1.DNF所有职业的流派都有那些?

2.风法是物理还是魔法

3.dnf风法师用什么武器?

4.DNF的魔法师最好转什么?为什么?

5.DNF战斗法师什么流派好

6.DNF风法师怎么加点好

7.dnf战法110级装备选什么流派

8.dnf男法师平民转什么好2021

dnf风法毕业_dnf风法师用什么流派最好

流派篇

这一年来力法经过多次平衡改版,炫纹发射类伤害大幅提高,使得炫纹类伤害经常溢出,即便是使用物理异界套的打法也是炫纹占大头,碎霸、双锤乃至强袭相比之下都沦为补刀技能。哪怕是一次觉醒,由发射贝亚娜炫纹所造成的伤害也要高于平A、苍天击以及天地碎霸伤害的总和。另一方面,虽然有在以高强武器下将物理伤害为主要输出的打法,但由于该条件比较苛刻(至少需要2000+无视伤害,并且武器的物攻至少也要1000+才能与兼顾炫纹的打法相媲美),不能算是主流。于是,这里根据力法的技能将力法当前的可行性流派划分为三种:

注重花样&速度,将一定的炫纹伤害分配至物理输出上。此处将其定名为“物理”,代表异界套装:的刺客、死亡裁决、血之尖啸

注重花样&速度,将一定的炫纹伤害分配至物理百分比、魔法固伤上。此处将其定名为“双修”,代表异界套装:永恒的战斗

全力提升炫纹伤害。此处将其定名为“偏魔法”,代表异界套装:星空追击者、毁灭陷阱、瞬影暗杀者

最后还有隐藏职业:在满足全程觉醒的条件下,以无限变身流打法作为最强手段。需要一定的SS装备支持。

物理流介绍

曾经仅仅是用来给物理系的枪兵打辅助,即增加buff的同时稍微蹭点血的炫纹系已经喧宾夺主,即便是用上物理系的套装物理系的加点,最后的伤害统计都是炫纹发射占据了半壁江山。故即便是物理流,选择装备的时候也需要考虑到能够提升炫纹伤害的装备,所以在异界物理套的选择方面通常选择6件套并搭配全方位提升的散件。

代表异界套:[的刺客]、[死亡裁决]、[血之尖啸]

加点

DNF所有职业的流派都有那些?

地下城与勇士搬砖职业用风法的是逐风者法师,选择步骤如下:

一、风法师逐风者,首先我们打开界面的Wegame进入到游戏大厅。

二、之后我们在里面的游戏大厅中打开DNF,进入游戏。

三、进入到游戏选择界面,点击创建角色。

四、之后我们看见魔法师,点击魔法师的头像。

五、之后就可以看见魔法师可以转职的角色有一个逐风者,这个就是风法。

风法是物理还是魔法

lz好,我玩DNF很多年了,玩了一半多DNF的职业,关于您的问题我知道一些。 《鬼剑士》 剑魂:光剑流,巨剑流,太刀流,短剑流,钝器流,光巨流(还有什么太巨流太钝流,武器两两组合吧),现在改版后,武器奥义可以点高,现在的剑魂基本都是五剑齐修,换剑流,无限猛龙流(做远古二减CD的),格挡流(堆格挡技能,做到挡掉百分之百物理伤害,自动格挡满,百分之50的格挡率,可以往上堆,最好堆到百分之七八十的格挡率,刷图安逸),霸体流(巨剑流的,多用银落,崩山起手,) 狂战士:血剑流(满带有血剑的技能,高爆发),低血流(穿一身龙鸣套,血在百分之25一下时,加百分之25的攻击,满血气唤醒,带一把格朗,刷图超高的输出,不过血需要维持在百分之15左右,容易死,需要NB的操作,可以嗜魂手&裂波斩交替使用),出血流(完全依靠出血这个异常状态,带罗乌手镯,提高出血LV,配合虫刀,高出血几率,满被动觉醒提高力量) 阿修罗:秒杀流(满冰波,还要使劲往上堆冻住后丢棉花,当然棉花也要满,PK用比较好),体术流(拿巨剑武器,满被动觉醒,堆回避,进图配合被动觉醒有百分之五十多的回避率,如果再吃个圣经,多个百分之二十的回避率,哈哈哈) 鬼泣:斩鬼(满鬼斩噬灵鬼斩,输出为主),阵鬼(控场,冰紫圈控场,红绿圈给队友提高输出) 《神枪手》 漫游枪手:体操流(回旋踢高手,很华丽),爆头流(土豪专属,拿着+12以上的粉,开了死亡,爆头,多重爆头,乱射什么的,碾压式过图),换枪流(和手炮的互换,配合手炮空中射击进行躲避),高暴流(堆物理暴击率,面板达百分之四十左右即可,然后吃个锐眼,配合死亡,绝对暴击,超高伤害,可以刷领主塔,要那个什么贝利齿痕什么的枪,大幅度提高暴击率) 机械师:CD流(俗称猥琐流,大家都懂的),双爆流(堆追击和自爆,然后一个机械引爆······嘎嘎,好高的伤害,男机械试用),G流(满G1G2G3,G3的高输出,因为G3根据G1G2的等级影响伤害,所以G1G2也要满,虽然只靠G3输出,女机械适用) 枪炮师:火强流(大众的流派),光强流(土豪的流派),飞炮流(PK用,很恶心人的),体术流(近战的大枪,很强,PK适合) 专家:雷流(扔雷高手),空中射击秒杀流(物魔双修,没办法,空射加的是物理攻击,需要舍弃雷,满属性弹),太空流(非主流流派,堆高跳跃力,满跃翔,满空射,开了跃翔后跳到屏幕上方,看不见人,只见子弹往下飞,基本都是在天上度过的,空射CD时,尼尔延缓时间,刷图很安全,输出低了点,适合长期异界党) 《圣职者》 圣骑士:纯辅助流(俗称奶爸,完全舍弃输出,敬业的奶爸可以把队友一个人当两个人的作用,三个人当6个人的左右,缺点就是必须有队友,自己没法单刷,PK)审判流:(以攻击为主,辅助为辅,输出型的),守护流(以提高全队防御为主,加血为辅,堆高自己的防御,守护流金身的防御那个变态啊·········) 驱魔:物驱(或者叫力驱,输出高,防御也高,因为不穿布甲),法驱(强大的控场,可惜穿布甲,防御低,这就是物驱多,法驱少的原因吧) 蓝拳:插地流(备好各类武器,用最适合当时所需要的进行插地),纯闪流(据说此流派的人到最后都各种手抽筋,闪来闪去的风骚跑位,很厉害) 《魔法师》 元素师:双修流(两个属性结合的),三修流(三个属性结合的),熊猫流(光暗流,输出高,刷图勇武),UFO流(满跃翔,配合魔法秀,在空中无限小杰克,不落地,安全输出,带苍穹之影,杰克爆弹攻击力加百分之二十的武器,忘了叫什么名字了),冰驱静止流(完美的控场,满级冰墙加满级驱散,将怪物百分百静止,穿上虫衣,就是石化衣,外带满级雪人的冰冻,而且能拐弯跟踪,可达到无限静止,输出偏低,控场为主),纯暗流(把暗系的所有招学满,满被动觉醒,黑球降低敌人属性抗性,来回扯猫蹭血,满主动觉醒,高爆发力)小招流(放弃无色大招和觉醒,或者加1,纯依靠小招,中小招输出) 战斗法师:矛法流(攻高速度慢),棍法流(速度快,多为固定伤害),极限强压流(炫纹强压为炮台输出),彩球乱舞流(炫纹球的狂乱输出,华丽啊,需要远古二毁灭陷阱) 召唤师:生物流(人山人海啊,不停的召唤各种宝宝,人海战术碾压),契约流(放弃精灵们,主修契约召唤的生物,满主动被动觉醒,靠征服者的NB实力刷图,)王姐流(靠姐姐和精灵王作为主要输出,用好舒露露,舒露露配合姐姐的强大谁用谁知道),献祭流(需要高强法杖做支持,否则很蛋疼,不说攻击偏低,单单牺牲宝宝攻击就很不爽了,没点恐怖的伤害,谁也不乐意,还是给土豪玩吧,咱平民还是生物流比较扎实可靠) 魔道学者:星星弹流(卖萌啊卖萌啊卖萌,和狂战XXX一样,不多说),OFF流(没玩过魔道的人都不知道那扫把飞行能关吧,OFF就是把飞扫把关了,关了之后会怎么样?嘿嘿,不说),双修流,三修流(和元素师类似) 《暗夜使者》 刺客:高暴流(面板上百分之四十的暴击率,外加高暴击伤害,输出很强大),破招流(破招大家都懂吧,在敌人发动攻击瞬间,自己的招打在敌人身上导致敌人出招失败,视为破招,为原伤害的百分之225,灵活运用破招这一强大伤害加成,用弧光闪闪击敌人,破招不仅仅要那伤害,更需要的是打断怪放出的招,像异界里的好多怪队友都需要你破招保证队友的安全,操作较难),风速移动流(面板移动40多,极高的移动速度,配合剑刃风暴,雷光落,绝命瞬狱杀,队友看你就是唰唰唰的,很拉风) 灵魂收割者:高控大巴流(以大巴为主要输出,XXX玩的,),亡灵召唤流(满王子,蛛丝阵,满驱使僵尸,最高可召唤五个,暗魂波也是个风筝技能,学满了,伤害挺可观,开大巴蓄气用,会变大,一级分身聚怪用) 《格斗家》 我明说了,我一个格斗家都没有超过三十级的,就不丢人了,不知道格斗的流派。 好了,以上是我个人这几年来总结的,纯手打,无抄袭,楼主看看是你想要的吧?喷子勿喷,做人要互相尊重,只是我个人的总结。

