1.泰拉瑞亚

2.泰拉瑞亚感觉有个邪恶的东西在看着我

3.泰拉瑞亚伊瑟尔天塔柱有什么用

4.泰拉瑞亚灾厄boss顺序

5.泰拉瑞亚《Terraria》哥布林入侵攻略

6.泰拉瑞亚灾厄无尽虚空生成及行为详解

泰拉瑞亚它已被一个强大的_泰拉瑞亚被攻击后无敌

泰拉瑞亚1.4.1中运气机制是什么样的呢?很多玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4.1运气机制详解,以供玩家参考。

有关运气

运气(Luck)是一项属性,会影响到泰拉瑞亚中的多种随机事件。有多种方式可以降低或是提升这一属性值,包括增益药水、火把放置等。玩家可以通过与巫师对话得知自己大概的运气。

运气会影响泰拉瑞亚 中的许多随机物品和事件,诸如独特物品的掉落率率,稀有生物刷出率,NPC的首次出现(例如哥布林工匠和巫师,它们实际上也算作稀有生物),仙灵刷出以及旅商出售的稀有物品。

影响因素

运气受瓢虫、火把摆放、幸运增益、灯笼夜和花园侏儒影响。

结合所有正面运气,能够达到的最高运气值为 1.4,虽然将运气增加到 1 以上时已经没有额外好处。仅有的能够对运气造成负面影响的为瓢虫运气,使能够达到的最低运气值为 -0.4。

瓢虫运气

(最大值:+0.4 / 最小值:-0.4)

瓢虫运气因与瓢虫的互动产生,和NPC也有关系。

如果玩家碰到了由一只自然生成的,非玩家放出的瓢虫(的碰撞箱),则玩家会获得“好瓢虫运气”,持续 12 分钟。金瓢虫持续时间翻倍。

如果玩家碰到的瓢虫在 30 像素之外,前述数值将稍微缩减,不过区别可以忽略不计。

如果玩家杀死了瓢虫,其会获得“坏瓢虫运气”,持续 3 分钟。金瓢虫持续时间翻倍。

无论是否是金瓢虫,接下来 30 秒内下雨几率将提升。

用(金)瓢虫钓鱼也视为杀死瓢虫。

玩家杀死向导时,如果玩家不具有“坏瓢虫运气”,他们会获得“好瓢虫运气”,持续 4 分钟(如果他们没有持续时间更长的瓢虫运气)。但是,杀死其他任何城镇 NPC(服装商除外)会使玩家获得“坏瓢虫运气”,持续 1 分钟。[1]

因为由此获得的(坏)瓢虫运气持续时间较短,且瓢虫运气由剩余时间所决定,这对于总体运气的影响非常小。

由于该运气加成不是存储在人物上的增益,它会在玩家退出世界时立即消失。

“好瓢虫运气”增加 0.2 点总运气,“坏瓢虫运气”减少 0.2 点。金瓢虫从 0.2 点改为 0.4 点。瓢虫运气会在其持续时间内线性衰减,并在时间结束时衰减到 0

火把运气

(最大值:+0.2 / 最小值:0)

通过将火把放在正确的位置,玩家可以提升自己的运气。

在地表或太空地层放置的火把不计入统计。这意味着高于 0 英尺高度/水平面的地表,仅有玩家手持的火把会影响运气。

火把运气不适用于地牢或丛林蜥蜴神庙。

在地下及更深处,任何处于(包括放置的和玩家手持的)玩家周围距离 40 个图格以内的方形区域的火把都会增加或减少火把运气,总运气值限制在最大 0.2 与最小 0 的范围内。

除了某些例外之外,生物群落火把在其对应生物群落中会提供好运气,而在任何其他地方都会降低运气。

普通的火把在任何可以放置对应生物群落火把的地方都会降低运气,尤其是雪原生物群落。骨头火把在没有对应生物群落火把的生物群落中(以及海洋中)会给予好运气。

彩色和超亮火把,以及任何其他光源(例如蜡烛)对运气没有任何影响。

好运气和运气惩罚分别拥有独立的限制值。好运气的最大值为 0.2 ,运气惩罚的最大值

为 0.3。因此,多个同种火把不会叠加增加运气,而一个及以上的错误火把会完全抵消火把运气的增益。

无论运气惩罚积累了多少,总火把运气不会降低到 0 以下——它只会增加运气,或不提供任何加成。

备注:

