卡拉赞 蓝龙攻略最新_卡拉赞蓝龙打法_1
很高兴有机会和大家一起谈论卡拉赞 蓝龙攻略最新的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
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2.WOW永恒之眼蓝龙攻略
3.炉石传说卡拉赞新版奇迹贼卡组美服第四卡组
4.炉石传说嫩枝蓝龙德卡组推荐
5.魔兽世界单刷10人蓝龙p3阶段攻略
6.求SW蓝龙详细攻略!!最好的队伍配置!!!!
炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡推荐
炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡,卡拉赞新卡好用吗
炉石传说每个系列在预览之初大家都有看走眼的单卡,卡拉赞之夜公布时,虽然大家的姿势水平比原来都有所提高但还是有走眼的时候。目前新卡大家已经消化的差不多了,让我们看看有哪些单卡意外地好用。
第五名:象牙骑士
圣骑士在每次新系列发售初期都会给人一种崛起的错觉,使用率往往一开始冲的很高但很快热度就下降了。在一开始评价象牙骑士时,大家都指出骑士1费的奥秘和低费法术太多你发现收益不稳定,还有人说通过你恢复血的数量对手能猜到你拿的是什么法术,会提防你的计划。然而大家都忽略了恢复生命对一个慢速套牌有多么重要,同时象牙骑士也给了玩家找到多一张奉献,生而平等和亡者归来的机会。此外,象牙骑士的身材在慢速套牌中还算说的过去,现在它已经逐渐取代了圣疗术的位置,在骑士卡组里找到一席之地。
第四名:铁炉堡传送门
当初我们对铁炉堡传送门评价犯下的错误其实早在GVG时代对盾甲侍女的评论时已经犯过了,没有意识到护甲给战士带来了什么。所以当初评价为还行而不是不错。防战利用护甲可以干很多事情,而且如同上面的圣骑士,续命对慢速卡组至关重要。和盾甲侍女相比,铁炉堡传送门可能更好,因为它还可以配合某些带尤格萨隆的防战套牌。
第三名:月光林地传送门
铁炉堡传送门的大哥,从各个维度都比铁炉堡传送门大一圈。刚公布的时候玩家吐槽最多的也是这点,这两张牌太像以至于抨击设计师的不走心。现在这张在T1套牌蓝龙德里站住脚跟,恢复,给萨隆添燃料,让奥术巨人减费,还给你个6费随从没有再合适的事情了,超出了大家对它一开始的认知。
第二名:吹嘘海盗
玩家群体评论新牌时往往带有情绪,比如这张牌出来时,大家观点都是为什么设计师要让盗贼走牧师的老路,脏牧后是脏贼。大家并没有太在意这张牌本身的设计,直到最近它开始证明自己的价值。吹嘘海盗时候以随从为主体的盗贼套牌,但这种贼不是主流。不过后来本身1费可以帮助盗贼触发连击,偷来的法术大都也不像盗贼本身的法术那样需要配合才能打出好效果,可以直接用,让他开始出现在奇迹贼的卡组里,而现在蓝龙贼也会带上2张他来制造奇迹。
第一名:幽灵之爪
这张牌预览之初大家还在拿萨满477开着玩笑,有人说这张牌是齿轮大师的扳手的翻版,也有人说自己是非洲人打不出这个组合。Trump说这张牌可能在控制萨中有一席之地,但今天谁都没想到它能帮中速萨成为炉石目前环境中第一套牌。为什么玩家群体会忽略这张好牌:原因1萨满的技能长期以来被认为太烂被大家所忽略,原因2萨满已经有很多控场手段,当时快攻萨的横行给不了幽灵之爪位置。现在看起来为了幽灵之爪,中速萨不光仰仗图腾,还有血法师和碧蓝龙来配合这把新时代的小斧子砍出一片天。
WOW永恒之眼蓝龙攻略
wlk永恒之眼蓝龙boss是不会回血的。BOSS技能
2200万生命 10分钟后狂暴。伤害提升900%,攻击速度提升150%P1(100%-50%)
普通攻击 对MT造成8000左右的伤害。
秘法吐息 对正面90度的一个范围喷吐 伤害18000左右,附带一个DEBUFF,3秒后被喷吐的目标会爆炸,对周围10码的玩家造成20000伤害。