dnf风法师用什么武器?

问题一:Dnf风法师是物理攻击还是魔法攻击 风发是物理系百分比职业,吃力量和高强化武器

问题二:Dnf风法师是物理攻击还是魔法攻击 物理

问题三:dnf战斗法师是物理还是魔法 战法有2个流派,一个是矛,主刷图,物攻为主,成为力法,一个是棍,主pk,刷图的瞬间伤害比力法要高很多,但是等cd的时候很蛋疼,除非你有异界装,成为球法,魔攻为主,力法的物理伤害是百分比,球法的魔法伤害是固伤,80版本球法崛起,一套平民装,一个鸡压暴击基本破百万,想玩力法的话物爆是必须的,不屈一直死pk用的,少数人刷图用这招,不过放大招的时候可以预防被破,也是有想相当的价值,可以考虑加

问题四:DNF风法师拿什么武器物理还是魔法攻击 你好,经过DNF韩服介绍,风法师是物理攻击,而且推存武器是棍棒

问题五:血法师是物理还是魔法 血法

血魔法师是男法的新职业之一,在男法的五个转职中比较特别,为什么呢?因为他是唯一的一个物理系职业。刷图比较厉害,缺点是技能冷却比较久。

逐风者

逐风者目前还是比较受玩家们关注的,不过用它来刷图可能比较吃力。伤害比其他两个职业都要低,不过移速和攻速很快~不知道会不会沦为下水道职业呢?从目前来看不是很。

虚空

在新增的三个转职中比较强势的职业,有大面积输出和控制。带召唤能力,单从这一点来看他应该不会差。

问题六:DNF男法师普通攻击是物理还是魔法 是魔法攻击,受攻速影响...因为释放普通攻击时你没有看到有进度条吧..

记得采纳啊

问题七:神圣风暴 到底是物理伤害 还是法术伤害 梦幻西游里除了ALT+A都是法术技能(需要愤怒点的特技除外)。帮派里面修炼的是对于最终效果的加成。想要追加狮搏啊鹰击连环计什么的效果需要修炼物攻。想要追加威慑技能的效果需要修炼法攻。“变身”的回合数的长短和修炼无关与技能等级有关。减少物理攻击对自身的伤害修炼物抗。减少法术攻击对自身的伤害或提高自身对封系法术的抗性需要修炼法抗。猎术修炼提高捕捉召唤兽的成功几率!