仅当放置在水外且在海洋生物群落外时,珊瑚火把会降低 0.2 的火把运气。无论是否放置在水中,珊瑚火把只要处于海洋生物群落中就可以增加运气。

普通火把在沙漠、丛林、腐化、猩红和神圣生物群落中降低 0.1 的火把运气,在雪原生物群落中降低 0.3 。在任何其他地方都没有效果。

骨头火把在没有其对应火把的生物群落中会提供一些增益(包括森林、发光蘑菇地、太空、地狱、“普通”的洞穴)以及海洋。

因此,为了获得最高的运气,玩家应该尝试在每个生物群落中使用相应的火把,同时避免使用错误的火把,也应当避免在拥有其对应生物群落火把的生物群落中使用普通火把。骨头火把很适合放置在生物群落交界处,这可以避免站在一个生物群落中时在判定范围内有另一生物群落的火把。在“水平面”以上,玩家可以通过手持适合的火把来增加运气;很明显这无法帮助你钓鱼或是任何需要非火把工具来进行的行为。战斗仍然能够被影响,如果你使用不直接攻击的手段:仆从、哨兵和套装奖励。

如果火把神徽章设为开启,“普通”的火把在下列生物群落中手持和/或放置时会自动转换为适合的类型:沙漠、丛林、腐化、猩红、神圣和雪原生物群落。骨头火把或恶魔火把也会在地牢或地狱中分别自动放置,但在这两个地方它们不会影响运气。(不过骨头火把在地狱中会给予加成)。

幸运药水

(最大值:+0.3 / 最小值:0)

幸运增益会依据其剩余时间提升运气。这些值不叠加,因此使用强效幸运药水会在 5 分钟内获得 +0.3 运气,然后是两分钟的 +0.2 运气,最后是 3 分钟的 +0.1 运气。

灯笼夜

(最大值:+0.3 / 最小值:0)

灯笼夜会增加 0.3 的运气,这在世界各处均有效,包括地下。不过,如果有血月、南瓜月、霜月、任何Boss或入侵正在进行时,或是月亮领主正在被召唤,灯笼夜不会开始

花园侏儒

(最大值:+0.2 / 最小值:0)

如果玩家附近有花园侏儒,运气会提升 0.2,“附近”的范围与旗帜和篝火类似(以花园侏儒为中心的175×125的长方形区域)。

影响

运气对游戏进程中的诸多概率都有影响。每当计算随机概率时,一个修正因子会被用来修正随机概率:[2]

如果玩家的运气大于 0,则有 (100 * 运气)% 的概率,随机概率会增加。

具体增量也是随机的:如果基础值是 1/X,实际值会变成 1/Y,Y是介于 X/2 到 X-1 之间(包含边界)的整数。

如果玩家的运气小于 0,则有 (-100 * 运气)% 的概率,随机概率会降低。

具体减少量和上面一样也是随机的:如果基础值是 1/X,实际值会变成 1/Y,Y是介于 X 到 X * 2 - 1 之间(包含边界)的整数。

如果玩家运气为 0,则直接使用基础概率。

例如,如果某个事件的基础发生概率是 10%,则:

若玩家的运气为 1.0,有 100% 的几率,这个概率会变成 1/5 到 1/9 之间,最终平均概率是大约 14.3%。

若玩家的运气为 0.5,有 50% 的几率这个概率会提升,最终平均概率是大约 12.1%。

若玩家的运气为 0,最终概率就是基础概率 10%。

若玩家的运气为 -0.5,有 50% 的几率,这个概率会变成 1/10 到 1/19 之间,最终平均概率是大约 8.45%。

若玩家的运气为 -0.7,有 70% 的几率这个概率会降低,最终平均概率是大约 7.82%。

举个例子,如果你杀怪来刷一种掉落率为 2% 的物品,则你每杀 1000 次,掉落物数量的数学期望会是 20:

如果你杀了一只瓢虫,前述数学期望会变成 18. 如果你本来要刷一个小时,现在你就得额外多刷七分钟。注意坏瓢虫运气实际上维持不了那么久。

如果你在地下丛林生物群落,附近插一根丛林火把,一根骨头火把,放一个花园侏儒,还有剩余时间 5 分钟以上的幸运增益,恰好还是灯笼夜,前述数学期望会变成 27。如果你本来要刷一个小时

关于运气,有一个简单的查看方法:

巫师偶尔会告知玩家其大体上的运气,这会取代其常规对话:

如果运气 ≥ 0.75

“你的内心充满了对繁荣昌盛的祝福!!”

“你是一个非常健康和幸福的人!你真幸运!!”

如果运气 ≥ 0.5

“你种了一整个花园的四叶草吗?你拥有了好运的精髓!”

“幸运女神眷顾你!你可能会发现一切都对你有利!”

