海贼无双3攻略出招_海贼无双3攻略出招顺序
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于海贼无双3攻略出招的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于海贼无双3攻略出招的话题,我们开始讲解吧。
1.《海贼无双3》卡普招式技能解析
2.《海贼无双3》萨博招式及连招方法解析
3.《海贼无双3》组合技按键操作方法
4.海贼无双3全通缉令技能怎么学会 全通缉令技能攻略
5.《海贼无双3》新增人物达斯琪全技能解析
《海贼无双3》卡普招式技能解析
《海贼无双3》卡普这个角色很多玩家不了解他的招式和打法,下面小编就为大家带来海贼无双3第卡普招式技能解析,告诉大家海贼无双3卡普怎么玩。
卡普 A (没爆气时C)
主力技: 爆气时R1(集到最大颗的炮弹),随时都要有按住R1攻击取消的习惯,这样才能跳过握拳的多余动作,安全距离砸晕敌武将后马上靠近4方1角(大范围群殴~顺便清杂兵),最后再接2角1方(筋肉炸弹)结尾,老实说中间还可以穿插其他招,但考虑敌人有时会突然恢_跳开,所以这算是最稳定的连续技,而2方1角有快速突进的特性,任何会把人丢远的招式都能用此招快速接近,对付大众脸光靠1方2角(抛高高+无敌风火轮)就绰绰有余了。
推荐技能: 特殊技R1强化,刚力or追讨
注: 以前的主力2角1方已经在这代褪色了,恶梦模式的变态血量和严苛的环境下已经很难生存,虽然依旧是单挑神技,但顶多只有一击脱离的程度很难继续抓第二轮(敌武将最后会强制跳开造成连抓不稳定,又容易被小兵偷摸),建议当终结技使用就足够了,如果想让卡普打的更有安全感绝对要靠R1的炮弹(有点龟毛就是),不管是敌武将或清据点都非常优秀,喜欢抓技当主攻的人还是可以继续抓,但是要非常小心敌人的动作...会这么说是因为某次跟红_单挑时,心想难得旁边无人干扰所以没使用R1的念头~超级_渴兴奋的_过去抓!! 没料到被他的3角连打直接从满血打到一滴血(我当初的脸就像艾涅尔的表情一样惊恐),吓的用_弹把那红发混蛋丢到死。
《海贼无双3》萨博招式及连招方法解析
《海贼无双3》是款大型动作冒险类游戏,这款游戏主要采用了动漫风格,在这款游戏中我们可以和亲爱的路飞一起进行航海冒险。在这款游戏中会有各种不同的角色,每个角色都会有自己的技能。在这款游戏中达斯琪技能怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于海贼无双3达斯琪技能操作玩法攻略,玩家们一起来看看吧!
达斯琪 SS
主力技: 爆气的1角2方(直线型突刺)完全弥补了清据点的无力,正常只要来回冲个两三次就能瞬间占领,2方1角(有短暂的无敌时间)是和敌武将硬拼的好招,没事就多放2角1方欣赏一下达斯琪帅气的迷踪步吧(喂!)。
推荐技能: 特殊技R1强化,急所攻击(延长晕眩时间,对千本樱有怨念的人可以装)
注: 这边要解释一下达斯琪的特殊技有三种变化:
1. 攻击中R1 会把刀鞘往地上插(浮空效果)。
2. 攻击中方向键+R1 会冲刺横砍(攻击取消也行)。
3. 塬地按R1 会用名叫千本樱的拔刀术,砍到是扣大约1/3的血(但超级无敌慢又容易被干扰)。
实际测试后会发现第2点是可以无缝的,所以就诞生出一招逆天的BUG技
使用方法很简单只要把方向键对准王,正方型和R1同时按就能疯狂横砍把王秒死,不管对方要干嘛都会强制打断霸体,就算企图防御只要按X冲刺破防照砍不误,这个比千本樱还要高效率。
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《海贼无双3》组合技按键操作方法