秘法风暴 随机对场地内除当前T以外的几个目标释放(大约在6-10人,需要确认),伤害12000左右,范围是整个平台。
旋涡 BOSS飞到空中,把场地内所有人都卷到天上,系统会默认玩家是在不停的转圈,但是视野是固定的,上天1秒后,每2秒2000伤害,持续8秒。最后被蓝龙吸引到身体下面(参考艾索雷葛斯的奥术吸引)。
力量火花 BOSS召唤一个火花(样子就是卡拉赞馆长战中那个会AOE的球),从场地边缘空中的4个点随机形成,高速直线飞向BOSS,当距离BOSS很近的时候会加速,移动到BOSS身边3码以内的时候,会被BOSS吸收掉,提升BOSS所有攻击力50%,可叠加。CD大约是20秒。火花没有任何伤害,吃晕吃击退技能。火花在BOSS释放旋涡的时候会停止行动,直到旋涡结束。火花大概30000多血,被打掉后会在平台上形成一个半径10码的力量区域,区域内的玩家后得到一个增加50%伤害的BUFF,可叠加。
炉石传说卡拉赞新版奇迹贼卡组美服第四卡组
在第一阶段中,将由一个T把玛里苟斯抗在房间的正中。
玛里苟斯的攻击力很强,但是攻击速度很慢。玛里苟斯的秘法吐息是X伤害。
在战斗中,平台正面会向外放出力量火花,它们会向玛里苟斯缓慢移动,一旦它们接触到玛里苟斯,玛里苟斯的下一个秘法吐吸会造成非常之高的伤害,基本上会秒杀你们的当前T。所以要在它们接触到玛里苟斯之前把它们杀掉这一点是非常重要的。当力量火花被杀掉时,它们会掉落一个可以增加你伤害的小型光环在地上。这个光环可以叠加,所以如果它们都死在同一地方,你可以获得很高的伤害加成。
注意
当玛里苟斯的血量达到50%,玛里苟斯会缓慢的起飞,但是你们仍然可以对他继续造成伤害,直到玛里苟斯飞到最高点,所以在玛里苟斯起飞的时候,尽你们的全力攻击。
第二阶段
第二阶段从50%开始
在这一阶段中,玛里苟斯本身是不可攻击的,这种状态在玛里苟斯制造的卵全部被杀掉后会消失。但是,玛里苟斯仍旧会保持战斗状态。
在这一阶段中,玛里苟斯会深呼吸从头到尾,造成每秒4000伤害,除非你站在蓝龙之盾里。
在这一阶段中的攻击是房间中围绕在桌子旁的NPC们。他们分成两群,近战类和飞行类。近战类会移动到地面上,并且需要由T拉住(它们会秒杀非T职业)。当它们死亡,会掉落一个玩家可以爬上去的圆盘,这个圆盘可以使玩家能够飞行,并攻击飞行类的NPC。推荐让近战爬上第一个圆盘,然后再分队形。当这些NPC死亡,它们也会掉落圆盘,可以让你们剩下的DPS爬上去。飞行类会继续对地面上的随机目标使用秘法之刃,但会被蓝龙之盾减轻掉。当你们爬上圆盘,就不会受到伤害。
当所有乘坐在圆盘上的NPC死亡,所有圆盘上的玩家需要回到地面上,准备迎接第三阶段。
注意
当所有飞行类死亡,你们会有短暂的时间在玛里苟斯摧毁整个平台之前对玛里苟斯造成伤害。在这段时间里,使用你们所能使用的所有大技能,因为在下一阶段你爬上龙背后你将不会有机会再使用。如果进行顺利的话你们可以在第三阶段前将玛里苟斯打掉额外的5%-10%血
第三阶段
当所有飞行类死亡,第三阶段开始(因为近战类需要先杀,所以它们应该已经被杀掉了)玛里苟斯摧毁房间的地板,玩家们会掉落到龙背上。
龙的技能是和盗贼一样使用连击点数和能量的。连击点数可以在特殊终结技时使用。
注意
记住,在任何时候你都要保留25点能量以确保你可以使用烈焰之盾。如果你被玛里苟斯选做目标并且没有任何连击点数,你会在你有机会使用烈焰之盾之前被杀。这是非常重要的,也许看起来很奇怪,但在战斗的这一部分里,你可能在任何时间被选中。
炉石传说嫩枝蓝龙德卡组推荐
无橙奇迹贼大蓝龙奇迹贼气宗贼爆牌贼
炉石传说的奇迹贼卡组也之前小编也是为大家介绍过很多种,那么今天为大家送上新版卡拉赞奇迹贼卡组,这套卡组在美服的排名非常高,胜率高达八成。
我在挑选卡组的时候想了两个问题:这卡组够强吗,这卡组适合现在的环境吗?
