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希望我能够为您提供一些关于战鼓啪嗒砰3攻略的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1.战鼓啪嗒砰3盾英雄转变
2.请问PSP游戏啪嗒砰3中不屈邪恶那关闸刀怎么过,总是一过去就被闸死
3.啪嗒砰3里面剧情回答选择哪个有区别吗?
4.啪嗒砰3的其他信息
5.啪嗒砰3 哪个职业比较好?怎么组合? 我跟我媳妇俩人玩
6.啪嗒砰3全人物出现攻略
战鼓啪嗒砰3盾英雄转变
1、盾拉杰(基础盾)初期选择或者基础枪基础弓15级
2、迪斯特机械(机械手)基础盾5级
3、噶迪拉(绵羊大盾)基础盾7级
4、大巨人(猪头)基础盾3级
5、灭木沙(喵喵)基础盾5级、机械手8级、猪头8级
6、保木克(大树)基础盾10级、绵羊10级
7、格蓝布鲁鲁(牛头)基础盾12级、猪头12级
希望能帮到楼主~
请问PSP游戏啪嗒砰3中不屈邪恶那关闸刀怎么过,总是一过去就被闸死
★虽然游戏从本作开始很明显地往正统的ARPG方向发展,但是万变不离其宗,游戏的核心思想还是“节奏”,而掌握这一点对于初次接触本系列的玩家来说游戏重要。游戏之前被称作“音乐游戏”,但是从严格意义上来说游戏只是包含了音乐中基础的“韵律”(Rhythm),所以对于音痴的同学来说,对于玩好游戏来说基本上是不构成障碍的,第一次完本系列的玩家只要耐心坚持度过刚开始可能的不适应阶段,之后很快就可以上手。因此,从理论上来说PATAPON是适合每一个玩家的,每一个PSP玩家都没有理由错过这款优秀的异质ARPG游戏。
★游戏主要由两部分构成:一部分是玩家在据点(Hideout)处进行各种战前的准备和进入无线网络和其他玩家连线作战/对战;另一部分是主要战斗部分,战斗场景一般是从左到右随着队伍的前进而逐渐横版卷轴,直到突破关卡/击破BOSS到达最右边的终点。
★在据点可以进行武器防具的升级、拆解、置换、购买,对英雄进行装备、职业转换、技能设置,队伍个性设置,网络对战等内容。
★游戏的推进需要在踩准固定节奏的基础上对△○X□四个按键进行各种不同的4拍组合,来对自己控制的1个英雄,3个副手和1个旗手同时下达不同的命令,从而进行前进,攻击,躲避等动作。
指令和节奏CommandRhythm
★战斗是通过进行固定4拍的按键输入来对队伍下达指令(4-beatscommand),按照节奏成功输入指令后队伍会根据不同指令采取相应动作。△○X□四个按键分别对应CHAKA、PON、DON、PATA4种音效,战斗中经过四个按键的组合可下达的指令一共有10种,它们分别为:
1前进(Onward):□□□○PATAPATAPATAPON
2攻击(Attack):○○□○PONPONPATAPON
3防御(Defend):△△□○CHAKACHAKAPATAPON
4蓄力(Charge):○○△△PONPONCHAKACHAKA
5后退(Retreat):○□○□PONPATAPONPATA
6跳跃/拉机关(Jump):XX△△DONDONCHAKACHAKA
7净化/增加Fever槽(Party):□○X△PATAPONDONCHAKA
8祈祷(Summon):XXXXXDONDONDONDONDON
9暂停(Pause):□○□○PATAPONPATAPON
10后退(Stepback):△□△□CHAKAPATACHAKAPATA
这作战斗中基本八种指令的按法都会随时出现在屏幕下方,大大方便了玩家
*一些特定的攻击只能在蓄力之后接上攻击才能使出(例如骑兵英雄的蓄力后强力冲刺),且蓄力之后同样可以接防御指令,这时的蓄力防御可以防住更强力的攻击
*跳跃指令在本作中除了躲避地面攻击外,还可以在部分场景中拉铁门门前上方的开关,从而继续往前通行
*净化指令为消除当前的各种不利附加效果(燃烧、冰冻、中毒等);而在进入FEVER状态并且身上带有奇迹时,该指令有积累Fever槽(SummonEnergy)的效果,积满后Fever槽会处于黄金闪闪状态,这个时候才能顺利使用祈祷指令
*暂停指令顾名思义可以在战斗中暂停,这对于该系列来说也开了一次先河(前两作战斗中都是不能暂停的,显得不够人性)。该指令需要通过训练场第一关,在该关关末才能获得。另外,该指令只能在单人模式下使用
在后期来完成第一个训练任务会容易一些,就是这个音符......