《海贼无双3》萨博怎么用?有很多玩家喜欢用萨博这一角色,但游戏中各个角色的出招与打法并不相同,今天小编带来“小少年裘德”分享的《海贼无双3》萨博招式及连招方法解析,希望大家喜欢。
推荐技能:
刚力(怪力),追い讨ち(追击),急所攻击(攻击弱点),空中战の知识(空中战的知识),狙击手の心得(狙击手的心得),ヒ_ロ_の力(英雄之力)
其他:集中力(集中力),ハイテンション(斗志高昂)
刚力:
在梦魇模式下,一般角色的c技很容易被回避,大部分角色都要运用“打晕(昏厥)+输出”的套路。这也是整个海贼无双3战斗的基础所在。
这里我直接说的狠一点了,如果到现在你还没认识到“打晕+输出”的重要性,那你就不要跟人说你玩过海贼无双3。
(一些神棍角色可以不用这样的套路,再此不做展开)
对于打晕,不同角色有不同的打晕方式,有的需要刚力,有的不需要刚力,也有的可以用特殊的异常状态代替眩晕,但本质上和“打晕+输出”是相同的。
对于萨博来说,刚力是很有帮助的,主力技c4使用刚力时,两发打晕,不使用刚力时三发打晕,对安全性和效率都有帮助。
并且装备刚力时,无双1的打晕能力也会得到提升,对于丰富萨博的打法也有很大帮助。
追い讨ち:
提高打晕后的伤害。泛用输出技,所有招式的伤害都可以得到提高,效果很好。
急所攻击:
海贼无双3的连段有两个法则:
1、招式的衔接性,这对于大多数动作游戏都是一样的,哪些招式可以衔接,该怎么衔接,都是需要考虑的。
2、眩晕。不眩晕时,c技很容易被回避,即使命中也很容易受身,除了少数有无限连特性的c技外,大部分c技都要在眩晕中展开连段。
而急所攻击延长眩晕时间后,可以打出更多暴力并且具有观赏性的连段,配合急所攻击,不少角色都能做到一套眩晕秒杀普通无双脸。
能否一套秒杀,意味着是否需要多花时间重新去打晕,实际上对于效率和安全性的提高也是有一定帮助的。
空中战の知识:
萨博主力输出技c2和逆c2都是对空攻击,效果非常好。
在使用了追讨和空战知识之后,c技的强化力度已经非常明显,单独的c技强化就没必要装了。
狙击手の心得:
c4,无双1,无双2,羁绊必杀都可以得到强化,效果也非常好。
ヒ_ロ_の力:
后期神技,强化力度很大。即使是psv版也能较快的击破500人,很容易生效。
集中力:
积攒无双速度变为两倍,一般情况下没什么用,萨博积攒无双速度较快,一般来说并不缺无双。
打dlc关卡时用处比较大,可以快速使用无双2意味着能够快速暴气,暴气后元素化安全性大大提高。
ハイテンション:
对于萨博来说,暴气意味着安全性的提高,但萨博安全性已经很高了,一般情况下用不上,要用的话主要是英雄之力生效前,加强c4和c1的输出,以提高清兵能力。
和集中力类似,dlc关卡比较吃安全性,频繁暴气的时候可以用。
招式解说
“核”属性:
萨博的5方、c2-1、c5-2、c1-3、逆c2-3、逆c3-3会在地上设置一小团金色的火焰,游戏里称之为“核”。
再次使用以上c技设置“核”时,原本的“核”就会爆炸产生金色冲击波。
冲击波可以直接将巨人队长打浮空,重要的对巨人兵手段。
使用r后,可以瞬移到“核”的位置,之后“核”消失,但不产生冲击波,耍帅用,但实用性不高。
5方/□□□□□:
用水管连续攻击,攻击中连续向前移动,最后水管砸地并设置“核”。
整套c5位移比较大,初上手时会觉得比较飘。并且很难出硬直(对梦魇模式小队长都出不了硬直),实用性很低。
c2/□△△△:
c2-1:跳起下落后对地打出火焰并设置“核”。
c2-2:用手指向斜上方连续打出火球。
c2-3:跳起后用水管将敌人击飞。
c2是萨博伤害最高的c技,全中时可以打出3/4以上的超高伤害(对梦魇模式普通无双脸)。
主要伤害集中在c2-2的连续火球部分,但是出火球时完全站桩,对安全性有一些影响。
