dnf驱魔加点和装备搭配_dnf100驱魔加点
1.DNF驱魔师力驱加点
2.DNF法术驱魔师怎么加点?穿什么装备比较好?
3.DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊
4.地下城与勇士驱魔师加点
5.DNF中驱魔该如何加点?
6.DNF驱魔师(力驱)怎么加点?
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请纳!
DNF驱魔师力驱加点
刷图 当然法拉 纯的 启示:
净化: 1,很不错的技能,必须学,1点足够了
武器祝福: 0,不学,本人玩法驱,不是力驱
天使祝福: 5,CD短(10秒),持续时间长(60秒),不能重合使用
神击:
虎袭: 1,多用用抓取,连招.例如星落
钩拳: 1,用法同上
直拳:没学,本人感觉没用的技能,你们想加就加吧,多加无害
恶魔:
恶魔之手:1,多用于近身使怪硬直
通用:
蹲伏:1,所有职业必须学的,除召唤
魔法暴击俩我都满了
驱魔:
破魔:满,本人法驱,主要输出技能,有减攻击速度个移动速度的特效(减10%的攻速和移速)所以法驱爱打红眼
空斩打:10出强制,想连死人就加满吧,把中高度够你做任何事的
驱魔震慑: 1,送的,不错的技能
潜龙:1,后面有解释
寒冰,满,加10%的释放相当于一件时装的特性
压制符: 10,无争议
巨旋风:1,因为上面说了点了潜龙,可以集气,扔出去可以使怪硬直,很好的技能
白虎: 随级别走,无争议,后期主要输出手段,配合破魔,很强大的
玄武(狗狗):随级别走,有少部分人有争议,加满你可以看看你回篮的速度
雷符:本人随级别走,有争议,有人说点到1,你可以去试试,点到11的和1的差别我就不说了,配合压制不错
星落:14,属于固伤,最有争议的技能,本人没出强制,你刷遗迹的火,只能用虎袭加星落打,吃个锐眼,伤害绝对在一管血以上 幻想 回答纳率:18.7% 2009-07-28 09:17 检举 浅龙:必点[不点自己后悔把,驱魔的招牌技能,传说中的无限霸体] 虎袭:1级足够了[刷图的时候把怪都丢到阵里蹂躏] 勾拳追击:1级[比较有争议把,考虑到可以空斩打+勾拳比较华丽上,我点了1级] 净化:1级[不点也可以,看个人喜好了,不差这点SP] 天使祝福:5级满[不加就不是玩法的] 远古记忆:10级满[玩的就是法伤] 不屈意识:这个你想加可以加一点点 起身俯蹲:pk1级 不pk建议不建议加 空斩打:10级满出强制[要高浮空,SP相当富裕,点5点10个人喜好] 脉轮寒冰:10级满[不加满别说是法驱] 星落打:1级[做为拖CD和破霸体,决斗的时候用处也多多,具体后面会讲] 破魔F:20级满[没争议,法驱主打技能] 恶魔之手:10级满[这技能要加就加满,要不就别加,决斗相当有用,要的是他几乎顺发的控场和结合破F的组合输出] 压制F:10级满[法驱决斗少有近身技能,给自己跑位等争取时间] 式神玄武:随级满[刷图3狗定BOSS,决斗就是吓人和无缝连招] 式神白虎:随级满[法驱就这几个牛的技能不加满对不起自己] 落雷F:1级[如果刷图点满也可,反正留的SP多,觉醒还早着呢] 魔法背击:10级满[法驱伤害多背击大家都该知道的,点不点看个人]
DNF法术驱魔师怎么加点?穿什么装备比较好?
驱魔加点PK点
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 s
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
地下城与勇士驱魔师加点
物驱
祝福满
直拳满
(三下全中的话是1000%物理攻击力,CD因武器不同而有所不同,都是在3秒左右,而且耗蓝很少,只要22,实用而且实惠,但是不霸体,所以要找好释放时机。一般是离怪还有两三步远的时候放或者是空斩打浮空的时候使用。
虎袭1(白送的)强制虎袭1
保命技能
勾拳追击
由于冲刺攻击破绽太大,很容易被怪揩油。。。加一级还是很实用的
空斩打满
浮空状态下什么都可以有。
落凤锤5 不出强制
伤害还可以,但是落凤锤在上升阶段被打就会中断。下降阶段霸体。锤击地面后有很短的无敌时间。在怪堆里放失败率很高。即使放出来了也会被揩油。。。。
战斧精通满
既然是刷图伤害一定是主要的。满级的战斧精通追加伤害的概率是30%而且使用技能时也是会追加的。
潜龙只有一级,学掉
原因简单,可以使空斩打,普通攻击最后一击,巨旋风技能蓄力。蓄力后伤害有加成。
脉轮烈焰满
使攻击变为火属性,而且加力量,命中和怪物的僵直时间。
脉轮寒冰加1
到熔岩穴的时候经常本能的放脉轮烈焰,结果打燃烧之赫拉的时候就泪流满面。。。它不掉血。
疾风打加1或者加5出强制
CD6秒伤害一般,不是很实用。推怪还可以,一般用于起手,出强制可以应急。
星落打加5出强制
高伤害无敌技能,可抓霸体。技能前置。
巨旋风加5
技能前置,聚怪很好用,伤害成长低,只加5.
