么?

Greeting03 我们能从这个诅咒中,找到一丁点愉悦吗?

Greeting04 我没有时间陪你玩。

瓦里玛萨斯

Aggro01 消灭这些弱者

Aggro02 死吧!

Aggro03 没有人敢反对我!(说这话好象你是老大一样)

Aggro04 为了娜斯而战!(瞬间又变成了二把手的地位)

Greeting01 没有人能与恐惧魔王抗衡。

Greeting02 你能让我得到什么好处吗?

Greeting03 不要浪费我的时间。

Greeting04 我总是在胜利者这一边。(墙头草?)

麦格尼.铜须

Aggro01 为了卡兹莫丹而战!(卡兹莫丹,矮人的传统领地,铁炉堡所在的一片次大陆。)

Aggro02 感受山岭的愤怒吧!

Greeting01 我从你的身上看到了力量和荣耀,你有什么事吗。

Greeting02 你来铁炉堡有什么事?

Greeting03 我们矮人可以帮你什么忙吗?

Greeting04 你在群山之中寻找什么?

大工匠梅卡托克

Aggro 我没法再忍了!

Greeting01 你好,欢迎来到工匠区!

Greeting02 需求是发明之母。

Greeting03 我喜欢做一个工匠。

Greeting04 有没有诺莫瑞根的讯息?

大主教本尼迪塔斯

Aggro 这是亵渎!我们要保卫光明大教堂!

Greeting01 圣光与你同在!我能为你做些什么?

Greeting02 欢迎来到光明大教堂!

Greeting03 希望你一切都好。

Greeting04 欢迎你来这里!

安度因.乌瑞恩国王

Greeting01 你好,有没有我父亲的讯息?

Greeting02 你好,市民。

Greeting03 在暴风城过得还满意吗?

吉安娜.普罗德摩尔

Aggro01 你自找的。

Aggro02 我讨厌诉诸武力。

Greeting01 欢迎来到塞拉摩,你是来帮助联盟的吗?

Greeting02 我还要不断的学习。

Greeting03 嘘,我正在思考问题。

泰兰德.语风

Aggro01 为了卡利姆多而战!

Greeting01 愿艾璐恩照耀你的道路!

Greeting02 女神在庇护着我。

Greeting03 艾璐恩,请赐予我力量!

Greeting04 我的心沉睡在翡翠梦境中。

Greeting04 我听从艾璐恩的声音。

大德鲁伊范达尔.鹿盔

Greeting01 有事就快说,我有要事在身。

Greeting02 泰兰德根本不知道怎样领导我们的同胞。

Greeting03 我有着她根本不具备的远见。

全了吧 ~~~~

魔兽世界中,谁能给我推荐一把30到40级用的慢速剑的名称

去做剃刀高地的任务吧 寒冰之王亚门纳尔 给的征服者之剑 秒伤29.7 +20AP 速度2.7 是哪个等级段十分不错的武器

魔兽世界 怎么 重复 上次 说的话?

ALT+小键盘向上箭头

魔兽世界中物品堆叠怎么拆开快啊

拍卖大师AuctionMaster

谁用谁知道,178上就有的下载

魔兽争霸的各种数据

在这里全有!!

守望者 —敏捷,飞刀共10级,一级75伤害,每升一级加75伤害;影子攻击共10级,一级75伤害(持续伤害每秒15点,持续12秒),每升一级加75伤害(持续伤害加15点);闪跃共10级,跳跃距离从600单位(1级)到1200单位(10级),随等级提升魔耗,cooldown都减少;绝技复仇天神共5级,1级1个复仇女神持续140秒(6个灵魂1级),2级1个2级复仇女神持续160秒(7个灵魂2级),3级1个3级复仇女神持续180秒(8个灵魂3级),4级1个4级复仇女神持续200秒(每个5个灵魂4级),5级1个超级复仇女神持续220秒(每个6个灵魂5级),每个复仇之魂都是穿刺攻击。4级5级的复仇女神有魔法伤害减半的能力。

《圣骑士》—力量,无敌光环共10级,1级持续3秒,每升1级加3秒;圣光共10级,可帮队友补血,也可对敌方不死族造成补血量一半的伤害,1级200hp,每升1级加200;专注光环(只对地面单位有效)共10级,第一级增加防御装甲1.8,每升一级加1.8;[新增天生技能]吼叫,魔耗100,CD60秒,令周围单位攻击力提升20%,对单位持续40秒,对英雄持续15秒;绝技光明之路共5级传送炮塔到指定地点, 1级传送2个轻型防卫塔,2级传送3个轻型防卫塔或加农塔,3级传送3个加农塔或轻型塔或中型塔,4级传送2个中型塔,5级传送1个重型塔,cooldown时间140,145,150,155,160