c3/□□△△△:
c3-1:前方出现一团金色火焰向前移动,可以通过方向键控制方向。
c3-2:延长火焰持续时间。
c3-3:出现一团范围较大的红色火焰。
c3全中伤害较高,但持续时间长,站桩严重,比较危险,并且火焰碰到墙壁后会穿墙导致不能全中,一般不作为输出手段。
c3使用中接r可以瞬移到火焰处(c3-3收招后也可以接r瞬移),并且距离很远,可以作为起手手段。
c3-1使用中x取消出c3-2的话,火焰会消失,但依然保持站桩动作,因此c3使用中不要x取消,毫无意义。
c4/□□□△:
用手画一道横向火焰,之后向下画一道纵向火焰后向前打出十字型火焰。
射程很远,对无双脸两下打晕,非常实用的起手技,同时也是对群时重要的牵制手段。
c4不能爬坡,在斜坡上使用时注意把握高度。
c5/□□□□△:
c5-1:向前冲刺一段距离后,用龙爪手抓住对方捏碎,投技判定。
c5-2:将对方抛到空中,跳起后将其打落并按到地上打出一团火焰后设置“核”,命中后有一段时间倒地不起。
c5-1命中后再按一次三角会追加c5-2,但因为c5本身是一个整体,c5-1和c5-2之间不能x取消。
c5使用中不能转向,冲刺方向由第四方的朝向决定,如果使用x取消的话,冲刺方向和x取消的方向相同。
前四方位移较大,x取消时位移也较大,不太好控制距离和方向。
对无双脸命中c5-2即打晕,但命中率不高,除了上面说的方向和距离问题外,还有两个原因:
一是无双脸本身比较灵活,很可能会回避,二是冲刺中遇到杂兵很可能直接就抓了,导致抓不到无双脸。
c1/△△△:
c1-1:用水管从左往右在地上打出一道弧形火焰。
c1-2:用水管从右往左打出一团范围火焰并跳起。
c1-3:向斜下方打出一个火球,触地后火焰扩散,并设置“核”。
范围较大,并且有吹飞效果,适合清兵。
和5方相同,前两段不能直接打出硬直,并且有向前位移,出逆c2和逆c3时注意把握距离。
逆c2/△□□□:
逆c2-1:跳起后向斜下方使用龙爪拳连续攻击,边打边向前移动。
逆c2-2:延长龙爪拳持续时间。
逆c2-3:火焰在手上聚集成一个球体后爆炸并设置“核”。
伤害非常高的招式,全中时可以打出2/3以上的高伤害(对梦魇模式普通无双脸),伤害略低于c2,但使用中会向前移动,相比c2更加安全。
逆c3/△△□□□:
逆c3-1:两手按住地面,以自身为中心持续释放金色火焰。
逆c3-2:延长火焰持续时间。
逆c3-3:释放金色冲击波后设置“核”。
这招定位比较模糊,持续时间较长,范围较小,伤害偏低,清兵对将都不是很好,偶尔可以用来打小队长。
金色火焰发出后不能直接x取消,要过一段时间才可以。
无双1/必杀技1:
跳起后用拳头向斜下方打出巨大火球,触地后扩散。
以无双1来说,伤害和范围都不错,对暴气无双脸可以一发打晕,很实用。
无双2/必杀技2:
双手按住地面,用龙爪拳震碎地面,产生巨大冲击波。
范围较大,基础伤害较低,但配合狙击手心得的话依然可以打出1/3的伤害(对梦魇模式普通无双脸)。
并且这招对群时一发满暴气,非常实用。
羁绊必杀:
龙之息吹,动作和无双2相同。
性能和大部分羁绊必杀类似,范围大,伤害高,对于没有大范围c技的角色来说,是非常重要的对群技。
r/特殊技:
跳起后向斜一方踢一脚,并产生扩散火焰。
如果地上设置“核”的话,会瞬移到核上方再向下踢并发出火焰,但不能使“核”爆炸。
这招主要用于原地取消c技展开连段,连段时需要注意不要在远处设置“核”,否则瞬移过去连段就中断了。
x:
x有三种功能,分别是“回避”,“冲刺”和“连携”。
回避:按一下x即可,会向对应方向冲刺一小段距离,最基本的功能了。