狂乱锤击满加强制
驱魔BT无色技能,满之。
疾空旋风破满
驱魔BT无色技能,满之。
无双击满
45大招,华丽而不缺伤害,必满技能。
物理暴击满
在不喝锐眼的情况下偶尔出下暴击也是很爽的
受身蹲伏加1
很有效的减少被怪群殴的可能性
剩下670 SP
依据个人喜好加技能就可以了。
个人推荐星落打,加满1400%物理攻击力,伤害客观。
也可以加缓慢愈合,省点药钱。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------法
总SP:4141
已用SP:4065
剩余SP:76
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级8
压制符,等级10
落雷符,等级11
黑暗切割,等级18
脉轮寒冰,等级10
升天阵,等级20
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
--------------------------------------------------------------物法空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)
落凤比满,(主伤害输出)
星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害
白虎3级(狗的位置)
破魔5级(狗的位置)
压制满(前期最好别学 PK专用技能)
狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)
剩下的35以上的技能就比较随意了
潜龙必加(跟招牌技能按住Z就是无限霸体)
武器祝福不用血,加血1点(送的)
那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)
DNF中驱魔该如何加点?
这是纯法加点17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
记住我们网址: ://dnf.17173
技能模拟器加点情况:
第一种加点方法驱魔师
等级:60
总SP:4141
已用SP:3800
剩余SP:341
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1(推怪用,没争议)
直拳冲击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级5(霸体有用)
强制 - 空斩打,等级1(偶尔有用)
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20(主攻技能,必学)
潜龙,等级1(聚气,增大空斩大范围)
脉轮寒冰,等级10(加智力,释放速度,)
疾风打,等级1(必学可以用来闪,不学不知道,一学没了还不习惯)
压制符,等级10(必学)
强制破魔符,等级1(必学)
星落打,等级1(偶尔落到怪物堆里,用这技能逃)
巨旋风,等级1(推怪用)
式神白虎,等级16(必学,无争议)
式神玄武,等级9(法驱必学)
升天阵,等级1(用了就知道)
式神殇 ,等级1(怎么也45大招PK用用,强烈建议1点,而不满,等满级了装备穿好点,式神殇满级伤害和破魔符这些技能比伤害不会多高,再说点这个费SP,冷却不短,PK刚开始不能用)
落雷符,等级1(不满,为什么呢?这技能越点到后面造成伤害越强,但点满了费SP,不如只点一点)
黑暗切割,等级7(没什么值得点的了,点这个)
*********邪术*********
恶魔之手,等级20(5章后伤害比4章提高了4倍,固定伤害哦,,打一些防高血薄的怪物比较好)
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10(加智等于加魔法攻击)
不屈意志,等级10(PK用,防止施法被切断)
魔法暴击,等级10(理由不用说了,因为不必说,我知道你不傻)
受身蹲伏,等级1(点不点无所谓)第2种17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
记住我们网址: ://dnf.17173
技能模拟器加点情况:
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4141
已用SP:3600
剩余SP:541
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
潜龙,等级1
疾风打,等级1
黑暗切割,等级20
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级1
压制符,等级10
落雷符,等级1
星落打,等级1
巨旋风,等级1
脉轮寒冰,等级10
升天阵,等级1
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
不屈意志,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
法驱这条路很辛苦,到最后也出不了头,各位要有心理准备哦,这是一条不归路。下面我介绍下上述2种加点是第5章的,第一种点了恶魔之手,第二种没点。本人在+了第1种加点后感觉恶魔之手攻击距离太近,发出去就打伸出去1下,收回来的攻击没打。靠太近又会被怪打,打几下没血了。也许是本人还不习惯。本人还是打算洗了,加第2种。上述2种加点法都留了SP,是为觉醒留的。如果觉醒出的烂。第一种剩的SP加黑暗切割,还有SP就加升天。第2种剩的SP加升天。各位写的不好别骂太狠。不知道加我Q401870582。
DNF驱魔师(力驱)怎么加点?
*********启示*********
武器祝福,等级10
*********神击*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********驱魔*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********邪术*********
恶魔之手,等级20
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
后跳,强制
-
后跳是自带的,不用点,破魔符也自带
受身蹲伏学1级
空斩打学5级,出强制就好
虎袭
自带了1级,学强制就可以了
落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级
驱魔震慑自带
战斧精通学满
潜龙必学,觉醒前置
脉轮烈焰学满
疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制
星落打也是随等级满,连招常用的,出强制
狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的
无双击学满
疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用
恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的
基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的
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