*随机圣骑为敏弓游侠,技能相同

*圣骑被限制进入23洞

《丛林守护者》—智力,抽血共10级,每0.33秒抽1次,持续3秒(对英雄),8秒(对兵),1级每次抽10点生命4点魔法,每升1级增抽10点生命4点魔法;根须缠绕共10级,每秒消耗对方100点生命,1级持续1.5秒,每升1级增加1.3秒;荆棘光环共4级,可反馈对方近战单位的攻击,1级反馈14%,每升1级增加14%,5级起升,每5级可再升一级;[新增天生技能]魔法盾,使用时可提供12秒魔法免疫,cooldown 40秒;绝技宁静,大范围补血,1级800范围200/秒,持续30秒,2级1300范围250/秒,持续26秒,3级1800范围300/秒,持续24秒,4级2300范围350/秒,持续22秒,5级6000范围400/秒,持续20秒

《山丘之王》—力量,飞锤共10级,1级伤害100,震晕0.8秒,每升1级加100伤害,加晕0.8秒;猛击共10级,被猛击震晕将持续1秒,1级2%概率击晕,附加30点奖励伤害,每升1级概率加2%,附加伤害加30;雷霆一击共10级,可使减少周围目标40%的移动速度和60%的攻击力,1级对周围目标造成50点伤害,每升1级增加50点伤害;绝技山丘变身共5级,变身后的山丘之王对魔法免疫,1级奖励120攻击力,20装甲,每升一级增加50攻击,5装甲。

《月女祭司》—敏捷,火箭共10级,1级增加15伤害,每升1级加15伤害;强击光环共10级,按比例增加周围射程武器的攻击力,1级增5%,每升1级增5%;净化共10级,1级伤害55,电晕5秒,每升1级加50伤害,多晕0.5秒;[新增天生技能]侦察,招唤1只魔免的反猫头鹰,猫头鹰存活45秒,技能CD100秒,侦察视野范围1500;绝技流星雨共5级,1级每个流星伤害100,范围1200单位,流星下坠间隔为1秒,持续45秒,每升1级每个流星伤害加25,范围扩大200单位,流星下坠间隔减少0.12秒,持续时间加5秒。

《大法师》—智力,水元素共10级,1级招2个攻击力为20水元素,到10级可同时招4个攻击力140的水元素;光辉光环,增加周围单位魔法恢复速度,1级为75%,每升1级增加75%;暴风雪共10级,12轮大范围暴风雪,1级基础伤害20,持续伤害每秒2点,每升1级基础伤害加20,持续伤害加2;[新增天生技能]生命恢复,12秒内补血1500,cooldown40秒;绝技传送,同时传送14个单位到地图任何有友军的地方,1级cooldown 时间为20秒,每升1级减5秒,5级时cooldown时间为1秒。

《火法师》—智力,烈焰风暴共10级,1级基础伤害20,持续伤害每0.3秒10点,cooldown 12秒,每升1级基础伤害加10,持续伤害每0.3秒加5,cooldown 加0.5秒,火焰对建筑伤害打6折,火焰区多于5个目标则平摊伤害;吸魔共10级,持续3秒,1级每0.33秒吸取20点魔法,每升1级增吸20点魔法;飓风共10级,可将对手抛到空中,1级为3秒,每升1级加1秒;[新增天生技能]咒骂,可降低被施法单位攻击命中率33%;绝技火凤凰共5级,可重生,1级1个普通火凤凰,2级1个大号的火凤凰,3级1个超大号的火凤凰,4级1个天大号的火凤凰,5级2个天大号的火凤凰。

《恶魔猎手》—敏捷,魔法燃烧共10级,第1级燃烧90点魔法和生命,每升1级增加90点;闪避共10级,第1级5%概率闪避,每升1级增5%;献祭共10级,第1级对周围目标造成每秒10点伤害,每升1级增加10点;[新增天生技能]狂战士,持续时间12秒,cooldown 40秒,可另恶魔猎手攻击速度加快100%,移动速度加快40%,但受到的伤害增20%;恶魔变身时,天生技换为接种疫苗,可每30秒抵抗1次点瞄魔法;绝技恶魔变身共5级,第一级加500体力,每升1级加500体力。