*后退指令只能在多人联机的时候使用,效果为前进指令的后退版(具体在哪关获得的__忘了)
★各位可以把大家熟悉的广播体操或是眼保健操中的节奏理解为战斗中游戏所需的节奏,8个节拍构成1段,然后每节由4或8段组成。游戏中的节奏也是由8个节拍组成1段,然后不间断地重复该段直到战斗结束。8个节拍的前4拍是指令输入节拍,后4拍是等待阶段,然后再不断反复。当然如果中间没踩准,就像大合唱时掉拍了,自己见缝插针找准时间插入,从第一拍重新开始输入即可......
*这一作有个和系列前两作不一样的地方:在需要输入指令的前4拍完成后,后面等待的4拍随便怎么按键都不会破坏其连续性,__认为这一点严格意义上来说给玩家增加了难度,因为这不便于玩家根据战场情况随机应变(前两作是可以在后4拍通过插入指令来取消)。例如在和BOSS对战时,本来处于不断攻击的指令中,突然看到BOSS作出攻击的准备动作,但这个时候如果等到下一个前4拍再输入“后退”或“跳起”的指令可能就来不及躲开,但是由于不能在前一个后4拍通过取消前一动作立马进行相应躲避指令的输入,因此就很可能躲不过(或是不能完全躲过)BOSS的攻击。
★进入战斗场景后,节奏就会不断响起,具体判断节奏点的标准有两种:清脆的鼓点声和闪动的画面边缘线。可以利用这两种线索为参考来判断时机进行命令的输入从而准确合上节奏。而判断是否踩准节奏的方法也有三种:画面边缘线是否闪白光,闪白光即踩准,反之则没准;听输入按键后游戏背景鼓点的声音是否清脆,清脆响亮则合上节奏,反之则没合上;听按键后小人的叫喊声,其声音一共分三种,叫喊充满元气的为合上节奏,叫喊平顺的为不完全合上节奏,叫喊低落的为完全没合上节奏。
★Fever状态:当在第三段4拍按键都准确输入后,则会进入Fever状态。如果到第三段还没能准确输入,则只会一直累加COMBO连击数,从第几段成功准确输入,即从那一段开始进入Fever状态。游戏顺利进行的基本思路就是要从头到尾时刻保持Fever状态,因为只有在Fever状态下,队伍各项数值才会达到最高值,同时包括英雄在内的各种职业的特殊能力只有在该状态下才能发挥出来。另外,当身上带有奇迹的时候,在输入命令的同时Fever槽会不断累积(“净化”命令可以快速累积),当攒慢后才能成功输入“祈祷”指令召唤奇迹。
★对于是否合上节奏大致可以分成三种:完全合上(on-beat)、不完全合上(edge-beat)、完全没合上(off-beat)。大家可以根据指令输入后听背景的鼓点音效和叫喊声来做基本的判断(3种叫喊声可以参考上面),在进入Fever状态前,1拍off-beat就会导致连击数断裂,至少维持edge-beat才能使连击数维持下去,而只有在从第三段开始的指令输入完全on-beat后才能进入Fever状态。而在进入Fever状态后,有1拍off-beat的输入不会马上导致连击断裂,在第一次有off-beat的输入后会在Fever标志的旁边出现一个“骷髅”标志,这表示警告玩家在下次指令输入再有off-beat的输入就会连击数断裂。而只有在进入fever状态保持4拍on-beat的输入,才能发挥角色的功用(例如英雄的特殊技),而在即使全4拍edge-beat输入的情况下,也会维持Fever状态,只是不能发挥英雄的特殊技能等。
啪嗒砰3里面剧情回答选择哪个有区别吗?