冲刺:长按x,这时候会向前快跑进入冲刺状态。冲刺中按住x或者按住方向键,会一直往前跑。
连携:连携是x最重要的功能,以下称之为“x取消”。
1、按x可以取消大部分c技,减小收招硬直。
2、c技中x取消的话,可以将c技拆分为多段,用于调整距离和方向,有时候为了直接出c技的最后一段,要连续使用x取消。
(比如要出c2-3的话,可以这样出□-△-_-△-_-△)
3、通过x取消,可以实现c技与c技之间的无缝连接,连段时极为重要。
用法讲解:
清据点:
A、c4;B、c1;C、无双1;D、无双2。
c4和c1都是范围比较大的c技,其中c4攒气攒无双效果都很好,推荐。
对单:
对小队长:
可以直接使用c2或者逆c2秒,但因为萨博的方和三角都不能直接出硬直,有时候会打不中,需要注意。
这里推荐两套对小队长的连段:
A、c3-r-c2
c3远距离起手,命中并打出硬直后接r瞬移,出c2秒杀。
B、c3-r-逆c3
起手和上面相同,瞬移后出逆c3,因为逆c3的前两下三角,注意配合方向键把握位置。因为逆c3伤害不是很高,建议c3打掉小队长1/4血后再接r瞬移。
对巨人队长:
巨人队长自带霸体(刚体),而且血也比较厚,打起来比较麻烦,一般来说对巨人队长有4种应对手段:
1、用可以打浮空的c技直接挑空后连死,但不是所有人都有对巨人兵有效的挑空技。
对于萨博来说,主要是“核”爆炸后的冲击波可以将巨人队长打浮空,这里提供三套连段:
A、c1-x取消c1-x取消-c1-
连续出c1,c1距离比较远,同时面对两三个巨人兵时也可以应付。
B、c1-x取消-c2
中远距离出c1,再巨人兵附近设置“核”,之后接近出c2,冲击波将其打浮空后,c2-2的火球刚好将其秒杀。
C、c2-1-x取消-c2
被巨人兵接近时,用c2-1快速设置“核”,之后用c2将其秒杀。
2、使用投技,一般来说投技可以无视霸体直接抓住巨人兵,打起来很轻松。
萨博的投技是c5,使用c5的时候一定要提前算好距离正对着使用,否则很容易打空。
c5-2命中后巨人兵倒地不起,这时候可以出c2或者逆c2将其秒杀。
3、使用多段攻击打消霸体后连死,注意安全,避免在打消霸体前被打。
萨博的c2和逆c2都是多段攻击,对巨人兵也有一定的效果,但使用时注意安全。
4、使用必杀直接秒,简单粗暴,即便一些有挑空技和投技的角色,在面对多个巨人兵时,也是这种方法最为轻松。
对无双脸:
1、打晕
萨博有丰富多彩的打晕方式,这里提供六种思路:
A、对暴气无双脸时,直接用无双1和无双2就能打晕。
B、我方暴气后敌人必定暴气,可以利用这一点诱使敌人暴气,之后出羁绊必杀打晕。
C、c4对无双脸两发打晕,距离很远,直接在远距离使用即可,方便瞄准,同时提高安全性。
D、先出无双1或者无双2,积累大量气绝值,之后出c3,c3碰到对方后,直接r瞬移过去就能打晕。
E、c5打晕。c5-2命中的话一发打晕,收益很好。但因为c5出招问题比较严重,使用的时候需要非常注意。
出招时一定要正对着无双脸,对没有远程攻击的无双脸可以用,对频繁用远程攻击的无双脸风险太大,不推荐。
F、利用“核”爆炸的冲击波,冲击波命中两次即可打晕,主要是连发c1,但不太稳定,偶尔可以玩玩。
2、输出
萨博的输出主要靠c2和逆c2,可以混合连携,这里提供四套非版边的连段:
A、c2接逆c2:
出到c2-2的连续火球部分,接r,马上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。
B、逆c2接逆c2:
出到逆c2-2的连续龙爪拳部分,接r,马上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。
C、c2起手接c2:
出到c2-2的连续火球部分,x取消直接出c2。
