1.英雄联盟胜率多少正常?

2.英雄联盟S3赛季ADC的综合排行(包括出场率和胜率)。 还有比较好用的6300英雄有哪些。急急急急!!!!!

3.英雄联盟曾经最吃香的装备“最后的轻语”为什么现在很少有人出了?

4.LOL英雄联盟S10赛季英雄排行榜

英雄联盟胜率排行榜网站_英雄联盟胜率排行榜

1、首先,英雄联盟手游胜率排行榜位置在游戏主菜单中的排行榜选项中。

2、在排行榜中,玩家可以查看全球各地的玩家胜率排名,并能够筛选出自己国家或地区的排名。

3、此外,在游戏中,每个英雄都有自己的胜率排名。玩家可以在游戏中的英雄信息界面中查看每个英雄的胜率排名和对应的胜率数据。

英雄联盟胜率多少正常?

具体步骤如下:

1、在wegame主界面,找到点击界面右上角的头像,选择我的应用的选项。

2、在打开的界面中,找到界面左侧的英雄联盟的游戏选项。

3、在打开的界面右上角找到并点击选择英雄大全下方的英雄排行选项。

4、在打开的界面中,找到并点击选择界面右上角的完整的选项。

5、在打开的界面中,即可以看到各种英雄的登场率,胜率排行。

英雄联盟S3赛季ADC的综合排行(包括出场率和胜率)。 还有比较好用的6300英雄有哪些。急急急急!!!!!

保底50%说明你是正常的,没有人在打了1000场之后还能保持70%~的胜率。这都有问题。如果你想打10场100场,是有可能的。就算是职业选手,他们的对手都是高手,不会虐菜,所以大家都是50%左右。60%太高了。没人会看这种东西。游戏是一个游戏接一个游戏的。我在刀妹的500场比赛中赢了70%,我没说我选择刀妹赢。

一般来说,大部分玩家的胜率在50-55左右。即使胜率比较一般,也可以理解为赢一半输一半,比较套路。毕竟有赢有输都是可以理解的。如果你的胜率在45-50%或者不到45%,胜率比较低,证明你的实力有待提高。自然,你实力高了之后,就可以追平胜负差距,变成50%左右的胜率。而如果你的胜率是55%-60%或者60%以上,那么你的胜率很好,证明你打得好,悟性高,赢的比赛多。

人机比90%的话,匹配50%以上就不错了。如果好的话,我只匹配60%,我就被困住了!

超过50%就不坑了。如果是50-60%,就算玩的好,如果是60%以上,那就是大神了。当然这和你所处的细分领域有关,所以我说的是在上粉路上一直保持这个胜率!

如果你打100,胜率是70。打1000,55的胜率就高了。按照你的胜率,胜率越高越难打。一般大神吹小号的时候会把胜率打到70以上,然后会遇到最强王者。而且,玩的盘数越多,越容易接近50。匹配系统是智能的,你胜率高的对手胜率也会高,会让你接近50。

英雄联盟曾经最吃香的装备“最后的轻语”为什么现在很少有人出了?

第一大嘴,这个毋庸置疑,大嘴除了自身没有逃命技能之外几乎是完美的,自带攻速被动,开W后最远射程,被动也是不错,有爆发能消耗,前中后期都可以很强势,只要前期能插好眼防GANK,中后期可以各种发挥。强烈推荐

第二飞机,被动附加10%真实伤害,碉堡了有木有,6级前稍弱,6级后可用R进行消耗,对拼的时候配合耀光RAQARA也是很犀利的,拥有ADC中最好用的保命技能,唯一的遗憾是射程太短了。推荐

第三艾希,十分全面的ADC,自带减速,R技能神技,全球支援,团战发起者,6级的时候几乎没有ADC敢死压艾希。不好的地方是艾希虽各方面都挺好但也显得有些中庸,再者艾希需要大量的FARM,打钱环境不好容易酱油。不推荐

