全民英雄攻略bug(游戏全民英雄)
全民英雄的游戏攻略
要快速升级的唯一办法的就不断的刷普通副本,这样一路刷过去,其他先不做。因为个人觉得游戏的活动不一定可以带来比刷副本的时候的收益来的更高。如果在某个副本中过不去了,先看情况,如果是实力相差太大那就放弃,去提高下自己队伍的战斗力,如果不是相差很大,那多试下就可以过了。
至于抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了,不需要浪费太多的时间放在抽卡上面,这样浪费金钱。
留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中,前期的装备可以带来可观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话,那在副本当中就很难挡住怪物的攻击。 英雄碎片系统,是《全民英雄》中全新的紫色卡牌收集玩法。玩家可通过击杀BOSS、参与活动等方式收集英雄碎片,并组合成对应的紫色卡牌。每一张碎片上,都有着明显的罗马数字标识,玩家想要获得某一英雄的卡牌,则需要收集与之对应的各部位碎片来合成。
合成紫卡英雄的步骤非常简单。玩家可在碎片合成界面,清晰的看到自己合成目标紫色英雄,需要收集的碎片和已经收集到碎片。在所需英雄碎片攒齐后,玩家可消耗一定数目的金币对其合成,之后便能得到一张完整而强大的紫色英雄卡牌了。 1.六元党(指的是只花6元)想玩的好,又不想多花钱。那么最好的办法无疑就是遍地撒网,重点培养。每个区都练个号,每开一个新区都进去。当然,这时候最好哪个区都不充钱,等确定哪个号有发展潜力后再去充个六块,享受三倍加速的快感。
2.进游戏的第一个角色一定要选小小这个版本刷小小的概率无限接近于0,物以稀为贵。
3.系统指导你去抽英雄的时候直接左上角点跳过,这样就有260的魔钻到手。为后面翻装备和10连抽做准备。加上第一次进游戏送的魔钻,这时候应该会有700左右的魔钻了。
4.第一天不去商城买活力,有系统送的活力,加上自己回复的活力,应该能到13级。副本过普通4-1,挑战2-10,那么加上送的魔钻,已经1300的魔钻到手了。
5.第二天继续过副本,不要用掉魔钻。可能新区会卡在某些本里,没事,那就刷这个本提高等级吧,新区坐等大腿诞生上去抱。老区就可以直接大腿过普通本到6-3,挑战本过4-8。这时加上系统送的魔钻应该有2300左右。
6.10级的时候死6次,谁死谁知道。系统会送东西(装备,英雄卡,金币等)送的绿神灵卡记得练下等级,25级就差不多了。加血还是挺有用的。
7.20级的时候送的绿死亡不要进化了,满级还是挺厉害的,加上装备,好歹也是一个全屏输出。
8.第三天上线就有2600的魔钻了,这时候就开始十连抽,每个账号建议一次十连抽就行了,人品好了,抽到剑圣、小小、死先等强力英雄,可以少花费很多力气和时间,抽的差了也没有关系,后来也慢慢的就会有了,养成类游戏不能太急,不建议抽装备,太坑爹了。
9.等到等级25的时候,就开始买双倍,买活力充等级吧,要带5蓝好像是35级来着。当晚上10.30开始,买双倍,买活力在目前能过的最高本一直扫荡把,刷完6管活力。本来的一管+系统送的一管+11点前更新的两管+11点跟新后的两管。第二天不能再够买活力了,这时候回复了就去挑战本刷吧。
10.前期只有一个小小肯定是不行的,所以第二天可以用系统送的魔钻去抽个英雄。当然抽到什么要看脸了,也可以当忍者神龟一直忍着到2600钻的时候再去来次10连抽。
11.现版本紫卡出的几率低的惊人,所以建议一直扫荡普通本把英雄提到满级再进化。每天去扫荡挑战本,个人还是觉得没有必须要。当然还是要根据自身的情况来选择。 力量:拥有强健的身躯,高血量,主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力。
智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能,大部分靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力。
敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力,敏捷值可以额外提升其速度。 1. 龙骑
力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。