大部分盗贼的数据都表明这个职业在当前环境中不强,在我打的50多盘里,只有3盘对手是盗贼。
我试了试加入奥术巨人和夜幕奇袭,但是问题就是盗贼苟不住,没有治疗和AOE,很多对局都超不过10个回合。盗贼不像别的职业能用尤格萨隆、恩佐斯、亡者归来返场。所以只能往快了打。
卡组详情
职业对阵
萨满:现在中速萨比打脸萨更流行一些,中速萨有办法应对各种情况。如果对手不太顺打的慢,你可以控场到6/7费左右,隐藏一个任务达人,下回合配合加基森成长起来输出大量伤害。
如果对手曲线比较好,那就逼迫对手多教解牌,如果他没有呱掉匪贼,下回合就造个任务巨人起来。
黑铁潜藏者在这场对局中表现不错,两张暗影打击啊可以应对两个深渊魔物。
法师:打法师也是黑铁潜藏者喜欢的对局
杀两个随从,吃一发寒冰箭。用的时候别太贪,一般五费能清场我都会上,哪怕只是杀了一个随从或者一个召唤物。
德鲁伊:现在的德鲁伊都不带腐根了,造一个大范或者任务巨人常常都是无解的,而且除了傻龙,德鲁伊没有任何办法对付隐藏。如果对手带了战争古树,闷棍也是很好用的。
猎人:用任务达人在三宝之前结束战斗,致射和冰冻非常恶心,但是把一两个小生物一起隐藏起来猎人就没办法了。背刺军七也是猎人很怕的。
起手留牌
没有一尘不变的留牌,也要根据环境有所改变,以前打德鲁伊留暗影打击很不错,但是现在很多德鲁伊都不带紫罗兰了。我谈谈我的整体思路。
一二回合有吹嘘海盗或者幽暗城商贩很重要,你并不总能用匕首解决两个随从,而且这卡组也没有毒药,前期一点伤害不够看。
先手:留背刺、吹嘘海盗、幽暗城商贩。如果起手有背刺,我会在面对猎人和术士时留下军七。打猎人可以留一张伺机待发。除了猎人、法师和术士,我都不会留第二张背刺。
后手:后手选择更多,如果有吹嘘海盗或者商贩,我甚至还会考虑留盗墓匪贼。经常会留大范,有任务达人和隐藏会一起留,打萨满、猎人、术士和战士会留军七,别的职业不留。
魔兽世界单刷10人蓝龙p3阶段攻略
炉石传说蓝龙德是目前版本德鲁伊比较常见的构筑之一,利用嫩枝的效果配合,可以一回合斩杀对手。今天小编就带来了炉石传说嫩枝蓝龙德卡组推荐,下面是具体的教学攻略。
嫩枝蓝龙德
卡组构造
卡组代码
AAECAZICCFa0A5MExQTtBcLOApnTApvoAgtAX9MDxAbkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAr/yAgA=
卡组分析
可能很多人说到蓝龙德脑子里的反应是冒出场上一排大蓝龙,配合着一套华丽的操作打出一个毁天灭地的月火术或者横扫。因为笔者小时候是游戏王的忠实粉丝玩家,一大排的蓝龙加上月火术总让我想起青眼白龙和毁灭的青眼光波那张魔法卡,但是我想说蓝龙德最强的形态应该是卡拉赞时期的巨人导演蓝龙德,和现在不一样,那个时候既没有武器也没有终极感染和传播瘟疫,甚至没有王库恩。
这套牌之所以强,是因为德鲁伊本身的跳费体系和蓝龙月火的标准12斩杀。(根须退环境了)当时印象里是带泥潭守护者,大帝和双奥术巨人的版本,并不纯粹依赖大帝减费到全部key牌,双奥术巨人的站场(甚至有带大螺丝的)也是获胜方式之一。同样地,今天在这里我推荐的蓝龙德也有很多获胜方法。
单卡分析
血法师萨尔诺斯