如果运气 ≥ 0.25

“你释放出一种正能量,感觉美好的事情随时可能发生。”

“你身上散发着好运的气息,似乎你的愿望可能会实现。”

如果运气 ≥ 0

“我感觉到你身上有一点善业,但我也可能弄错了。”

“你身上有种不寻常的温暖。我不知道该如何处理它,但请继续朝那个方向走。”

如果运气0

“你所到之处空气都变得阴沉沉的。提防不良情绪。”

“你有什么心事吗?你有点不对劲。”

如果运气-0.2

“你整个人都被负能量吞噬了。我今天不会冒险的。”

“你印堂发黑。你确实转发了那封信了,对吗?”

如果运气-0.4

“我感觉你被噩运缠上了!你今天就躺床上吧!”

“你是干了什么缺德事才会遭此不幸!?

泰拉瑞亚

神圣钥匙用来在打败世纪之花之后打开生物群落宝箱。

相关介绍:

生物群落宝箱是在困难模式中,?世纪之花后地牢内发现的宝箱。除其他杂项外,每个宝箱还包含一种特定的稀有而有力的武器。虽然在创建世界时就放置了生物群落宝箱,但它们最初是被锁定的,只能用对应的生物群落钥匙打开,?生物群落钥匙只能在困难模式下使用。

神圣钥匙可以在困难模式下击杀对应生物群落的怪物掉落获得(仅限电脑版)。在电脑版的泰拉瑞亚里,可以通过击杀钥匙所属的生物群落里的敌怪?来获得钥匙,掉落的机率是0.04%(1/2500)。

扩展资料

任何在群落所属地上的敌怪?(杀了会掉钱的那种)都会掉钥匙。击杀流星头不会掉落钥匙(这种就是在困难模式里杀了不掉钱的怪),并且击杀来自雕像的敌人以及小动物都不会掉落钥匙。

任何在击败世纪之花之前掉落的生物群落钥匙都会显示出工具提示“它被强大的丛林生物诅咒了”,在击败世纪之花之前将无法打开各自的生物群落宝箱。然而,在世纪之花已经被打败的世界里,被诅咒的钥匙是可以使用的。生物群落钥匙(神圣钥匙)在使用时会被消耗掉。?

泰拉瑞亚感觉有个邪恶的东西在看着我

? 在2011年,一颗像素的心脏正在跳动,他刚发布时就被冠于了2d版我的世界的称号,经过十年的创作改编,更加发挥了他与我的世界的区别,各种各样的武器,坐骑宝箱遗迹,把克苏鲁世界论给写进一部2D游戏中,是多么疯狂的想法,没错,这颗像素心脏就是最经典的2d像素游戏之一——泰拉瑞亚。

其实在刚玩这款游戏的时候,对她十分好奇,这款游戏的画风并不是很高清,是像素非常低的一款游戏,但是这丝毫不影响他的玩法,他的各种武器boss也是我的世界没有的东西,这个只有除了NPC对话,没有任何文字的游戏却用着它的剧情,让我们来探索一下这个泰拉世界吧!

在游戏的开始,一切都非常的和平,泰拉世界鸟语花香,陪伴着玩家,也就是冒险者的NPC,向导将会为玩家指引接下来的道路。不过到了晚上,泰拉世界的画风突变,原本和谐的世界充满了僵尸魔眼的各个怪物。

在冒险者砍树木,找宝箱,终于获得了强力的装备,强力的怪物以及魔眼都已经习以为常,但就在这时,来自凝望,这世界的,克苏鲁之眼,在冒险者拼命的奋战之下,克苏鲁之眼的眼珠变成了恐怖的獠牙,但是她这样也只能在苟延残喘一会儿,终于把那凝望世界的眼球彻底消灭,第一次赢得了boss战的胜利。

? 直到这时候,一段不为人知的故事浮现了出来,在上万年前,树妖一族与克苏鲁大战将其成功封印,但是树妖一族付出了血一样的代价,只剩下一个族人,但是等你击败克苏鲁之眼之后,向导会告诉你树妖的事情,上向导所说打败一只强大的怪物,证明给树妖那强大的怪物,正是克苏鲁之眼。

在一场奇怪的雨中,当冒险者杀掉150只史莱姆时,史莱姆王将会苏醒,他会努力的撞击冒险者,并且还可以把自己消失,突然间打嗝,冒险者措手不及,但是这些小把戏在经验丰富的冒险者面前根本不值一提。

随着冒险者的继续探索,将会找到雪原,雨林等地形,不过有两个地方,却异常诡异,他们就是猩红之地以及腐化之地。

传说泰拉瑞亚的神明,以生物平衡为由,创造了让所有生物痛苦的腐化之地,和猩红之地,无论是任何生物进入,都将会付出血一样的代价。

在猩红之地,的洞穴中,敲碎三颗心脏,强力的克苏鲁之脑将会苏醒,他强大到能让强力的冒险者出现幻觉,并且在让克苏鲁之脑的血量所剩无几时,它将会打开自己的大脑,露出可怕的眼睛与狰狞的獠牙,不过,一切对冒险者来说也是徒劳,最终也逃不过被击败的命运。