D、逆c2接c2:
出到逆c2-2的连续龙爪拳部分,x取消直接出c2。
其中c2接c2的效率是最高的,而且很容易连上,但因为站桩,安全性会有影响。
逆c2起手时大约距离两个身位时出,否则容易打偏。
c2接逆c2是个人比较喜欢的连段,效率不错,打起来也很帅。
个人常用的“打晕+输出”的连段是:无双1-c3-r-c2(出到c2-2)-r-向后x取消-向前出逆c2。
对群:
萨博缺乏大范围高伤害的c技,对群时要依靠无双和羁绊必杀。但一般不缺无双和暴气,打起来还是很轻松的。
对最终关的草帽11人可以远距离c4牵制,积累无双槽和暴气槽,之后出无双2和羁绊必杀快速秒杀。
打dlc世界政府大决战时,一般是同时面对三到四个无双脸,这时候可以逐个击破。
先通过走位将无双脸聚集到正前方(可以同时按下方和x,移动时接近无敌),之后暴气,诱使敌人暴气后出羁绊必杀集体打晕。
之后上前随便对一个无双脸出逆c2或者c2,配合集中力积累无双槽,之后出无双2一发满暴气,暴气后元素化安全性很高,c2或者逆c2逐个击破。
点评:
出游戏的时候,萨博在漫画中表现比较少,大部分招式是原创或者借鉴艾斯的,c4和艾斯的c4十字火更是如出一辙。
但值得褒奖的是,萨博的原创招式做的都不错,虽然c5和逆c3实用性稍差一点,但在特定场合也有一定的作用,可以认为萨博没有一招是废技。
“核”属性这个小系统也是原创的,但拿捏的相当不错,配合r的瞬移可以耍帅,爆炸时产生的冲击波也非常实用。
连段输出时花样很多,c2和逆c2都是伤害很高的招式,连携很帅,输出也高。
在海4的时候,萨博的c技肯定会调整,这里先YY一下:
火炎龙王,这招肯定会加入,作为一种远程攻击手段,可能会代替c4的十字火,但按照漫画来看,距离不算太远,为了提高性能,很可能是一发打晕。
c5希望能够调整,至少希望出招时能够转向,不然命中率太感人了,不过也有可能被火炎龙王代替,保留c4。
虽然c4是原创招,但可以说是目前萨博打法的灵魂之一,而且是联系萨博与艾斯的重要技能,保留的可能性很高。
海贼无双3全通缉令技能怎么学会 全通缉令技能攻略
《海贼无双3》组合技怎么用?很多玩家在问,人物之间配合且有特写的技能具体的按键是什么,今天小编带来“宽心”分享的《海贼无双3》组合技按键操作方法,希望对大家有帮助,一起来看吧。
组合技操作方法
1、键盘的话默认就是JIKL四个键。一般无双就是按L键。而这个游戏多了一个友情攻击。就是按P键和L键同时按会出来组合技;
2、JI,JII,JIII,JIIII,JJI,JJII,JJIII,JJJI,JJJII,JJJJ,JJJJJ,JJJJI,IJ,IJJ,IJJJ,IJJJJ,IIJ,IIJJ,IIJJJ,IIJJJJ,IIIJ,IIIJJ,IIIJJJ,L,L长按,p-l,pkpkpk,基本这些组合,自己尝试吧。
《海贼无双3》新增人物达斯琪全技能解析
通缉令
技能
习得条件
前置技能
路飞
海贼同盟
使用路飞在一场战斗中获得360个“!”。
-
船长の心得
使用路飞在一场战斗中获得600个“!”。
-
船长の心得+
使用路飞在一场战斗中击破3000人。
-
索隆
戦闘员の心得 使用索隆击破1名强敌 -
戦闘员の心得+ 使用索隆击破5名强敌 -
実体を捉える力 索隆的同伴等级MAX -
娜美
泥棒猫+ 使用娜美在一场战斗中发动4次羁绊必杀技 泥棒猫(亚尔丽塔)
泥棒猫++ 使用娜美在一场战斗中发动5次羁绊必杀技
航海士の心得 娜美的同伴等级MAX -
乌索普
集中力 使用乌索普在一场战斗中击破600人 -
狙撃手の心得 乌索普的同伴等级达到4级 -
狙撃手の心得+ 乌索普的同伴等级MAX -
山治