问题八:男法师的普通攻击是物理攻击还是魔法攻击阿 魔法伤害。男魔法师都是堆魔攻的,那招技能还属性 比如光 硬直很高 冰 可以让怪结冰,还有火和暗,各有特点,有一些都是直接无限X过图,如果是物理伤害的话,那堆魔攻的男魔法师那X的伤害肯定不可能那么高的。是吧。

问题九:英雄联盟法师的普通攻击是物理伤害还是魔法伤害? 红字物理,蓝字法伤,白字真实伤害,一切英雄的普攻都是物伤,望好评谢谢

问题十:DNF男法师出物理好还是魔法好 哪的看PK还是刷图咯!PK的话需要堆点物攻 魔皇 纯魔功职业PK都要堆点物攻因为魔皇连招需要平A加前前A 刷图则堆魔攻 冰洁一样的

DNF的魔法师最好转什么?为什么?

风法师“逐风者”是DNF中魔法师的转职职业之一,一次觉醒后更名为御风者,二次觉醒后更名为风神,那么风法师应该使用什么武器呢?下面我就来给大家推荐一下。

01

90级传说棍棒“不落皇冠”,增加了2级的一觉技能等级;增加了12%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力;攻击时,附加10%的伤害。非常适合那些没有史诗武器的玩家们使用,可以说是平民首选。

02

85级SS棍棒“爱之闪耀魔法少女棒”,一觉技能等级提升1级;棍棒精通提升2级;攻击时,附加18%的伤害并减少敌人25%的防御力;根据物品栏内的装扮数量获得对应的三速加成。

03

自制史诗棍棒“贤者屠魔棍”,棍棒精通技能LV+2;并可为武器赋予自身属性强化中数值最高的属性;每30秒发动BUFF,效果持续300秒:

—所有属性强化+22

—力量、智力+30%

—攻击时,额外增加14%的伤害增加量

04

90级SS棍棒“世事不可强求-快乐长存”,攻击时,附加17%的伤害;并会根据数发动对应的BUFF效果,是一把相当强力的武器,提升程度甚至可以与荒古系列持平。

DNF战斗法师什么流派好

如果为了强大召唤 记得采纳下 谢谢

为了华丽强大好玩元素

1.元素是dnf职业中三大脆皮之一,其他两职业机械和召唤都有一群小弟,而元素没有,所以好的跑位是必须的

2.元素是所有职业里最依赖魔法的职业,要知道就算机械没蓝了都能xxx,而元素没蓝了就等于死亡

3.远古魔法书是非常好用的技能,配合戒指套装以及回蓝仗,用不了多久就能回满

4.远古魔法书是pk时候非常鸡肋的技能,一方面pk时候不太可能没蓝,另一方面这个是可以被驱散的,所以如果想后期多出pk的sp,建议放弃远古魔法书

5.魔法护盾是元素刷图和pk都很重要的技能,后期遗迹和机械牛没有盾直接就是秒杀,我6级盾可以被菠萝3锤子满血打死

6.舒露露算是个鸡肋技能,一方面黑洞聚怪能力强捍,另一方面,低级露露的血可真是太少了,摸下就没,完全可以用自己跑洞聚怪代替,但是纯刷图元素可以考虑出1

7.低级4系魔法,黑猫刷图pk都好用基本都加满,而光电鳗严重倾向刷图,大雪人严重倾向pk,可以按照个人喜好出满其中一系,至于小杰克,如果不想洗点,建议只加前置

8.中级4系魔法,火冲pk和刷图都有极高价值,无论伤害还是浮空,建议加满,而冰墙在刷图中作用较大,不过cd太久,5级左右就可应付绝大多数要求,雷璇属于中庸技能,击退力和伤害力以及防护力都不如冰墙,5级左右即可,黑球的pk用处更大,满级黑球配合黑洞,刷图也有不错效果

9.高级4系魔法中,大杰克拥有瞬间伤害和爆炸大范围,天雷可眩晕以及持续最高伤害,极冰最大范围,黑洞最有效率聚怪,可以说各有优劣

10.元素点燃是刷图的神技,前提是你总有意识去点灯,如果有人喜欢秒,还可以学远古,配点燃,绝对能创造大数字,而不喜欢老去点灯的,建议别学这个,毕竟pk时候肯让你安心点灯的基本很少