在腐化之地,冒险者敲碎地下的明珠,克苏鲁的脊椎——世界吞噬者将会苏醒,它是由一个个让生命痛苦的噬魂怪组成的超长蠕虫,长满了眼睛,十分恶心,他会慢慢的圈住冒险者,最终将它干掉,不过,冒险者也也靠着自己的机智成功化解。

这时候,我们再次来到雨林,打破蜂巢,愤怒的蜂王将会出现,他怒吼着朝冒险者发射枪林弹雨的蜂针,拼了命的去撞击,似乎想为它的幼虫们报仇,但是冒险者靠着灵敏的身法以及火焰剑成功干掉了蜂王,获得了传说中的养蜂人,这是一个很不错的武器,有着超高的伤害力攻击敌人,还能召唤蜜蜂。

抱着希望,我们继续往下探索,传说中在世界的尽头有一个繁华的城市,在邪恶的克苏鲁却把那里的人民变成了他的信徒,把这里也变成了地牢,当我们来到地牢时,会有一个长满白发的老人,老人告诉我们,白天召唤不了它的主人,只有晚上才可以,等到了晚上再提起诅咒的事情,老人瞬间被撕裂,取而代之的是他的主人克苏鲁的骨架骷髅王。调整好身形,最终击败了骷髅王,这时候,地牢的故事先告一段落。

随着冒险者的脚步,我们将会耐火在地下最深处的地狱,那里充满着邪恶的怪物,这时候,只要献祭掉我们的指引者线导,那么来自地狱之下的最强怪物肉山将会苏醒,淘宝实力十分高强,如果不想断两条手臂或者背她撕裂,只能调整好身法法,使用地狱里收集到的武器,将强大的肉山击败,这时候再回到地面,游戏的难度将会增加,不过,血仙之地和腐化之地已经不是掌管平衡的地区,取而代之的是神圣之地。

继续探索地牢,在地牢中,我们将会探索到不少的宝贝并且会找到那个白发的老人,他会感谢我们解放了他,接下来,我们将会找到一个名叫机械师的NPC,他会告诉我信月教的人把他给抓住,命令他来为信月教的人制作制作仿制的克苏鲁机械器官,之前被我们击败的克苏鲁的脊椎世界吞噬者和克苏鲁之眼,与克苏鲁之脑被复活了出来,并且得到了强力的加成。

在一个寂静的夜晚里,突然间冒险者被长长的机械身体圈住,这样的手段,难道说是传说中已经被我们击败而又被机械师仿造出来的机械世界吞噬者?没想到还真是,机械世界吞噬者实力极其强大,我们每攻击他一次,他就会发射一道光束,如果攻击速度过快,那么子弹就像漫天流星一样,将冒险者击败,所以不光要注意闪避,还需要用强力的武器迅速将他击败。

? 但是没过多久,更加强力的敌人也将到来,那就是机械骷髅王,他有着更加坚硬的身躯以及多样化的武器,有电锯激光炮和嘴里发射出的巨型大炮,个个都是能让冒险者陷入绝境的究极兵器,不过,冒险者也不是吃素的,最终战胜了机械骷髅王

最终在一个晚上,又一个熟悉的身影降临,没错,就是冒险者最初应对的强力boss克苏鲁之眼,不过他现在已经不是克苏鲁之眼了,已经成为了强力的双子机械魔眼,不仅两个眼睛连在一块儿,一个能发出强力的激光,另一个能使用出多样性的子弹,又让玩家陷入了最初的困境,这里必须要先集火打掉能发射激光的激光魔眼,然后再打掉剩下的一个模样,才能将其完全击败。

再次回到地牢,信月教的人们正在举行仪式,仿佛要召唤他们的主人克苏鲁,但是冒险者的造法阻止了他们的仪式,在击败他们以后,强力的巫师出现,它可以使用各种强力的魔法来攻击冒险者,试图将其击败,但是冒险者的武器已经达到了最强的状态,再强的绝招已经注定着信月亮教的失败,最终,强力的巫师被击败,这时候,天色大变位于世界上空的四个神铸苏醒。

那四个神助拥有着强大的力量,分别代表,攻击魔法召唤以及近战,在历经千辛万苦之后,成功击败了这四个神铸,这时候我们也要迎来最终决战,迎来最终的boss,月之总统(克苏鲁简称岳总,因为上万年前被树妖一族给打回了月球,所以是月知总统,老玩家都叫月总。)

而现在的冒险者小队付强大的月总实力太过悬殊,基本是不可能,但是,用向导,养蜂人,树妖他们手中的剑与黑暗剑,寒冰剑,天神剑与附魔剑合成的最强神器天际剑,有着最强大的威力和攻速,帮助我们击败最终boss。

