1.NDS心灵传说帝国驻军基地,三个图案走方格的迷宫,太阳的那个图怎么走?之后的怎么走?最好给数字。谢谢

2.NDS 心灵传说的最后剧情

3.NDS心灵传说阵容问题

4.关于NDS心灵传说

5.NDS心灵传说 人物技能噢

心灵传说攻略nds_心灵传说攻略红色羽鲸在哪

首先,无论你上谁,大家的经验值都是一样的,而战场上的人死了就没有经验了,走平均主义的话上级高的。

关于人物分配,其实是仁者见仁,智者见智的事,因为6个人物是6种不同的战斗风格,下面我把我的心得告诉你。(我玩的日文版,可能有部分内容说法不太一样,请谅解)

首先是6个人物:

主角:全是肉搏技能,技能速度较快,一般用来牵制,光属性多。

伊内斯:全是肉搏技能,技能速度慢,数少,攻击力很高,(到最后她的攻击力是最高的)血也很多。水属性多。

女主角:肉搏技能少但比较好用(推荐红雅爆炎舞,不过到最后才能习得),魔法很强,加血技能极为实用。光,火,风属性多。

翡翠:全部都是支援技能,牵制效果很不错,攻击力较低,魔法也还行,加血技能很实用。风,水属性多。

贝利鲁:魔法简直就是屠杀,攻击力简直变态,基本没有肉搏能力。暗,水,土属性多。

机器人:全能,魔法不错,肉搏亦强悍,主要特色是防御力高,顶伤害比较好。暗,风属性多。

那么我将他们分为3组(有重叠),一般每组上一个。

1、肉搏+牵制:主角,伊内斯,机器人

2、支援攻击:机器人,贝利鲁,翡翠,女主角

3、加血:女主角,翡翠

第一组的任务就是吸引敌人的火力,伤害输出是次要的,他们一定要为后方的人提供咏唱魔法的机会(尤其是后期数秒的大魔法,还有咏唱时间超长的回复魔法),后方做得好的话前面的人肯定不会死,耗也把敌人耗死了。

第二组就是输出,我一般喜欢贝利鲁的魔法(比如グランドダッシャ(土属性最终魔法),动不动就几千伤害,还是范围的)做主输出。这类人物与第一组的配合杀敌。

第三组当然是加血啦。有很多时候这组不上,靠治愈石补血足够。

另外,上谁还有2个参考:

强化心灵连接(后期出现),心灵连接强的话有很多能力补正。

看敌人的弱点属性,打弱点的话伤害增加,还能多拿GUARD点,一举两得。

你现在这四个人的话我建议贝利鲁下,现在她手里应该没有厉害的魔法,大多是昙花一现的小魔法,伤害不强,还容易死。到后期习得一定几率咏唱时间为0的技能时再让她上。

剩下3个人,主角一只用地碎冲拖住对手,让伊内斯输出伤害,翡翠到后面去加血就好。(在“作战”里设定一下)

祝你好运

NDS心灵传说帝国驻军基地,三个图案走方格的迷宫,太阳的那个图怎么走?之后的怎么走?最好给数字。谢谢

想学完所有技能,灵武差不多都要走第三条线,不过最后一级灵武的两个技能二选一,必定要等到二周目才能学完

第一条线:人物基本数值大幅提升+大量战斗技能+部分支援技能

第二条线:人物基本数值大幅提升+部分战斗技能+大量支援技能

第三条线:人物基本数值小幅提升+大量战斗技能+大量支援技能

看你怎么取舍,舍不得那点人物数值可以选择二周目时继承技能把剩下的补完(不过人物数值什么的可以用老金搞定,或者不开老金去不停地开药)

如果你已经选好了路线并且保存了,还没有自己想要的那个技能,那就二周目吧……

NDS 心灵传说的最后剧情

这个我也不好说....我自己也是每次乱踩过去的...没什么顺序而言

不过还是在网上找到了这个...希望对你有用~~~下面的代码对应的是相应的格子

1234

5678

ABCD

EFGH

#注意:里面有“5F”这种不连贯的则是说明你要从格子5里走出来然后走去碰格子F。

蓝色的门(宝石):F

红色的门(太阳):5FGD15A2

**的门(狮子):HGEF1243

紫色的门(纹章):HE145FG5653

NDS心灵传说阵容问题

辛格不是本人?是本人,不过体内寄宿着令一个灵魂。大教堂怎么打?必须找到红、黄、蓝、绿4个海豹形状的音符徽章,然后才能打开最顶层的门。和结晶骑士用谁打?有辛格就行了,其他加个贝丽璐和琥珀,先打血最少的那个女的,再打队长,最后打炮击男。最后结局:打完boss的两个阶段就结局了,辛格和琥珀在一起,除了机器人能量消耗过多,沉睡了,都没事,还是美好的。之后还有隐藏boss,在重力空间。就是那个绿宝石头发的结晶女,很难打,unknow级别,你打她一个奥义,她就还你一个,全体伤害3w+,直接秒,我开不掉血金手指,自动模式都打了40多分钟。。。

关于NDS心灵传说

主角打先锋,御姐保护后面的魔法师因为御姐血多,没血了可以召唤琥珀或者翡翠加血。

建议戴上回血的首饰。每杀一个怪可以会一定的血

琥珀和翡翠的CG没了就选一个代替魔法师打。

NDS心灵传说 人物技能噢

我是先看看辅助技能有没有好的,如果没有好的,就升第二项

如果发现有好的辅助技能,然后升第二项,看下战斗技能要什么材料,顺便看下哪些是后一级也能学到的,然后读档,等材料搞齐了,升第二项,把战斗技能学出来,然后去试,觉得没什么实用的战斗技能的话,就升第一项

如果有实用战斗技能,并且辅助技能也很好,且后一级是学不到的,就升第三项

这是我网上转的 NDS[心灵传说]武器升级三种路线说明

(1)维尔特:这个索玛将能够获得非常多战斗技能,同时另外附加特殊能力(行动技能Back Action:作用是后跃的时候没有硬直时间)

(2)赫美罗斯:将能够获得非常多辅助效果技能。

(3)歇达尔:辅助效果技能和战斗技能双方都能够获得较多。另外附加特殊能力(能力技能光盾:降低光属性伤害25%)

注:索玛技能指的是经过索玛强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等)。不断进行索玛强化除了能够让“索玛”进行本身的升级“索玛进化”以外,还能够让角色学会各种各样的技能。这些技能将分为以下几类。

“能力技能”基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续。

“行动技能”是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击和空中跳跃等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础行动技能将对应所有角色。

“战斗技能”则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色“术与技”的习得。术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等。除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式。

“辅助技能”将有可能对战斗其他细节产生各种影响,如缩短使用道具的硬直,可以为其他角色使用道具等等。还可能会有随机性的技能,例如战斗后随机出现HP最大值上升的技能等。

其实前面这三种选择辛古专属索玛的选择,能够相当地反应出玩家们的游戏形态。其实我个人感觉相对战斗中的技能来说,附加的特殊能力更为重要,(3)的歇达尔的话呢……(2)没有任何特殊能力,不过另外一方面,这个武器却拥有着非常高的攻击力、防御力等,可以说是当前最强的装备;而(1)和(3)能够获得最多的战斗特殊技能,特别是(1),相对(2)和(3)更能够让辛古获得成长。

那么辛古的LV2索玛,大家决定好了吗?这以后的索玛进化当然还是3选一的哦,相信这样下去,将会让玩家们互相间的主角拥有非常巨大的成长区别。