11.魔法秀则是pk必须得,刷图也好用的技能,高释放低蓄力,很多连招都建立在魔法秀上

12.各系精通除非是你想完全刷图,否则有时候是有点鸡肋的技能,节约的蓝是很可观,可是提升的伤害不如点燃

13.如果想后期刷图pk两不误,是不可能的,但主pk副刷图,或者反之,则是完全可以的

14.喜欢的pk的同学完全可以加一级小哥布林,很好用可以有效牵制

15.元素前期并不很苦,相对于金身啦,鬼7啦,召唤啦这一类的,我们是很幸福的,至少我们还有光电鳗

16.但相对于白手大枪瞎子一类的,元素前期还是比较慢的,特指25以前

17.元素是高浮空低血量外加腿短皮薄的职业,没有一定量的技术很难玩好,或者说很难生存,这也是后期元素并不多的原因

18.元素极端依赖于武器,一旦你在刷图中武器损坏,基本可以直接虚弱了,一把高强化武器无论刷图还是pk,都是需要的

19.元素腿短跑得慢,元素皮薄开了盾也不能多挨几下,元素攻击距离并不太长,除了黑猫其他攻击招数大多是中距离,元素有时候伤害并不高,相对于某些职业只是持平,并不能超越,元素高浮空,被打起来没了草人就只能被宰割,元素高消耗,刷次图动不动就修理费1万多,这是元素的劣势

20.元素不怕所有跳跃攻击,制空权永远在自己手里,元素极限状态下只要30秒就能杀死boss,元素能单刷所有图,元素刷图的速度丝毫不逊色于所谓的刷图机器红眼,在pk场没有职业队元素压倒性克制,反而元素是某些职业的天敌,这是元素的优势