在最终决战的当晚,我们将用强力的天际剑来击败最终boss月总,岳总实力强大,攻击手段极多,血量还很厚,不仅能用眼睛发射激光,还能用拳头不断的攻击冒险者,造成更大的威胁,不过,克苏鲁败事已定,已经没有任何在挣扎的机会了,最终击败月总,取得整个泰拉瑞戏的胜利。

泰拉瑞亚伊瑟尔天塔柱有什么用

泰拉瑞亚感觉有个邪恶的东西在看着你是克苏鲁之眼自动生成时的提示信息,在81秒后,克苏鲁之眼将会生成并开始攻击玩家

如果当克苏鲁之眼生成的时候(警告信息后81秒)所有存活玩家都在地底,眼睛不会生成。在单人游戏中,如果玩家在消息出现后退出,则克苏鲁之眼将不会生成。如果克苏鲁之眼没有在黎明(上午4:30)前被打败,或者所有玩家在战斗中死亡或逃跑,它将会消失。

打败克苏鲁之眼会掉落魔矿、猩红矿、3金币,用于制作磨矿锭、猩红矿锭,是制作武器、装备的必备材料之一。

克苏鲁之眼介绍:

克苏鲁之眼是一个困难模式前的Boss。它是玩家在游戏中会遇到的第一个Boss之一,因为它会在相对较早的游戏进程达到水平时自动生成。它也可以用可疑眼球手动召唤(参见下面的生成)。它被认为是游戏中第二容易的Boss(第一个是史莱姆王),但仍然可以对新玩家是一个挑战。

泰拉瑞亚灾厄boss顺序

泰拉瑞亚伊瑟尔天塔柱是一种困难模式拜月教邪教徒后可获得的机械,被激活后会将游戏背景改成它们相对应类型的天界柱所在地区的背景。它们可以通过右键或被电线所激活,放置后可以用打开或激活按键或通过电线来切换开关,在它们周围的一小片区域内提供其效果。

伊瑟尔天塔柱的作用范围为半径70个物块,具有以下特性:

它们可以通过右键或电线激活。

只有放置在最靠近右下角点中的一个天塔柱会影响到其给定区域的效果。

天塔柱被激活后会在周围提供大量的环境光线,这会对于某些像日食这样缺少环境光线的事件非常有效。

天塔柱不具有叠加效果。

希望以上信息有帮助。如遇到问题,可以请教游戏资深玩家。

泰拉瑞亚《Terraria》哥布林入侵攻略

《泰拉瑞亚》灾厄boss顺序依次是:愤怒机器人Boss、骇石Boss、苦轮Boss。

1、愤怒机器人Boss:愤怒机器人Boss是灾厄模式下的第一个boss,它是由机器人的残骸组成,很强大。玩家可以在机器人上找到和制作材料,并使用锻造铁炉来制作装备。

2、骇石Boss:骇石Boss是一个由骇石制成的巨大怪物,被誉为游戏中最难打败的boss之一。玩家需要大量的准备和技巧才能击败这个强大的敌人。

3、痛苦轮Boss:痛苦轮Boss是泰拉瑞亚的又一强大的boss,使用仪式重生、所有任务均已完成、在灾厄模式下。玩家需要有足够的技巧和准备才能战胜它。

关于《泰拉瑞亚》的技巧

1、打开箱子,然后点击制作,制作所需的材料会直接从箱子里扣除。合理分配箱子,安排制作站的位置是个好习惯,省得你一个箱子一个箱子的找,还要来回跑。向日葵在前期可以降低刷怪率,并且增加移速。所以多来点向日葵吧。采取向日葵只需要破坏它底下的草地即可。

2、当你拿到一件新物品时,它会优先放在热键栏,没位置就会在背包栏从右下角开始从右往左从下往上找位置。依据这一特点应该将你常拿出来放置的物品(如制作站、保险箱、施法桌等)集中放在右下角或热键栏。

泰拉瑞亚灾厄无尽虚空生成及行为详解

泰拉瑞亚《Terraria》哥布林入侵攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》哥布林入侵攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

在看到这篇攻略之前,你们应该已经击败了在夜色中游荡的可疑巨眼,并且升级了自己的装备,那么接下来,可以先通过击破一个事件来进一步强化自己

,以面对更加困难的挑战。

哥布林入侵事件

哥布林军队来了!