卡组里一张绝不容忽视的mvp。打慢速职业可以2费当一张过牌下,打内战有几率卡到对手的一次变脸并增加一个过到成长和滋养的机会。血法在当前强在它是一张可以完美配合其它单卡来解的牌。
这是几种常见的配合(可能费用会有一些出入,但请记住你玩的是赖皮之王玛法里奥,科技怎么高也不过分)
血法愤怒可以解掉4血的荆棘帮暴徒;
血法法术石可以解一个单刷龙或者苦痛这种高威胁的3血生物;
血法星辰坠落可以解一波四狼上警;
血法横扫几乎可以清干净偶数萨带的一地杂毛;
血法配合双横扫双月火有14斩杀,红龙之后很容易偷鸡斩杀;
奥术统御者:
又是一张完美契合蓝龙德思路的单卡。
卸手牌加上返场一气呵成。蓝龙德最怕打终极赖皮的时候爆牌,又不舍得交月火的时候就体现出了这张卡强的地方了。
星辰坠落后站一个4-4完美返场;
传播瘟疫后加一个4-4可以制造一个火山喷发绝望的总血量;
滋养跳费接一个4-4站场很舒服,还把手牌腾出来了,赖皮打得更安心;
终极赖皮后接两个4-4,这可能是全炉石最赖皮的场面了,打5回5甲站一个5-5送两个4-4,只有德鲁伊能做到这种可怕的场面。
世界之树的嫩枝:
早上开了特惠的100包,特意做了一张金色的武器。嘴上虽然说着沉底也可以赢,但身体上还是诚实的希望他可以早点来。除了给蓝龙无面斩杀的这种情况还有一些用法:
打猎人(别和我说不防碾压墙)和德鲁伊的时候武器可以红龙,巫妖王拍上去两个大哥站场。有一个踢到脸就可以蓝龙月火斩杀;
终极感染,砍一刀,终极感染11点斩杀;
终极感染,砍一刀,双横扫双月火16点斩杀;
双分叉路口当咆哮打,砍一刀,丢几张直伤法术也是可以的斩杀;
变dk时,手上有刀可以咬4,二费打4已经很厉害了,顺便可以咬几个法多雷。
德鲁伊dk:
这张dk给其它职业可能是一张平庸的卡,但给了德鲁伊就是一张很强的牌。因为跳费体系,别人4费5费时你已经是一个可以两费打三的污染者玛法里奥了,既可以解场也可以咬脸补充伤害。退一步说这是一张让奥秘法绝望的单卡,可攻可守的特点让他很契合蓝龙德的构筑。
求SW蓝龙详细攻略!!最好的队伍配置!!!!
要了解P3的机制
如果不想去了解 那么就如其他人所说的 1123即可
1 是给BOSS叠星 (类似于DZ) 这个需要能量 当你看到BOSS头像 旁边有2星了 就使用2
然后3是给自己回血
之后就是不断的保持这个节奏 BOSS叠加的层数越高伤害越大 总之还是很简单的
SW?1号?蓝龙卡里苟斯详细攻略?蓝龙卡里苟斯的技能?
-可嘲讽.?
需要注意的是第3-4个传送的队伍,因为打了60秒BOSS,所以容易出现OT,所以在开始的60秒,不论是打蓝龙,还是打蚀者塞斯罗瓦,都要注意,不要OT,以后正常循环了,就不用怕了?
-冰霜吐息:?
对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击速度75%,持续12秒,施法时间1秒,30码距离,可驱散。?
只对tank有效,在近战位置的稍微注意下,或者从灵魂领域传出来的人,需素离开就行?
-龙尾?
用龙尾打晕玩家,只对站在龙尾的玩家有效,龙的招牌技能.?
1,23,2个位置的玩家要小心,还有被传送到随机地点的玩家,一定要从龙肚子跑到指定位置?
-奥术打击:?
