1.lol求寒冰出装……匹配

2.lol这次改版英雄,装备改动

3.LOL寒冰射手逆风出装

lol魔切寒冰_魔切寒冰出装顺序

首先魔宗由女神之泪合成,你看到女神之泪下面0/750的字了吗,就是你每用一个技能都会叠加4法力值,但是有内置cd 原来是3s现在是4s. 而女神之泪加长剑可以合成魔宗,合成后的魔宗保留你当前女神之泪叠加的法力值,当下面的字变成750/750 时 就会自动变化为魔切。而且合成魔切以后,普通攻击也会叠加法力值哦。魔切的合成时间是和英雄有关的。像豹子这种变身后各种无消耗短cd技能大概24分钟就可以了,ez也是,杰斯稍微慢一点。总的来说如果是为了叠蓝而出女神之泪比如螳螂那么女神之泪后不着急合成魔宗,等到法力叠满后直接买出魔宗就变成了魔切。如果是对魔切的攻击特效(攻击带额外法力伤害)需求的 比如冰拳ez。那么就要出了女神之泪后先出魔宗。普通攻击也会叠加法力值,这样魔切转化的更快些

lol求寒冰出装……匹配

学会走位和补刀然后不要冲动,打的保守一点,不要因为对方残血就跑过去,在前期要谨慎放大,后期感觉差不多都可以放大,ADC永远的好朋友当然是肉盾啦加血的啦,边路中路什么的看队友,队友里没有法师或者远程你就得跑中路(中路的钱可是好多的哟),有的话你就跑边路,哪边都可以,如果你补兵够好,而意识不够,那就按推荐出装,一草鞋然后剩下那四瓶水自己看对面阵容,如果对面英雄多消耗技能就多买点血,反之亦然;如果你已经有了一定进攻意识和和团队精神,那你可以试一下我的习惯出装:出门一长剑一红一蓝,这样无论补兵或者A人都有不错的输出;如果没有突发情况,而且队友给力的话,你在六级就可以第一次回城,那时候你至少会有1700+的钱,毫无悬念,一个吸血杖,一为了消耗,二为了后面的饮血剑;一对攻速鞋,标准的ADC鞋,还剩四百就继续看队友的输出情况,如果和你一线的队友输出很可观那就出短剑帮忙控制,反之出拳套加输出;六级之后你会拥有一招无论逃跑或者击杀都是对方噩梦的大招,所以在线上跟队友沟通好用人头堆起你的装备。好了,就算你只在那里乖乖地补兵也会有人来gank你了,你这时候就算没免费回城也要回去了,回去首先开个电刃,电刃附带的电击效果可以很好的磨血和补兵,饮血剑太贵以后看情况再出,现在要开始买个残暴之力然后在存满钱了出黑切,黑切可以削弱对方护甲在开团和抓人的时候都是好东西;接下来看情况,顺风死命堆无尽,逆风出面纱防先手技能,这时候小心自己走位,因为寒冰一旦被人抓到几乎就是必死。剩下的出装比较无聊,什么后期卖电刃换红叉啊,轻语还有灵风啊什么的,个人认为灵风比轻语好,因为灵风可以减冷却,60秒的大招几乎是抓人逃跑不二法宝,

技能就是主W副E,一点Q,有大点大(就是能点W就点W,然后就是E,如果可以点大招就是R就点大招,最后点Q)

不利的英雄啊···听好了你有个永远的敌人——无极剑圣易大师,本人曾经无数次被剑圣开大收掉··然后就是那些能近身的,什么德邦总管,不祥之刃,德玛西亚之力,反正就是那种能一下子能窜到你跟前的都是能对你不利的英雄

如果还有不明白请追问

lol这次改版英雄,装备改动

一,出装:

二,英雄分析:

英雄优势:

埃希的核心优势技能带有减速效果,压人gank神技。在前期利用暴击增长特效补兵对线十分犀利,同时短CD的aoe加减速技能W万箭齐发配合大招追杀gank人头不断。

英雄劣势:

埃希最大的劣势就是皮薄,逃生能力差,没有很好的防御手段,往往是敌方集火秒杀对象,被敌方近身攻击往往难逃一死。

三,技能分析:

冰霜射击?- 激活后艾希的攻击附带冰霜减速效果

耗蓝:8;射程:600

前期不用太高..1级就好..也没蓝给你消耗..等级低体现不出啥子

万箭齐发 -?艾希向前方射出7支冰霜之箭.造成伤害并减速艾希向前方射出7支附加伤害

的冰霜之箭.减速效果取决于冰霜射击的等级.

耗蓝:60;射程:600

很好的技能.菜鸟用它来补兵.高手用它来牵制(减速或者帮助队友逃跑)

W无须面对对手.边跑也能边往后方或者左右2边射.不过还是不推荐.

由于这样那样网速啊.延迟啊.操作啊什么的..回马箭不成变成送人头...

猎鹰一击

被动:艾希杀死单位会获得额外金钱

主动:艾希释放猎鹰斥候侦查目标区域.显示一路所经过区域视野

高手都说逆天的技能.使用的好它可以使你的团队或者你始终处于全场视野最大的英雄.

也会帮你慢慢累积你的金钱优势.别小看那么点点钱啊..关键时候总差那么点点.

在如今抢龙的时代.它的地位更是日趋提高.新手可以用来看看对手的大致方向.

魔法水晶箭?- 艾希向前方射出魔法水晶箭.冻结敌方英雄并造成伤害.冻结时间取决于飞行距离.

同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速.

射程:全屏;冷却时间:75秒;耗蓝:150

6级大技能.吃饭技能.拿第一血的技能..前提是别打偏.现在国服说明是眩晕最多3.2秒...当然我从没

觉得有这么久..不过不得不承认只要稍微用的好些的确是个好技能.配合减少CD的符文和装备.真是

越货必须掌握的.一般咱用.此技能CD不好都没底气.

被动技能:全神贯注

脱离战斗之后.艾希的暴击等级每3秒增加3/6/9/12/15/18%.

LOL寒冰射手逆风出装

给分吧

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

LOL寒冰逆风出装。

1,前期:多兰之刃,贪婪之刃,吸血鬼权杖,攻速鞋。

增加金钱获得,吸血效果和移动速度,增加发育速度和生存几率。

2,中期:饮血剑,幻影之舞,最后的轻语,攻速鞋,贪婪之刃。

逆风时饮血剑能够很好的耗线并回复,轻语在逆风时能都打出有效伤害。

3,后期:攻速鞋,电刀,幻影之舞,饮血,无尽,最后的轻语。

完成主要输出装备后,即可步入游戏正规。

寒冰主要输出的五件装备在后期完成后,最后一件装备可以选择防御型,如复活甲。

如果对方输出能力不高,但控制足,可以选择水银刀。