事件触发、开始以及结束:

首先,我们要知道的是触发哥布林入侵的条件,

在满足以下条件后,每个白天都有

1/3 概率触发哥布林入侵事件

已经摧毁了至少一个暗影珠或猩红之心。

必须至少有一名玩家拥有 200

或更高生命值。

在首次击败哥布林军队后,每天都会有小概率再次发生该事件

但是实际游玩体验完全不一样,甚至可能连续几天(游戏内)都来哥布林入侵,也有可能一直到打完月球领主也没见过自然生成的哥布林军队(笑)

当然事件可能不太愿意顺你的心意,不愿意自己来,这个时候我们便可以选择手动召唤了

手动召唤哥布林军队

在满足至少有一名玩家拥有

200 或更高生命值的条件后使用 哥布林战旗

即可召唤哥布林入侵

PS:

1.手动召唤哥布林入侵无需满足已经摧毁了至少一个暗影珠或猩红之心的条件

2.在哥布林军队已经接近时使用哥布林战旗不会有任何效果。

哥布林战旗是一个用于召唤哥布林军队的召唤物品。在织布机附近使用十个破布和

5 个任意木材即可合成。破布是由哥布林侦察兵

掉落的制作材料。它仅用于制作哥布林战旗。

哥布林侦察兵只会在白天生成在世界两侧的六分之一处,因此去海边寻找它率会高一些

当哥布林入侵逼近的时候,将会出现状态消息:一支哥布林军队正从东/西边逼近!接下来将会有很多哥布林来袭,你将面临一场

1

对多的战斗。

接下来说一说战斗过程中会出现的敌怪:

哥布林苦力

哥布林苦力是哥布林军队最基本的近战单位。它们能够打破路上的门(门会以可收集物品形式掉落)。

哥布林苦力仅有两格高(而非玩家的

3

格高度)并且能够穿过玩家的墙上较小的间隙。

哥布林盗贼

哥布林盗贼是哥布林军队事件中生成的一种敌怪。它可以以比较快的速度移动。哥布林盗贼的麻烦程度介于哥布林苦力和哥布林战士之间。它们能跳得非常高,还能比其他哥布林更快地开门。

(若偷盗,强弱于我何异)

哥布林战士

哥布林战士是一种在哥布林军队事件中生成的敌怪,并且是此事件中最常遇到的敌怪。

哥布林战士也可以开门,不过消耗的时间更多。虽然它伤害很高,但移速较慢,所以不是很难对付。(若杀生,仇恨永不止息)

哥布林巫士

哥布林巫士是在哥布林军队事件期间生成的敌怪。这是一种很烦人的敌怪,它的攻击会限制你的走位而且伤害也不低。

在不受到攻击的情况下哥布林巫士会连续发射三发能穿透物块的混沌球,然后传送到

玩家附近,继续攻击-传送的循环。哥布林巫士受到伤害时无法发射也不会传送。

应对小贴士:

1.盯住哥布林巫士的头部,因为那里是射弹射出的地方。

2.用另一个射弹或近战武器击中混沌球可以将其摧毁。

哥布林弓箭手

哥布林弓箭手是一种哥布林军队中的敌怪,会朝玩家射出不会穿透物块的木箭,在射箭过程中会站立不动。此怪对于防御力较低的玩家来说是一个不小的麻烦

应对小贴士:

1.在处理入侵时,建议优先解决此敌怪。

2.手榴弹可以有效处理成群的哥布林弓箭手。

3.哥布林弓箭手的动作可以被玩家的攻击打断。

至于场地的选择,可以试试清理出一块平地并配合

1/2 行平台的搭配,留出足够的空间以方便自己走位来躲避攻击。

在单人模式中,击败 120 只哥布林后,事件进度条将抵达

100%,同时哥布林军队已被打败!

的状态信息将会出现,哥布林也会停止生成。哥布林入侵事件就此结束。

接下来我们来看看战后的收获吧:

首先是敌怪掉落物

尖钉球

尖球是一种投掷武器,主要通过将其扔到地面上用作被动机关,穿过它们的敌怪会受到最多

6 次伤害(之后尖球会消失)。

如果没有被摧毁,它们会在 1

分钟后消失。它们也可以用作投掷武器,但它们的飞行弧线非常短,很快就会落到地面上。

尖球掉落自哥布林军队中的所有哥布林,并且可以从哥布林工匠处以每个

80铜币 的价格购买。小贴士:

尖球对于成群敌怪或大体积

Boss(例如世界吞噬怪和史莱姆王)很有用,因为它们可以预先设置。

由于尖球在哥布林军队事件期间是非常常见的掉落,而每个尖球可以卖 16

铜币,因此在早期它们是很可观的收入来源。

尖球不会伤到丢出它们的玩家,也不会伤害 NPC。但在 PvP

比赛中它们会伤害其他玩家。

鱼叉枪

鱼叉枪是一种独特的远程武器,自动发射通过链条连接到玩家的弧线飞行的射弹,在到达最大距离或发生撞击后返回。其物理特性类似于发射的连枷,尽管它受重力影响很大。

鱼叉枪没有冷却时间,其自动开火速率只取决于其撞击距离。因此距离很近的时候鱼叉枪能造成很可观的伤害。需要注意的是一旦发射出去,在射弹返回之前玩家无法切换物品,这使得远距离发射具有风险,因为一旦未命中它就会让使用者变得易受攻击。

当被较弱的敌怪所包围时,最好越过群体射击,在回程中对它们全体进行打击,而非直接朝玩家面前射击,这样一次只能打击一个敌怪。

接下来是重头戏,这场恶战后最大的收获是!一个绿色的光头!