全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附带1个受到奥术伤害提高500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时间),每10秒一次,可叠加,不可驱散,瞬发法术.?
最困难的地方,BOSS用奥术打击配合传送门,是灭团的元凶之一?
-野能魔法:?
以下6个效果中随机给玩家1个不可驱散的buff或者DEBUFF效果,持续20秒?
1,提高治疗法术效果100%?
2,施法时间延长100%?
3,近战/远程攻击命中率降低50%?
4,爆击伤害增加100%?
5,仇恨提高100%?
6,法术和技能消耗下降50%?
值得注意的,只有开始60秒的,100%仇恨,牧师如果中了100%延时的法术,注意读治疗之环就行?
-?灵魂冲击:?
每30秒对随机玩家释放,将其传送至灵魂领域内的腐蚀者塞斯罗瓦,同时在被传送的玩家的位置留下一道传送门,其他玩家可以点击传送门进入灵魂领域。卡里苟斯在传送门出现之前对被传送的玩家会有2秒左右的施法,周围距离过近的人会受到5k的伤害,不会对当前tank释放。?
如果严格按照站位图,是不会被炸的,BOSS秒人的技能也就少了一个?
-灵魂领域:?
玩家通过灵魂裂隙进入灵魂领域后得到的debuff,持续60秒?
-灵魂疲惫:?
被传送进恶魔空间后,60秒后你会被自动传送回来,同时获得1个灵魂疲惫的debuff,接下来的60秒你无法再次进入灵魂领域。?
★★★灵魂领域★★★?
在灵魂领域里,你会看到人形的卡里苟斯(友善)在和腐蚀者塞斯罗瓦战斗.一般来说,第一次传送门打开时,人形的卡里苟斯还剩70%-80%血第一个进去的坦克,要注意,治疗进入灵魂领域后,才开始嘲讽BOSS?
腐蚀者塞斯罗瓦(Sathrovarr?the?Corruptor)?
技能:?
-可嘲讽?
第一队被传送的DPS,注意不要OT即可?
-腐化重击:?
眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加1个3秒的dot,造成1k伤害,20秒cd。?
秒坦克的技能之一,需要注意的,就是进入灵魂领域的治疗,一定要最大等级的加血?
-暗影箭雨:?
每7-10秒发动1次,随机目标及其周围的2名玩家,4500暗影伤害.?
分工合作的治疗,给坦克治疗的healer什么也不要管,只给坦克加,给队伍治疗的healer,把周围2队人的血加好,有空才加坦克?
-?无尽痛苦诅咒:?
类似于术士的痛苦诅咒,持续30秒的dot,开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快。一秒一跳,5秒提高一次伤害(即每跳4下,第5下会提高伤害)。当效果结束的时候会跳到附近的玩家身上,同时持续时间刷新。可驱散,但是被驱散后,诅咒也会跳到附近的玩家身上。?
另一个灭团技能,开始10秒不会掉很多血,10秒-20秒开始大量掉血,解诅咒的法师需要注意,这里不同以往的战斗,你不能立刻解诅咒,需要等10秒再解,?时刻注意DBM的提示.另外,这是一个标志着BOSS狂暴的技能,不可以避免,到了最后10%,4个法师只能不停的去解除大部分人身上的诅咒?
我们进入灵魂领域的原因,为了避免奥术打击的的debuff提高更多而秒人?
四组方案详解?包括站位+诸多细节安排?
进门具体规则?
第一到四门情况:如果点名五组中的TANK,自动按1-4组的顺序选择没有传送过的小组点名密语?
第五门以后情况:如果点名五组中的TANK,DB已经消除的小组尽可能进入?
如果在中途没有严格按照插件安排的小组式入门,后面会出现点名上的错误。?
严格要求好进门是首要的要件。?
3.D区的站位继续强化?中间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技能或兼顾TANK?
36码的DPS站最后方。?单体治疗和暗牧站比较前方的位置?
4.小组群加职业安排?
牧师的祷言能轻松克住第四门的高DB伤害,?
因为一组和四组各绑定了一名近战,点名战士会从一组开始传送?
传送门小组安排(共四组循环)?
一组:?五名1组人员+1名5组DPS?
二组:?五名2组人员?
三组:?五名3组人员?