ヒーローの力+ 使用山治在一场战斗中发动4次羁绊必杀技 ヒーローの力(达斯琪)
スタイリッシュ 山治的同伴等级达到2级 -
コックの心得
使用山治在一场战斗中获得2400个“!”。
-
乔巴
つまみ食い+ 使用乔巴在一场战斗中发动4次羁绊必杀技 つまみ食い(小八)
船医の心得+ 乔巴的同伴等级达到4级 海贼同盟(路飞)
海贼同盟+(罗)
船医の心得(罗)
船医の心得++ 乔巴的同伴等级MAX
罗宾
特殊技强化++ 使用罗宾在一场战斗中发动5次羁绊必杀技 急所攻撃(克洛)
特殊技强化(克洛)
特殊技强化+(Mr.1)
奥义+ 奥义(霍迪)
考古学者の心得 罗宾的同伴等级MAX -
弗兰奇
肉を身体に++ 使用弗兰奇在一场战斗中发动5次羁绊必杀技 肉を力に(小八)
肉を力に+(巴杰斯)
肉を身体に(巴杰斯)
刚力(Mr.2)
刚力+(战桃丸)
肉を身体に+(战桃丸)
ハイテンション++ 弗兰奇的同伴等级MAX
ハイテンション(伊万科夫)
戦场のカリスマ(艾斯)
ハイテンション+(艾斯)
船大工の心得 -
布鲁克
ソウルレクイエム 布鲁克的同伴等级达到2级 -
音楽家の心得 布鲁克的同伴等级MAX -
巴基
起死回生の身体 在一场战斗中发动一次与巴基的羁绊必杀技 -
リーダーの身体 巴基的同伴等级MAX -
米霍克
△△□コンボ强化 米霍克的同伴等级达到2级 -
△△□コンボ强化+ 米霍克的同伴等级达到4级 -
△△□コンボ强化++ 米霍克的同伴等级MAX -
斯摩格
白猟 斯摩格的同伴等级达到2级 -
白猟+ 斯摩格的同伴等级达到4级 -
白猟++ 斯摩格的同伴等级MAX -
达斯琪
ヒーローの力 使用达斯琪在一场战斗中击破600人 -
见切り 达斯琪的同伴等级MAX -
克洛克达尔
砂の能力の真髄 克洛克达尔的同伴等级达到2级 -
砂の能力の真髄+ 克洛克达尔的同伴等级达到4级 -
砂の能力の真髄++ 克洛克达尔的同伴等级MAX -
艾尼路
ミスディレクション
使用艾尼路在一场战斗中获得1200个“!”。
-
心网 艾尼路的同伴等级MAX -
- - -
路奇
クイックチャージ+ 累计击破路奇10次 クイックチャージ(贝拉米)
スタイリッシュ+ 路奇的同伴等级达到4级 ヒーローの力(达斯琪)
ヒーローの力+(山治)
スタイリッシュ(山治)
卡普
□□△コンボ强化 卡普的同伴等级达到2级 -
□□△コンボ强化+ 卡普的同伴等级达到4级 -
□□△コンボ强化++ 卡普的同伴等级MAX -
佩罗娜
毒舌 佩罗娜的同伴等级达到2级 -
サディスト 佩罗娜的同伴等级MAX -
莫利亚
影の支配者 莫利亚的同伴等级达到2级 -
他力本愿 莫利亚的同伴等级MAX -
熊
□△コンボ强化++ 奥义(霍迪)
奥义+(克比)
コンボ强化(克比)
□△コンボ强化+(马尔科)
急所攻撃(克洛)
特殊技强化(克洛)
特殊技强化+(Mr.1)
奥义+(罗宾)
顽强++ 熊的同伴等级MAX 起死回生の力(汉尼拔)
起死回生の力+(布鲁诺)
顽强(布鲁诺)
刚力(战桃丸)
刚力+(战桃丸)
顽强+(Mr.2)
罗
海贼同盟+ 使用罗在一场战斗中获得1700个“!”。 海贼同盟(路飞)
海贼同盟++ 使用罗在一场战斗中获得2400个“!”。
船医の心得 罗的同伴等级达到2级 -
甚平
集中力+ 使用甚平在一场战斗中击破3000人 集中力(乌索普)
戦闘员の心得++ 使用甚平累计击破15个强敌 戦闘员の心得(索隆)
戦闘员の心得+(索隆)
伊万科夫
ハイテンション 使用伊万科夫击破1名强敌 -
颜面成长ホルモン 伊万科夫的同伴等级MAX -
麦哲伦
勐毒 麦哲伦的同伴等级达到2级 -
威圧 麦哲伦的同伴等级MAX -
汉考克.