哥布林工匠!

在首次完成哥布林入侵事件后,哥布林工匠会以受缚状态

随机生成在洞穴层的开放区域中,在这种情况下与他谈话能将其释放。

如何快速找到哥布林工匠也是一门技巧,这里有一些小技巧可以供大家参考:

1.受缚的哥布林可以被生命体分析机

探测到。

2.在哥布林工匠被救出之前,当玩家在洞穴层中移动时,受缚的哥布林会周期性地在玩家附近生成,而当距离太远时又会消失。因此,没必要花费大量时间去清理地图、搜索每个通道。

3.可以使用狩猎药水让受缚的哥布林亮起来,使其更容易找到。

4.可以靠深度计

来判断自己是否处于洞穴层。

哥布林工匠是一个非常重要的

NPC!!!

它会出售多种独特物品并提供重铸功能,可以通过消耗钱币在哥布林工匠处重铸饰品、武器、工具来获取更好的加成以提升自己的游戏体验。

就重铸功能来说,让哥布林工匠保持一个快乐的状态是非常重要的,这样他的重铸花费就会

低一些,否则后期高额的重铸费用可能会让你欲哭无泪。

同时,哥布林出售的工匠作坊

也是非常重要的合成站!!!它允许你将一些低级的饰品合并起来升级成更高级的饰品可以节省你的饰品栏位也能获取更强的饰品!强烈建议将所有带有材料

字样的饰品都拿去向导那里查询合成配方!!!有时候可能会有意想不到的收获。

泰拉瑞亚灾厄中无尽虚空是游戏中比较难打的一个boss,下面给大家介绍一下无尽虚空的生成以及行为模式,希望可以帮助到各位玩家。

泰拉瑞亚灾厄无尽虚空生成及行为详解

没有自己独立的思想,仅仅是吞噬着他人生命的一个意志

噬神者跨越维度的神力并非一朝铸成,这种叹为观止的魔能需要细致入微的操纵和渊博知识来避免灾难 — 而尝试试验这股力量将不可避免地造成些许事故。在一次尝试破坏世界之间的屏障时,灾难发生了:致命裂痕划破现实,即便是现实本身的概念亦在其面前摇摇欲坠——虚空,发出了初生的尖啸。

这需要神明吞噬者和女巫灾厄的力量来封印虚空:通过在其所处的区域施加现实稳定场来巩固现实的根基,并将其进一步包裹在宇宙钢制成的外壳中。但在裂隙受到控制时,一个令人诧异的现象发生了:它所消耗的物质和生命被反刍为庞多且无形的暗能量,汲取周围一切事物的生命力,尽管这是一个十分具有实验意义的样本,但在经过大量实验后,它被认定是不可控的,随即便如废品般遗弃于地牢,任其自生自灭。

无尽虚空严格来说仅仅只是一个仆从,它与余下二者一样,被同样的奥术契约所绑定。但它却是个盲目痴愚的存在——它仅存的意识便是吞噬他者生命。根据灾厄的研究,当无尽虚空的外壳崩解时,以下二者之一将会发生:一,现实将会迫使虚空崩毁,湮灭。二,虚空将会挣脱束缚,扩散并撕裂寰宇,将现实扭曲成维度间的无序深渊

无尽虚空是一个月球领主后的Boss,是神之仆从之一。无尽虚空会掉落暗物质,一种用来制作宇宙之虫和许多武器的重要材料。

生成

无尽虚空不会自然生成,需要玩家在地牢使用宇宙符文召唤。

行为

不像其他Boss,无尽虚空的生命值很少。但相对的,它的伤害减免高的惊人,这让无尽虚空每次被攻击只会受到1或2(暴击)点的伤害。无尽虚空会飘向玩家,尝试造成接触伤害。其运动几乎不受动量影响,常常在转向前还要飞行较长距离。

