1.美少女成长计划怎么增加父女关系

2.美少女成长计划5.2嫁管家攻略。要日程表~

3.美少女成长计划5.2的各种事件

4.呃,我想要《美少女成长计划》的攻略,ok?

5.美少女成长计划5.2结局排名,我的这个是多少啊?

美少女成长计划52攻略父嫁_美少女成长计划父嫁日程表

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

美少女成长计划怎么增加父女关系

一、隐藏衣服触发条件:

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,魔性高于100

二、各种工作增加和减少的属性值:

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

三、几个结局的属性要求:

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

注:以上结局中,王子、魔王子、魔界女王、龙王子结局均由本人试验过成功,其他结局有待验证,更多结局请大家一起来补充。

美少女成长计划5.2嫁管家攻略。要日程表~

每个月都闲聊,过生日时送礼物,这样就可以增加哦,如果你想父嫁的话我有攻略哦。

废话不多说,直入主题。

1. 每月都要闲聊切记,不能忘,不能温柔地说,没用(闲聊在说教里)

2. 不用去皇宫,只要在秋收上年年拿第一就可以了

3. 名字随便,生日最好在一月,别在一月一日。

4. 去餐厅减疲劳,月月都去,疲劳30左右吃点心,50左右吃蛋糕,80左右吃小套餐。

5. 把游戏调到高速游戏

6. 蛋不要吃,下面会提到

7. 钱后面会很多,要花掉,保持在6000左右最好

13岁

一月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心

二月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心

三月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

四月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

五月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

六月:幼儿园 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 蛋要放回原地 后面选财富

七月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 点心

八月:幼儿园 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 舞蹈比赛拿第一 欺负女儿要教训他们

九月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

十月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

十一月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

十二月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

14岁

一月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

二月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

三月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

四月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

五月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 蛋糕

六月:幼儿园 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

七月:幼儿园 幼儿园 幼儿园 蛋糕 仆人酒吧开启

八月:舞蹈课 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕 气质已达440 魅力已达500

九月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

十月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

十一月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

十二月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

15岁

一月:文学课 文学课 文学课 不吃

二月:文学课 文学课 文学课 不吃

三月:文学课 文学课 文学课 点心

四月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

五月: 仆人 仆人 仆人 小套餐

六月:仆人 仆人 仆人 蛋糕

七月:仆人 舞蹈课 舞蹈课 蛋糕

八月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

九月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

十月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

十一月:文学课 文学课 文学课 蛋糕

十二月: 仆人 仆人 仆人 蛋糕 亲和已达370

16岁

一月:仆人 仆人 仆人 蛋糕

二月:仆人 仆人 仆人 蛋糕

三月:仆人 仆人 仆人 套餐

四月:仆人 仆人 仆人 蛋糕

五月:仆人 仆人 仆人 不吃

六月:旅游 旅游 旅游

七月:旅游 旅游 旅游

八月:旅游 旅游 旅游

九月:旅游 旅游 旅游 感受已达460

十月:旅游 旅游 旅游

十一月:旅游 旅游 旅游

十二月:旅游 旅游 旅游

17岁

一月:旅游 旅游 旅游

二月:旅游 旅游 旅游

三月:旅游 旅游 旅游

四月:旅游 旅游 旅游

五月:旅游 旅游 旅游

六月:旅游 旅游 旅游

七月:旅游 旅游 旅游

八月:旅游 旅游 旅游

九月:旅游 旅游 旅游

十月:旅游 旅游 旅游

十一月:旅游 旅游 旅游

十二月:旅游 旅游 旅游 预言是一双粗糙的大手

18岁

一月:旅游 旅游 旅游

二月:旅游 旅游 旅游

三月:旅游 旅游 旅游

四月:旅游 旅游 旅游

五月:旅游 旅游 旅游

六月:旅游 旅游 旅游

七月:旅游 旅游 旅游

八月:旅游 旅游 旅游

九月:旅游 旅游 旅游

十月:旅游 旅游 旅游

十一月:旅游 旅游 旅游

十二月:旅游 旅游 旅游 ⊙﹏⊙b汗很闲啊

魅力>500 智力>500 气质>440 感受>460 亲和>370 魔性<99 父亲关系>100

属性哦!

至于父亲关系只要给父亲按摩就到100了

美少女成长计划5.2的各种事件

属性要求:自尊>300,?感受>500,亲和>500?,魔性<99,?管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

前两个月就在幼儿园打工,为了加亲和?  

有课程后就学声乐,为了加自尊、感受?  

自尊达到后就学声乐烹饪 ?  

时间就家务家务(为了和管家关系)?  