21.pk时候有效利用雪人,可以取得胜利,但不能依赖雪人,要知道雪人的追踪能力并不高,持续力也不长,最主要伤害和冰冻率并不如你所想的那么好

22.无论刷图或者pk,用开盾武器去开盾都是个不错的选择,可以有效增加你的生存率

23.无论老鼠的123,魔震的狗群,无头的直线圆舞斩,虫王的夺命毒龙钻,还是牛王的机器人加闪电,都无法挡住元素的脚步

24.迷惘之塔的无限猛龙斩和迷宫的夺命一刀流,才是我们最大的敌人

2 送给新手元素的100条经验

25.鬼7的鬼影闪能有效突破黑洞的吸引力,不要以为他进了黑洞就万无一失

26.光电鳗能躲过绝大多数令你头疼的袭击,比如说机械牛的自爆上尉,因为在你施展光电鳗下蹲的时候,默认你与底面等高

27.冰墙可以有效防护各种伤害,爆炸,冰块,激光,地雷,毒针,你所能想到的,多数能在冰墙内免受伤害,以上特指刷图

28.冰墙无法阻挡很多穿透性的物质,比如激光,比如冰块

29.元素是个很依赖晶块的职业,我现在每天消耗在500左右,基本一个图一个晶块技能,有便宜的小块不妨收点

30.不屈是pk神技,但没有不屈一样能pk,相信我,就算你满不屈,被多砍两刀一样会死,依赖不屈不如多练走位

31.快速起身是你没有草人以后的一个双保险,当你被扫地扫得起不来,草人又没了,就可以看情况用快速起身

32.很多元素都知道黑球在pk时候是防护自身的,但你如果黑球等级不高,对手完全可以顶着黑球把你拉出来,不要太过依赖黑球

33.元素依赖高释放,一个没时装的元素和一个有时装的差别很大

34.很多地方都可以卡着boss打,具体的比如无头,比如老鼠,比如盗贼,都有很多岩石或者沙包挡住boss,好好利用刷图事半功倍

35.如果不刻意去做任务,元素光刷图的话,甚至可以不学魔法盾,我一直没开盾靠跑位,刷到50级

36.元素可控场,可输出,就像那句话,你在时,你是一切,你不在时,一切是你

37.元素和召唤是唯一两个不能破霸体的职业,而召唤有小弟,根本不怕霸体,元素则需要依靠跑位

38.霸体现在分两种,真的和假的,假的只能挡远程子弹,怕击倒,而真的不怕,山脊的勇士就是假的,盗贼的小怪就是真的

40.现在的属性是同属性相克,比如打黑豆芽就要用黑猫,打光骑士就要用光电鳗

41.但有些时候也不是,比如熔岩的着火僵尸,火免疫,光打上去几十点,黑毛抽下几百,在我遇到的所有怪里属这个最恶心

42.学者护腕是个好东西,但对于元素来说真是可有可无的,你站那不动一会儿就能回满,没必要带个学者那么多钱,有钱不如攒着买贤者

43.在和金身pk的时候,可以用魔法狂轰滥炸,不用怕光之复仇,那东西速度真的很慢,但也绝对禁用天雷和极冰,否则伤敌1000,自损800

44.元素的雷旋相比tms,旋风腿或者大叔的空斩,都有不如,注定元素是跑动中攻击,所以切记不要和敌人同一直线肉搏

45.草人并非万能,街头的霸王拳和老鼠的挂身,会所着你飞出跟着你一起走,所以不要随便浪费草人

46.末日君主并不好用,在实用性上连幽灵魔杖都不如,不要一味的追求粉色,如果想买,那就买魔音,至少绝对不会让你失望

47.黑猫是2次攻击,光电鳗是三次,刷遗迹的时候,记得别炸死自己

48.从没有元素学后跳,但有元素学落花,技能是死的,若你认为有用,不妨就去尝试

49.元素注定了多技能,有些要手搓,记得锁好不需要的技能,想搓冰墙挡攻击,结果搓出雪人,你会很想死

50.元素觉醒没开,而依照现在tx的架势,除非你想洗点,要么你就加一堆现在没用的技能做前置,同时还要留出觉醒sp,要么就等开了去洗点,同时记得,提前准备1000胜点

继续能写多少写多少吧。。。我恨发帖失败

51.元素是少数几个魔法攻击职业,除非应对元素内战,否则高强化首饰实在没必要

52.个人觉得,元素是少数几个叫声可爱的职业之一,尤其是天雷的时候,一边打一边喊,糖豆,糖豆,可爱得让你想去捏捏

53.有些职业用低伤害武器追求不出保护,连出高伤害,元素不行,也许行但至少我做不到,我们追求的是单次高伤害比如火冲之后连续黑猫,这就要求你没到50以前,需要较频繁更换手里的武器

54.月海袍子比贵族上衣更合适,魔法记忆和5%释放相差甚远

55.元素时装推荐释放,智力和移动速度,至于衣服技能选择,见仁见智,魔法记忆该是不错选择

56.元素不需要跳跃力或者说,元素轻,跳得高,但你知道刷图也许无所谓,pk等你落下来,对手已经能追上你了,所以我们并不需要墨竹,也许有人说移动速度,但我并不认为有人敢追元素,至少在黑球下没多少人追