无尽虚空被召唤出后免疫任何伤害,同时召唤出三组暗能量暗能量是无尽虚空召唤的仆从敌怪。当无尽虚空生命值达到100%、70%、40%和10%时,会分别召唤三组暗能量,同时进入无敌状态展开生成时,三组暗能量会分别出现在无尽虚空的上方、左下方和右下方。它们会尝试快速冲向玩家以造成接触伤害。当暗能量全部被击败后,无尽虚空会解除无敌状态,每一组都有不同的行动方式,三组暗能量都被摧毁后,无尽虚空的无敌状态会被解除。当无尽虚空生命值达到70%(140/280)、40%(80/160)和10%(20/40)时,会再次进入无敌状态并召唤出新的暗能量。当暗能量的生命值低于50%/70%/90%时,它将不再受击退影响。

无尽虚空还会每隔10/15秒召唤一个激光传送门,传送门在消失前会每3秒向八个方向发射八道追踪传送门光束。传送门会在其出现10秒后消散。无尽虚空的生命值越低,传送门生成频率越高。

当无尽虚空的生命值低于90%时,它有几率利用引力暴力地截停玩家的移动并令玩家向自己移动。玩家将受到的引力影响的范围会借助周期性出现的环指示出来。无尽虚空的生命值越低,引力影响范围就会越大。

无尽虚空会检测自身周围40x40的区域,若区域的方块越少,它的攻击速度,暗能量生命值和伤害就会增加。如果周围没有任何方块,暗能量的总生命值会提升80%,攻速提升4倍,伤害增加40.

如果玩家在战斗中离开地牢,无尽虚空将被激怒。此时,它的移动速度会提高,引力影响范围也会有所增加。

专家模式

无尽虚空会更频繁地召唤传送门。

暗能量攻击性增强。

复仇模式

无尽虚空召唤传送门时,会同时释放四个无敌的暗能量。这些暗能量会围绕其出现的地方旋转,旋转的半径会逐渐变大,在生成十秒后消失。

无尽虚空被激怒或生命值低于50%时,此攻击会升级为一次释放出12个旋转的暗能量。

暗能量生命值低于70%时,不再受到击退影响。

死亡模式

无尽虚空的暗能量攻击总会一次释放出12个旋转的暗能量,无论其生命值是否低于50%或是否被激怒。。

暗能量生命值低于90%时,不再受到击退影响。

随着血量的减少,召唤出更多的暗能量并且移动的更快。

在Boss Rush中

应用死亡模式AI的加成,无视世界难度。

无尽虚空的伤害减免无法通过任何方式降低,包括其在Boss Rush中无法免疫的灵液和诅咒狱火减益。

如果被激怒,无尽虚空的移动速度会大幅增加。

不像正常战斗,被激怒时无尽虚空的引力场大小不会改变。

暗能量免疫击退。

备注

无尽虚空的生命值不会在复仇模式下增加,同样不会增加的只有风暴编织者。

暗能量在生成后两秒内是无敌的,且无法对玩家造成伤害

因为暗能量不算做Boss的一部分,所以玩家可以通过远距离瞬移的方式让暗能量刷掉,在不攻击的前提下迫使无尽虚空解除无敌

提示

因为玩家离开地牢时,无尽虚空会进入狂暴状态,所以在地牢建造一个较大的场地对战斗有一定的帮助。扩展战斗场地时,使用地牢砖墙可以增大地牢判定面积。

单发高伤武器和高伤低攻速武器对于无尽虚空本体的输出效率很低,因为一次只会造成1-2点伤害。对付无尽虚空本体时,使用高射速武器提高攻击频率,是增加输出的主要手段。

同时,使用高伤害武器可以更加轻松地击败暗能量。

在简单的模式中,使用高击退的武器可以轻松让暗能量扎堆并远离玩家,减少被击中的风险。

元素飞盘群控能力很强,适合对付暗能量并带来卡顿。元素喷射器对无尽虚空本体输出较高,但不适合用以攻击暗能量。

如果风暴编织者已被打败,风暴不管是面对无尽虚空还是暗能量都很有效。

星辰冲击波在无尽虚空无敌状态解除时效果极佳,有时候甚至能跳过一些无敌阶段并直接将其杀死。

地核之炎和原核之怒对于成群的暗能量效果拔群,对无尽虚空本体的伤害也不错。

神圣天罚的圣矛风暴在无尽虚空无敌状态解除时效果不错。

单目标的召唤物对无尽虚空效果不佳,建议使用元素之斧作为召唤师主武器,渎魂神物也是不错的选择。

熔岩切碎者的穿透镰刀和神圣火球可以迅速杀死成群的暗能量。

花絮

无尽虚空的主题曲是Servants of the Scourge(吞噬者之仆从),由DM DOKURO创作。

其中含有神明吞噬者主题曲的变调。

如果未启用灾厄音乐扩展包,Boss 3将会在战斗中播放。

虽然是Boss,无尽虚空不会在专家模式中掉落宝藏袋。

无尽虚空在所有Boss中生命值最低,伤害减免最高。