第四男枪,前期他是个物理型的法师,QR要伤害有伤害要范围有范围,W效果也十分邪恶,E技能在后期几乎是0CD的,也就是说男枪在后期团战中可以一直保持加速效果,缺陷就是没控,我想这也是他排在艾希之后的原因。强烈推荐(我会说这厮可能是排名靠前的ADC中最不需作的么)

第五螃蟹,他最大的优势在于他是个冷门,好吧,开玩笑,螃蟹的亮点在于他是最肉的ADC,没有之一,螃蟹目前的主流出装是抗性鞋二选一,残暴,冰川,复活甲(只要我是这么认为的,纯攻击出装的螃蟹并没有想象中的犀利,而魔宗利刃稍有些贵,会耽搁出复活甲),于是这么出的话螃蟹是十分肉的,团战可以喊给你加个盾,直接用R换对面一个人再往回闪现,(换个团控过来的都是SB),因为你很硬,很大几率可以做到0换1,5打4各种爽歪歪。但其不好的地方,就是如果E没打中人,就会完全没输出,酱油妥妥的。不推荐(虽然我很喜欢用)

第六VN,我觉得很多人鸣不平,但我觉得这很正常,VN的时代已经结束了,一再被削弱,尤其是E的伤害被减少了一半,导致VN前期完全处于弱势期,再者VN需要很好的打钱环境和输出环境,但在路人局中,这些时比较难做到的,也就是说,VN比较难适应路人局的节奏(至少跟前4的英雄比起来,确实是这样的)。不过作为大后期的存在,VN还是值得一玩的。不推荐

第七希维尔,亮点是团队BUFF,缺点是腿短、手也不长、缺蓝、没保命技能,跟VN一样,没有一个很好的团队,是比较难发挥的,所以她是冷门。不推荐

第八EZ,很多人用EZ只是为了其帅气的外表,R全球支援,可抢大小龙,但多数情况是抢不到的,前期对线消耗相当强,但Q打不中人就没有意义,E自带闪现,可穿墙。缺点比较依赖红蓝BUFF(有红蓝BUFF的EZ才是完全体),Q打不中人就会非常非常屎,逆风局略显酱油。推荐

第九女警,从这个开始我要说的比较少了,前期最强势的ADC之一,优势是650的射程以及大招对残血的威慑力,W陷阱可防GANK,但后期十分乏力,感觉女警会被新英雄惩戒之箭完全取代。不推荐

第十小炮,老牌ADC,在6级和18级是最强的时候,6级有R碰到残血必拿人头,18级超远射程,超快攻速,配合两三大件输出恐怖,W可穿墙可保命,缺点是技能全AP加成,中期伤害略显不足。因为小炮是十分标准的ADC,就是说他就是跟我们印象中的炮台一样,攻速,射程,伤害,后期,如果你不确定自己适不适合玩ADC,请试试小炮吧,小炮也是很多人的第一或二个会玩的ADC(第一个艾希你懂的)。

LOL英雄联盟S10赛季英雄排行榜

最主要的原因是当前版本的坦克少。

先看看Rank方面上野的排名(经济少也肉不住)

从这个排名来看上野排名前列的基本都是刺客、战士,没有坦克的生存空间。

从比赛的登场情况来看也存在类似的情况。

除了塞恩、猪妹外没有传统的坦克存在,猪妹还因为是打野经济一般比较差也肉不住。

所以说,在缺少坦克的版本,轻语的作用也就大大减弱了。

而且,由于重装战士、刺客的增多,ADC需要水银、复活甲来保命,也基本没什么格子出轻语了。

PS:而且羊刀类ADC是不会出轻语的,因为羊刀被动跟轻语被动冲突。

最后举个例子说下轻语的伤害提升作用吧:

如果敌方英雄是200护甲,减免的物理伤害为66.7%;

我方AD出了轻语后能将这护甲削减到130,减免的物理伤害为56.5%,伤害提升了31%左右。

如果敌方英雄是400护甲,减免的物理伤害为80%;

