泰拉瑞亚克苏鲁之脑后打什么_泰拉瑞亚苏克鲁之脑
1.泰拉瑞亚克苏鲁之脑召唤物怎么合成
2.泰拉瑞亚灾厄混乱之息怎么获得
3.泰拉瑞亚boss顺序
在第一阶段时,boss的本体是无敌的,但可以用矛去击杀boss的周围苦力怕,也可以用信号枪或者火箭点燃苦力怕,当苦力怕全部击杀完毕后可进入第二阶段。
在第二阶段中观察boss冲刺方向躲避伤害,最后找机会用强击退武器鱼叉枪击杀即可。恶魔之心里的某血雨云也可以用来增加输出。
泰拉瑞亚克苏鲁之脑召唤物怎么合成
泰拉瑞亚克苏鲁之脑召唤方法是什么?泰拉瑞亚克苏鲁之脑怎么召唤?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为玩家们介绍!
泰拉瑞亚克苏鲁之脑召唤方法
基本属性
出现场所:猩红之地
HP:1000
伤害:30
防御:14
重要:它吃鸡腿,嗯,击退
召唤方式
猩红之地长得像一只扭曲的恶魔之手,在这些手指的尽头一般都会看到一颗跳动的恶魔之心
用或者净化粉末破开阻挡你的血腥石块之后就能用锤子敲掉它们了
每敲掉三个之后,克总的脑子路见不平,一声吼就出来了。
另一种方式就是收集猩红地里各种怪掉落的脊椎,15个后可以在血肉祭坛合成鲜血脊椎,在血腥之地直接使用就能召唤出脑子。
活动特性
惯例两个阶段
第一阶段脑子的本体是无敌的,但会对你造成伤害,它的周围围绕着18个左右(数几次各种不同)的小球,名字叫苦力怕(Creeper,HP100,伤害20,防御10,免疫混乱)
这些小球会接二连三地向你撞击,然后返回,它们不会一起撞过来,大部分还是围绕着脑子晃悠。不过,每隔5-6秒脑子会瞬移一次,但苦力怕们不会跟着瞬移,所以它们就会群体移动,如果你在路线上那自然会受到攻击。。。脑子瞬移后也会和你保持较远的距离
所有的苦力怕都被干掉后,进入第二阶段
它的本体不再无敌,并快速地向你移动,移动一段距离后会瞬移到你附近,接着再次向你冲过来
这个阶段它是吃击退效果的
应对对策
在猩红之地中间的空洞,嗯也就是手掌的位置建立多层平台,周围围上物块防止烦人的蜘蛛怪干扰你
第一阶段使用穿透群攻武器,比如矛,恶魔之心里就有一把
手里剑,小丑箭和手雷效果也相当不错
用信号枪或者火箭很容易点燃苦力怕们
第二阶段用强击退武器,还是矛,或者高级剑类,如果有鱼叉枪会很爽
不要乱跑,观察它的冲刺方向来闪避
恶魔之心里的某血雨云可以用来增加输出
战利品
不提惯例的奖牌和血瓶,这个BOSS就只爆猩红套的两种材料了,它召唤出来的苦力怕们也会爆这两样东西~
泰拉瑞亚灾厄混乱之息怎么获得
合成配方是15个小怪脊椎加毒粉。
当玩家收集好材料后前往猩红之地找到血腥祭坛即可合成,然后在猩红之地或地下猩红之地生物群落中的任何位置用血腥脊椎即可召唤克苏鲁之脑。
克苏鲁之脑主要的掉落就是混乱之脑,主要的是作用是受伤时混乱周围的敌怪,用途比较单一,只有在入侵或者探索时用来避免被怪物围殴的危险。
泰拉瑞亚克苏鲁之脑怎么打
泰拉瑞亚克苏鲁之脑打法,第一阶段脑子的本体是无敌的,用穿透群攻武器干掉它的周围围绕着的苦力怕后,进入第二阶段用强击退武器鱼叉枪观察克苏鲁之脑的冲刺方向来闪避,击杀后只爆猩红套的两种材料猩红矿石和脑组织样本。
第一阶段会对你造成伤害,它的周围围绕着18个左右(数几次各种不同)的小球,名字叫苦力怕(Creeper,HP100,伤害20,防御10,免疫混乱)。这些小球会接二连三地向你撞击,然后返回,它们不会一起撞过来,大部分还是围绕着脑子晃悠。
不过,每隔5-6秒脑子会瞬移一次,但苦力怕们不会跟着瞬移,所以它们就会群体移动,如果你在路线上那自然会受到攻击,脑子瞬移后也会和你保持较远的距离。
矛可在恶魔之心获取,手里剑、小丑箭和手雷也容易击杀,信号枪或者火箭也容易点燃。恶魔之心里的某血雨云可用来增加输出。
泰拉瑞亚boss顺序
打开克苏鲁之脑所掉落的宝藏袋就会获得混乱之息。
根据查询百度经验网得知,泰拉瑞亚混乱之息击杀克苏鲁之脑,打开克苏鲁之脑所掉落的宝藏袋就会获得混乱之息。混乱之息是一种专家模式配饰物品,来自克苏鲁之脑所掉落的宝藏袋。
泰拉瑞亚,Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。Switch中文版于2019年12月19日发售。
《泰拉瑞亚》boss顺序,克苏鲁之眼、史莱姆女王、骷髅王、克苏鲁之脑。
克苏鲁之眼可以自动刷出来一次的,HP大于200,防御大于10。史莱姆女王出现在森林,完全不能穿墙,除非你把它卡进墙里。骷髅王出现在夜晚,克苏鲁之脑出现在猩红之地,猩红之地长得像一只扭曲的恶魔之手,在这些手指的尽头一般都会看到一颗跳动的恶魔之心。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版于2019年12月19日发售。
角色设定
游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头。
游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。
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