《娜迦海妖》—智力,叉状闪电共10级,CD5-9.5秒第1级对3个单位各造成80伤害,每升1级增加80点,对象增加1位;霜之箭共10级,第1级降低目标5%攻击速率,60%的移动速率,额外10点伤害,每升1级再减5%攻击速率,额外伤害增加10;魔法护盾共10级,第1级1点魔法折合0.65点体力,每升1级每1点魔法增加0.65点体力;[新增天生技能]全禁言,cooldown 40秒,可令对手在8.5秒内失去能力;绝技旋风共5级,产生持续40秒的旋风,可对敌单位造成持续伤害,减速并随机卷起敌单位,第一级70伤害/秒,每升1级加70伤害/秒。

魔兽争霸暗夜精灵介绍

回答:

-----------------------------魔兽争霸之冰峰王座快捷键大全--------------------------------------------

------------------------------------城镇中心中的快捷键-------------------------------------------------

集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U

----------------------------------------农民快捷键----------------------------------------------------

建造:B-----修理:R-----集:G------号召:C

指令取消:ESC

------------------------------------------单位指令-----------------------------------------------------

攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O

---------------------------------------------人族--------------------------------------------------------

建筑:

城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W

木材厂:L---- 魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V

建筑中的升级:

兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A

铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A

木材厂——筏木技能:L-----石工术:M

机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----攻击:G

魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G

狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C

哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M

作战单位:

英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B

农民:P----步兵:F----火:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G

迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B

单位技能:

圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R

大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T

山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V

血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X

步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C

牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F

女巫——减速:W----:I----变形术:O

魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T

---------------------------------------------兽族--------------------------------------------------------

建筑:

城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E

风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V

建筑中的升级:

城镇中心——掠夺:G

兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N

战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D

兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体:C----不稳定化合物:C

牛头人图腾——粉碎:P

灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D 远古神灵:C

作战单位:

大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G 巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G 飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T

单位技能:

大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B

先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E

牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R

暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V

猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B

萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B

巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E

狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D

--------------------------------------------不死亡灵---------------------------------------------------

建筑:

大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V -----屠宰场:H 埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R

建筑中的升级:

灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N

地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S

坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C

屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X

诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M

埋骨地——冰冻喷吐:B

牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)

作战单位:

死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G 穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F

单位技能:

死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D

恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N

恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D

地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C

食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S

巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C

女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O

十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X

暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

---------------------------------------------暗夜精灵---------------------------------------------------

夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R

建筑:

生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D

知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C

建筑中的升级:

生命之树——自然祝福:N

战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P

风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M

知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H

抗性皮肤:T

月之井——恢复:R

猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R

终极夜视:V 月井之春:E

奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B

作战单位:

恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A

女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H

猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W

单位技能:

恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T

丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T

月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F

守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V

弓箭手——乘坐角鹫兽:U

小精灵——自爆:D

女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I

森林女神——驱散魔法:B

利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F

猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F

精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F

..............

魔兽争霸攻击与防御关系

攻击类型

普通 (绝大多数的肉搏单位)

普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺 (大部分远程攻击者)

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城 (火炮攻击)

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害 (大多数的施法者)

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。

对法术免疫单位没有影响。

英雄

英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒

本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害

武器类型

普通

飞弹

火炮

即时

盔甲类型

无装甲 (大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲 (大部分远程攻击者)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型 (多数低等级的肉搏单位)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型 (建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意

游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。

伤害和装甲等级系统

每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加

对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)

对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

设个单位有A的防御力:

这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害

即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害

所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果

换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值

即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:

打第一下扣6滴血

打第二下扣6滴血

打第三下扣6滴血

打第四下扣7滴血

打第五下扣6滴血

打第六下扣6滴血

打第七下扣7滴血

打第八下扣6滴血

打第九下扣6滴血

打第十下扣7滴血

附:暗夜

精灵:

小精灵,()中甲

弓箭手,穿刺中甲

女猎手,普通无甲

弩车,攻城重甲

树妖,穿刺无甲

熊德,普通中甲(重甲)

