1.wow熊猫人 狂暴战士有没有优势,求大神分析指导。我喜欢狂暴。

2.(魔兽世界)熊猫人邪恶DK,pvp主要使用技能和输出循环

3.魔兽世界兽人,牛头人,血精灵,熊猫人,哪个更适合玩战士

4.魔兽世界5.0熊猫猎人怎么样,感觉熊猫天赋不错,不赖与巨魔,暗夜了求回答!!

魔兽世界熊猫人厉害吗什么用_魔兽世界熊猫人选哪个职业

根据测试的数据,增强略强。但是萨满的DPS实在是不给力,增强还勉强跟得上术士DK这种职业的第二输出天赋,元素跟三系猎人几乎处于垫底的位置,而榜单前三依旧是法战术。

从之前80、85级的两个版本看出,版本初期增强都是略优于元素的,元素被定义成“后期”,或许在MOP的中后期,元素会有比较好的发挥。

想玩DPS的话,就先勉强增强吧。如果愿意治疗,先用恢复天赋玩吧,SM现在PVE也就是恢复一系还能看了。

希望采纳,祝游戏愉快

wow熊猫人 狂暴战士有没有优势,求大神分析指导。我喜欢狂暴。

熊猫人并没有脱离WOW一直以来的背景剧情。只是地图风格有所变化。

潘达利亚那块大陆,同样是原艾泽拉斯永恒之井大爆炸后的残块。

熊猫人一样也是艾泽拉斯固有的生物种族。

他们也有他们的历史。

他们的历史也是WOW历史的一部分。

也并非到处是熊猫,你看开狼人和地精的时候,也并不是到处都是狼人和地精吧。

只不过熊猫人是两阵营种族,看起来可能会多些,但也不影响。

至于武僧,是很多种族都可以练的,并非只有熊猫人。

新地图中,赞达拉部族仍在进行他们的复兴大业,黑龙王子还在欺骗一个又一个人。

煞的出现,又离艾泽拉斯上古之神进了一步。

只是游戏有了新意和新的风格,中国风格更加明显,一些设计围绕着东方格调而来,但并没有脱离WOW本体。至于NPC台词的翻译,那些之乎者也,是国服为了适应国内玩家的一种格式,也没什么质的变化。

(魔兽世界)熊猫人邪恶DK,pvp主要使用技能和输出循环

种族上来说

熊猫人不是最适合做战士的种族 当然 在外形控眼里 外形秒杀一切。。。

狂暴战的特点从WOW刚开到现在都没有什么太大的变化

1 吃装备 装备不过关 暴击不到一定水平 是不可能玩儿得很顺的 主要是受怒气限制 而且技能大多跟激怒状态有关(暴击触发激怒及相关技能)

2 成长性好 随着装备的提升 暴击的覆盖率会大大增加 双手双持的优势也会突出 在高暴击状态下 可以说后期的战士都应该考虑转型狂暴战 当然 不是说这个天赋测试的数据高 实际情况也能打得高 具体要看个人手法 以及战斗情况

3 现在版本来说 狂暴战的AOE比较强势 LZ可以观察下 团队中AOE战输出占前的 一般是以下三个职业 FS DK以及泰坦狂暴战

4 酣畅淋漓的打击感及输出节奏 狂暴战的输出是伴随鲁莽 天神这两个大技能的爆发 以及20秒一次在巨人BUFF覆盖下的小爆发 而且技能的打击感很强

5 外形 相信你看到一个兽人或者牛头战士拿着两把双手大剑或者双手大斧抡人 你会被那豪迈的身姿这幅的!相信你看到一个亡灵战士削薄的身躯顶着一个蛋盾冲锋 拦截 大跳 援护的身形 你会被那种飘逸和锐利深深的吸引的!

