1.求lol引流之主基本打法和天赋符文出装

2.LOL怎么好上分

3.LOL海洋之灾近战还是远战?

4.lol船长怎么用

5.七号和miss一起做过什么lol节目

6.LOL女警玩法!

lol7m教学卡牌_lol卡牌大招怎么用

Q:一个BUG性质的技能,范围AOE伤害还忽略小兵仇恨,让兰博在线上占尽优势。W:很不错的护盾技能,除了抵消伤害外还附加加速特效。E:消耗和粘人必备,满级高达50%的减速将会是所有英雄的噩梦。R:兰博的灵魂技能,集伤害和减速于一体的强力控制技能,但施放有一定的难度,需要不断地练习。被动技能:若能控制好技能衔接,可以极大增强兰博的输出。

打法分析:兰博是个非常强力的英雄,在排位赛中基本都是非选必BAN的存在。那么兰博究竟强在哪里呢,很多人都不明白,其实兰博强的地方只有两方面,第一,他的大招很强,超远范围,又能减速,伤害越高,在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了,很多人又不明白了,为什么他的消耗能力强,明明他只有一个远距离技能,那么我在这里可以告诉你,他的Q技能,是不吸引小兵的仇恨的!这意味着什么我想有经验的人都会知道了,前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵A了,无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧,简直就是恶心之极啊。正如之前所说,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了。

付一个视频,7m教学大全 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">求lol引流之主基本打法和天赋符文出装

1.选人与阵容

首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。

一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有辅助,那么可以换成一个DPS。

另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。

并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。

2.初期对线

一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。

对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。

对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。

推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。

控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵

中路对线:

中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,一个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。

路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节奏,什么能带动节奏,就是GANK。

中路也是很容易被GANK的,因为上下河道都有草丛,而且是一个人,所以中路的眼睛也非常重要。

3.游戏中后期

中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量比较少的英雄,因为更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性作用。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。

团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有可能赵信哥一个E进去就出不来了。

再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局

顺风局:

很多同学在顺风的时候,不知道该干什么,结果不知怎么的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性

中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。

对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,然后分开带线,这样对面5人抱团既吃不到什么经验也打不到钱,把生存空间进一步挤压。

LOL怎么好上分

符文红色物穿**护甲蓝抗精华攻击力··天赋21 9 0 ···攻击系里不点暴击,第一层点4点减CD,然后2点还是3点攻速我忘了,然后就照着普通的AD顺着一条线点下来就行

对线主Q主E的都有,主E清兵快,一级跟人强拼就加E,因为E的CD短。。。

假设你打中路,六级以前主要就是稳妥农兵推线,回来收F4,回线继续弄兵推线,并且找机会磨血。6级之后可以考虑杀对面中单,假如6级以前就发现对面中单实在蠢就不要虚上去直接干他····可以先放WQE磨血,磨几轮之后觉得可以杀他了,但还没到6,就可以继续用WQE磨血的同时用第二段W近身,各种技能甩上去,最多在交引燃闪现杀掉,六级之后也是磨血,完了就按照之前的方法强杀或者开大上。

劫的大招开起来之后需要不断的对目标施加伤害才能打的很疼的。。。所以大招之后,有技能就不要省,全扔出去就对了。

11级之后,有了两级大招并且对面中路也被你压制了,就可以开始考虑游走边路。

装备大体就是···破败轻语必出,血刀黑切蛋刀之类的AD装备备选。破败轻语完了之后一般就开始堆肉了,狂徒蓝盾春哥什么的。

出减CD的装备对劫来说不是很好用,因为你技能CD时间短了,但能量是跟不上的。所以一般不出减CD的装备。

蓝BUFF对劫来说比较重要,没有蓝的劫每秒回10点能量,有蓝就回16点,而且蓝BUFF还提供减CD

LOL海洋之灾近战还是远战?