山岳,普通(攻城)中甲

角鹰,普通无甲

鹰德,魔法(穿刺)无甲

仙女龙,穿刺轻甲

奇美拉,魔法轻甲

树人,普通重甲

不死

寺僧,普通中甲

食尸鬼,普通重甲

蜘蛛,穿刺中甲

石象鬼,普通无甲

男巫女妖,魔法无甲

石膏像,魔法重甲(轻甲)

憎恶,普通重甲

绞肉车,攻城重甲

冰龙,魔法轻甲

骷髅,普通重甲

骷髅法师,穿刺中甲

兽人:

苦工,普通中甲

咕噜兵,普通重甲

巨魔,穿刺中甲

投石车,攻城重甲

萨满巫医灵魂,魔法无甲

狼骑,攻城中甲

科多,穿刺轻甲

飞龙,穿刺轻甲

蝙蝠,攻城轻甲

牛头,普通重甲

召唤系:

燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召

石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏

龙,一直是重甲吧,穿刺攻击

熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲

水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知

兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲

不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击

复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺

骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲

小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏

眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)

火凤凰是轻甲,魔法攻击

........................

还有很多建造单位与建筑时间

由于太多了

这就发下网站

自己看下吧

地址:

://games.sina.cn/z/war3/2/zzjs/index.shtml

求魔兽争霸里守望者的详细介绍

隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数千年。作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范,但他们非常不信任其他看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。

暗夜精灵英雄:

月之女祭司[Priestess of the Moon]

简介:作为侦查部队的领袖,无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗。为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量退让。

评价:魔法型英雄单位。月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被动技能,在夜间)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强击光环(提高附近友军远程攻击力)和星辰坠落(终极法术,天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是暗夜精灵女性单位特有的能力,可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害,这使得月之女祭司必须在灼热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必定顾此失彼。星辰坠落和人类大法师的暴风雪本质上是一样的,同样会误伤自己人,要小心使用。

丛林守护者[Keeper of the Grove]

简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代。守护者们可以从自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中,但当世界面临危机时,他们就会挺身而出。

评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位,拥有纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成树人作战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)和宁静(终极法术,治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动,但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣,但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之力是丛林守护者最实用的技能,升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大队,有效地吸引敌人的火力。荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜精灵没什么用——全都是远程作战单位。宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果,所以无法在恶战正酣的时候使用。

恶魔猎手[Demon Hunter]

简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。

评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300,每秒恢复5点生命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。

暗夜精灵兵种:

小精灵[Wisp]

简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。

评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以集金矿和木材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵集金矿的方法是钻在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他集木材的方法是绕着树木不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能集5单位。小精灵可以通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。

弓箭手[Archer]

简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间。

评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动,还能骑在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可小觑。

女猎手[Huntress]

简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐身的能力。

评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了可以当肉盾之外,还可以在夜间自动。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却突然了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已不见了踪影……当然,如果你有探测的手段,情况会好一些,但在天亮之前,你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个探测效果是永久的。

树妖[Dryad]

简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。

评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但在实战中似乎没见过有人量产树妖。

猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]

简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二的。

评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法)比较强以外,飓风(将敌人吹向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。

利爪德鲁伊[Druid of the Claw]

简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。

评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。

角鹰兽[Hippogryph]

简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。

评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。

角鹰兽骑士[Hippogryph Rider]

简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。

评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好不叫座的兵种。

弩炮[Ballista]

简介:暗夜精灵的攻城武器。

评价:攻城兵种。不能对空得带上小精灵修理受损伤的努炮。

双头龙[Chimaera]

简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,它们在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。

评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,所以双头龙也只能作为兵种参战,靠它作主力是不可能的。

树人[Treant]

