1.DNF黑暗武士pk中技能排列是什么?

2.DNF黑暗武士pk求技能排列

dnf黑暗武士pk教学_dnf黑暗武士pk求技能排列

上挑→暗影三击剑→暗影鞭→暗影·波动剑→滑斩→圆月斩

优点:①滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。②起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招

突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵

优点:远距离连招,不是很惧怕被打断,大吸+瞬影斩能直接到达被斩飞目标的正下方,很好很强大,谁用谁知道

暗影斩→跳斩→圆月斩→暗劲爆发→跃地斩→黑暗十字斩

优点:远距离起手,近身后有霸体,不惧怕打断,不会因为手快打不出某些技能

暗影斩→上挑→暗影升龙击→冥炎破空斩→跳斩→冥石之陨

可优化:冥石之陨换成黑暗明王阵、魔影剑舞、破灭斩

暗魂之手→瞬影斩→暗劲爆发→跃地斩→破魂之刃→暗月斩

可优化:暗月斩换成暗影升龙击、魔影剑舞、黑暗明王阵、灭魂封魔斩

DNF黑暗武士pk中技能排列是什么?

dnf黑暗武士技能组合怎么摆放?dnf黑暗武士拥有鬼剑士四个职业的所有大招技能,那么他技能的排放却成了玩家们苦恼的一件事情,而且还有些技能是不能放在栏中的,下面小编就为大家分享dnf黑暗武士技能组合的推荐。

黑暗武士技能组合

针对大上挑放上排还是下排存在很多争议,个人用多了大上挑发现了几个优点:

1.柔上排300%超级容易,出伤害了直接按上排技能就行

2.取消大上挑收招后摇变相优化技能

3.提高了大上挑输出频率大上挑这技能成长高,魔法物理双流同吃。我上衣都选的这个技能

4.单HIT爆发

有优点自然有缺点喽!

1.大上挑前摇大出招时间长,必须很好的处理前四段技能

2.可以秒柔前4段,但是大上挑不能秒出,跟剑舞没法比

因为把剑舞放上去了,我就说说剑舞本体特质

1.墨迹

2.多段伤害容易不全

但是剑舞这样放有个缺点,就是剑舞出招后无法柔滑警告!这点很重要,打裂缝不能柔滑很恐怖

DNF黑暗武士pk求技能排列

地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+跃地?

第二列:波动阵

第三列:剑舞+月光 剑舞

第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑

第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

DNF黑暗骑士角色特点

1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。

3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外"暗魂之手"

和"漩涡斩"没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。

4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按该列组合技 技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。

6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。

7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。

8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏第一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。

地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+跃地?

第二列:波动阵

第三列:剑舞+月光 剑舞

第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑

第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

DNF黑暗骑士角色特点

1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。

3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外"暗魂之手"

和"漩涡斩"没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。

4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按该列组合技 技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。

6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。

7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。

8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏第一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。