ゴルゴンの目 汉考克的同伴等级达到2级 -
ゴルゴンの目+ 汉考克的同伴等级达到4级 -
ゴルゴンの目++. 汉考克的同伴等级MAX -
马尔科
□△コンボ强化+ □△コンボ强化(克比)
空中戦の知识 -
艾斯
戦场のカリスマ 使用艾斯在一场战斗中获得360个“!”。 -
ハイテンション+ 艾斯的同伴等级达到4级 ハイテンション(伊万科夫)
□□□□△コンボ强化 -
白胡子
□□□□△コンボ强化+ ハイテンション(伊万科夫)
戦场のカリスマ(艾斯)
ハイテンション+(艾斯)
□□□□△コンボ强化(艾斯)
□□□□△コンボ强化++ -
健康第一, 白胡子的同伴等级MAX -
黄猿
△□コンボ强化 黄猿的同伴等级达到2级 -
△□コンボ强化+ 黄猿的同伴等级达到4级 -
△□コンボ强化++ 黄猿的同伴等级MAX -
赤犬
□□□△コンボ强化 赤犬的同伴等级达到2级 -
□□□△コンボ强化+ 赤犬的同伴等级达到4级 -
□□□△コンボ强化++ 赤犬的同伴等级MAX -
蒂奇
□□□□□コンボ强化 蒂奇的同伴等级达到2级 -
□□□□□コンボ强化+ 蒂奇的同伴等级达到4级 -
□□□□□コンボ强化++ 蒂奇的同伴等级MAX -
青雉
アイスクラッシュ 青雉的同伴等级达到2级 -
アイスクラッシュ+ 青雉的同伴等级达到4级 -
アイスクラッシュ++ 青雉的同伴等级MAX -
凯撒
公开実験. 凯撒的同伴等级达到2级 -
公开実験+ 凯撒的同伴等级达到4级 -
公开実験++ 凯撒的同伴等级MAX -
藤虎
△△△コンボ强化 藤虎的同伴等级达到2级 -
△△△コンボ强化+ 藤虎的同伴等级达到4级 -
△△△コンボ强化++ 藤虎的同伴等级MAX -
萨博
集中力++
戦场のカリスマ+ 戦场のカリスマ(艾斯)
スタイリッシュ++ 萨博的同伴等级MAX
多弗拉明戈
血の掟 多弗拉明戈的同伴等级达到2级 -
ファミリーの绊 多弗拉明戈的同伴等级MAX -
香克斯
船长の心得++ 使用香克斯在一场战斗中击破3600人 船长の心得(路飞)
船长の心得+(路飞)
戦场のカリスマ++ 戦场のカリスマ(艾斯)
戦场のカリスマ+(萨博)
覇王の力 香克斯的同伴等级MAX
摩根
ピンポイント 在一场战斗中发动4次摩根的羁绊必杀技 クイックチャージ(贝拉米)
ピンポイント(贝拉米)
リーダーシップ 摩根的同伴等级达到4级 急所攻撃(克洛)
急所攻撃+(恶龙)
リーダーシップ(恶龙)
亚尔丽塔
泥棒猫 发动一次亚尔丽塔的羁绊必杀技 -
リーダーの力 亚尔丽塔的同伴等级达到2级 -
克洛
急所攻撃. 击破克洛1次 -
特殊技强化 发动一次克洛的羁绊必杀技 -
克里克
ヒーローの身体 击破克里克1次
追い讨ち 在一场战斗中发动4次克里克的羁绊必杀技
恶龙
急所攻撃+ 累计击破恶龙7次 急所攻撃(克洛)
リーダーシップ+ 恶龙的同伴等级达到2级
小八
肉を力に 击破小八1次
つまみ食い 发动一次小八的羁绊必杀技
瓦波尔
ヒーローの身体+ 累计击破瓦波尔10次 ヒーローの身体(克里克)
リーダーの身体+ 瓦波尔的同伴等级达到4级 起死回生の身体(巴基)
リーダーの身体(加布拉)
拉班
リーダーの力+ 拉班的同伴等级MAX リーダーの力(亚尔丽塔)
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《海贼无双3》新增人物达斯琪全技能解析!喜欢达斯琪的玩家,快跟小编一起来看看达斯琪怎么玩吧!