简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时间限制。

评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。

关于魔兽争霸微操的资料···

英雄状态 训练费用: 425 100 5 英雄属性: 敏捷 攻击类型: 英雄 每级别上升强壮: 2.4 攻击方式: 近战 每级别上升敏捷: 1.6 护甲类型: 英雄 每级别上升智力: 2 对空攻击: 无 生命恢复: 总是恢复 攻击间隔: 2.05 魔法恢复: 总是恢复 射程: 无 训练快捷键: W 移动速度: 快速 (Fast,320) 训练时间: 55 级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 1 22-42 [32 g] 4 18 20 15 550 225 2 23-43 [33 g] 4 20 21 17 600 255 3 25-45 [35 g] 5 22 23 19 650 285 4 26-46 [36 g] 5 25 24 21 725 315 5 28-48 [38 g] 6 27 26 23 775 345 6 30-50 [40 g] 6 30 28 25 850 375 7 31-51 [41 g] 7 32 29 27 900 405 8 33-53 [43 g] 7 34 31 29 950 435 9 34-54 [44 g] 8 37 32 31 1025 465 10 36-56 [46 g] 8 39 34 33 1075 495 简介 一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场.可以攻击地面单位,其技能刀阵和暗影突袭可以攻击空中单位. 守望者是一个刺客类的英雄,总是需要使用很多的技能.和恶魔猎手不同,她无法作为肉盾冲锋在部队前沿吸收火力,在同样的进战单位面前,比其恶魔力手守望者要脆弱的多.所以使用她的方法有一点不同.最好的使用方法就是快速深入敌阵使用刀阵或者暗影突袭,然后利用闪耀或者移动,快速的离开战场.如果你把守望者扔到战场上,不对她多加关照的话,守望者非常容易死掉.不过,对于那些高水平的玩家来说,守望者会是一个致命的利器 最好给守望者带上恢复药剂,当守望者的生命过低的时候可以及时的恢复生命.也可以让她回到月亮井旁边恢复生命. 和恶魔猎手和森林守护者不同,守望者可以在夜间隐身.你可以利用这点来伏击敌人的重要单位,并在攻击后,利用闪耀快速的脱离战场. 技能升级方面,有不少玩家喜欢顺序交替升级刀阵,闪耀或者是暗影突袭,闪耀,当6级时升级复仇天神.还有些玩家喜欢暗影突袭的强大攻击力,而升级暗影突袭和刀阵,不升级闪耀,不过很多时候守望者没有足够的魔法去施放两

魔兽世界求德鲁伊变大鸟任务攻略?

------------------------------------城镇中心中的快捷键-------------------------------------------------

集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U

----------------------------------------农民快捷键----------------------------------------------------

建造:B-----修理:R-----集:G------号召:C

指令取消:ESC

------------------------------------------单位指令-----------------------------------------------------

攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O

---------------------------------------------人族--------------------------------------------------------

建筑:

城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W

木材厂:L---- 魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V

建筑中的升级:

兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A

铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A

木材厂——筏木技能:L-----石工术:M

机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----攻击:G

魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G

狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C

哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M

作战单位:

英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B

农民:P----步兵:F----火:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G

迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B

单位技能:

圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R

大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T

山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V

血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X

步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C

牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F

女巫——减速:W----:I----变形术:O

魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T

---------------------------------------------兽族--------------------------------------------------------

建筑:

城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E

风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V

建筑中的升级:

城镇中心——掠夺:G

兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N

战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D

兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体:C----不稳定化合物:C

牛头人图腾——粉碎:P

灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D 远古神灵:C

作战单位:

大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G 巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G 飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T

单位技能:

大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B

先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E

牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R

暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V

猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B

萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B

巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E

狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D

--------------------------------------------不死亡灵---------------------------------------------------

建筑:

大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V -----屠宰场:H 埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R

建筑中的升级:

灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N

地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S

坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C

屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X

诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M

埋骨地——冰冻喷吐:B

牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)

作战单位:

死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G 穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F

单位技能:

死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D

恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N

恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D

地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C

食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S

巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C

女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O

十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X

暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

---------------------------------------------暗夜精灵---------------------------------------------------

夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R

建筑:

生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D

知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C

建筑中的升级:

生命之树——自然祝福:N

战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P

风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M

知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H

抗性皮肤:T

月之井——恢复:R

猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R

终极夜视:V 月井之春:E

奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B

作战单位:

恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A

女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H

猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W

单位技能:

恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T

丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T

月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F

守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V

弓箭手——乘坐角鹫兽:U

小精灵——自爆:D

女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I

森林女神——驱散魔法:B

利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F

猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F

精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F

给你一些热键的说明吧

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火和2个男巫编成一队,只要选中7个火和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

魔兽谁最厉害?魔兽里半神最厉害吧应该 想当年半神可是以一敌万,那架势就是一百个巫妖王估

我记得台服开了巫妖王以后那个任务被取消了,同样的还有骑士马还有术士马的任务,现在还能做吗?

