怪物猎人崛起攻略:电玩巴士详细解读

作为一款备受期待的动作角色扮演游戏,《怪物猎人崛起》自发布以来就引起了玩家们的热情关注。在这款游戏中,玩家将扮演猎人,探索广阔的世界,与各种各样的怪物进行激烈的战斗。为了帮助玩家更好地玩转这款游戏,本文将为大家提供一些关于《怪物猎人崛起》的攻略信息,帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩。

1. 学会掌握游戏基础操作

在《怪物猎人崛起》中,熟练掌握游戏的基础操作是非常重要的。玩家需要熟悉游戏中的各种按键操作,包括攻击、防御、躲避等。只有熟练掌握这些基础操作,玩家才能在战斗中游刃有余,避免被怪物击败。

2. 了解怪物的特点和弱点

在《怪物猎人崛起》中,每种怪物都有自己独特的特点和弱点。玩家需要通过观察怪物的行为和攻击方式,来判断它们的弱点,并利用这些弱点来对付怪物。只有深入了解怪物的特点,玩家才能在战斗中取得优势。

3. 合理选择装备和技能

在《怪物猎人崛起》中,玩家可以通过收集材料和制作装备来提升自己的实力。玩家需要根据自己的游戏风格和战斗需求,合理选择装备和技能,以提升自己在战斗中的表现。只有选择合适的装备和技能,玩家才能在战斗中发挥出最大的战斗力。

4. 团队合作是关键

在《怪物猎人崛起》中,玩家可以选择与其他玩家组成团队,共同对抗强大的怪物。团队合作是非常重要的,玩家需要与队友密切配合,互相支援,共同击败怪物。只有团队合作,玩家们才能在战斗中取得胜利。

作为一款充满挑战和乐趣的游戏,《怪物猎人崛起》需要玩家们不断学习和提升自己的技能,才能在游戏中取得成功。希望以上提供的攻略信息能够帮助玩家们更好地玩转这款游戏,取得更好的成绩。

怪物猎人P3怎样配装可以出速射 和龙属性强化 求解

给你套我自己用的速射灭龙弹装吧

武器没有插孔

雄火龙装S面甲 28●属攻珠【1】

崩龙装链甲 36●●●属攻珠【3】

银日臂甲 32●●●属攻珠【3】

银日腰甲 32●●破龙珠【2】

银日护膝 32●●●破龙珠【2】, 属攻珠【1】

护石 速5 龙9

攻撃力UP【小】, 速射,弱点特効, 属性攻撃强化,龙属性攻击+2

不明追问

关于怪物猎人P3武器和一些基本方面的问题,猎人高手进!

你好,我也是MH系列的热爱者,看到你的提问觉得特别有亲切感,在这里针对你的问题和你交流下我的经验-0-

 1. 每种武器都有自己的特点,不过由于全武器收集太耗时间了,一般都会选择2-3种武器使用  (当然也可以开老金的说。。

   我是用的长枪  双刀和弓~(从MH2开始就热衷长枪=w=

     材料方面倒是没啥  反正越打越多  各种武器都做的同时猫的装备也轻松集齐~

2.  嘛。。这个要打字的话太累了。。乃自己去网上看资料吧。。各种详细~

     我个人是迅龙武器控  一把迅龙枪用到吐。。

3.  饮料和温泉任务自然是出一个做一个

   集会所任务会提升猎人等级 下位的奖励和村任务一样 但是集会所的怪血会比村的厚30%左右

   所以,如果有基友一起玩的话,可以做集会所任务冲HR去上位;一个人单机的推荐优先村任务 把装备搞好再说-0-

     顺便提一下 ,村得最终任务恐暴龙+迅、轰没有上位装备的话基本不可能完成。。。先做好心理准备吧~

4.  小猪不需要饲养来着。。抱猪骑猪那些动作搞个10次会出几个称号而已。。

   小猪的服装随着HR和任务的完成度提升会追加。。具体没研究过。。没事意义的说

5.  捕获和直接杀都是完成任务的方式  捕获的优势在于  可以有更高几率获得怪物身上的稀有素材  而且怪物HP在15%左右的时候就可以捕获了  算是个节约时间的手段吧-0-

6.  初期狗龙装算是个万金油吧。。。干啥都可以  干啥都不强

   我是结云套→白兔套→迅龙套,到了上位还是迅龙。。。弓装的话金火不错,推荐一下~

     雷狼龙套也不错  力量解放的效果和作用还是蛮不错的  只是男的雷狼龙套实在有点丑。。。

7.   额。。怎么感觉和上面一个问题有点重复 (光速逃。。。

8.   MH的论坛多了。。我上的比较多的是pspchina的MH版,然后就是去2ch上版聊。。。nico上看点小视频啥的~

     最后晒一张自己的图=v= 快750小时了~

     也祝你狩猎生活愉快~

psp怪物猎人3太刀组合混装,请指教

结云天头 冰牙S身 白兔S手 岚龙腰 青熊S靴

护士达人7加珠子出回1.高磨.见2.

