dnf白手pk加点2020_dnf100白手版本pk加点

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1.DNFj剑魂PK怎么加点

2.DNF剑魂白手怎么加点

3.DNF剑魂PK加点

4.DNF白手如何加点?高手指教

5.dnf中剑魂PK怎么加点啊

6.dnf剑魂PK刷图双重加点怎么加?

dnf白手pk加点2020_dnf100白手版本pk加点

DNFj剑魂PK怎么加点

       波动:

       地裂·波动剑 +1或不加

       解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。

       裂波斩 +5出强制

       解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。

       武器技:

       上挑 +满出强制

       解释:白手必满技能,不加别玩白手。

       连突刺 不加

       解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。

       格挡 +3出强制或满

       解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。

       银光落刃 +满

       解释:白手两大神技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。

       三段斩 +5出强制

       解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。

       空中连斩 +1

       解释:觉醒前置必须加的技能

       武器节制 +满或不加

       解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。

       短剑精通 不加

       解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。

       太刀精通 不加

       解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加

       巨剑精通 +满或不加

       解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。

       顿器精通 +满或不加

       解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。

       光剑精通 +满

       解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。

       后跳斩 +1

       解释:无论什么流派白手都必须加的技能。

       里·鬼剑术 +1

       解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -

       自动格挡 +满或不加

       解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。

       破极兵刃 +5或加满

       解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?

       逆转反击 +满

       解释:同上不加别玩白手了

       拔刀斩 +满

       解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv以上可以追加第二下另外有几率出现感电状态。

       破军升龙击 +5出强制

       解释:白手两大神技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -

       猛龙断空斩 +5

       解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。

       幻影剑舞 +满

       解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。

       (觉醒技能有2个)

       极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满

       解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-

       极鬼剑术(风暴式)+1或满

       解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!

       血气:

       十字 +1或不加

       解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。

       崩山击 +1或不加

       解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。

       鬼神:

       着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -

       通用:

       后跳 +1出强制

       解释:所有职业必加技能,别的不多说了

       跃翔 +1

       解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。

       物理暴击 加满

       解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。

       受身蹲伏 +1

DNF剑魂白手怎么加点

       首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

DNF剑魂PK加点

       后跳1后跳取消地波1裂波斩1血十字波1

       //这些是好用的鬼剑系共通技能  挑10挑取消//加到10比较好些尤其是对于某些怪PK的话用光剑其实7级就够了  防御5防御取消//自动防御的前置是防御LV5神技啊  银落1

       //又叫空震1级够了  断空斩20出取消//又叫三段斩光剑精通高后可以五段刷怪PK都很强20级高输出  光剑精通10

       //提高攻击命中白手还有很强大的特效绝对加满  武器研究10

       //减少40%武器磨损推荐加反正才100SP省的钱可以说一天有20W  后跳斩1里鬼剑术1  自动防御10

       //神技10级有50%几率自动防御好装备后可以到60%我HF号可以到70%几率  超频10

       //必加满10级武器耐久消耗200%武器攻击力+171暴击率+15%  背后反击10

       //必满受到来自背后的攻击时30%几率自动以250%的威力把对方挑上天  居合斩16

       //当前最满等级了716%伤害的极广范围攻击  升龙击8出取消//神技PK时用来冲突本身威力也很大光剑3段攻击大剑3+2段但SP不够加满  猛龙断空斩11

       //超神技霸体6方向RUSH……无论刷怪还是PK都是超级的存在打怪冲4次8段攻击  PK被和谐为冲3次6段攻击前几段每下153%伤害最后一段每下305%伤害  幻影剑舞1

       //为了效率最优加一级正好  极·鬼剑术打铁式6

       //觉醒被动技每次暴击减少怪物700防御维持10秒最多重叠5次  无论PK还是刷BOSS都很强大

DNF白手如何加点?高手指教

       上挑+10 高浮空意味配合更好的连招

       银落+满 别怕没有SP 剑魂SP够你浪费的 错位打都高伤害!破招好好用

       里鬼+1 也只能加一 我是想到什么技能说什么技能 - -

       光剑精通+满 你拿的是什么?光剑! 不是光贱!

       后跳+1 +强制

       后跳斩+1 剑魂的PK灵魂就在这里

       三段斩+5 出强制 出了5段就够了 压制或追人才用

       连突刺+1 追不到人? 扎屁股却很有效果 建议加一点 偶尔用

       拔刀斩+满 别人讨厌剑魂的剑舞和猛龙 但不讨厌拔刀 伤害很乐观 ~要巧用

       破军+满 剑魂就指望它吃饭了 浮空高啦~撞的疼啦~破你招啦~你耐我何?

       破极兵刃+满 呵呵这个还说什么吗? 加强攻击力啊 草!

       空中连斩+1 用的时候很少 偶尔一个连招 我觉得你可以不加 真的 我加了

       裂波斩+5 出强制 后跳斩+这技能 这是一招

       受身伏蹲+1 就花10点SP你不点它 你想被别人整死?

       蹦山击+1 出霸体哦~破招和连招 不是鸡肋!

       偷师 嗜魂之手+1 连招 后跳斩+这技能 又是一招

       十字斩+1 上挑后垫招用的 可以等待其他的冷却时间

       简单的入门连招告诉大家: 《 破军+上挑+里鬼3下+上挑+十字斩+(前边的基本连招不会出现保护 后面的要看实际PK情况 》 我们继续:《 十字斩+里鬼3下 等等``那人掉地上了? 》

       《 不怕 十字斩+里鬼3下+反向后跳斩+蹦山+反向后跳斩+裂波或嗜魂之手 :因为这2个技能最后是把敌人打出去老远 没法连 所以只能这样了

       〈裂波或嗜魂之手+三段斩 再也没法连了 跑开吧 错位 落刃 继续起手 千万小心 枪手的 回旋踢把你的落刃破了 好了 自己研究连招吧。

       SP点会剩很多 因为我丫头许多技能没有说 想剑舞 猛龙 这2个我选择了放弃 PK起来直接不光彩 猛龙就算了 剑舞的话你如果怕遇到高手 打不过 可以加到5级 弄他一部分血去! 自己想的打出来了 可能有很多漏下的技能 那不好意思了 我实在想不起来了

dnf中剑魂PK怎么加点啊

       技术好的话跟我走,巨剑精通7,光剑精通7,顿器精通7,太刀精通7,短剑精通3然后银光落刃1,连突刺1,破军1,猛龙5,觉醒1,被动觉醒6,裂波斩1,后跳1,后跳斩1,里鬼1!逆转满!十字1!上调10,蹦山1,格档5,出强制!空中连斩1,破极10,首身1,拔刀满!这个加点先要SP点特别的多!而且要很有钱!

dnf剑魂PK刷图双重加点怎么加?

       PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

       被动类:

       光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

       巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

       钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

       武器节制我没加 已经60了 只PK

       攻击类:

       上挑10级出强制(没啥说的)

       里鬼+1(还是不用说啥)

       银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

       3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

       搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

       搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

       破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观

       逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

       拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

       破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)

       猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

       幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)

       通用:

       跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

       后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

       其他职业类:

       裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

       蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

       十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

       偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

       以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点

       必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。 114 回答者: zgzx9535

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