://blog.sina.cn/tianzhaobaiyewei

TWOW BLOG

在赞加沼泽的塞纳里奥避难所找到摩提斯·呢喃之翼

任务奖励:

75银

10塞那里奥远征军声望

背景:

在所有的德鲁伊加入塞那里奥议会之前,爪之德鲁伊负责教授年轻的德鲁伊们飞行的秘诀。长老们有的教授这些技艺,即便到了今天,摩提斯·呢喃之翼,作为他们中的一员,继续着寻找合适的学徒并传授他们飞行能力的工作。

The Ward of Wakening

清醒守卫

(无战斗)

收集以下物品

15x Bogblossom

孢子花(这个去赞扎沼泽四处盛开的蘑菇上集. 记得被炸飞的时候切飞行形态保命.挨炸得DEBUFF,智力耐力都减25点.)

10x Ancient Lichen

远古苔(各种副本中盛开,诸如奴隶围栏,蒸汽洞窟等.一个德,不管你是什么天赋,都可以潜行进去偷偷的,偷偷的挖到.)

10x Dreaming Glory

睡梦之光(纳格兰到处盛开.小心PVP!陌生人!)

任务奖励:

11金99银

250点塞纳里奥远征军声望

背景:

很久很久以前,传授猛禽德路伊之道的祖传遗物被克林特·梦游者妥善的保管着。虽然精神徜徉在翡翠梦境中,克林特的肉体安详于月光林地的怒风兽穴。只有这种混合了只开在蘑菇顶部的孢子花,远古苔和梦境之光的药水可以将他叫醒。

Waking the Sleeper

唤醒睡者

(无战斗)

前往月光林地并使用节仗使克林特·梦游者从翡翠梦境中显形.

克林特·梦游者的尊容

任务奖励:

75银

10塞那里奥远征军声望

背景:

将这瓶药水灌进克林特·梦游者的嘴巴,他的灵魂会慢慢与身体从新结合。在这个过程中他极容易受到伤害。当他完全醒过来的时候,尽快介绍你自己,并帮助他完成遗物的召唤。

No Mere Dream

不仅仅是梦

(有战斗)

Protect Clintar Dreamwalke's Sprit while it gathers the relics of Aviana.

保护克林特·梦游者的灵魂在他召唤遗物的时候.

老实给他加血就好了.反正你嘲讽不到任何东西.

这就是被召唤的猛禽德鲁伊遗物.

任务奖励:

11金99银

250点塞那里奥远征军声望

背景:

翡翠梦境强烈的吸引着克林特·梦游者的灵魂,只有他一部分的能力可以帮助你.翡翠梦境变的堕落了,一个不明的生物正在威胁着他,克林特·梦游者正在冒生命危险.

Return to Morthis Whisperwing

回复摩提斯·呢喃之翼

(无战斗)

Bring the relic back to Cenarion Refuge in Zangarmarsh.

将刚得到的任务物品交还到位于赞加沼泽的塞那里奥避难所

任务奖励:

1金19银

10点塞纳里奥远征军声望

To the Evergrove

前往常青林

(无战斗)

和位于刀锋山的常青林旅店中的阿斯隆·风歌交谈.

阿斯隆·风歌尊容

任务奖励:

1金19银

10点塞那里奥远征军声望

The Book of the Ren

乌鸦之书

(小战斗)

杀死虚空鳐获得它的虚空鳐眼(100%掉落),和幻像之石(上个任务给予)一起使用.此时你可以看见乌鸦信徒的鬼魂.找到塞卡哈长老(他在新的食人魔城市奥格瑞拉那里,地图南方.)并咨询有关乌鸦之书的事情.

尽快找到长老,你的BUFF只有5分钟时间.

虚空鳐尊容

塞卡哈长老的尊容

任务奖励:

11金99银

150点塞那里奥远征军声望

背景:

一群信奉乌鸦王的鸦人将乌鸦之书当作古老祭祀的神器.塞卡哈长老,这群鸦人的首领将你错认为他失散已旧的儿子.亲子见面不免嘘寒问暖一番,末了老头对于没能妥善保管乌鸦之书唏嘘不已.神器被自家兄弟所抢还冒犯的将其撕毁散落在萨克提斯丛林中.作为一名正义的德鲁伊,你一脚踏上报仇血恨的道路.

Eyes in the Sky

苍穹之眼

(无战斗)

Speak with Watcher Elaira at the Twilight Ridge in Nagrand.

和位于纳格兰的暮光岭和看守者奥利亚对话.

这块新开发的疆域位于纳格兰的西海岸.