四组:?五名4组人员+1名5组DPS?
第一组人员尽量让治疗先入,第四组人员尽量让治疗后入,轮到的小组成员必须全部准时进入恶魔环境?
蓝龙阶段站位图:?
下面是第1-4门站位图?
1.注意第一门的时候,一组的人如果没有传送,要尽快向已经传送走的位置跑,空出一组位置给出门人员站位?
2.第一门进的人员,让治疗最先进,第四门进的人,让治疗最后进?
3.第四门轮到的小组,奥术猛击DEBUFF已经非常高,注意群加成员死刷小组.不要顾其它人?
非群加人员则是死刷当前T,?掌握好奥术猛击CD,在释放前提前刷TANK血.?
以牧师为例:?治疗目标一直选择TANK,小组有群伤就治疗祷言,多余时间一直刷T?
下面是第四门后的站位图?
C区全部站DB时间高于15秒的人员,可以全部挤在一起?
D区大片位置要求分散站位8码以上(开DBM距离框体)严格站位,炸到人可能就是扣分处理,站好再输出或治疗?
这时近战有一点需要注意,DB时间差不多到,要求放弃输出,跟其它人员一起跑D区站位,可以远程扔飞刀等输出?
解咒安排?
1.一个小组只需要安排一名解咒人员,以免浪费DPS.如果有二名,另外一名替补?
2.负责解咒的人员只负责解好TANK和自己组的咒?
3.注意TANK要额外解一次.?
什么时候解咒?要解几次?看下面要点:?
1.进入恶魔空间,?扫一次TANK和自己组的咒,任何完成.?
然后输出十秒,再解一遍TANK和自己组的咒.?
一直循环到出恶魔空间?
2.从恶魔空间出来,扫一次TANK和自己组的咒,任何完成.?
然后输出十秒,再解一遍TANK和自己组的咒.?
一直循环到进入恶魔空间?
3.到后期,全部会解咒的人员,一般是法师?可能要全力解诅咒,而没有输出时间.?
意思就是解小组和TANK一次,然后输出十秒,再解,一直循环?
如果刚解的成员又重新获得诅咒,不要管.10秒输出后再解.?
TANK进门安排?
124578的顺序进门?
注意进门后,给恶魔上好挫志(基本功,必修课,发现我们的TANK很不善于保持挫志)?
再上好雷霆,?在NPC第一次被恶魔击倒后立即嘲讽+盾档不停.然后保持平砍.?
等着被NPC抢回仇恨.?当NPC再次被击倒,再次嘲讽.?
TANK的装备血量要求:?战士全BUFF后不带小鬼上2.1W-2.3WHP.?包括使用英雄平台的耐力饰品.QS和熊坦要求更高,最好上2.4W-2.7W.?
☆☆☆治疗细节☆☆☆?
蓝龙阶段:?
每一组各有一名群加治疗,另外加一名其它治疗.?
群加成员在自己组掉血安全的情况下一直刷TANK,当掉血严重时只照顾本组.?
另外一名治疗:?只负责刷好MT.注意在奥术猛击来临前提前刷好TANK,并且开始预读.奥术猛击是10秒一次?
恶魔阶段:?
围在恶魔身边,?治疗链或是相应等级治疗法术不停,不要省蓝!!?
必须带有GRID等插件,?照顾好全部在恶魔空间的成员.?
刚从恶魔空间出来?
第一时间照顾当前MT..?血量危险全力使用技能保证当前坦克安全.?等当前TANK安全后,再跑向1组(C区)位置站位?
其它关键细节?
1.不要站到太边上的草丛边,会导致传送门开不出来!?后果就是灭团?
2.DB小于15秒的成员,?保证8码+站位(开DBM距离框架)?后再考虑?输出和治疗.?
3.近战组站位最好保持在TANK20码距离,这样牧师在丢TANK环的时候也能治疗到近战.?
4.近战DB少于10秒的时候,也要跑到D区,只能浪费输出,丢飞刀吧!?能把握好和提前找好位置的,可以倒数五秒后再跑.?
可以构成扣分的低级错误?
1.蓝龙阶段,没进好传送门,或进错传送门?
2.蓝龙阶段,DB时间到没出C区(一组位置),炸到大批人?