都是比较实用的技能...外型也美...一直在用这套.

煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了

轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上

断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属

飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属

雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属

南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属

恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属

六花太刀 蓝斩 无洞 冰属

技能选择

No.1 匠

上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,

其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.

所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 ..

P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,

我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.

匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。

No.2 利刃/高磨

2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长

30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次

No.3 弱点特效/力之解放

这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )

差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,

个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能

No.4 回避性能

我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...

至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...

以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。

2孔武器混装

技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀

因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。

需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多

而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖

1孔武器混装

武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小 使用武器 恐暴龙太刀、雷狼太和南蛮刀

元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究 - 怪物猎人P3中文网热门游戏热门游戏ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ银河战士M┋口袋妖怪┋爱相随┋皇牌空战梦幻之星2┋怪物猎人┋重装机兵┋牧场物语光环致远星┋猫猫村┋战场女武神2┋雷顿教授和平行者┋王国之心┋伊苏对空轨┋三国无双MR2PSPGT赛车┋超时空要塞┋战国basara┋重生传说巴哈姆特之血┋超时空要塞AF┋DJMAX┋北欧女神DS对战传说┋超级机战学园┋重生传说┋爱相随超级街霸4高达战争:宇宙┋公主同盟┋恶魔城:刻印┋怪物猎人系列火炎之纹章DS┋废墟迷宫┋合金装备4┋高达战记光环3┋GT赛车┋GTA血战唐人街┋光之四战士GVGNP┋弧光之源┋高达生存突击┋和平行者光环致远星┋皇牌空战空之轨迹┋灵光守护者┋元祖洛克人┋零:月蚀的假面口袋妖怪┋机战W┋机战AP┋灵魂能力超级机战NEO┋雷顿教授梦幻之星携带版2┋啪嗒砰2┋魔唤精灵┋啪嗒砰梦幻之星ZERO┋魔界战记2┋偶像大师DS┋马里奥牧场物语┋梦幻之星携带版┋OG传说超越┋猫猫村三国志大战:天┋世界树迷宫┋沙迦2┋闪电十一人神秘海域2┋神眷之力┋铁拳6┋塞尔达灵魂轨迹圣恩传说┋噬神者┋四狂神战记无双大蛇┋勇者斗恶龙5┋战神┋真三国无双5WiiMusic┋战争机器2┋FFCC:时之回声┋最终幻想纷争心灵传说┋侠盗猎车手4┋DQM:Joker┋勇者斗恶龙9WiiFit┋WiiSports┋小小大星球┋伊苏系列装甲核心3┋最终幻想13┋战国无双3┋召唤之夜X王国之心┋战场女武神2┋永恒终焉┋勇者斗恶龙6无双MR2┋DQM:joker2┋最后的战士┋伊苏对空轨战国basara┋重装机兵┋银河战士M首页游戏下载联机会所汉化版下载猎人日记数据资料村长攻略视频集锦火热论坛收藏本站显血插件 | 盟区联机教程 | 勋章获得方法 | 太刀评测推荐 | 简易弱点表 | 技能效果翻译 | 改中文名教程| 关键任务当前位置:电玩巴士游戏专题>>怪物猎人>>怪物猎人P3元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究作者:kidend来源:电玩巴士发布时间:2011年01月03日作者:kidend点击进入论坛原帖前言:大家好,我是小白退散!(白字后面顿一下读) 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了... 但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级), 转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流, 不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了.... 因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。 因为是极限,所以这里出现的护石都是最顶尖的,至于你有没有,或者用什么办法得到是你的事情,我只提供混装的研究,不喜勿喷.武器目录 煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了 轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上 断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属 飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属 雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属 南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属 恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属 六花太刀 蓝斩 无洞 冰属技能选择 No.1 匠 上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太, 其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩. 所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 .. P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了, 我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的. 匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。 No.2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长 30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放 这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} ) 差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求, 个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能 我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去... 至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要... 以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。2孔武器混装 技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀 因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖 1孔武器混装 武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小