看守者奥利亚的尊容

任务奖励:

75银

10点塞那里奥远征军声望

背景:

想从石板下翻出烧毁的书页?靠人眼是不行的.生长在纳格兰的雀鹰有着世界上最敏锐的眼光,借助它的帮忙,你才有可能完成你的使命.

To Catch a Sparrowhawk

抓捕雀鹰

(无战斗)

使用上个任务给予的雀鹰猎网抓捕一只雀鹰并带回给看守者奥利亚

任务奖励:

150点塞那里奥远征军声望

The Ren Stones

乌鸦之石

(小战斗)

在萨克提斯丛林中寻找10块乌鸦之石,将它们带给常青林旅店里的阿斯隆·风歌

召唤雀鹰让乌鸦石从石板下显形.召唤冷却40秒,找到乌鸦石的几率是50%.

任务奖励:

11金99银

250点塞纳里奥远征军声望

背景:

雀鹰在受过独特训练后可以帮助你找到烧毁的书页.

以下三个任务都在特罗卡森林完成.全部完成后请再次找阿斯隆·风歌回复领取奖励.

The Eagle's Essence

雄鹰精华

(中战斗)

打败雄鹰守护者并取得它的雄鹰精华.

雄鹰守护者会不停召唤出ADD,熊形态下可以忽略.死前会给一记5千+伤害的星火.单挑没问题.

雄鹰守护者的尊容

任务奖励:

11金99银

150点塞那里奥远征军声望

The Falcon's Essence

隼之精华

(中战斗)

打败隼之守护者并取得它的隼之精华.

隼之守护者会释放造成巨大伤害的击退,变猫DPS快速杀掉.单挑没问题.

隼之守护者的尊容

任务奖励:

11金99银

150点塞纳里奥远征军声望

The Hawk's Essence

猎鹰精华

(中战斗)

打败猎鹰守护者并取得它的猎鹰精华.

猎鹰守护者会很难缠,枭兽形态下缠绕加月火是最好的作战方式.单挑没问题.

猎鹰守护者的尊容

任务奖励:

11金99银

150点塞纳里奥远征军声望

迅捷飞行首饰

装备:提高飞行形态/迅捷飞行形态移动速度10%

背景:

乌鸦之书描述了乌鸦王的残酷的屠戮反对它的人民,并建造了3个石头神殿来镇压他们的冤魂.每个神殿均由一个强大的守护者看守.任何试图释放冤魂的人都将接受惩罚.守护者按照能力大小拍列,猎鹰守护者最强大;隼之守护者位于中间;而雄鹰守护者相对较弱.

Return to Cenarion Refuge

返回塞纳里奥避难所

(无战斗)

捎带阿斯隆·风歌的包裹给塞那里奥避难所中的摩提斯·呢喃之翼

任务奖励:

75银

10点塞纳里奥远征军声望

Chasing the Moonstone

追捕月亮石

(无战斗)

在艾萨拉南北角的悬崖上的祭坛里找到魂怒月亮石.当你触摸到祭坛时,你会被地精击昏.随后一个地精盗贼明目张胆的出现偷走你的月亮石并跳进河里逃之夭夭.变身成海豹吧!

注意躲避地精扔出的深水.找到另外的德鲁伊预先藏在船底下,这个任务就简单的多了.

此处即为月亮石祭坛

任务奖励:

7金59银

150点塞纳里奥远征军声望

背景:

挑战乌鸦王安祖需要释放刚刚获得的精华.而释放精华需要一个完美的媒介物品---魂怒月亮石正好是我们需要的东西.

Vanquish the Ren God

大战乌鸦王

(大战斗)

杀死乌鸦王并将此消息带给摩提斯·呢喃之翼.

乌鸦王藏匿于英雄级别的萨特克副本魔爪之王大厅前面的一间屋子里.

任务奖励:

11金40银

乌鸦女神神像

装备:使你在生命之树形态下的治疗光环效果提高20点.使你的兽群领袖光环效果提升9点物理爆击等级.使你的枭兽光环效果提升9点法术爆击等级.

迅捷飞行形态

215法力

瞬发

允许德鲁伊变形成迅捷飞行形态.提高移动/飞行速度280%.不能在战斗中使用,只能在外域使用.

变形效果可以使德鲁伊从限制移动效果中解脱出来.

