泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略

先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。

先锋加点及战斗攻略

先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗 防御)除外。

属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。

心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1 8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。

后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1 1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。

打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。

近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。

BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!

这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。

战斗专精的其他职业:征服者(战斗 防御),先锋(战斗 梦幻),刺客(战斗 盗贼),破法者(战斗 死灵),斗士(战斗 自然),领主(战斗 风暴),战法师(战斗 大地)

以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。

比较常见的职业特点

征服者(战斗 防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。

先锋(战斗 梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。

刺客(战斗 盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。

破法者(战斗 死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!

斗士(战斗 自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。

领主(战斗 风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。

泰坦之旅手游攻略职业加点

泰坦之旅是一款非常受欢迎的手游,其中最重要的一个方面就是职业加点。在游戏中,每个职业都有其独特的技能和属性,因此,正确的职业加点将会对你的游戏体验产生重大影响。

首先,让我们来看看游戏中的四个主要职业:战士、法师、牧师和盗贼。战士是游戏中最强大的职业之一,他们有着出色的攻击和生存能力,因此,你应该将大部分的职业加点放在力量和耐力上。法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。牧师是游戏中的治疗职业,他们可以为队友恢复生命值,因此,你应该将职业加点放在精神和耐力上。最后,盗贼是一种非常灵活的职业,他们可以使用一些特殊的技能来偷取敌人的财宝,因此,你应该将职业加点放在敏捷和耐力上。

当然,这只是一些基本的职业加点建议。在游戏中,你可以根据自己的游戏风格来调整职业加点。例如,如果你更喜欢攻击敌人而不是使用技能,则可以将职业加点放在力量上,这将使你的攻击更强大。如果你更喜欢使用技能来控制敌人,则可以将职业加点放在智力上,这将使你的技能更加有效。总之,职业加点是一项非常重要的任务,你应该根据自己的游戏风格来做出最佳的选择。

最后,我建议你在游戏中多参考一些攻略和经验分享,这将有助于你更好地理解游戏中的各种职业加点技巧。祝你玩得开心!

泰坦之旅元素师技能加点

元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)

火焰伤害加成高达325%(375%)。

所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪

堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)

元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。

暴风,12+6

这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电

技能,绝对是物有所值。

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。

风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流

元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~

不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。

最后简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

来自百度泰坦吧。。有空来走走 。。发现大F。。。

泰坦之旅猎人怎么加点?

1.基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。

2.而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。

3.加敏的伤害加成效果没有加力好。

拓展资料:

1.该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。

2.玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

3.《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG。

4.由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

泰坦之旅战斗和大地专精加点

战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:

分两种情况:

1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属性点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,第一进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等最后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。战斗军旗加满本体不加进阶,因为有BUG,进阶完全没用。因为你是新人,不熟悉操作,也没有装备支持,初期会有些辛苦,但是只要耐心就没问题。打到ACT4以后就很郁闷了,会经常死,但坚持过去就没有问题了!后期加满冲击系和双持系技能,军旗8+0,号角1+1,战风加满。

加满战斗就可以加大地了:其实大地能提供的帮助很少,不过是大地附魔的攻击加强还有地心居民这个宠物了。那么可以这样加:大地附魔,地心居民加满,炽火盾牌后期加满,石化状态一点保命用(效果非常好!)。

剩下的点加到祖传号角本体和进阶上。

远程敌人,战风接近,祖传号角喊晕,再砍。

近战敌人直接砍,不要被包围啊!围上就祖传号角喊晕!

BOSS战插军旗,再砍,很快!军旗是BOSS的克星啊!

2.走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满。大地附魔和岩石爆炸视情况加。ACT4后把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体。

后期加战斗没什么好说的:军旗本体加满,号角本体一点。双持本体加一点就够,闪避加满。其余的点就把大地的技能能加多少加多少吧,战斗已经帮不上你忙了!若后期你有了好装备,可以拿两把加元素伤害的斧头,这样多少能提升攻击力,虽说有点不伦不类。

打的时候注意引怪,不要一次引太多,因为你还不是很能抗,引怪是用好法系战斗法师的精髓。

如果你打的郁闷,我只能说这不是你的问题,任何人用这种角色开荒都很困难。所以推荐你走战系,这样会好很多!

个人经验,希望对你有一点作用!

不会再问我!

泰坦之旅 预言师属性和技能点加点方法

泰坦之旅可以说是所有游戏里面职业最多的一款单机游戏,在这款游戏里面玩家可以通过不同的属性组合来创造不同的职业,这也是游戏比较自由的体现之一。

预言师属性和技能点加点方法

自然 死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS 召唤辅助。

自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。

关于狼,当到了16 2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。

射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。

关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。

自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)

死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。

接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗 防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。

死灵的召唤介绍过了,外星人 尸王。

加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。