57.天维深渊的boss元素很不好对付,某些职业尽可以猥琐打法而元素只要一不小心冲进泡泡,一条命至少没了一半,推荐要打去天空深渊

58.如果你实在很想去天维刷灵犀,绝对不要试图和boss一条直线来回黑猫,频繁的火冲和雷珠磨死他

59.炼狱固定出30粉色,黑暗玄廊固定出20粉色,要刷灵犀和粉刀,这两个地方是不错选择

60.当你玩腻了元素,不妨洗次点,我一直到50都是火暗流,51以后光暗,又有一番韵味

61.大杰克并不特别鸡肋,尤其是满的杰克,砸上小怪很多时候都能直接秒

62.大杰克分2次伤害,砸上一次,爆炸火雾一次,因为很多时候都砸不上,所以有些人才不看好它的伤害,但是打固定目标,有不错效果,例如虫子王

63.天雷有眩晕效果,但不要相信他的效果,很多时候晕持续很短而且更多时候是确实晕了,但是打你的攻击已经发出去,打中你了

.自己单刷的时候,尽量以自己为目标放技能,小怪很多时候都围绕你聚集

65.6线鱼龙混杂,有时候人家都说那里奸商多,其实小白也不少,肯细心找绝对有收获

66.元素月海套价值大约30~40上下,很多时候我都看见5w一件,如果你不是追求高释放,没必要用羽灵,而且月海刷图效果并不比羽灵差

67.高强化套装也不能保证你的安全,只是相对好些,我现在身上2件+10,3件+11,只不过5000多防御,再次强调,走位的重要

68.很多时候人们都说元素好组队,那是他没练过元素,我被拒绝的次数并不比漫游少

69.元素最佳刷图伙伴是召唤,有bb顶着,可以放心的狂轰,40的时候我就经常和召唤一起两个人刷k图

70.元素单刷不是不可以,但最好不要单刷勇士以上级别的图,不是能力不够,而是消耗太大,最主要的,时间太久

再发到70。。。然后再继续写

15 回复:送给新手元素的100条经验

再帮楼主想一点东西~51:雷旋是MISS小霸王,所以跟红眼白手打不能太依赖它52:错位上挑是法师的神技,逃命追人都很好用53:秀,点燃,盾都是可以通过换武器加高的BUFF54:驱散在PK里是个很好很强大的技能55:如果不是被漫游拖地板了,尽量不要蹲,僵直的时间你就是个靶子~56:红眼的崩山刚跳起来的时候不霸体,所以能飞起来

71.现在泛滥,也许有人笑话不用的是笨蛋,但不用得更多的是对游戏的爱护,是坚持,是不为小利折腰,爱护游戏从不用做起

72.当刷频道进去了却给你显示人数已满,你不妨选个其它频道进去再刷,这样会省过人物选择哪步直接跳进,节省很多时间

73.老鼠的123在2的时候跳起可以免受伤害,但通常它123之后会接蝴蝶,跳跃时候注意方向,别被打中

74.很多boss在你原地放大量雷珠的时候会选择乱跑或者远处躲避,这时候你给他下火冲,它就会过来追你

75.火冲或者雷璇不推荐手搓,一个是搓出来不好定位,另一个,搓的时候会错过一些机会,推荐手搓冰墙

76.崩山,旋风,银落在我们的火冲面前不堪一击

77.跟pk永远不要快速起身,除非你被bbq连了地狱烈焰

78.漫游最喜欢的就是tms加st过来蹭你血,你得雷璇绝对是无能为力,但是合理运用雷珠和火冲,可以有效应对

79.所有鬼剑都喜欢用3段追人或者逃跑,但不是所有鬼剑都知道避开黑球跑,一旦他愿意拼个两败俱伤,尽量错位,被黑球打中硬直挺高的

80.dnf没有什么所谓论坛,dnf大贴吧更是喷子泛滥,愿意讨论,最好来小职业贴吧

81.黑猫在移动中收放会影响到攻击路线,不要死守原地,合理移动可以收到更好效果

82.现在总有人几千带小号,几万带小号,如果你细算下,刨除小号分走的钱,拿走的装备,还不如你单刷实惠

83.天雷可以有效抑制boss的活动,前提你加的足够高,否则几率和眩晕时间都不理想

84.世界上总是有好人的,但你最需要的时候,好人不会在你身边,要相信人,但不要轻易相信人,1金币送,先qb卖yxb,有真的,大多数是假的

85.这游戏低龄人多,这游戏有钱人多,这游戏很像AU的刷喇叭找老婆骂人,这不是WOW,不要以为还能很轻易地找到志同道合的伙伴,这里职业歧视比魔力宝贝都严重

86.不要相信命运硬币

87.更不要相信777开罐王

88.老鼠现在石像很多,单刷一趟下来有很多麻花草莓和石像,想赚钱不妨尝试

89.霸体不是无敌,散打开了霸体追你,你大可严阵以待,雷珠黑球冰墙伺候

90.驱魔的狗不一定会去追你,也会去追你召唤的GBL,更主要的,这个并不是很难杀死

91.西行寺幽幽子是男的

92.元素技能要么前置,要么加高,加一半放弃你会发现这个技能就是鸡肋

93.瞎子大枪多半开场就地波狙击,要加BUFF你也最好错位

94.记得平时戴着开盾武器,一来不招摇,二来可以在开盾后迅速换上武器

95.无头并不适合元素单刷,高魔抗怪物很多

96.气功的念龙出海一般都是在罩子里放,而气功罩子一般血都不多,你大可一个火冲砸碎了他,而且念龙距离本体太远会消失

97.草人的一瞬间转移是无敌的,很多时候我都用来躲菠萝的锤子

98.别学红眼去强化蓝色的法仗,他们只要攻击,而我们还要释放速度和技能

99.草人漂移位置是随机的,很多时候都会平线漂移,让对手扫地扫得很开心,记得别把草人和快速都给用了,很多时候草人漂错了就靠快速救命呢

100.元素是你的孩子,你创造了她,她脆弱而又美丽,既然你选择了元素,就不要中途放弃,哪怕路途一直是坎坷的,哪怕没有人陪伴,花儿终会绽放,丑小鸭终会飞翔,总有一天你会看到她的美丽