作为本作新增唯一一名girl可操作角色,达斯琪的人气还是很高的!制作组也很用心,对其招式,动作等都进行了精心的刻画。下面我们来一一研究。
C2,将敌人挑空然后进行追击,第四下横斩将被挑空的对方砍飞。此招最适合打已经眩晕的敌人,因为挑空高度高,所以安全性也不低。爆气后或者突破后挑空次数变为7次,实用性更强,只不过高难度下尽量还是等对方眩晕再使用此招,否则敌人回避的几率是非常大的。另外此招在挑空三下以内收手的话达斯琪就会一个屁股墩摔在地上,很可爱的哦。
C3用剑将正前方的空气斩开,这招类似鹰眼的C4,不过在爆气或者突破后持续斩击的次数更多。本招用在眩晕的敌人身上效果更佳,推荐配合眩晕后伤害加强技能相配合
C4,很普通的前半方范围,威力一般,无突破招式,不过优点是被打晕几率高,配合技能很容易将对方打出眩yun
C5,在自身正前方横斩出一道剑气,此剑气会持续出现在正前方对对方造成持续伤害,用来追击很不错,攻击被打晕的人伤害也很可观。
逆C,用剑向下砸三下的招式,自带小范围击地效果
逆C1,主打技之一,可三段蓄力。前两段推荐攻击杂兵用,攻击范围大,冲刺距离中等,人多了一下过去基本上爆气槽就满了,非常实用。第三段战boss级推荐,虽然蓄力时间稍长,但胜在距离远,中途可随时更换攻击方向,蓄力结束冲刺速度快,伤害很恐怖,推荐100级关卡一下过去boss最少也会掉三分之一的HP,而且三段蓄力积攒无双的速度也很快。值得一提的是,一段蓄力后达斯琪会因为惯性直接扑倒在地,二段后会踉踉跄跄的差点跌倒,第三段后完美收招,呵呵,达斯琪小妹妹还需锻炼嘛
逆C2,先用剑砸地将对方砸浮空然后360°进行神速斩击,此招总体来说一般般,因为要先用起手比较慢的△开路,所以高难度下基本鸡肋
R,达斯琪最实用的招式原地按键是千本樱,蓄气速度很慢但是威力非常恐怖!100级关卡一下下去boss少说会减掉一半以上HP!!只不过本招要熟悉使用,一方面要把握好时间还要避免被杂兵干扰,所以实用度不是很高。R技能的真正威力是在任意打击后R按键,其中也分为两种,一是攻击间歇直接点R,是用刀柄砸地形成大范围攻击,同时用任意方向配合R是用拔刀术迅速移动到最近方向敌人进行范围攻ji。用此技能配合取消就可以在高难度下如入无人之境了!这两招配合下闪避无敌时间很长,甚至连红发的霸王色爆发都能全躲掉!而且配合技能的话三下拔刀内敌人必定会晕,然后就可以随意去打了
必杀1 很简单的瞬间移动到di方身后,然后用之间停留的剑气斩杀对方
必杀2,用神速来回斩击面前的杂兵,自带吸引效果。所以在此必杀后加一个逆C1是很有效的哦
最后就是一个小花絮,就是达斯琪摆招牌动作时会将眼睛摘下来戴在头上,结果我们就会发现屏幕也跟着变暗了哈哈,近视得有多少度啊?
总而言之,达斯琪是一个很厉害的角色,上手可能有些难,不过用熟了就会发现,她的效率是完胜同样属于剑士的索隆跟鹰眼的
今天的讨论已经涵盖了“海贼无双3攻略出招”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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