疲劳就去餐厅吃东西?  

不要吃蛋,会加魔性,父女关系?  

不要休息旅游?  

达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。?  

之后,做家务。?  

注意:感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。

呃,我想要《美少女成长计划》的攻略,ok?

事件 触发条件 备注 打混混事件 战斗能力>450 无 母女相聚事件 魔性>60,感受>300(智力>300) 触发概率较低,魔性保持60-70成功性可能较高,送衣服 跑去黑街事件 叛逆>100 无 与伙伴过圣诞节事件 12月25日 无 黑街争风吃醋事件 与龙王子交谈>7次

与魔王子交谈>10次 双方对女儿的好感度下降,须尽量避免 抱住管家亚吉事件 与亚吉的关系>20 无 与龙王子逛街 有了龙之服后和龙王子交谈3次 龙嫁前提 梦到魔王事件 魔性>150 无 妈妈为何离开我事件 感受>300 无 信神事件 信仰>300 可能无法魔嫁或魔界女王 变成有钱人事件 金钱>8000 无 与小麦商人吃饭事件 金钱>9000 无 赠送莎兰钱币事件 金钱>12000,与小麦商人吃过饭 无 做梦梦到钱事件 金钱<20 无 演唱比赛事件 声乐>300 无 叫女儿起床事件 与父亲关系>50 无 女儿帮父亲按摩事件 与父亲关系>80 父嫁前提 王子骑马带女儿游玩事件 与王子交谈5次 王嫁前提 与王子喝酒事件 与王子关系>80,在仆人酒吧打工30次 无 知道王子真实身份事件 与王子交谈6次 无 王子邀请跳舞事件 与王子关系>80,舞蹈>100 无 认识王子事件 在皇宫与别人交谈 无 与王子聊天事件 认识王子后再次遇见 无 魔王子打怪事件 魔性>150,认识魔王子后再次遇见 魔嫁前提 与魔王子聊天事件 打怪后再次遇见魔王子 无 当义工事件 亲和>600 无 女儿不喜欢亚丽斯衣服事件 魅力>600 无 大中午父亲送女儿点心事件 15岁3月 疲劳全消 守护蛋实现愿望事件 大约在16岁4月 未吃蛋则根据选择会增加属性,选1000个愿望加魔性 隐藏工作开放条件

工地:当农场到中级以后,工地会开放。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

女仆酒店:在幼儿园打工到一定程度后开放的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

武器店:市场工作一段时间后会开放。

黑街旅馆、魅情酒店、:十六岁时自动开放

仆人酒吧:亲和达到300后开放

隐藏衣服触发要求 (收到后有实体,在“衣服”中)

修道服:教堂上班四次成功获得。

婚纱:与小魔人交谈五次以上获得

龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。

宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。

蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。 (没有实体,只有样子)

不良服:罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。

生病服:生病时间过长时得到。

(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。) 婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。

小魔人:打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷(因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

美少女成长计划5.2结局排名,我的这个是多少啊?

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

各种工作增加和减少的属性值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

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几个结局的属性要求

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

[比较仔细]

王嫁攻略

属性要求: 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 游戏开始后,先去皇宫,刚开始时见小丑,后来慢慢提升,还可能会遇见王子。去过皇宫后打工去幼儿园,有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习 王嫁结局

文学。 每个月都要去皇宫,只有这样才会遇到王子,这是持久战,每个月一定要去,否则与王子的关系会不够! 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的,第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险,更不要去那些不干净的地方打工,因为那样就要去教堂了,而偏偏修女和王嫁的属性要求又很像,唯一不同的是修女要去教堂打工,一次就够了,所以不要去教堂!(一般来说只要幼儿园和仆人酒吧这两个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。那是你的智力会差好多,可以选择睿智,如果满了或者快到了,就选择高贵或地位。 王嫁必须要经过这几件事:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。这就是所谓的持久战,每月都要去皇宫。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,说看到豪华宫廷和羡慕的眼神更好。其他的你也不用管它,等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商,那么你前面的就前功尽弃了。如果没钱也可以继续打工。

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

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排行是这样的:1.“王子”即王嫁

2.“女王”优先度大于王嫁

3. “魔界女王”

4. “魔法师”皇家法师

5. “魔界王子”;即魔嫁

6. “主教”

7.“大臣”

8. “嫁龙王子”即龙嫁

9. “黑帮老大”

10. “嫁给国王”

11.“父嫁”

12. “嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

28.嫁给大臣

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族 属性要求魔性>99

34.自由业如果什么结局的属性要求都没有达到就跳到自由业

35.女巫