DNF风法师怎么加点好

玩矛法刷图需要高强武器。所以,你应该看出来了,这流派就需要很多钱来堆,不是真土豪,或者不是对又黑又硬的矛情有独钟的话,刷图最好别玩矛。

还有双修的家伙,有时拿矛有时拿棍,或者,打算力量和智力两边都抓的,毕竟就算是矛法,也还是要点球球的,而球球是受智力影响的,所以。。你懂的。

玩棍的还有物理棍玩法,和矛相同,只是主武器换成了的棍而不是矛,同样需要高强武器。

同时,还有拿棍的疯狗流也就是淑女流的家伙,追求打击感,刷图像飞一样,攻速移动速度都很快。

还有你说的球法,属于一般都是拿棍子的,少数真土豪拿高强法杖魔杖,这个流派伤害方面基本主打固定伤害,所以,即使你是非洲难民,打出的伤害也可以蛮耀眼的了。而想成型就不是钱能办到的了,需要打出远2毁灭陷阱套,还有远3双气息装备才能成型。所以,你要是觉得自己脸黑的话,那么还是算了吧,当然你要是不追求秒杀快感,还是推荐你玩球法的,前面至于为什么我说有些拿高强是因为全职业觉醒变百分比了,棍子魔攻低,所以你懂的。它们是为了觉醒,战斗法师的觉醒很给力的。所以。你懂的 - -

dnf战法110级装备选什么流派

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DNF风法也就是逐风者在国服正式上线,风法是一个很灵活的职业,目前在韩服卢克的表现中规中矩。那么DNF风法师怎么加点好?今天小编为大家带来了DNF风法师刷图加点攻略。

DNF90逐风者刷图加点方案

职业:魔法师 > 逐风者 > 御风者

等级:90

SP: 全部 11970 已用 11675 剩余 295

TP: 全部 41 已用 40 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

普通技能

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

疾风皮甲专精:Lv1

疾风掌控:Lv1

狂风冲刺:Lv1

回风斩:Lv41

疾风之棍棒精通:Lv20

朔风牵引:Lv38

流风诀:Lv20

风鸣冲击:Lv36

游离之风:Lv1

双翼风刃:Lv33

风暴之眼:Lv31

真空旋风破:Lv28

风暴之拳:Lv26

御风之力:Lv16

万象风龙阵:Lv10

疾风瞬影闪:Lv18

风卷残云:Lv13

特性技能

强化 - 双翼风刃:Lv5

强化 - 风暴之眼:Lv5

强化 - 真空旋风破:Lv5

强化 - 风暴之拳:Lv5

dnf男法师平民转什么好2021

武器推荐:吞噬本源矛。

防具推荐:望穿尽头的视线+天才上衣+机械下装+天才腰带+天才鞋。

首饰推荐:自由手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备:光学眼镜+冰晶耳环+迷你电池包。

配装特点:传统MP套,可直伤可异常。无色冰晶碎霸很强觉醒弱,碎霸CD极短而大技能CD长,脉冲管则碎霸弱觉醒强,整体CD均衡。

战斗法师的职业评价:

战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面,不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的。

然后是魔法,这种打法不能像物理系那样随意,需要随时控制数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,很考验操作水平。

dnf男法师平民转元素师好2021。因为元素师的话前期可能不是非常吃香,中后期的伤害就比较高,刷图的效率明显要高于这个魔道学者,尤其是技能用起来比较快,相比于魔道学者来说输出要更深一筹,算是真正的法师职业,所以dnf2021男法师平民转元素好。

尤其是后期都可以当成一个主C使用,虽然前期成型较慢,但是后期绝对是一个高手。

dnf男法师转魔道的劣势

前期的话魔道应该更加具有优势,在游戏中的表现稍微好一点,但是当等级得到一定程度,也就是毕业了之后,魔道的短板就会显示出来,伤害不是很高,导致后期在面对一些强力的敌人,就会打不出可观的伤害。