那个机关要两个人同时上去 那闸刀才不会掉下来
我好像是=到那的那头小龙跑过来了我也同时上去 就过去了
要不你就试试=小龙跑到机关上后 闸刀掉下来把他砸死后 你就趁闸刀还没完全上去完 你在冲上去
啪嗒砰3的其他信息
有区别,这关系到菲娜是否加入
啪嗒砰3敌人英雄菲娜加入:
第1次对话选“菲那”,第2次对话选“考虑、考虑”,第3次对话选“菲那呢?”,第4次对话有连续两次选择分别选“抱歉”,“为什么……”。
这样在不屈就发生恢复记忆的剧情了。
啪嗒砰3菲娜隐藏剧情任务攻略:
跟菲娜搞好暧昧关系!!如果到了不屈的魔块这里你还没有收到菲娜的话也不用着急,可以联网找别人帮你过这剧情,前提是那个人的任务刚到这里。
只要对方的选择正确,那么菲娜一样的会被你拯救,也就是说,别人出现了拯救菲娜的任务成功,那么你也会成功。就算你前面没跟菲娜搞暧昧关系都无所谓。
啪嗒砰3 哪个职业比较好?怎么组合? 我跟我媳妇俩人玩
结局的3种选择与后果选择1:让你(也就是英雄)复活
后果:黑暗英雄开启。开新游戏后系统会显示是否使用黑暗英雄,选择是,然后再选择这个通关存档就能开启黑暗英雄。 PS:黑暗英雄只能作为联机使用。
选择2:让你死去
后果:开启最后一个多人联机迷宫
选择3:复活PATAPON族
后果:美典和其他PATAPON复活,看见结局画面。
PS:这3个选择并不是只能选一次的,再次通过宽大坟场可以再选。
啪嗒砰3全人物出现攻略
如果只是过剧情 可以有2种练法二师兄跟青蛙搭配 或者大剑牛跟鹿车搭配 推荐后者。
这种配法主要是兼顾了防御与攻击。
在枪系里攻击力最高的是满技能的青蛙,其次是鹿车
在盾系里攻击力最高的是大剑牛,其次就是二师兄了
在所有英雄中 攻击最高的应该要数弓系里的大炮了
你的初始英雄在达到15级的时候就可以使用另外两系了。
好了,现在说一下我对这21位英雄的看法吧
盾系:
盾拉杰:中规中矩的初始英雄,防御为主。在需要提升自己盾牌防御时才需要练的英雄。
大巨人:俗称二师兄(猪嘛^-^)是个各方面都不错的英雄,适合初期/新手使用。缺点:没有爆发力
格兰布鲁鲁:俗称大剑牛。光看武器就知道了,盾系中攻击最高,爆发力最强的角色。适合中后期使用。缺点:防御低、抗性低
嘎迪拉:(绵羊)可以使用防御力最强的大盾作为武器,防御最高但其攻击力,基本就可以忽略了。适合对战中使用,属于战略型英雄。缺点:几乎没有攻击力
灭木沙:(猫咪)正在练,感觉除了对持盾敌人威胁大外没啥特别突出的能力。缺点:没有特别突出的亮点
迪斯特机械:(机械臂)拆房拆树好用,但攻击和防御没有亮点。
保木克:(大树)战略型英雄。再玩对战时可以增强己方的建筑能力。蓄力攻击可以给队友加血,并在地上长出草。后期可以利用长草来练级
枪系:
枪神达:枪系初始英雄,其类型技能可以继承给青蛙,让青蛙成为枪系中攻击力最强的英雄。
派伊克隆:(青蛙)可以装备盾牌,在练出枪雷刚打后,再配合从枪神达继承过来的五枪,在蓄力后最多可以打出十只枪雷刚打。几乎就是秒各种BOSS了。缺点:枪雷刚打太难练了
牙巴达:可以装备盾的骑士,初期的过渡英雄,可以联系到高级而得到矛攻击加成