背景:

乌鸦王安祖果然就是在翡翠梦境中威胁到克林特·梦游者的混蛋.使用精华冲能过的月亮石将它从翡翠梦境中引诱出来吧!当乌鸦王还沉浸在信徒欢迎它回归的喜悦中时,杀的它片甲不留!

乌鸦王安祖

在猛禽之爪使用精华冲能的魂怒月亮石将把它从翡翠梦境中引诱出来.

之后3个友方NPC将出现,他们分别是月亮石中释放出来的雄鹰之灵魂,隼之灵魂和猎鹰之灵魂.这些NPC一开始均处于放逐状态下,只有在他们身上加上德鲁伊的HOT(诸如回春,愈合,绽放之类)才会跳出来帮助你.有HOT即激活,没HOT进放逐状态.

雄鹰之灵魂会减少乌鸦王安祖500点攻击力.

隼之灵魂拥有一个每秒伤300血的伤害光环,范围整个屋子,当然针对的是你的敌人.

猎鹰之灵魂释放一个BUFF加强你和队友10%的伤害.

乌鸦王的技能:

羽毛旋风-将一个随机(MT除外)目标吹起8秒,可以用群体驱散驱散掉. (拿群体驱散和这个对轰可是一点都划不来)

咒语-随机DEBUFF一个施法者持续10秒.其间你若释放治疗/伤害法术,那么你的治疗/伤害值将被从你的生命值中扣除.(治疗者千万小心,读大治疗的时候中了要立刻打断.不然就只能祈祷治疗不要爆击吧!)

冲锋-随机冲锋一个目标,对布衣造成1千左右伤害.(但不改变仇恨)

放逐/产鸟-乌鸦王的生命值降到77%和33%的时候就会放逐自己并召唤一大堆非精英的小乌鸦.小乌鸦咬布衣300一下,可以恐惧.

打它就和打AQL废墟的蜜蜂一样.打到77%和33%停手.德鲁伊保持那个会AOE光环的NPC身上有HOT.

warcraft里面挑战等级最高的是艾露恩

以下是WOW主要人物的CR(挑战等级)

凯恩·血蹄 22

穆拉丁·铜须 15

奥格瑞姆·毁灭之锤 27

古尔丹 35

格罗姆·地狱咆哮 22

卡德加 22

安度因·洛萨爵士25

麦迪文,提瑞斯法守护者 35

吉安娜·普罗德摩尔 17

罗宁 17

玛维·影歌 22

玛法理奥·怒风,大德鲁伊,暗夜精灵之首领 38

萨尔,部落大酋长 28

乌瑟尔·光明使者 23

泰兰德·风语者,艾露恩女祭司 25

艾蕾瑞亚·风行者 21

阿克蒙德·污染者 50

基尔加丹·欺诈者 59

玛诺洛斯·毁灭者 45

提克迪奥斯·黑暗魔王 44

萨格拉斯·破坏者 73

Baron Revilgaz(来自宝藏海湾) 16

玛格尼·铜须 17

Krasus 21

Azgalor 25

瓦辛女士 26

克尔苏加德 28

卡尔塞斯·逐日者 31

西尔瓦纳斯·风行者 33

伊利丹·叛逆者 37

巫妖王阿尔塞斯 50

萨格拉斯·破坏者 73

阿迦玛甘 54 野猪人信仰的神(看来很厉害)

阿维亚娜 - 44 信使与守秘之神-乌鸦女士

艾萨拉女王 52

塞纳留斯 44

玛洛恩 62 (雄鹿神,据说是塞纳留斯之父……)

乌索克 52

乌索尔 52 (巨熊之神兄弟)

Lord Xius 42 (初代半羊人)

阿莱克斯塔萨·生命赋予者 30

玛利苟斯·织法者 32

耐萨里奥·大地漫游者(死亡之翼) 34

诺兹多姆·时间之主 30

伊瑟拉·梦想者 30 (以上是5龙王)

奥拉基尔·驭风者 35

耐普图隆·猎潮者 50

拉格纳罗斯·炎魔 40 (看来mc里的镜像真的不能跟真身比啊,连死亡之翼的儿子都搞不定)

瑟拉塞恩·石母 45 (以上是4元素君主)

Aggramar the Avenger 71

阿曼瑟尔·众神之父 77

艾欧娜·生命赋予者 70

Golganneth the Thunderer 73

卡兹格罗斯·赋形者 65

诺甘农·织梦者 74(以上为泰坦主要成员)

艾露恩,月之女神 92