魔兽世界兽人,牛头人,血精灵,熊猫人,哪个更适合玩战士

1,pvp没有循环,尽量一个符文一个技能,开局可以2脓疮,但是后面尽量用单个符文技能

2,保持疾病,血符文来血沸,冰符文来控制和驱散,邪恶符文来天打,死亡符文打吸奶

单人时:开具就用符文技能就好了,一个冰链或者加天赋冻疮的冰触和瘟疫打击,之后用脓疮打击来延长疾病和转死符文,爆发留在转火,单人时可以点出邪恶虫群,留在天鬼爆发时用,因为疾病很容易被驱散掉,爆发时没有疾病,天鬼的爆发就会削弱很多,毕竟,邪恶靠的是N多的小伤害来形成的爆发。

多人时:在不是太多时,依然用符文大疾病,这时,第一层天赋要选为血沸传染,毕竟用两个符文的脓疮打击不是太划算,尽量一个符文一个技能,血沸在打到人后可以转为死符文,冰触的驱散很猛。在很多人时,就可以直接爆发加血沸,减少一个cd来造成更多的伤害。

上完了疾病,就可以用天灾打击了,这个技能受到疾病的加成太多,所以,他的优先级永远在上完疾病后。

死亡缠绕,不用多说,玩过的都知道,但是,很多人喜欢一开局就留60符能开天鬼,对,在22混分时,大多的战斗都不超过1min但是,高等级的战斗都是在10min左右的,随意的浪费爆发很没效果,集火,不是平白无故出现的词,好钢要用到刀刃上,叠好吸奶,在地鬼变身时,一波爆发,估计没人扛得住,逼出保命技能,下一波要他命

死疽打击,上个版本的神技,这个版本......但是,相对的,他的伤害提高了,在这个人人都会回血的版本里,他,有着不可替代的作用,在有死亡符文时,他,小于关键控制和反控制,大于一切输出技能,对于法系,更是突出,1v1另算,毕竟亲儿子不用回血都可以玩死你.........

很多人在腐蚀和血转有着犹豫,其实,很简答,喜欢爆发的,血转,8连吸奶不是梦(开局有着12层血转buff,4个死亡符文,和一点符能。血转再来2个,这时候夹杂着缠绕来几个,又有10层血转了,又可以再来2个),喜欢伤害的,腐蚀很适合你,整齐的符文,带来的是有规划的伤害。

死亡骑士吧里Y大的指南贴出来了,比我的详细,可以去看看

魔兽世界5.0熊猫猎人怎么样,感觉熊猫天赋不错,不赖与巨魔,暗夜了求回答!!

部落里面 战士除了兽人,其他种族都是屌丝种族

大战士基本都是DPS,兽人最佳 PVE PVP都是最MVP的种族

MT可以选牛头人。

我最先玩的也是牛头战,后来也转兽人了。

女战士可以选血精灵,无他,看着养眼而已。

猎人能使用的种族。

联盟:人类(精神,用处不大。声望提高,用处不大。提高剑和锤的精准,用处不大。解除,PVP用的)

矮人(石化,对猎人用处不大,PVP。提高远程和锤类精准,有用。冰抗,没用。考古,没用)

暗夜(基本都没什么用,感觉盗贼好点)

侏儒(没多大用,就限制效果减半。)

德莱尼(也没什么用,就一个加血。)

狼人(增加暴击几率,不错的。还有一个类似疾跑的,需要走位的PVE战或者PVP都不错。其他作用不大)

部落:兽人(狂暴,等于多个饰品。抗晕,PVP和一些PVE都不错。提高宠物伤害也不错。提高拳和斧精准没多大用。)

亡灵(用处不大,就是能回血。)

牛头人(就是多个近战范围的晕,PVP比较好。还血多点。)

巨魔(巨魔几个种族天赋都不错,除了那个对野兽伤害增加有点蛋疼。)

血精灵(没多大用,就一个回复能量和近战范围沉默。)

地精(有位移,提高自己的急速。其他没用)

中立:熊猫人(用处不大,升级比较快。)

外貌来看的话:联盟里面人类,暗夜会比较好看点。部落里面亡灵,血精灵比较好。(个人观点)

实用性来说的话:联盟里面狼人优先,矮人其次。部落里面兽人巨魔优先,地精其次。

纯手工,望采纳。谢谢