2. 半人马酋长
单体攻击力高,易触发Gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定
3. 小黑
高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。
4. 撼地小牛
控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕) 玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。
其实在全民英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。
1.站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;
2.全民英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人,所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;
3.全民英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。
综上所述,全民英雄的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T,右方则是副T,后排其实可以随意摆放,除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢了,当然这在后期副本也不是容易的事情。 玩家在进入游戏后跟随系统的指导进行游戏会有一次抽英雄的机会,大多数玩家都是抽到蓝卡,玩家可以先将这张蓝卡当做主力好培养,等级升到四十级左右就可以了,一开始的关卡还算简单,在游戏的第四关中玩家可以去刷紫色的小歪,小歪具有很强的输出跟控场。第五关则可以刷到紫色小小,玩家如果能刷到这些英雄当然是最好了。
在游戏里面每个玩家最高可以上场五名英雄,前期的时候因为领导力的限制最多只能带四名英雄,不过不建议一开始就带四名英雄,前期英雄等级不高没有装备带四名英雄的话前方只有一肉盾在吸收伤害,这样玩家的肉盾很容易挂掉,所以玩家最好上场三名英雄就可以了,培养英雄的时候主要培养两名英雄就可以了,另外一名英雄是用来雇佣好友英雄的,玩家缺什么英雄就雇佣什么英雄,用这个阵型一直通关到第七关是没什么问题的。
从第八关开始对于肉盾的要求就比较高了,所以玩家要将肉盾的等级提升六十级然后在穿上一点装备,一般战斗中怪物主要攻击的是玩家队伍左边的英雄,所以对于这个位置的英雄玩家最好放比较肉的肉盾英雄,至于后排输出玩家可以选择例如小黑这种英雄,他可以在进行输出的同时给队友增加各种属性,这个就是玩家前期推图的基本阵型了,使用这个阵型玩家就可以顺利渡过前期了。 血气之魄:血气之魄可以增加萨尔两千三百七十五点生命值上限、一千点的魔法值上限跟两百点攻击。有了这件装备萨尔可以提高自身的生存能力,魔法值也能保证使用技能的次数,并且还提高了攻击能力。
先锋者之靴:先锋者之靴可以增加萨尔二十点的移动速度跟四百八十点的攻击力,萨尔作为智力英雄自身的速度并不是很快,有了这件装备之后不仅可以提升移动速度还能极大的增强攻击力。
胜者之锤:胜者之锤可以增加萨尔四百八十点攻击力,这件装备可以让萨尔的攻击力得到提升。
能量法靴:能量法靴可以提高萨尔的魔法值上限四百点跟二十五点移动速度,并且在战斗有几率释放一个回复所有队友百分之二十魔法值的技能,有了这件装备萨尔不仅可以提高速度还能保证蓝量,在战斗时候还有几率回蓝。
空灵权杖:空灵权杖增加的属性比较全面,可以增加萨尔的魔法值上限五百点、三百点攻击力、一百二十点智力属性、移动速度五点。对于智力英雄来说智力属性不仅增加蓝量还增加攻击力,这件装备对于萨尔来说非常合适。
远古战鼓:远古战鼓可以提升萨尔六十点攻击力跟一百八十点的属性,并且被动技能可以提高所有队友的移动速度,主动技能在战斗中有几率再次提高所有队友的速度。这件装备的技能在加上萨尔的技能此消彼长之下可以让玩家的队伍获得更大的优势。 龙骑获取方式:
在游戏中玩家可以通过抽英雄或者挑战副本的魔龙遗迹中的灭龙大厅得到紫色龙骑,除此之外还有一个很简单的方法玩家可以得到,那就是当玩家充值一百元人民币的时候系统将会赠送玩家紫色龙骑。