psp怪物猎人3的所有隐藏任务怎么触发

村长任务2星

任务6.狩猎狗龙王【隐藏任务】

本任务为隐藏任务,位列6/17,完成之后便会一直出现在任务列表中,可随时挑战。狗龙王初始在7区,随后往各区游荡。

村长任务3星

任务10.狩猎水兽【隐藏任务】

本任务为隐藏任务,位列10/19。水兽初始出现在4区。

村长任务4星

任务3.狩猎赤甲兽【隐藏任务】

本任务为隐藏任务,位列3/17。需要收拾的赤甲兽初始在8区。

村长任务5星

任务2.狩猎迅龙【隐藏任务】

此任务为隐藏任务,打完漆黑之影任务出现。迅龙初始在6区。

任务5.狩猎雄火龙 【隐藏任务】

此任务为隐藏任务。雄火龙初始在8区,倾向于朝5区飞去。

村长任务6星

任务6.讨伐轰龙【隐藏任务】

轰龙初始在2区。和砂原不同,冻土的轰龙用

最终隐藏任务.大型连续狩猎

村★★★★★★★ 大型连续狩猎 目标:恐暴龙x1 轰龙x1 迅龙x1(连续)

【最终隐藏任务】

当完成包括最终紧急任务在内的所有村任务之后,此隐藏任务出现!但此任务的难度与其他村任务相比高出非常多,建议先进行集会所任务做出“上位”级别的装备再来挑战。打完恐暴龙之后,轰龙和迅龙是一起出的……

电玩巴士3Q怪物猎人问问?

怪物猎人此为最新的游戏封面 虽然是那么野性与暴力,

但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。

大地、晴空、住在那时代的所有居民、

合成这个洋溢着最大生命力的时代。

世界比起现在,已经变得非常单纯。

那便是——狩猎,或被狩猎.

游戏原名: 怪物猎人

发售厂商: Capcom

发售日期: 2005年01月20日

游戏年龄: 15岁以上

游戏版本: 日版

游戏平台: PSP&PS2&PC

官方网站:www.Monsterhunter.cn

关于游戏的评价

《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

任务的种类非常的多.主有.采集.讨伐.捕获。游戏中无等级设定.人物的能力取决于装备.游戏的主题还是围绕着帮别人做任务.为了一个装备而打N多天也不是没有的.还可以吃猫给你做的东西.本作可以4个人联机.4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了.总体来说游戏的耐玩度非常的好.

游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音.完美的体现了各种场景的特色.在和巨大敌人战斗的时候.会给玩家一种压迫感.有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力.游戏中大以自然音乐为主题.更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色.

这款游戏非常的耐玩.不过不足之处还是有的.比如在大地图分为一块一块的.频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降.不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色.养成.收集.通信.这几大特色

游戏原名: 怪物猎人G

发售厂商: Capcom

发售日期: 2005年01月20日

游戏年龄: 15岁以上

游戏版本: 日版

游戏平台: PS2

本作是和同伴们一起与生活在大自然中幻想的怪兽对战的动作狩猎游戏。作为2004年3月发售的PS2平台《怪物猎人》的资料片,这次的《怪物猎人G》加入了全新的武器和防具、特殊任务以及其他全新要素。与《怪物猎人》一样,《怪物猎人G》也同样具备离线单人模式以及网络多人模式。无论什么模式,玩家都可以通过完成任务获取到用来合成道具及打造武器的素材。

游戏原名: 怪物猎人 2dos

发售厂商: Capcom

发售日期: 2006年02月16日

游戏年龄: 15岁以上

游戏版本: 日版

游戏平台: PS2

前作《怪物猎人》一经推出就获得空前的好评,国内外也积累了大批Fans,作为正统续作,猎人们终于迎来了《怪物猎人2》。

《怪物猎人2》是广受好评的《怪物猎人》的续作。在本作中即将增加新的怪物,装备强化系统也将有所变动,众多的新要素,将会为玩家们带来既熟悉又新鲜的狩猎体验。除此之外,游戏的平衡和操作体系也将有大幅的改进和提升。新作在各方面均加强追加各种新要素,加入弓箭和太刀两种新武器,弓箭为机动性高的远距离武器,可作单发和储力攻击;太刀则用作横斩和突刺,可作高速的连续攻击。

另外加入大量新怪兽,古龙系的炎王,风翔等;牙兽的金狮子,雪狮子等。 游戏加入时间概念,玩家在不同的时间外出会遇上不同的怪物,白天活动的怪物会较温纯,而晚上出没的怪兽则会以较凶猛的肉食性怪兽为主。