3.蓝龙阶段,DB时间到站位没保持好8码,炸到人?
NPC血不多但快过的处理?
如果快过这个boss的时候发现里面npc血不多快顶不住了,?
这时候应当无视内外龙和恶魔的血量差距,不要等血量调整持平,?
直接迅速嘲讽里面恶魔并RUSH到1%解决掉,同时外面准备开盾墙硬顶蓝龙。?
这个boss的狂暴并不狠,外面治疗死刷T就行。?
一些补充?
1.解咒人员输出不多,可以采用多彩奇迹合剂和KLZ的奥抗饰品.抗性高,带来的是DEBUFF伤害减少甚至抵抗和暗伤减弱.?
骑士因为灵魂协调的存在,生存好的不需要用奥抗饰品.掉点血回回蓝(当然队友要给QS多加加)?
多采奇迹作用分析:?全属性+18,?全职业用,包括TANK,治疗和DPS,都有相应的提升.?
对比采用合剂或双药剂,带来的全团治疗压力上的减弱,能让治疗有更多的蓝留在后头.DPS减弱并不明显.?比如减少一名治疗,多一名DPS就有可能比之前的输出更可观.?
关于死T的问题,引用猴子的一句话:?有我在的领域一定不死T.?
以下是开荒中的一些问题总结?
1.进门仍然经常性出问题?
点名TANK:?今晚将用插件自动分配小组,会得到解决?
点传送门进不了:?改变一下角度,放下手中的事情,尽可能多时间去尝试进门?
因为进门有1.5秒一人的限制,有时候需要一直点?
2.进出门死?
全团看好.?给新进入恶魔空间的人尽可能快速的治疗手段.比如快速治疗.?
出门死,?那么必定是被炸着了.?所以尽可能快的跑到C区是需要的?
3.距离过近炸到人,有三处需要注意?
1.初始阶段:?1-4门,固定好自己的站位,每一次小组成员,甚至组与组成员要形成一个最终的固定位置,?互相之间多商量?
2.门里面出来被炸到:?确定自己是不是最迅速走到了C区(一组位置).?当然治疗出来先是保证TANK的安全.因为治疗自己一般会是满血状态出来,炸一下不会有事.?
3.在D区炸:?当灵魂疲惫时间少于10,?尽可能的跑位并分开8码.?坚持到这个时候,DB层数已经不少,保持站位很关键,多跟小组成员商量,比如36码DPS最后层,群加成员中层,暗牧和单体治疗最前面.?
总之,走好门,保持好距离,那么这场战斗整体来说并没有多少难度.?
附其它细节?
1.大技能全部在恶魔空间开,疯狂DPS.但外面的BOSS一样需要比较高的输出.特别是第一次出门后?
2.法师解咒保证十秒清扫小组和TANK组一次.大概4分钟左右加大清洁力度.快狂暴时全部FS负责清除.?
3.治疗确认自己每一秒都有事情做.并且很有目的.正确快速的切换目标非常重要?
4.群加成员,?在DB层数较高时,注意死刷?
5.第四门的成员中的群加成员压力最大.所在小组尽可能用无敌等技能解掉DB,除非是MS组群加很安全.?
6.恶魔空间15%时看下外面的血量,如果两边血量相差不到10%,?将外面的打到20%以下,一起RUSH.?
下面是DOWN掉BOSS后的一些善后总结?
1.配置合适的暗牧缓解治疗压力(天赋强化拥抱):?治疗的OOM压力其实很大,?我们最后在配置二暗牧,放在无神牧组后,?治疗压力明显减少.?治疗有充份的蓝,代表着更大的容错能力.?
2.蓝龙阶段放不放庞物和图腾?我们最后的决定是全部不放.?包括MS的暗影魔也必须放在里面?
3.利用好门的间隔至少有20多秒,在这20秒时间内尽可能的跑好位,完全避开炸人情况.?
4.如果总是莫名的无脑的灭团.?建议你抓好第一个死的人,?从他起手分析原因.?
分析好第一个人对应的问题,?统计相应的人出问题次数,给予解决
好了,关于“卡拉赞 蓝龙攻略最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“卡拉赞 蓝龙攻略最新”,并从我的解答中获得一些启示。
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