龙骑出装攻略:
1、虚灵法杖:
这件装备除了可以增加龙骑全属性一百四十点外,最大的好处就是可以战斗中有几率释放一个免疫伤害百分百的技能,龙骑有了这件装备之后可以极大的提升生存能力。
2、急速护符:
急速护符的装备属性虽然只增加十点移动速度,不过他拥有的技能可以让英雄在战斗有几率释放一个闪避百分百的技能,这件装备跟虚灵法杖一样都是提高生存能力的极品装备。
3、闪避项链:
闪避项链可以增加龙骑六十点全属性跟百分之五的闪避,这件装备可以或多或少的让龙骑闪避攻击。
4、厚板甲:
这件装备是目前游戏中增加血量上限最多的装备,龙骑装备之后可以极大程度上提高自身的血量。
5、血气之魄:
血气之魄可以提高很大程度上提高龙骑的血量跟蓝量还有攻击力,装备上这件装备可以让龙骑士在提高血量的同时更有攻击性。
6、鹰眼指环:
鹰眼指环可以提高龙骑的血量、攻击力、全属性,并且还有一个被动技能可以提高队伍中所有队友的血量上限,这件装备同样是提高血量的同时提高龙骑的攻击力。 绿色进化蓝色
绿色潮汐想要进化为蓝色潮汐等级需要达到六十级,并且身上要装备有攻击利爪、蛮力护腕、大魔法棒这三件装备。玩家通过普通副本第八关的寂静村庄、第十二关的碎梦之境、第十六关的灵能力场就能刷到攻击利爪。通过将贵族头环、力量拳套、护腕合成书进行合成可以得到蛮力护腕。通过将魔法棒、神奇枝干、魔棒合成书进行合成可以得到大魔法棒。这三件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得,玩家的绿色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为蓝色潮汐了。
蓝色进化紫色
蓝色潮汐想要进化为紫色潮汐首先等级必须达到九十级,并且身上要装备有活力之靴、魂之灵龛、活力法球、虚灵法杖这四件装备。玩家通过将速度皮靴、活力指环、守卫指环进行合成可以得到活力之靴。通过将智者面罩、力量拳套、灵龛合成书进行合成可以得到魂之灵龛。通过挑战副本第六关的亡灵马厩、第十关的冰天雪窖、第十三关的试炼之洞、第十七关的月光之井可以刷到活力法球。通过挑战副本第九关的灭龙大厅、第十六关的烈爪咆哮可以刷到虚灵法杖。这四件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得。玩家的蓝色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为紫色潮汐了。 力量型
进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。
进化材料:
力量领袖靴:合成、抽奖(速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、野蛮人腰带(第4-6大关、抽奖))
魂之灵龛:合成、抽奖(智者面罩、第4-6大关、抽奖、力量拳套X2、合成、抽奖)
厚板甲:第12-14关、抽奖
野蛮人巨斧:装备获取:第10-12关、抽奖
玩家具备以上条件即可获得心仪的力量紫卡一张。
敏捷型
进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。
进化材料:敏捷领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、暗夜者之靴(第4-6大关、抽奖)
鹰眼指环:圣殿之戒(合成、抽奖)、守卫指环(第3-4大关、抽奖)
暗夜者之刃:第10-12关、抽奖
领袖之剑:第12-14关、抽奖
玩家具备以上条件可获得敏捷紫卡一张
智力型
进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。
进化材料:
智力领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、魔导师披风(第4-6大关、抽奖)
活力头巾:合成、抽奖:活力指环(第4-6大关、抽奖)、神奇枝干(第1-2大关、抽奖)、头巾合成书
精气法球:第10-12关、抽奖
虚灵宝石:第8-12关、抽奖
玩家具备以上条件可获得智力紫卡一张
卡牌进化只是玩家获得紫卡的一种途径,玩家可以选择的路很多,最后希望本篇文章对玩家能够有所帮助。 全民英雄快速升级攻略,相信很多全民英雄的玩家对于如何能够快速升级非常的感兴趣。下面我们就来看看全民英雄快速升级攻略的一些具体内容吧,希望大家能够喜欢。