游戏原名: 《怪物猎人 边境ONLINE》

发售厂商: Capcom

发售日期: 2007年

游戏年龄: 15岁以上

游戏版本: 日版

游戏平台: PC

《怪物猎人:边境Online》是以PS2版《怪物猎人2》为基础而制作的一款多人网络动作游戏,游戏在继承原作核心游戏内容的基础上,针对家用游戏机与PC平台的特性与区别,进行系统与操作调整,加入了众多的新要素。

虽然最早登陆与家用机,不过《怪物猎人:边境Online》在日本也取得了很大的成功,Capcom不断为游戏添加武器、装备、以及BOSS,使得这款游戏的生命力得以延续。

游戏名称:怪物猎人 携带版

游戏原名: Monster Hunter Portable

游戏平台:Playstation Portable (PSP)

游戏厂商:CAPCOM

游戏类型:ACT

发售时间:12月8日

游戏名称:怪物猎人携带版2

游戏原名: Monster Hunter Portable 2nd

游戏平台:Playstation Portable (PSP)

游戏类型: 动作游戏

开发厂商: Capcom

发售厂商: Capcom

发售日期: 02月22日

《怪物猎人2》是广受好评的《怪物猎人》的续作。在本作中即将增加新的怪物,装备强化系统也将有所变动,众多的新要素,将会为玩家们带来既熟悉又新鲜的狩猎体验。除此之外,游戏的平衡和操作体系也将有大幅的改进和提升。

在本作,新加入了轰龙与霸龙这2个最新的怪物。防具和DOS的材料升级不同,全部直接改成铠玉系列;猫厨房类似MHP1,但是可以把肉给猫来帮你烤;农场多了让猫探险。然而本作却取消了最古之龙——浮岳龙,不得不说是个遗憾(但在后续作中浮岳龙将作为HR9紧急任务出场)

关于游戏的评价

这款游戏在PSP画面上还算不错.跟PS2版怪物猎人的风格非常的像.游戏的祯数非常的充足.这样的话许多玩家玩这种3D游戏头晕现象就非常少了.游戏场景和敌人的贴图非常的好而且细致.在森林里那种气氛体现的非常的好.各种场景的精细程度能体现出厂商制作的态度.游戏中经常保持在40-50祯.但是某些BOSS战会出现丢祯现象.总体来说还是不错.

PSP操作跟PS2就有些不同了.不过在PSP来说还是不错的.视角上基本不会出现死角的问题.但是在激烈的战斗中会有些操作的鳖手.十字键可以让大家转换视角.移动用摇杆.移动的过程中还是非常的顺畅的.

游戏名称:怪物猎人携带版2G

游戏原名: Monster Hunter Portable 2nd G

游戏平台:Playstation Portable (PSP)

游戏类型: 动作游戏

开发厂商: Capcom

发售厂商: Capcom

发售日期: 2008.03.27

近期,游戏制作人辻本良三氏先生公布了PSP版《怪物猎人 便携版 2ndG》。这是该系列登陆PSP平台的第三作。虽说是资料篇性质的作品,但实际内容却多了将近一倍。能够基本继承前作的存档也是十分厚道的。

《怪物猎人2G》有如下改进:

1.首先就是增加了新的G级难度,怪物实力远在上位之上。这也给动作达人们提供了更广的空间。

2. 增加迅龙、浮岳龙、眠鸟等与各种怪物亚种;

3. 角龙种、火龙种和黑龙种怪物造型有所区别;部分怪物如黑狼鸟.毒怪鸟.桃毛兽等,招数增加并将原有招式进行细微修改;

4 盾蟹(一屁股把你坐飞..)、桃毛兽(臭P中的臭P= =)、雪狮子(万年不刷牙的怪= =)等怪物与新增亚种将增多;

5.《MHP2》中的全部下载任务初始即可拥有;并增加了新的任务模式——连续讨伐。

6.部分武器性能进行修正,如狩猎笛效果增强、枪刃龙击炮冷却时间缩短,增加双属性双刀等。

7. 新增地图“树海”和一代的旧密林,旧沼地.旧沙漠,旧火山。

8.另外新增G级任务、晨场可采集点增多.随从猫(也称战斗猫.随从艾路,有各种不同的性格与武器爱好,调教不好的话也许它会在你打怪时在一旁采素材或睡觉...=。=)等各种新功能。

9.还增加了单耳黑狼鸟,常怒金狮子,这些非亚种的强化型。

今年最期待的莫过于怪物猎人 狩猎卡片这款新作.

近日CAPCOM的猎人官方网站上公布了怪物猎人最新作的消息。新作的名字为《怪物猎人 狩猎卡片》,是一款卡片游戏。官网上还介绍了一些概况。