我方AD出了轻语后能将这护甲削减到260,减免的物理伤害为72.2%,伤害提升了39%左右。

在坦克多的时候轻语还是有必要出的,这能大大提升切坦的速度。

这个问题不难回答,先前的联盟属于坦克王朝,上单坦克成灾,一身护甲抗性随随便便就是破两百,玩家们不出轻语的话是奈何不了坦克的,然而随着符文的改版精炼,征服者与行窃预兆的诞生,征服者真伤刀刀入肉,行窃预兆为所欲为,导致坦克王朝加速衰败。

坦克王朝没落后,与之相克的轻语系装备自然就功成身退,逐渐被大家束之高阁了。 当然,还是有不少玩家会为了克制诸如石头人、龙龟这类天赋护甲型英雄出轻语的,但不可否认的是,一般情况大家都已经不需要轻语来克制前排了,而且其他装备的功能已经足够覆盖轻语了。

无尽在某种意义上来说,已经足够代替轻语了。先前的无尽附带真伤,砍的坦克哇哇直叫;后来无尽回调,射手们装备成型加快,伤害也抬高了不少,索性就以伤破甲了!在这段天赋装备大换血时期,轻语系列仿佛成了边缘装备,极少得玩家青睐。

或许轻语系列的削弱也是其中一个原因吧。

在《英雄联盟》中,有很多的装备可以选择。玩家们需要根据选择的英雄、对战的局势等去选择合适的装备。在 游戏 中有一件装备,名字叫做 “最后的轻语” ,在以前这件装备很吃香,但是现在很少有人出了, 总结原因: 游戏 版本发生了很大的变化、可以用别的装备去代替

游戏 版本发生了很大的变化

在以前的《英雄联盟》中,有一个称号叫 “坦克联盟” ,可见当时的版本很多坦克英雄是很肉的。

别的位置的英雄想打出输出,那就需要 “最后的轻语” 这件装备。

但是现在的版本,坦克英雄没那么肉了,所以这件装备很少有人出了。

可以用别的装备去代替

现在的 游戏 版本,坦克已经没有那么肉了。而且 “最后的轻语” 除了穿甲别的属性并不是特别的好。

所以很多玩家选择别的装备去代替了,出 “最后的轻语” 的玩家就很少了。

每个 游戏 玩家都有自己的选择

玩家们也都是根据自己的打法、对战情况去选择合适的装备的。

“最后的轻语”,在以前这件装备很吃香,但是现在很少有人出了,总结原因: 游戏 版本发生了很大的变化、可以用别的装备去代替。

各位同学大家好,我是专注 游戏 资讯及的创作者“香蕉Game”

先上两张图,上单胜率榜,打野胜率榜

从这两个排行榜上来看,胜率前十的上单和打野,属于传统肉坦英雄的只有:炼金、雪人、狗熊。

20个英雄中只有3个属于肉,其他英雄要么是半肉英雄,要么是输出型英雄。 那对付半肉,脆皮英雄,哪种属性最合适?暴击,破甲(非护甲穿透) 暴击就不解释了,这里主要说一下破甲和护甲穿透!

我选择了一个英雄“霞” 看一次她的护甲成长:24(+3/每级) 18级=78

穿甲,直接减少你的护甲,对于霞,78-21=57。

现在多米尼克和凡性的属性都变成了全护甲穿透,你有100护甲,那多米就减少35护甲,200就减少70。78*(1-0.25)=58.5 如果是以前的额外护甲穿透,减的更少。

再总结两者其他属性:攻击力:幕刃 凡性10 幕刃另外还有30-150的触发伤害。

要知道护甲穿透是百分比,再怎么减少也不可能把一个英雄的护甲减成负数。但破甲是硬减护甲,可以把护甲干成负数的, 现在已经不是坦克联盟了,很明显破甲装备的属性要比护甲穿透有用的多

并且拳头公司有意识的在不断加快 游戏 的节奏,不管是镀层,还是峡谷先锋都让 游戏 节奏快了很多。大肉想要叠加足够的护甲是需要时间的,所以现在的快节奏已经让单纯的坦克很难成型,“轻语”两个装备出的意义也就不大了。

这就是为什么英雄联盟曾经最吃香的装备“最后的轻语”为什么现在很少有人出了。

如果你热爱 游戏 的话,右上角点一下关注,时刻为你送上更多有趣 游戏 资讯,文章和!