1、伙伴的选择:
进入游戏,前期会有3个伙伴的选择(小小 火女 影魔) 准备充100RMB领紫龙骑的选火女 不准备花钱的首选就是小小。
2、如何利用免费的钻石冲级:
领取每日的钻石奖励,然后点开商城神秘商店购买200钻的经验卡,接下来就是顺着主线开始刷普通FB和挑战FB。(建议充6块钱开启3倍速度、可以多购买一次体力,且体力上限升为110点活力)主要刷普通副本,第一天可以刷到第8关的诅咒之地(可以在第6关死亡骑士多刷一会,刷抗魔披风,刷到6个你就毕业了)。如果钻石不够买体力了,算好体力去刷挑战。前期三星通关任务可以领取350的钻石。
一定要算好时间和成本、尽量让经验最大化。最好的结果就是刷完4管的体力(1管+系统送的1管+买的2管),刷完1个小时的经验卡。然后把省下的钻石放在第二天使用,养成良好的习惯,买完经验卡、买2次体力。(每天的基金会送一定的钻石,只要不浪费1周冲到55级是没有问题的)这样你的等级在前期肯定会在中上游,前期最重要的是等级,有了等级你才能带上更好的伙伴,去征服更高的FB,打更好的装备。
3、紫卡的选择:
前期比较实用的紫卡有;紫谜团(秒杀BOSS必备)、紫小小(超级MT)、紫火女(妖艳的法师)、紫死亡先知(强力群攻法师)、紫龙骑(能打能抗)、撼地神牛(至今未见人打出来过)剑圣什么的那就是后面的事情了、前期比较好打的是小小和谜团。尽量省下体力,每天刷完这些挑战FB,不要浪费钻石去抽卡,没有连抽10次一般不会出紫卡,出了紫卡也不一定是你能用到的卡片。所以不要浪费钱去碰几率,不花钱玩好游戏才有成就感!
需要注意的一些细节:1、假如你不喜欢冲级,可以把钻石存下来抽装备,一个强力的装备能让你的伙伴瞬间变成高富帅。
2、不建议抽卡,只要迷恋上了抽卡,你就会发现RMB怎么就这么不禁花!
3、阵型尽量选3人阵或者5人阵(领导不够用白卡)4人阵只有一个T在前面抗。
4、试期间BUG比较多,碰到BUG可以专门的帖子按照格式汇报,版主会收集上报。
5、有一个良好的心态玩游戏。 挑战关卡25与26一直是很多玩家难于逾越的关卡,下面就来推荐一些挑战关卡的阵容组合,希望能给玩家一些帮助!
1:挑战25-6。主要麻烦是左护法死先,建议上一技能为2级或以上的死先做替补,就欧了。lz过图阵容,按顺序为:T7 302小小 T9 422剑圣 低控15蓝谜团 低控1绿谜团 低控15蓝流浪。
主要上场英雄及其装备如下(前两个装备必为秘法鞋(全民靴),空灵)
1:小小:碎鹰眼,绿仗急速,大魔法棒
2:剑圣:空灵,绿仗急速,空灵
3:蓝谜团:碎战鼓,堕落木,普手,鹰眼(怕雇佣剑圣没带鹰眼)
4:绿谜团:碎战鼓,堕落木,普手,圣殿
5:蓝流浪:完整战鼓,堕落木,普手,头巾
2:挑战25-12关键在光法攻击中排,建议此关加个人马。同时由于此关boss血量一般,后排可以上剑圣或者谜团代替谜团位置。后排变为人马,流浪,谜团(剑圣,死先)
3:26-6,26-12,都是阵容与上述阵容基本一致,小小剑圣流浪双谜团。剑圣位置可用魂守代替,更稳。
英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。
注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的
上单是英雄联盟中非常热门的一个位置,在这条单人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新手玩家们一些参考。
上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。
JY老师说过一句话"上路我们可以理解它为一条双人路线"。其实一点没错,因为打野对这条路的影响最为重要。
上路也是三条路常年火拼最厉害的一条路,上单的发展重要程度,绝对不压于中单以及下路ADC。一个会玩的上单,他会洞察全局动态,分析局势,了解对手,何时在线上敢拼,对方及我方打野的动向。
这些都是一个高手会考虑进去的,甚至对手每一个技能,他都能算到。
而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,所以一个优秀的上单选手,所需要做的并不是"两耳不闻窗外事,安心fram半小时",只知道和对手火拼的笨蛋,而是要有一个carry的心态,知道自己的肩上的重担!