低分排位最好是用简单粗暴的英雄,如小火女等无脑爆发英雄。

因为低分排位队友压根就不能指望,而且根本就没什么走位的讲究。连出装都是想出什么就出什么,更别谈配合了。像小火女那样的英雄前期可以将对面中路压爆,为队友提供环境,后期打团对面稍稍走位不慎就被你w加r给打残打死。

中等分数之后就要讲究走位和战术了。要是没有基友这段分很难爬,这个分数的队友有可能没有意识全靠技术爬上来的,也有可能是意识流,这段分数的队友最难摸,所以最好还是靠自己。中分排位最好是打野选老牛一类,中单选游走一类。这样能带动队友,中分就比较好爬了(要是队友太坑爹就无视我这句话。)

高分我也没爬上去-。-最近在看7m的教学。高分一般就是看配合了。然后意识,什么时候了可以打龙啊,什么什么的,实在是很难把握。所以说自己摸索喽。楼主对不住啊……我实在是也没打到过高分……

高分的英雄最好是选能在团战中起到作用的,如木木 琴女 莫甘娜等。这样才能保证高分局前期后期中期各种打团抢龙抢BUFF的节奏

而且楼主你的提问我也不知道是不是问的怎么爬排位。如果不是那就见谅的看看吧,我是纯手打的,如果满意的话,请楼主给个满意答案吧~

lol船长怎么用

是个近战英雄,Q使用手里的一把手枪朝敌人开枪,R是从天上降下许多火弹,但是火弹与火弹之间有空间,所以命中率很小,但是打中了伤害很大,R的范围很广,在里面可以让人减速,团战海洋之灾还是不错的~ 这个视频是7M的教学哦~

七号和miss一起做过什么lol节目

船长现在基本冷板凳了,出场率就算匹配也很低……

亮点是Q的CD短可以带暴击等效果,W的去控制和回血,E的团队BUFF,被动也不错,R的范围

看上去很美,但其实单杀和留人能力并不强,本身肉也饿不厚,注定至能走团队路线,Q蹭血,E上BUFF,R支援

建议如果不是特别执着船长还是换其他的耍吧

LOL女警玩法!

以前做过7M教学大全,那时看得我觉得很温馨有木有,7号胡侃,冷笑话一个接一个,miss就在一边傻傻地笑。。。后来解散了~~不知道为什么。

现在7号在做一个M7全英记,就是和miss双排,不过miss已经不是当年7M教学大全那个笨笨的召唤师了~~不过还是挺温馨的,看他俩双排的视频。

召唤师技能闪现加屏障,这个就不多说了,先说女警的被动,被动是前期每A8下,下次普通攻击就会暴击,后期是每A6下,如果站草丛A的话好像是4下就能爆,具体的忘了,其他技能应该都知道吧,Q扔束东西出去,W摆夹子,E是位移技能,可以穿薄墙,厚的穿不了,R就是瞄准别人,然后狙击,这个一般都是用来收拾残血逃跑的敌人。再来说对线技巧,女警依靠手长,在线上是很强势的,你能点到别人,别人点不到你,她的精髓就在你跑我点,你追我跑,我还边跑边点,如果实在快贴你身了,你就E打到对方身上,然后再Q,这可以算是一个小爆发了,然后再点几下,再瞄个大,对面就差不多坐飞机回家了,再对线的时候注意利用W,W最多可以摆3个夹子,可以摆在对面ADC补兵时站位的地方,这样对面ADC补兵时不敢乱动,然后你就点他,他也不敢靠近,女警正是依靠手长才强势,所以要利用这点优势,不能面对面和人家拼,女警最怕的两个辅助就是机器人和锤石,特别是机器人,因为女警本身技能就Q可以瞬间打出伤害,所以没爆发,前期老是被拉如果不交闪现,基本就躺了,所以打排位的时候可以把机器人禁掉。女警的出装也是看场上的局势走的,我顺风的时候就是先饮血,攻速鞋,红叉,轻语,无尽,再来个狂徒或者女妖面纱什么的,如果对面爱针对你,无尽可以最后出,先出防御装,如果是逆风或者平稳补兵的话,那就先出贪婪,ADC的工资装,然后再打出饮血,然后再用贪婪和黄叉合成电刀,后面的装备和顺风的一样,女警就是这样了,希望能帮到你。