英雄联盟的宗旨是:“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”,简而言之就是除了盖伦外的英雄都会随着版本更迭。而曾经AD必出的核心装备-最后的轻语,变得无人问津。

凯隐:设计师把这两件装备删了得了,现在都没人出了!多米尼克领主的致意和凡性的提醒两件装备是最后的轻语改版后的晋级装备。非常适合AD出装,因为AD并没有AP的超高爆发,在面对坦克的时候这两件装备就显的非常重要。 多米尼克领主的致意 凡性的提醒

到了现在的版本,这两件装备已经不是必须品了。破甲而肉蛋面前显的非常无力,出破甲还不如出件吸血装,还能提高续航能力。

版本问题,这是一个全民出输出的版本。上单战士大行其道,打野刺客中单刺客无脑。玩肉在这个版本并没有优势,而在对面都是脆皮的情况下,最后的轻语这件装备实在性价比很低。

说起来“最后的轻语”这个装备,很多玩家都是不陌生的,更多甚者是玩射手的玩家,可以说是在当时的版本必出的装备之一。可是现在的版本我们发现,越来越多的玩家都不怎么出这件装备了,很多人都表示不理解,完美的护甲穿透属性,怎么说没人出就没人出了呢?我从阵容,版本,装备三个方面来带大家探讨这个问题。

从阵容上来说

其实说到阵容,我们在玩 游戏 的过程当中应该自己也能感觉得到。放在两三年前,我们 游戏 中的上路和打野,应该是奥恩,塞恩,猪妹,扎克这样的英雄,在职业比赛中这样的英雄也是非ban必选的存在。但是在近两年中,仿佛上野这两个位置的英雄彻底来了一次洗牌。之前的坦克英雄完全不在,取而代之的是杰斯,剑魔,卡莉斯塔(某位绝活哥)。我们发现越来越多的上野选择的是半肉半输出的英雄,甚至选择的是全输出的英雄。

其实这类输出型上单打野崛起的原因,还是因为目前的阵容,根本就不需要坦克型上单在作为团队的支撑点。拳头也在加快着 游戏 的节奏,玩家们也希望更加轻松地结束一局对局,而不是说两遍都拖到40分钟,在进行最后一搏。所以面对这种输出型上单,最后的轻语这件装备可以说得上是大材小用了,有买轻语的钱,不如多买点暴击装备实在,这种账我相信很多玩家都是能够算的明白的。

从版本上来说

“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”。目前联盟的现状,还是像前几个版本一样,根本没有adc的输出空间,不管是谁,都能够一套技能就把adc带走,惹急了对面选个输出高点的,都能够一套带走你。在这样的生存环境之下,越来越少的人玩大嘴,维鲁斯,这样的英雄了,更多人选择都是vn,卡莎,ez这样比较灵活的英雄,来大大体产生自己的生存空间。这样的英雄一选出来,根本就没有最后的轻语容身之地了,这类英雄普遍都有生命值百分比伤害,谁还会在乎最后的轻语那点护甲穿透呢?

还有就是我自己亲身的体验,目前来说,最后的轻语可以合成更高级的装备,两个装备分别增加的是暴击率跟技能极速,总的来说还是对这件装备友好了一些,目前还是没有什么人会选择这件装备,更多的还是因为现在的装备更加的多样性了,玩家在选择的时候,基本上没有人会把一个装备的格子专门地去出一个打坦克的装备,不如一个保命装或者暴击装来的实在,最后的轻语相比而言,性价比不高,实用性不强。

从装备上来说

英雄联盟S11赛季已经到来,装备上面来了一次大洗牌,各种玩家抱怨,自己已经不认识原来的装备了,玩 游戏 都玩不懂了。但是我个人来看,如果你花一些时间用来研究装备的话,可以发现现在的装备还是挺有意思的。先来说说海妖杀手这件装备,基础性质咱们就不谈了,能够增加攻击力,攻击速度,以及暴击率等。咱们来看他的属性,每第三次攻击就会造成60+45%的真实伤害,这是什么概念,一个adc后期如果能有300的攻击力,每第三次攻击就能够造成195的真实伤害,这相比于最后的轻语那固定的护甲穿透来说,它不香吗?