上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的作用一般分为以下几种:
1.前期就很强势,可以利用自身特点打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。
2.在团队中发挥刺客的角色,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的作用,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,但是团队作用却甚是明显。
3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。
基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的绝对比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论怎样,你都会在团战中比对方上单作用大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。
好了,说了这么多废话了,下面我们就来说说现版本比较厉害的几位上单(注:排名先后程度不重要,因为谢谢英雄都有优势劣势,没有绝对的强,可能因为某英雄在队伍中的作用而排名)
TOP10
诺克萨斯之手(简称诺手)
这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。
对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。
对于诺手,最近也是争议比较大。
我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。
诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。
但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………
总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。
但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。
针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。
排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)
TOP9
德玛西亚之力(盖伦)
多少人从盖伦开始玩起?
多少人喜欢盖伦那华丽丽的转?
多少人喜欢那霸气的大剑斩杀?
其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当福利吧。
五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……
草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→
改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉!
盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。
但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。
可以针对来选择:石头人,慎来对付。
可以针对的对手:盲僧 瑞文
排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。
TOP 8
盲僧
关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。
盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。
W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。
Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。
E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。
大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。
瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。
还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。
克制的英雄有:盖伦 鳄鱼
被克制的英雄:阿卡丽
TOP 7
刀锋意志(刀妹)
首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的视频的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。
说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………
“今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧”
“EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧”
“由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志”
这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的!
刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)
塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!
排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!
克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师
克制的英雄:不虚任何上单!
放逐之刃(瑞文)
前段时间BEST瑞文的视频可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。
其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。
最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)
瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。
克制的英雄:盖伦 大虫子
被克制的英雄:齐天大圣 AD露露
德邦总管(赵信)
天若有情天亦老,红叉赵信死的早。
真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……
改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。
3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。
击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将!
团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧!
综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?)
克制的英雄有:努努 狗头 武器
被克制的英雄:吸血鬼,凯南
TOP 4
熔岩小受(石头人)
石头人不知道从什么时候开始火起来,但是可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。
Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有之一……它的减速效果或许没有一些技能那么好,但是石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啪啪啊
W技能,这个技能在线上爱你不算是一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个东西还是很给力的。
E技能,石头的核心,主升技能,就是因为它,另蛮易望石兴叹,就是因为他,ADC恨死这只小受有没有?
大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都知道这个技能,小编不多说了。
石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占不到一点光。由于有Q技能,也不会被远程英雄压着打。
冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是什么感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它可能只能打残你杀不了你,但是他绝对可以废了你…………
由于线上的持久,皮糙肉厚,团战作用大,排在这里相信很多人都没有什么争议。
克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋
克制他的英雄:凯南 吸血鬼
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TOP 3
武器大师 傲之追猎者
这两个并列在第三是有原因的,听小编慢慢道来。
傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗)
这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗
但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!
Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺蛋疼的。
W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。
E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是狩猎的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。
大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的狩猎能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。
另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。
这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………
要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编可能有想不到的地方。
武器大师(贾克斯)
贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经……
改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。
由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。
前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了…………
他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。
有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。
怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。
小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱…………但是前十,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………
所以希望大家能够理性一点,小编绝对是公正的排名,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,但是能够让人信服么?)
另外有一个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有什么发言权,要小编排进来的话,小编也不知道要怎么说,就在这里给他一张图吧
暮光之眼(慎)
慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。
首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢?
首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。
W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?
E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!
大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。
气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)
伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?
值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。
对付慎,细节决定成败。
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