别克拉骑士:(兔子)可以骑乘骏马的英雄。蓄力攻击后可以让幻影攻击很远的地方,并拾取前方的道具,没有敌人时也可以使用。缺点:攻击爆发力不足
沃亚利:(金鱼)可以装备长枪进行近战攻击。攻击爆发力不错。缺点:无法持盾,属性防御弱
加纳沙坦:(鹿车)相当强悍的全面型英雄,有防御有血量有爆发,可以免疫大部分状态攻击。缺点:在追求极致攻击面前还是没有大炮,大剑,青蛙……
恰利巴沙:(天使)战略型英雄,蓄力防御可以加血,蓄力攻击可以加攻击,可以继承3个英雄的强力技能。缺点:练习技能比较费事
弓系:(弓系英雄没有相互继承……)
弓手亚恰:初始弓箭手,因为没有技能继承,路过就可以了
阿罗森:(刺猬)出顺风技能的英雄,用了顺风后,可以减少敌人远程攻击距离,增加己方远程攻击距离。路过吧
旺达巴拉帕:(狗仔)可以将敌人击晕,击退,属于控制型英雄。缺点:血少防低
杰姆修:(蘑菇)放出大量音球使敌人中毒,昏睡。属控制型英雄。缺点:同上
聘古列克:(企鹅)白魔法师,以冰系攻击和加血为主。战略型英雄。缺点:基本可以忽略其攻击了
乌赫洛克:(猴子、大师兄)黑魔法师。蓄力攻击具有强大攻击力(五级魔法)并能使用四大究极法术(需要配合法杖使用)。缺点:技能需要练习
加农迦旁:(大炮)装备散弹炮后,其英雄模式具有恐怖的秒杀能力,绝对的攻击王者。缺点:防低血少,对节拍输入要求严格!攻击节拍必须完美!
在我看来,英雄中最华丽的就要数大师兄了!5级魔法和究极魔法那个华丽啊!其次就要算青蛙了,蓄力攻击后华丽的枪雷刚打,不光有华丽闪电还有华丽的伤害数字!
要说完的爽,那毋庸置疑就是拿了散弹的大炮了,华丽丽的各种秒杀呀……
总体来说,啪嗒砰3是一个秒与被秒的游戏!
枪系的:
骑士:需枪战士直接升三级可转职为骑士。
骏马骑士:需枪战士升到8级直接获得。
斧战车:需枪战士升到7级直接获得。
枪战车:需骏马骑士10级,斧战车10级,枪战士12级便可获得。
青蛙战士:需枪战士直接升到5级获得。
神枪:青蛙战士9级,枪战士9级便可获得。
盾系:
锤战士:盾战士3级直接获得。
拳战士:盾系5级直接获得。
暗杀战士:拳战士8级,锤战士8即便可获得。
大盾剑士:盾战士7级获得。
自然战士:大盾剑士10级,盾战士10级获得。
大剑士:锤战士12级,盾战士12级获得。
弓系:
吟咏诗人:弓战士3级获得。
白魔法师:弓战士5级获得。
长弓手:弓战士7级获得。
黑魔法师:弓战士8级,白魔法师8级获得。
凶咏诗人:黑魔法师10级,吟咏诗人10级获得。
炮术师:长弓手12级,弓战士12级获得。
我觉得枪系最好的是枪战车。盾系最好是
大剑士,弓系最好是炮术师。
我力推你初始英雄选盾战士,对你以后有好处。
还有,每一个初始英雄升到15级后会变成其他两个英雄。
本回答纯属手打选我吧。
好了,今天关于“战鼓啪嗒砰3攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“战鼓啪嗒砰3攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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