再来看看我们熟悉的破败王者之刃。攻击力,攻击速度,生命偷取,这些都是adc的刚需,我们就不做多的赘述,直接来看它的装备效果。攻击附带额外的物理伤害攻击特效,相当于6%目标当前生命值。这是什么概念,当前生命值的百分比伤害,就好比一个坦克,站在你面前,你每次攻击他,都是带有生命值百分比的伤害,这种伤害的量级单位,我们再来跟最后的轻语护甲穿透想比,这回改选择哪个装备还不是一目了然?

既然目前的版本都有这样的装备了,如果是我的话,我何必在单独用一个装备的格子去打造打坦克的装备呢?所以说,目前最后的轻语很少有人出,完全是因为装备性价比低,装备适应度低,想要让这件装备能够重返赛场,还是得看拳头到底能不能宠幸这件装备,给它来一个完全的平衡,这样才能让这件装备重新拾起当年的荣耀,成为每个坦克英雄的爸爸。

英雄联盟的版本更迭之下,曾经最吃香的装备“最后的评语”跌落神坛,变得无人问津。

其主要原因还是曾经的“坦克联盟”不是这个版本的主流阵容了,这两件装备是设计师专门为ADC而出的装备,就是为了克制“坦克联盟”,奈何当前版本坦克不再是主流阵容!

总结:一代版本一代神,从最初的黑切联盟到后来的坦克联盟,无不表示着英雄联盟没有无敌的装备,只有适不适合当前版本的装备!

以前的轻语比现在强太多,2300的价格,40攻击力,35%护甲穿透,性价比极高,现在削得太狠,只能打肉,而现版本肉又很少,所以没人出

英雄联盟S10赛季马上就要开始了,新的赛季又有重新上分了,而最佳的上分时机自然是版本初期大家都还没有完全适应的时候。这时想要快速上分当然少不了强势英雄,于是今天就为大家带来了英雄联盟S10赛季英雄排行榜,一起来看看吧。

T1

盖伦和铁男都属于重做一度成为T1级上单又被削弱的英雄,而这一次的新版征服者让他们回到了上单的顶端,二者的胜率都已经接近54%。要说叠征服者,盖伦的E和铁男的被动都是秒叠,这两个英雄虽然是战士却都是靠着AOE打伤害,二者都有护盾、减伤技能,征服者一旦触发就是又肉又输出爆炸的两个上路怪胎。

炼金和征服者也非常契合,Q技能留下的毒物一样可以迅速的叠满层数。挖掘机的AQQQ也能够迅速叠征服者,还提供了他最需要的生命值回复。

T2

卡特、瑞兹和蛇女三大法师也成为了征服者的受益者,他们都有非常强的AOE,作为法术机关枪,叠满征服者后战斗力惊人。锐雯、青钢影、狮子狗和盲僧都属于比较脆的高爆发轻装战士,有了征服者后能够弥补他们缺乏保命手段的弱点。厄加特和乌迪尔则是能够迅速叠满征服者的英雄,尤其是厄加特开启W更是一秒就能触发征服者。

T3

T3级英雄们征服者改动对他们来说影响不大,鳄鱼和诺手依然属于强势上单。武器在没有了青龙刀后胜率下跌,而不是符文改动的问题。新版征服者对于刀妹来说比起旧版好多了,无奈刀妹本身被削弱的太惨。

皇子、人马和奥拉夫三个打野英雄用新版征服者比较契合,只是没有挖掘机胜率提升的那么夸张。

T4

排在T4的英雄们完全不适合新版本的征服者,比如克烈和潘森的爆发期过了征服者才触发,完全没有意义。赵信和亚索则是没有什么AOE能力,即使触发了征服者也吸不了多少血,反而失去了真实伤害这个对付坦克的手段。剑魔有和刀妹一样的问题,被削了太多,征服者也救不了。

王者之心2点击试玩